Índice Curso Aplicaciones Orientadas Objetos

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    ndice Curso Programador de AplicacionesOrientas a Objetos

    1. Introduccin a la Mquina Virtual .Net.Las Aplicaciones Web con Web Forms.

    1.1. Qu es la mquina virtual .Net Framework?1.2. El entorno de Visual Studio1.3. Estructura de un fichero de cdigo en .Net Framework1.4. El Modelo de aplicaciones WEB

    1.4.1. Programacin en HTML y XHTML.

    1.4.2. JavaScript.

    1.5. Introduccin a ASP .Net1.5.1. Programacin basada en Eventos.

    1.5.2. Eventos en controles Web.

    1.5.3. Funcionamiento de los eventos dentro de la pgina aspx.

    1.5.4. Componentes de la interfaz de usuario.

    1.6. Las matrices o Arrays1.7. Las colecciones

    1.7.1. Colecciones Predefinidas.

    1.7.2. Colecciones Genricas.

    1.8. Control de Excepciones1.8.1. Instrucciones Try-Catch-Finally.

    1.9. Gestin de Ficheros1.9.1. La clase StreamWriter

    1.9.2. La clase StreamReader.

    1.9.3. La clase abstracta Stream.

    1.9.4. La clase MemoryStream.

    1.9.5. La Clase FileStream.

    1.9.6. Lectura Asncrona de Ficheros.

    1.9.7. La clase Almacenamiento Aislado.1.9.8. La clase File, Directory y Path.

    2. Programacin en Web Forms

    2.1. Acceso a Datos del Usuario2.1.1. Captura de Datos mediante controles Web.

    2.1.2. Captura de Datos mediante controles HTML.

    2.1.3. Transferencia de peticiones y redireccionamientos.

    2.1.4. Compartir datos entre pginas de una misma peticin.

    2.1.5. Acceso a Informacin sobre el cliente.

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    2.2. Mantenimiento de Estado en ASP2.2.1. Datos insertados en URL.

    2.2.2. Variables del tipo ViewState.

    2.2.3. Variables de Sesin y el objeto Session.

    2.2.4. Variables de Aplicacin

    2.2.5. Las Cookies

    2.3. El Archivo WebConfig.2.4. Objetos Avanzados ASP.

    2.4.1. Control RequieredFieldValidator.

    2.4.2. Control RangeValidator.

    2.4.3. Control CompareValidator.

    2.4.4. Control RegularExpressionValidator.

    2.4.5. Control CustomValidator.

    2.4.6. Control ValidationSummary.

    3. Diseo de Aplicaciones Orientada a Objetos

    3.1. Clases y Estructuras3.2. Las Clases3.3. Las Estructuras3.4. Herencia de Clases3.5. Polimorfismo

    3.6. Interfaces3.7. Documentacin de Cdigo3.8. Diagramas de Flujo3.9. Diagramas de UML3.10. Bases de Datos. Esquemas Entidad Relacin.

    4. Programacin en ADO.

    4.1. Bases de Datos Relacionales.4.2. Uso bsico de Transact-SQL o T-SQL

    4.3. El objeto DataTable4.3.1. Cargar valores en una tabla. El objeto DataColumn y DataRow

    4.3.2. Recorrer valores de una tabla.

    4.3.3. Recorrer valores de una tabla usando un DataReader.

    4.3.4. Cargar un fichero XML en un DataTable.

    4.3.5. Grabar un fichero XML en un DataTable.

    4.4. El objeto DataSet4.4.1. Cargar objetos DataTable en el DataSet.

    4.4.2. Relacionar objetos DataTable.

    4.4.3. Obtener objetos DataTable.4.5. Introduccin a ADO .Net

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    4.6. ADO Conectado4.7. ADO Desconectado4.8. El objeto BindingSource4.9. El objeto BindingNavigator4.10. Programacin Avanza en ADO.

    4.10.1. Transacciones. Operaciones de RollBack en la Base de

    Datos.

    4.10.2. Acceso Asncrono a la Base de Datos.

    4.10.3. Ejecucin de Procesos por Lotes.

    4.10.4. Uso de Link.

    4.10.5. Detectar mensajes del Servidor de Datos en la aplicacin.

    4.10.6. Programa objetos de espera en la ejecucin de

    operaciones.

    5. Programacin de Servicios Web.

    5.1. Introduccin a los Servicios Web5.2. Estndares de la arquitectura de servicios Web

    5.2.1. SOAP5.2.2. WSDL5.2.3. UDDI

    5.3. Aplicaciones cliente de un servicio Web

    Anexo A: Instrucciones bsicas.

    1. Tipos bsicos en C#2. La instruccin if3. La instruccin for4. La instruccin while5. La instruccin do-while6. La instruccin switch