Hardware

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HARDWARE

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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

• Los primeros realizaban cálculos mediante ejes y engranajes.

• Durante las dos guerras mundiales, los ordenadores se usaban para predecir la dirección de los torpedos en los submarinos, y manejo de bombas en la aviación.

• Evolucionan gracias a los fundamentos de la ciencia de la computación, programación y metodologías para el desarrollo.

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HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE

• Son las partes tangibles de un sistema informático. Compuesto por una CPU, periféricos de entrada y salida.

SOFTWARE

• Es el soporte lógico de un sistema informático. Facilita la interacción entre el hardware y el resto de aplicaciones.

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CONDICIÓN BINARIA, OCTAL Y

HEXADECIMAL. CÓDIGO ASCII

• Condición binaria: Sistema de numeración que emplea el 0 y el 1

• Condición octal: Sistema de numeración que utiliza ocho números (0-7)

• Condición hexadecimal: Sistema de numeración que emplea 16 símbolos

• Código ASCII: Es una tabla para referencia rápida de caracteres.

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CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE

• Periféricos de entrada Es cualquier periférico utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información (escáner, webcam…).

• Periféricos de salidaSon los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario (impresora, altavoz…).

• Periféricos de entrada/salidaSirven básicamente para la comunicación del ordenador con el medio externo (disco duro, impresora…).

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE

SALIDA

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CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE

• Placa base: Es una tarjeta a la que se conectan los componentes que forman el ordenador.

• Memoria principal: Son dispositivos que retienen datos informáticos durante un intervalo de tiempo.

• RAM: Es la memoria de trabajo del sistema operativo

• ROM: Medio de almacenamiento que permite solo la lectura.

• Caché: Memoria que almacena copias de datos ubicados en la memoria principal.

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COMPONENTES DE UNA RED DE

ORDENADORES. TIPOS.

• Componentes: Hardware, software y protocolos. Son los dispositivos de usuario y los dispositivos de red.

• Tipos de redes: Por alcance, por tipo de conexión, por relación funcional, por tecnología, por topología física, por direccionalidad de datos, por grado de autentificación, por grado difusión, y por servicio o función.

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CLASIFICACIÓN DEL SOFWARE

• Sistemas operativos: Conjunto de programas para gestionar recursos de hardware.

• Programas de aplicación: Programa que permite a un usuario realizar diversos tipos de trabajos (presentaciones, cálculo…)

• Software de aplicación: Permite llevar a cabo varias tareas específicas

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SISTEMA OPERATIVO

• Administra y organiza el hardware del equipo y le da al usuario la capacidad de comunicarse con el ordenador (interfaz).

• Software de sistema: Desvincula al usuario y al programador de los detalles del sistema informático.

• Software de aplicación: manipulación, el almacenamiento y la recuperación de datos.

• Software de programación: Herramientas que permiten al programador llevar a cabo desarrollar programas informáticos de manera práctico.

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LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

• Es un idioma artificial diseñado para expresar procesos llevados a cabo por los ordenadores. Se usan para crear programas que controlan el comportamiento de un ordenador, para expresar algoritmos y como modo de comunicación humana.

• Los más utilizados son: Java, C, C++, PHP, Python, Java-Script…

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CARACTERÍSTICAS DE LOS

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

• Facilitan la tarea de programación.

• Se representan de forma simbólica para poder ser leídos por personas.

• Son independientes de los ordenadores a utilizar.

• Describe el conjunto de acciones que un equipo debe ejecutar.

• Permite mayor portabilidad.