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www.trucoteca.com Guia de Dragon Ball Z: Budokai 2 para Gamecube Capitulo 1: Guia completa - Capitulo 1 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, por: DROSS mail: [email protected] fecha: 2-28-03 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ****** INDICE ****** - Introducción - Copyright - Prólogo - Preguntas más frecuentes (¡Importante!) - Controles básicos. - Golpes de cada peleador. - MODO HISTORIA (Dragon Mode) a) Explicación y modo de juego del Modo Historia b) Personajes que pueden desbloquearse - MODO TORNEO (Tournament) Guia de Dragon Ball Z: Budokai 2 para Gamecube 1/32

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Guia de Dragon Ball Z: Budokai 2 para GamecubeCapitulo 1: Guia completa - Capitulo 1

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, por: DROSS mail: [email protected] fecha: 2-28-03 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ****** INDICE ****** - Introducción - Copyright - Prólogo - Preguntas más frecuentes (¡Importante!) - Controles básicos. - Golpes de cada peleador. - MODO HISTORIA (Dragon Mode) a) Explicación y modo de juego del Modo Historia b) Personajes que pueden desbloquearse - MODO TORNEO (Tournament)

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a) Cómo desbloquear torneos más avanzados b) Modo de duelo - Editar Habilidades (Edit Skill) a) Cápsulas b) Tienda c) Listas - FUSIONES a) Cómo obtener todos los personajes fusionados. b) Quién es quién en las fusiones - Los misterios de la nave de Babidi - ¿Qué son las cápsulas Breakthrough? - Cómo desbloquear a todos los Majin Buu / Técnica de absorción. - Información sobre la película de Dragon Ball Z - Lista de todos los personajes que tiene Budokai 2 - Palabras finales. *********************** I N T R O D U C C I Ó N *********************** Saludos a todos y bienvenidos sean a la guía completa de Dragon Ball Z: Budokai 2. Este se caracteriza no sólo por ser uno de los mejores juegos del vasto universo Dragon Ball, sino que además, es, ciertamente, el más completo de entre todos los que ha habido. Con más de 30 luchadores a tu disposición, cinco opciones de jugabilidad diferentes (torneo incluido), y un montón de combos, súper poderes e ítems que obtendrás sólo con duro entrenamiento y determinación, Dragon Ball Z Budokai 2, siguiendo la fórmula sentada por Soul Calibur, requerirá muchas horas de dedicación y esmero, lo que es una buena noticia tomando en cuenta que es bastante más largo que el juego de pelea promedio. Si tienes alguna pregunta que hacerme, escríbeme al correo [email protected] *********** COPYRIGHT

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*********** Si reproduces total y/o parcialmente el contenido de esta guía, voy a tomarte de la cabeza, soplaré y soplaré por tu nariz, hasta que se te salgan los ojos disparados. Ahora en serio: si quieres poner la guía en tu sitio web, sólo tienes que enviarme un e-mail preguntándome. Hay un 99.9% de posibilidades que te de una respuesta afirmativa, y no pierdes nada. Así que por lo pronto, los únicos sitios webs que están autorizados para tener esta guía son: www.gamefaqs.com www.ign.com www.superadictos.tk Si quieres preguntarme algo, siéntete libre de escribirme un mail. ******* PRÓLOGO ******* Llevado a la vida por el creador del exitoso manga "Dr. Slump" y el diseñador de los personajes de Chrono Trigger, Son Goku y su imperio gozan de ser los hijos de un hombre que no sólo posee una imaginación extraordinaria, sino que además cuenta con la vital habilidad del hacedor de cómics de poner en vilo a la gente, haciendo que necesiten saber qué "pasará" en el siguiente tomo de su cómic. No en balde: ¿Quién no se comía las uñas sólo por saber qué pasaría en el siguiente episodio durante el combate contra Freezer? ¿Y quién no se perdió un solo episodio de la saga de Cell? Dragon Ball Z es la bandera del manga, precisamente porque ninguna otra serie de este género, por más grande que sea por sí misma, ha monopolizado los horarios de la TV como sólo una telenovela lo haría, ni tampoco ha originado que inclusive adolescentes coloquen calcomanías de los ultra-poderosos personajes en sus coches. Akira podrá ser una obra extraordinaria, Ghost in the Shell podrá tener un mensaje intrínseco muy profundo, y Evangelion podrá haber sembrado pautas, pero ninguna de ellas puede, hasta la fecha, decir o insinuar que iguala, supera o hasta inclusive "se acerca" a la fiebre Dragon Ball Z. Ni siquiera el legendaria Mazinger, que ya es mucho

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decir. Es simple: se trata del animé que más dinero ha generado en la historia, y la fórmula de Toriyama jamás ha podido ser igualada ni siquiera con el infeliz intento "Dragon Ball GT". Venerada en la tierra del sol naciente como un grosísimo tentáculo de la única cultura que ha conseguido penetrar Norteamérica, y no vice-versa, la historia de Akira Toriyama es la tarjeta de presentación del héroe Japonés: el Superman del oriente. No es de extrañar entonces que, aún siendo un juego tildado de "dudosa calidad" (críticas que por cierto, dan muchas veces dan en el blanco) los juegos de la saga se agoten rápidamente. ************************* PREGUNTAS MÁS FRECUENTES ************************* ¿Cuántos luchadores hay exactamente en este juego? - 34 ¿Con cuántos peleadores empezamos el juego? - Con 8: Goku, Gohan, Piccolo, Ten-Shin-Han, Trunks niño, Gotenks, Raditz y Krilin. ¿Por qué Ten-Shin-Han se llama Tien en éste juego? - Se debe a que, durante el doblaje del animé en los Estados Unidos, se decidió acortarle el nombre al personaje para que fuera más fácil de pronunciar. ¿Cómo puedo hacer para que los personajes vuelen? - Lamentablemente, no puedes hacerlo por ti mismo; la única forma de proseguir la batalla en el aire es que tu enemigo te arroje.

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¿Para qué compro cápsulas en este juego? - Las cápsulas pueden comprarse para obtener no sólo nuevas habilidades, técnicas, o ropas, sino además personajes fusionados, o niveles Saiyans más altos que hacen a ciertos personajes mucho más poderosos. Es bueno que sepas ésto porque, naturalmente, a muchas personas se les hace bastante extraño decir "logré comprar la nave espacial de Babidi por medio de una cápsula". Es, en pocas palabras, el "lenguaje" con el que se mueve Budokai 2. ¿Hay alguna forma más rápida en la que puedo obtener todas las cápsulas Breakthrought? (Brechas). - Existe un truco sucio, sí. Cuando estés retirándote de la tienda de habilidades, y Bulma diga "Come again", presiona los botones R1, R2, L1 y L2 al mismo tiempo, y no despegues tus dedos de ellos. Te darás cuenta que al poco tiempo tu barra de porcentajes aumentará gradualmente uno por uno. Regresa otra vez a la tienda cuando esté todo completo y te darás cuenta que están todas las cápsulas del juego. Oye Dross, ¿quién gana en una pelea entre Goku y Superman? - Superman. ¿Qué? ¿Estás loco o te fumaste un condón? ¿Por qué? - Porque sí. Superman es Superman.

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Capitulo 2: Capitulo 2

¿Cómo puedo hacer que el Adept Tournament (Torneo de Adeptos) esté disponible? - Desbloquea a 16 personajes y luego cómpraselo a Bulma.

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¿Y el Advanced World Tournament? (Torneo Mundial Avanzado) - Desbloquea a 29 personajes. ¿Cómo puedo llenar mi barra de KI? - Mantén apretado el botón X, y presiona dos veces seguidas hacia atrás... una vez que veas que la barra empieza a llenarse, sencillamente deja el dedo pegado en el cursor direccional "atrás". ¿Cómo consigo a Vegetto? - Reúne las siete Esferas del Dragón y pídelo como deseo. Lo mismo va si quieres obtener la nave espacial de Babidi, las cápsulas Breakthrough, o los vestidos de Bulma. ¿Cómo consigo correr directamente contra mi contrincante? - Aprieta dos veces el botón direccional hacia delante y suelta. No dejes el dedo pegado. ¿Cómo consigo rotar a través del escenario? (Shifting) - Sencillo: aprieta dos veces el botón direccional hacia abajo, o hacia arriba, y acto seguido oprime el botón O. ¿Cómo me transformo en un Super Saiyan? - Primero, debes ganarte la habilidad de convertirte en uno. ¿Cómo? En el MODO HISTORIA, si ganas combates con determinados peleadores (como por ejemplo, vencer a Majin Vegeta con Goku) se te otorgará la habilidad de transformante en un Super Saiyan. Y lo mismo va con los niveles (hasta el 3). Para saber cómo hacerlo, debes, en pleno combate, presionar el botón START y leer el "SKILL LIST". Por lo general, el modo de hacerlo es apretando al mismo tiempo los botones TRIÁNGULO, CUADRADO y X. ¿Cómo empiezo a hacer combos y a lanzar golpes a la

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velocidad de la luz? - Aprieta repetidamente el botón de puño, o el de patada. Sin embargo, no todos los peleadores pueden hacer esto... por lo que tienes que estar revisando frecuentemente la agenda SKILL LIST. ¿Cómo puedo otorgarle una habilidad determinada a mis combatientes? - Una vez que la hayas comprado en la tienda de Bulma, asegúrate de ir al menú "Edit Capsule" donde puedes revisar páginas enteras en cada peleador y colocarle un panel de habilidades o poderes especiales. ¿De qué forma aprenderé a utilizar adecuadamente el KI? - En el modo entrenamiento. Hazme caso: tienes que pasar por él para ser bueno jugando este juego, y también para llegar lejos tanto en los torneos como en el modo historia. ¿Puedo adquirir habilidades nuevas en el modo entrenamiento? - Sí. Habilidades que posteriormente podrás usar en torneos o modo historia. ¿Cómo puedo recargar mi KI? - Deja el botón X presionado y comienza a apretar repetidamente "atrás" en el botón direccional. ¿Cómo puedo arrojarle energía a mis enemigos? - Nuevamente, TIENES que pasar por el modo ENTRENAMIENTO, pero puedes lanzar ataques simples apretando el botón O. ¿Y cómo puedo bloquear los ataques? - Con el botón X. ¿Y los ataques de energía?

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- Igual, con el botón X, pero es más difícil de hacer, porque tienes que calcular el tiempo perfecto cuando la masa de energía esté por golpearte. Si lo haces correctamente, harás que el "meteoro" se desvíe. ¿Y cómo puedo arrojar un KAME-HAME o alguna otra técnica poderosa? - Aprieta adelante y el botón O al mismo tiempo. ¿Hace falta que te diga otra vez que hagas el modo entrenamiento? Es por tu bien, y además, nadie menos que Piccolo te enseña estas técnicas. ¿Puedo convertirme en un súper luchador que hace explotar islas, arroja a los enemigos con una potencia increíble, y hace muchas técnicas devastadoras? - Sí, en este juego, puedes hacerlo. Pero requerirá práctica, y, como ya he dicho antes, el modo TRAINING y también el modo HISTORIA son una excelente manera de comenzar. ¡Vaya! Conseguí arrojar a mi enemigo hacia una isla vecina, ¡Haciendo que atravesara el océano y una montaña! - Así es, a la usanza de juegos como Dead or Alive, hay escenarios que tienen bordes especiales que, de arrojar a tus enemigos ahí, podrás hacer que rompan cosas, creando un efecto interesante. En el caso de Dragon Ball Z, el asunto cobra tintes épicos, puesto que los que estén familiarizados con la serie, sabrán que los combatientes por lo general destrozaban torres y edificios cuando eran arrojados contra ellos. ¿De qué forma exactamente puedo lograr esto? - Sencillo: sólo tienes que acorralar a tu enemigo contra el borde "especial" y aplicar un combo de patadas para arrojarlo. Pero sólo los escenarios especiales tienen esta opción. ¿No está Brolly en éste juego? - No, ni Brolly ni ningún enemigo que aparezca en las

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películas de Dragon Ball. ¿Cómo puedo mover el ícono del maestro Roshi en la pantalla de loading? - Aprieta los botones L1, L2, R1 y R2 repetidas veces para que gire más rápido... y el pad direccional hacia abajo para que se mueva. ¿Y cuáles son esos escenarios especiales? - Hasta ahora, sólo tengo conocimiento de cuatro: en la isla montañosa cuyo fondo es un océano, en la Torre del ejército de la Cinta Roja de la primera saga de Dragon Ball donde se hallaba Octavio, en la ciudad donde peleas contra Majin Buu, y en el templo donde viven Kami Sama y Mr. Popo. Ok, ¿y qué tal si Goku, Vegeta, Evil Bu, Fat Bu, Gohan, Piccolo, Brolly, Cell, Trunks, Gotenks, Pan, Kaio-shin, Krilin, Yanemba, los androides, Freezer y Dios pelean todos contra Superman? - Superman gana. ****************** CONTROLES BÁSICOS ****************** Durante el juego, ya sea que veamos la libreta del SKILL LIST o que el modo TRAINING no los indique, veremos que el juego usa las abreviaciones "P", "K" o incluso "G" para indicar de qué modo puedes ejecutar una técnica o, por ejemplo, un "kame-hame-ha". Algunas personas se confunden debido a esto, por lo que aquí tenéis una guía: P: puño normal. (BOTÓN CUADRADO) K: patada normal. (BOTÓN TRIANGULAR) G: (guard) resguardarse. (BOTÓN X) PP: combo de puños. (BOTÓN CUADRADO X2) KK: combo de patadas (BOTÓN TRIANGULAR X2)

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E: ataque con energía. (BOTÓN O) P+K: (patada y puño) ayuda a arrojar a tu enemigo al aire para iniciar un combate aéreo. (BOTÓN CUADRADO + TRIANGULAR). B: quiere decir atrás. ( <- EN LA CRUZ DIRECCIONAL) BB: salto hacia atrás (<-<- EN LA CRUZ DIRECCIONAL) -------------------------------------------- GOLPES ESPECIALES Y PODERES DE CADA PELEADOR -------------------------------------------- GOKU - Super Kaio-Ken: CUADRADO + TRIANGULO + X - Kame-Hame-Ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Bomba de KI: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe Zanku: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Puño del dragón: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Arrojar al rival: CUADRADO + X PICCOLO - Onda destructiva: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Ataque especial (con el que mató a Radditz en la serie): --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + O - Aniquilación rápida: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Ranma: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Vuelta demoníaca: CUADRADO + X KRILIN - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Disco: CUADRADO + CUADRADO + <-- + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe Zanku: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe valiente: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O

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- Martillazo: CUADRADO + X GOHAN - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe Zanku: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Kame-hame-ha prolongado: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Puño del dragón: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Martillazo: CUADRADO + X

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Capitulo 3: Capitulo 3

TEN-SHIN-HAN - Cañonazo de KI: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Dodompa: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Martillazo rápido: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Metralleta de puños: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Martillazo: CUADRADO + X GOTEN - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Puño Zanku: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Kame-hame-ha prolongado: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Martillazo: CUADRADO + X

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RADDITZ - Doble Domingo: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Trituración sabatina: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Año excitante: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Lunes de dinamita: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Trituración del día: CUADRADO + X TRUNKS NIÑO - Doble cacería: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Cañón cazador: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Ataque destructor: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Fulgor enérgico: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - CUADRADO + X VEGETA - Galick: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Luz final: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Golpiza final: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Lluvia de meteoritos: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Meteoro: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Trituradora de nariz: CUADRADO + X YAMCHA - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Colmillo del lobo: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Zarpazo desgarrador lobezno: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Colmillo despedazador: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Martillazo del tigre: CUADRADO + X

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NAPPA - Cañonazo: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + O - Bombazo DX: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Ataque gigante: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Tormenta: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Megatón: CUADRADO + X RACÚN - Arma aniquiladora: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Patada de Racún: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + -- > + CUADRADO + O - Bomba de Racún: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO <-- + TRIANGULO + O - Mágnum: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O - Max Vulcan: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Súper barrida: CUADRADO + X CAPITÁN GINYU - Cañón de leche: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Cambio de cuerpo: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Poder triturador: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Lluvia parmesana: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe de Ginyu: CUADRADO + X FREEZER - Cañón mortal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Bola mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Pesadilla: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Bola asesina: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO +

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O - Danza maligna: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Meteoro: CUADRADO + X TRUNKS DEL FUTURO - Cañón cazador: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Ataque quemador: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Ataque devastador: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Energía fulgurante: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Meteoro: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Caída rápida: CUADRADO + X ANDROIDE 16 - Lanzar puño: CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Infierno: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Trituración demoníaca: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Splash: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Muerte por el cuello: CUADRADO + X

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Capitulo 4: Capitulo 4

ANDROIDE 17 - Campaña de poder: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Campo de energía: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe enérgico: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Poder de la estrella caída: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Barrida sorpresiva: CUADRADO + X

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ANDROIDE 18 - Campaña de poder: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Campo de energía: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe enérgico: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Poder de la estrella caída: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Barrida sorpresiva: CUADRADO + X DR. MAKI GERO - Ondas de fotones: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Absorción de poder: <-- + O - Fuerza: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Cañón preciso: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Barrida: CUADRADO + X CELL - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Bomba espiritual: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Ataque especial: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Lluvia de poder: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O - Radar cibernético: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Lazo: CUADRADO + X GOHAN ADOLESCENTE - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Muerte instantánea: --> + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Martillazo de velocidad: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Ranma: TRIANGULO + TRIANGULO + <-- + TRIANGULO + O - Martillazo: CUADRADO + X

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EL GRAN SAIYAMAN - Puño Justiciero: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Patada Justiciera: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Devastación Justiciera: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O - Luz Justiciera: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Carnaval Justiciero: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Dinamita Justiciera: CUADRADO + X MR. SATÁN - Patada dinamita: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Puñetazo girador de Satán: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Un Regalo Para Ti: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O - Ataque destructivo de Satán: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Ultra Dinamita: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Bomba: CUADRADO + X VIDEL - Patada de Águila: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Disparo de Leopardo: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Vuelo de Halcón: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Golpe de Oso: CUADRADO + X KAI SUPREMO - Onda de Shock: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Energía Sagrada: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Lluvia de Energía: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO +

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CUADRADO + O - Golpiza Majestuosa: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Arrojamiento noble: CUADRADO + X DABURA - Voluntad Demonáica: CUADRADO + TRIANGULO + X - Tormenta infernal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Destrucción maligna: CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Disparo del infierno: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Danza de odio: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Tornado maligno: CUADRADO + X

Capitulo 5: Capitulo 5

MAJIN BUU - Cañón de la Inocencia: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe Inocente: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - El disfrute de colorear: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O (Por si te lo estás preguntando: sí, la persona que le puso el nombre a estos poderes llevaba una trona de canabis encima). - Danza Inocente: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Arrojamiento feliz: CUADRADO + X BUU MALIGNO - Devastación enfermiza: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Vice-golpe: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Lluvia de sorpresa: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Vice-coloreador: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Arrojamiento maligno: CUADRADO + X

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ABSORVER A OTRO PERSONAJE: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O ºBUU CON CELL ABSORBIDOº - Campo de Energía: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Bola Mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O ºBUU CON GOTENKS ABSORVIDOº - Cañón Victorioso: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Ataque kamikaze fantasma: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O ºBUU CON YAMCHA Y TEN-SHIN-HAN ABSORBIDOSº - Cañón de KI: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Colmillo de Lobo: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Golpe Voleibol: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Bola espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O ºBUU CON FREEZER ABSORVIDOº - Rayo Mortal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Bola Mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O ºBUU CON GOHAN MÍSTICO ABSORVIDOº - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Super Kame-hame-ha: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> CUADRADO + CUADRADO + O ºBUU CON VEGETA ABSORVIDOº

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- Arma Gálica: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Destrucción final: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O

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Capitulo 6: Capitulo 6

KID BUU - Bola desvanecedora: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Choque loco: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Espina asesina demencial: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Golpe salvaje: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Arrojamiento desvanecedor: CUADRADO + X TIENCHA - Dodo-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Colmillo Voleibol de Lobo: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Martillazo de Sirius: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Martillazo del colmillo del Lobo: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Puñetazo del colmillo del Lobo: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Impacto de Molino: CUADRADO + X VEGETTO - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Cañón espiritual: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Espada espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO +

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TRIANGULO + O - Voluntad espiritual: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Cadena sufeadora: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Dragón buceador: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Arrojamiento del dragón: CUADRADO + X GOTENKS - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Misiles mortales: --> CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Cañón Victorioso: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O - Rosquillas Galácticas: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Ultra misiles perfectos: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Super kamikaze fantasmal: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + CUADRADO + O - Pastel de pasma: CUADRADO + X GOKULE - Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Rayo: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Ataque de Gokule: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O - Dinamita de dragón: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O - Ultra bomba espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O - Bomba milagrosa: CUADRADO + X ********** COMENZANDO ********** Una vez que el juego haya abierto un espacio en la tarjeta de memoria, te darás cuenta que existen varias opciones: DRAGON WORLD: El modo historia del juego. DUELING: Tú contra un amigo en el control 2. WORLD TOURNAMENT: El torneo básico que conoces en Dragon Ball. Escoges a un luchador y empiezas a escalar posiciones

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hasta llegar al campeonato final. TRAINING: Entrenamiento. Muy, muy recomendado. ********* ATENCIÓN ********* - La forma más favorable de mejorar nuestras habilidades es en el modo TRAINING, pues está creado exclusivamente para los jugadores nuevos. ¿Funciona y da buenos resultados? Sí, funciona y da muy buenos resultados, no es sólo un modo más. EDIT SKILLS: Una de las opciones más interesantes del juego: Aquí puedes comprar habilidades con "dinero" ganado tras combates exitosos, y podrás mejorar, lentamente, a tu personaje preferido, muy a la usanza de aquellos juegos de combate que te permiten adquirir habilidades y niveles de fuerza nuevos.

Capitulo 7: Capitulo 7

OPCIONES: GAME DIFFICULTY: regulas la dificultad del juego COM LEVEL: Ajustas el nivel de poder que quieres que tenga la computadora. DUEL TIME: ponerle un límite de tiempo a las peleas. (El resto de las opciones dentro de esta sección son básicas en el control típico de un juego de pelea: sonido, nivel de brillo de la pantalla, etcétera). *************************** MODO HISTORIA (Dragon Mode) *************************** - El modo historia consiste en reunir las siete esferas del dragón a través de siete escenarios. - Estos siete escenarios tienen grupos distintos de enemigos que pertenecen a todas las sagas y van de mayor a menor: Primero está Nappa, Raditz, y los Saibaman... en el siguiente escenario (para conseguir la próxima esfera del dragón) está la Ginyu Force, y así sucesivamente, hasta que te enfrentas contra Bu.

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- El modo historia no sigue la historia real de la saga. - Se representa en una especie de tablero de rol con ambientación diferente: ¿Ves las barras que hay al lado de cada uno de tus jugadores? Pues es el número de vidas que tiene. Si Goku tiene tres espacios iluminados en su barra, es que si pierde tres combates, morirá. Lo mismo va con tus enemigos. - ¿Ves al pequeño Dendé? Es niño que se parece a Piccolo, y que viene del planeta que se llama Namek... trata de llegar hasta él la mayor cantidad de veces posibles y mantenerte cerca, pues puedes recargar vidas con él. - Intenta coger la mayor cantidad de ítems posibles. ^^^^^^^^^ ATENCIÓN ^^^^^^^^^ Este juego NO SIGUE los mismos status que la serie animada. ¿Qué quiere decir esto? Que, por ejemplo, no existe diferente entre Vegeta y Krilin, y que puedes vencer a Majin Buu usando a Yamcha; no existen los mismos niveles de poder que la serie. Por lo que puedes escoger, desde un principio, a los personajes de tu preferencia sin remordimientos a que estos estarán en desventaja a la hora del combate. SIN EMBARGO, cada vez que vayas ganando peleas con cualquier peleador, este irá adquiriendo técnicas nuevas de combate. Es decir: en el idioma del juego de video, el combatiente se está haciendo "más poderoso". Por lo que si te da la gana, puedes convertir al personaje que tú elijas en el más poderoso del universo. Yo siempre acompañé a Goku con Piccolo. Pro luego, para desbloquear a algunos personajes, me ayudé con otros como Gohan, Vegeta, etcétera. - Podrás usar a los personajes que derrotes por completo en tus combates: Raccoon, Freezer, Capitán Ginyu, Nappa, etcétera. - Sin embargo, hay algunos que, después de derrotados, tienen la mala maña de "escapar" a otro escenario, así que ten paciencia... ya llegará la hora en que le "patees el trasero" a todo el elenco de la saga que se atreva a oponerte.

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********************************************* PERSONAJES QUE PUEDES DESBLOQUEAR EN EL MODO TORNEO: PEQUEÑA GUÍA ********************************************* Pero no sólo basta con ganarle a ciertos personajes para obtenerlos, también hay que hacer "tareas" especiales para obtener ciertos peleadores. Hagamos un repaso para que tengas una lista general y así hagas lo que desees: - Obtener a Yamcha: Tienes que vencer a Nappa con Tien (Ten-Shin-Han). - Obtener a Nappa: debes derrotar a este hombre de frente vasta (va-hasta-el-culo y se devuelve) con Vegeta. - ¿Y dónde obtengo a Vegeta?: Pues lo derrotarás con Goku o con el personaje secundario durante tu segundo encuentro contra Freezer, en el planeta Namek. - Raditz: deberás derrotarlo usando a Goku. - Recoome: deberás derrotarlo usando a Goku. - Capitán Ginyu: Deberás derrotarlo en el planeta Namek usando a Vegeta. - Freezer: deberás derrotarlo usando a Goku. - Androide 20: Deberás derrotarlo usando a Goku. - Androide 18: (mujer de pelo amarillo) derrótala usando a Krilin. - Androide 17: Derrótalo utilizando a Piccolo. - Androide 16: Derrótalo usando a Goku. - Cell: Derrótalo usando a Goku. - Supremo Kai: Derrótalo usando a Goku. - Saiyaman: Derróta a Cell con Gohan Adulto la primera vez que lo veas. - Mr. Satán (O Hercule, como se le llama en este juego): Vence a Bu Gordo usando al Saiyaman. - Videl: Derrota a Super Bu con Hercule. - Gohan adolescente: (el que derrotó a Cell en la serie) derrota a Cell en el último combate que le quede, en el planeta del Supremo Kai, con Gohan adulto. - Trunks del futuro: Derrota a Vegeta en el planeta Namek utilizando al pequeño Trunks. ************************************* CUIDADO: NO PIERDAS LAS OPORTUNIDADES *************************************

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- Muchas personas se quejan de que no pudieron obtener a la Androide 16 y a número 17 porque antes que lograran derrotarlos con Krilin y Piccolo respectivamente, Cell se los "tragó". - Eso te indica que hay ocasiones en que tienes un limitado período de tiempo si quieres obtener a los mencionados personajes. Así que no pierdas mucho el tiempo consiguiendo pacas de dinero en el escenario: la mayoría dan sólo entre 100 y 500. ******************************* DENDÉ: UNA ESPADA DE DOS FILOS ******************************* - Como repasamos arriba, Dendé te ayuda a ganar vidas nuevas si consigues llegar hasta él. Sin embargo, el juego podría revertirse de una forma muy desagradable, ya que también dará también vidas a los enemigos si caen en la casilla donde él se ubica. - ¿Cómo evitar que esto suceda? Pues monopoliza por completo al pequeño namekuseín: rodéalo por todas las entradas posibles con tus personajes, a fin de que el enemigo no pueda llegar hasta él.

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Capitulo 8: Capitulo 8

********************************************************* ATENCIÓN: SI QUIERES DESCANSAR UN POCO DEL MODO HISTORIA ********************************************************* - Puedes, en cualquier momento, apretar el botón START y colocar la opción "Exit World Tournament". Cuando vuelvas, empezarás nuevamente desde este nivel, y todo estará tal como lo dejaste. (No tendrás que volver a matar a ciertos enemigos que ya eliminaste previamente). - Si colocas "Restart Dragon Mode" empezarás completamente desde el principio. Ideal para hacer las cosas que no hiciste para poder obtener a ciertos personajes. ************ MODO TORNEO

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************ El apartado que hizo famosa a la primera saga de Dragon Ball: los emocionantes torneos, donde todas las mejores peleas de la serie se ubican. Lee con atención los siguientes consejos: 1) Mientras más peleadores desbloquees en el modo HISTORIA, más combatientes tendrás a tu disposición en el modo torneo. 2) ¿Qué pasa si ganamos el TORNEO? Sencillo: nos dan un bote de dinero. El cual puede usarse para comprar nuevas cosas dentro del juego. 3) Ten MUCHO cuidado, puesto que podrías, en el momento más imaginado, perder el combate, cuando estabas a sólo un punto de noquear a tu oponente... ¿Cómo puede pasar semejante cosa? Sencillo: porque, como sabes, quedas descalificado si te sacan del ring y tocas suelo. 4) Conforme avances en el juego, te darás cuenta que podrás desbloquear torneos más largos. 5) ¿Cómo desbloqueo torneos más largos? Mientras más combatientes tengas a tu disposición... repasemos una pequeña guía al respecto: - Al obtener 16 peleadores, podrás comprarle a Bulma el torneo más avanzado. - Para desbloquear un nivel de dificultad mayor en dichos torneos, deberás tener a todos los 29 luchadores con los que cuenta el juego... y el resto es la misma historia: comprarle la cápsula a Bulma en su tienda. ************** MODO DE DUELO ************** Básicamente esta opción se trata de combates personalizados donde puedes escoger peleador, escenario de combate, y: A) Pelear tú contra otro amigo. B) Pelear tú contra el CPU. C) Hacer que la computadora pelee contra ella misma y disfrutar del combate comiendo rosetas de maíz, bebiendo martini, fumándote un marlboro light, etc. D) Computadora contra el Jugador 2 (el control 2).

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Es todo. ******************************* EDITAR HABILIDADES (Edit Skill) ******************************* Hay muchas cosas interesantes que puedes hacer en este modo, demos un repaso: Edit Capsules: Puedes observar cuantas habilidades has ganado con cada uno de tus peleadores, y mantener una agenda concienzuda de qué puedes mejorar. ¿Cómo consigues ésto? Pues usando a tus combatientes favoritos en el modo HISTORIA (por lo menos, es la manera más rápida). Como ves, el juego te da la oportunidad de mejorar mucho a todos los personajes... quienes quieran dedicarse seriamente a Budokai 2, y tener a todos sus personajes en línea, pasarán meses sentados en la tarea. Skill Shop: ¿Lees todas las cosas que hay en venta? Pues cada una representa habilidades, o inclusive trajes y escenarios nuevos. Lograrás obtener el dinero para comprar todo lo que desees de dos maneras: O ganando varios torneos de las artes marciales, o consiguiendo todas las pacas de billete que hay en el tablero virtual del modo Historia. Skill List: te muestra una gama de habilidades que podrían poseer los personajes que ya tienes. Una lista llena de nombres de súper-ataques que esperan ser explorados por ti. ******************************************************* LAS FUSIONES: CÓMO OBTENER A LOS PERSONAJES FUSIONADOS ******************************************************* - Gotenks: Obtendrás la cápsula de Gotenks automáticamente cuando estés en el modo historia, dentro de la "Cámara Hiperbólica del Tiempo" (La cámara donde entrenaban los peleadores, y los días ahí pasaban como segundos afuera). - Vegetto: Cuando obtengas los zarcillos Potara del Kai Supremo en la Ciudad, acércate a Vegeta y dale uno de ellos. - Gokule: Debes obtener las cápsulas llamadas "breakthrough" para Goku o Mr. Satán, luego pídele la

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cápsula de dicho personaje al Dragón de las esferas. - Tiencha: Lo mismo... obtener cápsulas "breakthrough" para Ten-Shin-Han y Yamcha, y luego pedirle el deseo de obtener este personaje a Shenlong. - Kabitoshin: Obtén cápsulas breakthrough para el Kai Supremo. Y luego pide el deseo a ya tú sabes quién.

Capitulo 9: Capitulo 9

************************************************ QUIÉN ES QUIÉN EN LAS FUSIONES DE DRAGON BALL Z ************************************************ VEGETTO: Unión entre Kakarotto y Vegeta GOTENKS: Unión entre Goten y Trunks TIENCHA: Unión entre Ten-shin-han y Yamcha GOKULE: Unión entre Goku y Mr. Satán *********************************** LOS MISTERIOS DE LA NAVE DE BABIDI *********************************** - Para poder desbloquear la Nave de Babidi, necesitas haber completado el Modo Historia y tener las siete esferas del dragón. - No hace falta decir que, para obtener dichas esferas, necesitas coger siempre los radares que salen en los mapas, que te indican dónde se hallan las bolas. - Una vez que tengas el radar, aprieta el botón L1 para ponerlo a funcionar. - Una vez que estés las siete juntas, y acabes el Modo Historia, los créditos del staff que elaboró el juego pasarán, naturalmente, por la pantalla... pero poco después de esto, Shenlong aparecerá frente a ti. Te ofrece tres opciones: 1) Obtener la nave de Babidi. (En dónde podrás tener una serie de entretenidos minijuegos que te ayudarán a desbloquear a Dabura y a todas las formas de Bu). 2) Cápsulas Breakthrough para determinado personaje.

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¿QUÉ SON LAS CÁPSULAS BREAKTHROUGH? (BRECHA) - La cápsula Breakthrough te permite tener todas las habilidades que existen para cualquier personaje que escojas. - Sólo funciona una vez. Si quieres obtener otra, tendrás que acabar el Modo Historia otra vez, reunir las siete esferas, y pedirla a Shenlong. *************************************** CÓMO DESBLOQUEAR A TODOS LOS MAJIN BUU *************************************** Los enemigos más poderosos de la saga no sólo son excelentes a la hora de pelear, sino que además poseen varias de las tácticas más devastadoras (que repasaremos más adelante). Por los momentos, elaboraré aquí una guía sencilla que te orientará a obtener a los Buu que desees: 1) Majin Buu: Obtén 1200 kilis en la nave de Babidi 2) Super Buu: Obtener 2400 kilis en la nave de Babidi. 3) Kid Buu: Debes obtener 3600 kilis en la nave de Babidi. 4) La técnica de Súper Absorción de Buu: obteniendo nada menos que 10.000 kilis. ******************************** LA TÉCNICA DE ABSORCIÓN DE BUU ************************************ Sin ningún tipo de lugar a dudas una de las tácticas más devastadoras que existen en el juego: Buu podrá "absorber" a su rival, obteniendo así un boost impresionante en poder. *********************************************** INFORMACIÓN SOBRE LA PELÍCULA DE DRAGON BALL Z *********************************************** Desde hace ya algún tiempo, ha estado circulando por la web

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un póster oficial de la película de Dragon Ball, auspiciada por nada menos que 20 CENTURY FOX, una de las corporaciones productoras más poderosas de Hollywood. Sin embargo, los meses han pasado y no ha habido noticias frescas sobre el filme, revelando que tal vez ha habido problemas a la hora de rodar la película. Debido al éxito obtenido por las trilogías de Matrix y El Señor de los Anillos, se sabe que la casa pensaba hacer lo mismo con la película de Dragon Ball, abarcando las sagas de Freezer, Cell y Majin Buu. Muchos han quedado aliviados por dos noticias: la primera es que se supone que la corporación que preside el señor George Lucas (creador de la saga Guerra de las Galaxias) será la encargada de hacer los efectos especiales. La segunda es que, después de ver "Matrix Revolutions" se ha demostrado al mundo que no sólo los hermanos Wachowsky, creadores de esta obra maestra de la ciencia ficción, se inspiraron en Dragon Ball para el combate final de Neo y Smith (no en balde, ellos han revelado ser unos fans del animé) sino que además los efectos especiales se han mejorado de una forma tan magistral, que ya no se ve ridículo ver a personajes volando y arrojando energía de algún tipo. Así que no hay mejor momento para una película de Dragon Ball. Por supuesto, esta película tiene también el peligrosísimo potencial de convertirse en uno de los bodrios más espeluznante y psicodélicos que jamás hayan aparecido por la pantalla grande, pero no perdemos la esperanza. Por último se ha dicho que el actor que encarnó al terrorífico Darth Mahúl en la película "Amenaza Fantasma", podría ser el actor que dará vida a Vegeta. Sin embargo, estos son sólo rumores no confirmados. El encargado de escribir el guión es el señor Teddy Sarafian, cuya filmografía incluye películas como: "The Road Killers" (Los asesinos de la carretera) y "Terminator 3". Por otro lado, hace pocos meses salió una fotografía creada en animación CGI mostrando a Piccolo. Esta imagen no es oficial (no pertenece a la película) como primariamente se pensó el día que fue publicada en el internet. Esperamos que durante el transcurso del 2004, se revele más información.

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Capitulo 10: Capitulo 10

LISTA DE TODOS LOS PERSONAJES QUE EXISTEN EN BUDOKAI 2 ******************************************************* Si os preguntabais cuántos luchadores existen en Budokai 2, cuales son sus nombres, aquí tenéis una lista completa: 1) Goku 2) Gohan 3) Piccolo 4) Krilín 5) Trunks (niño) 6) Goten 7) Raditz 8) Capitán Ginyu 9) Racún 10) Freezer 11) Nappa 12) Vegeta 13) Yamcha 14) Saiyaman 15) Videl 16) Mr. Satán 17) Cell 18) Trunks del futuro 19) Gohan adolescente 20) Dr. Maki Gero 21) Androide 16 22) Androide 17 23) Androide 18 24) Dabura 25) Kai Supremo 26) Majin Buu 27) Super Buu 28) Buu maligno 29) Gotenks 30) Vegetto 31) Gokule 32) Tiencha 33) Dabura 34) Kibitoshin

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***************** PALABRAS FINALES ***************** Ha sido un honor escribir la guía de un juego del animé más popular de los últimos tiempos, pero más aún, es un honor, y un placer, escribirla para ayudaros a todos vosotros. Budokai 2 es un buen juego de pelea. Es, además, el mejor de todos los que han salido en su estilo hasta ahora... pero eso no le salva de ser la víctima de ciertas fallas, o incluso mediocridades que, de haber sido evitadas durante el período de realización, hubieran podido hacer de este juego un verdadero terremoto videojugabilístico. No caben dudas que si bien se ha llegado a una perfección gráfica bastante encomiable, lo que adolece Budokai 2, -y lo que siempre han adolecido los juegos de Dragon Ball- es la jugabilidad, que no sólo se hace, por momentos, acartonada, sino además tosca. No nos engañemos ni tampoco caigamos en críticas exageradas: no caben dudas de que si tenemos la suficiente experiencia y dedicamos horas al juego, acabaréis por convertiros en unos verdaderos Saiyans: aprenderemos a correr por el escenario y arrojar combos rápidos, y podremos interactuar con amigos en combates muy rápidos. Pero esa sensación, ese dejo de respuesta algo virulenta en los controles resta puntos y, ciertamente, daña al juego. Los fans de la saga no sólo tendrán un indecible placer en un juego que básicamente reúne todo lo que nos ha gustado del animé, sino que además los que no estén familiarizados con el vasto universo Dragon Ball, encontrarán en BUDOKAI 2 un DVD que requerirá muchas horas de profundización en pos de descubrir todos los secretos, posibilidades y opciones que encierra. Habrá un Budokai 3, claro que sí, pero esperamos que la legendaria Atari aprenda dos cosas: limar todos los defectos de Budokai 2 para la próxima entrega y, más importante, entender que los mejores siempre imitan al maestro... pues es una pena que habiendo títulos de jugabilidad tan brillante como Tekken o Soul Calibur, que les pudieron haber servido de ejemplo, ellos tan sólo hayan decidido aprender de la fórmula de los numerosos modos de juego e ítems que comenzaron con las mencionadas obras maestras de Namco y que son, tan sólo, pasatiempos para el videojugador. Espero que hayáis disfrutado de la guía.

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¡Nos vemos en Final Fantasy X-2!

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Mas contenido de Dragon Ball Z: Budokai 2

- Trucos de Dragon Ball Z: Budokai 2- Videos de Dragon Ball Z: Budokai 2 (1)- Fotos de Dragon Ball Z: Budokai 2 (3)

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