Guia básica de diseño con Prezi - Documento Maestro

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1.-Qué es una presentación multimedia El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado. Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos. Ventajas de la multimedia • Una presentación atractiva e impactante. • Participación de forma activa. • Información adaptada. • Diferentes plataformas. • La posibilidad de uso de varios idiomas. Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. El término "hiper" se refiere a "navegación", de allí los conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos) e "hipermedia" (navegación entre medios). El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual. Cuando un programa de computador, un documento o una presentación combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la

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Este documento es el desarrollo de la actividad No 1

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1.-Qué es una presentación multimedia

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.

Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.

Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos. Ventajas de la multimedia

• Una presentación atractiva e impactante.

• Participación de forma activa.

• Información adaptada.

• Diferentes plataformas.

• La posibilidad de uso de varios idiomas.

Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. El término "hiper" se refiere a "navegación", de allí los conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos) e "hipermedia" (navegación entre medios).

El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.

Cuando un programa de computador, un documento o una presentación combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la comprensión y el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto e informarnos sobre él.

Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.

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Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático existen variadas aplicaciones de autoría y programación de software multimedia, entre las que destacan Adobe Director y Flash.

Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida. O, en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.

Un espectáculo láser es un evento multimedia en vivo.

Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias a la combinación de diferentes formas de contenido. Multimedia en línea se convierte cada vez más en una tecnología orientada a objetos e impulsada por datos, permitiendo la existencia de aplicaciones con innovaciones en el nivel de colaboración y la personalización de las distintas formas de contenido. Ejemplos de esto van desde las galerías de fotos que combinan tanto imágenes como texto actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos, ilustraciones, animaciones o videos se pueden modificar, permitiendo alterar la "experiencia" multimedia sin tener que programar.

Además de ver y escuchar, la tecnología háptica permite sentir objetos virtuales. Las tecnologías emergentes que involucran la ilusión de sabor y olor también puede mejorar la experiencia multimedia.

La multimedia encuentra su uso en varias áreas incluyendo pero no limitado : arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación científica. En la educación, la multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje computarizado (popularmente llamados CBT) y los libros de consulta como enciclopedia y almanaques. Un CBT deja al usuario pasar con una serie de presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y de ilustraciones asociadas en varios formatos de información. El sistema de la mensajería de la multimedia, o MMS, es un uso que permite que uno envíe y que reciba los mensajes que contienen la multimedia - contenido relacionado. MMS es una característica común de la mayoría de los teléfonos celulares. Una enciclopedia electrónica multimedia puede presentar la información de maneras mejores que la enciclopedia tradicional, así que el usuario tiene más diversión y aprende más rápidamente. Por ejemplo, un artículo sobre la segunda guerra mundial puede incluir hyperlinks (hiperligas o hiperenlaces) a los artículos sobre los países implicados en la guerra. Cuando los usuarios hayan encendido un hyperlink, los vuelven a dirigir a un artículo detallado acerca de ese país. Además, puede incluir un vídeo de la campaña pacífica. Puede también presentar los mapas pertinentes a los hyperlinks de la segunda guerra mundial. Esto puede acelerar la comprensión y mejorar la experiencia del usuario, cuando está agregada a los elementos múltiples tales como cuadros, fotografías, audio y vídeo. (También se dice que alguna gente aprende mejor viendo que leyendo, y algunos escuchando).

La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas. Los juegos de la multimedia son un pasatiempo popular y son programas

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del software como CD-ROMs o disponibles en línea. Algunos juegos de vídeo también utilizan características de la multimedia. Los usos de la multimedia permiten que los usuarios participen activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos de la información, la multimedia es interactiva.

Tipos de información multimedia:

Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto.

Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.

Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan "ficha técnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5 ítems: necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento.

Desarrollo o guion. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.

Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de navegación.

http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia

Presentación multimedia: Las presentaciones multimedia o diapositivas informatizadas son documentos informáticos que pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de vídeo… y que pueden visionarse una a una por la pantalla del computador como si de una proyección de diapositivas se tratara.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/wiki/index.php/Glosario

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2.-Herramientas más utilizadas en presentaciones multimedia

Existen muchas herramientas para realizar presentaciones multimedia, tanto de pago como libre.

a.- Power Point de Microsoft Office

Este es el software para elaborar presentaciones con capacidades multimedia más utilizado en el mundo por empresas e instituciones educativas. Hace parte de la suite de oficina Office. Para efectos de licenciamiento es importante averiguar con la oficina local de Microsoft sobre los planes disponibles para instituciones educativas.

b.- Impress de Open Office

Suite totalmente compatible con Microsoft Office. Incluye el diseñador de diapositivas Impress cuya funcionalidad es muy similar a Microsoft PowerPoint. Se puede descargar de Internet (67MB) y la instalación es muy sencilla y rápida. Es buena idea descargar la última versión “estable” ya que pueden estar disponibles versiones mas recientes, pero que pueden presentar problemas. Hay versiones del programa, disponibles en español, para los sistemas operativos Windows, Linux, FreeSBD y Solaris. Existe una lista de discusión en español sobre diversos aspectos del software en el que participan miembros muy activos.

c.- Presentation de Corel

Presentador Multimedia incluido en la Suite de oficina WordPerfect Office. La primera vez que se carga el programa, este permite configurar su apariencia para que se asemeje a Microsoft PowerPoint. Se puede descargar de Internet una versión de prueba de 30 días; para ello, es necesario registrarse y Corel envía un “password” a la dirección de correo indicada, con la cual se puede proceder a descargar el software.

d.- Sliderocket

e.- Sozi (Ubuntu)

f.- Zoho Docs

g.- Google Docs (drive)

http://www.eduteka.org/HerramientasCurriculo2.php

2.-Qué es Prezi

PREZI es una aplicación ofimática en línea, y lo que permite específicamente, es la elaboración de presentaciones.

A diferencia de las tradicionales, que están compuestas por un conjunto de diapositivas que se pueden modificar, agregar animación, sonidos, etc., PREZI permite trabajar una única "área de trabajo", sobre la cual se despliegan todos los contenidos de la

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presentación (títulos explicaciones, imágenes, videos, líneas, esquemas, entre muchas otras).

La persona que crea la presentación determina el orden y la dinámica en la que se irá mostrando cada parte de ésta "área de trabajo" haciendo acercamientos, alejamientos y desplazamientos a elección, dinamizando su visionado mediante un diseño a la vista.

Las y los usuarios deben crear una cuenta en esta aplicación. Allí quedarán guardadas todas las presentaciones que se realicen, permitiendo su visualización desde cualquier parte del mundo donde se tenga acceso a internet.

También se permite la descarga de las presentaciones mediante un archivo ejecutable, de forma que puedan ser visualizadas en ausencia de conexión internet.

2.-Porqué utilizar Prezi

Dentro de las muchas ventajas que tiene la utilización de Prezi en la realización de presentaciones se destaca:

Es un programa gratuito. Permite el trabajo colaborativo. Presenta todas las ventajas de una herramienta Web (Disponibilidad Online) que

también se puede trabajar en tu PC personal. Buena definición Presentaciones dinámicas, no lineales que permiten mostrar ideas en forma de

mapas de recorrido o mapas de conocimiento. Favorece la capacidad de síntesis Desarrolla la capacidad de establecer secuencias lógicas. Centra la atención en aspectos importantes. Potencializa el manejo de elementos contextuales

o Música de fondoo Música de cualquier tipoo Videos de Youtubeo Imágeneso Fácil de usaro Ajustas la presentación a tu gustoo Mapas conceptualeso Figuras geométricas del tamaño que quieras

Las presentaciones se pueden descargar y quedan ejecutables.

http://prezi.com/avnwap_ytwtj/beneficios-del-uso-de-prezi/

3.-Conociendo la interfaz de Prezi

3.1 Barra de herramientas

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Un marco es un contenedor de un objeto

Multimedia.

Un tema es un conjunto de propiedades

Que se aplican a la presentación, entre

Ellas: color de fondo, color de marcos y flechas

Fuente, etc.

Mostrar la presentaciónDeshacer y rehacer acciones

Guardar

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3.2 Área de diapositivas

3.3 Área de trabajo

El área de trabajo es un inmenso espacio en blanco donde se pueden colocar todos los elementos que se quieren y en el orden que se quiera

Miniatura del área de trabajo

Despliegue de miniaturas de las diapositivas

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3.-Creación de la primera Prezi

En esta unidad didáctica obviamos el proceso de registro en la plataforma Prezi, en el material de referencia encontrarán el proceso paso a paso.

Para iniciar no recomendamos utilizar las plantillas ya que estas ya contienen elementos que son objetivo de esta sesión. Entonces iniciemos con una presentación en blanco

3.1 Gestión de textos

A través de una presentación Slideshare conoceremos como insertar, editar y eliminar textos

http://www.slideshare.net/freddycastillo7921/gi-27620610

3.2 Gestión de imágenes

A través de una presentación Slideshare conoceremos como insertar imágenes.

http://www.slideshare.net/freddycastillo7921/castillo-freddy-gestin-de-imgenes

3.3 Gestión de videos

A través de un pequeño video aprenderemos como insertar videos en nuestra presentación Prezi.

http://youtu.be/8Y7qR2TJYOE

4.-Personalizar la Prezi

Una vez tengamos todas nuestras ideas plasmada en el área de trabajo podemos aplicar ciertas características personales a nuestra presentación.

4.1 Cambiar tema

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Y seleccionamos un tema de nuestra preferencia y Prezi aplicará ese tema automáticamente a toda nuestra presentación (textos, marcos, flechas, etc.)

Para nuestro ejemplo seleccionaremos el tema Athlete

Observemos el cambio en los títulos

Desplegamos el menú de temas

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Además podemos personalizar manualmente cada uno de los aspectos de la presentación, para ello buscamos en la parte inferior del menú de temas la opción “Personalizar tema actual”

4.2 Cambiar fondo

Tenemos tres alternativas en el momento de cambiar el fondo de nuestra presentación

Color de fondo Imagen de fondo Logo

Cuando seleccionemos cualquiera de estas alternativas en el área de visualización se van aplicando los cambios.

Color de fondo Imagen de fondo Logo de fondo

Aquí visualizamos los

cambios a medida que los

aplicamos

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Una vez terminado el proceso de cambio de fondo hacemos click en el botón “Next” (Siguiente)

4.3 Cambiar tipo y color de letra para los títulos, subtítulos y cuerpo

Title 1 : Títulos

Title 2 : Subtítulos

Body: Cuerpo

Seleccionamos el tipo de letra del menú que se

Despliega y el color de la paleta.

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4.4 Cambiar el color de los marcos, flechas y resaltador

Seleccionamos nuestro color preferido para

Marcos circulares Paréntesis cuadrados (Brackes) Marcos rectangulares Flechas y léneas Resaltador

Para finalizar y aplicar los cambios a nuestra presentación, hacemos click en el botón “Done”

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Ahora nuestra presentación aparece con todos los cambios que realizamos a tema.

4.5 Crear animaciones y la ruta de presentación

5.-Exportar la Prezi

Al hacer clic en el botón de “Editar ruta y animación” la interface de Presi cambia para facilitarnos este proceso

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Al acercar el puntero del ratón en cualquier elemento de la presentación, bien sea un marco, imagen, flecha, video, etc, se creará una línea imaginaria ente el último punto de animación y el nuevo, llevando una numeración consecutiva. Obsrvemos que el puntero del ratón se le adiciona un signo de adición.

Cuando este seguro del elemento a animar, haga click.

En este ejemplo se colocó en el punto 2 de la ruta el marco circular, como tercer elemento el título y como cuarto elemento la imagen.

Así se vería una ruta completa en el área de trabajo

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Y así se ven en la lista de miniaturas

Para terminar haga click nuevamente en el botón

“Hecho”

Para observar su presentación hacemos click en el botón “Presentar”

Permita pantalla completa

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En la parte inferior de la pantalla aparece la barra de navegación de la presentación

Si acercamos el ratón por el extremo derecho de la pantalla nos aparece la siguiente barra:

Como se puede apreciar Prezi nos guarda automáticamente la presentación y ademas la nombra con el título de a primera diapositiva.

Puede apreciar la animación de este ejemplo en:

http://prezi.com/qh9qncltd020/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

Copie este enlace en su navegador preferido

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5-Compartir la Prezi

Para compartir una presentación Prezi tenemos dos formas:

Copiamos el enlace y se lo enviamos a nuestros amigos a través de un correo electrónico.

Agregamos cuentas de correo y permisos

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Un “Editor” puede ingresar y modificar la presentación, un “Visualizador” sólo puede visualizar la presentación, no podrá modificarla.

5-Cambiar el nombre y exportar la Prezi

5.1 Cambiar el nombre y agregar comentario

Una vez terminada nuestra Prezi, podemos cerrar la ventana de trabajo, haciendo click en el botón “Salir”.

Al regresar a la nuestra página principal se mostrará la última presentación que construimos

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Un poco más abajo podremos cambiar el nombre a nuestra presentación y agregar un comentario

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5.2 Descargar / Exportar la Prezi

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Prezi inicia el empaquetamiento de la presentación en un archivo comprimido con formato .zip, una vez terminado este proceso se inicia la descarga.

6- Actividad No 1

Reconocer a Prezi como una herramienta moderna de más alta utilización en la realización de presentaciones multimedia.

Para completar la actividad el estudiante debe:

a. Realizar la lectura comprensiva de los siguientes textoshttp://saby-pandovirtual.blogspot.com/2011/04/que-es-prezi.html

http://www.slideshare.net/jalonsoarevalo/prezi-tutorial

b. Observe atentamente el siguiente video

http://youtu.be/xCQ9Dq-MAK0

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c. Consulte sobre herramientas para construir presentaciones multimedia

d. Construya un cuadro comparativo entre las diferentes herramientas para realizar presentaciones, al menos tres y una de ellas debe ser Prezi. Utilice Google Drive para elaborar el documento

e. Saque conclusiones de su cuadro comparativo. Utilice Google Drive para elaborar el documento

f. Comparta los documentos con su tutor.

Recomendaciones: Para el alcance de los objetivos propuestos se recomienda:

Realizar una lectura comprensiva de los materiales propuestos Tener siempre presenta que el producto será un cuadro comparativo y por lo tanto debe

colocar especial atención a las características de las herramientas. Tomar apuntes que le permitan focalizar estas características para poderlas comparar.

7- Actividad No 2

Realizar una presentación Prezi básica.

Para completar la actividad el estudiante debe:

a. Leer comprensivamente las instrucciones dadas en este blog para la construcción de una presentación.

b. Observar el video tutorialhttp://youtu.be/MnIdJGgw444

c. Ingresar a Prezi y seguir la guía “Guía para actividad No 2” paso a pasohttp://www.slideshare.net/freddycastillo7921/guia-para-actividad-no-2

d. Compartir la presentación con el tutor y el par asignadoe. Construir el documento de conclusiones en Drive, compartirlo con

el tutor y el par asignado