Guía rápida Cuadernia

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Guía para el uso básico de la herramienta Cuadernia. Documento creado por Carolina Carpio para el área de Tecnología Educativa de la Universidad Técnica Nacional.

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  • Curso Elaboracin de cuadernos digitales con Cuadernia

    Gua rpida para el uso bsico de Cuadernia

    Elaborado por Carolina Carpio rea de Tecnologa Educativa

    Centro de Formacin Pedaggica y Tecnologa Educativa

    Universidad Tcnica Nacional 2013

    Instalacin de Cuadernia

    1. Ingresar a la direccin: http://www.educa.jccm.es/recursos/es/cuadernia/editor-cuadernia/aplicacion-cuadernia 2. En la seccin Ficheros disponibles, seleccionar los que correspondan al sistema operativo utilizado. 3. Seleccionar los ficheros correspondientes 4. Pulsar doble clic sobre el archivo descargado y luego Ejecutar. 5. Seguir los pasos del asistente de instalacin.

    Abrir Cuadernia

    1. Pulsar clic sobre el cono del programa que se ubica en el Escritorio. 2. Una vez verificados los requisitos del programa, seleccionar la opcin Utilizar herramienta. 3. Pulsar sobre Utiliza Cuadernia. 4. Elegir la opcin Herramienta de autor.

    Crear un nuevo Cuaderno 1. En la barra Archivo, seleccionar Nuevo. 2. Seleccionar la carpeta Cuadernia y luego escribir el nombre del proyecto, segn se muestra en la imagen:

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    Interfaz de Cuadernia El programa presenta la siguiente interfaz:

    1. Barra superior de men: Se oculta automticamente y aparece cuando se acerca el puntero. Contiene las principales opciones del editor, manejo de pginas, visualizacin, hacer y deshacer. 2. Ventana edicin: permite habilitar herramientas que ayudan en la edicin del cuaderno, como configurar el fondo de las pginas, habilitar la cuadrcula, regla y gua para la maquetacin de los elementos de las pginas. Adems, aqu se encuentran las funciones de copiar y pegar, as como las opciones para organizar la alineacin de los elementos de las pginas. 3. Ventana pgina: Es el espacio de trabajo para editar las pginas. En la seccin superior de la ventana se encuentran las opciones para crear, eliminar y pasar pginas. 4. Ventana archivo: Brinda las opciones para crear y abrir, as como guardar los cambios hechos en un cuaderno, acceder al maquetador SCORM y cerrar el archivo. 5. Ventana administrador: desde aqu es posible gestionar la galera de objetos, publicar el cuaderno una vez que se encuentre finalizado y tener una vista previa del mismo. 6. Ventana objetos: Contiene los botones que permiten insertar objetos y actividades en el cuaderno.

    Insertar texto Para insertar un texto se trabajar con un ejemplo en la primera pgina del cuaderno y que funcionar como portada. Siga el procedimiento descrito a continuacin:

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    1. Pulsar el botn Texto que se encuentra en la Ventana Objetos. 2. Pulsar clic sobre el signo de exclamacin que aparece al centro del cuadro de texto. De esta manera aparecer una nueva ventana titulada Formato de un objeto de texto. 3. Pulsar de nuevo clic sobre el cuadro de texto, borre la oracin que contiene el cuadro y escriba el texto deseado. 4. Mediante los botones de la ventana del objeto de texto, escoger el formato que prefiera para el texto. Por el momento no se preocupe por el tamao del cuadro de texto. 5. Pulsar en Guardar.

    Para ajustar el cuadro de texto observe la siguiente imagen en la que se muestran las funciones que se pueden

    aplicar en las esquinas del cuadro: Para mover el cuadro solo debe colocar el cursor dentro del mismo hasta que se convierta en una mano y luego arrastrar el objeto hasta la posicin deseada.

    Guardar Para guardar los cambios realizados pulse el botn Guardar en la ventana Archivo. El programa siempre preguntar si desea mantener el nombre del archivo actual (Guardar) o si desea grabar con un nombre diferente el cuaderno (Guardar como).

    Insertar un fondo Cuadernia trabaja los objetos, como las imgenes y los videos, desde una galera propia por lo que solo es posible incluir elementos previamente agregados en la galera. Primero se explicar cmo trabajar con los elementos de la galera predeterminada que tiene Cuadernia.

    1. Para incluir un fondo en una pgina, seleccionar el botn Fondo de la ventana Edicin. Esto abrir una ventana para elegir el fondo de la galera. 2. En la carpeta Objetos, la subcarpeta Fondos abrir diversas opciones para aplicar. Seleccionar una imagen de la lista que aparece en el cuadro central. Al pulsar clic sobre un archivo de la lista, observar la vista previa en el cuadro derecho.

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    Cuando haya seleccionado el fondo que desea utilizar, pulse clic en Aceptar.

    Crear pginas Para crear nuevas pginas, pulsar clic sobre el cono identificado con un signo de suma de color verde.

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    Ver que aparece un nmero dos junto a la primera pgina.

    Volver a presionar el botn para crear ms pginas. Observar que puede navegar por las pginas, con solo presionar clic sobre el nmero de pgina deseado o utilizando las fechas de adelante y atrs. El procedimiento para eliminar una pgina es similar. Solo hay que posicionarse en la pgina que se desea eliminar y pulsar el cono con signo de equis en color rojo. Por seguridad, el programa solicita una confirmacin de que desea borrar la pgina.

    Insertar imagen De la misma manera que se insert un fondo anteriormente, Cuadernia permite incluir imgenes que se encuentren en la galera. En este caso, se le ensear cmo incluir una imagen desde su computadora a la galera para luego insertarla en el cuaderno. Posicinese en la pgina donde va a insertar la imagen y siga el procedimiento:

    1. En la ventana Objetos, pulsar el botn Imagen. 2. Pulsar clic en el centro del cuadro de imagen, identificado con un signo de exclamacin.

    3. En la nueva ventana que aparece, seleccionar la carpeta Objetos en la seccin izquierda. De esta manera, en la seccin central aparecer la lista de imgenes predeterminadas que tiene la galera de Cuadernia.

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    4. Para incluir una nueva imagen, pulse Subir en la seccin izquierda:

    5. Esto abrir el gestor de galeras. Ah, ubique la carpeta Imgenes en el men de la izquierda y pulse clic sobre la carpeta. Luego pulse clic sobre la carpeta Objetos. Finalmente, seleccione la opcin Crear recurso.

    6. Seleccionar el botn Subir ficheros. 7. Buscar el archivo de la imagen en su computadora, seleccinelo y pulse en Abrir. 8. Cerrar la ventana Gestin de Recursos Educativos, pulsando clic en la X en la esquina derecha superior. Tenga cuidado de no cerrar toda la ventana del navegador, sino solo la ventana de Recursos

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    Educativos. 9. Volver a visualizar la pantalla de la galera. En la lista que aparece en la seccin central, vaya hasta el final de la lista, donde deber aparecer el nombre del recurso incluido. Pulse clic sobre el nombre del archivo y luego seleccione Aceptar:

    El manejo de la imagen se realiza desde las diferentes esquinas del objeto, de la misma manera que el cuadro de texto. Una recomendacin importante para escalar (cambiar de tamao) una imagen sin alterar su proporcin de largo y ancho es mantener presionada la tecla Shift (mayscula) mientras se arrastra la imagen al tamao deseado.

    Actividades: Cuadernia tiene mltiples actividades interactivas que se pueden incluir en un cuaderno. Por el momento, solo aplicaremos un ejemplo utilizando un Tamgram.

    1. Ubicarse en una pgina en blanco dentro del cuaderno. 2. En la ventana Objetos, seleccionar el botn Actividad. 3. Aparecer una ventana con la Galera de actividades. Seleccionar la primera carpeta llamada Geometra. Luego pulsar clic en Tangram. 4. Seleccionar el botn Configuracin, que se encuentra en la seccin inferior izquierda de la ventana.

    5. Aparecer entonces una serie de pasos que debe seguir. En la seccin ttulo colocar Tamgram. En la

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    seccin Instrucciones las orientaciones; por ejemplo: Debe completar la forma con las figuras de colores, arrastrndolas hasta el lugar en que considere que corresponden. Para girarlas, pulse clic sobre el punto negro que aparece en cada figura.

    6. Colocar un tiempo y un nmero de intentos. 7. Pulsar la flecha Siguiente. 8. Seleccionar alguna de las formas pulsando clic sobre lo que desee. 9. Puede colocar un breve texto de acierto como Bien hecho! y otro de fallo. 10. Finalmente, seleccionar Aceptar. Ver solo una pantalla color rosado en la actividad. Para visualizar la misma, siga los pasos que se explican a

    continuacin.

    Previsualizar Una vez guardados los cambios, pulse en el botn Previo de la ventana Administrador. Luego seleccione la opcin Cuaderno completo. Entonces tendr una vista de lo que se visualizar en el cuaderno. Explore brevemente el men superior para el manejo del cuaderno. Para volver a editar el cuaderno, seleccione la X de la esquina superior derecha para cerrar la previsualizacin.

    Publicacin Una vez que tenga finalizado un cuaderno que desea publicar, Cuadernia tiene varios formatos para realizar dicha publicacin. Seleccione el botn Publicar de la ventana Administrador.

    La primera opcin Cuadernia SCORM guarda el archivo en formato SCORM para luego ser utilizado en alguna otra herramienta o dentro de un aula virtual.

    La segunda opcin Para mi ordenador, guardar el libro como un archivo ejecutable, que puede ser almacenado y accedido desde cualquier dispositivo o computadora.

    La tercera opcin Para la web crea un paquete para publicacin web, con un archivo principal index.html.

    Para importar cuadernos guardados en otra PC Como podr observar, el programa almacena los cuadernos en una carpeta especfica propia de la computadora donde est instalado el programa, por lo que si desea editar un cuaderno que ha sido creado en otro equipo o en el maquetador en lnea, tendr que realizar un proceso de importacin. En la nueva versin de Cuadernia para PC, se eliminaron algunos botones de acceso rpido a ciertos procedimientos, por lo que a continuacin se explica en detalle cmo se importa un cuaderno que ha sido creado en otro dispositivo.

    1. Primero debe haber publicado y guardado el cuaderno en formato SCORM o para mi ordenador, o haberlo exportado desde el Gestor de Recursos Educativos (en el taller se explic como guardar en formato SCORM y PC (ordenador), por lo que se sugiere realizarlo de esta manera). 2. Luego, abrir Cuadernia, cree un nuevo cuaderno o abra uno ya creado. 3. Ser necesario ingresar a la galera, pero desde alguno de los botones del men Objetos. Para esto le recomendamos seleccionar el botn Imagen. 4. Pulsar el cono de exclamacin que se encuentra en el centro del cuadro de imagen. 5. Una vez abierta la ventana Seleccin de un objeto de imagen de la galera, pulsar el botn Subir de la seccin derecha. 6. Se abrir la ventana Gestin de Recursos Educativos, en donde debe abrir la carpeta Libros (ltima en la lista de la seccin derecha). 7. Seleccionar la opcin Importar.

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    8. Seleccionar una de las dos opciones dependiendo de cmo se haya guardado el cuaderno por importar:

    Recursos exportados desde la Herramienta de Gestin de Recursos: si usted realiz una exportacin del cuaderno desde esta misma ventana.

    Libros publicados desde la Herramienta de Autor (Factora del tutor, Cuadernia, Codice,): si usted public y guard el archivo en formato SCORM o para PC.

    9. Luego pulsar el botn Subir ficheros y seleccione el archivo en el lugar que lo tiene almacenado en su equipo y dispositivo extrable (debe ser el archivo .ZIP).

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    10. El programa cargar el archivo e indicar que ha sido exportado. 11. Volver a seleccionar la carpeta Libro del men de la izquierda. Ver que una nueva carpeta llamada Importados se ha creado. Seleccionarla. Pulsar clic sobre el nombre de la carpeta del archivo que seleccion. Luego pulsar clic sobre el nombre del archivo, tal y como se muestra en la imagen:

    12. Finalmente, aparecer una opcin con el ttulo Acceder al maquetador, lo que abrir una nueva ventana con el cuaderno importado. Ahora podr trabajarlo normalmente.

    Como puede ver, desde esta misma ventana de Gestin de Recursos Educativos en la carpeta Libros puede renombrar y eliminar cuadernos. Para esto solo debe llegar hasta el archivo mediante las carpetas, marcarlo

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    con la casilla de verificacin y seleccionar la opcin deseada.