historia de la informática y de internet

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 Verónica Bernadette Valdez Blanco 1º de Bachillerato-E 8 de noviembre 2011

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Índice

1. Historia de la Informática.................................................................................21.1. Maquinas de Calcular ...............................................................................2

1.2. Generaciones de ordenadores.................................................................21.2.1. Primera generación.........................................................................21.2.2. Segunda generación.......................................................................31.2.3. Tercera generación.........................................................................3

1.2.4. Cuarta generación...........................................................................41.2.5. Ordenadores personales................................................................41.2.6. Redes y Multimedia.........................................................................4

2. Historia de Internet..........................................................................................52.1. Web 2.0.....................................................................................................72.2. Blogs.........................................................................................................8

2.3. Wikis..........................................................................................................82.4. Wifi ............................................................................................................9

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1. Historia de la Informática

1.1. Maquinas de Calcular 

Ábaco fue el primero instrumento de cálculo que

utiliza cuentas que se deslizan a lo largo deuna serie de alambres o barras de metal omadera fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidades demillar, decenas de millar, centenas de millar,etcétera. Fue inventado en Asia menor, yaparecieron hacia el año 2600 Antes de Cristoy se considerado el precursor de lacalculadora digital moderna.

Aritmómetro

calculadora mecánica que podíasumar y restar directamente y quepodía realizar multiplicaciones ydivisiones largas con eficaciamediante el uso de un acumulador movido para el resultado. Inventandopor Pascal en año 1642 aunque yaHerón propone encadenar engranajespara realizar operaciones de cálculo

en el año 2610 hasta 2641 Antes deCristo.

La maquina diferencial es una calculadora mecánicade propósito espacial, diseñada para tabular funcionespolinomicas y fue diseñado por Babbel en 1822. No llegaron a desarrollarse

Porque eran demasiadoLa maquina analitica es el diseño de un computador complejas para la época.Moderno inventado por Ada Byron siguiendo losTrabajos de Babbage hacia 1837.

En 1991, el Museo de Ciencia de Kensington construyo la maquina en

diferencias que funciona perfectamente basándose en la maquina diferencial hechopor Babbel. A medidos del siglo XIX se fabrican los primeros dispositivos de calculodigitales basados en réles electromecánicos: la calculadora de Baldwin y en 1890 laclasificadora de Hollerith.

1.2. Generaciones de ordenadores

1.2.1. Primera Generación: se basa en el empleo de válvulas electrónicas y en ladefinición del instrumento.

1930: U. Bush en el MIT crea el primer calculador de propósito general.

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Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC  ): un ordenador digital basadoen redes realizado por  K. Kuze en 1941. Comienza la construcción del, primer ordenador de válvulas (basado en mas de 18 000 válvulas) y fue puesto en marcha en1945 y se retiro en 1955. Ocupaba una superficie de 140 m2 y pesaba 30 toneladas.Mark I: fue el primer ordenador  electromecánico. Tenía 760.000 ruedas y 800kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage construido por H. Aiken en Harvard con la colaboración de IBM.Edvac (Electronic Discrete Variable Automatic Computer): es una binaria y tuvo elprimer programa diseñado para ser almacenado publicado por  J. von Neumann. Fueutilizado entre 1951 y 1961, sentando las bases de los ordenadores actuales.

Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC)

1.2.2. Segunda Generación

En 1947 los transistores suplantan a las válvulas de vació y dan paso aordenadores de menor tamaño y consumo y mayor fiabilidad y aparecen las memoriasde ferrita provocando el paso de la primera a la segunda generación de ordenadores.Los primeros lenguajes de programación fue construido: CDC 1604 --un ordenador de48-bits, DEC PDP-1 (Programmed Data Processor-1 ) --fue el hardware original dondese jugó el primer  videojuego computarizado de la historia el Spacewar de Steve Russell y Univac 1100 --un ordenador de 36-bits.

1.2.3. Tercera Generación

El chip fue creado por Texas Instruments en 1957. Es un circuito integradorealizado con semiconductores, con lo que las dimensiones de los ordenadoresvuelven a disminuir. El chip es una pastilla pequeña de material semiconductor , dealgunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos

generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado

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de plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados parahacer conexión entre la pastilla y un circuito impreso.1.2.4. Cuarta Generación

INTEL 4004 (CPU de 4bits), es el primer microprocesador creado por Intel, queconsigue incluir en un mismo circuito integrado una CPU completa, ya que el nivel de

integración de transistores en un mismo chip permite este cambio. Se sustituyen lasmemorias ferritas por las de semiconductores.

1.2.5. Ordenadores personales

Los ordenadores personales disponen de una CPU (Central Processing Unit),un monitor, un teclado y un ratón. Fue creado en los años ochenta y el tamaño sonidóneas para el trabajo personal. Están basados en los sistemas operativos textuales,como MS-DOS(MicroSoft Disk Operating System) --un sistema operativo paracomputadores basados en x86 y Linux -- arte fundamental de la interacción entre elnúcleo y el usuario (o los programas de aplicación) se maneja usualmente con lasherramientas del proyecto GNU o de otros proyectos como GNOME.

1.2.6. Redes y multimedia

Los ordenadores comienzan a dotarse derecursos multimedia (altavoces, micrófonos, pantallasde alta resolución, etc.) a partir de mediados de losaños noventa. Aparecen los sistemas operativosgráficos o visuales como Windows- complemento paraMS-DOS, en respuesta al creciente interés delmercado en una interfaz gráfica de usuario y Linux- elsistema operativo, parte fundamental de la interacciónentre el núcleo y el usuario (o los programas de

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aplicación) se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU o de otrosproyectos como GNOME.

Desarrollos Importantes

   G  e  n

  e  r  a  c   i   ó  n   d  e   O  r   d  e  n  a   d  o  r  e  s

Primera GeneraciónEl empleo de válvulaselectrónicas

Segunda Generación

Los transistores suplantana las válvulas de vació ydan paso a ordenadores demenor tamaño

Tercera Generación El chip

Cuarta Generación Microprocesador 

OrdenadoresPersonales

CPU (Central ProcessingUnit), un monitor, unteclado y un ratón

Redes y multimediaAltavoces, micrófonos,pantallas de altaresolución, etc.)

2. Historia de Internet

Internet es un conjunto de redes conectados entre si a lo largo de todo el

mundo, que provee el acceso a una gran cantidad de información, recursos y servicioseducativos, de ocio, sanidad, empleo, formación, etc. es un conjunto descentralizadode redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,

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garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen comouna red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuandose estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entretres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los serviciosque más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"),hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es unconjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivosde hipertexto.

Las primeras redes que existieron fueron centralizadas es decir, toda lainformación pasaba por todos los nodos, si se estropeaba uno de ellos, la red dejabade funcionar. En plena guerra fría, el Ministerio de Defensa americano intentó crear una red descentralizada, ya que necesitaba conectar todas las bases de datos de unaforma eficiente.

En 1969 Darpa, dependiente del Ministerio de Defensa, y la compaña RANDconsiguieron realizar una red sin nodos centralizados. Esta red en un principio contó

con cuatro ordenadores y se denominado Darpa, nombre que cambio en 1972 por Arpanet, poseía unos cuarenta nodos, y estaba destinada a ambientes universitarios ymilitares. Debido al gran auge que empezó a tomar esta red se dividió en dos, una redmilitar y otra civil, este ultima supone el nacimiento de Internet.

Mapa lógico de Arpanet (Darpa)

En 1987 comienza la gran expansión de Internet por el mundo, con la conexiónse las primeras redes europeas y a continuación del resto del mundo. RedIRIS es laprimera red española que se conecta a Internet en 1991. A día de hoy, el número de

usuarios de Internet se estima en 1500 millones. Internet ha modificado los hábitos detrabajó de muchos trabajadores, al permitirles realizar actividades desde sus hogares

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con una mayor flexibilidad horaria. Actualmente es posible gestionar desde cientos dekilómetros de distancia cuentas bancarias, servidores informáticos, reservas dehoteles, compras etc.

Ventajas y Desventajas que proporciona Internet 

Ventajas que proporciona Internet Desventajas que proporciona Internet

Hace la comunicación mucho mássencilla.

Distrae a los empleados en su trabajo.

Es posible conocer e interactuar conmuchas personas de todas partes delmundo.

Te genera una gran dependencia o viciodel Internet, descuidándote de muchascosas personales o laborales.

La búsqueda de información se vuelve

mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecastradicionales.

Hace que los estudiantes se esfuercenmenos en hacer sus tareas, debido a lamala práctica del copy/paste.

Es posible encontrar muchos puntos devista diferentes sobre alguna noticia.

El principal puente de la piratería es elInternet.

Es posible la creación y descarga desoftware libre, por sus herramientascolaborativas.

Así como es de fácil encontrar informaciónbuena, es posible encontrar de la mismaforma información mala, desagradable(pornografía, violencia explícita,terrorismo) que puede afectar  especialmente a los menores.

La computadora se actualizaperiódicamente más fácil que si notuviéramos Internet.

Dependencia de procesos. Si hay un cortede Internet, hay muchos procesos que sequedan varados por esa dependencia.

Es posible encontrar soporte técnico detoda clase sobre alguna herramienta oproceso.

Dependencia de energía eléctrica. Si hayun corte de energía en la casa, adiósInternet (no es el caso de la telefoníaconvencional).

El seguimiento de la información a tiemporeal es posible a través del Internet.

Hace que nazcan otros males tales comoel spam, el malware, la proliferación de losvirus, el phising, etc.

Es posible comprar fácilmente a otrastiendas de otros países.

Y es posible compartir muchas cosaspersonales o conocimientos que a otro lepuede servir, y de esa manera, se vuelvebien provechoso.

2.1 Web 2.0

El término Web 2.0 esta asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir 

información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y lacolaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son lascomunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red

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social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,  mashups yfolcsonomías. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World WideWeb, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de laweb, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la quedesarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de quela Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores hasido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quiencalificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía laintención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.

Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginasestáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eranactualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs másdinámicas (a veces llamadas Web 1.5 ) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una basede datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estéticavisual eran considerados como factores importantes.

Servicios Asociados al Web 2.0:

A. (2.2) Blog Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente

actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o variosautores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siemprela libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora estábasado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban enlos barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora.Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de suutilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido

utilizado desde siempre. Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en

inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobresu vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).

Los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, deforma que es posible establecer un diálogo. No obstante es necesario precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto elautor del blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales notodos los ínter nautas -o incluso ninguno- puedan participar agregandocomentarios. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo:periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs),políticos, personales (Contenidos de todo tipo), etc.

Historia de Blog

Antes de que los blogs se hicieran populares, existían comunidades digitalescomo USENET,xrt listas de correo electrónico y BBS. En los años 90 los programaspara crear  foros de Internet, como por ejemplo WebEx, posibilitaron conversacionescon hilos. Los hilos son mensajes que están relacionados con un tema del foro.

B. (2.3) Wiki es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a

través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar unmismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos.

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Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre doblescorchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la páginawiki.

La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de lapágina el propio título de la página wiki, facilitando el uso y comprensibilidad

del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchasocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural delcontenido.

La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta elmomento ha sido la creación de enciclopedias colectivas, género al quepertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a lacoordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común deconocimientos o textos dentro de grupos.

La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios quepermite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizocada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y elcontrol de usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión

previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada. La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de

forma instantánea, dando una gran libertad al usuario, y por medio de unainterfaz muy simple. Esto hace que más gente participe en su edición, adiferencia de los sistemas tradicionales, donde resulta más difícil que losusuarios del sitio contribuyan a mejorarlo.

Una característica que define la tecnología wiki es la facilidad con que laspáginas pueden ser creadas y actualizadas. En general no hace falta revisiónpara que los cambios sean aceptados. La mayoría de wikis están abiertos alpúblico sin la necesidad de registrar una cuenta de usuario. A veces serequiere hacer login para obtener una cookie de «wiki-firma», para autofirmar 

las ediciones propias. Otros wikis más privados requieren autenticación deusuario. Y no usa HTML por que

2.4. Wifi es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma

inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: unacomputadora personal, una consola de videojuegos, un teléfono inteligente oun reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de unpunto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tieneun alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre unadistancia mayor pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiplespuntos de acceso.

¿Como funciona el wifi?

La transmisión de esta red es realizada por señales de radiofrecuencia, que sepropagan por el aire y pueden cubrir áreas de centenares de metros cuadrados. Comoexisten incontables servicios que pueden utilizar señales de radio, es necesario quecada uno opere de acuerdo con las exigencias establecidas por el gobierno de cadapaís. Esta es una manera de evitar problemas, especialmente con las interferencias.Hay, sin embargo, algunos segmentos de frecuencia que pueden ser usados sinnecesidad de la aprobación directa de entidades apropiadas de cada gobierno: lasfranjas ISM (Industrial, Scientific and Medical), que pueden operar, entre otros, con los

siguientes intervalos: 902 MHz - 928 MHz; 2,4 GHz - 2,485 GHz y 5,15 GHz - 5,825GHz (dependiendo del país, estos límites pueden variar). Las dos últimas franjas sonlas que utiliza el Wi-fi, sin embargo, tal característica puede variar conforme la versión

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de la norma 802.11. Para que una red de este tipo sea establecida, es necesario quelos dispositivos (también llamados STA - de "station") se conecten a dispositivos quesuministran el acceso. Estos son genéricamente denominados Access Point (AP).Cuando uno o más STA se conectan a un AP, se obtiene, por lo tanto, una red, que esdenominada Basic Service Set (BSS). Por cuestiones de seguridad y por la posibilidadde existir más de un BBS en un determinado local (por ejemplo, dos redesinalámbricas creadas por empresas diferentes en una área de eventos), es importanteque cada uno reciba una identificación denominada Service Set Identifier (SSID), unconjunto de caracteres que, después de definido, es insertado en cada paquete dedatos de la red. En otras palabras, el SSID no es más que el nombre dado a cada redinalámbrica.

Seguridad y fiabilidad del wifi

Uno de los problemas a los cuales se enfrenta actualmente la tecnología Wi-Fies la progresiva saturación del espectro radioeléctrico, debido a la masificación deusuarios, esto afecta especialmente en las conexiones de larga distancia (mayor de

100 metros). En realidad Wi-Fi está diseñado para conectar ordenadores a la red adistancias reducidas, cualquier uso de mayor alcance está expuesto a un excesivoriesgo de interferencias.

Un muy elevado porcentaje de redes son instalados sin tener en consideraciónla seguridad convirtiendo así sus redes en redes abiertas (o completamentevulnerables a los hackers), sin proteger la información que por ellas circulan. Existenvarias alternativas para garantizar la seguridad de estas redes. Las más comunes sonla utilización de protocolos de cifrado de datos para los estándares Wi-Fi como elWEP, el WPA, o el WPA2 que se encargan de codificar la información transmitida paraproteger su confidencialidad, proporcionados por los propios dispositivos inalámbricos.La mayoría de las formas son las siguientes:

WEP cifra los datos en su red de forma que sólo el destinatario deseado puedaacceder a ellos. Los cifrados de 64 y 128 bits son dos niveles de seguridad WEP. WEPcodifica los datos mediante una “clave” de cifrado antes de enviarlo al aire. Este tipode cifrado no está muy recomendado, debido a las grandes vulnerabilidades quepresenta, ya que cualquier cracker puede conseguir sacar la clave.

WPA presenta mejoras como generación dinámica de la clave de acceso. Lasclaves se insertan como de dígitos alfanuméricos, sin restricción de longitud

IPSEC (túneles IP) en el caso de las VPN y el conjunto de estándares IEEE802.1X, que permite la autenticación y autorización de usuarios.

Filtrado de MAC de manera que sólo se permite acceso a la red a aquellosdispositivos autorizados. Es lo más recomendable si solo se va a usar con los mismos

equipos, y si son pocos. Ocultación del punto de acceso: se puede ocultar el punto de acceso (Router )

de manera que sea invisible a otros usuarios.

El protocolo de seguridad llamado WPA2  (estándar  802.11i), que es unamejora relativa a WPA. En principio es el protocolo de seguridad más seguro para Wi-Fi en este momento. Sin embargo requieren hardware y software compatibles, ya quelos antiguos no lo son.

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