Hub Swhict Router

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HUB SWITCH ROUTER CURSO : DISEÑO DE REDES - IBM TIVOLI PROFESOR: MANUEL G. NARRO ANDRADE ALUMNA: MARIE S. E. GAVIRIA AGUIRRE 1

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conceptos basicos de hub swhict y router

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Page 1: Hub Swhict Router

HUB SWITCH ROUTER

CURSO : DISEÑO DE REDES - IBM TIVOLI

PROFESOR: MANUEL G.  NARRO ANDRADE

ALUMNA: MARIE S. E. GAVIRIA AGUIRRE

20141

Page 2: Hub Swhict Router

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCION..................................................................................................................4

concepto..................................................................................................................................5

Características generales del Hub...........................................................................................7

INFORMACION TECNICA..................................................................................................8

Concentradores de doble velocidad.....................................................................................9

Usos.........................................................................................................................................9

Partes que componen un Hub................................................................................................11

Conectores y puertos del Hub...............................................................................................12

Estándares del Hub................................................................................................................13

Hub Full Duplex / Hub Half Duplex.....................................................................................13

Precio promedio del Hub......................................................................................................14

Usos específicos del Hub......................................................................................................14

concepto................................................................................................................................15

La diferencia entre un Hub y un Switch...............................................................................17

Clasificación de Switches.....................................................................................................17

ATENDIENDO AL MÉTODO DE DIRECCIONAMIENTO DE LAS TRAMAS

UTILIZADAS:..................................................................................................................17

ATENDIENDO A LA FORMA DE SEGMENTACIÓN DE LAS SUB-REDES:......19

Dentro de los Switches Capa 3 tenemos:..........................................................................20

Switches de Capa 4 o Layer 4 Switches............................................................................21

Ventajas y desventajas del swtich.........................................................................................21

concepto................................................................................................................................23

FUNCIONES........................................................................................................................24

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Page 3: Hub Swhict Router

CARACTERÍSTICAS:.........................................................................................................25

Existen básicamente dos tipos de routers..............................................................................25

Los protocolos de enrutamiento............................................................................................27

¿Cómo funciona un router?...................................................................................................27

Bibliografía..........................................................................................................................29

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Page 4: Hub Swhict Router

INTRODUCCION

El persente informe es para dar a conocer los dar a conocer caracteristicas funciones

aplicaciones diferencias de los dispositivos HUB ,SWITCH y ROUTER .

El hub es un dispositivo que tiene la función de interconectar las computadoras de una red

local. Su funcionamiento es más simple comparado con el switch y el router: el hub recibe datos

procedentes de una computadora y los transmite a las demás

El switch es un aparato muy semejante al hub, pero tiene una gran diferencia: los datos

provenientes de la computadora de origen solamente son enviados al la computadora de destino. Esto

se debe a que los switchs crean una especie de canal de comunicación exclusiva entre el origen y el

destino

El router es un dispositivo utilizado en redes de mayor porte. Es más " inteligente" que el

switch, pues, además de cumplir la misma función, también tiene la capacidad de escoger la mejor

ruta que un determinado paquete de datos debe seguir para llegar a su destino. 

Mas adelante explicare con profundidad y mas detalladamente sobre HUB ,SWITCH y ROUTER

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Page 5: Hub Swhict Router

HUB

CONCEPTO

Un concentrador o hub es un dispositivo

que permite centralizar el cableado de una red y

poder ampliarla; propósito de un hub es regenerar

y re temporizar las señales de red. Esto significa

que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes

puertos. Esto se realiza a nivel de los bits para un gran número de equipos (por ej., 4, 8 o

incluso 24) utilizando un proceso denominado concentración.

Se puede decir que es prácticamente la misma definición que la del repetidor, pues,

a los hub también se les llama repetidor multipuerto. La diferencia es la cantidad de

cables que se conectan al dispositivo, que en este caso admiten varios ordenadores

conectados en este hub.

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Page 6: Hub Swhict Router

Los Hubs se utilizan por dos razones: para crear un punto de conexión central para

los ordenadores y para aumentar la fiabilidad de la red. La fiabilidad de la red se ve

aumentada al permitir que cualquier cable falle sin provocar una interrupción en toda la red.

Esta es la diferencia con la topología de bus, en la que, si un cable fallaba, se interrumpía el

funcionamiento de toda la red.  Los Hubs se consideran dispositivos de Capa 1 del

modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP, dado que sólo regeneran la señal y la

envían por medio de un Broadcast a todos los puertos.

Hay una pequeña clasificación de los Hubs que son los inteligentes y no

inteligentes. Los Hubs inteligentes tienen puertos de consola, lo que significa que se pueden

programar para administrar el tráfico de red. Los Hubs no inteligentes simplemente toman

una señal de red de entrada entrante y la repiten hacia cada uno de los puertos sin la

capacidad de realizar ninguna administración. 

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Page 7: Hub Swhict Router

El símbolo correspondiente al hub no está estandarizado pero el

que más da a ver el trabajo es este:

CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL HUB

 

Permiten concentrar todas las estaciones de trabajo (equipos clientes).

También pueden gestionar los recursos compartidos hacia los equipos clientes.

Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16 y hasta 32.

Son necesarios para crear las redes tipo estrella (todas las conexiones de las

computadoras se concentran en un solo dispositivo).

Permiten la repetición de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas

operativos de red.

Tienen una función en la cuál pueden ser interconectados entre sí, pudiéndose

conectar a otros Hub´s y permitir la salida de datos (conexión en cascada), por

medio del último puerto RJ45.

El HUB tiene su punto central que controla a los demas dispositivos y tiene una

gran capacidad para expandir su distancia.

.   

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Page 8: Hub Swhict Router

INFORMACION TECNICA

Una red Ethernet se comporta como un medio compartido, es decir, sólo un

dispositivo puede transmitir con éxito a la vez, y cada uno es responsable de la detección de

colisiones y de la retransmisión. Con enlaces 10BASE-T y 100Base-T (que generalmente

representan la mayoría o la totalidad de los puertos en un concentrador) hay parejas

separadas para transmitir y recibir, pero que se utilizan en modo half duplex el cual se

comporta todavía como un medio de enlaces compartidos.

Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisión bastante sencillo. Los

concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de

entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada). Dado que cada

paquete está siendo enviado a través de cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de

paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez del tráfico. Cuando dos

dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes

transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisión, los

dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.

La necesidad de hosts para poder detectar las colisiones limita el número de centros

y el tamaño total de la red. Para 10 Mbit/s en redes, de hasta 5 segmentos (4

concentradores) se permite entre dos estaciones finales. Para 100 Mbit/s en redes, el límite

se reduce a 3 segmentos (2 concentradores) entre dos estaciones finales, e incluso sólo en el

caso de que los concentradores fueran de la variedad de baja demora. Algunos

concentradores tienen puertos especiales (y, en general, específicos del fabricante) les

permiten ser combinados de un modo que consiente encadenar a través de los cables

Ethernet los concentradores más sencillos, pero aun así una gran red Fast Ethernet es

probable que requiera conmutadores para evitar el encadenamiento de concentradores.

La mayoría de los concentradores detectan problemas típicos, como el exceso de

colisiones en cada puerto. Así, un concentrador basado en Ethernet, generalmente es más

robusto que el cable coaxial basado en Ethernet. Incluso si la partición no se realiza de

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Page 9: Hub Swhict Router

forma automática, un concentrador de solución de problemas la hace más fácil ya que las

luces pueden indicar el posible problema de la fuente. Asimismo, elimina la necesidad de

solucionar problemas de un cable muy grande con múltiples tomas.

CONCENTRADORES DE DOBLE VELOCIDAD

Los concentradores sufrieron el problema de que como simples repetidores sólo

podían soportar una única velocidad. Mientras que los PC normales con ranuras de

expansión podrían ser fácilmente actualizados a Fast Ethernet con una nueva tarjeta de red,

máquinas con menos mecanismos de expansión comunes, como impresoras, pueden ser

costosas o imposibles de actualizar. Por lo tanto, un punto medio entre concentrador y

conmutador es conocido como concentrador de doble velocidad.

Este tipo de dispositivos consisten fundamentalmente en dos concentradores (uno de

cada velocidad) y dos puertos puente entre ellos. Los dispositivos se conectan al

concentrador apropiado automáticamente, en función de su velocidad. Desde el puente sólo

se tienen dos puertos, y sólo uno de ellos necesita ser de 100 Mb/s.

USOS

Históricamente, la razón principal para la compra de concentradores en lugar de

los conmutadores era el precio. Esto ha sido eliminado en gran parte por las reducciones en

el precio de los conmutadores, pero los concentradores aún pueden ser de utilidad en

circunstancias especiales:

Un analizador de protocolo conectado a un conmutador no siempre recibe todos los

paquetes, ya que desde que el conmutador separa a los puertos en los diferentes

segmentos. En cambio, la conexión del analizador de protocolos con un concentrador

permite ver todo el tráfico en el segmento. Por otra parte, los conmutadores caros

pueden ser configurados para permitir a un puerto escuchar el tráfico de otro puerto (lo

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Page 10: Hub Swhict Router

que se denomina puerto de duplicado); sin embargo, esto supone un gasto mucho más

elevado que si se emplean concentradores.

Algunos grupos de computadoras o cluster, requieren cada uno de los miembros del

equipo para recibir todo el tráfico que trata de ir a la agrupación. Un concentrador hará

esto, naturalmente; usar un conmutador en estos casos, requiere la aplicación de trucos

especiales.

Cuando un conmutador es accesible para los usuarios finales para hacer las conexiones,

por ejemplo, en una sala de conferencias, un usuario inexperto puede reducir la red

mediante la conexión de dos puertos juntos, provocando un bucle. Esto puede evitarse

usando un concentrador, donde un bucle se romperá en el concentrador para los otros

usuarios (también puede ser impedida por la compra de conmutadores que pueden

detectar y hacer frente a los bucles, por ejemplo mediante la aplicación de Spanning

Tree Protocol).

Un concentrador barato con un puerto 10BASE2 es probablemente la manera más fácil

y barata para conectar dispositivos que sólo soportan 10BASE2 a una red moderna (no

suelen venir con los puertos 10BASE2 conmutadores baratos).

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Page 11: Hub Swhict Router

PARTES QUE COMPONEN UN HUB

Internamente cuenta con todos los circuitos electrónicos necesarios para repetir la

señal que recibe de las estaciones de trabajo así como para gestionar los recursos

compartidos, externamente cuenta con las siguientes partes:

Esquema de partes externas de un Hub

1.- Cubierta: se encarga de proteger los circuitos internos y dar estética al producto.

2.- Indicadores: permiten visualizar la actividad en la red.

3.- Puerto BNC: permite comunicación con redes TokenRing para cable coaxial.

4.- Panel de puertos RJ45 hembra: permiten la conexión de múltiples terminales por

medio de cable UTP y conectores RJ45 macho.

5.- Conector DC: recibe la corriente eléctrica desde un adaptador AC/DC necesaria para

su funcionamiento.

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Page 12: Hub Swhict Router

CONECTORES Y PUERTOS DEL HUB

   

  Los Hub permiten la conexión de las computadoras y crear las redes LAN, por lo que

cuentan con los siguientes conectores:

Conector Características Imagen

Conector de

alimentación DC

Se trata de un conector que recibe

la corriente directa desde un adaptador

especial que la transforma desde el enchufe

de corriente.

RJ45 (Registred

Jack 45)

Es un conector de 8 terminales, utilizado

para interconectar equipos de cómputo,

permite velocidades de transmisión de

10/100/1000 Megabits por segundo (Mbps)

y es el mas utilizado actualmente.

BNC (Bayonet

Neil-Cocelman)

Es un conector para cable coaxial de 2

terminales, con velocidad de transmisión de

hasta 10 Megabits por segundo (Mbps)

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Page 13: Hub Swhict Router

ESTÁNDARES DEL HUB

     Los Hub se encuentran diseñados para funcionar con ciertos estándares ó protocolos

(reglas de comunicación establecidas):

Nombre Estándar Velocidad

(Megabits por

segundo)

Características

Etherne

t

IEEE 802.3

(10BASET)

10 / 100 Mbps Se utilizan en todo tipo de redes

basadas en cable en escuelas,

hospitales, hogares, etc.

Etherne

t

IEEE 802.3u

(10BASETX

)

100 Mbps Alta velocidad, soporta cableado

de hasta 100 m, para cable UTP,

soporta Half Duplex (envía ó

recibe datos, una acción a la vez)

HUB FULL DUPLEX / HUB HALF DUPLEX

El Hub Half Duplex tiene la característica de que solamente puede realizar una

acción a al vez, en cuanto a la transmisión de datos, esto es que solo puede estar enviando ó

recibiendo datos, mientras que un Hub Full Duplex tiene la capacidad de enviar y recibir

datos de manera simultánea (esta especificación indica que no es un HUb simple, sino que

se encuentra integrado en un Switch).

 

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Page 14: Hub Swhict Router

PRECIO PROMEDIO DEL HUB

Los precios se establecen dependiendo de muchas variables, como la situación

económica del país, la ciudad en que se comercializa, los impuestos, la marca, etc., pero

haciendo un promedio estándar a la moneda de referencia internacional, el costo es el

siguiente:

 

Producto Costo en dólares norteamericanos

HUB, estándar $ N/D USD

USOS ESPECÍFICOS DEL HUB

     Se utilizan para la creación de redes locales con topología tipo estrella, mas ampliamente

utilizadas actualmente, estas principalmente podemos observarlas en los café Internet de

cualquier colonia.

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Page 15: Hub Swhict Router

SWITCH

CONCEPTO

Un Switch, al igual que un puente, es un

dispositivo de capa 2. De hecho, el Switch se

denomina "puente multipuerto", igual que antes

cuando llamábamos al hub "repetidor multipuerto".

La diferencia entre el hub y el Switch es que los Switches toman decisiones basándose en

las direcciones MAC y los Hubs no toman ninguna decisión. Como los Switches son

capaces de tomar decisiones, hacen que la LAN sea mucho más eficiente. Los Switches

hacen esto enviando los datos sólo hacia el puerto al que está conectado el host destino

apropiado. Por el contrario, el hub envía datos desde todos los puertos, de modo que todos

los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos.

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Page 16: Hub Swhict Router

En el gráfico se indica el símbolo que corresponde al Switch. Las

flechas de la parte superior representan las rutas individuales que pueden

tomar los datos en un Switch, a diferencia del hub, donde los datos fluyen

por todas las rutas

Físicamente son prácticamente iguales, en cuanto al precio antes había mucha

diferencia  pero ahora son casi similares.

Como son mucho mejores y eficiente

hay que cuenta poner siempre Switches en la red

y no Hubs, primera recomendación importante.

Segunda recomendación: seguramente parecerá

una tontería y obviedad que se diga que si un

coche es de buena marca es mejor que uno de

marca mala: evidente. Pues aquí pasa lo mismo:

hay marcas buenas y marcas malas y la

diferencia va a estar evidentemente en las prestaciones y en las posibilidades de

configuración. Así que segunda recomendación: invertir un poco de dinero en comprar la

mejor marca: son equipos para toda la vida y tomarlo como una inversión y no como un

gasto.

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Page 17: Hub Swhict Router

LA DIFERENCIA ENTRE UN HUB Y UN SWITCH

Está dada por lo que sucede dentro del dispositivo: si en un hub se manda la

información a todos los puertos a la vez, aunque el destino es sólo uno (copiar un fichero de

un ordenador a otro) está claro que no son muy eficientes. En un Switch como son

inteligentes sabe por la dirección MAC que ordenadores hay conectados en cada conector

de él y en entonces le manda el fichero directamente a ese equipo. Otra cosa, si el hub es de

100 Mbps se divide esa velocidad entre todas las "bocas" de ese Hub, en cambio en el

Switch tiene los 100 Mbps  para todas y cada una de las bocas.

CLASIFICACIÓN DE SWITCHES

ATENDIENDO AL MÉTODO DE DIRECCIONAMIENTO DE LAS TRAMAS UTILIZADAS:

Store-and-Forward

Los Switch Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes del

intercambio de información hacia el puerto de salida. Mientras la trama está en el buffer, el

Switch calcula el CRC y mide el tamaño de la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy

pequeño o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es

descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida.

Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero

el tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama añade un tiempo de demora

importante al procesamiento de las mismas. La demora o delay total es proporcional al

tamaño de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor será la demora.

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Page 18: Hub Swhict Router

Cut-Through

Los Switches Cut-Through fueron diseñados para reducir esta latencia. Esos Switch

minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la

dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan.

El problema de este tipo de Switch es que no detecta tramas corruptas causadas por

colisiones (conocidos como RUNTS), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el número de

colisiones en la red, mayor será el ancho de banda que consume al encaminar tramas

corruptas.

Existe un segundo tipo de Switch cut-through, los denominados fragment free, fue

proyectado para eliminar este problema. El Switch siempre lee los primeros 64 bytes de

cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamaño mínimo, y evitando el

encaminamiento de runts por la red.

Adaptative Cut-Through

Los Switch que procesan tramas en el modo adaptativo soportan tanto store-and-

forward como cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por

el administrador de la red, o el Switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger

entre los dos métodos, basado en el número de tramas con error que pasan por los puertos.

Cuando el número de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el Switch puede

cambiar del modo cut-through a store-and-forward, volviendo al modo anterior cuando la

red se normalice.

Los Switch cut-through son más utilizados en pequeños grupos de trabajo y

pequeños departamentos. En esas aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo

o throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin

impactar la red corporativa.

Los Switch store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde es necesario

un control de errores.

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Page 19: Hub Swhict Router

ATENDIENDO A LA FORMA DE SEGMENTACIÓN DE LAS SUB-REDES:

Switches de Capa 2 o Layer 2 Switches

Son los Switch tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos. Su

principal finalidad es dividir una LAN en múltiples dominios de colisión, o en los casos de

las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisión de envío en la

dirección MAC destino que contiene cada trama.

Los Switch de nivel 2 posibilitan múltiples transmisiones simultáneas sin interferir

en otras sub-redes. Los Switch de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar difusiones o

broadcasts, multicasts (en el caso en que más de una sub-red contenga las estaciones

pertenecientes al grupo multicast de destino), ni tramas cuyo destino aún no haya sido

incluido en la tabla de direccionamiento.

Switches de Capa 3 o Layer 3 Switches

Son los Switch que, además de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan

algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo la determinación del

camino basado en informaciones de capa de red (capa 3 del modelo OSI), validación de la

integridad del cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing

tradicionales (RIP, OSPF, etc)

Los Switch de capa 3 soportan también la definición de redes virtuales (VLAN's), y

según modelos posibilitan la comunicación entre las diversas VLAN's sin la necesidad de

utilizar un router externo.

Por permitir la unión de segmentos de diferentes dominios de difusión o broadcast,

los Switch de capa 3 son particularmente recomendados para la segmentación de

redes LAN muy grandes, donde la simple utilización de Switch de capa 2 provocaría una

pérdida de rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de broadcasts.

Se puede afirmar que la implementación típica de un Switch de capa 3 es más

escalable que un router, pues éste último utiliza las técnicas de enrutamiento a nivel 3 y

encaminamiento a nivel 2 como complementos, mientras que los Switch sobreponen la

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Page 20: Hub Swhict Router

función de enrutamiento encima del encaminamiento, aplicando el primero donde sea

necesario.

DENTRO DE LOS SWITCHES CAPA 3 TENEMOS:

PAQUETE-POR-PAQUETE (PACKET BY PACKET)

Básicamente, un Switch Packet By Packet es un caso especial de Switch Store-and-

Forward pues, al igual que éstos, almacena, examina el paquete, calculando el CRC,

decodificando la cabecera de la capa de red para definir su ruta a través del  protocolo de

enrutamiento adoptado.

LAYER-3 CUT-THROUGH

Un Switch Layer 3 Cut-Through (no confundir con Switch Cut-Through), examina

los primeros campos, determina la dirección de destino (a través de la información de los

headers o cabeceras de capa 2 y 3), a partir de ese instante, establece una conexión punto a

punto (a nivel 2) para conseguir una alta tasa de transferencia de paquetes.

Cada fabricante tiene su diseño propio para posibilitar la identificación correcta de

los flujos de datos. Como ejemplo, tenemos el "IP Switching" de Ipsilon, el "SecureFast

Virtual Networking de Cabletron", el "Fast IP" de 3Com.

El único proyecto adoptado como un estándar de hecho, implementado por diversos

fabricantes, es el MPOA (Multi Protocol Over ATM). El MPOA, en desmedro de su

comprobada eficiencia, es complejo y bastante caro de implementar, limitado en cuanto a

backbones ATM.

Además, un Switch Layer 3 Cut-Through, a partir del momento en que la conexión

punto a punto es establecida, podrá funcionar en el modo "Store-and-Forward" o "Cut-

Through"

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Page 21: Hub Swhict Router

SWITCHES DE CAPA 4 O LAYER 4 SWITCHES

Están en el mercado hace poco tiempo, hay una controversia en relación con la

adecuada clasificación de estos equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer 3

Plus).

Básicamente, incorporan a las funcionalidades de un Switch de capa 3 la habilidad

de implementar la políticas, filtros a partir de informaciones de capa 4 o superiores, como

puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SWTICH 

Ventajas:      La mayor ventaja que tienes es que el ancho de banda no se divide

entre el numero de computadoras como sucede con un Hub.

por ejemplo si tienes una conexion de 1024 Kpbs y usas un hub con 2 maquinas,

cada una recibe 512Kbps, por otro lado con la misma conexcion de 1024Kpbs, un

switch y dos maquinas, la conexion entera va a cada computadora por un

determinado tiempo, este tiempo es tan pequeño, que ninguno de los 2 usiarios

notara la diferencia y tendra todo el tiempo un 100 del ancho de banda.

Desventajas:     La desventaja es que cuando tienes mas usuarios (computadoras)

tendras una gran latencia , que es notable y molesta, especialmente si usas servicios

en tiempo real como Voz Ip video conferencias ect.

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Page 22: Hub Swhict Router

ROUTER

En esta imagen si queremos una conexión 3g la podemos hacer con el dir 412 con la

conexión en WAN esto sería el modem, junto con un router dir 600. La manera más fácil

comprando un Router dir 655 remplazaría los dos componentes.

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Page 23: Hub Swhict Router

CONCEPTO

El Router pertenece a la capa de red del modelo OSI, o sea la Capa 3. Al trabajar en

la Capa 3 el Router puede tomar decisiones basadas en grupos de direcciones de red (IP) en

contraposición con las direcciones MAC de Capa 2 individuales. Los Router también

pueden conectar distintas tecnologías de Capa 2, como por ejemplo Ethernet, Token-ring y

FDDI (fibra óptica). Sin embargo, dada su aptitud para enrutar paquetes basándose en la

información de Capa 3, los Routers se han transformado en el núcleo de Internet,

ejecutando el protocolo IP.

El propósito de un Router es examinar los paquetes entrantes (datos de capa 3),

elegir cuál es la mejor ruta para ellos a través de la red y luego enviarlos hacia el puerto de

salida adecuado. Los Routers son los dispositivos de regulación de tráfico más importantes

en las redes grandes. Permiten que prácticamente cualquier tipo de ordenador se pueda

comunicar con otro en cualquier parte del mundo.

El símbolo correspondiente al Router (observa las flechas que

apuntan hacia adentro y hacia fuera) sugiere cuáles son sus dos

propósitos principales: la selección de ruta y la transmisión de

paquetes hacia la mejor ruta. La figura muestra otro tipo de interfaz de

puerto. El tipo de interfaz de puerto que se describe es un puerto

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Page 24: Hub Swhict Router

Ethernet, que es una conexión LAN. Este Router en particular tiene un conector 10BASE-T

y un conector AUI para la conexión Ethernet que se utilizaba antes (el alargado de la

derecha), ahora son todo tipo RJ como el de la izquierda y si se observa la etiqueta de la

foto puede ver 10 base T, luego es a 10 Mbps.

FUNCIONES

Router: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo dirige hacia la

interfaz destino por el camino correspondiente, es decir, es capaz de encaminar paquetes IP.

Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para que puedan transmitirse

por la línea ADSL, modula las señales recibidas por ésta para que los equipos de

la LAN puedan interpretarlos. De hecho, existen configuraciones formadas por un módem

ADSL, un Router que hacen la misma función que un Router ADSL.

Punto de acceso Wireless: algunos Router ADSL permiten la comunicación vía Wireless

(sin cables) con los equipos de la red local.

CARACTERÍSTICAS:

Las características de los Router son:

Se conecta fácilmente al PC vía Ethernet

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Page 25: Hub Swhict Router

Hasta 8 Mbps de flujo entrante, 1 Mbps de flujo saliente

Permite a múltiples usuarios compartir una sola conexión ADSL con

una dirección WAN IP

Servidor integrado LAN DHCP

Servidor DNS integrado y relé.

Sistema operativo independiente (funciona con: Windows 95, 98, NT, Mac

OS, Unix, Linux)

"Siempre activado "(ponteado) o por marcación (PPP)

Programa de inicio rápido basado en navegador

Firewall de software actualizable

Voz de datos simultáneos en una sola línea de teléfono

No requiere instalación de software

Aprobado para conexiones a todos los operadores más importantes de la red

Cumple estándares ADSL (ANSI T1.413 Issue2, G.dmt, G.lite)

Disponible como hub de 4 puertos o con conexión ATMF

EXISTEN BÁSICAMENTE DOS TIPOS DE ROUTERS

Estáticos: este tipo es más barato y esta enfocado en elegir siempre el camino más corto

para los datos, sin considerar si aquel camino tiene o no atascos; 

Dinámicos: este es más sofisticado (y consecuentemente más caro) y considera si hay o no

atascos en la red. Trabaja para hacer el camino más rápido, aunque sea el camino más largo.

No sirve de nada utilizar el camino más corto si este está congestionado. Muchos de los

routers dinámicos son capaces de realizar compresión de datos para elevar la tasa de

transferencia. 

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Page 26: Hub Swhict Router

Conexión de Router a Switch

Router

Conexión de Router a

Switches

Router ADSL

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Page 27: Hub Swhict Router

LOS PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO

Los protocolos de enrutamiento permiten el intercambio de información dentro de un

sistema autónomo. Tenemos los siguientes protocolos:

Estado de enlace, se basa en la calidad y el rendimiento del medio de comunicación que

los separa. De este modo cada router puede construir una tabla del estado de la red para

utilizar la mejor ruta:OSPF

Vector distancia, cada router indica a los otros routers la distancia que los separa. Estos

elaboran una cartografía de sus vecinos en la red: RIP

Hybrido, combina aspecto de los dos anteriores, como EIGRP

Los protocolos comúnmente utilizados son:

Routing Information Protocol (RIP)

Open Shortest Path First (OSPF)

Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP)

¿CÓMO FUNCIONA UN ROUTER?

La primera función de un Router, la más básica, es, saber si el destinatario de un

paquete de información está en nuestra propia red o en una remota. Para determinarlo, el

Router utiliza un mecanismo llamado “máscara de subred”. La máscara de subred es

parecida a una dirección IP (la identificación única de un ordenador en una red de

ordenadores, algo así como su nombre y apellido) y determina a que grupo de ordenadores

pertenece uno en concreto. Si la máscara de subred de un paquete de información enviado

no se corresponde a la red de ordenadores de por ejemplo, nuestra oficina, el Router

determinará, lógicamente que el destino de ese paquete está en alguna otra red.

A diferencia de un Hub o un Switch del tipo layer 2, un Router inspecciona cada

paquete de información para tomar decisiones a la hora de encaminarlo a un lugar a otro.

Un Switch del tipo “layer 3″ si tiene también esta funcionalidad.

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Page 28: Hub Swhict Router

Cada PC conectado a una red ( local o Internet) tiene lo que llamamos una tarjeta de

red. La tarjeta de red gestiona la entrada salida de información y tiene una identificación

propia llamada identificación MAC. A esta identificación MAC la podríamos llamar

identificación física, sería como las coordenadas terrestres de nuestra casa. Es única, real y

exacta. A esta identificación física le podemos asociar una identificación lógica, la llamada

IP. Por ejemplo la red de una casa, la identificación física (MAC) serian sus coordenadas

terrestres, y su identificación lógica sería su dirección (Calle Pepe nº3). La identificación

lógica podría cambiar con el tiempo (por ejemplo si cambian de nombre a la calle) pero la

identificación física no cambia.

Pues bien, el Router asocia las direcciones físicas (MAC) a direcciones lógicas (IP).

En comunicaciones informáticas, una dirección física (Mac) puede tener varias direcciones

lógicas (IP). Podemos conocer las direcciones Mac e IP de nuestro PC tecleando, desde una

ventana de DOS, “winipcfg” (en Windows 98) o “ipconfig” (en Windows 2000 / XP).

Una vez nos identificamos en internet por nuestras direcciones lógicas, los Routers

entre nosotros y otros puntos irán creando unas tablas que, por decirlo de algún modo darán

la localización de donde estamos. Es como si estamos en un cruce de carreteras, y vemos

que los autos de la via expresa siempre vienen del desvío del norte, pues lo memorizamos,

y cuando un auto nos pregunte como se va a la via expresa le diremos que por el desvió del

norte. Los Routers crean unas tablas de como se suele ir a donde. Si hay un problema, el

Router prueba otra ruta y mira si el paquete llega al destino, si no es así, prueba otra, y si

esta tiene éxito, la almacena como posible ruta secundaria para cuando la primera (la más

rápida no funcione). Toda esta información de rutas se va actualizando miles de veces por

segundo durante las 24 horas del día.

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Page 29: Hub Swhict Router

BIBLIOGRAFÍA

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Hall. ISBN 84-205-4110-9.

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