Guia Para El Analisis de Films

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GUIA para el ANALISIS DE FILMS

GUIA para el ANALISIS DE FILMS

Alejandra Portela

En un Texto flmico (una pelcula) funcionan tres grandes partes:

LA HISTORIA es el qu, es el conjunto de hechos explcitos (argumento) y el conjunto de he chosimplcitos (deducidos-digesis). El universo diegtico abarca tanto las acciones como el entorno y el ambiente del relato.

EL RELATO es el enunciado en su materialidad, es el conjunto organizado de significantes (imgenes acsticas o visuales o cdigos flmicos. Es el cmo. Un relato o enunciado puede contar un acontecimiento tanto real (documental) o ficticio.

a) Elementos Visuales: los referidos a las imgenes.

Pueden ser icnicos: referidos al grado de analoga de las imgenes respecto de los objetos representados, fotografia, dibujos animados, pintura, este tipo de registro necesita de recursos tcnicos para conservar o alterar esa analoga.

Pueden ser fotogrficos: la perspectiva, organizada desde el punto de vista de la cmara (encuadre), la planificacin y distintos tipos de planos

Primer Plano, Pl

y ngulos, movimientos de cmara, la iluminacin que colabora en la construccin del cuadro haciendo + o visibles los elementos dentro de l.

b) Elementos grficos, corresponden al plano de la escritura: letras, creditos, didascalias (intertitulos), the end (todos puestos en el montaje o sea la post produccin), tb: lo que corresponde a la filmacion: paginas de libros, o de periodicos, almanaques, carteles, etc)

c) Elementos sonoros: son tres: la msica, los ruidos, la voz. En general la msica trabaja como un elto extradiegtico, (evocan un determinado clima)

d) Elementos sintcticos o montaje: los referidos al proceso de combinacin de los segmentos, la operacin de organizacin y disposicin de las partes del film:

*montaje de secuencias o escenas: cambios de lugar y tiempo, fundidos encadenados, sobreimpresiones, cortinillas: Articulacin temporal y articulacin espacial

*montaje en el interior del plano: por su duracin (mov de cmara por ej) o por efectos plsticos: oposiciones de blanco negro o color, collages dentro del cuadro), o particin del cuadro

*montaje de partes exteriores al plano: entre dos instancias diferentes de reptacin por ej entre la banda imagen y la banda sonora

Los segmentos en los que se divide ese gran conunto de elementos son:

1) la escena: es una unidad percibida como concreta: un lugar, un momento, una pequea accin concentrada. El conjunto de planos unidos por un criterio de unidad de espacio o de tiempo en el relato

2) la secuencia: es una unidad especficamente flmica (la escena proviene del teatro): es una accin compleja (mayor que la escena) que se desarrolla en varios lugares y prescinde de los momentos intiles, las acciones estn ligadas a un proceso de experiencias humanas. Es una unidad narrativa mayor que la escena y organizada de acuerdoa un criterio dramtico, que relata desde el comienzo al fin un acontecimiento atravesando por lo comun varios lugares y momentos diferenciados.

3) el sintagma alternado: monta los acontecimientos de la historia como paralelos (es igual al montaje paralelo) poniendo en contacto dos acciones simultneas que ocurren en espacios difrentes, aunque unidas dramticamente.

4) el sintagma frecuentativo: imgenes redundantes, un nmero indefinido de acciones particulares imposible de abarcar con la mirada en la realidad pero que el cine comprime hasta que parezca casi unitaria.

5) el sintagma descriptivo: transcurre en el espacio: sucesin de planos estticos que producen una pausa en el relato filmico

6) el plano autnomo: plano secuencia (rodado en una sola toma: ejemplo: comienzo de Sed de mal) o un insert (aislado de la accin): inserciones no diegticas: comienzo de Persona; inserciones subjetivas (recuerdos, alucinaciones, premoniciones)

El relato se presenta como una cadena de acontecimientos que se relacionan entre s segn el la relacion causa-efecto, que a su vez obedece a los de espacio y tiempo.

1) causalidad: aqu existen dos estrategias para generar intriga o misterio en el cine de ficcin: que se conozcan las causas de la historia y otra que slo se conozcan los efectos en el relato

2) El tiempo. Estas rel. De causalidad tienen lugar en el tiempo. Todo relato presenta slo ciertos perodos de la historia (omite necesariamente momentos) el espectador construye la hist. A partir de indicios e intenta colocar los hechos en un orden cronolgico asignarles un orden, una duracin y una frecuencia.

a) Orden: anacronias o alteraciones flashback: 1-2-3-4; flashforward: proceso prospectivo o de prolepsis 1-2-4-3. Estas alteraciones estn marcadas por puntuaciones sintcticas: fundidos, cortinillas, etc de lo contrario, sera ruidoso.

b) Duracin: reducir en el relato los tiempos de la historia: elipsis (cuando a partir de la escena no pueda precisarse el tiempo pasado, (anisocronas)

o isocronas (tiempo de la historia = tiempo del relato). A estos tiempos hay que agregarle el tiempo real de la exhibicin (lo impone el espectador)

c) La frecuencia: la capacidad de repeticin de un hecho o suceso

3) El espacio. En gral hay coincidencia (virtual) entre el lugar en el que se desarrolla la historia y en el que repta el relato flmico (puesta en escena es un simulacro)

LA NARRACION es el conjunto de enunciados que necesariamente remiten a alguien que enuncia. Por lo tanto un sujeto, por lo tanto un yo.

El cine como un sistema de codificacin comprende a su vez dos tipos de cdigos: Los cdigos cinematogrficos y los cdigos flmicos.

1) Los cdigos cinematogrficos son aquellos que se relacionan con la capacidad del cine de utilizar aparatos para reproducir la realidad e involucran a las imgenes en movimiento y a la tecnica del registro y reproduccin: a) Cdigos tecnolgicos: instrumentos de soporte, fotoqumico, electromagntico o digital, sensibilidad, formato, lo referido a la reproduccin (la velocidad, el ritmo); los espacios de proyeccin (salas, pantallas, home theater, dvd)

EL RELATO: Andr Gaudreault define el relato como algo

1) contrario al mundo que no tiene comienzo ni fin, se ordena en un riguroso determinismo (segn un parmetro lgico de causa-efecto).

2) Todo relato cinematogrfico tienen una trama lgica, es una especie de discurso

3) El cine narra y a la vez representa, contrariamente al mundo que simplemente es.

4) Es ordenado por un mostrador de imgenes, un gran imaginador.

LA NARRACION. Es el quinPunto de vista: toda imagen es una vista realizada desde un punto ubicado en el espacio, Santos Zunzunegui,1987. Es el lugar desde el cual se mira, y de manera ms general, es tambin el modo en que se mira.

Para ver cuntos tipos de instancias narrativas hay Gerard Genette utiliza el concepto de focalizacin:

Los relatos no focalizados o de focalizacin cero son los que el saber se concentra en un narrador omnisciente (nivel de conocimiento superior al de los personajes). (Ejemplo visto en clase Camille)

Los relatos de focalizacin interna fija son los que ubican la fuente de info en un personaje nico. (Ejemplos visto en clase: Sunset Boulevard y La Sptima cruz)

Los relatos de focalizacin interna variable alternan la fuente a traves de distintos personajes (Ejemplo visto en clase: Ciudadano Kane)

Los de focalizacin interna mltiple narran los mismos acontecimientos desde el saber de varios personajes. (Ejemplos visto en clase: Rashomon y Cosecha Estril)

Los de focalizacin externa ofrecen una sola fuente de info la conducta exterior de los personajes.