Historia d flash

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Flash La Historia José E. Lema C. Jonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido como Súper Paint. Después de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de software Charlie Jackson. La historia de Flash se remonta a la década de 1980, cuando el estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear programas informáticos de dibujo. Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como Silicón Beach Software, que producía programas para la línea de computadoras Macintosh. Con pocos fondos disponibles para contratar a los desarrolladores con experiencia, Jackson contrató a Gay para ayudar a crear sus programas.

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FlashLa Historia

José E. Lema C.

Jonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido como Súper Paint. Después de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de software Charlie Jackson.

La historia de Flash se remonta a la década de 1980, cuando el estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear programas informáticos de dibujo.

Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como Silicón Beach Software, que producía programas para la línea de computadoras Macintosh. Con pocos fondos disponibles para contratar a los desarrolladores con experiencia, Jackson contrató a Gay para ayudar a crear sus programas.

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Creación de Flash

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En 1995, los desarrolladores de Future Wave se dieron cuenta de la posibilidad de utilizar Smart Sketch como una herramienta de animación. En ese momento, la Internet y la Word Wide Web eran relativamente conceptos nuevos. Gay y su equipo agregó animación y características de Java para Smart Sketch, y lo renombró como Future Splash animador.

Este programa fue la primera versión del programa Flash que utilizamos hoy.El verano de 1996, las primeras unidades de Future Splash Animator se vendieron al público.

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MacromediaFuture Splash tuvo tanto éxito en el mercado de las computadoras. Disney Online también utiliza el programa para desarrollar su sitio web.

En noviembre de 1996, Macromedia ofrece a comprar el programa, y en diciembre, Gay acepta.

Macromedia acortó el nombre del producto a Flash, y contrató a Jonathan Gay como Vicepresidente de Tecnología.

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Eventos• 1993 Smart Sketch Programa de dibujo

vectorial• 1996 Future Splash Animator

• 1996 Future Splash se renombra Flash 1.0 debido a la adquisición de la compañía Macromedia

• 1997 - 2006 Flash evoluciona en 10 versiones.

• 2005 A finales de 2005 Adobe System adquirió Macromedia.

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Versiones de FlashFuture Splash Animator -> Macromedia Flash -> Adobe Flash

Future Splash Animator 1.0

1996

Macromedia Flash 21997

Macromedia Flash 31998

Macromedia Flash 41999

Macromedia Flash 52000

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Macromedia Flash MX2002

Macromedia Flash MX 2004. 2003

Macromedia FlashMX Professional 2004. 2003

Macromedia Flash Basic 8. 2005

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Adobe CS5

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