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    N 15 REVISTA DE COMUNICACIN Y NUEVAS TECNOLOGAS ISSN: 1697 - 8293

    REVISTA ICONO 14, 2010, N 15, pp. 320-325. ISSN 1697-8293. Madrid (Espaa)

    Juan Salvador Victoria Mas: Entrevista a Jos Luis Orihuela

    Recibido: 01/10/2009Aceptado: 15/01/2010

    # 15 REVISTA ICONO 14 - N 15 pp. 320/325 | 01/2010 | REVISTADECOMUNICACINYNUEVASTECNOLOGAS | ISSN: 16978293

    C/ Salud, 15 5 dcha. 28013 Madrid | CIF: G - 84075977 | www.icono14.net

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    EL MODELO IDEAL DE

    INTERACTIVIDAD ES LA

    CONVERSACIN

    Entrevista a Jos LuisOrihuelaJuan Salvador Victoria MasProfesor Titular

    Departamento de Comunicacin Audiovisual y Publicidad. Facultad deCiencias de la Comunicacin. Universidad de Mlaga. Campus deTeatinos s/n. 29071 Mlaga (Espaa) Email:[email protected]

    Presentacin del entrevistado Jos Luis Orihuela se define comoprofesor

    universitario, conferenciante y bloguer.

    Naci en Crdoba (Argentina). Su dedica-

    cin fundamental es la de investigar y ense-

    ar acerca del impacto de las innovacionestecnolgicas en los medios y en los modos

    de comunicacin.

    Es un convencido evangelizadorde las nue-

    vas tecnologas y un viajero empedernido:

    ha impartido conferencias y cursos en 23

    pases y alterna su docencia en Pamplona

    con sus clases como profesor invitado en el

    Mster en Creacin y Comunicacin Digi-

    tal(Universidad de A Corua, Espaa) y enel Mster en Direccin de Comunicacin yNuevas Tecnologas (Fundacin COSO,

    Valencia). Adems es profesor visitante de

    universidades latinoamericanas.

    En Argentina fue jefe de los Servicios In-

    formativos y crtico de cine de Radio Na-

    cional Crdoba, editor y presentador del

    Datos de la entrevistaEntrevistador: Juan Salvador Victoria Mas

    (Profesor titular de Comunicacin Audiovisual y

    Publicidad en la Universidad de Mlaga)

    Entrevistado: Jos Luis Orihuela (Profesor de la

    Facultad de Ciencias de la Comunicacin de la

    Universidad de Navarra)

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://mccd.udc.es/http://mccd.udc.es/http://mccd.udc.es/http://mccd.udc.es/http://mccd.udc.es/mailto:[email protected]
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    Juan Salvador Victoria Mas: Entrevista a Jos Luis Orihuela

    # 15 REVISTA ICONO 14 - N 15 pp. 320/325 | 01/2010 | REVISTADECOMUNICACINYNUEVASTECNOLOGAS | ISSN: 16978293

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    telediario del Canal 11 de TV por Cable, y

    profesor en el Colegio Universitario de

    Periodismo. En Espaa ha trabajado para laAgencia Espacial Europea (ESA) y para la

    Asociacin Europea de Usuarios de Satli-

    tes para la Educacin (EUROSTEP). Ha

    sido consultor de Innovation International

    Media Consulting Group.

    Miembro Fundador de las asociaciones de

    usuarios: EUROSTEP del satlite Olym-

    pus y ATEI del satlite Hispasat. Miembro

    Honorario de FELAFACS en representa-

    cin de la Facultad y miembro del Comit

    Cientfico delCongreso Cultura Europea.

    Integra el Consejo Editorial deComunica-

    cin y Sociedad y de Perspectivas del

    Mundo de la Comunicaciny es vocal del

    Consejo Asesor de Telecomunicaciones de

    Navarra en representacin de la Universi-

    dad.Ha recibido el Premio Europa (1990) por

    las Jornadas El Nuevo Mapa Informativo Euro-

    peo y el premio Extraordinario de Doctora-

    do (1993). Fue declarado Husped de

    Honor de Cartagena de Indias y recibe las

    Llaves de la Ciudad en octubre 2002. Inte-

    gra el jurado internacional de los premios

    Deutsche Welle International Weblog

    Awards(2004 y 2005) y fue finalista en los

    Premios Anuales de la Asociacin Usuariosde Internet (AUI) 2005 en la categora

    Periodista espaol que durante el ao,

    haya aportado ms a la difusin sobre In-

    ternet.

    Es autor de'La revolucin de los blogs', La

    Esfera de los Libros, Madrid, 2006, y coau-

    tor de los libros:'Blogs. La conversacin en

    Internet que est revolucionando medios,

    empresas y ciudadanos', Editorial ESIC,Madrid, 2005, 'El futuro de la televisin

    en Espaa', Arthur Andersen-Facultad de

    Comunicacin de la Universidad de Nava-

    rra, Madrid, 2000;'Introduccin al Diseo

    Digital', Anaya Multimedia, Madrid, 1999;

    'Quin cuenta la historia', Eunate, Pam-

    plona, 1999 y'Estrategias de marketing de

    las empresas de televisin en Espaa',

    EUNSA, Pamplona, 1997. Es coeditor de:

    'La responsabilidad pblica del periodista',

    EUNSA, Pamplona, 1988.

    Se pueden seguir sus pasos en la Red por

    eCuaderno, donde escribe a diario dando

    Pistas, noticias y enlaces sobre Cibercultura,

    Medios eComunicacin y Blogging.

    http://www.cup.edu.ar/http://www.cup.edu.ar/http://www.cup.edu.ar/http://www.innovacion.com/http://www.innovacion.com/http://www.innovacion.com/http://www.innovacion.com/http://www.unav.es/cee/cee/pagina_10.htmlhttp://www.unav.es/cee/cee/pagina_10.htmlhttp://www.unav.es/cee/cee/pagina_10.htmlhttp://www.unav.es/cyshttp://www.unav.es/cyshttp://www.unav.es/cyshttp://www.unav.es/cyshttp://www.unav.es/fcom/perspectivashttp://www.unav.es/fcom/perspectivashttp://www.unav.es/fcom/perspectivashttp://www.unav.es/cee/cee/pagina_6.htmlhttp://www.unav.es/cee/cee/pagina_6.htmlhttp://mccd.udc.es/orihuela/jlo/cartagena.jpghttp://mccd.udc.es/orihuela/jlo/cartagena.jpghttp://mccd.udc.es/orihuela/jlo/cartagena.jpghttp://www.thebobs.de/http://www.thebobs.de/http://www.thebobs.de/http://www.aui.es/premios/votacion.php?cat=p3http://www.aui.es/premios/votacion.php?cat=p3http://www.aui.es/premios/votacion.php?cat=p3http://www.aui.es/premios/votacion.php?cat=p3http://www.esferalibros.com/libros/librodetalle.html?libroISBN=8497344987http://www.esferalibros.com/libros/librodetalle.html?libroISBN=8497344987http://www.esferalibros.com/libros/librodetalle.html?libroISBN=8497344987http://www.librodeblogs.com/http://www.librodeblogs.com/http://www.librodeblogs.com/http://www.librodeblogs.com/http://www.librodeblogs.com/http://www.unav.es/noticias/040800-4.htmlhttp://www.unav.es/noticias/040800-4.htmlhttp://www.unav.es/noticias/040800-4.htmlhttp://www.unav.es/digilab/ric/IDD.htmhttp://www.unav.es/digilab/ric/IDD.htmhttp://www.unav.es/digilab/ric/IDD.htmhttp://www.unav.es/digilab/ric/IDD.htmhttp://www.unav.es/noticias/191297-2.htmlhttp://www.unav.es/noticias/191297-2.htmlhttp://www.unav.es/noticias/191297-2.htmlhttp://www.unav.es/noticias/191297-2.htmlhttp://www.ecuaderno.com/http://www.ecuaderno.com/http://www.ecuaderno.com/http://www.unav.es/noticias/191297-2.htmlhttp://www.unav.es/noticias/191297-2.htmlhttp://www.unav.es/digilab/ric/IDD.htmhttp://www.unav.es/digilab/ric/IDD.htmhttp://www.unav.es/noticias/040800-4.htmlhttp://www.unav.es/noticias/040800-4.htmlhttp://www.librodeblogs.com/http://www.librodeblogs.com/http://www.librodeblogs.com/http://www.esferalibros.com/libros/librodetalle.html?libroISBN=8497344987http://www.aui.es/premios/votacion.php?cat=p3http://www.aui.es/premios/votacion.php?cat=p3http://www.aui.es/premios/votacion.php?cat=p3http://www.thebobs.de/http://www.thebobs.de/http://mccd.udc.es/orihuela/jlo/cartagena.jpghttp://mccd.udc.es/orihuela/jlo/cartagena.jpghttp://www.unav.es/cee/cee/pagina_6.htmlhttp://www.unav.es/fcom/perspectivashttp://www.unav.es/fcom/perspectivashttp://www.unav.es/cyshttp://www.unav.es/cyshttp://www.unav.es/cee/cee/pagina_10.htmlhttp://www.innovacion.com/http://www.innovacion.com/http://www.cup.edu.ar/http://www.cup.edu.ar/
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    EntrevistaPodras exponer sintticamente el con-cepto de interactividad?

    La interactividad, en el mbito de la comu-

    nicacin digital, es una potencia o una

    capacidad de los dispositivos (ordenadores

    y redes) que actualiza o ejecuta el usuario

    en la medida en que inicia acciones que

    generan una respuesta por parte del sistema

    o de otros usuarios. Cuando publiqu en

    2002 Los nuevos paradigmas de la comunicacin

    (http://www.ecuaderno.com/paradigma)

    expliqu acerca de Internet que Al existir

    un soporte fsico comn tanto para la dis-

    tribucin como para el acceso a la informa-

    cin, los proveedores de contenidos y los

    usuarios pueden establecer en este canal un

    vnculo bilateral ya que sus roles resultan

    perfectamente intercambiables.

    Es una capacidad de los dispositivos

    (se define el concepto de interactividad

    por su instrumento?), de las personas o

    de la comunicacin?

    En el mbito de la comunicacin mediada

    tecnolgicamente, la interactividad plena

    entre personas tiene como condicin nece-

    saria la existencia de canales a los que losagentes puedan acceder de manera tenden-

    cialmente simtrica. Sin esa base tcnica, la

    interactividad es slo una simulacin o

    directamente una ficcin del marketing

    meditico del tipo Somos la radio que te

    escucha.

    Lo consideras fundamentalmente comoalgo digital, como algo tecnolgico?

    Como digo, ms all del mbito de la co-

    municacin interpersonal, todo tipo de

    comunicacin mediada requiere de algn

    soporte tecnolgico. La nocin defeedback

    es consustancial a la teora de la comunica-

    cin, pero la digitalizacin y las redes han

    permitido extender el alcance de la interac-

    tividad uno-a-uno, propia de la comunica-

    cin telefnica, a uno-a-muchos y muchos-

    a-muchos, propias de la comunicacin en

    red y especialmente de las redes sociales.

    Cul de los rasgos de la interactividad

    (dilogo, relacin, colaboracin...) con-

    sideras esencial?

    El modelo ideal de la interactividad es la

    conversacin: un tipo de comunicacin en

    el que los interlocutores se conocen, com-

    parten el canal, operan en tiempo real,

    pueden interrumpirse y reconducir el flujo

    del discurso en cualquier momento y en

    cualquier sentido.

    Es la interactividad sinnimo de dilo-

    go?

    La interactividad es sinnimo de dilogo en

    todas las acepciones del trmino. Es decir,

    supone una conversacin entre personas

    que intervienen de manera alternativa,

    pero tambin hay dilogos de besugos y

    dilogos de sordos igualmente facilitados

    por las tecnologas interactivas.

    http://www.ecuaderno.com/paradigmahttp://www.ecuaderno.com/paradigmahttp://www.ecuaderno.com/paradigmahttp://www.ecuaderno.com/paradigma
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    Cul de los conceptos de interactividad

    consideras ms actual?

    Estamos experimentando actualmente lainteractividad como un discurso fluido

    ("lquido" en trminos de Bauman), frag-

    mentado y distribuido, caracterstico de las

    redes sociales y muy especialmente del

    microblogging.

    Podras desarrollar el aspecto de "dis-

    curso fluido"?

    La ms clara representacin de la fluidez yde la fragmentacin del discurso pblico

    contemporneo es el timeline de Twitter. Se

    trata de un discurso global, que se trans-

    forma de manera orgnica, que se compone

    de retazos de conversaciones que cada

    usuario contextualiza de manera diferente,

    que est abierto a la cita, a la rplica y al

    reenvo de forma permanente, que est

    siendo indexado en tiempo real y que no

    slo deja abiertas todas las historias, sino

    que es el lugar donde se construyen.

    Qu significa bsicamente 2.0?

    Frente a la Web originaria cuyo modelo de

    comunicacin era un espacio de consulta, la

    nueva Web es una experiencia de partici-

    pacin. La segunda fase de la Web se define

    por la apropiacin de las redes por parte delos usuarios no expertos, con el objetivo de

    establecer conversaciones acerca de sus

    intereses al margen de las agendas mediti-

    cas.

    No tena ya la Web originaria toda la

    potencialidad para la participacin?

    Qu desarrollos tecnolgicos han pro-fundizado en este aspecto?

    La Web originaria fue concebida como un

    sistema de consulta abierto, universal y

    navegable a partir de enlaces de hipertexto,

    pero la capacidad de publicar contenidos en

    lnea estaba de hecho limitada a los usuarios

    que tuvieran conocimientos de lenguaje

    HTML, acceso a servidores FTP y unas

    mnimas destrezas para representar infor-

    macin. El aporte de la Web 2.0 consiste

    en la generalizacin de aplicaciones en lnea

    gratuitas e intuitivas que permiten a usua-

    rios no expertos hacer comunicacin pbli-

    ca sin complicaciones tcnicas y sin restric-

    ciones editoriales.

    Qu formato en la Red, de los que han

    surgido hasta la fecha, consideras ms"interactivo"?

    El correo electrnico, los grupos de noti-

    cias, los foros, la mensajera, los blogs, las

    redes sociales y los microblogs han ido redi-

    bujando y extendiendo los alcances de la

    nocin de interactividad. En su conjunto,

    todas estas prcticas han transformado el

    modo en el que la gente entiende y practicala comunicacin, hasta tal punto que hoy ya

    resulta incomprensible e inaceptable cual-

    quier modelo de comunicacin que no

    incorpore de un modo efectivo, y no pu-

    ramente nominal, a los usuarios y a su

    discurso.

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    Y si los usuarios no quieren ser incor-

    porados?

    Las conversaciones tienen como requisitola predisposicin de dos o ms personas

    para hablar de manera familiar. Conversan

    los que quieren con los que estn cultural-

    mente dispuestos y tecnolgicamente capa-

    citados para conversar.

    Cules son los formatos con "ms futu-

    ro"?

    El futuro pasa por la convergencia y lacomplementariedad de formatos, de len-

    guajes y de dispositivos.

    Un ejemplo?

    Un viejo peridico de papel que haya dise-

    ado su actividad online alejndose del

    vaciado de contenidos, que experimente

    con dispositivos digitales de lectura, que

    ofrezca contenidos configurables para dis-positivos mviles, que explore narrativas

    multimedia y que est abierto a la partici-

    pacin de los usuarios.

    Cules -si alguno- han quedado cadu-

    cos?

    En materia de medios de comunicacin la

    historia hasta ahora ha mostrado que real-

    mente lo nico que caduca son los modoscoyunturales de entender a los medios y a

    sus funciones sociales. Los discursos del

    tipo "esto mata a aquello" revelan la difi-

    cultad para comprender unos procesos que

    tienen ms que ver con evoluciones que

    con revoluciones.

    Hay algn formato cuya evolucin

    haya desdibujado su punto de partida?

    La historia de las tecnologas de la informa-cin (y de muchas otras tecnologas) mues-

    tra que las aplicaciones sociales efectivas de

    las tecnologas que finalmente han sido

    adoptadas masivamente distan bastante de

    los preconceptos funcionales que tuvieron

    sus creadores y sus primeros impulsores. El

    telfono fijo y el telfono mvil son dos

    muestras elocuentes de esta constante.

    Hay algn mbito de la comunicacin

    (la Publicidad, las RRPP, el Periodis-

    mo, la Comunicacin Audiovisual...) que

    destaque por ser especialmente innova-

    dora en el concepto y los formatos de la

    interactividad?

    La Publicidad es un modo de comunicacin

    que se ha caracterizado tradicionalmente

    por su capacidad permanente de innova-

    cin, por entender muy bien a los consu-

    midores, por hablarles en su lenguaje y de

    los temas que les interesan, por explotar de

    maneras excepcionalmente creativas las

    posibilidades de cada nuevo medio y por

    llevar los lenguajes y formatos hasta fronte-

    ras que nunca antes se haba planteado

    nadie. En este sentido, la Publicidad es elgran laboratorio de las mejores innovacio-

    nes en comunicacin.

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    Por qu crees -si es que lo crees- que las

    redes sociales han superado a la "reali-

    dad virtual"?Las redes sociales son la realidad virtual. Lo

    que tendremos en el futuro es una repre-

    sentacin realista de nuestras interacciones

    en las redes sociales (una mezcla optimiza-

    da de redes sociales y metaversos).

    No crees que hay diferencia entre las

    relaciones que se establecen en Second

    Life y las que se establecen (ms bienrestablecen) en Facebook?

    Para vislumbrar el futuro de los entornos

    inmersivos en 3D hay que olvidarse de

    nuestra experiencia con Second Life y pensar

    ms bien en vdeo interactivo en tiempo

    real sincronizado con bases de datos y li-

    breras de objetos tridimensionales de

    aspecto realista. Operaremos en entornos

    virtuales como o si estuviramos en entor-

    nos fsicos, no slo por el aspecto de los

    agentes y de los objetos, sino tambin

    porque las consecuencias de nuestras ac-

    ciones sern tan reales como las conse-cuencias de nuestras acciones en entornos

    fsicos.

    Existe un perfil especfico de comunica-

    dor interactivo?

    Un comunicador hoy, como ayer, es un

    profesional que sabe escuchar, monitorizar

    la realidad, investigar y contrastar lo inves-

    tigado, y exponerlo narrativamente del

    modo ms adecuado al lenguaje de cada

    plataforma que utilice. La diferencia es-

    pecfica que aportan las tecnologas con-

    temporneas es que los instrumentos para

    llevar a cabo esas tareas son ahora mucho

    ms sofisticados y eficientes. Pero, si al-

    guien es un comunicador, entonces tiene

    que ser interactivo. No hay otro modo de

    entender la comunicacin.

    Cita de este artculo

    Victoria Mas, J.S. (2010). El modelo ideal de interactivi-

    dad es la conversacin. Entrevista a Jos Luis Orihuela

    Revista Icono14 [en lnea] 15 de Enero de 2010, N 15.

    pp. 320-325.Recuperado (Fecha de acceso), de

    http://www.icono14.net