Grupo 3
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Nuestra hipótesis:Nuestra hipótesis:
En Facebook no hay una identidad colectiva. No obstante, se observa una
tendencia a generar un comportamiento estandarizado
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Una explicación:
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Arquitectura, Lawrence Arquitectura, Lawrence Lessig: Lessig:
Señala a la Arquitectura como el principal elemento regulador del ciberespacio.
• La naturaleza del espacio no viene dado.
• Es una construcción configurada por la arquitectura.
• La arquitectura es configurada por los autores del Código.
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Poseer el control de la Arquitectura permite establecer el marco normativo.
• Crea su estructura a voluntad.
• El universo que el usuario percibe es un espacio constituido por el código.
“Puedes resistirte al Código pero no puedes cambiar la forma en que esta hecho”
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Las decisiones acerca del Código son decisiones acerca de las formas de vida que serán favorecidas o no.
El Código controla las acciones de los usuarios. Incluso sus posibles desvíos son contemplados a través de las correcciones en el diseño.
El Código es el principio de ese espacio, modificarlo seria modificar sus principios
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Los espacios poseen principios, los cuales se expresan mediante las prácticas o las vidas que se permiten o no en su seno.
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Sobre las prácticas y las vidas en su seno tomamos a Erving Goffman para interpretar el escenario donde los personajes interactúan.
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Goffman adscribe al Interaccionismo Goffman adscribe al Interaccionismo Simbólico que postula:Simbólico que postula:
El orden social surge y se mantiene en la interacción entre individuos.
La interacción posee una serie de mecanismos autorreguladores que mantienen el orden social en juego y se reafirma en toda conducta comunicativa.
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Mantener este orden significa mantener la regularidad y la previsibilidad de las interacciones y las relaciones entre sus miembros. Existen reglas implícitas de comportamiento social esperado. Reglas normativas, prescriptitas y situacionales naturalizadas en cada interacción.
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Una conducta acorde a la situación demanda competencias culturales para ajustarse al contexto. El actor social deberá reconocer la situación y actuar en consecuencia. Goffman dirá: “El actor reconoce el escenario y adopta una Mascara pertinente”
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Intencional o inconscientemente el actor empleará una adecuada dotación expresiva para cumplir con las expectativas estereotipadas.
Vestuario, expresiones faciales, gestos corporales y el lenguaje verbal son algunos de los vehículos transmisores de esta Mascara.
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Las Mascaras suelen ser seleccionadas, no creadas. Preexisten en el individuo y éste sólo debe limitarse a escoger sin crear, condicionado a seleccionar reglas que son exteriores a él.
El actor siempre apunta a la idealización como una forma de socializar y adecuar su actuación a las expectativas de la sociedad.
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Tomando estos conceptos de Lessig y Goffman podríamos aproximarnos a definir la Política de FB con respecto a la Identidad, aquí entran en juego:• Los condicionamientos del Código: la creación de un escenario inmodificable para los actores que allí se desplazan.
• Los condicionamientos sociales: la identidad del individuo esta sujeta a las expectativas del colectivo, al respeto de las reglas.
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Estos factores circunscriben las posibilidades de divergencia en la construcción de una Identidad.
La Política de Facebook guía un comportamiento, creando un tipo de perfil.
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Algunos casos observados, Algunos casos observados, ejemplos:ejemplos:
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Conclusiones:Conclusiones:
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Facebook no construye una Identidad unificadora de todas las Identidades individuales. Sin embargo, existe una tendencia a la homogeneización en cuanto a la construcción de la Identidad y en los usos de la red social.
¿Hay posibilidad de desvío? Aunque el usuario este interesado en diferenciarse de los demás, siempre encontrara los límites y las restricciones que impone la política de Facebook.
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Grupo numero 3:
Integrantes:
Ignacio Juan Otermin
Mariano Pedernera
Victoria Galvan
Ezequiel Brizuela