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Herramientas CAD
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2Introducción
Derechos Reservados
© 2009 Maptek
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este manual puede ser reproducido,almacenado o transmitido por ningún medio de recuperación – electrónico, mecánico, fotocopiado,registrado, o de otra manera – sin el permiso escrito de Maptek Computación Chile Ltda. No seasume ninguna responsabilidad con respecto al uso de la información contenida adjunta. Aunquese ha tomado la precaución en la preparación de este manual, el editor y autor(es) no asumenninguna responsabilidad de errores u omisiones. Maptek no se responsabiliza por daños oprejuicios, directos o indirectos, que surjan del uso, interpretación de la información contenida eneste manual.
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nombres o marcas registradas como propias
Historial de Revisión
Agosto 2009 – Revisión – Viña del Mar – Chile
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Contenidos
1 Introducción .................................................................................................... 7
Layer .......................................................................................................................................... 7
Point ........................................................................................................................................... 8
Line ............................................................................................................................................ 8
Inplane........................................................................................................................................ 9
Polygon .................................................................................................................................... 10
Poligon Textured ...................................................................................................................... 11
Grid .......................................................................................................................................... 11
Arc ............................................................................................................................................ 12
Spline ....................................................................................................................................... 14
Symbol ..................................................................................................................................... 14
Text: Create .............................................................................................................................. 15
Import ....................................................................................................................................... 16
Features ................................................................................................................................... 17
2
Construction Points ..................................................................................... 19
Select ....................................................................................................................................... 19
Distance ................................................................................................................................... 20
Equal Parts ............................................................................................................................... 20
Intersect.................................................................................................................................... 21
Digitise...................................................................................................................................... 22
Z cut ......................................................................................................................................... 22
Compass .................................................................................................................................. 23
Ruler ......................................................................................................................................... 24
Insert by Distance ..................................................................................................................... 25
Insert by Point .......................................................................................................................... 25
Insert by Line ............................................................................................................................ 26
Delete ....................................................................................................................................... 27 Delete All .................................................................................................................................. 27
3 Design Object Edit ........................................................................................ 29
Relimit ...................................................................................................................................... 29
Distance ............................................................................................................................ 29 Point .................................................................................................................................. 30 Line ................................................................................................................................... 31
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4Introducción
4 Layer Edit ....................................................................................................... 33
Identify ...................................................................................................................................... 33 Name ........................................................................................................................................ 34
Copy ......................................................................................................................................... 35
Delete ....................................................................................................................................... 36
Transfer .................................................................................................................................... 37
Unify ......................................................................................................................................... 38
Make Current ............................................................................................................................ 40
5 Object Edit ..................................................................................................... 41
Identify ...................................................................................................................................... 41
Delete by Poly .......................................................................................................................... 42
Clip by Poly .............................................................................................................................. 45
Drag ......................................................................................................................................... 47
Split .......................................................................................................................................... 47
Paste ........................................................................................................................................ 48
Joint Point................................................................................................................................. 48
Join Line ................................................................................................................................... 49
Coalesce .................................................................................................................................. 50
Reverse .................................................................................................................................... 50
Sort ........................................................................................................................................... 51
Consistent ................................................................................................................................ 52
Clear/Set Name ........................................................................................................................ 53
Connection ............................................................................................................................... 54
Cross ........................................................................................................................................ 55
Grid Snap ................................................................................................................................. 57 Filter ......................................................................................................................................... 57
Register .................................................................................................................................... 59
Z-Value ..................................................................................................................................... 60
W-Tag....................................................................................................................................... 61
Grade ....................................................................................................................................... 62
Delete End ................................................................................................................................ 63
Intersection Insert ..................................................................................................................... 64
Intersection Split ....................................................................................................................... 65
6 Polygon Edit .................................................................................................. 66
Area .......................................................................................................................................... 66
Expand ..................................................................................................................................... 67
Merge ....................................................................................................................................... 68
Build ......................................................................................................................................... 69
Partition .................................................................................................................................... 71
7 Point Edit ....................................................................................................... 73
Resequence ............................................................................................................................. 73
Move ........................................................................................................................................ 74
Move to Int ................................................................................................................................ 74
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Name ........................................................................................................................................ 74
Z Edit ........................................................................................................................................ 76
W Tag ....................................................................................................................................... 77
Register .................................................................................................................................... 77
Symbol ..................................................................................................................................... 78
String: Delete ............................................................................................................................ 79
String: Delete Duplicate ............................................................................................................ 79
String: Disconnect .................................................................................................................... 80
String: Connect ......................................................................................................................... 80
String: Link ............................................................................................................................... 81
String: Cut ................................................................................................................................ 82
String: Append .......................................................................................................................... 82
String: Best Fit .......................................................................................................................... 83
Move by: Distance .................................................................................................................... 83
Move by: Point .......................................................................................................................... 84 Move by: Line ........................................................................................................................... 85
8 Point Insert ................................................................................................... 86
Insert ........................................................................................................................................ 86
Replace String .......................................................................................................................... 87
Plane Insert .............................................................................................................................. 87
Insert at Int ............................................................................................................................... 88
Insert at Distance ..................................................................................................................... 89
Interpolate ................................................................................................................................ 89
Measure ................................................................................................................................... 91
9 Attributes ...................................................................................................... 93
Name ........................................................................................................................................ 93
Name by Coordinate ................................................................................................................ 94
Description ............................................................................................................................... 95
Group ....................................................................................................................................... 96
Ungroup.................................................................................................................................... 97
Value ........................................................................................................................................ 98
Close ........................................................................................................................................ 99
Open ...................................................................................................................................... 100
Feature ................................................................................................................................... 100
Graphics ................................................................................................................................. 101
Segment Color ....................................................................................................................... 102 W-Tag: Assign ........................................................................................................................ 103
Primitive: Create / Edit Primitives ........................................................................................... 103
Primitive: Crear ....................................................................................................................... 104
Primitive : Remove ................................................................................................................. 105
Primitive:Triangulation ............................................................................................................ 106
Spline: Apply .......................................................................................................................... 107
Spline: Apply .......................................................................................................................... 107
Insert Point Spline .................................................................................................................. 108
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6Introducción
10 Transformation............................................................................................ 110
Translate ................................................................................................................................ 110 Rotate 2D ............................................................................................................................... 111
Rotate 3D ............................................................................................................................... 113
Scale ...................................................................................................................................... 114
Matrix...................................................................................................................................... 115
Geographics ........................................................................................................................... 117
11 Text ............................................................................................................... 118
Edit ......................................................................................................................................... 118
Move Text ............................................................................................................................... 119
Drag Text ................................................................................................................................ 119
Substitute ............................................................................................................................... 119
Delete Object .......................................................................................................................... 120
Attributes ................................................................................................................................ 121
Font ........................................................................................................................................ 122
Font Size ................................................................................................................................ 124
Angle ...................................................................................................................................... 125
Text Rotate ............................................................................................................................. 126
Colour ..................................................................................................................................... 126
Text Default ............................................................................................................................ 127
12 Feature ......................................................................................................... 129
Default ........................................................................................Error! Bookmark not defined.
Create..................................................................................................................................... 130
Delete ..................................................................................................................................... 133
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Introducción
Este capítulo repasara las opciones del menú Design Create, con el cual los objetos gráficos soncreados en ENVISAGE, estos objetos son guardados en una base de datos de diseño y puedenser modificados, duplicados etc.
Layer
Esta opción permite definir un layer para el trabajo que va a empezar. Cualquier objeto que serealice de aquí en adelante asumirá este layer, esta sentencia puede ser cambiada en el menúDESIG/LAYER EDIT/CURRENT
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Create.
* Seleccione la Opción LAYER.
Al marcar esta opción aparecerá el siguiente panel:
Es importante tener claro algunos conceptos previos, para esto definiremos los camposdesplegados en el cuadro anterior:
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8Introducción
Name : al comienzo de un trabajo no existen layer por defecto sino que debe crearse, en estecampo se define el nombre del nuevo layer. Si existen layer pueden cargarse eligiéndolos en la
lista que se despliega al lado ( Items), basta con seleccionarlo y se carga. El nuevo nombre dellayer no debe sobrepasar 10 caracteres alfanuméricos ( los espacios no son permitidos). Si seescribe el nombre del layer con minúscula, se convertirá automáticamente a mayúscula.
Descripción : Es solo aplicable a nuevos layers, no debe sobrepasar los 40 caracteresalfanuméricos ( los espacios son permitidos). Si no se ingresara descripción, adopta una pordefecto ( " Created layer ").
NOTA 1: La descripción y el nombre del layer puede ser único o se puede modificar, en el layeredit.
NOTA 2: Al realizar este proceso todas las figuras posteriores asumirán este nuevo layer, a no serque se le asigne un nuevo layer.
NOTA 3: El nombre del layer creado se mostrara entre rayas al pie de la pantalla.
Point
Esta opción permite ingresar uno o más puntos discretos, cada punto posee coordenadas x, y, z.Estos pueden ser ingresados mediante el mouse, el teclado o desde una mesa digitalizadora. Endeterminadas ocasiones es necesario introducir puntos de referencia.
El punto es una unidad adimensional y no se debe confundir con las marcas auxiliares que seproducen al introducir coordenadas cuando se ejecuta una orden.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Create
* Seleccione la Opción POINT.
* Indique el primer punto ( si no tiene abierto ningún layer , deberá abrir uno primero, sino tieneabierto, le aparecerá una ventana donde deberá definirlo o llamar a uno ya existente ).
* Indique el próximo punto, si desea seguir generando puntos basta con que siga pulsando elbotón izquierdo del mouse, por el contrario pulse el botón derecho
* Pulsando el botón derecho del mouse, vuelve al submenú Create.
Line
Esta opción permite diseñar una línea, que es realmente un segmento rectilíneo. Esta limitada porsus puntos inicial y final, además estos tendrán coordenadas x, y, z. y pueden ser indicar mediante
el mouse, el teclado o desde una mesa digitalizadora. También se puede dar el caso que el puntofinal sea el comienzo de un segmento siguiente de la cadena de líneas.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Create.
* Seleccione la Opción LINE.
* Indique el primer punto (si no tiene abierto ningún layer ,deberá abrir uno primero, sino tieneabierto, le aparecerá una ventana donde deberá definirlo o llamar a uno ya existente ). El primerpunto indicado es el comienzo del String, se verá una línea blanca provisoria, la cual marca ladirección y la longitud de la línea a marcar.
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* Indique el próximo punto, si desea seguir generando líneas basta con que siga pulsando el botónizquierdo del mouse, por el contrario pulse el botón derecho.
• Pulsando el botón derecho del mouse, vuelve al submenú Create.
Inplane
Esta opción permite digitar líneas con un valor determinado de "Z" basado en un plano definido por2 o 3 puntos.
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el submenú Create
* Seleccione la Opción IN PLANE
* Aparecerá la siguiente ventana :
En este momento deberá definir por cuantos puntos va a definir el plano. Para la primera opción elplano queda definido pasando por los 2 puntos con una inclinación perpendicular a estos. Para lasegunda opción el plano es simplemente el cual contiene a los 3 puntos. * Para el caso de 2puntos, primero deberá seleccionar el primer punto para definir el plano.
* Luego deberá seleccionar el segundo punto para definir el plano.
* Luego deberá indicar el primer punto para definir la línea donde serán proyectados los puntos.Después deberá indicar el próximo punto definir la línea, luego con botón derecho, cancela lalínea.
* En este momento aparecerá la siguiente ventana
SAVE: Guardara las líneas creadas y regresara al Menú Create.
ANOTHER: Salvara las líneas actuales y comienza una nueva línea en un nuevo plano.
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10Introducción
CANCEL: Removerá la ultima línea y regresara al Menú Create.
* Para el caso de 3 puntos, primero deberá seleccionar el primer punto para definir el plano.• Luego deberá seleccionar el segundo y tercer puntos para definir el plano. El único cuidado
que se debe tener es de no ingresar 3 puntos que sean colineales en el plano x/y, debido aque el sistema preguntara para reingresar los puntos. Apareciendo la siguiente ventana:
* Seleccione OK, para reingresar los puntos.
* Luego deberá indicar el primer punto para definir la línea donde serán proyectados los puntos.Después deberá indicar el próximo punto definir la línea, luego con botón derecho, cancela lalínea.
• Nuevamente aparecerá el recuadro para salvar el trabajo hecho, o cancelar o generar unanueva.
Polygon
Esta opción permite diseñar un polígono, es decir, un string que se cierra automáticamente cuandoel ultimo punto es digitado.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Create.
* Seleccione la Opción POLYGON.
* Deberá indicar el primer punto del polígono, para realizar esta tarea puede hacerla desde elmouse, con el teclado o desde una mesa digitalizadora.
* Luego tendrá que indicar los siguientes puntos, cuando llegue al último punto basta con quepulse el botón derecho para cerrar el polígono automáticamente.
* Pulse nuevamente la el botón derecho, para volver al menú Create.
NOTA 1 : Un polígono debe star especificado a lo mínimo por tres puntos.
NOTA 2 : Se puede obtener el mismo resultado al generar unas líneas y con la opción CLOSE enel submenú Attribute Edit, se cierran el polígono o también se pueden abrir polígonos con la opciónOPEN en el submenú Attribute Edit.
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Poligon Textured
Esta opción permite generar un polígono texturado, es decir, un polígono con triangulación oimagen texturada.
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el submenú Create
* Seleccione la Opción POLYGON TEXTURED
* Aparecerá la siguiente ventana:
En donde definiremos los siguientes campos:
No texture - just solid triangles: Con esta opción se genera un polígono con triángulos o relleno delcolor por defecto que se esta utilizando en este momento.
Use tiled texture: Con esta opción es posible generar polígonos texturados usando algunaspredefinidas, las cuales aparecen en un listado (Items).
* Indicar el primer punto y así sucesivamente igual que un polígono normal, por lo que cuando sellegue al último punto se debe pulsar el botón derecho para que el polígono se cierreautomáticamente con la textura elegida.
* Pulsar nuevamente el botón derecho para cancelar, con esto se vuelve al submenú Create.
Grid
Esta opción permite te permite generar grillas en dos dimensiones de puntos, con solo laindicación del punto origen, los ejes y el espaciado entre los puntos en cada eje.
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el submenú Create
* Seleccione la Opción GRID
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12Introducción
* Aparecerá la siguiente ventana:
Spacing along first Axis: Se refiere al espaciamiento en el primer eje.
Spacing along second Axis: Se refiere al espaciamiento en el segundo eje.
* Seleccione OK, una vez ingresados sus valores
* Indique el punto de origen de la grilla, e indique el primer punto para definir el primer eje, luegoseleccionara otro punto que será para definir el segundo eje de la grilla.
* La grilla será desplegada, se puede indicar otra grilla en otro punto de origen y esta tendrá elmismo espaciamiento a menos que lo cambies.
* Luego pulse dos veces el botón derecho, con lo cual regresara al submenú Create.
Arc
Esta opción permite diseñar un círculo, arco o espiral.
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el submenú Create
* Seleccione la Opción ARC
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* Aparecerá la siguiente ventana:
Centre and Radius: Selecciona esta opción si quieres diseñar un circulo, con solo marcar su centroy su radio, con el cursor.
Centre, Radius and Swept angle: Selecciona esta opción si quieres diseñar un espiral, o si quieresdiseñar un arco con centro y radio.
Define arc by 3 Points: Selecciona esta opción si quieres diseñar un arco tomando 3 puntosexistentes.
Arc length step size: Esta opción es solamente aplicable si se encuentra seleccionado un círculo oespiral. Se refiere a la distancia entre puntos en un círculo o espiral. Por ejemplo, un círculo con untamaño de paso de 5, debería tener puntos cada 5 unidades de medida.
Radius change/degree: Esta opción es solamente aplicable si se encuentra seleccionado unespiral. Se refiere al cambio en radio por cada grado que se especifica en el espiral.
Swept Angle (degree): Esta opción es solamente aplicable si se encuentra seleccionado un espiral.Se refiere número de giros que da el espiral.
* Si selecciona Centre and Radius, deberá indicar el centro del circulo deseado, luego indicar elradio deseado, para finalmente pulsar botón derecho, para volver al menú Create.
* Si selecciona Centre, Radius and Swept angle, deberá ingresar el Radius change/degree,después deberá indicar el centro del arco deseado, luego indicar el radio deseado, para finalmentepulsar botón derecho, para volver al menú Create.
* Si selecciona Define arc by 3 points, deberá indicar el primer punto, luego el segundo yfinalmente el tercer punto.
NOTA 1 : Los objetos creados con esta opción van adquiriendo nombre de objeto por defecto, peroes posible cambiarlo en el submenú Attribute Edit.
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14Introducción
Spline
Esta opción permite generar líneas suavizadas entre 3 puntos, es decir a medida que generó unacantidad de puntos automáticamente las va suavizando.
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el Submenú Create
* Seleccione la Opción SPLINE
* Indique el primer punto, y siga macando puntos sucesivamente, verá que las líneas se vansuavizando automáticamente.
• Luego de haber marcado una cantidad determinada de puntos, y de observar susuavizamiento, para volver al Menú Create, apriete el botón derecho, es decir CANCEL.
Symbol
Esta opción permite seleccionar símbolos desde una librería de diseño y copiarlo dentro del layeractual.
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el Submenú Create
* Seleccione la Opción SYMBOL
* Seleccione el símbolo desde la librería de diseño
• Aparecerá la siguiente ventana:
Centre Scaled X: Esta opción te permite alinear el símbolo entre dos puntos en la dirección del ejeX. La distancia entre los 2 puntos determina el tamaño del símbolo, además el símbolo serápuesto sobre estos puntos.
Centre Scaled Y: Esta opción te permite alinear el símbolo entre dos puntos en la dirección del ejeY. La distancia entre los 2 puntos determina el tamaño del símbolo, además el símbolo serápuesto sobre estos puntos.
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Fixed Size: Esta opción te permite alinear el símbolo, designar un ángulo en la línea especificada. Al seleccionar esta opción se desplegará la siguiente pantalla.
Size of symbol on plotter: Esta opción te permite seleccionar el tamaño del símbolo para serploteado en cm.
Aling Parallel to line: Esta opción te permite alinear el símbolo a una línea determinada.
Drafting angle: Esta opción te permite otorgarle una rotación al símbolo según un ángulo definido,este debe ser en grados.
Post symbol on alignment line: Esta opción solo se desplegará si se tiene encendida la opciónalinear paralelamente a una línea. Se usa para poner varios símbolos con una solo especificación.
* Para centrar el símbolo tanto en el eje X como en el Y, el sistema pedirá el primer punto y elsegundo punto para centrar el símbolo en el eje indicado.
* Luego pulse botón derecho si desea volver al Submenú Create.
* Si selecciona Frixed size, deberá indicar sus requerimientos en la ventana anteriormentemencionada. Además el sistema le pedirá que seleccione una línea para poder alinear el símbolo yel punto donde quiere insertar el símbolo.
• Luego pulse botón derecho si desea volver al Submenú Create.
Text: Create
Esta opción permite insertar textos, anotaciones en el diseño actual del layer. El texto es ingresadocon el teclado.
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el Submenú Create
* Seleccione la TEXT: CREATE
* Deberá indicar el punto de origen de inserción del texto y su dirección, con el mouse.
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16Introducción
* Luego aparecerá la siguiente ventana:
En la cual se deberá ingresar el texto deseado a insertar en el diseño. Una vez ingresado el textopresionar OK, si acepta o CANCEL si rechaza el texto ingresado.
* Después deberá presionar botón derecho (CANCEL), para seleccionar el tipo de letra, con la cualdesea que el texto se inserte.
* Finalmente presione el botón derecho del mouse para volver al menú Create.
NOTA 1: Los primeros 4 tipos de letras no se pueden transformar, es decir permanecerán delmismo tamaño y siempre aparecerán de frente al monitor (si yo giro el dibujo siempre apareceránde frente). Por el contrario las que están marcadas pro un signo (+), son transformables y se lespuede asignar un tamaño distinto con la ventana que se despliega al seleccionar uno de estostipos de letra.
NOTA 2: Para los 4 primeras tipos de letras, es posible remarcarlas con un cuadro, esto se lograpinchando la opción Frame Text que se despliega en la ventana que se muestra a continuación:
Import
Esta opción permite importar archivos de texto en la base actual y guardar esto como un objeto. Eltexto puede ser editado usando el submenú Text Edit,
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el Submenú Create
* Seleccione la TEXT: IMPORT
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• Luego aparecerá la siguiente ventana:
En la cual deberá ingresar el nombre del archivo.
Features
Esta opción permite aplicar a un objeto un feature. Un feature es un set predeterminados deatributos tal como color, tipo de línea o patrón. Se pueden generar feature según losrequerimientos en el submenú Feature Edit.
* Seleccione Menú DESIGN
* Seleccione el Submenú Create
* Seleccione la Opción FEATURE
* Luego aparecerá un listado con los features que UD. seguramente genero con la Opción FeatureEdit.
• Pinchara con el mouse el Feature que requiera, vera que al pinchar este cambiara de color.De aquí en adelante se desplegaran las pantallas que Ud. género en su feature. Un ejemplode un Feature creado podría ser el siguiente:
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18Introducción
* Luego de ingresar todos los requerimientos, pulsar el botón izquierdo e ingresar el primer punto yasí sucesivamente hasta generar un polígono, el cual se le va aplicar el feature.
* Luego presione el botón derecho dos veces y vera el feature elegido aplicado sobre su polígono.Con el doble CANCEL, volverá al submenú Create.
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Construction Points
En este capítulo vera como utilizar las opciones del menú DESIGN/CONSTRUCTION POINTS,esta opción permite setear puntos en el espacio 3D predefinidos los que tendrán prioridad alutilizar el snap cuando diseñamos en el espacio 3D.
Estos puntos no son datos que almacenar en una base de datos de diseño, son guías que podrá
utilizar sin necesidad de agregar puntos a la base de datos, no son editables, solo es posibleborrarlos.
Select
Esta opción permite seleccionar puntos desde puntos, líneas o polígonos preexistentes.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción SELECT.
Seleccione la entidad que desea, retornara al submenú Construction Points.
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20Construction Points
Distance
Esta opción permite dividir un cierto trazo de un string seleccionado a distancias iguales.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción DISTANCE.
* Deberá seleccionar la línea que desea dividir, en seguida se desplegara la siguiente ventana:
Una vez ingresado el valor de la distancia, presione sobre OK. En seguida se desplegara lasiguiente ventana de confirmación
* Aquí se deberá aceptar o rechazar la inserción de puntos a una distancia dada. Finalmente paravolver al submenú Construction Points deberá presionar una vez el botón derecho del mouse.
NOTA : Si UD. desea puede desplegar una ventana de información en la cual podrá observar ladistancia de la inserción de los puntos.
Equal Parts
Esta opción permite dividir un cierto trazo de un string seleccionado a iguales partes.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción EQUAL PARTS.
* Deberá seleccionar la línea que desea dividir, en seguida se desplegara la siguiente ventana:
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* Una vez ingresado el número de partes, presione sobre OK. En seguida se desplegara lasiguiente ventana de confirmación:
* Aquí se deberá aceptar o rechazar la inserción de puntos a partes iguales dadas. Finalmentepara volver al submenú Construction Points deberá presionar una vez el botón derecho del mouse.
NOTA: Si UD. desea puede desplegar una ventana de información en la cual podrá observar lainserción de los puntos.
Intersect
Esta opción permite insertar puntos en la intersección de dos líneas dadas.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción INTERSECT.
* Deberá seleccionar la primera línea. Luego deberá seleccionar la segunda línea que seintersectara con la primera.
*Se vera el punto insertado en la intersección de otro color, una vez realizado lo anterior deberápresionar una vez el botón derecho del mouse, y se desplegara la siguiente ventana de
confirmación:
• Aquí se deberá aceptar o rechazar la intersección del punto. Finalmente el sistema vuelvesolo al submenú Construction Points.
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22Construction Points
Digitise
Esta opción permite generar puntos ya sea con el mouse, mediante coordenadas, etc., encualquier lado.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción DIGITISE.
* Deberá indicar puntos con el mouse el la posición que desee, una vez generado todos los puntosque Ud. necesita, presione una vez el botón derecho del mouse y se desplegara la siguienteventana de confirmación:
* Aquí se deberá aceptar o rechazar la dijitación del o los puntos. Finalmente el sistema vuelvesolo al submenú Construction Points.
Z cut
Esta opción permite intersectar puntos en las líneas o polígonos que estén pasando o cortando alplano actual de trabajo.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción Z CUT.
* Luego deberá seleccionar el objeto
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Compass
Esta opción permite crear puntos en la intersección de dos circunferencia de radios iguales odistintos, con los centros de la circunferencia definidos mediante el mouse. No es necesario tenerlas circunferencia hechas sino que la opción permite generarlas en el instante.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción COMPASS.
* Luego deberá indicar el centro de la primera circunferencia, luego se desplegara la siguienteventana:
* Deberá ingresar el radio de la primera circunferencia. En seguida deberá indicar el centro de lasegunda circunferencia y se desplegara la misma ventana para poder ingresar su radio también.
* Luego se desplegaran el punto insertado junto con la siguiente ventana:
• En estos momentos Ud. deberá indicar si desea el punto que aparece en pantalla o quizás elotro punto donde se intersecta o ambos puntos. Luego de elegir en la ventana anteriorpresione una vez el botón derecho del mouse y se desplegara la siguiente ventana :
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24Construction Points
• Aquí se deberá aceptar o rechazar la creación del o los puntos. Finalmente el sistema vuelvesolo al submenú Construction Points.
Ruler
Esta opción permite construir un punto en la proyección de dos líneas con azimut previamentedefinidos.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción RULER
* Indique el primer punto mediante el mouse, luego se desplegara la siguiente ventana, dondedeberá indicar el azimut:
* En seguida deberá indicar un segundo punto y nuevamente se desplegara la ventana anterior demanera de ingresar su azimut también.
* Luego en la pantalla se desplegara el punto intersectado, si se presiona una vez el botónderecho del mouse se despliega la siguiente ventana de confirmación:
* Aquí se deberá aceptar o rechazar la creación del o los puntos. Finalmente el sistema vuelve
solo al submenú Construction Points.
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Insert by Distance
Esta opción permite insertar un punto a una cierta distancia del segundo punto definido por elusuario y medido en la misma dirección.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción DISTANCE
* Indique el primer punto mediante el mouse, en seguida el segundo punto. En seguida sedesplegara la siguiente ventana:
Aquí deberá ingresar a que distancia del segundo punto ingresado desea insertar el punto creado.
* Luego deberá presionar el botón derecho del mouse y se desplegara la siguiente ventana:
* Aquí se deberá aceptar o rechazar la creación del o los puntos. Finalmente el sistema vuelvesolo al submenú Construction Points.
Insert by Point
Esta opción permite mover un punto a la intersección normal de una línea definida por dos puntosy el punto a mover.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción POINT
* Indique el primer punto mediante el mouse, en seguida el segundo punto. Luego deberá indicarel punto que desea mover.
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26Construction Points
* Se apreciara en pantalla el punto insertado en la intersección, se deberá presionar el botónderecho del mouse y se desplegara la siguiente ventana de confirmación :
• Aquí se deberá aceptar o rechazar la creación del o los puntos. Finalmente el sistema vuelvesolo al submenú Construction Points.
Insert by Line
Esta opción permite insertar un punto a la intersección de una línea definida por dos puntos y unalínea seleccionada.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción LINE
* Indique el primer punto mediante el mouse, en seguida el segundo punto. Luego deberá indicarla linera con la cual se intersectara la definida por los dos puntos.
* Se apreciara en pantalla el punto insertado en la intersección, se deberá presionar el botónderecho del mouse y se desplegara la siguiente ventana de confirmación:
• Aquí se deberá aceptar o rechazar la creación del o los puntos. Finalmente el sistema vuelvesolo al submenú Construction Points.
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Delete
Esta opción permite borrar los puntos ( de uno por uno ) insertados con las opciones anteriores.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción DELETE
• Luego deberá indicar el punto inicial y el punto final de los puntos. En seguida se desplegarala siguiente ventana:
• Aquí se deberá aceptar o rechazar el borrado del o los puntos. Finalmente el sistema vuelvesolo al submenú Construction Points.
Delete All
Esta opción permite borrar todos los puntos insertados con las opciones anteriores.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Construction Points
* Seleccione la Opción DELETE ALL
* En seguida se desplegara la siguiente ventana:
* Aquí se deberá aceptar o rechazar el borrado de los puntos. Finalmente el sistema vuelve solo alsubmenú Construction Points.
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Design Object Edit
En este capítulo vera como utilizar otras opciones del menú DESIGN / RELIMIT
Relimit
Distance
Esta opción permite mover un punto de un trazo a lo largo de su eje con una distancia de metrosdeterminada desde uno de sus extremos y siempre apuntando al otro extremo.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenu Relimit
* Seleccione la Opción DISTANCE
* Seleccionar la línea que se va a relimitar, aparecerá la siguiente ventana de confirmación:
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30Design Object Edit
* Aquí deberá indicar si a partir de este punto o el otro punto del trazo que sé esta mostrando.Luego se desplegara la siguiente ventana:
Donde deberá indicar la distancia a partir del punto opuesto al seleccionado que desea que quede.
* Luego se desplegara la siguiente ventana:
* Aquí deberá aceptar o rechazar los cambios realizados. Para finalizar y regresar al SubmenuRelimit deberá presionar el botón derecho del Mouse.
Point
Esta opción permite mover un punto de un trazo en cualquier posición determinada desde elMouse.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenu Relimit
* Seleccione la Opción POINT
* Seleccione la línea que desea relimitar, pichandola con el Mouse. Luego se desplegara lasiguiente ventana de confirmación:
* Luego desde el punto indicado se desplegara un trazo flexible para indicar la nueva posición delpunto. Ante lo cual se desplegara la siguiente ventana de confirmación:
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• Aquí deberá aceptar o rechazar los cambios realizados. Para finalizar y regresar al SubmenuRelimit deberá presionar el botón derecho del Mouse.
Line
Esta opción permite mover un punto a la intersección de las 2 líneas relacionadas.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenu Relimit
* Seleccione la Opción LINE
* Señale la línea base en la cual el punto seleccionado se interceptará con la línea que debeseleccionar a continuación. Una vez seleccionada las dos líneas, se desplegaran la siguienteventana de confirmación:
* Aquí deberá aceptar o rechazar los cambios realizados. Para finalizar y regresar al SubmenuRelimit deberá presionar el botón derecho del Mouse.
NOTA: Tenga en cuenta que si Ud. posee un polígono de "n" lados, con esta opción se formara unnuevo polígono de "n - 1" lados.
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Layer Edit
En este menú encontrara la descripción de las opciones de edición de layers. Como dejar un layeractivo, copiar y transferir objetos entre layer.
Identify
Esta opción permite identificar las características de un determinado objeto, tales como layer,nombre del objeto, valor y feature. Además es posible visualizar las coordenadas de los puntosque se requieran.
El reporte que genera esta opción se ve en la ventana de reportes
* Seleccione el Menú DESING
* Seleccione el Submenú Layer Edit
* Genere una ventana de reportes
*Seleccione la Opción IDENTIFY
* Seleccione el Objeto que desea identificar
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34Layer Edit
* Seleccione un punto al cual quiera identificar su posición, este punto que Ud. marco aparecerácon el numero "1", esto quiere decir que es el primer punto que desea identificar, de todas formas
en la información que se desplegara, saldrá la posición original del punto dentro del objeto. Sidesea seguir identificando puntos basta con que los siga seleccionando y automáticamente segenerara en la ventana de reportes la información.
• Una vez terminada la operación, presione el botón derecho y podrá seleccionar otro objeto elcual desee identificar. Si no desee seleccionar otros objetos vuelva a presionar el botónderecho y volverá al submenú Layer Edit.
Name
Esta opción permite cambiar el nombre del layer existente a uno nuevo que deberá ingresar en laventana que se desplegara una vez seleccionado el objeto al cual se desee cambiar el layer o sudescripción.
* Seleccione el Menú DESING
* Seleccione el submenú Layer Edit
*Seleccione la Opción NAME
* Seleccione el Objeto que desea modificar, ya sea el nombre o su descripción.
* Se desplegara la siguiente ventana:
New layer name: Aquí es donde se debe ingresar el nuevo nombre al layer, asume el layer pordefecto cuando aparece. El tamaño máximo es de 10 caracteres alfanuméricos.
Description: Aquí es donde se debe ingresar la nueva descripción del layer. El tamaño máximo esde 40 caracteres alfanuméricos y además permite espacios entre palabras. Si no se ponedescripción asume una por defecto, la cual tiene la siguiente forma:
“created layer "
* Deberá cambiar el nombre o la descripción, una vez realizado el cambio presione OK.
* Para volver al Submenú Layer Edit, deberá presionar el botón derecho del mouse.
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Copy
Esta opción permite copiar un o mas objetos de distinto layer al una layer actual. Genera unanueva layer, pero los objetos originales permanecen en su layer respectivos.
* Seleccione el Menú DESING
* Seleccione el Submenú Layer Edit
*Seleccione la Opción COPY
* Se desplegara la siguiente ventana :
En donde deberá escribir o seleccionar un layer del listado para el objeto que va a ser copiado.
* En seguida, se desplegara la siguiente ventana:
En donde deberá seleccionar la categoría de la selección.
* Notara que en la pantalla se oscurecerán todos los elementos de la categoría elegida. Despuésseleccionara el objeto a ser copiado y se desplegara la siguiente ventana:
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* Con la cual Ud. deberá ir confirmando el layer que desee borrar. Finalmente si es el layercorrecto el sistema desplegara la siguiente ventana :
Con lo cual estará a estas alturas seguro si desea borrar ese layer o no.
• Para Finalizar la operación y volver al Submenú Layer Edit, presione el botón derecho de sumouse.
Transfer
Esta opción permite transferir objetos de distinto layer a uno nuevo o existente. Este procedimientono copia solo transfiere.
* Seleccione el Menú DESING
* Seleccione el Submenú Layer Edit
*Seleccione la Opción TRANSFER
* Se desplegara la siguiente ventana:
Se elegirá el nombre de un listado o se escribirá con el teclado si es nuevo, la descripción tambiénse puede escribir.
* Seleccione la categoría del objeto, se desplegara una ventana como la que sigue:
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38Layer Edit
*Luego deberá seleccionar el objeto, pinchándolo con el mouse, se oscurecerá y se desplegara lasiguiente ventana:
* Para volver al Submenú Layer Edit, presione dos veces el botón derecho del mouse (CANCEL)
Unify
* Seleccione el Menú DESING
* Seleccione el Submenú Layer Edit
*Seleccione la Opción UNIFY
* Se desplegara la siguiente ventana:
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Layer for unified object : Este será el nombre del layer que le será asignado al objeto unificado. Elnombre del layer puede ser nuevo o de uno ya existente. El tamaño máximo es de 10 caracteresalfanuméricos.
Resultant object name: El nombre final del objeto unificado. El tamaño máximo es de 10 caracteresalfanuméricos.
Appy symbol to each point : Esta opción permite aplicar símbolos no escalables para cada puntoen el objeto. Se puede especificar el nombre del símbolo en la librería y el tamaño.
Join as polygon: Esta opción permite que todos los polígonos sean un mismo objeto.
* Una vez seleccionado sus parámetros, apriete OK. Se desplegara la siguiente ventana, dondedeberá seleccionar la categoría:
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40Layer Edit
* Luego seleccione el objeto, con el mouse , notara que cambia de color y aparecerá la siguienteventana :
• En estos momentos confirma la orden o rechaza. Para volver al Submenú Layer Edit, presionedos veces el botón derecho del mouse.
Make Current
Esta opción permite actualizar el layer por defecto, es decir al utilizar esta opción todas lasentidades serán arrojadas a ese layer. El layer lo puede escribir o seleccionar de un listado.
* Seleccione el Menú DESING
* Seleccione el Submenú Layer Edit
* Seleccione la Opción MAKE CURRENT
* Se desplegara la siguiente ventana:
* En donde deberá seleccionar el layer que desee dejar por defecto. Luego presione OK.
NOTA: Observe en su pantalla en la parte baja como se actualiza el layer que Ud. elige.
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42Object Edit
* Una vez terminada la operación, presione el botón derecho y podrá seleccionar otro objeto elcual desee identificar. Si no desee seleccionar otros objetos vuelva a presionar el botón derecho y
volverá al Submenu Object Edit
NOTA 1: Es posible solo seleccionar un solo objeto a identificar.
NOTA 2 : También se cumple el mismo objetivo seleccionando el siguiente icono del menu de labarra horizontal :
Delete by Poly
Esta opción permite borrar todos los puntos de objetos que son interceptados por un polígono.
Tanto para puntos interiores y exteriores del polígono.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción DELETE BY POLY
* Aparecerá la siguiente ventana:
Use projection plane: Utilice esta opción si desea usar otro plano distinto al que se encuentra eneste momento.
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* Si Ud. elige esta opción pínchela y presione, OK. Se desplegara la siguiente ventana:
Dip : Es la inclinación del nuevo plano, es el ángulo respecto de la horizontal.
Select section by line : Esta opción te permite definir la sección mediante una línea. El sistema teavisara cuando desplegar las líneas.
Select by Points : Esta opción te permite definir la sección mediante puntos. El sistema te avisaracuando indicar dos puntos.
Select by grid coordinate : Esta opción te permite definir la sección plana ortogonal. Los
requerimientos para esta variable son seleccionar los ejes y las coordenadas.Select by 3 Points : Esta opción te permite definir la ubicación y orientación de un plano por laindicación de 3 puntos.
* Si no usa proyección plana, deberá seleccionar el polígono. Luego aparecerá la siguienteventana de confirmación:
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44Object Edit
* Posteriormente se desplegara la siguiente ventana , donde deberá elegir si desea borrar lospuntos que se encuentran fuera o dentro del polígono:
* Para finalmente seleccionar la categoría a elegir, para luego seleccionar ya sea al objeto eidentificarlo, mediante la siguiente ventana:
* Una vez seleccionado el sistema desplegara una ventana donde deberá confirmar o rechazar.
* El sistema vuelve solo al Submenu Object Edit.
• Si por el contrario se pincha proyección plana, primero deberá definir sus parámetros en la
• ventana que se desplegara y luego se sigue el mismo procedimiento relatado anteriormente.
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Clip by Poly
Esta opción permite borrar todos los puntos de objetos que son interceptados por un polígono.Tanto para puntos interiores y exteriores del polígono.
La única diferencia con la opción Delete by poli, es que aquí la figura cortada se ajusta a los limitesdel polígono.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción CLIP BY POLY
* Aparecerá la siguiente ventana :
Use projection plane : Utilice esta opción si desea usar otro plano distinto al que se encuentra eneste momento.
* Si Ud. elige esta opción pínchela y presione, OK. Se desplegara la siguiente ventana:
Dip : Es la inclinación del nuevo plano, es el ángulo respecto de la horizontal.
Select section by line : Esta opción te permite definir la sección mediante una línea. El sistema teavisara cuando desplegar las líneas.
Select by Points : Esta opción te permite definir la sección mediante puntos. El sistema te avisaracuando indicar dos puntos.
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46Object Edit
Select by grid coordinate : Esta opción te permite definir la sección plana ortogonal. Losrequerimientos para esta variable son seleccionar los ejes y las coordenadas.
Select by 3 Points : Esta opción te permite definir la ubicación y orientación de un plano por laindicación de 3 puntos.
* Si no usa proyección plana, deberá seleccionar el polígono. Luego aparecerá la siguienteventana de confirmación:
* Posteriormente se desplegara la siguiente ventana , donde deberá elegir si desea borrar lospuntos que se encuentran fuera o dentro del polígono:
* Para finalmente seleccionar la categoría a elegir, para luego seleccionar ya sea al objeto eidentificarlo, mediante la siguiente ventana:
* Una vez seleccionado el sistema desplegara una ventana donde deberá confirmar o rechazar.
* El sistema vuelve solo al Submenu Object Edit.
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• Si por el contrario se pincha proyección plana, primero deberá definir sus parámetros en laventana que se desplegara y luego se sigue el mismo procedimiento relatado anteriormente
Drag
Esta opción permite mover objetos con el solo hecho de seleccionar el o los objetos a mover yhmantener el botón izquierdo del mouse apretado.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción DRAG
* Seleccione el objeto con el botón izquierdo del mouse. Aparecerá una ventana de confirmaciónen donde deberá mover o copiar, como la que se muestra a continuación. :
Move: Acepta la nueva posición del objeto.
Copy : Copia el objeto en la nueva posición del objeto.
• Luego presione dos veces el botón derecho del mouse para cancelar, y volver al SubmenuObject Edit.
Split
Esta opción permite cortar una figura dejándola como una entidad distinta pero con el mismo layer,objeto, valor, feature, etc., a la que tenia originalmente. El corte dependerá del punto de inicio y delfinal que yo le ingrese.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción SPLIT* Seleccione el objeto a cortar, pínchelo con el mouse. Luego indique el punto de inicio del corte yel punto final del corte. Aparecerá la siguiente ventana:
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48Object Edit
* En donde deberá confirmar o rechazar el corte. Luego presione una vez el botón derecho delmouse y retornara al Submenu Object Edit.
NOTA 1 : La zona cortada aparecerá por línea punteada. En un comienzo después del corte lafigura se ve igual. Si Ud. realiza la opción DRAG se dará cuenta que lo que corto se separa delresto de la figura.
NOTA 2 : Al realizar un corte cambia la secuencia de los puntos de la figura, es decir, sereordenan.
Paste
Esta opción permite pegar dos objetos entre dos puntos. El único cuidado que se debe tener escon la secuencia de las figuras a pegar para que no se generen entrecruzamiento de líneas.
* Seleccione el Menu DESING* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción PASTE
* Seleccione el objeto que va a ser pegado. Seguidamente seleccione el punto de inserción delobjeto que va a ser pegado.
* Seleccione el objeto donde se realizara el pegado. Seguidamente seleccione el punto de inicio yfinal de la inserción. Aparecerá la siguiente ventana :
* En estos momentos deberá confirmar o rechazar el proceso de pegado. Note que en la pantallamuestra como quedara la figura con el pegado que esta realizando.
* Luego apriete una vez el botón derecho del mouse, para volver al Submenu Object Edit.
Joint Point
Esta opción permite separar los puntos seleccionados de un polígono previamente seleccionado,generando entonces dos objetos, o n objeto y un punto si es que separa solo un punto.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción JOIN POINT
* Seleccione el polígono a separar.
* Aparecerá la siguiente ventana:
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Enter point name to highlight : En este campo debe ingresar un símbolo para seleccionar lospuntos que desee separar del polígono. El símbolo mas usado es el " * ", con el cual se marcantodos los puntos y con el mouse se procede a seleccionar.
* Seleccione los puntos que desea separar con el mouse. Una vez que tenga todos los puntos queUd. desea separar apriete el botón derecho del mouse y aparecerá la siguiente ventana:
* En estos momentos deberá confirmar o rechazar la separación. Luego presione una vez el botónderecho con el mouse si desea volver al Submenu Object Edit. Si no desea volver puede seguirseleccionando polígonos con el fin de separarlos.
Join Line
Esta opción permite unir dos líneas. Además el nuevo objeto queda como un todo, también sedebe tener cuidado que en el nuevo objeto los puntos se reordenan.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción JOIN LINE
* Seleccione el primer objeto a unir. Luego seleccione su punto inicial del pegado.
*Seleccione el segundo objeto a unir. Luego seleccione su punto inicial del pegado.
* Aparecerá la siguiente ventana, donde deberá confirmar o rechazar la unión:
• Presione el botón derecho para volver al Submenu Object Edit.
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50Object Edit
Coalesce
Esta opción permite combinar objetos separados como uno solo. Para poder observar bien que losobjetos combinados quedan como uno solo aplique la secuencia de puntos.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción COALESCE
* Seleccione el primer objeto a combinar.
*Seleccione el segundo objeto a combinar.
* Aparecerá la siguiente ventana, donde deberá confirmar o rechazar la unión :
• Al aceptar la combinación, volverá solo al Submenu Object Edit.
Reverse
Esta opción permite solo cambiar el sentido de los puntos de un objeto. Esto se observaclaramente si UD., despliega la secuencia original y luego la nueva.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción REVERSE
* Seleccione la categoría, en una ventana similar a la siguiente:
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* De acuerdo a lo seleccionado en el punto anterior, marque la figura. En estos momentosaparecerá la siguiente ventana de confirmación:
• Con lo cual deberá confirmar o rechazar el proceso de la opción reverse. Luego presione dosveces en el botón derecho del mouse para volver al Submenu Object Edit.
Sort
Esta opción permite ordenar la secuencia de puntos de manera ascendente en el espacio, ya seaa lo largo del eje X o eje Y. Al desplegar la secuencia de puntos se observa mejor el cambio.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción SORT
* Aparecerá la siguiente ventana :
Acá deberá definir a lo largo de que eje desea reordenar los puntos. Luego le aparecerá lasiguiente ventana:
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52Object Edit
* Seleccione la categoría, y márquela con el mouse. En estos momentos se abrirá la siguienteventana:
• Deberá aceptar o rechazar la orden. Para volver al Submenu Object Edit presione dos vecesel botón derecho del mouse.
Consistent
Esta opción permite cambiar el sentido a la secuencia de puntos. Para notar la diferencia serecomienda desplegar la secuencia de puntos originales y observar el cambio.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción CONSISTENT
* Aparecerá la siguiente ventana:
clockwise - anticlockwise
Deberá seleccionar si desea cambiar la secuencia de puntos en sentido horario o antihorario.Dependiendo en el sentido que haya sido generado. Luego se desplegara la siguiente ventana:
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* Luego de acuerdo a la categoría que Ud. selecciono pinche los objetos a cambiar su sentido.Para volver al Submenu Object Edit presione dos veces el botón derecho del mouse.
NOTA 1 : La diferencia con la opción REVERSE es que la opción CONSISTENT realiza toda lasecuencia en la misma dirección mientras que con REVERSE solamente hace el proceso reversoal original.
Clear/Set Name
Esta opción permite remover el nombre de todos los puntos de un objeto. El nombre debe estarpreviamente definido en el Submenu Points Edit.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción POINT NAME
* Aparecerá la siguiente ventana :
Si marca esta opción todos los nombres de los puntos serán removidos. Al presionar OK,aparecerá la siguiente ventana:
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54Object Edit
Para poder selecciona la categoría del objeto a limpiar. Luego deberá seleccionar el objeto yaparecerá la siguiente ventana:
Con la cual Ud. deberá confirmar la limpieza de estos puntos o rechazarlos. Para volver al SubmenuObject Edit, deberá presionar tres veces el botón derecho del mouse.
Connection
Esta opción permite conectar o desconectar puntos separados o individuales en una sola layer.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción CONNECTION
* Aparecerá la siguiente ventana, en donde deberá seleccionar la categoría:
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* Deberá marcar la selección con el mouse y aparecerá la siguiente ventana:
• En esta parte deberá indicar si desea conectar o desconectar los puntos del stringseleccionado. Para volver al Submenu Object Edit pulse tres veces el botón derecho delmouse.
Cross
Esta opción permite insertar puntos en la intersección de las líneas y guardar estos puntos dentrode un layer a nominar.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción CROSS
* Aparecerá la siguiente ventana, en donde deberá seleccionar la categoría :
* Luego deberá pulsar el botón derecho del mouse dos veces y aparecerá la siguiente ventana :
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56Object Edit
All intersects : Marca todas las intersecciones de las figuras con puntos que tienen un layerdistinto.
Strict Intersects :
Crossing Breaklines :
* Una vez elegida la opción aparecerá la siguiente ventana donde deberá especificar el nombre dellayer donde serán guardados los puntos.
* Ingrese el nombre y apriete OK si acepta y los puntos serán mostrados en pantalla. Cabedestacar que el sistema solo vuelve al Submenu Object Edit.
NOTA : Para visualizar los puntos a veces es conveniente realizar un DRAG para mover la figura yver bien la posición de los nuevos puntos.
NOTA 2 : Si no existe entrecruzamientos de objetos el sistema no podrá generar puntos a lo cualdesplegara el siguiente mensaje :
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Grid Snap
Esta opción permite mover todos los puntos de un objeto para grilla de puntos intersectados
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción GRID SNAP
Filter
Esta opción permite reducir o eliminar puntos excesivos dentro de un string u objeto. Esta opción
es buena para reducir el numero de puntos con esto se logra un archivo menor con la consecuenteventaja de ocupar menos espacio y reducir el tiempo de procesamiento.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción FILTER
* Aparecerá la siguiente ventana, en donde deberá seleccionar la categoría :
* Luego deberá seleccionar el objeto y aparecerá la siguiente ventana :
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58Object Edit
2D Filter : Esta opción sirve si deseas filtrar objetos desde el plano X/Y. Esta opción ignora lospuntos en el plano Z.
3D Filter : Esta opción sirve si deseas filtrar objetos en 3 dimensiones.
Minimum deviation from line : Esta opción permite definir una desviación mínima para eliminarpuntos, se refiere a la distancia perpendicular entre un punto y una línea teórica entre los puntos.
Verify each object's filter : Esta opción solo aparecerá si selecciona la categoría por grupo, featureo layer y es para verificar cad objeto filtrado.
* Luego de seleccionar sus parámetros y presionar OK, luego deberá seleccionar la figura a filtrar,en estos momentos aparecerá la siguiente ventana de reportes :
* Deberá aceptar o rechazar el filtro realizado, nótese que la figura filtrada se vera desplegada enla pantalla. Con doble pulsación del botón derecho volverá al Submenu Object Edit.
NOTA : Para tener mas información de el proceso de filtrado, es recomendable desplegar unaventana de reportes.
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Register
Esta opción permite poner a layer u objetos seleccionados sobre una triangulación, es decir, seproyecta y se construye sobre la superficie con todas sus rugosidades en el caso que sea unatopografía por ejemplo.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción REGISTER
* Aparecerá la siguiente ventana, en donde deberá seleccionar la categoría:
* Luego deberá seleccionar el objeto y aparecerá la siguiente ventana :
Define Plane : Si Ud. desea definir el plano el cual interceptar.
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60Object Edit
Interpolate : En esta opción puntos extras serán insertados sobre los objetos ( donde necesiten )usando coordenadas interpoladas.
* Luego de ingresar sus requerimientos presione OK, y se desplegara la siguiente ventana:
• Finalmente presione una vez el botón derecho del mouse para volver al Submenu Object Edit.
Z-Value
Esta opción permite otorgar un nuevo valor a la coordenada "Z".
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción REGISTER
* Aparecerá la siguiente ventana, en donde deberá seleccionar la categoría :
* Luego deberá seleccionar el objeto y aparecerá la siguiente ventana :
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Donde podrá ingresar el nuevo valor. Luego presione el botón derecho del mouse y vuelve alSubmenu Object Edit.
W-Tag
Esta opción permite aplicar un valor de W TAG a un objeto. Un W TAG es una variable mas, comopor ejemplo puede ser usada en una mina subterránea para anotar el nivel.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción W TAG
* Aparecerá la siguiente ventana, en donde deberá seleccionar la categoría :
* Luego deberá seleccionar el objeto y aparecerá la siguiente ventana :
Donde podrá ingresar el nuevo valor. Luego presione dos veces el botón derecho del mouse yvuelve al Submenu Object Edit.
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62Object Edit
Grade
Esta opción permite aplicar una cierta pendiente a un determinado string o a una parte de unstring.
* Seleccione el Menu DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción GRADE
* Aparecerá la siguiente ventana, en donde deberá seleccionar si la pendiente la aplicaramanualmente o si la pendiente la aplica en los puntos finales :
* Si elige la primera opción. Deberá seleccionar el objeto al cual se le aplicara la pendiente,después indicara el punto de partida y el final de la pendiente. Luego se desplegara la siguienteventana :
Gradient : Aquí se deberá ingresar el gradiente que necesita especificar, puede ser ingresadocomo razón, grados o porcentaje.
Grade with constant length : Asume la pendiente constante a lo largo del tramo.
* Ajusta sus parámetros y presiona OK. Ahora se desplegara la siguiente ventana :
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Move point following end point : Todos los puntos siguientes al punto final se le asignaran nuevascoordenadas. El punto siguiente al punto final no se vera afectado por el gradiente.
Do not move following Points : Todos los puntos siguientes al punto final mantendrán lascoordenadas.
* Finalmente aparecerá una ventana de confirmación, tal como se muestra a continuación :
• Si elige la segunda opción. Deberá seleccionar el objeto al cual se le aplicara la pendiente,después indicara el punto de partida y el final de la pendiente. Se desplegara ventana anteriorpara confirmar.
Delete End
Esta opción permite borrar el último punto de cualquier objeto o string generado.
* Seleccione el Menú DESING
* Seleccione el Submenu Object Edit
*Seleccione la Opción DELETE END POINT
* Aparecerá la siguiente ventana, en donde deberá seleccionar la categoría:
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64Object Edit
* Luego seleccione el objeto. En seguida le aparecerá la siguiente ventana de confirmación:
* Para finalmente presionar dos veces el botón derecho y volver al Submenu Object Edit.
Intersection Insert
Esta opción permite insertar puntos extras en un objeto en la posición donde el objeto se intersectapor una o más líneas. La línea debe ser un objeto.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el submenú Object Edit
* Seleccione la Opción INTERSECTION SPLIT
* Luego deberá seleccionar el objeto en el cual se insertaran los puntos. Posteriormente seseleccionara el objeto que intercepta al objeto previamente seleccionado.
* Luego deberá seleccionar la categoría de la entidad con la que se intercepta el objeto definidoanteriormente.
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•
Aquí deberá aceptar o rechazar la inserción de los puntos. Para finalizar presione dos veces elbotón derecho del mouse.
Intersection Split
Esta opción permite cortar un polígono en 2 o mas partes interceptadas por otro String.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenú Object Edit
* Seleccione la Opción SPLIT
* Deberá seleccionar el objeto que definirá el corte. Luego deberá confirmar si es o no el objeto
correcto el seleccionado.
* Luego deberá seleccionar la categoría, la pincha con el mouse y se desplegara la siguienteventana de confirmación:
* Aquí deberá aceptar o rechazar la inserción de los puntos. Para finalizar presione dos veces el
botón derecho del mouse.
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66Polygon Edit
Polygon Edit
Area
Esta opción permite cambiar los puntos de un polígono hacia dentro o afuera hasta alcanzar unárea requerida.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenu Polygon Edit.
* Seleccione la Opción AREA.
Al marcar esta opción aparecerá el siguiente panel:
* Luego seleccione el polígono con el Mouse. Se desplegara la siguiente ventana:
Donde deberá ingresar el área a que requiere que se ajuste su polígono. Luego se desplegara lasiguiente ventana de confirmación:
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• Luego de aceptar o rechazar, para volver al Submenú Polygon Edit presione una vez el botónderecho del Mouse.
Expand
Esta opción permite expandir un polígono hacia dentro o fuera, dependiendo de la distanciaperpendicular a sus lados respectivos, que se le haya asignado.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenu Polygon Edit.
* Seleccione la Opción EXPAND.
Al marcar esta opción aparecerá el siguiente panel:
Expansión length: Es la distancia en la cual necesito que los lados del polígono se expandan.
Create copy of object(s): Marcando esta opción se creara una copy del objeto.
Proyect using a 3D plane: Marcando esta opción se obtienen expansiones usando planos en tresdimensiones.
* Luego de definir sus requerimientos, sé desplegar la siguiente ventana donde deberá seleccionarla categoría.
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68Polygon Edit
* Luego de seleccionar el objeto, se desplegara la siguiente ventana de confirmación:
* Luego para volver al Submenu Polygon Edit, deberá presionar dos veces el botón derecho delMouse.
NOTA : Al definir la distancia de la expansión si Ud. Utiliza números con signo negativos laexpansión se realizara hacia el interior del polígono. Por el contrario si Ud. usa números positivos
la expansión se realizara hacia el exterior del polígono
Merge
Esta opción permite combinar polígonos generando ya sea de las intercepciones nuevospolígonos.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenú Polygon Edit.
* Seleccione la Opción MERGE.
Al marcar esta opción aparecerá el siguiente panel:
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Intersect : Corta la intersección de un polígono con respecto a otro polígono, dejando la intercesióninterior que se produce y eliminando el resto.
Excluye : Genera un nuevo polígono de la intersección del primer polígono con el segundo.Modificando el primero y dejando intacto el segundo.
Unión : Une los polígonos donde se interceptan modificando así el primer polígono ( dejando ungran polígono) y dejando el segundo polígono intacto.
* Se elige la opción de generar la combinación, y deberá seleccionar el primer polígono.
* Seleccione la categoría, mediante la siguiente ventana que se desplegara:
* Una vez seleccionada la categoría, seleccione el segundo polígono a ser combinado. En estosmomentos aparecerá la siguiente ventana de confirmación:
• Finalmente para regresar al Submenú Polygon Edit, presione tres veces el botón derecho delMouse.
Build
Esta opción permite generar todos los polígonos que se producen de la intercesión de estos condiversos objetos.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenú Polygon Edit.
* Seleccione la Opción BUILD.
Al marcar esta opción aparecerá el siguiente panel:
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70Polygon Edit
Use XX level for intersecciones: Usa el nivel promedio para las intersecciones.
XX puede ser: average = Promedio; maximum = Maximo; minimun = Minimo.
* Una vez seleccionada sus requerimientos, se desplegaran la siguiente ventana de selección decategoría:
* Seleccione el objeto desde donde se generaran. Luego presiona dos veces el botón derecho yaparecerá la siguiente ventana de confirmación:
* Donde confirmara o rechazara la construcción de los polígonos. Inmediatamente al aceptaraparecerá la siguiente ventana de confirmación:
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* Luego el sistema vuelve al Submenú Polygon Edit.
Partition
Esta opción permite cortar un polígono en dos o más polígonos, según las líneas especificadas
con el Mouse.
* Seleccione en el menú DESIGN.
* Seleccione el Submenú Polygon Edit.
* Seleccione la Opción PARTITION.
* Al marcar esta opción aparecerá el siguiente panel:
* Seleccione el polígono que desea cortar. Indique el primer punto de la línea con la cual va a sercortado. Puede ingresar mas de una línea si desea. En caso contrario presione el botón derechodel Mouse para que se despliegue la siguiente ventana de confirmación.
* Para regresar al Submenú Polygon Edit, presione dos veces el botón derecho del Mouse.
Impose
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Esta opción permite construir un polígono a partir de varias figuras o líneas independientes.
* Seleccione en el menú DESIGN.* Seleccione el Submenú Polygon Edit.
* Seleccio