Hoja de personaje

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Page 1: Hoja de personaje

NOMBRE DEL PERSONAJE

CLASE

JUGADOR

ESPECIE NIVEL DE PERSONAJE NIVEL DE CLASE

EDAD SEXO ALTURA PESO OJOS PELO PIEL

PUNT. DECARAC.

MODIF. PORCARAC.

PUNT.TEMP.

MODIF.TEMP. TOTAL ACTUAL TOTAL ACTUAL

TOTAL

= 10 + + + +

BONIF.POR CLASE

MOD. POR DES

MOD. PORTAMAÑO

BONIF.DIVERSA

PENALIZACIÓNPOR BLINDAJE

TOTAL MOD. POR DES

BONIF.DIVERSA

+=PTOS. DE FUERZA PTOS. DEL LADO OSCURO

TOTAL SALV. BASE MOD, POR CARAC.

+= +

TIROS DE SALVACIÓN MOD. DIVERSO

SALV. BASE MOD. POR CARAC.

+= +

MOD. DIVERSO

SALV. BASE MOD. POR CARAC.

+= +

MOD. DIVERSO

TOTAL BASE MOD. POR VIG.

= + +

MOD. POR TAMAÑO

BASE MOD. POR DES.

+= +

MOD. POR TAMAÑO

+

MOD. DIVERSO

+

MOD. DIVERSO

BONIF. TOTAL DE ATAQUE DAÑO CRÍTICO

ALCANCE PESO TIPO TAMAÑO PROPIEDADES ESPECIALES

AJENANOMBRE DE LA HABILIDAD

CARACT.CLAVE

MODIFICADORPOR CARAC. RANGOS

MODIFICADOR DIVERSO

ARMA

BONIF. TOTAL DE ATAQUE DAÑO CRÍTICO

ALCANCE PESO TIPO TAMAÑO PROPIEDADES ESPECIALES

ARMA

TIPO DES. MAX REDUCCIÓN DE DAÑO

PENAL. PRUEBAS VELOCIDAD PESO TAMAÑO PROPIEDADES ESPECIALES

BLINDAJE/ELEMENTO PROTECTOR

RANGOS MÁXIMOS

MODIFICADORDE HABILIDAD

/HABILIDADES

� Actuar [ ______________________ ]o� Artesanía [ ___________________ ] o� Astronavegar� Averiguar intenciones o� Buscar o� Conocimiento [ __________________ ]� Conocimiento [ __________________ ]� Curar heridas o� Demoliciones� Diplomacia o� Disfrazarse o� Engañar o� Equilibrio o� Escapismo o� Esconderse o� Escuchar o� Falsificar o� Hablar idioma [ __________________ ]� Hablar idioma [ __________________ ]� Informática o� Intimidar o� Inutilizar mecanismo� Juegos de azar o� Juegos de manos� Leer/Escribir idioma [ ____________ ]� Leer/Escribir idioma [ ____________ ]� Montar o� Nadar o� Observar o� Pilotar o� Piruetas� Profesión [ _____________________ ]� Recabar información o� Reparar� Saltar o� Sigilo o� Supervivencia o� Tasación o� Trato con animales � Trepar o� ________________________________� ________________________________� ________________________________

VIGOR

DES TREZA

CONSTITUCIÓN

INTELIGENCIA

SAB IDURÍA

CARISMA

FORTALEZA[CONSTITUCIÓN]

REFLEJOS[DESTREZA]

VOLUNTAD[SABIDURÍA]

HERIDAS

ATAQUE BASE REPUTACIÓNBONIFICACIÓN DE

CUERPO A CUERPOATAQUE BASE

A DISTANCIAATAQUE BASE

VITALIDAD

DEFENSA

VELOCIDAD

INICIATIVAMODIFICADOR A LA

Las habilidades marcadas con o pueden usarse sin estar entrenadas (con 0 rangos de habilidad). *Se aplica la penalización por blindaje, si existe.

© 2002 Lucasfilm Ltd. & TM. Reservados todos los derechos. Usado con autorización. Se permite fotocopiar únicamente para uso personal.

HOJA DE PERSONAJE

DADO DE VITALIDAD

CARINT INT SABINT INT INTSAB INT CAR CAR CARDES DES*DES*SAB INT NingunaNingunaINTCARINTSABDES*NingunaNingunaDESVIGSABDESDES*SABCARINTVIG*DES*SABINT CARVIG*

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Page 2: Hoja de personaje

� Afectar mente� Amistad o� Curar al prójimo o � Curarse uno mismo o� Defensa con la Fuerza � Drenar energía o2

� Empatía o� Estrang. con la Fuerza o2 � Golpe de Fuerza o� Ilusión � Mejorar característica � Mejorar sentidos� Mentalidad combativa� Miedo o2

� Mover objeto o� Rayo de Fuerza o2

� Sigilo de la Fuerza o� Telepatía� Ver Fuerza o� Videncia

CAR CAR SAB CAR CAR CON SAB INT INT CAR CON SAB CON SAB INT INT CAR SAB SABSAB

AJENANOMBREDE LA HABILIDAD

CARAC.CLAVE

MODIFICADORPOR CARAC. RANGOS

MODIFICADOR DIVERSO

AlterarFuerzaAlterarControlarControlarAlterarFuerzaAlterarAlterarAlterarFuerzaSentirControlarSentirAlterarAlterarControlarSentirSentirSentir

DOTE

� Acrobacia� Afinidad con los animales� Ágil� Aguante� Alerta� Ambidiestro� Ardid� Artes marciales � Artes marciales defensivas � Artes marciales mejoradas � Artes marciales avanzadas� Ataque poderoso � Continuación � Continuación mejorada � Embestida bantha mejorada � Hender� Atletismo� Cautela� Cirugía� Combate con dos armas � Combate con dos armas mejorado� Competencia con arma exótica� Competencia con blindaje (ligero) � Competencia con blindaje (intermedio) � Competencia con blindaje (pesado) � Competencia con blindaje (potenciado)� Correr� Crítico mejorado� De fiar� Desapercibido� Desenfundado rápido� Disparo a bocajarro � Disparo a larga distancia � Disparo preciso � Disparo rápido � Disparo múltiple � Disparo en carrera� Dureza [ ]� Energía heróica� Énfasis en una habilidad _____________________� Énfasis en una habilidad _____________________� Énfasis en una habilidad _____________________� Entrenamiento en ingravidez� Esquiva

� Movilidad � Ataque elástico� Esquiva con astronaves _______________ � Esquiva con astronaves _______________� Fama� Firme� Gran fortaleza� Grupo de armas _____________________� Grupo de armas _____________________� Grupo de armas _____________________� Grupo de armas _____________________� Grupo de armas _____________________� Imitación� Infamia� Influencia� Iniciativa mejorada� Invisible� Lucha a ciegas� Manejo de astronaves ________________ � Manejo de astronaves ________________� Manitas� Obstinación� Ojo avizor� Pericia en combate � Ataque torbellino � Derribo mejorado � Desarme mejorado� Persuasión � Presencia amedrentadora � Rápidez [ ]� Rastrear� Reflejos de combate� Reflejos rápidos� Resistencia� Robustez� Sensible a la Fuerza� Soltura con un arma _________________� Soltura con un arma _________________� Soltura con un arma _________________� Sutileza con un arma ________________� Sutileza con un arma ________________� Sutileza con un arma ________________� Viajero espacial� Voluntad de hierro

DOTES

CAMPAÑA

PUNTOS DE EXPERIENCIA

ARTÍCULO PESO ARTÍCULO PESO

�M A R C A L A C A S I L L A S I E L P E R S O N A J E T A M B I É N S A B E L E E R Y E S C R I B I R

� Alterar � Compasión � Concentración � Torbellino de Fuerza � Truco mental � Vuelo mediante la Fuerza

� Controlar � Acelerón � Velocidad de la Fuerza � Velocidad de caballero � Velocidad de maestro � Defensa con sable de luz � Defensa de caballero � Defensa de maestro � Disipar energía � En sintonía � Entereza � Furia

� Dominio de la fuerza � Dominio superior de la Fuerza

� Sentir � Atención � Malevolencia � Mentalidad de la Fuerza � Mentalidad mejorada de la Fuerza � Mentalidad de caballero � Mentalidad de maestro � Vínculo

PESO TOTAL TRANSPORTADO

CRÉDITOS

IDIOMAS

DOTES DE LA FUERZA

NOTAS

EQUIPO

HABILIDADES DE LA FUERZA MOD.DE HABILIDAD

RANGOS MÁXIMOS

/

Las habilidades marcadas con o pueden usarse sin estar entrenadas (con 0 rangos de habilidad). *Se aplica la penalización por blindaje, si existe.2 El uso de esta habilidad confiere un punto del lado oscuro.

© 2002 Lucasfilm Ltd. & TM. Reservados todos los derechos. Usado con autorización. Se permite fotocopiar únicamente para uso personal.

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