Hola,hola

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AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA EN EL ITIZ

Presentado por:Gary Vargas Londoño

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JUSTIFICACION

• En los últimos años la enseñanza de la informática en la instituciones de la educación media ha sufrido algunas transformaciones adaptivas a las necesidades y avances de las tecnologías y de la comunicación.

• El área de tecnología e informática en el ITIZ trabaja dos frentes.

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GENERAL

• Servir de apoyo al área técnica y a las demás áreas del saber con el fin de profundizar conceptos y generar u aprendizaje significativo, a través de desarrollo de las habilidades necesarias para el uso raciona y con calidad de diferentes tecnología de la información existentes.

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ESPECIFICOS

• Desarrollar en los estudiantes las destrezas básicas para el manejo de la información utilizando los procesadores de texto hojas de calculo y presentaciones visuales.

• Desarrollar en los estudiantes la habilidades básicas para la elaboración de animaciones, manejo de la información visual y oral a través de aplicaciones especificas.

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NIVEL OBJETIVO

SEXTO Desarrollar las habilidades básicas para el uso del sistema operativo Windows, procesadores de texto y presentaciones.

SEPTIMO Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de las hojas de calculo y graficadoras 2D.

OCTAVO Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de la comunicación visual y multimedial a través de la creación de videos con movie market y publicidad en publisher.

NOVENO Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0 y la introducción a la programación en bloques (scratch).

DECIMO Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pensamiento de orden superior a través de los fundamentos de programación.

UNDECIMO Desarrollar las habilidades de programación a través del diseño y codificación de soluciones computacionales en lenguaje C.

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Temáticas por grados en básica secundaria y media técnica

PERIODOGRADO

PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO

6º Generalidades de informática (S.O Windows).

Procesador del texto Word.

Navegadores y correo electrónico.

Power point.

7º Excel básico. Excel intermedio.

Graficadoras en 2D.

Diseño grafico paint.

8º Fundamentos de Geogebra y cabri.

Movie market. Prezi. Publisher.

9º Web 2.0 blog. Web 2.0 wikis. Programación con scratch.

Programación con scratch.

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10º Diagramas de flujo

Seudocodigo Codificación Codificación

11º Introducción C función de E/S.

Condicional if-else(anidados)-switch-case.

Bucles o ciclos C- for-while- do while.

Programando en bloques apps.