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Mount & BladeEsta gua se puede usar tanto en el M&B (normal), como en el Warband.

Autor: Lyrian33 Edited: 24/06/2011

Primeros pasos para poder jugar mas o menos para llegar a ser algo un poco mas que un personaje en un juego de Rol. 1r paso: Segn como queramos tener el personaje (Cazador, Ballestero, Soldado a pie o Caballero montado o Jinete, tambin puedes hacer un mezcla de todo). Cuando empieza nos pone unas diferentes opciones para crearnos el personaje elegido segn como elijes mas o menos ser diferente en los estats del personaje. 2n paso: Una vez creado el personaje, viene la parte donde tu pones los estats del personaje en las la seccin del personaje. 3r paso: Alli es donde empieza el juego de verdad. Segn como hayas elegido las frases del primer paso, empezara en diferentes sitios del mapa. Eso si, en el M&B el primero: apareceras en cualquier lado de mapa, pero en el M&B Warband puedes elegir en cual de los reinos quieres empezar.

Estos son los diferentes reinos que hay en el Mount & Blade: Reino del norte: Es el reino mas influyente de los otros reinos, las tropas son una de las mas feroces y mortferas en combate singular o incluso con solo 20-30 tropas de soldados de cuerpo a cuerpo son capaces de matar a mas de 100 tropas de diferente clase en un asedio cualesquiera o en combate a campo abierto. Su rama de tropas es:Recluta Nordico* Soldado a pie nordico Soldado a pie nordico entrenado Guerrero nordico Veterano nordico Huscarle nordico Cazador nordico Arquero nordico Arquero nordico entrenado

Reino de Swadia: Es uno de los reinos mas equilibrados de todo el juego, puedes elegir entre caballera tropas a pie o ballesteros. Aunque tambin hay muchas diferencias entre caballera e soldados a pie, como siempre los soldados a pie en los asedios a castillos o ciudades son mucho mas letales que las tropas montadas. En cambio los ballesteros de elite de los Swadian son tropas hechas para diezmar a las tropas enemigas en campo abierto. Su rama de tropas es:Recluta Swadiano* Miliciano swadiano Soldado a pie swadiano Infante swadiano Sargento swadiano Hombre de armas swadiano Caballero swadiano Escaramuzador swadiano Ballestero swadiano Tirador de elite swadian

Reino de Rhodock: Con diferencia a los otros reinos los rhodocks son como una especie de tropas exclusivas para tocar la moral a los dems aunque por eso no les hace ser los mas dbiles de todas las tropas de los dems reinos, pero eso no influye para nada en segn muchos aspectos siendo que las ultimas tropas de su rama son tan bestias que se pueden parecer muchsimo a las tropas de los dems reinos. Estos hombres llevan un escudo llamado Paves: este escudo es capaz de pararse una empestida de caballera i sin darse cuenta la caballera que queda restante se dispersa i vuelve con las dems tropas. I con los Ballesteros que es la mejor tropa con diferencia a los dems arqueros e otros Su rama de tropas es:Guerrero tribal rhodock* Lancero rhodock Lancero rhodock entrenado Lancero rhodock veterano Sargento rhodock Ballestero rhodock Ballestero rhodock entrenado Ballestero rhodock veterano Ballestero de elite rhodock

Reino de Vaegir: este reino es igual que el swadiano, equilibrado en casi todos los aspectos, pero tiene sus cosas buenas i sus cosas malas como todo reino, este tambin tiene caballera, soldados a pie i arqueros. Los arqueros son la clase de tropas que pondra en un ejrcito por su rapidez en disparar flechas estos son muy similares a los del reino del norte. Su caballera i las tropas a pie son muy similares, eso si las tropas a pie en un asedio o en combate singular no tienen igual , pero la caballera es un poco dbil pero eso no importa cuando te ves respaldado por caballera mucho mas fuerte. Su rama de tropas es:Recluta vaegir* Soldado a pie vaegir Veterano vaegir Infante vaegir Guardia vaegir Jinete vaegir Caballero vaegir Escaramuzador vaegir Arquero vaegir Tirador vaegir

Reino de Khernita: estos solamente son caballera ligera muy til en combates con pocos adversarios como soldados a pie, desertores u otras cosa (Consejo: nunca contra los piratas que se albergan a los alrededores del reino del norte, los anikilan a todos), aparte de eso ya que todos llevan arco + el caballo les hace ser una caballera bastante toca pelotas.. no por eso vas a dejar de jugar. La solucin contra ellos son Arqueros/ballesteros a pie respaldado por tropas a pie como Guardias, Sargentos rhodock o swadian o sino huscarles, pero tambin puedes poner tropas como caballera swadiana o vaegir que los dejan hechos trizas. Su rama de tropas es:Guerrero tribal khernita* Escaramuzador khernita Jinete khernita Lancero khernita Arquero montado khernita Arquero montado khernita veterano He puesto las tropas de diversos colores porque son los del juego*

Bueno ahora que sabemos los reinos y sus tropas. Hay muchas mas cosas que hay que saber. Hay mas tropas aparte de las de los reinos? Si, en el juego hay mercenarios que puedes contratar en cualquier ciudad de los reinos colindantes, son bastante efectivos pero al igual que eso tambin requieren un coste muy elevado, cuando los contratas siempre puedes fijarte en las tabernas(Lugar donde se contratan). Esta rama esta constituida por:Granjero Vigilante Guardia de caravanas Espadachn mercenario Espada contratada Ballestero mercenario Jinete mercenario Caballero mercenario

Aparte de estos tambin esta su versin con la campesina que es:Campesina Iniciada Mujer de armas Escudera Hermana de la espada

Estas tropas son las que se pueden contratar( La parte de la campesina solamente se puede hacer si la campesina es prisionera de un grupo de guerra o bandidos. Grupo de guerra son los vasallos de un reino a filiado a un rei. Bandidos: como ya sabes un bandido es un guerrero que saquea o mata por dinero.Hay diferentes bandidos: Piratas: Reino del norteB. de la montaa: Reino de vaegir B. del bosque: Reino rhodock o swadiano B. de la estepa: Reino khernita Desertores: Todo el mapa.

Bueno visto todos las tropas que hay en el juego podemos decir que no hay muchas cosas Aparte de estas tropas hay los personajes secundarios que te acompaaran por un modico precio o directamente diran que les pagues nada. Estos personajes son: Jeremus: Este es uno de los principales en poner en el grupo porque es el medico. Borcha: Este es explorador que te ayudara mucho cuando viajes. Bahedastur: Este es saqueador, pero no importa que lo sea tambin lo puedes poner como explorador. Firentis: Este no tiene ninguna habilidad especial pero, es un gran soldado y sirve para todo. Rolf: Es idntico a Firentis. Marnid: Este es un comerciante de primera, va muy bien si eres mercader o solamente para bajar los precios a los objetos. Lezalit: Este es el segundo que debes incluir dentro del grupo, es instruye a tus tropas i las deja preparadas para el combate. Artimener: Este tambin va perfecto ya que sus conocimientos sobre la ingineria y la construccin sirven para todo, En los asedios, como en la construccin de cosas en una aldea Y muchos mas.. Ahora que sabemos cuales son los personajes secundarios podemos emprender un camino hacia que habilidades le pondremos a nuestro personaje. Como ya sabes si tenemos a todos esos personajes con nosotros no importara subirnos sus habilidades asi que, Nosotros siempre subiremos Fuerza, agilidad o sino Fuerza i Carisma Fuerza: es el atributo primario, augmenta el dao provocado por las armas. Agilidad: es la que te permite correr mas deprisa, usar caballos mas fuertes u otras cosas. Inteligencia: Todo conocimiento para ejercer de medico, explorador, instructor ingeniera u otras habilidades. Carisma: el carisma se usa para augmentar el todo lo relativo al comercio, manejar mas tropas e incluso te permite llevar contigo a prisioneros que despus de eso puedes vender a los compradores de esclavos.

Sabiendo eso nosotros nos podemos hacer un personaje comerciante que solamente se haga cargo de vender esclavos a los esclavistas i hacerse un grupo especializado en eso, eso si mejor si te vas subiendo el carisma asi podras albergar mas prisioneros i mas tropas. Un consejo la mar de til. Hazte el personaje, aparte de eso hazte esclavista, con eso tendras un amplio mapa para hacer prisioneros asi que podras venderlos i sacarte bastante dinero en ellos, ya que por los esclavos te pagan bastante, Kuando mas experimentados sean mas dinero te dan. Con ese dinero puedes invertir en armas, armaduras o pagar a los personajes secundarios en las tabernas Si te creas un grupo de esclavistas con los personajes secundarios y los equipas con armas contundentes como Maza de aletas o algo asi tendras muchos mas.. Bueno aqu termina la gua espero que os sirva, a medida que jueges iras pillando los trucos bsicos de combate. HA!! Al principio NUNCA VALLAS A CABALLO!!! Lo digo por experiencia..

Un saludo, Lyrian33, ya ire poniendo otras cosillas y actualizando la gua.