UNIDAD 2 HARDWARE Y SOFTWARE UNIDAD 2 : HARDWARE Y SOFTWARE 1.
HARDWARE Y SOFTWARE · HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I HARDWARE RANURAS DE EXPANSIÓN 1. PUERTO ISA:...
Transcript of HARDWARE Y SOFTWARE · HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I HARDWARE RANURAS DE EXPANSIÓN 1. PUERTO ISA:...
Unidad I. Introducción a las tecnologías de la
Información y Comunicación. Evolución
histórica de las computadoras.
HARDWARE Y SOFTWARE
Prof. Ginnette Calvo G.
Grupo 001
I Ciclo 2013
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
PARTES DE UN SISTEMA DE CÓMPUTO
DISPOSITIVOS PROGRAMAS
Norton, P. (2006). Partes de un sistema de cómputo[Imagen]. Recuperado de http://goo.gl/4IhXP
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
CICLO DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Ciclo de procesamiento de información [Imagen]. (2010). Recuperado de http://goo.gl/33TTE
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
Se define como todo lo tangible, material,
o lo que se puede tocar del equipo de
cómputo, por ejemplo: el ratón (Mouse), el
monitor, el teclado; las unidades del disco
flexible o drive, la unidad lectora de CD, el
CPU, las bocinas, el micrófono, el escáner,
etc. (Colegio de Bachilleres del Estado de
Sonora, 2007).
Categorías:
Procesador
Memoria
Entrada y salida
Almacenamiento
HARDWARE
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
1. Dispositivos de procesamiento: el
procesamiento es el procedimiento a
través del cual los datos en bruto se
transforman en información útil
(Norton, 2006).
HARDWARE
TARJETA MADRE
TARRJETA DE CIRCUITOS
MICROPROCESADOR (PROCESADOR, UNIDAD DE
PROCESAMIENTO CENTRAL CPU)
TARJETA MADRE/
PLACA MADRE
Buses
BUS: El bus es un conjunto de
líneas eléctricas que el dispositivo
integra para comunicarse con el
resto de los componentes de
la computadora.
BUS
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
Bus de direcciones: se encarga de que determinar en que lugar exacto de memoria se
escribirá el dato.
Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.
Bus de datos: se encarga de enviar el dato.
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
2. Dispositivos de memoria: uno o varios conjuntos de chips que almacenan
datos o instrucciones de programas, temporal o permanentemente.
HARDWARE
MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO- RAM
(Random access memory) Volátil Memoria de trabajo para el sistema operativo, los
programas y el software.
Se ubica en el Cache.
Aloja datos e instrucciones de programas mientras
el CPU trabaja con ellas.
Es donde el computador guarda los datos que está
utilizando en el momento presente.
El almacenamiento es considerado temporal por
que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no
sea reiniciada.
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
2. Dispositivos de memoria: uno o varios conjuntos de chips que almacenan
datos o instrucciones de programas, temporal o permanentemente.
HARDWARE
MEMORIA DE SOLO LECTURA- ROM
(read only memory) No volátil Almacena permanentemente los datos,
incluso cuando el computador se apaga.
La computadora revisa la memora ROM
para obtener instrucciones que le ayudan a
iniciar y le proporcionan información sobre
sus dispositivos de hardware.
Como su nombre lo indica sólo puede leer
la información almacenada en ella, no
puede escribir ninguna información nueva..
su información fue grabada en ella cuando
se fabricó el chip (Beekman, 2005).
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
BIOS (BASIC INPUT/OUTPUT SYSTEM)
HARDWARE
Es un programa grabado en la memoria ROM por el
proveedor.
Este sistema administra las entradas y salidas de la
computadora, y reconoce las características del equipo
periférico.
Es un programa que coordina las actividades de los
distintos componentes de una unidad de
procesamiento y comprueba su estado.
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
HARDWARE
RANURAS DE EXPANSIÓN: PUERTOS
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
HARDWARE
RANURAS DE EXPANSIÓN
1. PUERTO ISA: Tiene un ancho de banda máximo de 16 MBytes/segundo, el
cual es insuficiente para las necesidades actuales. El puerto ISA no se
emplea en los PC modernos (2004), en los que ha sido substituido por el
puerto PCI.
2. PUERTO AGP: Se utiliza para conectar tarjetas gráficas.
3. PUERTO PCI: Se utiliza para dar mayores capacidades al equipo, tales
como aumentar las prestaciones de audio, aumentar capacidad de
despliegue de gráficos para videojuegos, aumentar el número de puertos
USB, entre otras.
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
UNIDADES DE MEDIDA PARA LA MEMORIA Y ALMACENAMIENTO DE
COMPUTADORAS
HARDWARE
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
Mouse Joystick Teclado Escáner
Módem Memoria Flash Módulo de reconocimiento de voz
HARDWARE Dispositivos de Entrada
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
Pantalla Impresora Parlantes
HARDWARE Dispositivos de salida
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
Disco Duro Disco Flexible (disquette)
Disco Compacto CD-Rom Memoria Flash
HARDWARE Dispositivos de Almacenamiento
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
Programas de computadoras.
Son las instrucciones
responsables de que el hardware
(la máquina) realice su tarea.
Como concepto general, el
software puede dividirse en
varias categorías basadas en el
tipo de trabajo
realizado(Colegio de Bachilleres
del Estado de Sonora, 2007).
SOFTWARE
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
Sistemas Operativos: controlan los trabajos del ordenador o
computadora. Funciones:
coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las impresoras, las
unidades de disco, el teclado o el Mouse)
organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos flexibles,
discos duros, discos compactos o cintas magnéticas)
gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
Los sistemas operativos pueden ser de tarea única (un solo proceso a la vez)
o multitarea (varios procesos a la vez). Todos los sistemas operativos
modernos son multitarea.
Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX,
Macintosh , DOS, Windows y Ubuntu.
SOFTWARE Principales tipos
HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I
SOFTWARE Principales tipos
Software de Aplicación: programa informático que dirige las
distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.
coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse)
organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos
flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas)
gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
Buscan facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo.
Un ejemplo son los paquetes integrados de software, que incluyen varias
aplicaciones: programa procesador de textos, de hoja de cálculo, de base
de datos, etc.
Beekman, G. (2005). Introducción a la informática (6a ed.). Madrid : Pearson
Educación.
Ciclo de procesamiento de información [Imagen]. (2010). Recuperado de
http://goo.gl/33TTE
Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora. (2007). Hardware y software.
Recuperado de http://informatica-seri.blogdiario.com/img/
Norton, P. (2006). Partes de un sistema de cómputo[Imagen]. Recuperado de
http://goo.gl/4IhXP
Referencias Bibliográficas Unidad I
MUCHAS GRACIAS!