Historia Del Fútbol y Sus 17 Reglas

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HISTORIA DEL FÚTBOL Los juegos consistentes en patear un balón han sido populares en muchos países a lo largo de la Historia. Según la FIFA, la forma más antigua del juego de la que hay evidencia científica data de una época alrededor de los siglos II ó III a.C. en China. Además, el juego romano Harpastum puede ser un ancestro distante del fútbol. En la Europa medieval también se jugaban diversas formas de fútbol, aunque las reglas variaban mucho según la época y la zona. Aunque el fútbol siempre se ha jugado en sus más diversas formas a través de Gran Bretaña, se considera que las escuelas públicas inglesas fueron claves para la creación del fútbol moderno. La evidencia sugiere que, durante el siglo XVI, las escuelas británicas, y en particular el director Richard Mulcaster, fueron fundamentales para eliminar el componente más violento del fútbol y transformarlo en un deporte de equipo que fuera beneficioso para los chicos de la escuela. Por tanto, el juego fue institucionalizado, regulado y empezó a formar parte de una tradición más extendida. Muchas referencias antiguas al fútbol (por ejemplo, en la poesía) fueron registradas por personas que estudiaban en estas escuelas, lo que muestra que estaban familiarizados con el juego. Finalmente, en el siglo XIX, profesores y antiguos alumnos fueron los primeros en escribir las reglas formales del fútbol moderno para organizar partidos entre escuelas. Las reglas actuales del fútbol están basadas en los esfuerzos de mediados del siglo XIX para estandarizar las muy diversas variantes de fútbol que jugaban las escuelas públicas de Inglaterra. El primer conjunto de reglas fue escrito en el Eton College en 1815. Posteriormente, en 1948, se crearon las Reglas de Cambridge en la Universidad de Cambridge, las cuales han

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Origen del fútbol

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HISTORIA DEL FTBOL

Los juegos consistentes en patear un baln han sido populares en muchos pases a lo largo de la Historia. Segn la FIFA, la forma ms antigua del juego de la que hay evidencia cientfica data de una poca alrededor de los siglos II III a.C. enChina. Adems, el juego romanoHarpastumpuede ser un ancestro distante del ftbol. En la Europa medieval tambin se jugaban diversas formas de ftbol, aunque las reglas variaban mucho segn la poca y la zona.Aunque el ftbol siempre se ha jugado en sus ms diversas formas a travs de Gran Bretaa, se considera que las escuelas pblicas inglesas fueron claves para la creacin del ftbol moderno. La evidencia sugiere que, durante el siglo XVI, lasescuelas britnicas, y en particular el director Richard Mulcaster, fueron fundamentales para eliminar el componente ms violento del ftbol y transformarlo en un deporte de equipo que fuera beneficioso para los chicos de la escuela. Por tanto, el juego fue institucionalizado, regulado y empez a formar parte de una tradicin ms extendida. Muchas referencias antiguas al ftbol (por ejemplo, en la poesa) fueron registradas por personas que estudiaban en estas escuelas, lo que muestra que estaban familiarizados con el juego. Finalmente, en el siglo XIX, profesores y antiguos alumnos fueron los primeros en escribir las reglas formales del ftbol moderno para organizar partidos entre escuelas.Las reglas actuales del ftbol estn basadas en los esfuerzos de mediados del siglo XIX para estandarizar las muy diversas variantes de ftbol que jugaban las escuelas pblicas de Inglaterra. El primer conjunto de reglas fue escrito en el Eton College en 1815. Posteriormente, en 1948, se crearon lasReglas de Cambridgeen la Universidad de Cambridge, las cuales han influenciado el desarrollo del ftbol Asociacin (tambin conocido simplemente como ftbol o balompi) y normas subsiguientes. Las Reglas de Cambridge se escribieron en el Trinity College de Cambridge en 1848, en una reunin donde asistieron representantes de las escuelas Eton, Harrow, Rugby, Winchester y Shrewsbury. Estas normas no fueron universalmente adoptadas. Durante 1850, se formaron muchos clubes en el mundo de habla inglesa, no relacionados con escuelas y universidades; algunos crearon sus propias reglas distintivas, principalmente el Sheffield Football Club (formado por antiguos alumnos de Harrow) en 1857, lo que condujo a la formacin de la Asociacin de Ftbol de Sheffield en 1867. En 1862, John Charles Thring, de la Escuela Uppingham, tambin desarroll un conjunto de normas que tuvieron su influencia.

Estos esfuerzos contribuyeron a la formacin de laAsociacin de Ftbol(FA) en 1863, que se reuni por primera vez en la maana del 26 de Octubre de 1863 en la Taverna de Freemason situada en la Great Queen Street de Londres. La nica escuela representada en esta ocasin fue Charterhouse. En ese mismo lugar se celebraron cinco reuniones ms entre octubre y diciembre que dieron lugar al primer conjunto de reglas completas. En la reunin final, el primer tesorero de la asociacin, representante del Blackheath, retir a su club de la FA por no incluir dos reglas, la primera de las cuales permita correr con el baln en las manos, y la segunda, obstruir la carrera golpeando al oponente en las espinillas y agarrndole. Otros clubes de rugby ingleses siguieron tambin este camino y no se unieron a la FA sino a la Unin de Ftbol Rugby creada en 1871. Los once clubes restantes, a cargo de Ebenezer Cobb Morley, ratificaron las trece reglas originales del juego. El Sheffield FA jug con sus propias reglas hasta 1870. Las actuales reglas de juego las determina laAsociacin de Ftbol Internacional Board(IFAB). La IFAB fue formada en 1886 despus de una reunin en Manchester de las asociaciones de ftbol escocesa, galesa e irlandesa.La competicin de ftbol ms antigua del mundo es laFA Cup inglesa, que fue fundada por C.W. Alcock y en la que han jugado equipos ingleses desde 1872. El primer partido de ftbol internacional tuvo lugar en 1872 entre Escocia e Inglaterra en Glasgow, tambin por mediacin de C.W. Alcock. La primera liga de ftbol del mundo tambin se organiz en Inglaterra y fue fundada en 1888 por el director del Aston Villa, William McGregor. El formato original de la liga contena 12 clubes de la zona central y norte de Inglaterra. LaFederacin Internacional de Ftbol Asociacin(FIFA), el cuerpo gobernante del ftbol internacional, se form en Pars en 1904, y se adhiri a las Reglas del Juego de la Asociacin de Ftbol. La creciente popularidad del juego a nivel internacional condujo a la admisin de representates de la FIFA en el Board Asociacin de Ftbol Internacional en 1913. El board consiste actualmente de cuatro representantes de la FIFA y uno de cada una de las cuatro asociaciones britnicas.Hoy en da el ftbol se juega a un nivel profesional en todo el mundo y millones de personas van regularmente a los estadios para seguir a sus equipos favoritos y muchas ms lo ven a travs de la televisin. Un gran nmero de personas juega al ftbol a nivel aficionado. Segn una encuesta de la FIFA publicada en la primavera de 2001, ms de 240 millones de personas juegan con regularidad al ftbol en ms de 200 pases repartidos por el mundo. Sus reglas simples y los requirimientos mnimos en equipamiento han ayudado sin duda a extender su popularidad.En muchas partes del mundo el ftbol evoca grandes pasiones y juega un papel importante en la vida de fans individuales, comunidades locales e incluso naciones; por ello se le considera eldeporte ms popular del mundo. Incluso interviene en temas de guerra. Por ejemplo, segn la ESPN, la seleccin nacional de Costa de Marfil ayud a asegurar la tregua en la guerra civil que asolaba la nacin en 2005. Por contra, el ftbol fue causa de una guerra, la llamada Guerra del Ftbol, que se produjo en 1969 entre El Salvador y Honduras. El deporte tambin exacerb las tensiones al comienzo de las guerras de Yugoslavia en los 90, cuando un partido entre el Estrella Roja de Belgrado y el Dinamo de Zagreb acab en tumultos en Marzo de 1990.los 17 reglamentos del futbol (resumidos)Regla 1 El campo de futbol

El juego se establece en el campo del ftbol, el cual es obligatorio que sea rectangular. En los partidos internacionales como es el caso del mundial, los campos deben tener el mnimo de 100 metros en longitud, y un mximo de 110 metros.El ancho no puede ser ms pequeo a 64 metros, y el lmite est de 75 metros. Las porteras son iguales en todos los juegos.Cuentan en 2.44 metros de altura y 7.32 metros en longitud. Se determinan tambin las marcas en el campo el cual se debe hacer de juego. El rea pequea debe comenzar necesariamente 5.05 metros del travesao. La gran rea a 16.05 metros. La marca de la penitenciara 11 metros de la lnea de la meta debe haberse ido exactamente.

Regla 2 El balon

La bola hasta el libro ms reciente de las reglas del futbol regulaciones que comienza con la ms obvio: debe ser esfrico. FIFA se determina que la circunferencia est entre 68 centmetros. y 70 centmetros., una variacin mnima. El peso debe estar entre 410 g y 450 G. La presin de la bola tambin se anticipa: 1.1 atmsferas son las ideales. La FIFA antes de aprobar una pelota de ftbol, hace que un tipo patee la pelota contra una pared 75 veces para probar si est buena o no

Regla 3 El nmero de jugadoresNo es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, ste es tan pronto como limite mximo para incorporar el campo. El mnimo permiti un partido es siete jugadores del ftbol. El equipo puede hacer tres substituciones por el partido, incluyendo el arquero segun las reglas del futbol.

Regla 4 - Los accesorios de los jugadoresUn accesorio permitido por el FIFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas de cualquier tipo se prohben. El uniforme estndar en las reglas del juego consiste en: camiseta, pantaloncillo, promedios y booties, adems de las Bermudas termales que siempre deben estar del l s mismo color del pantaloncillo.

Regla 5 - El rbitro l es soberano.

Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hiptesis. Tanto es as que un cojinete puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado despus de una pena del juez.

Regla 6 - Los asistentesNo slo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que tambin se pueden incorporar el campo para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en carencia al lado de la lnea lateral, por ejemplo. FIFA espera que se convierta la ayudante, siguiente, en un rbitro verdadero, porque o l puede marcar a penas y a los jueces auxiliares o tenerlos.

Regla 7 - La duracin del partidoFIFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos, slo depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al rbitro, pero la cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prrrogas tienen un rato mximo de 30 minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La poca del intervalo tambin se puede decidir entre el equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.

Regla 8 - El principio del juegoEs vlida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el centro del crculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la oposicin del portera. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver por primera vez para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el pie. La regla tambin habla en las situaciones que suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se golpee con el pie hacia fuera de la tierra del juego.

Regla 9 El balon en juego

Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensin excede las lneas que demarcan los lmites del campo. La bola sigue en juego si el rbitro o los asistentes no dicen lo contrario.

Regla 10 - La meta para validar de la anotacinEs el mismo criterio del punto anterior )regla 9 ): la bola debe pasar totalmente la lnea debajo para realizar una anotacin.

Regla 11 - El fuera de lugarSegn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de la lnea de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los aos noventa, el permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma lnea que la bola y el penltimo adversario. Eso significa que si la bola est delante del jugador, nunca tendr lugar exterior, pues no existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de la esquina de la meta.

Regla 12 - La conductaSon diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro de reglas, que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la carencia, se castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin). Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo partido implican la presentacin automtica de la tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la tierra del juego.

Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirectoLos directos se pueden recibir directamente al portera, mientras que los indirectos exigen que primero se convierta suceda a un compaero. El juez indica cuando el cobranza es indirecto, manteniendo el brazo levantado. Normalmente, la carencia en dos pasos est en peligroso y las obstrucciones imprudentes, juegos y retrasan con los pies de un jugador a su propio arquero. El arquero puede tomar la bola con las manos mientras no venga de los pies de un compaero. Cualquier otra parte del cuerpo es vlida, pero hacer levantar la bola y volver con la rodilla se puede castigar por el rbitro central.

Regla 14 - El tiro penal es la carencia ms noble del ftbol

Tan noble que la poca del juego debe ser extendida para recibir la penitenciara. Todos los jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros de la distancia de la escena principal.

Regla 15 El saque de banda

Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Adems, ambos pies del ejecutor deben tocar a la lnea de la venda o al exterior de la misma. La bola se debe enviar con las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza.

Regla 16 - El saque de meta

puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea, sin importar qu izquierda lateral la bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran rea.Si no se va, se repite el servicio.

Regla 17 - La tir de esquina

Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada. Como datos peculiares, una meta de un servicio de la esquina podr ser anotado directamente, pero solamente contra el equipo opuesto. La regla anticipa que en caso de que suceda se, otra tir de esquina ser marcada, ahora en por favor el equipo rival, el otro lado del campo.