Guionapart70m

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Titulo: Diseñando el hogar Introducción: Nos hemos decidido a realizar este trabajo porque nos pareció muy interesante el reto de iniciarnos en el diseño y planificación del que podía ser nuestro apartamento. Para ello teníamos que manejar programas y utilidades que nos permitieran pasar de las ideas al plano en 2D y de ahí al espacio en 3D, teniendo en cuenta los estándares de distribución de las estancias, tabiques, puertas, así como de las medidas de los muebles y los objetos de decoración, todo ello a escala. Escena 1: distribución 2D El apartamento está distribuido en un salón comedor desde donde se pasa a la cocina, a un cuarto de baño y al distribuidor que da acceso a la habitación de estudio y a la habitación principal con su cuarto de baño. Teniendo en cuenta las medidas estándar de los diferentes elementos, puertas, ventanas, tabiques interiores y exteriores, desarrollamos a escala el modelo en plano 2D. Escena 2: estructura 3D Es el momento de dar altura a los tabiques del exterior y del interior para desarrollar la estructura extendiendo el eje ´´y´´ y pasar del plano 2D al espacial 3D utilizando las posibilidades que nos ofrece el programa Skecht Up. Escena 3: mobiliario Las camas, la mesa del comedor, las sillas y los sofás, deben de tener las medidas habituales, sin olvidarnos de los huecos preparados para los electrodomésticos de la cocina. Escena 4 : accesorios

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Titulo:

Diseñando el hogar

Introducción:

Nos hemos decidido a realizar este trabajo porque nos pareció muy interesante el reto de iniciarnos en el diseño y planificación del que podía ser nuestro apartamento. Para ello teníamos que manejar programas y utilidades que nos permitieran pasar de las ideas al plano en 2D y de ahí al espacio en 3D, teniendo en cuenta los estándares de distribución de las estancias, tabiques, puertas, así como de las medidas de los muebles y los objetos de decoración, todo ello a escala.

Escena 1: distribución 2D

El apartamento está distribuido en un salón comedor desde donde se pasa a la cocina, a un cuarto de baño y al distribuidor que da acceso a la habitación de estudio y a la habitación principal con su cuarto de baño.

Teniendo en cuenta las medidas estándar de los diferentes elementos, puertas, ventanas, tabiques interiores y exteriores, desarrollamos a escala el modelo en plano 2D.

Escena 2: estructura 3D

Es el momento de dar altura a los tabiques del exterior y del interior para desarrollar la estructura extendiendo el eje ´´y´´ y pasar del plano 2D al espacial 3D utilizando las posibilidades que nos ofrece el programa Skecht Up.

Escena 3: mobiliario

Las camas, la mesa del comedor, las sillas y los sofás, deben de tener las medidas habituales, sin olvidarnos de los huecos preparados para los electrodomésticos de la cocina.

Escena 4: accesorios

Son importantes los objetos decorativos como los cuadros, los jarrones o las plantas pues dan un toque personal y acogedor, sin olvidarnos del televisor o del ordenador.

Escena 5: recorrido

Desde la entrada exterior vemos el salón comedor desde donde pasamos a la cocina totalmente equipada, al cuarto de baño con plato de ducha y al pequeño distribuidor para acceder a la habitación con mesa de estudio y a la habitación principal con su cuarto de baño.

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Escena 6: geolocalización y RA

Gracias a la opción que tiene el programa Sketch Up podemos conseguir que el apartamento esté geolocalizado en Google Earth así como utilizar la RA para poder ser manipulado.

Conclusión:

A pesar de las dificultades que hemos tenido a la hora de decidir las medidas de las estancias y de la distribución de estas, así como a la hora de pasar los datos al programa Sketch Up, después de haber cogido practica en el manejo de este, nos ha resultado una experiencia única haber podido dar forma a una de la cosas más preciada de este mundo, nuestro HOGAR.

Entendemos que el esfuerzo requerido ha merecido la pena, teniendo en cuenta la satisfacción del trabajo hecho y el resultado final obtenido.