Guia Ofimatica 3

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SISTEM A DE EDUCACIÓN A DISTANCIA GUIA DE ESTUDIOS - OFI M ÁTICA III 1 GUÍA DE ESTUDIO 1. DATOS INFORMATIVOS FACULTAD : CIENCIAS COMERCIALES Y ADMINISTRATIVAS CARRERA : INGENIERÍ A COMERCIAL / MERCADOTECNIA / CONTABILIDAD ASIGNATURA : OFIMATICA III NÚMERO DE CRÉDITOS: 3 NÚMERO DE HORAS PRESENCIALES POR CÉDITO: 3 NÚMERO DE HORAS DE TRABAJO AUTÓNOMO: 29 ¡ BIENVENIDOS ¡ Bienvenidos(as) a participar en la asignatura de Ofimática 3, mi mayor deseo como responsables del curso es que a través del mismo se genere conocimientos, habilidades y cambios significativos que favorezcan los procesos de enseñanza- aprendizaje. Reitero mi entera disposición para apoyarlos, resolver sus inquietudes, compartir Conocimientos, intercambiar opiniones y demás requerimientos; para tal efecto podemos comunicarnos a través de la plataforma virtual o mediante correo Electrónico y telefónicamente. Cordialmente, Marco Vinicio Carrillo Cel: 0998326069 [email protected]

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pasos para realizar tareas ofimatica

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    GUA DE ESTUDIO

    1. DATOS INFORMATIVOS

    FACULTAD : CIENCIAS COMERCIALES Y ADMINISTRATIVAS

    CARRERA : INGENIER A COMERCIAL / MERCADOTECNIA /

    CONTABILIDAD

    ASIGNATURA : OFIMATICA III

    NMERO DE CRDITOS: 3

    NMERO DE HORAS PRESENCIALES POR CDITO: 3

    NMERO DE HORAS DE TRABAJO AUTNOMO: 29

    BIENVENIDOS

    Bienvenidos(as) a participar en la asignatura de

    Ofimtica 3, mi mayor deseo como responsables del

    curso es que a travs del mismo se genere

    conocimientos, habilidades y cambios significativos

    que favorezcan los procesos de enseanza-

    aprendizaje. Reitero mi entera disposicin para

    apoyarlos, resolver sus inquietudes, compartir

    Conocimientos, intercambiar opiniones y dems requerimientos; para tal efecto

    podemos comunicarnos a travs de la plataforma virtual o mediante correo

    Electrnico y telefnicamente.

    Cordialmente,

    Marco Vinicio Carrillo

    Cel: 0998326069

    [email protected]

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    2. PRESENTACIN DE LA ASIGNATURA

    Dreamweaver es la herramienta de diseo de pginas web ms avanzada, tal

    como se ha afirmado en muchos medios. Aunque sea un experto programador

    de HTML el usuario que lo maneje, siempre se encontrarn en este programa

    razones para utilizarlo, sobre todo en lo que a productividad se refiere.

    Cumple perfectamente el objetivo de disear pginas con aspecto profesional,

    y soporta gran cantidad de tecnologas, adems muy fciles de usar:

    Hojas de estilo y capas

    Javascript para crear efectos e interactividades

    Insercin de archivos multimedia...

    Adems es un programa que se puede actualizar con componentes, que

    fabrica tanto Macromedia como otras compaas, para realizar otras acciones

    ms avanzadas.

    Access es un programa comercial de la empresa Microsoft Corporation. Se

    trata de un sistema gestor de bases de datos diseado para ser utilizado en

    computadoras personales tipo PC. Aunque no est considerado como un

    sistema serio, lo cierto es que permite realizar las mismas tareas que los

    tradicionalmente considerados sistemas serios, como puede ser Oracle. A

    diferencia de ste, Access puede funcionar en sistemas de bajo coste, y es

    mucho ms asequible. Adems, dispone de un entorno muy amigable (al estilo

    Windows 95). Tanto es as que los fabricantes de los sistemas serios, incluido

    Oracle, tienden a hacer que sus productos se parezcan, en cuanto a interfaz de

    usuario se refiere, a lo que el usuario pide, que no es otra cosa que el entorno

    visual.

    Tanto el ingeniero en el rea comercial, contable y de marketing, requieren

    una slida formacin y dominio de conocimientos cientficos, empresariales y

    tecnolgicos, por lo que la ofimtica aporta de forma directa a la formacin de

    los profesionales en estas reas.

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    3. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA

    Al finalizar la asignatura el estudiante estar en capacidad de:

    Manejar las herramientas de Dreamweaver

    Disear sitios Web Aprender a crear modelos con bases de datos.

    Crear, abrir, cerrar una base de datos.

    Crear tablas de datos.

    Modificar tablas de datos.

    Aplicar las propiedades de los campos.

    Implementar consultas de: seleccin, resumen, de referencias cruzadas.

    Crear formularios e informes

    4. SISTEMA DE CONOCIMIENTOS ESENCIALES DE LA ASIGNATURA

    POR UNIDADES DIDCTICAS

    Unidad 1. Dreamweaver

    Conceptos bsicos de Dreamweaver

    Crear o editar un sitio web sin conexin a Internet

    El texto: propiedades y formato

    Estilos

    Hiperenlaces

    Imgenes

    Tablas

    Marcos

    Formularios

    Multimedia

    Las plantillas

    Unidad 2. Access

    Elementos bsicos de Access 2010

    Arrancar y cerrar Access 2010

    Crear, abrir y cerrar una base de datos

    Tipos de datos

    Introducir y modificar datos en una tabla

    Desplazarse dentro de una tabla

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    Buscar y reemplazar datos

    Propiedades de los campos

    Personalizar formato de los campos

    El Generador de expresiones

    Los ndices

    Las relaciones

    Modificar relaciones

    Eliminar relaciones

    Las consultas

    o Tipos de consultas

    o Crear una consulta

    o Cambiar el orden de los campos

    o Guardar la consulta

    o Ejecutar la consulta

    o Modificar el diseo de una consulta

    Los formularios

    o Crear formularios

    o El asistente para formularios

    o Editar datos de un formulario

    o La Vista Diseo de formulario

    o La pestaa Diseo de formulario

    Los informes

    o Crear un informe

    o Los controles de formulario e informe

    Importar y exportar datos

    5. COMPETENCIAS A DESARROLLAR

    Al trmino de la Unidad I el estudiante:

    Conocer el lenguaje de marcado de hipertexto (HTML).

    Definir un sitio Dreamweaver.

    Crear, asignar un ttulo y un nombre a una pgina web y guardarla.

    Aadir texto a una pgina web.

    Insertar imgenes y aplicar texto alternativo en una pgina web.

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    Vincular contenido web mediante hipervnculos, enlaces de correo

    electrnico y anclajes con nombre.

    Incluir vdeo y audio en una pgina web.

    Aadir animaciones e interactividad al contenido.

    Insertar barras de navegacin, imgenes que se modifican al pasar el ratn

    por encima y botones creados en un programa de dibujo en una pgina

    web.

    Crear mapas de imgenes.

    Importar datos de tablas en una pgina web.

    Importar y mostrar un documento de Microsoft Word o Microsoft Excel en

    una pgina web.

    Crear formularios.

    Al trmino de la Unidad II el estudiante:

    Crea bases de datos con formularios de una manera rpida y sencilla

    Utiliza plantillas y disea tablas dando formato a los campos y validando

    el ingreso de datos.

    Modifica registros de una base de datos

    Emite reportes con diferentes criterios de procesamiento de informacin

    Genera tablas en base a criterios de seleccin

    6. EVALUACIN DEL APRENDIZAJE El proceso de evaluacin en la asignatura es continuo, en el que se

    considerar:

    Resolucin de ejercicios propuestos por temas desarrollados

    extracurricularmente, en el que se tomar en cuenta la correcta

    ejecucin de los programas y la aplicacin de las reglas y estndares de

    acuerdo a la tcnica o herramienta utilizada.

    Trabajo individual y grupal en la resolucin de ejercicios sobre los temas

    tratados.

    Desarrollo de cuestionarios activados en fechas establecidas por el tutor

    a travs de la plataforma virtual.

    Desarrollo de actividades de evaluacin como: crucigramas, ejercicios

    de completar y arrastrar que sern activados por el tutor en una fecha

    establecida a travs de la plataforma virtual.

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    Se debe receptar un examen final de preferencia prctico en laboratorio

    donde el estudiante demuestra las competencias alcanzadas en el nivel.

    Al trmino de cada unidad o un tema se recomienda realizar los ejercicios de

    autoevaluacin en la plataforma virtual, mediante estas actividades se pueden

    comprobar sus progresos y retroalimentar en caso de ser necesario.

    Todas las tareas y actividades de evaluacin son calificadas sobre 20 puntos

    conforme a la programacin establecida en el calendario acadmico.

    Se evaluar la presentacin de la gua considerando la pertinencia de acuerdo

    a los contenidos, la redaccin y ortografa.

    7. FUENTES DE INFORMACIN BSICA Y COMPLEMENT ARIA

    Para el desarrollo de la asignatura se tomar como base el Manual de cada

    unidad elaborado por el tutor y que estar a su disposicin en la plataforma

    virtual.

    Se recomienda adems revisar los cursos gratuitos que se encuentran en el

    internet a travs de la pgina web de: www.aulaclic.es, donde encontrar varios

    cursos gratuitos disponibles que contienen el desarrollo temtico del curso,

    videos, ejercicios resueltos paso a paso y ejercicios propuestos.

    SOFTWARE DE APOYO

    Macromedia Dreamweaver

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    8. DESARROLLO DE LAS UNIDADES DIDCTICAS DE LA ASIGNATURA

    UNIDAD I: Dreamweaver

    OBJETIVO:

    Disear y editar pginas web utilizando como herramienta el programa

    Dreamweaver, aplicando las reglas y estndares para la creacin de sitios

    web informativos.

    SNTESIS DE CONTENIDOS DE LA UNIDAD

    Crear y editar un sitio web

    Editor

    Entorno

    Barras

    Propiedades

    Texto Propiedades y formato

    Estilos

    Hiperenlaces

    Propiedades y efectos

    Insertar grficos

    Tablas

    Marcos

    Formularios

    Multimedia

    Plantillas

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    ORIENTACIN METODOLGICA PARA EL APRENDIZAJE

    ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE UNIDAD I: Dreamweaver

    Actividad 1:

    Participe en el Foro Conozcmonos en el que debe incluir una presentacin

    personal y sus expectativas con la asignatura.

    Lea los contenidos del Manual de Dreamweaver de la pgina 1 a la 30, siga los

    pasos descritos para poder ingresar al programa( si desea realice las

    practicas propuestas), editar una pgina web, escribir texto e insertar una

    imagen; tome en cuenta que para crear un sitio debe ser grabado en una

    carpeta, tanto el sitio, los grficos, documentos, videos y otros objetos que

    dese insertar en la pgina web.

    Tarea 1.1 Primera semana

    Actividades de Aprendizaje

    Tarea (Producto Acreditable)

    Fuentes de Informacin

    Habilidades a desarrollar

    Orientaciones para la entrega o envo

    Revise el Manual de

    Dreamweaver elaborado por el tutor, se recomienda ingresar al curso gratuito de Dreamweaver

    de aulaclic, revise los contenidos, los videos y los ejercicios paso a paso.

    Realice 3 pginas web

    Sencillas tema libre pero acorde a su carrera; las paginas deben contener texto imgenes bien distribuidas.

    Manual de la Unidad I que

    puede descargar del curso en la plataforma virtual

    Visitar la pgina web:

    www.aulaclic.es

    Editar una pgina web,

    aplicar las herramientas bsicas de Dreamweaver para el diseo de una pgina web bsica

    Enviar a travs de la plataforma

    virtual en un archivo comprimido con su nombre y apellido en la fecha establecida por

    el tutor.

    Tarea 1.2 Segunda semana

    Actividades de Aprendizaje

    Tarea (Producto Acreditable)

    Fuentes de Informacin

    Habilidades a desarrollar

    Orientaciones para la entrega

    o envo Revise el Manual de Dreamweaver elaborado por el tutor, se recomienda

    Realice 3 pginas web que contengan enlaces entre si y con sitios externos,

    Manual de la Unidad I que puede descargar del curso en la plataforma virtual

    Editar una pgina web, aplicar las herramientas bsicas de Dreamweaver

    Enviar a travs de la plataforma virtual en un archivo comprimido con su nombre y

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    ingresar al curso gratuito de Dreamweaver de aulaclic, revise los

    contenidos, los videos y los ejercicios paso a paso.

    que permita navegar con los enlaces.

    Visitar la pgina web: www.aulaclic.es

    para el diseo de una pgina web bsica

    apellido en la fecha establecida por el tutor.

    Tarea 1.3 Tercera semana

    Actividades de Aprendizaje

    Tarea (Producto Acreditable)

    Fuentes de Informacin

    Habilidades a desarrollar

    Orientaciones para la entrega o envo

    Revise el Manual de

    Dreamweaver elaborado por el tutor, se recomienda ingresar al curso gratuito de Dreamweaver de aulaclic, revise los contenidos, los videos y los ejercicios paso a

    paso.

    Realice un sitio web con marcos

    y men de navegacin con enlaces a tres pginas adicionales, 1 enlace externo,

    1 enlace a mail, 1 enlace de descarga.

    Manual de la Unidad I que

    puede descargar del curso en la plataforma virtual

    Visitar la pgina

    web: www.aulaclic.es

    Editar una pgina web,

    aplicar las herramientas bsicas de Dreamweaver para el diseo de una pgina web bsica

    Enviar a travs de la plataforma

    virtual en un archivo comprimido con su nombre y apellido en la fecha

    establecida por el tutor.

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    UNIDAD II: ACCESS 2010

    OBJETIVO:

    Aadministrar informacin almacenada en Bases de Datos que permita

    ingresar, actualizar, eliminar y buscar registros organizados en tablas y

    permitir su recuperacin e impresin con formatos y distribucin acordes a

    las necesidades del usuario.

    SNTESIS DE CONTENIDOS DE LA UNIDAD

    Aplicar diferentes propiedades a los campos con sus

    diferentes tipos de datos y validar el

    ingreso de los datos

    Crear tablas de datos, modificar y aplicar relaciones entre

    tablas

    Elaborar consultas con diferentes

    criterios combinando campos de tablas

    Crear, abrir y cerrar una base de datos

    ACCESS 2010

    Imprimir reportes seleccionando

    campos de una o ms tablas

    ORIENTACIN METODOLGICA PARA EL APRENDIZAJE

    ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE UNIDAD II: MS-Access 2010

    Actividad 2.1:

    Revise los contenidos del Manual de la Unidad II referente a Microsoft Access

    2010.

    Lea los contenidos de la Unidad I, II y III del manual, aprender conocer los

    elementos bsicos de Access, tambin a abrir y cerrar una base de datos y a

    crear una tabla dentro de una base de dato; realice los ejercicios paso a paso y

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    los ejercicios propuestos, se aconseja adems ver los videos que se

    encuentran en el curso gratuito en www.aulaclic.es .

    Tarea 2.1 Quinta semana

    Actividades de Aprendizaje

    Tarea (Producto Acreditable)

    Fuentes de Informacin

    Habilidades a desarrollar

    Orientaciones para la entrega

    o envo Revise el Manual de la Unidad II, descargue la plataforma virtual para un mejor trabajo.

    Revise las unidades I, II y III. Realice los ejercicios paso a paso y los

    ejercicios propuestos en cada unidad Ingrese al curso www.aulaclic.es refuerce sus conocimientos con los videos que contiene el curso de Access 2010

    Cree una Base de Datos (Estudiantes, Medicos, Inventario, etc.) y dentro de esta cree como

    mnimo 2 tablas con diferentes campos, considere el tipo de dato para cada uno, codifique los datos de preferencia y valide el ingreso de los mismos en los que sea posible. - Ingrese mnimo 20 registros en las tablas - Realice 3 consultas con

    diferente criterio

    Manual de la Unidad II que puede descargar del curso en la plataforma virtual

    Visitar la pgina web: www.aulaclic.es

    Crear Base de Datos en Access, generar archivos (tablas) con campos tomando en cuenta los

    diferentes tipos de datos, validar los mismo y realizar ingreso, consultas, actualizacin y eliminacin de registros de las tablas.

    Enviar a travs de la plataforma virtual en un archivo comprimido con su nombre y apellido en la

    fecha establecida por el tutor.

    Actividad 2.2:

    Revise los contenidos del Manual de Access 2010. Lea los contenidos de la

    Unidad VI, aprender establecer relaciones entre tablas a fin de poder enlazar

    los contenidos de dos o ms tablas lo que permite obtener consultas y reportes

    para el usuario; se recomienda adems ver los videos que se encuentran en el

    curso gratuito en www.aulaclic.es .

    Tarea 2.2 Sexta semana

    Actividades de Aprendizaje

    Tarea (Producto Acreditable)

    Fuentes de Informacin

    Habilidades a desarrollar

    Orientaciones para la entrega

    o envo Revise el Manual de

    De la base de datos creada en

    Manual de Access que

    Crear Base de Datos en

    Enviar a travs de la plataforma

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    Access, descargue la plataforma virtual para un mejor trabajo.

    Revise las unidades VI y VII. Realice los ejercicios paso a paso y los

    ejercicios propuestos en cada unidad Ingrese al curso www.aulaclic.es refuerce sus conocimientos con los videos que contiene el curso de Access 2010

    la tarea 2.1, incremente mnimo 4 tablas relacionadas que contengan

    los cdigos de los campos de la tabla principal a fin de poder obtener la descripcin al momento de elaborar consultas y reportes. - Realice 3 consultas y 2

    reportes para imprimir con diferente criterio

    puede descargar del curso en la plataforma virtual

    Visitar la pgina web: www.aulaclic.es

    Access, generar archivos (tablas) con campos tomando en cuenta los

    diferentes tipos de datos, validar los mismo y realizar ingreso, consultas, actualizacin y eliminacin de registros de las tablas.

    virtual en un archivo comprimido con su nombre y apellido en la

    fecha establecida por el tutor.

    Actividad 2.3:

    Revise los contenidos del Manual de Access 2010. Lea los contenidos de la

    Unidad XI referente a Formularios, aprender a crear formularios que permiten

    interactuar con un entorno ms amigable al usuario, incluir botones de accin

    sobre los registros de las tablas, incluir color y diseo a la presentacin; se

    recomienda adems ver los videos que se encuentran en el curso gratuito en

    www.aulaclic.es .

    Tarea 2.3 Sptima semana

    Actividades de Aprendizaje

    Producto Acreditable

    Fuentes de Informacin

    Habilidades a desarrollar

    Orientaciones para la entrega

    o envo Revise el Manual de Access, descargue la plataforma virtual para un

    mejor trabajo. Revise la unidad XI. Realice los ejercicios paso a paso y los

    ejercicios propuestos en cada unidad

    Crear formularios para las tablas de la base de datos con la que estamos

    trabajando en las tareas anteriores. Insertar botones, colores con diseos amigables para el usuario. Generar un

    Manual de Access que puede descargar del curso en la plataforma virtual

    Visitar la pgina web: www.aulaclic.es

    Crear formularios para establecer una interaccin amigable para el usuario en la

    manipulacin de los registros en la una Base de Datos.

    Enviar a travs de la plataforma virtual en un archivo comprimido con su nombre y

    apellido en la fecha establecida por el tutor.

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    Ingrese al curso www.aulaclic.es refuerce sus conocimientos con los videos

    que contiene el curso de Access 2010

    men para la interaccin del usuario.