Historia De Flash

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Historia de Flash Johanna Ortiz Quezada. Sistemas Multimedia 2 A/5

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Historia de Flash

Johanna Ortiz Quezada.Sistemas Multimedia 2 A/5

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El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan Gay, cuando realizó juegos sencillos hechos en Basic. Después con pascal desarrolló su primer editor de imágenes Super Paint. Entonces conoció a Charlie Jackson con el que estuvo trabajando medio tiempo sobre Airbone I, uno de los primeros juegos para Mac con audio digital. Luego de estar un momento con el desarrollo de videojuegos y seguir con la segunda versión de Super Paint, Gay trabajaba para Silicon Beach Software, donde empezó a trabajar en el desarrollo de software para gráficos en C++, tanto para Mac como para Windows. Lo siguiente que desarrollo fue el Intellidraw que hacia competencia a Adobe Illustrator y el Aldus Freehand, lo interesante de este software es que interactuaba con los gráficos de manera que las graficas de barras respondían a valores que el usuario introducía. Gay inicio su propia compañía FutureWave Software, y desarrollo SmartSketch, éste fué el primero de los primeros programas de dibujo de precisión que permitía trabajar con dibujos vectoriales utilizando herramientas típicas de programas de dibujo.

Page 3: Historia De Flash

VERSIONES D

E

MACROMEDIA FLASH

Page 4: Historia De Flash

Flash

2.0

Aparece en el 1997

Incluye una

biblioteca

Con la ayuda de

MSN sale al

mercado

Reemplazó

Future Splash

Macromedia Flash 2.0

Page 5: Historia De Flash

Aparece en el 1998

Con manejo de “movieclip

s”

Generador de

archivos exe

Macromedia Flash 3.0

Page 6: Historia De Flash

Macromedia Flash 4.0

Aparece en junio de 1999

Utiliza comandos llamados

“ActionScript”

Con manejo de variables

Page 7: Historia De Flash

Macromedia Flash 5.0

Flash 5.0

Aparece en

el 2000

iniciativa para

el diseño.

Lenguaje

basado en

Ecma.

Manejo de XML, SmartSc

ript

Page 8: Historia De Flash

Macromedia Flash

MXAparece en

marzo de 2002

Apoyo al consumo de

flash remoting y servicios web.

Soporte para video,

componentes de aplicación.

Librerías compartidas y la

accesibilidad.

Dibujo Vectorial

Page 9: Historia De Flash

Macromedia Flash

MX 2004Aparece en septiembre

del 2003

Lenguaje de programación

orientado a objetos.

Capacidad para crear gráficos y

efectos adicionales

Lenguaje Script

Permite a los celulares

reproducir contenido flash

Page 10: Historia De Flash

Macromedia Flash 8

Flash 8

Aparece en

septiembre

2005.

Imágenes GIF y

PNG

Nuevo códec

de video

Page 11: Historia De Flash

El 5 de marzo del 2005 (5-5-5) adobe adquiere a Macromedia y con ella a flash y entonces flash es

más poderoso que nunca, son inmensas las posibilidades con flash, pero hasta ahora nada

más esta la limitante que tiene que usar otros lenguajes para poder utilizarla con bases de

datos.

Adobe SC3

Adobe SC4

Adobe SC6

Adobe SC4

Adobe compra

Macromedia

Page 12: Historia De Flash

Adobe SC3

Adobe SC3

Aparece en el 2007

Mayor integració

n

Ilustrator

Fireworks

Page 13: Historia De Flash

Adobe SC4

Aparece en

octubre 2008

Cinemática

inversa

Manejo basico de

3D

Animación de

propiedades

Page 14: Historia De Flash

Adobe SC5

ADOBE SC5

Aparece en el 2010

Reduce errores

de versione

s anterior

es

Software

actualizado

Page 15: Historia De Flash

Adobe SC6

ADOBE SC6

Ultima versión por el

momento

Diseño a través

de varias

pantallas

herramientas de

dibujado y gráficos.

Usa video de

DSLR con

photoshop