Herramientas Visuales de Programación en Java · 2012-10-05 · Vamos a compilar y ejecutar este...

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LUIS MENGUAL (c) Herramientas Visuales de Programación en Java

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Herramientas Visuales de Programación en Java

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Eclipse

• Herramienta para implementar, ejecutar y compilar código fuente en distintos lenguajes

• Entorno visual amigable y flexible • Entorno de Depuración sencillo • Facilidad de incorporación de librerías

Moderador
Notas de la presentación
Para la compilación y ejecución del código que se realizará a lo largo de este curso vamos a utilizar el entorno de programación de la Herramienta Eclipse de libre distribución. (http://www.eclipse.org/). El entorno de programación en Eclipse proporciona una serie de elementos que ayudan enormemente al desarrollo de aplicaciones en Java, desde la creación automática del esqueleto básico de la aplicación, compilación, depuración y ejecución de la misma, así como, la incorporación de librerías externas.
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Moderador
Notas de la presentación
En la máquina virtual del curso disponemos de un enlace directo a la herramienta. Al pulsarlo nos aparecería el mensaje de la figura en el que se nos pregunta donde ubicar el espacio de trabajo (workspace) donde colocaremos nuestros proyectos.
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Creación de un Proyecto (I)

Moderador
Notas de la presentación
Vamos a crear un primer proyecto dentro del entorno de la herramienta Eclipse. Para ello una vez seleccionado el espacio de trabajo seleccionamos en el menú “File/New/Java Project”.
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Creación de un Proyecto (II)

Moderador
Notas de la presentación
A continuación ponemos un nombre a nuestro primer proyecto “Proyecto_1” …
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Creación de un Proyecto (III)

Moderador
Notas de la presentación
Ya tenemos creado el esqueleto de nuestro proyecto en java. Tenemos una carpeta (denominada “src”) destinada a almacenar el código fuente java ficheros (“*.java”) y una carpeta (denominada “bin”) destinada a almacenar los ficheros ejecutables (“*.class”).
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Creación de un Proyecto (IV)

Moderador
Notas de la presentación
Vamos a crear en la carpeta “src” un fichero que contenga código java para crearnos el primer ejemplo de proyecto. Para ello pinchamos en la carpeta “src” de nuestro proyecto y seleccionamos la opción “New/Class”…
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Creación de un Proyecto (V)

Moderador
Notas de la presentación
Ahora damos nombre a nuestro fichero java que va a contener la clase que nos estamos creando. Lo vamos a llamar “Proyecto_1”. Vamos a seleccionar la opción de crear el método “public static void main ()” con ello podremos ejecutar nuestro programa en java …
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Creación de un Proyecto (VI)

Moderador
Notas de la presentación
En este momento ya hemos creado el fichero java con la clase “Proyecto_1” y el método “public static void main()”…
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Creación de un Proyecto (VII)

Moderador
Notas de la presentación
Vemos en la figura el esqueleto del proyecto creado con la carpeta que contienen el código fuente (src) y la carpeta que contendrá los ficheros binarios (bin).
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Creación de un Proyecto (VIII)

Moderador
Notas de la presentación
Vamos a escribir el siguiente código fuente. Sería nuestro primer proyecto creado con Eclipse. Un programa que nos escribe por la consola “Hola Mundo”.
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Creación de un Proyecto (IX)

Moderador
Notas de la presentación
Nótese que el entorno visual del la herramienta Eclipse nos permite invocar de forma sencilla los métodos asociados de una clase. Basta con seleccionar del menú desplegable el método a elegir.
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Compilación/Ejecución de un Proyecto (I)

Moderador
Notas de la presentación
Para compilar un proyecto java en el entorno de la herramienta Eclipse basta con pinchar el fichero fuente “Proyecto_1.java” y seleccionar del menú desplegable la opción “Run As/Java Application.
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Compilación/Ejecución de un Proyecto (II)

Moderador
Notas de la presentación
El resultado de la compilación del proyecto se observa en la pestaña inferior denominada “consola”.
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Compilación/Ejecución de un Proyecto (III)

Moderador
Notas de la presentación
En la figura se observa el fichero binario creado “Proyecto_1.class” resultado del proceso de compilación.
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Compilación/Ejecución de un Proyecto (IV)

Moderador
Notas de la presentación
Podemos crearnos un fichero *.bat que nos permita de forma automática ejecutar el código de nuestro fichero binario. Para ello nos creamos un fichero de texto en la carpeta “bin” de nuestro proyecto.
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Compilación/Ejecución de un Proyecto (V)

Moderador
Notas de la presentación
Llamamos a este fichero “ejecuta.bat” …
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Compilación/Ejecución de un Proyecto (VI)

Moderador
Notas de la presentación
Ponemos en el contenido del fichero el texto: “java Proyecto_1”. Guardamos el contenido y salimos del proceso de edición. Si ahora pinchamos en el fichero “ejecuta.bat” ejecutaremos el código de nuestro fichero “Proyecto_1.class”. Sin embargo, al realizar el proceso anterior lo que ocurre es que la ventana de consola se cierra rápidamente sin que podamos ver el resultado. En el siguiente proyecto trataremos de resolver este problema.
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Crear un Segundo Proyecto

Moderador
Notas de la presentación
Vamos a crear un segundo proyecto de forma similar como hicimos con el primer proyecto. Para ello seleccionamos la opción del menú “File/New/Java Project” y luego pinchando en la carpeta “src” del nuevo proyecto (“Proyecto_2”) seleccionamos la opción “New/class”. Ahora damos nombre a nuestro fichero java que va a contener la clase que nos estamos creando. Lo vamos a llamar “Proyecto_2”. Vamos a seleccionar la opción de crear el método “public static void main ()” y con ello podremos ejecutar nuestro programa en java. En este segundo proyecto vamos a crear una estructura “try/catch” para contener nuestro código java y capturar de forma genérica, en un primer momento, las posibles excepciones. El código que vamos a incorporar en este segundo proyecto aparece reflejado en la figura. Es el mismo del Proyecto_1 al que hemos incorporado 4 líneas de código adicional que nos permiten parar la ejecución del programa y evitar que la consola de ejecución se cierre.
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Compilar/Ejecutar Segundo Proyecto (I)

Moderador
Notas de la presentación
Vamos a compilar y ejecutar este segundo proyecto Para ello en el entorno de la herramienta Eclipse basta con pinchar el fichero fuente “Proyecto_2.java” y seleccionar del menú desplegable la opción “Run As/Java Application. El resultado de la ejecución es el que aparece en la figura. En ella se observa que la ejecución del programa queda detenida a la espera de la introducción de un carácter por consola.
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Compilar/Ejecutar Segundo Proyecto (II)

Moderador
Notas de la presentación
Al igual que hicimos con el Proyecto_1, vamos a crear un fichero de arranque del fichero binario (ejecutable) del Proyecto_2. Para ello creamos un fichero de texto con extensión “.bat” y en él introducimos el texto “java Proyecto_2”.
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Compilar/Ejecutar Segundo Proyecto (III)

Moderador
Notas de la presentación
El resultado de la ejecución nos permite comprobar que la ventana de consola no se cierra. Ello nos permite visualizar el resultado de la ejecución.
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Creación de un Tercer Proyecto

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Creación de un Tercer Proyecto (I)

Moderador
Notas de la presentación
Vamos a construir un tercer programa en java (“Proyecto_3”) que nos permite imprimir a consola los argumentos del ejecutable del programa que nos estamos creando. El código a implementar es el que aparece en la figura.
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Creación de un Tercer Proyecto (II)

Moderador
Notas de la presentación
Para comprobar la correcta ejecución de este tercer proyecto vamos a crearnos un tercer fichero de ejecución (“ejecuta_con_argumentos.bat”) en el cual hemos editado el siguiente texto:”java Proyecto_3 ARG1 ARG2 ARG3”. De esta forma al ejecutar el fichero “ejecuta_con_argumentos.bat” se ejecuta nuestro programa con los argumentos especificados en la línea de comandos. Se puede ver en consola el resultado de la ejecución del programa.
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Depuración de programas

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Depuración de Programas (I)

Moderador
Notas de la presentación
Las herramientas Visuales nos proporcionan la capacidad de depuración de programas facilitando la tarea del programador en la búsqueda de posibles errores de compilación. Vamos a describir como utilizar esta facilidad de la herramienta Eclipse a través de un ejemplo de código fuente sencillo. En este ejemplo nos creamos dos Arrays uno de datos de tipo “float” y otro de datos de tipo “String” y a través de un bucle “for” escribimos el contenido de sus campos.
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Depuración de Programas (II)

Moderador
Notas de la presentación
En la figura tenemos el proyecto creado introduciendo el código fuente anterior. Antes de iniciar el proceso de depuración hay que situar los llamados “puntos de interrupción”. Esto se hace pinchando una vez con el ratón y pulsando el botón derecho en la barra vertical indicada por la flecha. En este momento aparecerá un menú en el aparece entre otras la opción “toggle breakpoint”. Al elegir esta opción ya tenemos establecido el punto de interrupción.
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Depuración de Programas (III)

Moderador
Notas de la presentación
El punto de interrupción ya lo tenemos establecido en la instrucción “System.out.println()”. Nótese en la figura que queda indicado con un circulo pequeño de color azul. Si ahora nos colocamos con el ratón encima del circulo azul y pinchamos con el botón derecho podemos eliminar el punto de interrupción volviendo a seleccionar “Toogle Breakpoint”. También podemos deshabilitar el punto de interrupción seleccionando la opción “Disable Breakpoint”.
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Depuración de Programas (IV)

Moderador
Notas de la presentación
Una vez elegido los Puntos de Interrupción podemos depurar el programa. Para ello nos situamos con el ratón en el fichero fuente que tiene el código. Con el botón derecho del ratón abrimos un menú y en él elegimos la opción “Debug As/Java Application”. También podemos entrar automáticamente en el modo depuración con la tecla F11.
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LUIS MENGUAL (c)

Depuración de Programas (V)

Moderador
Notas de la presentación
Al entrar en el “modo depuración” la herramienta Eclipse nos pregunta si queremos entrar en una nueva vista en la cual se pueden visualizar y gestionar las variables del programa. Elegimos afirmativamente a esta opción ….
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Depuración de Programas (VI)

Moderador
Notas de la presentación
Entramos definitivamente ya en el “modo depuración”. En modo depuración podemos acceder a los contenidos de las variables o arrays de forma sencilla permitiendo la localización rápida de potenciales errores del código. Estando en el modo depuración podemos realizar una ejecución paso a paso (“Step Over”, tecla F6). También podemos entrar dentro de los métodos (“Step Into”, F5). Otra opción es ir al siguiente punto de interrupción, y si no hay más, hasta que finalice el programa (tecla F8). Finalmente, podemos salir del modo depuración (“Terminate”, Ctrol+F2).
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Otras Facilidades

Importación de Proyectos

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Importación de Proyectos (I)

Moderador
Notas de la presentación
Imaginemos que un usuario tuviera un proyecto Eclipse de java que ha desarrollado en un sistema informático distinto del actual. Para que la herramienta Eclipse de nuestra máquina actual pueda manejar este nuevo proyecto hay que hacer lo siguiente: En primer lugar, hay que copiar en el espacio de trabajo de la herramienta Eclipse de nuestro sistema informático actual el “nuevo_proyecto” a importar. En la figura observamos que esta nueva carpeta conteniendo un nuevo proyecto java aparece copiada junto con el resto de proyectos que ya teníamos en el espacio de trabajo de la herramienta Eclipse (c:/eclipse/proys).
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Importación de Proyectos (II)

Moderador
Notas de la presentación
A continuación abrimos el entorno de Eclipse, situamos el ratón en la zona del menú en el que están los proyectos antiguos y pulsamos en el botón derecho del ratón seleccionando la opción “import”.
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Importación de Proyectos (III)

Moderador
Notas de la presentación
Ahora elegimos la opción “Existing Projects into Workspace” …… y pulsamos el boton “next”.
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Importación de Proyectos (IV)

Moderador
Notas de la presentación
En el siguiente menú seleccionamos la carpeta que corresponde al espacio de trabajo (c:\eclipse\proys) …
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Importación de Proyectos (V)

Moderador
Notas de la presentación
En el siguiente menú se observa que Eclipse ha detectado un nuevo proyecto en su espacio de trabajo (es el que aparece con una marca de color verde). Si ahora pulsamos el botón “finish”, finalmente incorporaremos al espacio de trabajo el nuevo proyecto …
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Importación de Proyectos (VI)

Moderador
Notas de la presentación
Ya tenemos incorporado el “nuevo_proyecto” al espacio de trabajo de Eclipse.
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LUIS MENGUAL (c)

Duplicar Proyectos

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Duplicar Proyectos (I)

Moderador
Notas de la presentación
Un proyecto de nuestro espacio de trabajo Eclipse se puede duplicar de forma sencilla. Basta situarse con el ratón en el proyecto en cuestión, pulsar el botón derecho del ratón y seleccionar en el menú desplegado la opción de copiar (”Copy”) .
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Duplicar Proyectos (II)

Moderador
Notas de la presentación
A continuación situando el ratón en el mismo punto pulsamos el botón derecho y elegimos la opción de pegar (“paste”)…..
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Duplicar Proyectos (III)

Moderador
Notas de la presentación
Ahora podemos elegir el nombre del nuevo proyecto duplicado del anterior ….. Y pulsamos el boton “OK”
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Duplicar Proyectos (IV)

Moderador
Notas de la presentación
Finalmente ya tenemos el nuevo proyecto duplicado de uno anterior en el espacio de trabajo de Eclipse.
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Manejo de la Ayuda

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LUIS MENGUAL (c)

Manejo de la Ayuda (I)

Moderador
Notas de la presentación
La ayuda es esencial a la hora de programar bien sea para encontrar una clase, loe métodos de una clase o para encontrar código fuente que se ajuste a nuestras necesidades. Es fundamental en java manejar el API de la plataforma conteniendo las clases y métodos. En la máquina virtual del curso se proporciona un enlace con la documentación de este API.
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LUIS MENGUAL (c)

Manejo de la Ayuda (II)

Moderador
Notas de la presentación
Al pinchar el enlace del escritorio accedemos directamente al API con los paquetes, clases y métodos que vamos a utilizar para programar nuestras aplicaciones.
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Manejo de la Ayuda (III)

Moderador
Notas de la presentación
A modo de ejemplo, en la figura se muestra como ejemplo la clase “socket” del paquete “java.net” que nos permite programar en nuestro código fuente en java las funcionalidades de comunicaciones. Es decir, nos va a permitir que nuestro programa java se comunique con otro programa java localizado remotamente.