Guía del juguete

27
Guía del Juguete 2012/2013

Transcript of Guía del juguete

Page 1: Guía del juguete

Guía del Juguete

2012/2013

Page 2: Guía del juguete

•Juguetes a partir de 0 meses. 3•Juguetes a partir de 6 meses. 4-5•Juguetes a partir de 1 año. 6-8

•Juguetes a partir de 2 años. 9-11•Juguetes a partir de 3 años. 12-21•Juguetes a partir de 6 años. 22-25•Normativa. 26•Advertencias según

juguete. 27

Page 3: Guía del juguete

Sonajero

Oso de PelucheMóvil de cuna

Clasificación ESAR: (E) 1. 01/02 Juego sensorial sonoro y visual.

Clasificación ESAR: (E) 1. 03 Juego sensorial táctil.

Juego para bebes en el que al zarandear el objeto emite un sonido atractivo. Fácil de utilizar y con materiales adaptados para edades muy tempranas.Desarrolla la capacidad auditiva y aspectos cognitivos y motores.

Clasificación ESAR: (E) 1. 01. juego sensorial sonoro.

Móvil de cuna con diferentes animales, o peluches que cuelgan de la superficie móvil que sobresale.Sus efectos puedes ser, desde el simple movimiento giratorio o con movimiento giratorio y luces a su vez.Desarrollan las capacidades auditivas y visuales.

Oso de peluche con tacto aterciopelado. No tiene una función concreta, pero sirve de estimulación al tacto para niños a temprana edad.Desarrolla la estimulación táctil y la capacidad de imaginar.Desarrolla el ámbito afectivo y social.

Page 4: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (E) 1. 06 Juego sensorial motor.

Clasificación ESAR: (R) 4. 10. Juego de vocabulario

Muñeco de plástico que en su base contiene material de peso y cascabeles en la parte superior. Su revestimiento nos crea la imagen de un payaso con colores llamativos.Al tocarlo conseguimos que se tambalee sin llegar a tirarlo o moverlo del sitio.Desarrolla habilidades psicomotoras.

Juego de formas, números y abecedario. Con sonidos de animales y colores muy llamativos.

Tentetieso

Mesa sonidos

Page 5: Guía del juguete

Pato de plástico

Pelota de plástico

Clasificación ESAR: (E) 1. 02 / 03 Juego sensorial visual y táctil.

Clasificación ESAR: (E) 1. 06. juego sensorial motor

Pelota de plástico con capacidad de botar y rodar.Desarrolla las capacidades motoras y contribuye a la creatividad al poder desempeñar varios juegos.º1

Es un pato de goma de tamaño pequeño, color amarillo y unos ojos grandes. Flota en el agua ya que esta fabricado para ese fin.Proporciona la exploración de los sentidos.Desarrolla el ámbito afectivo y social.

Page 6: Guía del juguete

Juego de anillas

Caja sorpresa musical

Clasificación ESAR: (A) 3. 01. Juego de construcción

Clasificación ESAR: (E) 1. 01. Juego sensorial sonoro.

Caja que al girar la palanca emite una agradable melodía, al mismo tiempo que se va abriendo y salta un muñeco sorpresa.Despierta distintas sensaciones, desarrollando la capacidad motora, auditiva y contribuyendo experimentación mediante la exploración.

Torre de anillas de diferentes colores con su base cuadrada y con un palo donde se puede poner las anillas. Normalmente el material de elaboración es de plástico.Desarrolla habilidades lógico-matemáticas, la coordinación y la habilidad motora.

Page 7: Guía del juguete

Coche de bomberos

Se trata de un camión de arrastre con bomberos con forma de huevos.Tiene una escalera que se puede desplegar, pero no emite ningún sonido.Favorece la fantasía y la imaginación.Desarrolla el ámbito afectivo y social.

Clasificación ESAR: (S) 2. 02 Juego de roles.

Muñeca pintada en goma-espuma.Desarrolla la creatividad e imaginaciónDesarrolla el ámbito afectivo y social.

Clasificación ESAR: (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”

Muñeca de goma-espuma

Page 8: Guía del juguete

Aliens

Clasificación ESAR: ( A)3.01. juego para armar . juego de construcción

Clasificación ESAR: (E) 1. 07. Juego de manipulación.

Cubos de madera con las letras de todo el abecedario y

con diferentes colores.

Dimensiones aprox.(cm): 17 X 12 X 12

Compuesto de 30 piezas.

Desarrollo de la creatividad e imaginación

Desarrollo de la coordinación ojo-mano

Desarrolla la motricidad fina

Favorece el aprendizaje de las letras

Cubos construcción ABC

Aliens de goma de unos 10 cm de altura.

Desarrolla la creatividad e imaginación.

Desarrolla el ámbito afectivo y social.

Page 9: Guía del juguete

Sr. Patata

Clasificación ESAR: (A)3.07. Juego de ensamblaje artístico

Figura de plástico con forma de

patata, que puede ser adornada con

numerosas piezas de plástico

insertables para formar una cara,

como un bigote, sombrero, nariz y

otros complementos. Dimensiones :

Altura: 19,4cm Anchura: 26cm

Profundidad: 6,5cm

Desarrolla el ámbito cognitivo como

la creatividad

Desarrolla la coordinación ojo-mano

DESCRIPCIÓN: es

una hucha con forma de

cerdito que puede ser utilizada para desempeñar

un papel.Desarrolla la creatividad e

imaginaciónDesarrolla el ámbito afectivo y social.

Clasificación

ESAR: (S) 2. 02 Juego

de roles.

Hamm, hucha cerdito

Page 10: Guía del juguete

Tren

Clasificación ESAR:

(E)1.02 Juego sensorial visual

DESCRIPCIÓN: Juguete con luz,

sonido, excelente regalo para niños.

¡Pon en marcha tu tren! Mira como

circula tu locomotora a pilas y sus dos

vagones unidos por imán. Con luz

delantera y sonido.

Dos vagones. Conexiones magnéticas.

Sonido y luz LED delantera cuando va

hacia delante. Botones de marcha

adelante y marcha atrás.

La capacidad de imaginar

.La motricidad fina

.La formación de intereses y

gustos propios

DESCRIPCIÓN: Su acción principal es la de hacer girar la cuerda situada detrás para que el juguete comience a caminar.Desarrolla la manipulación y a su vez la capacidad cognitiva y motora.

Clasificación ESAR: (A) 3. 02 Juego de

disposición.

Prismáticos de plástico

Page 11: Guía del juguete

Conjunto de tazas, platos, cucharillas y tetera de

porcelana.

Desarrolla la creatividad e imaginación. Desarrolla el

ámbito afectivo y social.

Clasificación ESAR: (S) 2. 03. Juego de

representación.

Juego de té

Page 12: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (R) 4.06. Juego deportivo elemental.

Clasificación ESAR: (R) 4. 06. Juego deportivo elemental

Unión de dos tapas con forma circular, separadas por una obertura donde se lía una cuerda. Dicha cuerda va sujeta al dedo índice y al lanzar el objeto conseguimos que sube y baje con el impulso que le damos.Es necesario tener habilidad para conseguir el efecto deseado.Lo podemos encontrar en materiales de plástico y madera.Desarrolla capacidades motoras y de habilidad.

Yoyó

Comba para saltar

Trozo de cuerda en cuya extremidades lleva 2 mangos de madera para poder ser agarrada sin problemas. Normalmente está hecha de un material que aguante con el contacto con el suelo y no se deteriore con facilidad, suele ser de un color o varios.Desarrolla la capacidad motora y cognitiva.

Page 13: Guía del juguete

Clasificación ESAR:

( E) 1.02 juego sensorial visual

Clasificación ESAR:

(R) 4.03 juego de

reglas simples . juego

de secuencia

Robot

Huevos construcción

Robot con movimientos , luces y sonidos, capaz de atraer la atención de cualquier niño. De material duro y resistente y colores llamativos. Pilas no incluidas.Desarrolla el ámbito sensorial , especialmente el visual y el sonoro.

Formada por 5 huevos cada uno con un dibujo diferente y que van desde los 114 mm el más grande hasta los 30 mm el más pequeño.Olvídate de las típicas muñecas sonrientes con grandes coloretes y hazte con una de estos. A diferencia de las tradicionales éstos están realizadas en plástico resistente así que no tendrás que preocuparte de las astillas ni de su durabilidad ya que tienen una gran resistencia.Desarrolla el ámbito cognitivo.Desarrolla el concepto grande – mediano y pequeño.Desarrolla el concepto de cantidad.

Page 14: Guía del juguete

Clasificación ESAR:

(S)2.02 juego simbólico

de roles

Clasificación ESAR: (R) 4. 04. Juego de circuito.

Coche teledirigido

Woody, vaquero de tela y plástico.

El auténtico Woody de Toy Story a escala real, que emite sonidos al tirar de la cuerda de su espalda. Woody es un vaquero de juguete con una cuerda en la parte de atrás, que al tirar de ella dice frases tales como: "Hay una serpiente en mi bota" o "Alguien a envenenado el abrevadero”. Juego que permite dar rienda suelta a la imaginación, crear y vivir situaciones nuevas.Desarrolla, por tanto, la imaginación y las habilidades motoras y emocionales.

Coche teledirigido a distancia que permite que se hagan movimiento hacia delante y atrás, derecha e izquierda.Funciona con pilas, no incluidas.Desarrolla la coordinación.

Page 15: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (E) 1.01 JUEGO SENSORIAL SONORO

Clasificación ESAR: (S) 2 . 01. juego de “hacer como si”.

Dinosaurio de plástico. Rex

Muñeca de porcelana. Bopy.

Pastora de porcelana con pocas posibilidades de movimiento y muy frágil.Desarrolla la creatividad e imaginación.Desarrolla el ámbito afectivo y social.

Aunque Rex puede parecer el dinosaurio más aterrador de la caja de juguetes, en realidad, este tiranosaurio es el juguete más encantador de todo el grupo. Rex siempre consigue superar sus miedos gracias a sus amigos. fabricado con material duro y resistente, gran movilidad en sus articulaciones.Tiene sonido. Funciona con pilas, no incluidas.Desarrolla la creatividad e imaginaciónDesarrolla el ámbito afectivo y social.

Page 16: Guía del juguete

Piezas de fácil montaje para crear todo tipo de maquinarias.Desarrolla la creatividad y la lógico-matemática.

Clasificación ESAR: (A) 3. 03. Juego de montaje mecánico

Teclado electrónico con luces y sonidos, que al pulsar una tecla aparece en la pantalla y es pronunciada por este con voz suave y llamativa para los niños. finalidad es el aprendizaje del abecedario.Desarrolla las habilidades lingüísticas, sonoras y táctiles.

Teclado alfabeto electrónico.

Juego de construcción

Clasificación ESAR: (R) 4. 10. Juego de vocabulario.

Page 17: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (R) 4. 06 Juego deportivo elemental.

Clasificación ESAR: (S) 2. 03. juego de representación.

Nave de cartón decorada con colores atractivos pero que no tiene ninguna función electrónica.Desarrolla la creatividad e imaginaciónDesarrolla el ámbito afectivo y social.

Nave espacial de cartón.

Forma parte de un conjunto de bolas que se distribuyen en una mesa de billar y debe ser la que finaliza el juego. Contribuye a mejorar la precisión motora.

Bola negra de billar.

Page 18: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”.

Clasificación ESAR: (S) 2. 03. Juego de representación.

Es un astronauta que habla cuando se pulsan los botones, tiene

láser y unas alas que se despliegan para hacer efecto volador.

Desarrolla la creatividad e imaginación

Desarrolla el ámbito afectivo y social.

Soldados de plástico en diferentes posiciones y con distintas armas de combate.Es un bote que contiene unas 100 piezas para crear un ejercito.Desarrolla la creatividad e imaginaciónDesarrolla su pensamiento para realizar nuevas producciones y soluciones originales.

BuzzLightyear, muñeco astronauta.

soldaditos de plástico.

Page 19: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (A) 3. 07. Juego de ensamblaje artístico.

Clasificación ESAR: (R) 4. 12 Juego de teatro

Pizarra que se dirige a través de dos ruedas dispuestas a los

extremos del cuadrado que al hacerlas girar se forman líneas

fáciles de dirigir.

Desarrolla la creatividad e imaginación

Fomenta la autoexpresión.

Pizarra

Radio con micro.

Radio reproductora de sonidos con grabadora incorporada.Contiene un micrófono y pilas.Sirve para que los niños escuchen sus canciones favoritas y puedan grabar su propia voz. Desarrolla la creatividad e imaginaciónDesarrolla la experimentación.

Page 20: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (S)2.01. juego simbólico de” hacer como si”

Clasificación ESAR: (S)2.02 Juego de roles

Los muñecos troll son un tipo de muñeco de juguete que se puso de moda tras su creación en 1959 . son de excelente calidad, con pelo de lana de oveja y ojos de cristal. Con su pelo de colores chillones y sus caras sonrientes es el compañero ideal para todo niño. También Aparecieron en 1964 en las revistas Life y Time en sendos artículos que comentaban la «buena suerte» que traían a sus dueñosDesarrolla el ámbito social y afectivoDesarrolla la creatividad e imaginación

TROLL

Pistola de plastico de color verde, de

material resistente , y

compuesta por

un sola pieza

Desarrolla la imaginación y

creatividad del niño.

Desaarrolla el ambito social, afectivo

y cognitivo

Pistola de plástico

Page 21: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (S)2.202 juego de roles

Clasificación ESAR: (E) 1.02 JUEGO SENSORIAL VISUAL

Personajes de la película toy story creado con material duro y resistente y , con sus articulaciones móviles, las cuales permiten al niño un mayor ámbito de juego con el juguete en si.Desarrollan la creatividad e imaginaciónDesarrollan el ámbito social y afectivo.

ROCKY

Slinky, el perro salchicha con resorte de Toy Story.Perro Slinky de Toy Story que camina El perro Slinky de Toy Story a cuerda aproximado 10 cm de largo y 7 cm de alto. · Producto no tóxico Dicen que el perro es el mejor amigo del hombre y esto también es cierto cuando los perros son de plástico. Slinky tiene una fe absoluta en Woody y hará lo que sea por ayudar a su amigo.Desarrollo afectivo y socialEjercita la imaginación

Perro con muelle. Slinky

Page 22: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (R)4.04 JUEGO DE REGLAS SIMPLES . DE CIRCUITO

Clasificación ESAR: (R) 4. 06. Juego deportivo elemental

Tabla de madera con dos ruedas a cada extremo que permite deslizarse.Fácil utilización.Desarrolla las capacidades motoras.

Monopatín

Compuesto por los siguiente accesorios:Electrónicos:

Control de Tiempos Electrónico.Cuentakilómetros Electrónico.Semáforo EVO1.Cuentavueltas Electrónico EVO1.

Partes del coche: Subchasis, NeumáticosMandos:

Turbo. (dos velocidades: junior y expert)Pistas: Desarrollo social Favorece la creatividad en la producción de diseño de trazados creando nuevos carriles para sus coches.Favorece la coordinación ojo- mano.

Page 23: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (R) 4. 05 Juego de habilidad

Clasificación ESAR: (R) 4.06. Juego deportivo elemental.

Operación

Twister

Muñeco de plástico con pequeños huecos

situados en todas partes del cuerpo. Se

rellenan todos los huecos con unas piezas de

plástico, los huecos llevan el borde de metal

que al contacto con las pinzas de metal suena

la alarma, que es la nariz del muñeco y se

enciende haciendo ruido.Hay una baraja de

cartas, cuando te toque tu turno levantas una

carta la cual te indica de donde tienes que

sacar la pieza de la parte del cuerpo.

Desarrolla la creatividad e imaginación

Desarrolla el ámbito afectivo y social.

Fomenta la cultura y el desarrollo intelectual.

Educativo.

Es de forma cuadrada, con medidas de unos 2 metros de ancho por 2 metros de largo. Lleva círculos de diferentes colores y un pequeño tablero con una flecha en medio de dicho tablero, el cual te indica el color del círculo y la parte del cuerpo que debe ser colocada en ese momento. Suele ser de 1 a 4 jugadores, cuantas mas personas sean mas difícil será el juego. Pierde quien antes pierda el equilibrio y caiga al suelo, el ultimo en quedar en pie gana.Desarrolla habilidades motoras y de coordinación oculo-manual.Desarrolla el ámbito afectivo y social.

Page 24: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (R) 5. 03 Juego de estrategia complejo

Clasificación ESAR: (R) 4. 05 Juego de habilidad.

Es una baraja de cartas tradicional y se utilizan por medio de juegos de reglas, desde los mas

sencillo a lo mas complejo.Desarrolla las capacidades lógico-matemáticas, además de contribuir al ámbito afectivo-social.

Se utilizan 2 cuadrículas de 10X10. En una cuadrícula el jugador posicionará sus barcos cuando comience el juego se apuntarán los disparos del rival. En la otra cuadrícula se llevará cuenta de los disparos propios.Los disparos pueden tener 3 resultados:Agua, cuando no se acierte con la posición del barco.Tocado; cuando se acierta con una parte del barco.Hundido; cuando ya no le quedan posiciones sin ser tocadas.Desarrolla las habilidades lógico-matemáticas. Contribuye a fomentar la autoexpresión y expresar sus sentimientos y emociones.También favorece la imaginación.

Baraja de cartas

Hundir la flota

Page 25: Guía del juguete

Clasificación ESAR: (R) 5. 02. Juego deportivo complejo.

Clasificación ESAR: (R) 4. 07. Juego de estrategia elemental

Desarrollo de la capacidad de precisión.Desarrolla las habilidades sociales y expresivas.

Tablero dividido en cuadrados de dos colores, cuya función consiste en comer fichas cuando haya un hueco entre dos o mas. Gana quien antes les “coma” las fichas a su contrincante.Contribuye al desarrollo lógico-matemático.

Juego de mesa: Damas

Diana

Page 26: Guía del juguete

NormativaEl etiquetado Los juguetes tienen que llevar siempre de forma visible, legible y en castellano lasiguiente información: Nombre, razón social y/o la marca del juguete. Domicilio del fabricante o de su representante autorizado en la UE o del importador

en la UE.La marca Las advertencias y las indicaciones de uso y manejo (para los juguetes que lo

necesiten).El marcado Los juguetes para poder comercializarse deben ir provistos del marcado “CE”,mediante el cual el fabricante o su representante autorizado confirman que losjuguetes cumplen las normas y requisitos legales sobre seguridad. En caso de que un juguete provisto del marcado “CE” comprometa la salud oseguridad de los consumidores las autoridades competentes adoptarán las medidasoportunas para retirarlos del mercado o bien limitarán o prohibirán la comercialización.Las advertencias de uso Los juguetes deberán ir acompañados de indicaciones que permitan reducir losriesgos de uso, especialmente:

Page 27: Guía del juguete