Historia Del Juego Go
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HISTORIA DEL JUEGO GO
De acuerdo a la historia china, el Wei-Ch'i lo inventó el Emperador Shun (2255 - 2206 a.C.) para
ayudar a desarrollar la inteligencia de su hijo Shokin. Una versión alternativa atribuye la
invención a U, que vivió durante el reinado del Emperador Kieh Kwei varios cientos de años
más tarde. En la historia no china, se piensa que es más probable que el juego se haya
originado en Asia Central de donde se extendió hacia el este a través de Nepal y Tibet hasta
China. La referencia escrita más antigua se encontró en los trabajos de Mencius de alrededor
del 400 a.C. Los primeros libros sobre Wei Ch'i se escribieron durante la dinastía T'ang entre
los años 618 y 906 d.C. y hay bastantes poemas y otra literatura escrita durante el siglo X para
deducir que el juego debía estar bien establecido para entonces.
En el 754 d.C., el Emperador chino Hinan Tsung le dio el juego de Wei-Ch'i a Kididaijin, un
representante del Emperador japonés Koken Tenno. Ya había llegado a Corea en ese entonces,
donde se lo llamó Pa-tok (o Badok). Los japoneses lo llamaron "Igo", (fonéticamente - "Go").
Como en China, primero lo jugó la aristocracia solamente pero gradualmente con el tiempo se
filtró a la clase baja educada. En el siglo XVII se introdujo un sistema de clasificación y el
gobierno feudal emitió un patrocinio para ayudar con los estudios de Go en escuelas
especiales. Puestas en funcionamiento por sacerdotes budistas, las cuatro escuelas principales
de Go eran Honinbo, Hayashi, Inoue y Yasui. Los jugadores sobresalientes de estas escuelas
competían en certámenes, a menudo en presencia del Shogun en su castillo. Un jugador
destacado en el siglo XVII fue Honinbo Dosaku, el inventor del concepto de juego de pinza,
otro fue Shusaku (1829 - 1862) que inventó un formato abierto que aún se usa. Después de la
caída de Tokugawa Shogunate y la restauración del Emperador en 1868, los patrocinios se
consumieron y la popularidad del Go decreció. Sin embargo, al comienzo del siglo XX hubo un
resurgimiento y la gente de todas las clases jugaban el juego.
En 1924, la primera organización del Go, la Nihon Kiin, se creó en Japón bajo la influencia del
Barón Okura y dirigida a reclutar el último de los grandes Honinbos, Shusai. Su gran rival,
Karigane, se unió a otro pequeño grupo nuevo llamado Kiseisha y hubo competencias feroces
entre los dos clanes que culminó en el partido famoso Shusai vs. Karigane. La victoria de Shusai
aseguró la victoria de Nihon Kiin que dominó la escena. En 1938, Honinbo Shusai se retiró y
orientó a Nihon Kiin a hacer un torneo de todos los jugadores destacados para decidir quién
tomaría su título. De los otros torneos importantes que se juegan actualmente, los dos más
conocidos son el torneo de Meijin que es patrocinado por el periódico Asahi Shimbun y el
torneo Kisei.
EN QUE CONSISTE EL JUEGO GO
Consiste en colocar una nueva piedra en una intersección libre del tablero de juego, nunca en mover las piedras ya colocadas en éste.
.Los puntos no ocupados que se encuentran horizontal y verticalmente adyacentes a una piedra o grupo de piedras se denominan libertades.
.Los grupos de intersecciones libres que se encuentran rodeadas de piedras de un solo color se dice que son territorio del jugador que juega con dicho color
COMO SE JUEGA EL JUEGO GO
Inicialmente el tablero está vacío. Comienza el jugador con piedras negras, y seguidamente el
turno va cambiándose entre uno y otro alternativamente.
También existe la posibilidad de jugar con hándicap: el jugador más fuerte concede entre 2 y 9
piedras de ventaja al rival; en estos casos el jugador más débil juega con piedras negras, se
colocan inicialmente las piedras de ventaja en determinadas intersecciones predefinidas y es el
jugador que juega con blancas quien realiza libremente el primer movimiento.