INFLUENCIA DE LA APLICACION DE SITIOS DESCARTES Y JUNTA DE …
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UNIVERSIDAD TECVIRTUAL ESCUELA DE GRADUADOS EN EDUCACION
Influencia de la aplicación de los sitios Descartes y Junta de Andalucía
para el desarrollo de competencias matemáticas: resolución de
problemas y modelado.
Tesis que para obtener el grado de:
Maestría en Educación
Presenta:
Stella del Pilar Vargas Clavijo
Asesor tutor:
Mtra. Dulce Pineda
Asesor titular:
Dra. Ángeles Domínguez
Bogotá, Colombia Octubre, 2011
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Dedicatoria
A mi madre que me ha apoyado en todos mis pasos, a mis hijos David, Caro y Juan que me han
dado del valor para continuar.
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Agradecimientos
A las maestras Dulce Pineda y Ángeles Fernández, que contribuyeron con sus sabias correcciones al desarrollo de esta tesis y a la maestra Blanca Tovar consejera académica que me apoyó y direccionó en varios procesos dentro de esta maestría.
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Índice
1. Capítulo 1. Planteamiento del Problema…………………………………... 8 1.1. Marco Contextual…………………………………….…...……….…....….. 8
1.2. Antecedentes del Problema…………………………….……….....……. 11 1.3. Planteamiento del Problema…………………...…….……..…………... 16
1.4. Objetivos de la Investigación…………………..……..……………….... 17 1.4.1. Objetivo General………………………….………………..….…. 17 1.4.2. Objetivos Específicos……………………….……………..…….. 18 1.5. Justificación………………………………………..…………………..... 19 1.6. Limitantes y Delimitantes………………………………..….……….….. 21 2. Capítulo 2. Marco Teórico………………………………………………….. 25 2.1. Competencias Matemáticas………………………………….................. 25 2.1.1. Conceptos generales………...…………..…….………...……..... 25 2.1.2. Definición de competencia…...………………….……….…....... 27 2.1.3. Desarrollo las competencias………………………...................... 28 2.1.4. Competencias en Matemáticas………....…………...……......…. 32 2.1.5. Sub-competencias matemáticas………….…...……………......... 34 . 2.1.6. Teoría de los Campos Conceptuales………...………….……….. 40 2.2. TICs (Tecnologías de Información y Telecomunicaciones)………........ 42
2.2.1. Empleo de las TICs………………………...……………….…... 42 2.2.2. Las TIC en Colombia………………………………….... 45 2.3. Artículos Relacionados…………………………….……………....…… 46 3. Capítulo 3. Metodología………………………………………………….….. 60 3.1. Método de investigación……………………………………………..…. 60 3.2. Población y muestra………………………………………...…………... 64 3.3. Tema, categorías e indicadores de estudio…………………………....... 65 3.4. Técnicas de recolección de datos……………………………….…….... 70
3.5. Prueba piloto……………………………………………………………. 71 3.6. Aplicación de instrumentos…………………………………………….. 73 3.7. Captura y análisis de datos……………..……………………………..... 74 4. Capítulo 4. Resultados y análisis de resultados………………………..….. 77 4.1. Presentación de resultados obtenidos..……………….…..……………. 77 4.1.1. Etapa de diagnóstico…..………………………………………. 77 4.1.2. Resultados obtenidos al aplicar los sitios Descartes y Junta de Andalucía…………………………………………….. 86 4.2. Análisis e interpretación de resultados……..……………….............. 98
5. Capítulo 5. Conclusiones y Recomendaciones……………………....…… 105 5.1. Conclusiones………………………………………..…………….…… 105 5.2. Recomendaciones…..……………………………………………..…… 119 5.3. Futuras Investigaciones…………………………………….….............. 110 Referencias……………………………………………….…….…….………... 112 Anexos……………………………………………………………………….…. 117 Anexo A Entrevista de Diagnóstico.……………………………….….…..…… 117 Anexo B. Entrevista Final………………………………….…………………... 120
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Anexo C. Diario de los Participantes……………………………………...….. 124 Anexo D. Bitácora del Investigador……………………………………..…...... 125 Anexo E. Fotografías…………………………………………………………… 127 Anexo F. Carta de consentimiento de la institución……………………….….. 131 Anexo G. Carta de autorización de los participantes……………………...…… 132 Anexo H. Transcripción de entrevistas………………………………………… 133
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Influencia del uso de los sitios Descartes y Junta de Andalucía para el desarrollo de competencias Matemáticas: resolución de problemas y
modelado.
Resumen
Frente a la creciente velocidad a la que se maneja la información hoy en día y los
arrasadores cambios de tecnología, es imperante que los estudiantes reciban mas que
información, la habilidad para generar nuevos conocimientos, las competencias que les
permitan afrontar todos los cambios. Para esto, la misma tecnología arroja varias
alternativas frente a las cuales se pueden generar cambios en la estructura, la
metodología o la forma de enseñar, brindando herramientas que pueden ser empleadas
por los docentes y que en muchas oportunidades se ven subutilizadas.
El presente trabajo, se fundamentó en la implementación de sitios web de acceso
libre como el proyecto Descartes y Junta de Andalucía para estudiar el efecto que se
podría obtener para el desarrollo de competencias matemáticas específicamente:
resolución de problemas y modelado en el tema específico de razones y proporciones,
aplicado a niños de séptimo grado de educación media en un plantel educativo distrital
de la ciudad de Bogotá. Se efectuó un análisis de tipo cualitativo empleando el método
de comparación constante y se aplicaron como instrumentos: entrevistas, diario de los
participantes, bitácora del investigador y sesiones de grupo, a fin de contrarrestar la
información desde varios ángulos y generar triangulación de los datos.
Los resultados arrojados por la investigación, presentan cambios favorables
importantes frente a la competencia de modelado y algunos menos evidentes frente a la
competencia de resolución de problemas. Se identifica que una de las premisas
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importantes para la aplicación de las TICs es el diseño de la misma y la selección
realizada por el docente respecto a los temas y las competencias que se deseen
desarrollar.
De la misma manera se concluye como aspecto importante el hecho que es
necesario desarrollar herramientas para los niños dentro del contexto colombiano que
permita un mayor acercamiento con su realidad y su cotidianidad, así mismo se
evidencia la importancia de emplear las tecnologías de información y comunicaciones
TICs, desde la primera infancia para desarrollar habilidades y competencias frente a la
lógica y el razonamiento que son mas difíciles de alcanzar en etapas subsecuentes y que
ejecutan un papel determinante en el proceso de resolución de problemas.
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Capítulo 1. Planteamiento del Problema
En este capítulo se introduce el problema de investigación que será desarrollado
durante la presente tesis. Se abarcan los aspectos relacionados con el marco contextual,
antecedentes, objetivos, planteamiento del problema, justificación, limitaciones y
delimitaciones, acercándolos a la realidad en la cual se efectuará el estudio y el por qué
representa un aporte dentro de la comunidad científica.
1.1 Marco contextual
El presente estudio se realizará en una institución Educativa Distrital que es una
institución oficial creada en el año de 1989 ubicada en el barrio El Virrey perteneciente
a la localidad 5 de Usme, en la ciudad de Bogotá, estratos 1 y 2, a estudiantes del
grado séptimo en los meses de mayo y mitad de julio de 2012.
El plantel educativo tiene dos jornadas académicas en las cuales se trabaja con
estudiantes desde grado cero hasta grado 11. El total de la población del colegio es de
600 estudiantes en la jornada de mañana y 700 en la jornada de la tarde.
El énfasis de la institución se concentra además de la parte académica, en la
formación en valores y orientación a la gestión empresarial con el Centro de Servicios
Financieros, proyecto que empezó a ejecutarse en el año 2011 a través de articulación
con el Servicio Nacional de Aprendizaje SENA en el cual se apoya la labor educativa
enviando instructores para la línea de formación con los estudiantes de grados 10 y 11.
Igualmente se contempla la inclusión de una serie de tópicos abarcados dentro del
programa general para todas las áreas impartidas en los diferentes grados de secundaria.
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Los estudiantes que convergen dentro del plantel educativo corresponden a
varios tipos de población, se encuentra una mínima parte de población rural, un sector
perteneciente a familias desmovilizadas de guerrilla y paramilitares, vínculos con
pandillas de los barrios cercanos, hogares dedicados a expendio de drogas, estudiantes
con consumo de sustancias psicoactivas, y algunos vínculos con la delincuencia común.
El centro educativo, actualmente está incursionando dentro del proyecto de
Gestión de calidad administrado por el Distrito, estableciendo algunos parámetros
básicos de acción frente a soportes escritos, adicionalmente se han restructurado los
parámetros del horizonte institucional del centro educativo:
“Misión Esta institución desarrolla procesos de calidad, participación y comunicación asertiva para responder a las necesidades y expectativas de la comunidad formando líderes con responsabilidad social que se destacan en el sector empresarial. Visión Para el año 2015 la institución será reconocida nivel local y distrital como una institución de calidad comprometida con su realidad social, formadora de líderes gestores de proyectos empresariales, que vivencien valores y transformen su entorno. Valores 1. Valores ético-morales. 2. Valores sociopolíticos y comunitarios. 3. Valores ecológicos. 4. Valores científicos. 5. Valores lúdicos.” (Colegio Distrital Virrey José Solís, 2012 a, p.6)
La incursión en las herramientas tecnológicas para el desarrollo de las actividades
académicas se ha realizado básicamente en áreas de informática e inglés pero a la fecha
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no se ha efectuado ninguna documentación sobre el proceso. La convergencia entre los
estudiantes y los computadores se da en la sala de informática una vez por semana
durante un bloque de 105 minutos en dicha asignatura, adicionalmente en otras áreas se
solicitan trabajos de investigación que implican trabajo extra-clase, pero es algo poco
frecuente.
Dentro de la infraestructura del colegio, se cuenta con dos canchas de basketball ,
un parque pequeño con juegos para niños de prescolar, zona verde de menos de 50 mt²,
laboratorio de física, laboratorio de química, sala de sistemas con 30 computadores ,
laboratorio de ingles con acceso a 32 computadores portátiles con acceso a internet pero
con señal muy lenta e intermitente, sala de audiovisuales con acceso a video-bean, una
pequeña biblioteca, sala de docentes, secciones de baños para niños y niñas en cantidad
menor a la que debería existir por ley, oficinas de coordinación, orientación, almacén,
rectoría, sala de juntas y secretaria.
Existe un total de 24 salones incluyendo los laboratorios por lo cual los
estudiantes en cada cambio de clase deben ir al aula del docente respectivo, de estos
salones 3 tienen acceso a televisor y DVD. Debido al pequeño espacio, los descansos se
realizan individualmente para primaria y para bachillerato. Aunque existe la conexión a
internet, tiene muy mal acceso porque la señal se cae constantemente y es
extremadamente lenta la mayor parte de las veces en todos los computadores de la
institución.
Particularmente para el área de matemáticas la metodología es bastante
convencional, con clases magistrales, y trabajo en salones de clase. De acuerdo a la
experiencia y a las estadísticas arrojadas por los consolidados de los boletines
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académicos, matemáticas es una de las asignaturas que presenta el mayor índice de
pérdida, para el año 2012 en el primer periodo académico entre 35-40% de estudiantes
de grados séptimo y noveno perdieron la asignatura y entre 40-45% de estudiantes de
grados sexto, octavo, decimo y once.
Aunque en las pruebas Saber del año 2011 esta asignatura ocupo el segundo
puesto dentro de todas las asignaturas, es una meta para los docentes del área, mejorar
las competencias.
1.2 Antecedentes del problema
El Ministerio de Educación Nacional de Colombia (2003), ha desarrollado en su
documento “Estándares Básicos de Competencias en Matemáticas” los lineamientos
generales sobre las principales competencias que deberán ser desarrolladas en los
estudiantes a través de su proceso educativo dentro de las cuales encontramos: formular
y resolver problemas, modelar procesos y fenómenos de la realidad, razonar,
comunicar, formular, comparar, ejercitar procedimientos y algoritmos.
El presente estudio se enfocará en el desarrollo de dos competencias básicas que
son: formular y resolver problemas, y modelado de procesos, porque estas dos
competencias permiten englobar las otras.
Cuando se ejecuta la resolución y planteamiento de problemas es prerrequisito
realizar procesos de razonamiento para llegar a la respuesta final. Adicionalmente, es
posible poner en interacción muchas de las otras disciplinas permitiendo el desarrollo de
una competencia transversal fundamentada en una disciplinar en el área de matemáticas.
La competencia de comunicación puede ser desarrollada a través de la interpretación de
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los problemas y las respuestas obtenidas, quizás no en toda su potencialidad pero si
tangencialmente.
La competencia de modelado de procesos y fenómenos de la realidad se ha
escogido porque identifica claramente uno de los componentes del aprendizaje que es el
acercamiento a la realidad (Díaz, 2006). La formación de esquemas mentales es una de
las características básicas requeridas para la comprensión matemática y de acuerdo al
contexto, una de las competencias de las que se podría sacar mayor partido trabajándola
desde un ámbito informático; se podría pensar que sería una de las competencias que
más se potenciaría con este soporte por la dificultad de trabajarla convencionalmente.
Los estudiantes que terminan el bachillerato son evaluados en Colombia a través
del examen de la prueba “Saber” que en el área de matemáticas se desarrolla teniendo en
cuenta los estándares básicos definidos por el ministerio de educación y que suponen son
concernientes a todos los niveles culturales, sociales y económicos del país. En este
orden de ideas las competencias evaluadas son:
1. Razonamiento y argumentación,
2. Comunicación, Representación y modelación
3. Planteamiento y resolución de problemas
Los componentes evaluados son:
1. Numérico-variacional
2. Geométrico-métrico
3. Aleatorio
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A pesar de que se manifiesta que existen unos estándares básicos y que se
pretende trabajar en todos los centros educativos con dichos estándares, esto no obedece
completamente a la realidad. No porque se trabajen diferentes competencias o
componentes, sino porque se desarrollan de diferentes formas y profundidades.
El entorno social y cultural de las escuelas y colegios distritales en Bogotá tiene
una realidad que pesa bastante sobre la desigualdad de oportunidades en el momento de
enfrentarse a un panorama universitario o profesional. No solo por los costos de la
educación superior en Colombia, sino por el bajo desempeño de los estudiantes
egresados de colegios distritales. Según las estadísticas de los años 2004 a 2006, los
colegios no oficiales pasaron de un 11,14% en el 2004 a un 25,88% para el 2006, para el
caso de la categoría “Muy Superior” y donde los colegios distritales en esta categoría
tienen una participación del 0% en el 2006. (Concejo de Bogotá, 2008)
El histórico que se observa en la Figura 1 permite visualizar el desempeño de la
institución en la prueba Saber durante los últimos 5 años, evidenciando que se ha
mantenido por debajo de 50 puntos en todas las asignaturas, con un pequeño incremento
para el año 2010.
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Figura 1 Promedio de los resultados Nucleo Común de las Pruebas Saber 11° desde el 2006 al 2011 (ICFES, 2011a)
El promedio alcanzado por la institución en la prueba ICFES Saber 2011 en el
área de matemáticas fue de 44,3 para 2011 frente a 46,9 en Bogotá. La desviación
estándar de 11,3 (Prueba ICFES Saber ,2011) correspondió a la más alta de todas las
asignaturas lo cual representa que existe una gran disparidad entre el nivel de los
estudiantes y exige acciones de parte de los docentes.
Los resultados arrojados frente a cada una de las competencias matemáticas
fueron los siguientes:
Tabla 1 Resultados por competencias prueba Saber 2011. (Datos recabados de Pruebas Saber 2011 Secretaria de Educación, Alcaldía Mayor de Bogotá)
De acuerdo a la Tabla 1, se puede identificar que la competencia matemática con
mayor deficiencia dentro de la institución es comunicación, representación y modelación
con un promedio de 2,5 así mismo es la que representa la desviación estándar más
elevada, reafirmando que esta es una de las competencias que requiere una mayor
atención por parte del centro educativo.
COMPETENCIAS PROMEDIO DESVIACION ESTANDAR
Razonamiento y Argumentación
5,0 1,9
Comunicación, representación y modelación.
2,5 3,2
Planteamiento y resolución de problemas.
4,8 1,6
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No existe registro, de que se hayan efectuado estudios previos en este colegio
respecto a las TICs y las matemáticas. Frente al tema de competencias, específicamente
resolución de problemas, se suscribirá la institución al proyecto: “Calendario
Matemático” desarrollado por Colombia Aprendiendo a través del cual se entrega una
fotocopia a cada estudiante en la cual se encuentran problemas matemáticos para que el
estudiante resuelva cada día de la semana incluyendo uno para resolver en familia el fin
de semana. Este proyecto empezará a funcionar desde el mes de mayo de 2012
Dentro de las metas planteadas por el Plan de Desarrollo y el Plan Sectorial de
Educación realizadas en la ciudad de Bogotá, el puntaje promedio para el área de
matemáticas es de 50 puntos. En la localidad de Usme, donde se encuentra ubicado el
colegio objeto del estudio, de los 49 colegios solo 10 cumplieron con la meta. (SEICE,
2011)
Colombia participó en las pruebas PISA en el año 2006 obteniendo puntaje de 381
puntos, dentro de las cuales Bogotá se destaca de las otras dos ciudades participantes
(Medellín y Manizales) con un puntaje de 410 puntos superado únicamente por Chile
dentro de los países latinoamericanos participantes. (SEICE, 2011).
1.3 Planteamiento del problema
Aunque se está hablando del desarrollo de competencias desde los albores del
presente siglo, y se han estandarizado muchos procesos y establecido cuales son las
principales competencias a desarrollar y a evaluar, la información existente sobre el
desarrollo de dichas competencias no es tan abrumadora, especialmente relacionándola
con la implementación de Tecnologías de Información y Comunicaciones.
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Los docentes en su gran mayoría no se han tomado la tarea de enfocarse en las
competencias porque en primera instancia, no saben cómo hacerlo, en segunda medida
hay un anquilosamiento del proceso educativo y no existen los motivantes suficientes
para generar un cambio. Por otro lado el manejo de las TICs puede ser una excusa
grande en algunos casos porque no existe la preparación suficiente para emplear dichas
herramientas especialmente con docentes que llevan muchos años realizando sus
procesos de enseñanza de una manera tradicional.
Sin embargo, no se puede desconocer, la inquietud y la iniciativa de algunos que
intentan acercar a sus estudiantes al mundo informático; desafortunadamente en muchos
casos este acercamiento, no potencia completamente las herramientas tecnológicas y las
competencias que podrían desarrollarse. En muchos eventos, se hace simplemente un
remplazo de tablero por la pantalla de un computador, llegando igualmente a ejercicios
repetitivos que solo pretenden generar una habilidad mecánica, mas no un desarrollo
cognitivo. Esto sin mencionar, algunas otras páginas que simplemente reducen todo tipo
de operaciones y razonamientos que debe hacer el estudiante, en las cuales sólo ingresa
algunos datos básicos y obtiene el resultado esperado, simplemente para confirmarle que
en el computador se pueden hacer los cálculos más fácil y rápidamente.
El Gobierno de España, a través del ministerio de educación, cultura y deporte
desarrolló un sito en internet denominado Descartes a fin de mejorar los procesos de
enseñanza-aprendizaje obligatorias para primaria y bachillerato, empleando matemática
interactiva con diferentes unidades didácticas que pretenden ayudar al docente a
modificar la metodología y lúdica de sus clases, convirtiéndose en una herramienta
valiosa para generar un cambio en la metodología tradicional de enseñanza, sin embargo
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asalta la duda de establecer realmente: ¿Cuál es la influencia de emplear los sitos
Descartes y Junta de Andalucía como herramientas en el desarrollo de competencias
matemáticas: resolución de problemas y modelado? que se convierte en la pregunta
principal de este estudio y de la cual se desprenden otras inquietudes; ¿Cómo influencia
dicho sitio para acercar el entorno del estudiante a sus conocimientos?, ¿De qué manera
la aplicación del sitio Descartes influye en la producción de esquemas y modelos en la
mente?
1.4 Objetivos de la investigación
1.4.1 Objetivo General.
Identificar el efecto de la implementación de TICs a través de la aplicación del
sitio Descartes y Junta de Andalucía en el desarrollo de las competencias matemáticas
de resolución de problemas y modelación.
1.4.2 Objetivos Específicos
Establecer de qué manera las herramientas tecnológicas influyen el desarrollo de
competencias matemáticas de resolución de problemas y modelado
Identificar la influencia de las TICs sobre aspectos evaluados durante la resolución
de problemas como capacidad de aplicar diversos razonamientos, seguimiento de
fases de resolución, metodología empleada, flexibilidad, perseverancia y el esfuerzo
por superar bloqueos. (Azinian, 1997)
Identificar de qué forma influyen las TICs en el proceso de acercar el estudiante y
generar una interacción a su entorno real dentro de la asignatura de matemáticas.
1.5 Justificación de la investigación
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El objetivo principal de la educación se ha transformado en los últimos años
buscando desarrollar personas que sean capaces de manipular, cuestionar, criticar,
interactuar y mejorar su entorno. Sin embargo esta habilidad no se obtiene tan fácil con
la educación convencional, es necesaria una restructuración en la forma de enseñar, en la
vía de transmitir el conocimiento. Díaz (2006) ha manifestado que para el proceso de
enseñanza-aprendizaje se requieren tres aspectos básicos que son: el conocimiento que
se desea impartir, la habilidad que se debe crear y la manera de acercar este
conocimiento a la realidad. Partiendo de allí, sabemos que el conocimiento a transmitir
está presente bien sea en el profesor, los libros o el internet, que la habilidad se intenta
desarrollar en las aulas a través de ejercicios y tareas pero que el acercamiento al entorno
real, particularmente en clases de matemáticas representa un fuerte reto para los
docentes. En la actualidad, las TICs si se encuentran bien enfocadas, pueden llevarnos
más fácilmente a este acercamiento aprovechando los recursos de multimedia que
pueden favorecer o simular la interacción con el medio.
Para contribuir a la formación de jóvenes bachilleres que tengan la habilidad de
moverse en un medio universitario y posteriormente laboral, con bases sólidas y
desarrollar en ellos no solo competencias de tipo umbral, sino diferenciadoras que
generen en ellos valor agregado dentro de su nivel educativo, es necesario generar
herramientas que tengan en cuenta lineamientos esenciales para el diseño de las mismas
bajo los cuales se potencien los beneficios que pueden dar. No tiene sentido desarrollar
TICs que lo único que hagan sea disminuir y coartar los procesos de pensamiento de los
estudiantes disminuyendo su curiosidad. Los computadores pueden desarrollar
algoritmos muy avanzados, pero siempre debe ser claro que el ser humano es el
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accionador de estos procesos y que la utilidad no es que se deje de pensar sino que se
puedan usar como herramientas para llegar a un pensamiento más avanzado y
transformador del entorno.
En la actualidad se encuentran muchas herramientas informáticas para ser
empleadas en las clases, algunas pueden ser accesadas de forma libre y otras bajo algún
tipo de procedimiento, sin embargo no todas las herramientas disponibles brindan la
posibilidad de favorecer el desarrollo de competencias. Muchas de estas, simplemente
remplazan los ejercicios realizados con cuaderno y esfero, por el teclado de un
computador contribuyendo quizás al desarrollo de una habilidad práctica bien sea
matemática o informática pero que sigue dejando de lado el desarrollo de las
competencias básicas matemáticas como la resolución de problemas y el modelado.
La educación matemática debe desarrollar las capacidades de comprender y
comunicar, organizar, generalizar, tener un pensamiento flexible, adaptable a las
situaciones, tomar decisiones, trabajar en equipo y tener posiciones críticas debidamente
argumentadas entre otras (García, 2002). Talentos que pueden ser fortalecidos a través
de la resolución de problemas matemáticos.
En Colombia, aunque existen estándares definidos frente al desarrollo de
competencias, no hay una evidencia práctica frente a las mismas, ya que los procesos de
enseñanza-aprendizaje, se efectúan únicamente en base a los contenidos curriculares, en
los centros de enseñanza públicos esta dificultad es aún mayor, ya que el nivel
académico de los estudiantes es demasiado bajo por fenómenos sociales, culturales
incluso nutricionales, adicionalmente en algunas ocasiones el docente no tiene la
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preparación el desarrollo de estas habilidades en los estudiantes, no sabe cómo hacerlo,
no cuenta con los recursos suficientes o en algunos casos cuando tiene acceso a estos,
son subutilizados. Todo esto deja en franca desventaja a todos los egresados de colegios
públicos quienes se enfrentan por cupos en universidades del estado
Según Caro, Toscazo, Hernández y otros (2009) los modelos de software
educativos no se encuentran adaptados a la realidad colombiana ya que en lugar de dar
importancia al manejo de competencias, se enfocan en ingeniería de software o diseño
multimedial. Todo esto hace necesario que se establezcan los lineamientos básicos para
diseñar e identificar cómo es posible aplicar las herramientas tecnológicas para potenciar
las competencias matemáticas, a fin de mejorar el perfil de los estudiantes de secundaria
y brindar herramientas útiles a los docentes en el proceso de enseñanza aprendizaje.
1.6 Limitaciones y delimitaciones
Dentro de las limitaciones del estudio se encuentran las siguientes:
Tiempo: Debido a los compromisos curriculares y académicos con la asignatura
no es posible una dilación muy larga de cada uno de los temas. El acceso a los
computadores dentro de la institución educativa debe ser concertado necesariamente con
la disponibilidad de la sala de sistemas que atiende a todos los niveles y grados de la
institución.
Herramientas Tecnológicas: Los equipos con los cuales cuenta la institución, no
poseen características óptimas de velocidad y memoria, (hardware y software) lo que
podría limitar el desarrollo de la investigación y el trabajo en el sitio.
Recursos económicos: La institución no cuenta con ningún tipo de recurso
económico para la investigación, ya que los presupuestos fueron asignados a otros
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proyectos por lo cual no habría disponibilidad para actualización de equipos u otro tipo
de eventualidad a cubrir durante el estudio.
Preparación académica de los estudiantes: debido a las características básicas de la
población, existen muchas fisuras en conocimientos previos, adicionalmente el contacto
con los computadores no es muy frecuente, lo que puede afectar la capacidad de
competencias tecnológicas.
Conexión a internet: La conexión presenta intermitencia, en ocasiones funciona
bien en otras no. Y aunque se tienen 32 computadores portátiles generalmente la
conexión a internet solo funciona máximo en 18. Lo que implica hacer las prácticas de a
dos estudiantes por computador.
Delimitantes
Espacio físico: El estudio se desarrollará en una Institución Educativa Distrital de
la ciudad de Bogotá ubicada en la localidad 5 de Usme. La aplicación de herramientas
informáticas se desarrollará en el aula de idiomas que posee computadores portátiles.
Espacio temporal: La asignación académica de los estudiantes para la asignatura
de matemáticas es de cinco periodos semanales, cada una de 50 minutos, para lo cual, se
dispondrá de 4 semanas (20 periodos de clase) desarrolladas en julio-agosto, de las
cuales se trabajaran 2-3 horas semanales en los computadores.
Espacio metodológico: Se hará un diagnóstico inicial para establecer los
conocimientos previos y las competencias de los estudiantes frente al tema propuesto
(Números Racionales) y de acuerdo al nivel se seleccionaran los ejercicios dentro del
sitio Descartes, para ir evolucionando en el proceso. Se recolectará la información a
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través de un diario de campo, entrevistas, complementándolas con evaluaciones
diagnósticas y finales, en las cuales se analizarán los resultados obtenidos y se obtendrán
las conclusiones.
Espacio temático: Se abarcaran los temas estipulados en el plan de área
cumpliendo con las metas de comprensión, contenidos y desempeños establecidos en las
orientaciones curriculares de la institución, las cuales se pueden visualizar en la tabla 2,
pero enfocándolas básicamente al desarrollo de competencias de: resolución de
problemas y modelado.
Tabla 2. Metas de comprensión, contenidos y desempeños establecidos en matemáticas para el grado séptimo en el tercer periodo (Colegio Distrital Virrey Solís, 2012b, p. 7).
Metas de comprensión Contenidos Desempeños
El estudiante comprende:
1. El concepto de razón 2. Las características de la proporcionalidad directa e inversa. 3. Situaciones problema que involucran proporcionalidad directa e inversa.
4. Las unidades de medida correspondientes a las diferentes magnitudes físicas.
Proporcionalidad Directa Razones Proporciones Magnitudes directamente
proporcionales Regla de tres Tanto por ciento Proporcionalidad Inversa Proporcionalidad simple Proporcionalidad compuesta Sistemas De Unidades Unidades de área Unidades de volumen Unidades de capacidad Unidades de masa Unidades de tiempo
Comprende el concepto de razón
y proporción.
Reconoce las diferencias entre
proporcionalidad directa e
inversa.
Soluciona problemas de regla de
tres directa e inversa.
Determina porcentajes de
cantidades dadas.
Determina el área de regiones
planas
Determina el volumen de
algunos sólidos.
Resuelve situaciones problema
que contienen diferentes
unidades de medida.
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Espacio poblacional: Se escogerán como población estudiante del grado séptimo
con las siguientes características:
1. Grado de 28 estudiantes, con edades entre 12 y 15 años de edad.
2. Índice de Repitentes del 21%.
3. Nivel académico: Los estudiantes del colegio se caracterizan por no tener
bases sólidas repercutiendo en la dificultad para asimilar nuevos temas, generando falta
de interés y pereza. Sin embargo este grado en particular tiene uno de los menores
porcentajes de mortalidad académica en matemáticas durante el primer periodo
académico (35.7%) frente al resto de los cursos (40-45%) (Colegio El Virrey José Solís,
2012c)
Este capítulo ha identificado el objetivo y justificación de la investigación en la
que se busca determinar cuál es la influencia de la aplicación del sitio Descartes en el
desarrollo de las competencias matemáticas, en particular para trabajar el tema de
racionales en grado séptimo y su influencia sobre las sub-competencias de: resolución de
problemas y modelado. Se planteó que en Colombia existe una necesidad particular en
los colegios del sector oficial por transformar el proceso de enseñanza-aprendizaje para
mejorar los desempeños en las pruebas de conocimientos que adicionalmente evalúan
competencias.
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Capítulo 2. Marco Teórico.
El presente capítulo delinea una revisión bibliográfica sobre las competencias
matemáticas y el empleo de las TICs, tomando como constructos principales:
Competencias Matemáticas, TICs y Artículos Relacionados. El primero desarrolla la
definición de competencias y subcompetencias matemáticas. El segundo hace referencia
a la relación que se ha establecido en estudios preliminares frente a la aplicación de las
Tecnologias de Información y Comunicaciones en la asignatura de matemáticas así
como la realidad del desarrollo en Colombia. Finalmente se resumen algunos artículos
relacionados con la influencia de las TICs sobre las competencias matemáticas.
2.1 Competencias Matemáticas
2.1.1 Conceptos generales.
Anteriormente se basaba el concepto de escuela únicamente en la acumulación de
información o conocimientos, pero el concepto ha cambiado y por ende el objetivo de la
educación. Se pretende generar hombres y mujeres con herramientas que les permita
desarrollarse en un mundo cambiante lleno de retos y desafíos.
No tiene mayor sentido una educación basada simplemente en transmisión del
conocimiento, esto lo encontramos sin mayor esfuerzo en cada una de las redes en
internet. El mundo actual va más lejos de estudiantes autómatas llenos de información.
Se necesitan personas capaces de razonar, analizar, proponer, criticar, comunicar,
transformar su entorno y su realidad, se necesitan seres que puedan efectuar aquellas
cosas que aún los computadores no alcanzan a desarrollar. La educación a través de los
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años ha pasado por muchas etapas en las cuales se ha intentado innovar y soslayar los
inconvenientes de etapas anteriores. Esto pasa con todos los aspectos de la vida,
generalmente se cree que las innovaciones, los recientes puntos de vista, aquello que se
encuentra en las últimas revistas, son la mejor alternativa; sin embargo en muchas
oportunidades y contextos, no se ha tomado el tiempo suficiente para investigar a fondo
o probar dichas teorías antes de ponerlas en práctica. Por ejemplo, hablando de la
informática se puede establecer que incluso la velocidad a la que aumenta supera las
expectativas de los seres humanos y que esta gran velocidad ha dejado rezagado a un
gran porcentaje de la población. El problema es que ya no hay reversa y que cada vez la
información a procesar es muchísimo mayor. Algo similar aunque tal vez un poco
menos atropellado, ocurre con la educación que ha tenido muchos cambios a través del
tiempo. Se puede recordar el currículo modular o por áreas del conocimiento, dinámica
de grupos, en los setenta o enfoques constructivistas, aprendizaje colaborativo,
aprendizaje basado en resolución de problemas o simuladores de enseñanza durante los
años 90, lo que nos deja en los albores del nuevo siglo con la educación por
competencias (Díaz, 2006).
Analizando la realidad y todo lo que pretendemos hacer con ella, el concepto de
competencias suena acertado para un desarrollo práctico en la vida, que finalmente es el
objetivo profesional que tenemos. Sin embargo, aunque se ha investigado mucho al
respecto hay cosas que aún no se equiparan para tener un perfil claro del horizonte al
que nos dirigimos. En Colombia, la educación se basa en contenidos curriculares en la
mayoría de colegios, quizás se ha hablado mucho de educación por competencias, se han
estandarizado y definido por el MEN (Ministerio de Educación Nacional) pero al ir al
26
aula de clase se puede observar que en la mayoría de las situaciones los docentes dictan
clases mecánicas, magistrales, en las cuales solamente se pretende transmitir una
información y que los estudiantes adquieran la destreza para resolver una cantidad de
ejercicios que en realidad no logran acercar a un contexto real, lo que produce en ellos
aburrimiento y desidia por la clase de matemáticas. El docente debe cambiar la forma
de enseñar porque se ha olvidado el acercamiento del estudiante a su realidad,
enseñando solamente las bases conceptuales dando prioridad a los conceptos sobre la
aplicabilidad. (Morales y Landa, 2004).
Uno de los bemoles de la educación actual es la falta de preparación de los
docentes, en este caso particular algunos de ellos dominan su asignatura, llevan
tradicionalmente un método de enseñanza y no están dispuestos a cambiar esta realidad
por muchos factores: no saben cómo, existe temor, hay descontento con los parámetros
salariales, no existen incentivos que generen cambios, en los últimos años se ha
recargado al docente de mayor número de responsabilidades y no está dispuesto a asumir
más por iniciativa propia, etc.
De esta manera, se dejan de lado muchas de las competencias que se requieren
para el desarrollo universitario y por ende el desempeño profesional. Paradójicamente,
de la misma manera, la evaluación que se realiza a los estudiantes que terminan grado 11
para ingresar a la universidad, es una evaluación de competencias, lo que los coloca en
una posición bastante vulnerable frente al cúmulo de información que han recibido
27
durante toda su etapa escolar, especialmente hablando de los estudiantes que salen de
colegios del sector público.
2.1.2 Definición de competencia.
El término competencia tiene varias aplicaciones aunque en esencia una sola
definición que hace alusión a la habilidad del hombre para resolver ciertas situaciones,
que pueden presentarse en la vida escolar, laboral, familiar, personal o incluso social.
Una competencia se puede definir como: “capacidad para resolver un problema” (Díaz,
2006, p.12) teniendo en cuenta la consideración de pautas de desempeño.
Según Agut y Grau (2001) aunque inicialmente el término se destinó para hablar
de competencia lingüística posteriormente se generalizó a tal punto que se empezó a
emplear frente a todas las características, dejando un poco de lado uno de sus
principales enfoques, que tiene que ver con desarrollo laboral, aptitudes y habilidades.
Dentro del concepto general de competencias se diferencian dos competencias básicas:
umbral y diferenciadora. La primera tiene que ver con las características que se deben
desarrollar para desempeñarse en un cargo laboral satisfactoriamente y la segunda se
refiere a un grado de distinción en aquellos que pueden desarrollar una tarea con un
promedio superior al estándar. (Agut y Grau, 2001).
2.1.3 Desarrollo de las competencias.
Como el tema que concierne a este estudio tiene relación directa con el desarrollo
de competencias, resulta importante dejar un apartado especial para identificar de qué
manera es posible potenciar las competencias en los estudiantes.
28
Díaz (2006) establece que para desarrollar una competencia entran en juego tres
factores: un conocimiento básico sobre el tema en particular, el desarrollo de una
habilidad práctica como tal y la aplicación a una situación del contexto real. La
primera parte tiene que ver con los contenidos académicos que son estudiados y que se
dirigen al estudiante a través del método que el docente escoja, la habilidad práctica que
se ejecuta acorde a la asignatura y a la temática en cuestión como una habilidad que
puede ser práctica, mecánica o mental y la tercera que puede considerarse como un
obstáculo difícil de superar dentro de la realidad educativa especialmente a niveles
básico y medio, porque tener acceso a contextos reales dentro de aulas de clase no es
tarea fácil. (Díaz, 2006)
Acercar la realidad al contexto educativo es uno de los principales problemas que
enfrentan los docentes especialmente en el área de matemáticas, muchos de los
conceptos se trabajan de manera intangible y es compleja tanto para el estudiante como
para el docente la aplicación dentro del llamado contexto real. Adicionalmente aunque el
termino competencias se emplea desde muchas perspectivas, el desarrollo de curriculum
por competencias no es muy visible, aun se guía el trabajo a través de los temas que
deben ser abarcados para cada grado dejando de lado la competencia pertinente.
Aunque hoy en día se habla de desarrollo del pensamiento como una
competencia transversal no se evidencia dentro de las aulas de clase ya que se trabaja a
nivel disciplinar y rutinario. Los procesos mecánicos permiten al estudiante resolver
ejercicios propuestos, pero descontextualizan completamente la información de la
29
realidad y de la probabilidad de resolver una situación con aplicación de un pensamiento
matemático. (Perrenaud, 1999)
Es decir, existe un alejamiento entre la practicidad de la aplicación matemática y la
resolución mecánica de ejercicios que es realmente la práctica acostumbrada en una gran
mayoría por los docentes de esta asignatura.
Otra consideración importante que se debe tener en cuenta, es que el proceso de
formación de competencias no tiene un tiempo de caducidad, no hay forma de decir que
una competencia ha sido alcanzada sino que sigue un proceso de avance a través de toda
la vida, en otras palabras siempre se buscará mejorar la competencia frente a algún área
en particular y no habrá un punto de finalización de este proceso de acrecentamiento.
Lo que se puede establecer para evidenciar los procesos de avance dentro de estas
competencias es establecer grados o niveles que se irán alcanzando en la medida en que
el estudiante mejore y pase por una gama de niveles desde fase umbral hasta
diferenciadora. Rico (2006) estableció una clasificación de niveles de competencia en
una de sus investigaciones.
Perrenaud (1999) identifica conceptos y procedimientos desde la perspectiva
constructivista. Aquí se plantea que cada estudiante desarrolla una traducción propia de
los temas, lo que implica un ordenamiento mental determinado que podría llevar a
resolución de problemas “inéditos” ya que ha creado una estructura de pensamiento en
una disciplina.
Roe (2003) por su parte plantea que no todos los conocimientos aprendidos en el
aula se pueden plantear como competencias. Existen unos conocimientos básicos
30
disciplinares que los estudiantes deben saber y con base en ellos se logra llegar a una
resolución de problemas en donde se desarrollan las competencias y se evidencia la
movilización del conocimiento por parte del aprendiz (Perrenaud, 1999).
Respecto a las competencias transversales, aludiendo que rara vez una tarea se
realiza exclusivamente desde una sola disciplina, Díaz (2006) habla sobre la posibilidad
de varios enfoques de una competencia dentro de una interdisciplinariedad. Sin
embargo Perrenaud (2006) manifiesta que la perspectiva de las competencias
transversales no es completamente satisfactoria, según él se empobrece el llamado
aprendizaje por competencias porque se enlaza todo, impidiendo procesos de
especialidad. En otras palabras, es necesario que existan las competencias por cada
disciplina para generar particularidades requeridas, pero al mismo tiempo se deben
integrar entre sí para generar un conocimiento más compacto y facilitar el acercamiento
de los estudiantes a los conceptos que se desean trabajar desde diferentes ópticas que les
permitan tener más herramientas para juzgar y analizar.
Perrenaud (2006) expresa que existen unas competencias genéricas que se
requieren para todo tipo de conocimiento que son: argumentar, prever y analizar. Deja
claro que las competencias como tal no son excluyentes para prácticas laborales o
individuos profesionales. Las personas pueden desarrollar competencias en campos
específicos bajo condiciones diferentes. Todo depende del contexto en que se
desarrollen las situaciones y puede llegar a ser necesario generar una competencia
particularmente diferente, en dos escenarios con similitudes de algún tipo. Obviamente
desde una óptica universitaria y laboral es necesario establecer unos requisitos mínimos
31
de manejo de competencias para perfiles específicos de egresados y aspirantes a
determinados cargos.
2.1.4 Competencias en Matemáticas
Según López (2010) los estudiantes tienen uno de los principales problemas de
comprensión frente a la asignatura de matemáticas. A nivel mundial, muchos estudios
manifiestan que el resultado desfavorable en pruebas de evaluación corresponde a esta
asignatura. Se puntualiza sobre la necesidad de una reforma educativa, no sin antes
identificar que esta reforma necesita un gran cambio en la forma de enseñar las
matemáticas. De nada sirve adquirir la última tecnología con el software más avanzado
si no se aplica dentro del contexto acertado, teniendo en cuenta los programas
académicos, las iniciativas del profesor, la motivación de los estudiantes y demás.
Siendo las TICs la principal herramienta innovadora dentro del proceso de
enseñanza-aprendizaje en los últimos años, se hace casi indispensable incluirla dentro de
la práctica educativa para mejorar la aprehensión de las matemáticas. Es necesario
buscar aportes que faciliten los procesos de comprensión, de acercamiento con la
realidad, multiplicar las posibilidades del estudiante para formar esquemas en su mente,
imaginar las situaciones de su cotidianidad y así mismo fomentar la capacidad de
bajarlas a representaciones matemáticas. Para todos estos procesos matemáticos se
deben identificar las competencias básicas requeridas para generar estrategias frente a
ellas y como parte de las genéricas académicas tener herramientas básicas para acezar al
conocimiento subsecuente.
Se puede definir la competencia matemática como: “ la habilidad para utilizar y
relacionar los números, sus operaciones básicas, los símbolos y las formas de expresión
32
y razonamiento matemático, tanto para producir e interpretar distintos tipos de
información, como para ampliar el conocimiento sobre aspectos cuantitativos y
espaciales de la realidad, y para resolver problemas relacionados con la vida cotidiana
y con el mundo laboral.” (ISEI-IVEI, 2004, p.4)
Según el estudio PISA alfabetización o competencia matemática “es la
capacidad de un individuo para identificar y entender el papel que las matemáticas
tienen en el mundo, hacer juicios fundados y usar e implicarse con las matemáticas
en aquellos momentos que presenten necesidades para su vida individual como
ciudadano” (Rico, 2006, p.3).
Rico (2006) presenta el estudio sobre la competencia matemática en el proyecto
PISA en el cual participan varios estudiantes de 15 años de edad, provenientes de
diferentes países donde se pretende establecer si tienen las competencias para emplear
los conocimientos que han aprendido en situaciones reales de la vida cotidiana. Las
competencias estudiadas se categorizan en 6 niveles de complejidad para identificar si
un estudiante ha mejorado más una competencia que otra. En tal análisis hace referencia
al concepto de Alfabetización Matemática o Competencia matemática definida por el
proyecto PISA como: “la capacidad individual para identificar y comprender el papel
que desempeñan las matemáticas en el mundo, emitir juicios bien fundados, utilizar las
matemáticas y comprometerse con ellas, y satisfacer las necesidades de la vida personal
como ciudadano constructivo, comprometido y reflexivo” (OECD, 2004, p. 3; OECD,
2003, p. 24).
33
Dentro del estudio de Rico se manifiesta que la competencia matemática se emplea
en la vida a través de muchos entornos, la educación debe permitir desarrollar
ciudadanos competentes matemáticamente de manera que puedan analizar, inferir,
juzgar, razonar, comunicar, reaccionar frente a problemas reales que se presenten en su
cotidianidad. Se hace alusión al término “matematizar” que consiste en abstraer un
problema de la vida real, colocarlo en términos matemáticos es decir horizontalizarlo o
transcribirlo en diferentes términos como símbolos, solucionarlo acorde a los
conocimientos que se tienen y finalmente analizar y juzgar los resultados obtenidos.
Los contenidos evaluados en dicho estudio fueron: cantidad, espacio, forma,
cambios y relaciones e incertidumbre y las competencias evaluadas : pensar y razonar,
argumentar, comunicar, modelar, plantear y resolver problemas, representar, utilizar el
lenguaje simbólico, formal y técnico y las operaciones, usar herramientas y recursos.
2.1.5 Sub-competencias matemáticas.
El MEN (Ministerio de Educación Nacional) de Colombia en 2003 plantea 5
procesos de la actividad matemática que se desarrollan a través de los años y la
educación para los cuales se establecen estándares mínimos en cada grado, estos
estándares son similares a los mencionados en el estudio de Rico (2006) sin embargo, el
hace una diferenciación estableciendo una división con mayor número de ítems, pero
que de una u otra forma se encuentran incluidas dentro de los estándares del MEN. La
única competencia mencionada por Rico que no se ve reflejada en el documento del
MEN es el uso de herramientas y recursos. A continuación se presentan los esquemas
manejados por cada uno.
34
Los procesos de actividad matemática establecidos por el Ministerio de Educación
Nacional de Colombia se describen a continuación:
Formular y resolver problemas
Según el MEN esta es una de las sub-competencias básicas sobre las que
descansan las competencias matemáticas, es el “eje” en el manejo de muchas
situaciones. Permite la interdisciplinariedad apoyando la premisa de que el estudiante se
acerque a la realidad de su entorno. Un problema puede plantearse sobre cualquier tipo
de situación, lo que genera la viabilidad que el estudiante se motive, hable desde su
cotidianidad y estructure un esquema sobre cosas que para el son mas próximas.
Así mismo en el momento de resolver los problemas, es necesario poner en juego
una serie de estrategias y razonamientos, analizar la situación, verla desde diferentes
ópticas, plantear diferentes métodos de resolución, comparar los resultados obtenidos
con la lógica de la realidad e identificar si verdaderamente tienen sentido.
Se recomienda también estudiar problemas donde la información que se da no sea,
necesariamente la estricta necesaria, es decir con mayor o menor cantidad de
información, pues esto asemeja más el proceso a la realidad a la que se tendrán que
enfrentar. No se trata de encontrar una secuencia rutinaria en la cual los estudiantes
resuelvan todos los problemas simples que encuentren sino que ellos puedan interactuar
con los mismos problemas, manipularlos, racionalizarlos, estudiarlos, resolverlos y
hasta inventarlos. Según Villareal (2005) la resolución de problemas es una
metodología que contribuye al aprendizaje, y a desarrollar competencias y habilidades
en matemáticas, adicionalmente permite trabajar de una manera interdisciplinaria,
35
interactuar de manera diferente entre ellos y con el profesor, abrir espacios para
contextualizar, etc.
Modelar procesos y fenómenos de la realidad.
El proceso de modelado consiste en que se desarrollen modelos o esquemas que
sean físicos o mentales de la realidad que se le presenta, a fin de emplearlos para la
resolución de situaciones, para acercar y apropiarse de una manera más comprensible del
fenómeno que se está observando y al cual se pretende analizar. Estos modelos permiten
hacer investigaciones, estudios, manipular las situaciones de manera experimental sin
alterar la realidad de manera permanente. Pueden ser mentales, gráficos, físicos o
incluso matemáticos como formulaciones algebraicas a través delas cuales se puedan
simular el comportamiento real para multitud de valores.
La modelación establece relación con la solución de problemas ya que la primera
brinda las herramientas para establecer las variables destacadas y la relación entre ellas.
En el documento del MEN 2003 la modelación se muestra como sinónimo del término
“matematización”, que busca “detectar esquemas” frente a las situaciones que generen
posibilidades de interpretación de la realidad.
El proceso de modelado puede ir desde un proceso muy sencillo en el cual se
pretenda extraer lo más substancial de una situación dejando de lado varios aspectos que
complican su comprensión trabajando desde niveles básicos de preescolar hasta
situaciones complejas que se representan con ecuaciones complicadas y pueden llegar a
ser simuladas en computador por estudiantes universitarios donde se busca que la
mayoría de factores incidentes tengan su respectivo peso en el modelo y que aún mas
lejos permiten desarrollar nuevos modelos y esquemas.
36
Según MEN (2003) la matematización o modelación puede entenderse como la
detección de esquemas que se repiten en las situaciones cotidianas, científicas y
matemáticas para reconstruirlas mentalmente.
Comunicar
Contrariamente a lo que se cree de las matemáticas, sí existe un lenguaje verbal
para expresar los contenidos y conocimientos que se desarrollan en esta área.
Así como todas las otras competencias matemáticas, es indispensable para los
docentes de esta área, pero tiene una connotación aún más importarte, ya que la esencia
del docente es precisamente la comunicación. Se manifiesta que si una persona no es
capaz de expresar un saber matemático con sus propias palabras de al menos dos
maneras diferentes, entonces realmente no se ha producido una comprensión real del
mismo.
Razonar
El razonamiento es una competencia que se produce desde los primeros años de
vida, los pequeños empiezan a interpretar su realidad a través de esta, relacionando su
razonamiento con objetos, dibujos, gráficos, juegos, etc., lo cual permite establecer que
las matemáticas son tangibles y tienen un enfoque total en la realidad y la cotidianidad.
Todo este análisis que ellos hacen de la situación a la que se presentan permite formar el
sentido lógico que requieren para su desarrollo subsecuente. Con los años y un
pensamiento un poco más estructurado ya no son necesariamente requeridos estos
objetos u modelos y se hacen análisis con proposiciones, hipótesis, etc.
Formular
37
Comparar y ejercitar procedimientos y algoritmos. El desarrollo de algoritmos
implica varias cosas, la primera de ellas que es necesario para el estudiante comprender
la lógica y la aplicabilidad de cada algoritmo trabajado en clase, es necesario que tenga
la habilidad de determinar cuándo y por qué un algoritmo será la respuesta a un
problema y cuando no, pero esto no como resultado nuevamente de un proceso
mecánico sino de un análisis concreto de esa realidad que está tratando de ser
representada a través de dichos algoritmos.
Sin embargo en esta instancia la palabra “mecanizar” si tiene sentido, pues es
importante también generar en los estudiantes destrezas para una vez identificados los
algoritmos poderlos resolver de la manera más sencilla y rápida posible. Lo cual se logra
a través de la repetición de similitud de ejercicios que le permitan agilizar los procesos
de ejecución. Igualmente es importante para el docente presentar al estudiante varias
alternativas de solución de manera que le ayude a estructurar un pensamiento en el cual
pueda tener varias herramientas para crear su propio método de resolución de dichos
algoritmos. MEN (2003)
A continuación se menciona la división realizada por Rico 2005 sobre las
competencias matemáticas desarrolladas en su estudio:
“Pensar y razonar. (a) plantear cuestiones propias de las matemáticas (¿Cuántos
hay? ¿Cómo encontrarlo? Si es así, ¿entonces?); (b) conocer los tipos de respuestas que
ofrecen las matemáticas a las cuestiones anteriores; (c) distinguir entre diferentes tipos
de enunciados (definiciones, teoremas, conjeturas, hipótesis, ejemplos, afirmaciones
condicionadas); y (d) entender y utilizar los conceptos matemáticos en su extensión y
sus límites.
38
Argumentar. (a) conocer lo que son las pruebas matemáticas y cómo se diferencian
de otros tipos de razonamiento matemático; (b)seguir y valorar cadenas de argumentos
matemáticos de diferentes tipos; (c) disponer de sentido para la heurística (¿Qué puede
—o no— ocurrir y por qué?); y (d) crear y expresar argumentos matemáticos.
Comunicar. Esta competencia incluye (a) expresarse uno mismo en una variedad
de vías, sobre temas de contenido matemático, de forma oral y también escrita; y (b)
entender enunciados sobre estas materias de otras personas en forma oral y escrita.
Modelar. Esta competencia incluye (a) estructurar el campo o situación que va a
modelarse; (b) traducir la realidad a una estructura matemática; (c) interpretar los
modelos matemáticos en términos reales: trabajar con un modelo matemático; (d)
reflexionar, analizar y ofrecer la crítica de un modelo y sus resultados; (e) comunicar
acerca de un modelo y de sus resultados (incluyendo sus limitaciones); y (f) dirigir y
controlar el proceso de modelización.
Plantear y resolver problemas. Esta competencia incluye (a) plantear, formular y
definir diferentes tipos de problemas matemáticos (puros, aplicados, de respuesta
abierta, cerrados); y (b) resolver diferentes tipos de problemas matemáticos mediante
una diversidad de vías.
Representar. Esta competencia incluye (a) decodificar, interpretar y distinguir
entre diferentes tipos de representación de objetos matemáticos y situaciones, así como
las interrelaciones entre las distintas representaciones; y (b) escoger y relacionar
diferentes formas de representación de acuerdo con la situación y el propósito.
Utilizar el lenguaje simbólico, formal y técnico y las operaciones. (a) decodificar
e interpretar el lenguaje simbólico y formal y entender sus relaciones con el lenguaje
39
natural; (b) traducir desde el lenguaje natural al simbólico y formal; (c) manejar
enunciados y expresiones que contengan símbolos y fórmulas; y (d) utilizar variables,
resolver ecuaciones y comprender los cálculos.
Uso de herramientas y recursos. Recursos y herramientas familiares en contextos,
modos y situaciones que son distintos del uso con el que fueron presentados.” (Rico
2005, p.59)
Para el presente estudio se trabajarán las competencias de Resolución de
problemas y modelado, ya que de acuerdo a varias investigaciones citadas en el presente
documento, la primera permite trabar la interdisciplinariedad y a partir de ella incluso es
posible trabajar otro tipo de competencias como la comunicación según el estudio
realizado por Murillo y Marcos (2009).
Villareal (2005) también manifiesta que a través de resolución de problemas
matemáticos es posible abarcar una amplia gama de habilidades deseables en los
estudiantes. En segunda medida, el modelado porque con la herramienta informática se
puede obtener un gran beneficio y dentro de todas las sub-competencias mencionadas, es
tal vez una de las más difíciles de desarrollar por lo intangible de algunas situaciones
matemáticas que pueden ser precisamente acercadas al estudiante a través del
computador que le permita generar imágenes y esquemas mentales de una manera más
sencilla con las herramientas de multimedia empleadas.
2.1.6 Teoría de los Campos Conceptuales
Ya que el objetivo primordial del estudio está encaminado a la influencia de las
TICs en el desarrollo de competencias matemáticas, es de especial interés tratar el tema
40
de la teoría de los campos conceptuales que da un soporte para el desarrollo de las
mismas.
Se enmarca dentro de la gama de teorías cognitivistas y se ha desarrollado
básicamente para proporcionar herramientas en el estudio de competencias complejas en
las ciencias y las técnicas estudiando las filiaciones y rupturas de conocimientos.
Ha servido para “analizar procesos de conceptualización progresiva de las
estructuras aditivas, multiplicativas, relaciones número-espacio, y del álgebra”
(Vergnaud, 1990)
Vergnaud (1990) establece que la resolución de problemas se establece de
acuerdo a los esquemas que tenemos representados en la mente. Manifiesta que existen
dos tipos de situaciones, la primera en la cual el esquema establecido mentalmente está
relacionado con la solución y encaja de una manera clara y ordenada y la segunda
cuando no existe un esquema específico para resolver la situación en el cual es necesario
que el individuo reacomode los esquemas mentales que tiene, los reestructure o genere
nuevos esquemas para obtener una solución.
De lo anterior se deduce que, el “desarrollo cognitivo” depende básicamente de los
esquemas mentales que se hayan aprendido previamente. Estos esquemas pueden
definirse como "una función temporalizada de argumentos, que permite generar series de
diferentes acciones y de recogida de información en función de los valores de las
variables de la situación." (Vergnaud, 1990, p.5)
Obviamente en ocasiones con base en esas estructuras se pueden hacer
generalizaciones, particularizaciones, relaciones o movilizaciones, que pueden ser
acertadas o incorrectas. Dichos esquemas están compuestos por invariantes operatorios e
41
inferencias. Los invariantes pueden ser del tipo proposiciones (verdaderas o falsas),
función proposicional (no pueden ser falsos o verdaderos pero se relacionan con
conceptos como cardinal, colección, etc., que pueden servir para la construcción de
proposiciones) y argumentos. Vergenaud (1990) manifiesta que un investigador debe
analizar gran cantidad de esquemas y conductas para llegar a la operacionalidad de un
concepto.
2. 2 TICs (Tecnologías de Información y Telecomunicaciones)
2.2.1 Empleo de las TICs
El uso de las TICs (Tecnologías de Información y Comunicaciones) se ha
incrementado de manera abrupta en los últimos años. La evolución de la tecnología ha
cambiado de manera vertiginosa y algunos inventos han logrado que se produzcan
grandes saltos científicos. Desafortunadamente, a pesar de que la tecnología ha sido
creada por él y para el hombre, en ocasiones puede convertirse en su propio enemigo,
ya que al no poder ir a su misma velocidad genera un rezago que se transforma en falta
de control del propio entorno.
Es por esto que en la actualidad se habla sobre otra forma de “Alfabetización”
(Marqués, 2001), en la cual hace referencia al manejo informático, hoy en día es
indispensable el empleo de internet ya que a través de esta herramienta se maneja gran
cantidad de información a nivel mundial, da acceso a la globalización, permite la
comunicación con el entorno, facilita la ejecución de algunas tareas, fortalece lazos a
través de redes sociales, etc.
42
En el ámbito de la educación según Sáenz (2007), los principales problemas para
el uso adecuado de las TIC tiene que ver con factores como inmadurez de la tecnología,
inhabilidad de los docentes para desaprender y aprender nuevos procesos educativos,
para incursionar en nuevos campos, ausencia de equipos en algunos contextos y la
pugna existente entre los métodos tradicionales de enseñanza y la innovación para
inclusión de estas herramientas en el ámbito escolar, especialmente del sector público.
Aunque incluir las TICs en la educación pareciera tarea difícil, hoy en día es
realmente muy sencillo. Existe una amplia variedad de herramientas tecnológicas que
facilitan una gran cantidad de aprendizajes, aunque no necesariamente representan
aspectos positivos en todas las situaciones. Por lo anterior es labor del docente,
identificar cuales alternativas presentan beneficios para los estudiantes a fin de potenciar
todo el ímpetu que se tiene por el empleo de estas nuevas tecnologías.
Específicamente en el área de matemáticas se han desarrollado gran cantidad de
software y recursos a fin de ser coadyudantes en el proceso de enseñanza-aprendizaje en
tópicos específicos o genéricos en los que se favorecen la mecanización, la
manipulación de la realidad, facilitan los cálculos, o buscan generar motivación a través
del juego, desarrollo de destrezas , desarrollo de competencias . Algunos de estos
programas se encuentran como versiones libres en internet y pueden ser empleados sin
ningún tipo de restricción, otros demandan las licencias específicas. Por ejemplo dentro
del proyecto Medusa del Gobierno de canarias se puede encontrar una amplia variedad
de links de acuerdo a los temas tratados y al nivel en particular. Algunos de software
citados son:
43
Mupad Pro 2.5 (Multi Procesing Algebra Data Tool) permite realizar cálculos
de derivadas, integrales, ecuaciones, series, funciones, etc.
Cabri Geometry II, II Plus. Este es un software que permite la interacción con
figuras geométricas y puede integrarse con documentos de Word y ower Point.
Graphic Calculus. Programa creado para visualizar y representar funciones.
VUStat.. Trabaja estadística y probabilidad para estudiantes de educación media.
Principios y Estándares para la Educación Matemática Consta de un libro y un
CD con aplicaciones interactivas basado en aprender de forma comprensiva.
Recreo Matemático. Actividades recreativas para el aula. Software educativo
que contiene: pasatiempos, juegos, magia, chistes, historia, literatura y matemáticas,
unidad didáctica, resolución de triángulos, etc.
Tratamiento interactivo de la resolución de problemas. Específico para la
resolución de problemas. (Gobierno de Canarias, Proyecto medusa, Recuperado de
www.gobiernodecanarias.org/medusa)
Otro proyecto importante es el Proyecto Descartes desarrollado por el Gobierno de
España en el año 1998 (Galo y Madrigal, 2009) en el cual se pretende cambiar la
metodología rutinaria y pasiva de las clases de matemáticas aprovechando los recursos
de la interactividad.
44
Se posee un núcleo interactivo para programas educativos Nippe denominado
Descartes donde permanentemente se sigue trabajando y mejorando los contenidos.
Este software propone escenas interactivas que acercan al estudiante a la realidad
y que se complementan con ejercicios aleatorios que dan una gran cantidad de
posibilidades. Dentro de su estructura posee evaluación formativa y sumativa, se ha
tenido como referente a los docentes para su creación, permite creación de nuevos
materiales didácticos y edición sencilla de los existentes, gran cantidad ejercicios que
abarcan el curriculum orientados desde diferentes ópticas, con facilidad de acceso para
cualquier persona sin gran demanda de tiempo o dinero. (Galo y Madrigal, 2009)
Considerado como el programa más potente en este género y pionero en Internet
de muchas herramientas que posteriormente son adoptables por otro software. (Galo y
Madrigal, 2009)
Este es un programa realizado bajo lenguaje java que se puede encontrar en
versión libre en internet y que ha ganado cantidad de adeptos alrededor del mundo.
Incluso en Colombia, existe un grupo denominado Grupo Descartes Colombia que ha
aplicado el software en ciudades como Barranquilla y Duitama con buenos resultados.
2.2.2 Las TIC en Colombia
En Colombia el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
ha creado el programa Computadores para Educar : “Es un programa de reutilización
tecnológica cuyo objetivo es brindar acceso a las tecnologías de información y
comunicaciones a instituciones educativas públicas del país, mediante el
reacondicionamiento y mantenimiento de equipos, promoviendo su uso y
45
aprovechamiento significativo en los procesos educativos, a través de la implementación
de estrategias de acompañamiento educativo y apropiación de TIC’s.Para el 2011 se han
entregado 373.271 equipos de cómputo para un total de 57.7% de sedes educativas
oficiales donde se ha llevado el programa. Sin embargo estas dotaciones son orientadas
básicamente a clases de informática y los recursos son subutilizados por la falta de
orientación de algunos docentes quienes prefieren la estructura tradicional de
enseñanza y se resienten a los cambios orientados al avance tecnológico. Adicional a
este el programa Compartel también lleva infraestructura tecnológica a los rincones
más alejados del país. Se han creado programas para formación pedagógica de maestros
que se encuentran dentro de la fase II a fin de capacitarlos en el empleo de herramientas
básicas y algunos software que acompañan los computadores entregados: A Que te
Cojo Ratón, Intel Educar, Entre Pares, Etapa de Formación y Acompañamiento de CPE,
entre otros.
2.3 Artículos Relacionados
Se hizo una revisión de artículos relacionados con competencias matemáticas y
desarrollo de las TICs encontrando algunas particularidades que son comunes algunos
estudios.
La resolución de problemas en matemática y el uso de las TIC Villareal (2005)
En este estudio se realiza una investigación sobre resolución de problemas y
empleo de las TIC. Dentro de los antecedentes de tal investigación se puntualiza que
aunque las TICs no han alcanzado logros en el aprendizaje de la manera esperada, si
existen experiencias positivas que ayudan al modelado, visualización, conjeturas,
46
desarrollo del pensamiento estratégico y representación de problemas. Se precisa sobre
como el empleo de las TIC permite que el eje del proceso de enseñanza-aprendizaje
radique en el estudiante quien debe hacer un esfuerzo particular por su propio
conocimiento.
El trabajo presentado por Villareal (2005) se efectúa en varios centros educativos
de Chile pertenecientes al proyecto ENLACE a profesores de matemáticas en
secundaria y cursos de varios niveles bajo un enfoque cualitativo. Se tuvieron en cuenta
7 categorías y 37 subcategorías.
Los resultados del estudio arrojaron datos importantes sobre los docentes; la
mayoría no tienen estudios de posgrado lo cual sugiere que su proceso de formación
tiene una vigencia definida y dificulta el proceso de inclusión de las TICs, dan amplio
valor a la resolución de problemas como estrategia para desarrollar habilidades,
comparten la importancia del empleo de las TICs pero el principal uso que dan a los
computadores es para la preparación individual de sus clases.
Adicionalmente respecto de la valoración que se da al software empleado en
relación con las herramientas encontradas en la web que presentan 0.5 puntos por
debajo, es aducido a que existe un gran desconocimiento de mucho material en internet,
muchas aplicaciones se encuentran en inglés o no se encuentran instrucciones para su
aplicación.
Se encuentra que el empleo de las Tecnologías de Información y Comunicaciones
es básicamente como apoyo, no son utilizadas para construir conocimiento como tal,
47
para interactuar y diseñar, para interpretar, para generar pensamiento crítico, sino como
un soporte auxiliar. (Villareal ,2005)
El profesorado de matemáticas frente al uso de las tecnologías de la información y la
comunicación Santandreu (2005)
De manera similar al anterior el estudio presentado por Santandreu, (2005)
manifiesta que los docentes solo en un 3% para este año empleaban mucho los
computadores para el manejo del proceso enseñanza-aprendizaje, bastante un 14.91%,
poco un 29.20% y nada un 52.30%. Su mayor porcentaje de utilización era para tareas
administrativas.
Aunque estas investigaciones arrojan datos del 2005 se puede vislumbrar que en el
presente aún existe renuencia a la aplicación de tecnologías informáticas dentro de
algunos contextos, porque es un proceso que se vivencia, específicamente en sectores de
la educación media pública en Colombia. Parece haber un estancamiento en el manejo
de nuevas tecnologías para el proceso de enseñanza-aprendizaje, no por los equipos y
capacitación sino que depende en buena medida de la actitud de los docentes frente al
tema y que se irá renovando con el paso del tiempo y el cambio de generaciones.
Mathematical competencies developed in virtual environments of learning: the case of
MOODLE García, L y Benitez A. (2011)
García,L y Benitez A. (2011) en su estudio referente a: “desarrollo de
competencias matemáticas en ambientes virtuales de aprendizaje: el caso de modle”,
mencionan que las siguientes competencias pueden relacionarse a cualquier área del
48
conocimiento:” a) la capacidad de análisis y síntesis; b) la capacidad de aprender; c) la
habilidad para resolver problemas; d) la capacidad de aplicar el conocimiento; e) la
habilidad para manejar tecnologías digitales; f) las destrezas para manejar la información
y g) la capacidad de trabajar autónomamente y en grupo.”
Se menciona el hecho que en las últimas investigaciones se busca que los
estudiantes deben desarrollar competencias que les permitan analizar e interpretar los
fenómenos, reconocer patrones y tener la capacidad de comunicar lo observado en lugar
de aprender pasos para resolver un ejercicio repetitivamente. (ICAS, 2010; Proenza y
Leyva, 2006). Para el estudio se establece que a fin de medir las competencias se debe
elaborar un perfil de las mismas así como que la evaluación debe incluir las TICs.
En la resolución de problemas, los estudiantes tienen una representación en las
cuales se acentúa o esconde un concepto y frente a dichas representaciones se
generan los razonamientos. Entre más representaciones se tenga, habrá más flexibilidad
en la apreciación. Parnafes y Disessa, (2004) como lo corroboró Baggi (1998) quien
identifico que se podía favorecer más ciertas clases de aprendizaje con el computador
que con los sistemas tradicionales.
Uso de Tecnologías de Información para la Mejora del Aprendizaje Muñoz, E y Gómez,
Juan. (2010)
El concepto anterior se refuerza con el estudio realizado por Muñoz, A. y Gómez,
R., (2010) quienes hablan sobre el empleo de las tecnologías de Información para mejora
del aprendizaje con estudiantes universitarios.
49
El computador representa gran aporte, pues las imágenes, el medio audiovisual,
redes, hojas de cálculo, colores, sonidos particulares permiten apropiarse más
fácilmente de esa información que se está transmitiendo, relacionarla con situaciones
conocidas e interiorizarla.
Analyzing Actual Uses of ICT in Formal Educational Contexts: A Socio–Cultural
Approach. Coll. C, Mauri. M, Onrubia. J (2008)
Coll, Mauri y Onrubia( 2007) realizan un estudio en el cual plantean tres aspectos
fundamentales que desean investigar: el uso propuesto de las TICs, el uso real de las
TICs y la influencia de ese uso real sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Según dichos los autores, los docentes trazan un horizonte para trabajar con las
herramientas tecnológicas que generalmente apuntan a hacer transformaciones
importantes en el proceso de enseñanza, pero al ir a la realidad el uso difiere de estos
objetivos planteados y resta importancia a cambios de fondo.
Se manifiesta la importancia del manejo de herramientas tecnológicas para generar
conocimientos desde el constructivismo en el cual se elabora el conocimiento tomando
como base las ideas y conceptos prexistentes en los estudiantes.
En el artículo se manifiesta que el conocimiento depende de la interacción de tres
variables importantes que son: el contenido que debe ser impartido, el desarrollo que
hace el profesor del tema y el proceso de aprendizaje que tienen los alumnos. De
acuerdo a estos parámetros se debe tener en cuenta que el proceso renovador no tiene
que ver estrictamente con el tipo de herramienta que se utilice como tal, sino el grado de
50
influencia que pueda ofrecer sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje. Algunas de
estas, presentan un valor agregado porque permiten llegar a escenas y espacios que no
habilita un salón de clases convencional, pero otras dan las mismas posibilidades que un
aula tradicional.
La metodología empleada por Coll, Mauri y Onrubia (2007 ) de estudio de casos,
analizó 7 secuencias didácticas correspondientes a 5 espacios de enseñanza diferente: el
primero aprendizaje para adultos extranjeros de Catalan donde se buscaba un
autoaprendizaje, el segundo tenía que ver con estudiantes de psicopedagogía de la
universidad de que imparte su educación a distancia sin ningún espacio presencial,
tercero a alumnos de licenciatura en Historia de la Universidad de Barcelona que
imparte su cátedra de forma semi-presencial, el cuarto un proyecto de investigación
multidisciplinaria con alumnos de secundaria que debían construir una página web al
final de su investigación, el quinto con alumnos de último grado de primaria sobre
Telemática en la cual recogían datos e interactuaban con alumnos de otros colegios a
través de medios informáticos. La información se recogió a través de registros de audio,
video, sistema Camtasia, personales, entrevistas, documentos empleados, etc.
Como resultados del estudio se encuentra que en todos los escenarios los usos
previstos y los usos reales de las TICs son diferentes. En primera instancia el uso real es
para investigación de temas necesitados, para buscar modelos para copiar, como apoyo a
tareas, para analizar, razonar, buscar diferentes puntos de vista, etc. Es decir que su
empleo real más implementado es como una interacción directa entre el estudiante y los
51
conocimientos o el profesor y los conocimientos prácticamente dejando de lado la
interacción profesor-estudiante.
Como coincidencia general, la exploración de las TICs resulta ser menos
abarcadora de lo que había sido contemplada por el docente. No se observa mejora
sustantiva en el fondo del proceso del sistema enseñanza-aprendizaje, de hecho este es
el uso menos frecuente dado a las TICs, haciendo hincapié en que no tiene que ver con
desconocimiento o apatía del profesor ya que todos los docentes que trabajaron en el
estudio eran docentes con un amplio conocimiento en estos temas.
Con el tiempo se ha visto que la utilización de las TICs es cada vez mayor en
todos los medios académicos pero aún se continúa buscando que dicha herramienta
represente un valor agregado para el proceso de enseñanza-aprendizaje, no solamente
como un apoyo a la gestión investigativa. Aunque en las últimas décadas escenarios
como la educación a distancia y la educación virtual ha ganado gran terreno respecto de
la intercomunicación con escenarios como skype, plataformas virtuales y todas las
virtudes que ofrece la Web 2.1 aún la estructura de cambio del proceso didáctico y de
transmisión del conocimiento aplicando estas herramientas es objeto de estudio.
Comparación de la metodología de enseñanza-aprendizaje con la incursión de las
TICs. (Riascos, Quintero y Avila, 2009)
Un estudio realizado en dos universidades Colombianas por Riascos, Quintero y
Avila( 2009) sobre las TICs en el aula: percepción de los profesores universitarios,
determinaron que uno de los factores primordiales para la práctica de las TICs tiene que
52
ver con la apreciación que los docentes tienen de las mismas, haciendo hincapié en tres
aspectos: percepción, grado de utilización, impacto generado. De acuerdo a esto se
destacan cuatro tipos de percepciones: las TICs son indispensables en el proceso de
enseñanza-aprendizaje en el cual se puede pasar a concepciones exageradas en las que se
sub o extra empleen dichos recursos, las TICs son importantes para el proceso
enseñanza-aprendizaje donde se le da la justa medida y se podría decir es la posición
más acertada, las TICs no son útiles en el proceso de enseñanza aprendizaje dentro del
cual se deben tener en cuenta aspectos como estrato socio-cultural, edad, etc.
Tabla 4 Comparación de la metodología de enseñanza-aprendizaje con la incursión de las TICs. (Riascos, Quintero y Ávila, 2009, p.138)
Aprendizaje Tradicional Nuevos Ambientes de Aprendizaje Instrucción dada por el docente Aprendizaje enfocado en el estudiante Avance dado por un solo camino Aprendizaje dado por varios caminos
Un solo medio de comunicación Múltiples medios de comunicación
Trabajo individual Trabajo colaborativo
Transmisión de Información lineal Intercambio de Información
Aprendizaje pasivo Aprendizaje activo, exploratorio, se basa en la indagación.
Aprendizaje fáctico, se basa en la experiencia. Pensamiento crítico, toma de decisiones informadas.
El anterior cuadro establece un paralelo entre el aprendizaje normal y los nuevos
ambientes de aprendizaje con inclusión de las TICs, en los cuales se ponen de manifiesto
las características positivas que generan los nuevos ambientes de aprendizaje como el
hecho de que el estudiante sea el propio ejecutor del proceso, siguiendo la teoría
constructivista como lo mencionaba Coll, Mauri y Onrubia (2007) los beneficios que
ofrece el trabajo colaborativo frente al trabajo individual o la riqueza de un aprendizaje
53
activo frente a uno pasivo. El estudio de Riascos Quintero y Avila (2009) se basa en 5
competencias base: empleo de conceptos y operaciones básicas con las TIC, planeación
y diseño de ambientes de aprendizaje y de experiencias, enseñar, aprender y realizar el
plan curricular, aplicar las herramientas tecnológicas de Información y comunicación
para efectuar la evaluación y apalancarse en las Tics como herramientas para favorecer
la productividad.
Aunque dichas competencias tienen relación con el apartado que se ha titulado
como competencias TICs que se ha desarrollado previamente, aquí podemos observar
una directriz más clara frente al proceso de enseñanza. Es decir las primeras son
competencias que se desarrollan en cualquier persona que desee trabajar con el manejo
de las TICs, estas tienen un enlace directo con el perfil de los docentes en su labor.
La metodología aplicada fue estudio de casos y los instrumentos de medición
entrevistas al personal encargado de los recursos en las instituciones participantes y a 25
docentes de universidad privada y 29 de universidad pública.
Los resultados del estudio arrojaron que en la universidad pública un amplio
porcentaje de los docentes emplean las TICs dentro de sus clases. Poseen conocimientos
medios y altos sobre manejo de computadores, y de la misma manera manifiestan que su
conocimiento tiene que ver con que la universidad tiene las herramientas para tal fin.
Se establece que el 78% de los docentes de universidad pública encuestados tienen
una opinión favorable porque manifiestan un cambio positivo en los estudiantes al
aplicar las TICs. En la Universidad privada gozan también de un porcentaje alto de
54
aceptación por parte de los docentes. Sin embargo en términos generales gozan de
mayor aceptación en las universidades privadas ya que en las públicas no se cuentan con
programas de capacitación para docentes que les den el apoyo necesario, por otra parte
no existen los recursos suficientes para montar la infraestructura requerida además que
aún hay cierta renuencia al cambio abanderada por algunos docentes confirmado lo
dicho por Sáenz (2007). Respecto al grado de utilización se verifica su mayor empleo en
el sector privado por parte de docentes y estudiantes lógicamente desembocando
también en un mayor impacto sobre los discentes. (Riáscos, Quintero y Ávila, 2009)
Lúdica y matemáticas a través de TIC's para la Práctica de operaciones con números
enteros. Bautista, V. (2011)
Bautista (2011) realizó una investigación en la cual se pretendía analizar el
comportamiento de los estudiantes respecto de conocimientos en matemáticas haciendo
una comparación entre el grado de aprendizaje con herramientas informáticas
desarrolladas para este estudio en particular (programa aprender haciendo y aprender
jugando) y con el método convencional (teoría conductista). El estudio se realiza en una
institución de educación media en la población de Tuta, Colombia para los grados sexto
a octavo.
El problema identificado fue deficiencias en el empleo de números enteros para
operaciones básicas de suma, resta, multiplicación y división y su aplicación en
situaciones de la vida real, esto corroborado con rendimientos en las pruebas Saber para
grados quinto y noveno 2009. La recolección de la información se efectúo a través de
55
entrevistas, pruebas diagnósticas y pruebas finales y se efectuó un análisis estadístico de
la información.
Según Bautista (2011) el desarrollo de competencias presenta inconvenientes para
su desarrollo tanto en estudiantes como en profesores. En los estudiantes se habla que la
etapa biológica de desarrollo en que se encuentran ya se está pasando “de la etapa de lo
concreto, de manipulación y representación a la etapa de lo abstracto, trabajo con
operaciones formales.” (Bautista, 2011,p.18) Varias de estas dificultades se traducen en
desmotivación, pérdida de interés y en ocasiones hasta deserción escolar manifiesta
Bautista(2011)
Para el desarrollo de las herramientas informáticas se consultaron modelos y
simuladores bajo el nombre de manipulables (Heddens, 1986) que facilitan el proceso de
enseñanza-aprendizaje de manera física y virtual que permiten “construir, fortalecer y
conectar” los conceptos matemáticos.
Se plantea que los estudiantes que aprenden matemáticas con este sistema generan
mayores habilidades para solución de problemas y mejores resultados en las pruebas de
estado.
El estudio se desarrolló mediante un planteamiento cualitativo en el que se
buscaba desarrollar MEC (Material Educativo Computarizado) que favoreciera de una
manera lúdica el desarrollo de competencias. En la etapa inicial se hace un diagnóstico
en el cual el 56% de los alumnos que presentaron estas pruebas no alcanzaron los
mínimos para pasarlas.
La investigación incluyo la observación previa de una gran cantidad de páginas
interactivas disponibles de manera libre en internet como:
56
http://www.eduteka.org/imprimible.php?num= 197, h t t p : / / w w w . m i s t e r -
wong.es/tags/matematicas/. Obtenido el 30 mayo 2010,
http://www.thatquiz.org/es/practice.html?arithmetic. Obtenido el 29 mayo 2010. Juegos
Educativos Gratis (VEDOQUE), etc.
Se desarrolló posteriormente el MEC tomando en cuenta las etapas de desarrollo y
las competencias que se buscaba mejorar. El estudio se aplicó a una muestra de 52
estudiantes y se empleó la prueba no paramétrica de rangos con signos de Wilcoxon.
Después de la recolección de la información y análisis de los datos como
conclusión del estudio se pudo observar que efectivamente el MEC desarrollado
contribuyo a mejorar el razonamiento lógico y la agilidad mental. Adicionalmente se
hace alusión a la actitud de los estudiantes que se transforma de manera positiva
generando mayor motivación en el desarrollo de las clases y cambiando los paradigmas
que se tienen frente al grado de dificultad de las matemáticas. (Bautista, 2011)
De acuerdo a todos los documentos analizados es claro que a través de los años el
uso de herramientas informáticas de todo tipo ha ido ganando terreno, el perfil de la
educación ahora se orienta hacia el autoaprendizaje y el papel del docente está siendo
llevado a ser simplemente a ser un guía dentro del proceso.
Dentro de todo este discurso ha cobrado especial importancia el lenguaje
matemático, el aprender a comunicar y transmitir las ideas con las propias palabras.
Murillo y Marcos (2009) desarrollan un estudio frente a la competencia de la
comunicación en un ambiente con un profesor virtual y permitiendo que los estudiantes
desarrollen sus habilidades del lenguaje describiendo los procesos para resolver
problemas geométricos que se les presentan.
57
El resultado final del estudio es el mejoramiento de la competencia de
comunicación pero de la mano con mayores conocimientos en geometría y destreza en el
manejo de las TICs, Los autores manifiestan que estas tres estructuras se desarrollan en
conjunto y que cada una jalona el proceso de mejora de las otras dos. Así mismo se
convierten en retro-alimentadores de todo el proceso.
Según Sánchez (2004) el empleo de las TICs tiene sentido si se orienta desde una
práctica constructivista donde el estudiante que es el centro del aprendizaje tenga la
oportunidad de generar los esquemas mentales que le ayudan a analizar, interiorizar,
juzgar, generar mayor conocimiento sin convertirse exclusivamente en un apoyo para los
procesos repetitivos que se hacen en las clases convencionales. Por esto es necesario
identificar cual es la forma acertada para trabajar las TICs como herramientas para el
desarrollo de las competencias.
Después de la revisión bibliográfica, se puede establecer que la necesidad de
transformación de la educación parte de los nuevos requerimientos de estudiantes con
características especiales que les permitan tener juicio crítico, generar aportes y
transformar el medio que los rodea. Para lo cual se hace necesario el desarrollo de
competencias, en particular se establece que se trabajará sobre resolución de problemas
y modelado que involucran de una u otra forma las otras competencias requeridas.
Para potenciar ese desarrollo de competencias se involucra el empleo de las TICs a
través de inclusión de software diseñado para el proceso de enseñanza-aprendizaje en
matemáticas haciendo énfasis en uno de los proyectos más potentes conocido
mundialmente como es el proyecto Descartes. Finalmente se analiza la preocupación
58
permanente del gobierno colombiano por la incursión en estas herramientas y la
subutilización de las mismas.
59
Capítulo 3. Metodología.
En este apartado se describen las características del método de investigación que
será aplicado en el estudio de acuerdo a las condiciones de la pregunta de investigación
frente a la incidencia de la aplicación de Descartes y Junta de Andalucía en el
desarrollo de competencias, estableciendo cada una de las fases de la investigación y la
explicación de los instrumentos de recolección de datos, a ser empleados por el
investigador en el desarrollo del proyecto así como su validez y confiabilidad.
3.1 Método de investigación
La pregunta básica de este estudio: ¿Cuál es la influencia de emplear los sitios
Descartes y Junta de Andalucía como herramienta en el desarrollo de competencias
matemáticas: resolución de problemas y modelado? nos acerca hacia el enfoque
cualitativo que según Hernández, Fernández y Baptista (2010, p.11) busca “ describir,
comprender e interpretar los fenómenos, a través de las percepciones y significados
producidos por las experiencias de los participantes” .
El desarrollo del estudio será ejecutado por el investigador a través del diseño de
investigación-acción que según Fernández, Hernandez y Baptista (2010, p. 509) “se
centra en aportar información que guíe la toma de decisiones para programas, procesos y
reformas estructurales” que será el método de investigación de este estudio a través del
cual se pretende generar un punto de partida para modificar los modelos de enseñanza
tradicionales en los colegios públicos de la república de Colombia orientado al
desarrollo de competencias .
60
La investigación se desarrollará en varias fases que se encuentran reflejadas en
la tabla 5 donde se describen las actividades propias de cada una, las fechas de
realización, los medios de información, la forma de recolección de datos y el
responsable.
Fase de Diseño y Planeación de la Investigación: Se establecerá una planeación a
través de un cronograma que registre cada una de las etapas y tiempos de la
investigación.
Fase de Investigación: En esta fase se recabará toda la información relativa al
tema de investigación originalmente planteado que tiene que ver con el desarrollo de
competencias matemáticas a través de las TICs, interpretando las fuentes y cruzando
información para generar un marco teórico consistente y que brinde el soporte suficiente
y concreto para generar la pregunta de investigación. Se analizan varios artículos de
revistas científicas que han efectuado estudios relacionados al tema de investigación.
Fase de definición del problema: Con base en todo el proceso de investigación
desarrollado en la etapa anterior se ejecuta el planteamiento de la pregunta definitiva de
investigación y las preguntas subordinadas.
Tabla 1 Fases de la Investigación. (Datos recabados por el autor.) Fases Actividades Sistema de Información Metodología
Diseño Enero-Febrero 2012 Investigador
Identificar las etapas y fuentes la investigación. Establecer el tipo de investigación
Artículos de revistasDatos de ministerio de educación, resultados pruebas Saber.
Investigación en fuentes posibles directas y por internet, documentos de la institución PEI,
Investigación Marzo-Abril 2012 Investigador
Recabación de material disponible en internet y revistas especializadas Artículos relacionados
Material disponible para consulta a través de Internet, bibliotecas y material directo que se
Investigación en fuentes posibles directas y por internet y búsqueda de estadísticas e indicadores sobre desempeño
61
Desempeños en la asignatura.
encuentra en las instalaciones.
de los estudiantes.
Definición del problema (Mayo-Junio 2012, investigador)
Cruce la información para identificar principales necesidades. Identificación del problema de estudio. Definición preguntas
Revisión bibliográfica, documentos del colegio, resultados pruebas Saber e Icfes, estándares del Ministerio de Educación Nacional, pruebas PISA
Se recabo la información, se comparó y clasificó y se generaron congruencias para definir los problemas básicos.
Diseño de metodología de la Investigación (Junio-Julio 2012, investigador)
Modelo Investigación acción. Cuadro triple entrada definición de instrumentos. Diseño del protocolo de la Investigación.
Se identifica cuales son las necesidades frente a las categorías definidas y cada uno de sus indicadores.
Construcción de Instrumentos:Entrevista de Diagnóstico Entrevista Final Bitácora del Investigador Diario de los participantes.
Diagnóstico (Julio 2012, investigador Y estudiantes)
Entrevistas a estudiantesInformación de pruebas internas y externas Observación
Entrevistas a estudiantes.habiendo tenido una inducción al tema de razones y proporciones de la manera tradicional.
Se efectuaron entrevistas a 20 estudiantes, aplicando la guía de entrevista de diagnóstico. Observación directa.
Prueba Piloto. (Julio 2012, investigador y estudiantes)
Verificación conectividad. Se hace prueba piloto. Se efectuaron 6 sesiones semanales de 2 horas (100 min) entre el 14 de julio y 17 de agosto, a 28 estudiantes del grado 702Colección de datos. Transcripción de entrevistas, diarios de los participantes y bitácora .Relaciones entre categorías e indicadores. Discusión y análisis.
Sesión en el laboratorio de inglés de 2 horas. Entrevista de diagnóstico con 5 estudiantes. Diligenciamiento bitácora del investigador y diarios de los participantes Entrevista final, efectuada a 20 estudiantes posterior a la inmersión en campo.
Se estudian los instrumentos analizados y se efectuaron algunos ajustes acordes a la observación y los resultados
Inmersión en campo. (Julio 14 - 17 de Agosto, investigador y estudiantes.) Evaluación de la Información y presentación de resultados. (Septiembre 2012, Investigador)
La bitácora del investigador Los diarios de los participantes se diligencian por todos los participantes en cada sesión.
Teoría fundamentada de datos para la organización y presentación de la información de acuerdo a las categorías definidas Hallazgos.
Contrasta información recabada de los instrumentos de medición, literatura consultada, estudios previos, artículos de revistas, estudios similares.
Fase de Diagnóstico: Se recolectarán y validarán los datos obtenidos de los
instrumentos de medición previos y los diseñados para esta fase, a fin de identificar los
elementos que brinden soporte al presente estudio. Se determinara el nivel inicial de
competencias en el grupo de estudio frente a resolución de problemas y modelado, así
como formación sobre el sentir de los estudiantes frente a la clase, la motivación y
metodología de la clase.
62
Fase de Diseño de la metodología de Investigación: En esta etapa se define
trabajar con análisis cualitativo y el método de observación directa, la selección de la
muestra que corresponde a los estudiantes de grado séptimo de un colegio distrital y los
instrumentos de recolección de la información: entrevistas, documentos del colegio,
diario de campo, diarios de los participantes.
Aplicación de Prueba Piloto: Mediante la aplicación de la entrevista a 3
estudiantes y el diligenciamiento del diario del participante, se evaluará el diseño de
estos instrumentos y se efectuarán las variaciones que puedan ser requeridas de acuerdo
a los estudios arrojados por esta fase.
Inmersión en el campo. Los estudiantes del grado 702, empezarán a recibir la clase
de matemáticas en el salón de inglés del colegio, durante 2 y/o 3 horas semanales
dependiendo de la disponibilidad de las salas. Las temáticas se desarrollaran
empleando los Descartes y Junta de Andalucía como herramienta principal dentro de las
clases y con la guianza del docente.
Las metas de comprensión serán las siguientes:
1. El concepto de razón
2. Las características de la proporcionalidad directa e inversa.
3. Situaciones problema que involucran proporcionalidad directa e inversa.
4. Las unidades de medida correspondientes a las diferentes magnitudes físicas.
Cada sesión será de dos horas aplicando los contenidos temáticos a través de
matemáticas interactivas con el sitio Descartes. Finalizando cada una de las sesiones se
63
hará un registro donde el estudiante diligenciará el diario del participante y el docente
reconocerá los sucesos acontecidos teniendo en cuenta: dificultad, tiempo de resolución
de ejercicios, motivación e interés de los participantes.
Etapa de Evaluación de la Información y presentación de Resultados.
Una vez se tiene la información recopilada del estudio, se organizará. Se
recopilarán, organizarán, analizarán, validarán y triangularán los métodos para extraer
las conclusiones principales de los datos obtenidos, precisando las generalidades que
puedan ser extraídas respecto al problema de investigación planteado y que aporte
positivamente a la metodología de enseñanza de las matemáticas en el Colegio.
3.2 Población y muestra
Tomando en cuenta la definición: “la población es el conjunto de casos que
concuerdan con determinadas especificaciones” (Hernández, Fernández y Baptista
(2010, p.174) se ha escogido como población al grupo de estudiantes del Colegio
Distrital El Virrey Solís ubicados en la localidad 5 de Usme en la ciudad de Bogotá
porque tienen las mismas condiciones socioeconómicas, culturales, académicas
dependiendo de la edad y recursos de enseñanza.
En el muestreo cualitativo, la cantidad de datos no tiene una relevancia
significativa porque no se pretende generalizar los resultados sino que se busca entender
el fenómeno estudiado y lograr los objetivos planteados en la investigación.
(Hernández, Fernández y Baptista, 2010). La muestra del estudio analizada corresponde
a estudiantes de grado séptimo (Jornada Tarde) que es una muestra homogénea frente a
64
edad, condiciones socioeconómicas y conocimientos previos. Las características de la
muestra son las siguientes:
1. Grupo conformado por 28 estudiantes de los cuales 12 son hombres y el resto
mujeres.
2. Promedio de edades entre 12 y 15 años.
3. 21% de repitentes.
4. Índice de mortalidad académica de matemáticas en el primer periodo 2012 es del
35%.
5. Los integrantes en su mayoría pertenecen a estratos 1 y 2 de la Localidad 5 de Usme
donde convergen situaciones de desmovilizados del conflicto armado, desintegración
familiar y maltrato.
6. Estudiantes con malas bases en matemáticas básicas a los cuales se les dificultad el
proceso de aprendizaje y más específicamente en los procesos de resolución de
problemas, razonamiento, comunicación y modelado.
La elección de esta muestra favorece el trabajo del investigador ya que le permite
acercarse a los estudiantes que conoce desde el inicio del año escolar y le brinda la
oportunidad de captar información valida empleando observación directa sin que se
alteren los comportamientos porque no existe el miedo a ser estudiados (Mercado,
2007).
3.3 Tema, categorías e indicadores de estudio
El tema que se va a estudiar se refiere a la influencia del empleo de una
herramienta tecnológica, en este caso el sitio Descartes y Junta de Andalucía, en el
desarrollo de competencias en los estudiantes, en particular: resolución de problemas y
65
modelado vivenciado a través de estudiantes de grado séptimo de una institución de
carácter público en la ciudad de Bogotá.
Con base en este tema se han definido inicialmente dos constructos básicos que
son competencias matemáticas y aplicación de las Tics. En el primero se desarrollarán
básicamente las dos competencias a las que se encuentra orientado el estudio:
formulación y resolución de problemas, modelado de procesos y fenómenos de la
realidad. Frente al primer caso se evaluarán las competencias frente a estrategias de
resolución de problemas como son: combinación de algoritmos, secuencias lógicas,
análisis de medios y fines, inversión, empleo de imágenes visuales, encontrar analogías,
heurísticos: representatividad y accesibilidad de acuerdo a las posibilidades que brinda
el sitio, identificando en ellas criterios generales como: tiene la capacidad de realizar un
plan de acción, es capaz de explicar cada paso que ejecuta, tiene la habilidad de
comunicar en forma escrita el proceso, aplica la notación simbólica adecuada, resuelve
correctamente las operaciones matemáticas planteadas, tiene la capacidad de
transferencia o generalización, al terminar la resolución del problema tiene la habilidad
para explicar la respuesta hallada. (García, 2002)
Los temas que se trabajarán durante la investigación son razones y proporciones,
proporcionalidad directa y proporcionalidad inversa, con aplicaciones como regla de
tres simple directa, inversa, regla de tres compuesta y porcentajes.
Frente al modelado de procesos y fenómenos de la realidad, aunque se trabaje
como una competencia aparte tiene relación directa con la resolución de problemas y se
trabajará identificando si el estudiante tiene la capacidad de relacionar la forma correcta
de representación de una situación (matematizar), si está en capacidad de hacer
66
representaciones gráficas o simbólicas de un problema o de interpretar dichas
representaciones. (Rico,2003).
El sitio Descartes se escogió porque es versión libre en internet, se puede descargar en
los computadores para trabajar sin conexión y maneja gran cantidad de información que
puede ser extensiva a varios niveles educativos ya que contempla la mayoría de tópicos
incluidos en el currículum. Inicialmente se trabajó con los enlaces de unidades
didácticas del sitio Descartes, que manejan los temas que se estaban estudiando como la
proporcionalidad directa en inversa. Sin embargo la interactividad con el sitio por parte
de los estudiantes no era significativa ya que básicamente se plantean los ejercicios para
que el estudiante los desarrolle en su cuaderno y posteriormente introduzca la respuesta
correcta obteniendo una aprobación o desaprobación por parte del computador frente a
la respuesta presentada por el estudiante. Adicionalmente los problemas se encuentran
escritos pero no hay movimientos ni gráficos. Frente a esto, con la decisión de darle
mayor didáctica a la experiencia se acudió al enlace:
http://recursos.encicloabierta.org/telesecundaria/2tls/2_segundo/2_Matematicas/2m_b02_t0
6_s01_descartes/index.html que permite tener interactividad real, trabajando los conceptos
básicos de razones y proporciones de manera más directa, se generan varias alternativas para
el manejo de escalas, algunas actividades y ejercicios. Sin embargo para los estudiantes aún se
presentan algunas confusiones con los conceptos, porque resolviendo un ejercicio realizan los
demás pero aun no pueden generalizar, se limitan a analizar los ejercicios de manera repetitiva.
Se intenta otro enlace también con el sitio descartes para analizar la razón de cambio:
http://recursos.encicloabierta.org/telesecundaria/3tls/3_tercero/3_Matematicas/INTERACTIV
OS/3m_b01_t06_s01_descartes/index.html que presenta excelentes recursos para el trabajo
67
con los estudiantes frente a este tema, pero genera en los estudiantes del estudio confusión
frente a algunos parámetros porque no están en la capacidad de interpretarlos correctamente.
Buscando que se genere aún mayor interactividad y conexión del estudiante con
su realidad y su entorno y sitos que le den mayor confianza para trabajar frente a sus
propios conocimientos se trabaja con los enlaces del sitio junta de Andalucía
mencionados abajo, que fueron diseñados para niños de primaria pero que representan
para la mayoría de los participantes del estudio teniendo en cuenta el contexto social en
que se encuentran, mas contacto con su entorno, facilidad para su entendimiento y
apropiación de la herramienta.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/averroes/html/adjuntos/2007/12/05/0005/indice.h
tm
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/averroes/html/adjuntos/2007/12/05/0005/porcent
ajes/menuu4.html
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/averroes/html/adjuntos/2007/12/05/0005/porcent
ajes/menuu3.html
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/averroes/html/adjuntos/2008/04/10/0004/index.ht
ml
En el estudio se tendrán en cuenta las siguientes condiciones frente a la aplicación de
los sitios Descartes y Junta de Andalucía :
Tiempos de atención: según Ormrod (2005, p. 239) “ los estudiantes no son
capaces de interiorizar la información si primero no se enfoca la atención en la misma”.
En clases se observa que uno de los principales inconvenientes es captar la atención e
interés de los participantes durante tiempos prolongados, en el estudio se analizarán las
siguientes condiciones frente al empleo de la tecnología.
68
Ansiedad: Las matemáticas producen un alto grado de ansiedad en los estudiantes
que les genera el esquema mental de ser incapaces y tener sensaciones negativas al
respecto (Ormrod, 2005). En el estudio se evaluarán los cambios en el nivel de
ansiedad por parte de los participantes al enfrentarse a una nueva metodología y la
evolución de sus sentimientos de capacidad frente a las matemáticas.
Motivación: Según estudios realizados, los estudiantes tienen mayor probabilidad
de aprender cuando encuentran una motivación intrínseca. (Ormrod, 2005). La
investigación determinará, como se ve afectada la motivación de la clase y si estos
motivantes corresponden a motivaciones intrínsecas o extrínsecas.
En la Tabla 6 se resumen las categorías, indicadores e instrumentos que generan el
punto de partida del estudio.
Tabla 6.
Categorías e Indicadores del Estudio.( Datos recabados de García,2002, Ormron, 2005 y Rico 2003)
Categorías Indicadores Instrumentos Competencia: Resolución de Problemas
Capacidad de ejecutar de un plan de acción.
Capacidad de explicar los pasos que ejecuta.
Habilidad de comunicar en forma escrita el proceso.
Aplica la notación simbólica adecuada.
Resuelve correctamente las operaciones matemáticas planteadas.
Tiene la capacidad de transferencia o generalización.
Capacidad para explicar la respuesta hallada.
Entrevista, bitácora observador
Entrevista, bitácora investigador
Entrevista, bitácora, diario de los participantes.
Entrevista, bitácora del investigador
Bitácora, diario de los participantes, entrevista, sesiones de grupo.
Entrevista, diario de los participantes, bitácora del observador.
Diario de los participantes, entrevista
Competencia: Modelado de procesos y fenómenos de la realidad.
Capacidad de relacionar la forma correcta de representación de una situación (matematizar).
Capacidad de hacer
Entrevista, bitácora del investigador, sesión grupal
Entrevista, diario de los
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representaciones gráficas o simbólicas de un problema.
Capacidad de interpretar representaciones gráficas o simbólicas.
Capacidad de comunicar los modelos con los que está trabajando.
participantes, bitácora investigador.
Entrevista, bitácora del investigador.
Entrevista, sesiones
grupales, diario del investigador.
Incidencia de aplicación del sitio Descartes.
Identificación de tiempos de atención en clase.
Alteración de los niveles de ansiedad frente a la clase.
Cambios en las causas e intensidad de motivación de la clase.
Gusto por el uso de la tecnología. Facilidad de uso.
Sesiones grupales y bitácora del investigador. Bitácora del investigador, diario de los participantes. Diario de los participantes,
entrevistas, bitácora del investigador.
Bitácora del investigador, diario de los participantes,
sesiones grupales. Diario de los participantes,
bitácora del investigador, sesiones grupales.
3.4 Técnicas de recolección de datos
Según las pautas de Hernández, Fernández y Baptista (2010) los instrumentos
acorde al enfoque cualitativo y los objetivos del estudio serán los siguientes:
Recolección de Documentos y materiales organizacionales: Datos del desempeño
académico de los estudiantes del grado 702 en el área de matemáticas. Este instrumento
arroja datos iniciales de permiten inferir características claves del grupo.
Adicionalmente se evaluarán los resultados del desempeño académico de los estudiantes
una vez aplicada la herramienta tecnológica.
Descripción general del curso obtenida de actas de Comisiones de Evaluación y
Promoción periodo 1, dicha descripción brinda un análisis cualitativo con la percepción
de los docentes que les dictan clase y contribuye en el proceso de caracterización de la
muestra.
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Entrevistas semi-estructuradas: se aplicará a un estudiante en la prueba piloto y a todos
los estudiantes participantes en la etapa de diagnóstico y al final de la investigación.
Se abordarán temas frente a motivación, ansiedad, concentración en las clases. Así
mismo se presentarán puntos adicionales de resolución de problemas y modelado de una
situación, participando con el estudiante en el proceso de resolución y registrando las
percepciones para posteriormente identificar cada uno de los indicadores establecidos
para estas categorías.
Con el fin de poder efectuar la triangulación de los datos “Utilización de
diferentes fuentes y métodos de recolección” (Hernández, Fernández y Baptista,
2010,439) se emplearan también otras fuentes de información que son las siguientes:
Anotaciones de Campo: De acuerdo al desarrollo de la actividad se tomaran
paralelamente tomando nota de fecha y hora. De no ser posible en ese instante se
registrara en el menor transcurso de tiempo para garantizar la recolección de datos
reales. Este instrumento proporciona la descripción de emociones, reacciones,
interacción entre participantes, sensaciones del observador, etc. Las notas de campo
podrán ser de observación directa, interpretativas, temáticas, personales o de reactividad
de los participantes y será diligenciada directamente por el investigador.
Bitácora del Investigador: En este instrumento se efectuará además las
descripciones del contexto (los estudiantes están cansados?, hace calor, hay suficiente
ventilación?, vienen de clase de educación física?, etc), diagramas o esquemas que
contribuyan al entendimiento del proceso, listado de fotografías identificando fecha,
hora y la situación particular.
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Diarios de Participantes: al final de cada sesión se dejara un espacio de tiempo
para que todos los participantes diligencien este instrumento, registren sus opiniones
personales y reflexiones sobre cada actividad.
Sesiones de Grupo: Contribuirá a presentar una opinión general de grupo frente a
la investigación realizada. Se efectuará una sesión de grupo al final del estudio dando la
posibilidad de dar opiniones, discutir, intercambiar puntos de vista, impresiones y
sugerencias.
Los instrumentos como el guion de las entrevistas y los diarios de los participantes
se presentan en los anexos.
3.5 Prueba piloto
“La prueba piloto permite probar la pertinencia y eficacia así como condiciones de
aplicación y los procedimientos involucrados” (Hernández, Fernández y Baptista 2010,
p. 210) lo cual da una mayor solidez en el momento de ejecutar la investigación.
Antes de iniciar la toma de datos para el estudio se efectuó la prueba piloto,
haciendo una sesión de una hora en sala de sistemas con los estudiantes para identificar
si el diario de los participantes, anotaciones de campo y bitácora del investigador tienen
la estructura adecuada. Adicionalmente se efectuó una entrevista a uno de los estudiantes
previa la investigación para identificar si las pautas de la entrevista contribuyen a captar
información requerida para desarrollar cada uno de los índices establecidos dentro de
las categorías.
Los datos arrojados por la prueba piloto en el laboratorio de inglés mostraron que
solo 18 computadores poseían el funcionamiento correcto frente a la adecuación del sitio
Descartes y manejo de internet, frente a lo que se hizo la gestión con la empresa RedP
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para que se acondicionaran los otros equipos y todos los participantes pudieran trabajar
durante las sesiones de la investigación.
Durante la prueba la actitud general del grupo fue positiva y optimista permitiendo
trabajar de forma óptima con los contenidos que se esperaban.
Frente a la entrevista de diagnóstico, fue necesario replantear algunas preguntas ya
que el estudiante daba muchas respuestas cerradas, se contempla la necesidad de
disponer de bastante tiempo con cada entrevistado ya que demoró 45 minutos y en la
parte de resolución de problemas interactúa bastante con el entrevistador generando
muchas inquietudes frente a la solución del problema.
El diario de los participantes también tuvo un proceso de rediseño, ya que en
varias oportunidades las respuesta únicas eran “ buena” o “bien”.
La bitácora del observador por ser de un carácter más general conservó los
apartados iniciales, haciendo solo la salvedad de construir una tabla con los tipos de
competencias a analizar para facilitar el proceso de tabulación de datos.
3.6 Aplicación de instrumentos
Entrevistas semi-estructuradas: Se escogerán estudiantes de acuerdo a su
desempeño académico ubicando aquellos que se encuentren dentro del promedio del
curso. Se efectúo inicialmente la prueba piloto, posteriormente se ajustó acorde a los
resultados obtenidos, antes de empezar el proceso de trabajo con Descartes y Junta de
Andalucía, el investigador efectuaró las primeras entrevistas a 20 estudiantes, de
manera individual teniendo el registro grabado de la entrevista, posteriormente se
tabularon los datos identificando los hallazgos para cada una de las categorías e índices
establecidos. Para la fase final nuevamente, se repetió el proceso de la entrevista a todos
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los participantes obteniendo las conclusiones del proceso que en la última fase se
triangulan con los otros instrumentos.
Anotaciones de campo y Bitácora del Investigador: Como se mencionó en el
apartado anterior, inicialmente se efectuará la prueba piloto para depurar la estructura
del instrumento de observación. Posteriormente el investigador tomará notas escritas en
cada una de las sesiones contempladas en la sala de inglés y las archivará de forma
independiente para cada suceso (Hernández, Fernández y Baptista, 2010).
Posteriormente dichas notas serán transcritas al computador para llevar una información
más organizada tratando de identificar en el momento de la transcripción a que índice
del estudio corresponde y si no corresponde a ninguno se creará otra categoría
denominado: otros. Esta información se revisará durante el proceso para verificar si se
están teniendo en cuenta todos los aspectos que se desea analizar. Al final del estudio, se
obtendrán las conclusiones pertinentes para triangulación de datos con los otros
instrumentos.
Diario de los participantes: de la misma forma que los instrumentos anteriores se
efectuará la prueba piloto en la primera sesión para establecer si las preguntas e
instrucciones están bien establecidas, generando los correctivos necesarios de ser
pertinente. Faltando 5 minutos para la culminación de la actividad, los estudiantes harán
el registro pertinente de las impresiones de cada sesión. Esta información será recogida
inmediatamente y posteriormente transcrita en el computador identificando la
competencia de la misma. Al final del estudio se obtendrán conclusiones y se hará
triangulación de datos con los otros instrumentos.
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Sesiones de Grupo: no se efectuará prueba piloto de este instrumento. Al final del
estudio se realizará una sesión dirigida por el investigador que recogerá las impresiones
generales del grupo registradas de manera escrita y que posteriormente serán transcritas
al computador y analizadas para la triangulación final.
3.7 Captura y análisis de datos. Se aplicó el método de análisis fundamentado
en los datos cualitativos en el cual se hizo una recolección de datos y su reducción, para
lograrlo se determinaron criterios de organización en este caso las categorías
establecidas: competencia de resolución de problemas , competencia de modelado y uso
de las tecnologías, se efectúo transcripción de datos, revisión de datos, codificación y
descripción de las unidades y categorías, agrupación de subcategorías, se establecieron
relaciones entre subcategorías, se ejemplificaron los temas con unidades de análisis y
finalmente se generaron las explicaciones y teorías para lograr conformar las
conclusiones, sustentando si se habían logrado los objetivos del estudio por medio de la
presentación de datos finales, teniendo en cuenta que todo este proceso se desarrolló de
forma dinámica realizando algunos procesos simultáneamente. Hernández, Fernández y
Baptista, (2010).
Frente al diseño de los instrumentos se aplicó el cuadro de triple entrada para
identificar cual era la información necesaria para extractar de cada fuente y de cada
instrumento, dándole validez a los mismos.
Según Franklin y Ballau (2005) la confiabilidad es un proceso en el cual
diferentes investigadores realizando las mismas técnicas de recolección de datos y
efectuando los mismos análisis generen resultados equivalentes. El proceso de
dependencia o confiabilidad se asegurará explicando la forma de selección de los
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estudiantes, se efectuará la descripción completa del contexto a través de las notas de
campo y documentando cada uno de los procesos ejecutados a través de los
instrumentos mencionados en el apartado 3.4. Se tendrá en cuenta en el proceso de
elaboración de las entrevistas la ejecución de preguntas paralelas, el registro organizado
y detallado por parte del investigador en las observaciones y la bitácora que permita ser
consultada por otros investigadores.
Hernández, Fernández y Baptista (2010) manifiestan que la credibilidad permite
al investigador identificar si ha recogido la verdadera impresión y experiencias de los
participantes frente al tema de estudio. Para este fin se efectuará chequeo con los
participantes en las entrevistas cerrando con preguntas como:- ¿ lo que quisiste decir en
la respuesta a la pregunta 2 fue que…..?, se buscarán las relaciones entre las categorías
e índices establecidos, dentro de los participantes escogidos se tendrán en cuenta
estudiantes promedio, estudiantes con bajo nivel académico y con alto desempeño
haciendo uso un muestreo intencionado para encontrar mayor amplitud de datos, se
contrarrestará cada conclusión con la teoría existente, demostración de la reconstrucción
de los casos a través de notas de campo en cada sesión que serán transcritas al
computador y la triangulación de datos que será efectuada con los diferentes
instrumentos.
Este capítulo recopiló información pertinente a la metodología de investigación
aplicada, se identificó un enfoque cualitativo con metodología de teoría fundamentada
que transcurre en 7 fases. Se caracterizó la muestra objeto del estudio sobre la cual se
aplicarán los instrumentos de recabación de la información como son: diarios de los
participantes, entrevistas, sesión de grupo, diario y notas de campo.
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Capítulo 4. Presentación y Análisis de Resultados.
Después de realizar el trabajo de campo se obtuvieron los resultados que se
presentan, ubicados dentro de las categorías identificadas, ajustándose al procedimiento
para una investigación cualitativa con descripción narrativa, soporte de las categorías y
elementos gráficos. (Hernández, Fernández y Baptista, 2010). Se establecen soportes,
para obtener las conclusiones finales a fin de dar respuestas a las preguntas planteadas
inicialmente como, ¿Cuál es la influencia de emplear los sitios Descartes y Junta de
Andalucía como herramientas en el desarrollo de competencias matemáticas: resolución
de problemas y modelado, ¿Cómo influencian dichos sitios para acercar el entorno del
estudiante a sus conocimientos?, ¿De qué manera la aplicación de los sitios Descartes
influyen en la producción de esquemas y modelos en la mente?
4.1 Presentación de resultados
Realizado el estudio de campo, a través de la aplicación de instrumentos de
medición : entrevistas, bitácora del investigador , diario de los participantes y sesiones
de grupo se obtuvieron los resultados que serán presentados a continuación mediante
una exposición elaborada a partir de los temas principales de la investigación que se
encuentran constituidos por: competencia de resolución de problemas, competencia de
modelado matemático e incidencia de aplicación de sitios Descartes y Junta de
Andalucía, donde se identifican a su vez las subcategorías mencionadas en el capítulo
III, así como anotaciones del investigador, descripciones, comentarios y reflexiones.
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4.1.1 Prueba de Diagnóstico
Frente a la prueba de diagnóstico, realizada mediante entrevistas iniciales con los
participantes y observaciones del investigador (Hernández, Fernández y Baptista, 2010)
se encontraron los siguientes resultados después de haberse explicado el tema en forma
convencional con tablero y haber ejecutado algunos ejercicios en clase, pero sin haber
tenido la experiencia con los computadores.
Competencia Resolución de Problemas
La primera competencia analizada fue resolución de problemas dentro de la cual se
establecieron varias sub-competencias que se describen a continuación.
Capacidad de ejecutar un plan de acción:
De los estudiantes observados, el 60% están en capacidad de ejecutar un plan de
acción, identificando cada uno de los pasos que debe seguir en el proceso, sin embargo
no se presenta con claridad la estructura secuencial y se da mucho mayor importancia a
las operaciones a ser realizadas que a los procesos de análisis y de establecimiento de
variables o datos importantes del problema.
Fragmentos de entrevista:
Frente al tema de resolución de ejercicios los estudiantes plantearon las siguientes
rutas de acción para ejecutarlos:
“Se identifican los números de acuerdo al problema y se multiplican y luego se
dividen”
“Se cogen los datos, luego se multiplican en cruz y se dividen”
“Se pone la incógnita en el lado que corresponda y luego se hacen las
operaciones multiplicando y luego dividiendo”
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Capacidad de explicar los pasos que ejecuta:
Se observa en este punto que los estudiantes desarrollan el proceso de forma
mecánica, al preguntar sobre el porque se desarrollan los ejercicios de determinada
manera, las respuestas son simplemente” porque Ud. nos enseñó”, se comete muchos
errores frente al desarrollo de operaciones porque no es claro que cuando la regla de tres
es directa o inversa, se tienden a hacer todos los ejercicios según el último ejercicio que
se haya visto en clase de una forma muy mecánica. Solo alrededor del 30% está en
capacidad de explicar cada uno de los pasos que está realizando.
Fragmentos de entrevista:
Frente a el cuestionamiento de explicar los pasos que desarrollan no se produce
gran fluidez
“Se analiza el problema, se mira si es directa y si es directa se multiplica en cruz”
“Aquí se colocan los datos de cada cosa, -por qué hay que colocar los títulos? –no
se, porque usted dijo, luego se multiplican en cruz-siempre se multiplican en cruz?-si,
siempre y después se divide por el otro y ya- y entonces cual seria la respuesta? – seria
4- Cuatro que? Cuatro dólares.”
“No se, no se como explicar los pasos, pues solo se colocan los números aquí y
luego se hacen las operaciones, ¿no?”
Habilidad de comunicar en forma escrita el proceso
Todos los estudiantes entrevistados tuvieron la capacidad de describir el proceso,
aunque los análisis no fueron los adecuados en todos los casos, si tienen la capacidad de
transcribir en el papel la forma como ellos evalúan los problemas.
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Fragmentos de entrevista:
Cuando se les solicita que escriban los pasos para resolver este tipo de problemas
se encontraron entre otras las siguientes respuestas:
“Se lee bien el problema y se analiza y se sacan los datos importantes.
Se efectúan las operaciones haciendo la multiplicación y división”
“Se analiza la información
Se sacan aparte los datos
Se hacen las operaciones”
“Primero se ponen los números
Se multiplica el término de una esquina con el de la otra
Se dividen por el término que esta encima de la incógnita”
Aplica la notación simbólica adecuada
Frente a las operaciones básicas los estudiantes generan la notación simbólica
adecuada en su totalidad, pero el concepto de razón como tal no se maneja claramente
aún y no es claro para ellos que corresponde a una razón o a una proporción. No hay
claridad en la interpretación, frente al problema donde se indica “Carolina compró 4
camisas mas” (Entrevistas de diagnóstico, Anexo A) el 100% de estudiantes coloca
indistintamente el número 4 sin reparar en la palabra mas, hasta después que se le indica.
Fragmentos de entrevista:
Frente al cuestionamiento: Como escribirías esto en forma de razón o proporción?
Las respuestas fueron:
-“No se profe”
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-“Con la rayita” si con la rayita, pero como? Escríbelo aquí – No pero mira bien
el problema porque según lo que dice la razón no es con este número sino con este otro-
ahhh…ya”
- “No, no me acuerdo”
Resuelve correctamente las operaciones matemáticas planteadas
Cuando se resuelven las operaciones matemáticas, se encuentra que existen
grandes vacíos frente a conocimientos previos indispensables, la mayoría de los
estudiantes no se saben las tablas de multiplicar, lo que ocasiona que fallen en la
resolución de operaciones. Constantemente tienen que revisar las tablas en los reversos
de los cuadernos o hacen las operaciones con algunas pocas calculadoras o el celular.
De los estudiantes encuestados solo el 10% obtuvieron la respuesta correcta hasta
el final al menos en uno de los tres problemas indagados. Existe la mayor dificultad
frente a la división que debe realizarse.
Tiene la capacidad de transferencia o generalización
Esta sub-competencia se evaluó con la pregunta: ¿Podría pensar en un ejercicio
diferente que se resuelva de la misma manera? (Entrevista de diagnóstico, Anexo A)
frente a la cual el 90% de los estudiantes encuestados respondieron de forma negativa.
Fragmentos de entrevista:
“No profe no puedo”
“No se”
“No entiendo como seria”
Capacidad para explicar la respuesta hallada
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Cuando se tiene la habilidad de llegar a la respuesta final, inicialmente no se relaciona
con el contexto hasta que se pregunta más de una vez y se vuelve a mirar el problema.
Fragmentos de entrevista:
“ –Cuanto te dio? –cuatro cero cinco-¿ cuatro cero cinco que? –dólares -
entonces la respuesta completa ¿sería? –Las camisas le costaron 4,05 dólares.”
“¿Cual sería la respuesta completa?- cuatro coma tres dólares”
“ ¿Cual es la respuesta? veinticuatro-y tiene sentido esa respuesta? –no se, profe-
¿no crees que si ocho camisas valieron doce dólares, tres deberían valer menos?-si -
¿entonces?-no se profe”
Competencia Modelado de Procesos y fenómenos de la realidad
Dentro de esta competencia se evaluaron cuatro sub-competencias que permiten
identificar como se encuentra el estudiante frente a esta competencia particular.
Capacidad de relacionar la forma correcta de representación de una situación
(matematizar)
Este apartado se analizó a través de la preguntas 17 a 19 (Entrevista de
diagnóstico, Anexo A) pero solamente uno de los estudiantes entrevistados tuvo la
iniciativa de relacionar los gráficos con el concepto de proporciones aún después de
manifestarles que se relacionaban directamente con el tema.
Fragmentos de entrevista:
-“¿Podría expresar la figura como una expresión matemática?- ¿Seria con
medidas?- ¿Cómo?-No, no se.”
-“No se”
Capacidad de hacer representaciones gráficas o simbólicas de un problema.
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Frente a esta competencia, evaluada en la pregunta 13 de la entrevista de
diagnóstico, solo un 15% de los estudiantes estuvieron en capacidad de realizar algún
tipo de relación entre el texto descrito y la representación gráfica, sin embargo no se
hizo de forma acertada por ninguno de los participantes.
Capacidad de interpretar representaciones gráficas o simbólicas.
Ninguno de los estudiantes entrevistados, estuvo en capacidad de ejecutar una
interpretación gráfica de las preguntas realizadas 18.
Fragmentos de entrevista:
“¿Podrías escribir este dibujo con una expresión matemática? – ¿Seria 4/1 y
6/1? - ¿Por qué?- porque son 4 ventanas en un edificio y 6 ventanas en un edificio- Pero
mira que aquí también hay otra medida- ah..si, ¿seria con esa?- Si - pero no se como”
“No se como”
“Jmmm…no, no se”
Incidencia de aplicación de sitios Descartes y Junta de Andalucía.
Dentro de la etapa de diagnóstico se identificó como se encontraban factores que
podrían verse afectados posteriormente con la aplicación de los sitios, contrastando las
observaciones del investigador con respuestas a algunas de las preguntas de la entrevista
de diagnóstico.
Identificación de tiempos de atención en clase.
Los tiempos de atención en clase son de aproximadamente 15 a 20 minutos
máximo, posterior a estos los estudiantes empiezan a concentrarse en otras cosas, se
notan cansados o aburridos, se empieza a generar indisciplina dentro del salón.
Fragmentos de entrevistas:
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“¿Cómo crees que es la disciplina en clase? –Regular- porque? Porque a veces
después de un tiempo, mejor dicho se ponen la clase de ruana, hablan o hablamos en
clase.”
“Creo que es bien, pero a veces Lady se pone a hablar y a mirarse en el espejo y
después dice que no entiende”
“Buena, cuando usted esta hablando ponen atención, pero después cuando hacen
o hacemos los ejercicios algunos se ponen a hacer otras cosas o a hablar”
Alteración de los niveles de ansiedad frente a la clase.
Según las observaciones hechas por el investigador los mayores niveles de
ansiedad en el salón se registran frente a evaluaciones. Frente a las clases normales no
se registra procesos de ansiedad notorios.
Fragmentos de entrevistas:
Se identificaron las siguientes respuestas frente a las preguntas: ¿Qué opinas de
las matemáticas?
“– aburridas”,
“chéveres a veces me gusta a veces no, cuando lo entiendo le gusta, cuando no lo entiendo no me gusta”
“A veces aburridas a veces interesantes porque uno no las entiende, se torna aburrido, cuando se entiende es mas fácil, uno aprende cosas”
¿Qué opinas de la clase de matemáticas como tal?
“Normal”
“Me parece bien “
“Buena la clase”
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“Bien, porque es entendible”.
Que le cambiarias a la clase?
“Nada”
“Nada, así esta bien”
“Que a veces fuera mas dinámica, juegos o afuera del salón”
Cambios en las causas e intensidad de motivación de la clase.
Según las observaciones del investigador, existe diferente grado de motivación
dependiendo de los temas que se estén viendo, pero en general la motivación depende
mas del grado de dificultad que el estudiante encuentra en el tema. Sin embargo cuando,
el estudiante encuentra cosas muy sencillas, en particular para algunos buenos
estudiantes se pierde la motivación con pocos ejercicios.
Fragmentos de entrevistas
Frente a la pregunta, ¿Por qué a veces te parecen chéveres y a veces aburridas?
Algunas de las respuestas dadas fueron:
“porque cuando uno no entiende es aburrido y cuando entiende es chévere”
“a veces es aburrido porque uno no sabe como hacer los ejercicios”- y porque no
preguntas?- silencio.
“Yo casi siempre entiendo pero no alcanzo a terminar los ejercicios.”
Gusto por el uso de la tecnología.
En términos generales a los estudiantes les gusta trabajar en el computador pero
generalmente lo aplican simplemente para buscar información o emplearlo en redes
sociales.
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Fragmentos de entrevista:
¿Para que usas el computador?
“Para Facebook, música y a veces juegos- que juegos? –Mario Bross”
“Para las tareas que me dejan y Facebook”
“Mas que todo para Facebook”
Facilidad de uso.
Frente a este tópico se indago cuantos estudiantes tenían computador en la casa
frente a lo cual la gran mayoría respondieron en forma negativa solo el 20% de los
entrevistados tienen computador en la casa, sin embargo algunos no poseen internet.
Frente al otro 80% restante manifiestan que si acceden a los computadores en su gran
mayoría por lo menos una vez por semana, dependiendo si les asignan o no tareas del
colegio y todos manifiestan saber como emplear el computador en sus funciones básicas
de editores de texto, búsqueda de información y correos.
4.1.2 Resultados Obtenidos al aplicar los sitios Descartes y Junta de Andalucía.
A continuación se presentan los resultados obtenidos, mediante la aplicación de los
instrumentos: diario de campo del observador, diario de campo de los participantes,
entrevistas finales y sesiones de grupo. Se narran los resultados obtenidos haciendo una
exposición por temas con intercalación con los datos arrojados por diferentes
instrumentos (Hernández, Fernández y Baptista, 2010) para realizar la triangulación de
la información que permita otorgar credibilidad a la presente investigación.
Competencia Resolución de Problemas
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La primera competencia analizada fue resolución de problemas dentro de la cual se
establecieron varias sub-competencias que se describen a continuación.
Capacidad de ejecutar un plan de acción:
Posterior a la aplicación de los sitios descritos no se encuentran cambios
sustanciales en este apartado, solo una leve mejoría frente a la prueba inicial ( 65% ) en
cuanto a la capacidad de los estudiantes de ejecutar claramente las rutas de acción.
Según la bitácora del observador, “los juegos y actividades desarrolladas, no
ejecutan un paso a paso en la resolución de problemas, en su gran mayoría solicitan las
respuestas finales, ocasionando que todos los pasos para solución se desarrollen
internamente en el estudiante sin ser explicitados”.
“Se presentan algunas confusiones, cuando los ejercicios deben tener una
elaboración mayor de respuesta, no saben ejecutar el paso a paso”
Fragmentos de entrevista:
“Es lo mismo profe, es lo mismo resolver los problemas en el cuaderno, que en el
computador- ¿para ti es mas fácil resolverlos en el computador o en el cuaderno?-Mas
fácil en el cuaderno, porque en el computador a veces no entiendo”
“Se lee bien el problema luego, se sacan los datos y se resuelve- es diferente
resolverlos en el computador y en el cuaderno?-es lo mismo-pero cual te gusta mas?-el
computador”
“Pues se hace lo mismo que hacíamos en clase, se sacan los datos, y luego se
multiplica en cruz o pues depende si es directa o inversa”
Capacidad de explicar los pasos que ejecuta:
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Se evidencia una mejoría en este aspecto pasando a un 45% de estudiantes que son
capaces de identificar cada paso que están dando. Según notas del observador “ sin
embargo, el modelo de los problemas en todos es similar, no varía mucho”, “cuando el
estudiante aprende a realizar un ejercicio hace los otros igual y está en capacidad de
explicarle a su compañero como se hacen”, “todos los modelos de ejercicios los tienden
a hacer de la misma manera”
Fragmentos de entrevista:
“Primero se analiza el problema, se colocan los datos, se mira si es directa o
inversa y después se hace la multiplicación y la división”
“Se lee el problema, se sacan los valores por ejemplo aquí seria trabajadores y
tiempo y luego se soluciona”
“Se lee bien el problema, se anotan los números y se relacionan, luego se mira si
es directa o indirecta y luego si se resuelve dependiendo”
Habilidad de comunicar en forma escrita el proceso
La gran mayoría de los estudiantes tienen esta habilidad, arrojando mejores
resultados comunicando en forma escrita, que al preguntando oralmente el proceso.
Según la bitácora del investigador se registra “ existen aún algunas confusiones frente al
análisis de la relación de proporcionalidad entre las variables, en ocasiones se sabe
distinguir frente a las variables pero se confunde el procedimiento en el proceso.”
Según las sesiones de grupo: “ de uniformidad todos los estudiantes manifiestan que es
sencillo escribir los pasos para resolver los problemas cuando se entienden, pero
generan dificultades cuando por ejemplo hay que sumar o restar o hacer operaciones
adicionales”
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Fragmentos de entrevista:
Cuando se les solicita que escriban los pasos para resolver este tipo de problemas
se encontraron entre otras las siguientes respuestas:
“Analizar el problema.
Definir si es directa o no.
Hacer las operaciones.”
“Leer varias veces el problema, decir si es directa o inversa, ubicar los números,
multiplicar y dividir dependiendo si es directa o inversa”
“Escribir los valores, multiplicar en cruz y dividir y dar la respuesta final con las
unidades”
Aplica la notación simbólica adecuada
Frente a la notación simbólica, se observa una mejora considerable en la parte de
porcentajes aplicada con el sitio de Junta de Andalucía, y con actividades
complementarias del sitio descartes frente al tema de razones y proporciones. De la
bitácora del investigador se extractan los siguientes fragmentos: “ el enlace
http://recursos.encicloabierta.org/telesecundaria/2tls/2_segundo/2_Matematicas/2m_b0
2_t06_s01_descartes/index.html del sitio descartes ofrece muy buenas alternativas para
transmitir la notación matemática de las proporciones, inicialmente genera muchas
preguntas por parte de los estudiantes pero los aproxima a entender mejor el concepto y
relacionarlo”, “Es positivo que en varios ejercicios, se muestran las diferentes
notaciones a aplicar para un mismo concepto porque van siendo interiorizadas por los
estudiantes”. Del diario de los participantes, se extraen comentarios donde se manifiesta
cosas como “ el ejercicio que mas me gustó del día de hoy fue el de las mezclas, porque
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lo entendí bien y ya entendí que se puede escribir de varias formas” Frente a la pregunta
que aprendiste de nuevo hoy “ lo de los punticos porque no lo sabia”
Fragmentos de entrevista:
Como relacionarías estas magnitudes? (pregunta 17, entrevista final, Anexo B)
“ Como lo vimos en el computador?-Si, pero dime como lo harías en este caso-ps
seria 4/8 y 6/12- lo podrías escribir de otra forma? –No se”
“Si seria 4:8 y 6:12- perfecto y de otra forma?-creo que con la raya, - como?-ps
seria 12/6 y 4/8- No revísalo bien-mmmm…no, no se…-date cuenta que la relación en
uno da 2 pero en el otro da ½ y son diferentes – mnnn si…ah..seria 8/4 –Si así si estaría
bien”
Resuelve correctamente las operaciones matemáticas planteadas
En su gran mayoría los estudiantes aplican la calculadora para ejecutar las
operaciones planteadas identifican que deben multiplicar y dividir aunque
ocasionalmente frente al concepto de directa e inversa se confunden aún, adicionalmente
frente al tema de porcentajes en ocasiones se confunde el planteamiento al establecer las
correspondencias. De los ejercicios realizados en clase durante las tres primeras
sesiones, según el diario del investigador, aplicando el sitio Descartes (Unidades
Didácticas, Proporcionalidad) se estableció frente a los resultados arrojados por el sitio,
que el 70% de los estudiantes obtuvieron por lo menos 17 respuestas acertadas de 30, el
20% entre 12 y 15 respuestas acertadas y el 10% menos de 12 respuestas acertadas.
Extractado de los diarios de los participantes frente a la pregunta cree que comprendió
completamente el tema se encuentran respuestas como: “Pues una parte fácil pero
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algunos ejercicios no los pude resolver bien”, “Me pareció fácil y difícil porque en la
pagina nos explican”, “si muchas cosas que no entendía”
Fragmentos de Entrevista:
“¿Cuánto da la respuesta?- espera (el estudiante está realizando la operación
manualmente)…me da 32? …-no, la multiplicación está bien pero la división no-
mmm..ahh….¿si 6 por 5 cuanto es?..ah… es que por dos cifras no se”
“¿Cuánto da? Da 18 por 15 –no, recuerda que es inversa-ah si 18 por30- y
cuanto te da? Da 646- No,¿ por que te dio eso?- pues mire, 18 por 30, - si pero es que 3
por 8 es 24 no 26….-jaja ah si”
“¿Cuánto da la respuesta final?- me dio 42 pero no se si esta bien- muéstrame- si,
esta bien,¿ 42 que?, 42 hombres, ¿y tiene lógica tu respuesta? –si porque como es menos
tiempo deben haber mas obreros”
Tiene la capacidad de transferencia o generalización
Frente a este apartado se encuentra que los estudiantes si tienen la habilidad de
generalizar, pero lo aplican mas a generalización de procedimientos que de conceptos,
haciéndolo de forma incorrecta en ocasiones cuando el cuerpo del problema presenta
variaciones frente a los esquemas que han trabajado. Según el diario del observador se
registra que cuando los estudiantes identifican un tipo de problema tratan de resolver
todos de la misma manera, igual al último que resolvieron. En las sesiones de grupo, se
encuentra que solo un pequeño porcentaje (10%) de los estudiantes se siente en
capacidad de plantear un problema similar para que sus compañeros lo resuelvan.
Fragmentos de entrevista:
91
Frente a la pregunta 16, ¿Cómo podría plantear un ejercicio diferente de
proporciones? se encontraron entre otras las siguientes respuestas?
“En un salón se tienen 30 sillas si se desea disminuir en un 20% cuantas sillas
tendría?
“No puedo”
“ No sé, ¿con personas y casas?-puede ser, dime como?-no, no se”
Capacidad para explicar la respuesta hallada
Frente a esta competencia, los estudiantes muestran mas interés por hallar el valor
numérico como tal, que su relación con el contexto en que están trabajando según diario
del investigador se observa que solo se analizan las respuestas después de preguntarles si
tienen lógica y validez.
Fragmentos de entrevista: (Pregunta 9.Entrevista final Anexo B)
“¿Cuál es la respuesta?-7500..- siete mil quinientos que? –pesos-“
“¿Cuál es la respuesta? – 645?- no hiciste algo mal, ach si..ya…75…-no, ¿ parece
lógico que cuatro libras valgan 2000 y 15 libras valgan 75pesos? –No..ahh..es que son
7500..-ah eso si y¿ que significa?- que las 15 libras valen 7500 pesos”
“¿La respuesta completa es?-“que 16 libras valen 8000 pesos, ¿porque 16?-porque
dice que once mas- ¿por eso y cuanto es 4mas 11?-ah quedo mal, es 15.”
Competencia Modelado de Procesos y fenómenos de la realidad
Esta competencia se afectada de manera positiva al generar trabajo de los
estudiantes frente a los sitios Descartes y Junta de Andalucía. Especialmente aquellos
que generan interactividad y muestran los problemas de manera didáctica, con
aplicación de colores y escenarios diferentes.
92
Capacidad de relacionar la forma correcta de representación de una situación
(matematizar)
Frente a esta competencia se encontró, que los sitios trabajados permiten generar
una mayor relación entre las situaciones y las representaciones matemáticas, según el
diario del investigador “se observa que los estudiantes van desarrollando mas
habilidades para relacionar los conceptos matemáticos de acuerdo a los ejemplos que
van viendo en las páginas, sin embargo cuando los ejemplos cambian un poco no es
sencillo generar las respuestas acertadas inicialmente.”
Fragmentos entrevistas:
De los estudiantes entrevistados, en su mayoría (70%) pudieron responder
correctamente a la pregunta 18 donde se solicita generar una expresión matemática de
una expresión gráfica.
-“¿Sería ocho?- ¿Por qué ocho?-Pues por que van 2,4,10..-No tienes que hacer
la relación.-no se”
“Sería 4 a 8 y 6 a 12”
“Si sería 4/8 se pone un igual? –si y 6/12 si?”
Capacidad de hacer representaciones gráficas o simbólicas de un problema.
En esta sección se solicitó que se representara gráficamente un problema que se
encuentra descrito en la pregunta 20 de la entrevista de diagnóstico. (Anexo A)
a la cual los estudiantes hicieron varias interpretaciones, entre estas, se hicieron gráficos
de barras, se representaron las carreteras, la mayoría ( 60%) de los estudiantes
contestaron satisfactoriamente esta pregunta, el 30% no hizo ninguna representación y
algunos solamente lo resolvieron matemáticamente pero no estuvieron en capacidad de
93
generar una representación gráfica, al preguntarles el por que, la respuesta era q no se
consideraban en la capacidad de hacerlo.
Sin embargo al indagar en el diario de los participantes preguntando si es mas
fácil imaginarse las situaciones después de aplicar el software o si se obtienen los
mismos resultados se generaron entre otras respuestas como estas: “Yo creo, que puedo
hacer lo mismo, sin haberlo visto en el computador”, “si para mi uno si puede, porque si
uno se lo propone lo hace”, “no lo podría hacer sin el computador”, ”creo que es mas
fácil con el computador”, “es mas fácil los problemas”, “el software nos ayuda a
entender” en términos generales la mayoría ( 59%) manifiesta que después de emplear
los sitios en internet pueden generar mas fácilmente las representaciones gráficas o
simbólicas, el resto ( 41%) considera que lo hacía igual antes de trabajar en el sitio.
Capacidad de interpretar representaciones gráficas o simbólicas
Frente a esta competencia se observa que la mayoría de estudiantes tienen la
capacidad de efectuar la relación entre dos magnitudes, pregunta 17(Entrevista final,
anexo b), pero cuando se presentan más magnitudes como en la pregunta 19 (Entrevista
final, anexo b), solo un 15% se logró acercar a la respuesta correcta, los otros
divagaron frente a la respuesta dando interpretaciones inadecuadas o manifestando su
incapacidad para hacerlo. De acuerdo al diario del investigador “ en todos los enlaces
trabajados, se parte de los gráficos para desarrollar las respuestas, no existen
ejercicios que generen explícitamente la elaboración de un gráfico como tal.”
94
Incidencia de aplicación de sitios Descartes y Junta de Andalucía.
Frente a este tema, se identifica triangulando las observaciones del investigador,
entrevistas y diarios de los participantes frente a las incidencias de la aplicación
directamente sobre el desarrollo de la clase.
Identificación de tiempos de atención en clase.
En términos generales se observa, que la retención de la atención en clase dura
durante todo el tiempo que dura la clase (sesiones de 100 minutos), dependiendo del
tipo de ejercicios que se estén realizando.
Del diario del investigador se extractan expresiones como:” Todos los estudiantes
se encuentran trabajando, se incomodan cuando no salen los ejercicios correctos y se
emocionan cuando sale la palabra correcto”, “hasta estudiantes que generalmente no
trabajan en clase están desarrollando los ejercicios”, “hacia el final de la clase,
estudiantes mayores se empiezan a aburrir, expresiones como ya acabé o me aburrí, se
empiezan a escuchar (aplicación Descartes-Unidades didácticas)”
En los diarios de los participantes frente a la pregunta generada respecto a la
disciplina y el ambiente de la clase se encuentran observaciones como “buena, yo creo
que todos pudieron aprender mas”, “bien, casi nadie se paro”, “muy buena, no hubo
problemas”
Alteración de los niveles de ansiedad frente a la clase.
Se observa que se mejora la percepción de los estudiantes, se genera gusto por
participar en las actividades con los computadores, en términos generales se observa
95
una mejor disciplina en el grupo, disminuye la cantidad de preguntas que realizan y la
dependencia del docente en el momento de realizar los ejercicios.
Extractado de los diarios de los participantes se encuentra: “me parece muy
chévere, porque uno aprende cosas nuevas sobre todo en el conocimiento matemático”,
“bueno para mi los días viernes era mas chévere me gusto y que se vuelva a repetir”,“
a mi no me afecto en nada”, “fue chévere porque se aprendió mejor lo que se nos
estaba enseñando”, “me pareció fácil pero al misma vez difícil pero chévere”, “pues
me pareció muy bien y yo aprendo mas así”, “yo me siento un poco asustado pero yo
trato de hacer lo mejor”
Cambios en las causas e intensidad de motivación de la clase.
Verificando los cambios frente a causas y motivación de la clase se identifican
expresiones positivas, físicas y verbales. En la clase cuando se generan resultados frente
a los ejercicios resueltos se establecen retos por identificar quien tiene mayor cantidad
de respuestas positivas, contrario a lo visto en clase. Se encuentra en el diario del
investigador comentarios como: “les llama mucho la atención la nota que obtienen a
través de los ejercicios en el computador”, “tienen ganas de ingresar a clase, llegan
mas temprano al salón cuando saben que tienen sesión en los computadores que
habitualmente”.
De los diarios de los participantes también pueden hallar las siguientes
percepciones frente a la motivación en la clase. “muy buena didáctica y divertida”,
“bien porque nuevamente la hice y ya no me parece fea”, “bien porque me parece
interesante”, “chévere, es mas didáctica”
Gusto por el uso de la tecnología.
96
Se evidencia claramente, que cambia la percepción de los estudiantes frente a la
tecnología, se abre la mente viviendo nuevas posibilidades donde ellos pueden aplicar
sus conocimientos. En las sesiones de grupo se manifestaron cosas como “yo se que esto
no lo haría otro profesor de matemáticas”, “no pensé que se pudiera hacer estos
ejercicios de lo mismo de la clase pero en los computadores”, “deberían usarlos para
otras materias también”
En los diarios de los participantes la totalidad respondió que si le había gustado la
actividad y que le parecía agradable, aunque algunos manifestaron que algunas cosas no
las entendían completamente.
Facilidad de uso.
Frente a las herramientas empleadas, se encuentra que son bastante accesibles para
los estudiantes, se encuentran en versión libre en internet y pueden ingresar desde
cualquier computador desde que se cuente con internet. Las aplicaciones como tal, están
diseñadas de forma que todos los estudiantes puedan interactuar con ellas muy
sencillamente, sin necesidad de mayores explicaciones. El grado de dificultad
encontrado, se baso en la comprensión de los ejercicios, no en la operatividad de los
mismos.
A pesar que los estudiantes no poseen computador o internet en casa como se
menciono en el diagnóstico si tienen acceso por lo menos semanal a internet en otros
sitios. En la tabla 7, se presenta las observaciones generales de los hallazgos más
importantes encontrados durante la investigación.
97
Tabla 7. Categorías e Indicadores del Estudio frente a los resultados de la investigación.
Categorias Indicadores Resultados de la Investigación
Resolución de problemas
Capacidad de Elaborar un plan de acción Capacidad de explicar los pasos que ejecuta.
Habilidad de comunicar en forma escrita el proceso.
Aplica la notación simbólica adecuada.
Resuelve correctamente las operaciones matemáticas planteadas.
Tiene la capacidad de transferencia o generalización.
Capacidad para explicar la respuesta hallada.
Solo se encuentra una variación importante frente a la sub-competencia de aplicar la notación científica adecuada. En las otras no se encuentran variaciones notables. Se encuentran vacíos importantes de los estudiantes frente a conocimientos previos. Se generalizan las los modos operativos pero no los conceptos. Los sitios aplicados no contienen un paso a paso que permitan generar un plan de acción. La habilidad de comunicar en forma escrita, se observa desde el proceso de diagnóstico.
Modelado
Capacidad de relacionar la forma correcta de representación de una situación (matematizar).
Capacidad de hacer representaciones gráficas o simbólicas de un problema.
Capacidad de interpretar representaciones gráficas o simbólicas.
Se halla una variación importante y se evidencia mejora de las sub-competencias analizadas. Los sitios aplicados contribuyen a generar las imágenes mentales en los estudiantes, a ampliar su concepción frente al tema y el concepto estudiado acercando el estudiante a la realidad.
Incidencia de Aplicación de sitio Descartes y Junta de Andalucía.
Identificación de tiempos de atención en clase.
Alteración de los niveles de ansiedad frente a la clase.
Cambios en las causas e intensidad de motivación de la clase.
Gusto por el uso de la tecnología.
Facilidad de uso.
Se generan cambios positivosfrente a todas las sub-competencias analizadas. Se generan ambientes positivos en clase, se presenta una mayor motivación frente a la asignatura, el gusto por el empleo de la tecnología se evidencia frente al comportamiento en las claes.
4.2 Análisis e interpretación de resultados.
Para el análisis de datos se aplica el método de teoría fundamentada y se
establecen las relaciones entre las diferentes categorías establecidas desde el inicio de la
investigación y que sirvieron como soporte frente al desarrollo de instrumentos. Se
98
analizan los datos a la luz de los tres tópicos generales constituidos como categorías
básicas, teniendo en cuenta la interpretación de las respuestas frente a las preguntas de la
presente investigación.
La primera categoría identificada es la competencia de resolución de problemas,
frente a la cual se puede establecer que se mientras que unas sub-competencias se
mejoran notablemente como la aplicación de la notación matemática adecuada, se
evidencian cambios positivos leves en capacidad de ejecutar un plan de acción (pasa de
un 60 a un 65%) , en la entrevista los estudiantes establecen cada uno de los pasos que
necesitan seguir para resolver el problema que se les presenta y en la capacidad de
explicar los pasos que ejecuta (de un 30 a un 45%) los estudiantes presentan un mayor
orden y comprensión de cada una de las etapas del ejercicio que se están desarrollando,
en otras subcompetencias y no se observa ningún cambio, como en capacidad de
comunicar en forma escrita el proceso, resuelve correctamente las operaciones
matemáticas planteadas.
La habilidad de realizar generalizaciones no se da en la forma esperada, ya que los
estudiantes aplican la generalización del mecanismo de las operaciones mas no de
generalización de los conceptos, llegando a respuestas herradas en muchas
oportunidades por falta de análisis del problema.
Se evidencia claramente, que con la aplicación de los sitios en internet se
desarrollan algunas habilidades para resolución de problemas pero están plenamente
identificadas con el diseño de cada uno de los ejercicios. Por ejemplo, ninguno de los
ejercicios planteados ni en unidades didácticas, ni en actividades trabaja con el paso a
paso de los problemas, el hecho de que los estudiantes hagan este proceso solos, sin ser
99
evaluados. no da espacio a corregir errores frente al procedimiento y en oportunidades
según anotaciones de la bitácora del observador, los estudiantes tratan de obtener sus
respuestas al azar. Los resultados de esta categoría generaron similares resultados a la
investigación desarrollada por Villareal (2005) sobre la resolución de problemas en
matemáticas y el uso de las TICs en la cual se manifestó que hay antecedentes donde no
se han obtenido los resultados esperados en el proceso de aprendizaje pero si se
evidencian avances en aspectos relacionados como que el proceso centrado en el
estudiante.
Frente a las diferentes notaciones matemáticas del tema de proporciones se hace
un refuerzo importante frente a concepto y a forma, lo cual se evidencia claramente en
los resultados obtenidos por los estudiantes. El tema de resolución correcta de
operaciones matemáticas, presenta mejoría en el computador porque tienen la opción de
emplear calculadora, incluso algunos de los sitios la ofrecen como herramienta dentro
del mismo espacio, sin embargo frente a las entrevistas se evidencia la gran cantidad de
vacíos frente a operaciones fundamentales, que no son inconvenientes ni evidentes
frente al equipo y que de la misma manera no son trabajados, pues el objetivo del sitio es
otro, partiendo de que se manejan operaciones fundamentales, lo cual no es real en el
contexto del estudio.
Según Villareal (2005) la competencia de resolución de problemas permite
contextualizar, trabajar la interdisciplinariedad y puede elaborarse sobre cualquier
situación, según la aplicación de los sitios identificados los estudiantes interactuaron
abarcando el tema de las proporciones en relación con otras materias como química,
mecánica, física o artes. Se puede decir que la mayoría de ejercicios contribuyen a la
100
mecanización de los procedimientos de resolución de problemas tipo pero según
Perrenaud (1999) los procesos mecánicos permiten al estudiante resolver ejercicios
propuestos, pero descontextualizan completamente la información de la realidad y de
la probabilidad de resolver una situación con aplicación de un pensamiento matemático.
Por otro lado la aplicación de los sitios si amplia la mente de los estudiantes
viendo el concepto desde varios ámbitos, genera una mayor comprensión del concepto
como tal porque ofrece diferentes puntos de vista, pero existen algunas sub-
competencias que deben trabajarse mucho mas y con mayor cantidad de herramientas
para poder llegar a generar valores diferenciadores en las mismas. Adicionalmente,
existen vacíos del conocimiento que no se subsanan fácilmente en el rango de edades
dentro de las que se realizó el presente estudio, hablando específicamente del
razonamiento lógico o es necesario trabajarlo durante mayor tiempo. De la misma
manera se puede corroborar lo aseverado por Caro, Toscazo, Hernandez y otros (2009)
que en algunas circunstancias los modelos de software educativos no se encuentran
adaptados a la realidad colombiana ya que en lugar de dar importancia al manejo de
competencias, se enfocan en ingeniería de software o diseño multimedial
Con lo anterior se responde a la primera pregunta de la investigación: ¿Cuál es la
influencia de emplear los sitos Descartes y Junta de Andalucía como herramienta en el
desarrollo de competencias matemáticas: resolución de problemas?
Frente a la competencia de modelado, se encontraron resultados mas satisfactorios,
al verificar la información y contrastar los diferentes instrumentos se concluyó que había
mejorado la capacidad de matematizar frente a una situación determinada, los
estudiantes podían visualizar mas claramente las situaciones en donde se aplicaban los
101
conceptos y frente a los ejemplos generar relaciones similares en los ejercicios
propuestos, situación confirmada frente al proceso de entrevistas. Se logró hacer un
acercamiento de los estudiantes a los procesos de la realidad (Diaz, 2006), lo cual es
evidentemente más complicado sin la aplicación de computadores y que responde a la
pregunta: ¿Cómo influencia dicho sitio para acercar el entorno del estudiante a sus
conocimientos? De la misma manera se confirma lo encontrado por Muñoz, A. &
Gómez, R., (2010) quienes manifiestan que el manejo de los computadores permiten
apropiarse mas fácilmente de la información que se está recibiendo.
Al trabajar varios esquemas de ejemplos y problemas se observó que los
estudiantes lograron ampliar su capacidad para hacer representaciones gráficas o
simbólicas, lo cual se corroboró a través de las entrevistas finales, además de contribuir
a la capacidad de interpretar representaciones gráficas o simbólicas. Según MEN (2003)
la modelación puede entenderse como la detección de esquemas que se repiten en las
situaciones cotidianas, científicas y matemáticas para reconstruirlas mentalmente,
situación que se evidencia frente a las respuestas brindadas en las entrevistas y
observaciones realizadas por el investigador.
Frente a la pregunta, ¿De qué manera la aplicación de los sitios Descartes y Junta
de Andalucía influyen en la producción de esquemas y modelos en la mente? Se puede
decir que aunque algunos estudiantes manifestaban que podían haber realizado el
modelado sin haber empleado el computador, la mayoría reconoce que esta herramienta
les ayudó a desarrollar la habilidad, situación evidenciada en las sesiones de grupo y
los datos arrojados en las entrevistas finales frente a las preguntas de la tercera sección.
102
En ese orden de ideas, frente a la pregunta ¿Cuál es la influencia de emplear los
sitos Descartes y Junta de Andalucía como herramienta en el desarrollo de la
competencia matemática de modelado? se puede decir que influenció favorablemente
todas las sub-competencias que se trabajaron en la investigación, arrojando datos
satisfactorios frente a todos los instrumentos aplicados corroborando el estudio
desarrollado por Parnafes y Disessa, (2004) donde se manifiesta que entre mas modelos
se tenga habrá mayor flexibilidad en su apreciación.
Finalmente la tercera categoría analizada arroja muy buenos resultados posterior a
la aplicación de los sitos, se mejoran favorablemente aspectos como motivación de la
clase, ansiedad frente a la misma, los tiempos de atención subieron de 15 a 20 minutos
en una clase normal a la totalidad del tiempo (100 minutos) para la mayoría de
estudiantes, se tuvo la oportunidad de establecer relaciones diferentes frente a la
percepción de las matemáticas aprovechando el gusto de los adolescentes por la
tecnología, se corroboró la facilidad del empleo de la herramienta desde cualquier
computador con acceso a internet.
En términos generales la investigación corrobora lo identificado por Riascos,
Quintero y Avila, (2009) quien manifiesta que las TICs generan nuevos ambientes de
aprendizaje en los cuales se favorecen procesos frente al aprendizaje activo centrado en
el estudiante, trabajo colaborativo y pensamiento crítico.
Este capítulo, se presentaron los datos obtenidos de la investigación, con alusión a
los hallazgos mas importantes, efectuando triangulación de datos y efectuando el análisis
de resultados a la luz de la teoría investigada. Dentro de las principales conclusiones se
extrae que la aplicación de los sitios Descartes y Junta de Andalucía tuvo una mayor
103
repercusión en las categorías de competencia de modelado e incidencia de aplicación de
los sitios que en la primera categoría analizada: competencia de resolución de
problemas.
104
Capítulo 5. Conclusiones
En el presente capítulo, se retoma toda la investigación efectuando una revisión
concienzuda de los datos obtenidos, los análisis contrastados con la revisión
bibliográfica realizada y las respuestas que se han obtenido a partir de la investigación
para concluir frente a todo el proceso y extractar los hallazgos mas importantes.
Adicionalmente se exponen las recomendaciones importantes a tener en cuenta frente a
lo expuesto en el documento y futuras aplicaciones así como también los posibles
campos de acción generados a raíz de este estudio para realización de futuras
investigaciones.
5.1 Hallazgos
Contemplando todos los resultados obtenidos después de la triangulación de datos,
interrelación entre categorías y análisis de resultados se encontraron los siguientes
hallazgos importantes:
A partir de la investigación, se puede decir que en aquellos procesos donde los
estudiantes no han generado competencias de resolución de problemas y razonamiento
matemático desde pequeños, romper esquemas y generar nuevos procesos de
pensamiento o enseñar a pensar como tal no se produce fácilmente lo cual quedó
claramente evidenciado con los resultados obtenidos frente al análisis de la primera
categoría del estudio. La competencia de resolución de problemas es un proceso
elaborado a partir del sentido lógico estructurado desde la infancia y llenar estos vacíos
105
en edades ulteriores no es tarea sencilla, como docentes es difícil tener el acceso y el
tiempo necesario para reconstruir etapas que debieron ser subsanadas anteriormente, sin
embargo es posible contribuir en parte, al proceso de formación a través de herramientas
informáticas que sean diseñadas exclusivamente para tal fin.
Evidentemente entra en juego un aspecto muy importante que es el objetivo con
el cual se ha diseñado la herramienta informática, en el caso de nuestra investigación se
aplicaron sitios desarrollados para estudiantes españoles en edades similares a las
trabajadas como fue el caso de Descartes y los enlaces de Junta de Andalucía
desarrollados para niños de edades mas tempranas que las del presente estudio. Pero
ambos sitios están orientados a transmitir la información o generar el conocimiento
respecto a estos temas particulares dando por sentado que para estas etapas ya se han
desarrollado algunas competencias, proceso que no es real dentro del contexto de la
investigación por las condiciones socioeconómicas de los participantes.
No obstante en la categoría de resolución de problemas se encontraron algunas
leves mejorías, lo que hace suponer que quizás con una aplicación de la herramienta en
tiempos superiores a los del presente estudio o la aplicación de nuevas herramientas
frente a otros temas, se pueda generar avances más significativos en esta competencia.
Es importante tener en cuenta que la aplicación de herramientas informáticas
también puede generar riesgos frente al proceso educativo en algunos momentos. Uno de
estos es el hecho de que cuando el estudiante no sabe la forma de ejecutar las respuestas
opta fácilmente por el azar, situación que trata de ser controlada por los sitios generando
opciones de una sola respuesta con un contador de aciertos y fallos automático que da
106
algunos resultados. Otro de los riesgos encontrado es que cuando los estudiantes realizan
una cantidad considerable de ejercicios que tienen el mismo patrón de resolución tratan
de generalizar este procedimiento en todas las circunstancias, sin tener en cuenta el
concepto y el enunciado, impidiéndoles llegar a las soluciones correctas en situaciones
con algún tipo de variación.
Finalmente, el hecho de tener acceso a las calculadoras de los accesorios del
computador o incluso las calculadoras presentes como ayuda en los mismas
aplicaciones no favorecen las operaciones de cálculo mental, proceso que debe
fomentarse en esta etapa del proceso de desarrollo.
Se corroboró que el proceso de multimedia empleado por las herramientas
tecnológicas, efectivamente contribuye de manera importante para el acercamiento del
estudiante al contexto real, le permite generar una mayor cantidad de esquemas
mentales y relacionar más fácilmente los conceptos. Cuando el estudiante observa
movimiento, sonidos y colores le resulta mas sencillo generar un esquema mental de la
situación que se le está presentando y como en la pantalla inmediatamente está la
correlación con el tema que se está tratando genera una asociación mas rápidamente.
La interpretación de gráficas o la posibilidad de representar una situación
gráficamente, son sub-competencias que olvidan generalmente en el proceso educativo,
solo se hacen algunas interpretaciones generales frente a gráficos estándar, pero forman
una parte importante dentro del proceso de aprendizaje de las matemáticas al cual no se
dedica suficiente tiempo, probablemente por el tiempo extra que representa para los
107
docentes la preparación de la clase y la premura de completar el currículo. Este proceso
puede ser agilizado y favorecido mediante la aplicación de herramientas informáticas.
El tiempo de trabajo de los estudiantes en el salón de clase puede potenciarse
empleando recursos tecnológicos que permiten ampliar los lapsos de atención de los
estudiantes, generan una mayor productividad porque alcanzan a ejecutar una mayor
cantidad de ejercicios en el mismo tiempo y la labor docente de corrección de los
ejercicios individuales es apoyada por el computador, lo que da mas agilidad al proceso
y puede permitir que aquellos estudiantes que nunca se atreven a preguntar, obtengan
una retroalimentación de su desempeño, que puede ser simplemente el contador de
aciertos y en fallas.
La innegable motivación que representa el trabajo con los computadores para los
estudiantes permite cambiar los estigmas que circundan respecto a la clase de
matemáticas, en términos generales se halló en el estudio que a los estudiantes no les
gusta la clase cuando no comprenden los temas y la posibilidad de superar sus propios
retos frente al computador genera un aliciente extra que contribuye a romper las
barreras de aquellos estudiantes que siempre han sentido que no comprenden la clase.
A pesar de que los sitios desarrollados permitieron identificar un importante
avance en el proceso educativo, es importante resaltar que se hace necesaria la
generación de sitios o páginas educativas desarrolladas para el contexto nacional, que
partan de la base de nuestros estudiantes para establecer esas necesidades principales
que ellos poseen y conforme a estas realizar los diseños específicos acorde a las pruebas
de estado y a las competencias finales que son exigidas.
108
Se debe tener en cuenta que las escuelas públicas tienen acceso a computadores e
internet pero en la mayoría de los casos no existe la viabilidad presupuestal de comprar
licencias para instalación de otro software. Algunos docentes del distrito poseen páginas
de refuerzo escolar donde se presentan algunas actividades pero las actividades que se
presentan no tienen la interactividad suficiente con el estudiante y muestran diseños y
esquemas demasiado convencionales como sopas de letras, crucigramas, o algunos
videos de clases que no recogen el potencial que se puede encontrar con estos recursos.
Adicionalmente para los docentes, resulta bastante dispendioso y muy poco
reconocido en todos los sentidos, la elaboración de estas actividades, no posee el
tiempo suficiente para hacerlo y en la mayoría de los casos tampoco el conocimiento
suficiente, así mientras no se generen proyectos de esta envergadura en Colombia por
parte del gobierno los cambios solo serán procesos aislados producto de docentes que
por iniciativa propia se esfuercen por buscar, diseñar o adaptar las TICs presentes en la
web para aplicar en sus salones de clase.
5.2 Recomendaciones
Para aplicar las TICs en las aulas de clase es indispensable que el docente haga
previamente una cuidadosa selección frente a los objetivos, los temas y las competencias
que desee fortalecer en los estudiantes.
Aunque en las sesiones con computador el rol del docente cambia, convirtiéndose
mas en un facilitador del proceso, debe estar al tanto del desarrollo de las impresiones
generadas en cada uno de sus estudiantes y que tanto partido se está obteniendo de la
109
herramienta impidiendo que el estudiante caiga en la comodidad de generar respuestas
sin elaborar un proceso de pensamiento.
En algunos de los enlaces trabajados, al pulsar el botón de ayuda genera
inmediatamente una pantalla con el proceso completo de resolución del ejercicio, en su
lugar, debería presentarse un soporte que invite al estudiante a cuestionar su
razonamiento frente a como está analizando, interpretando, un esquema que le permita
generar un proceso de meta-cognición y paso a paso lo guíe a la respuesta, pero
permitiendo que sea el discente quien elabore todo el proceso.
5.3 Futuras investigaciones
De acuerdo a la investigación surge un tema importante para analizar que no se
alcanzó a trabajar dentro de los alcances de la investigación es determinar la influencia
que pueden tener la implicación de las herramientas de tecnología de información y
telecomunicaciones para generar cambios frente a el paso de competencias umbral y
competencias diferenciadoras, se ha identificado en la presente investigación que
efectivamente, frente a una selección adecuada de las herramientas de tecnología se
pueden fomentar competencias específicas, pero hasta que punto se puede lograr que
los estudiantes adquieran habilidades superiores a los promedios estándar frente a las
mismas.
Adicionalmente, estableciendo la dimensión tan importante que contempla el
diseño de los sitios, páginas o software, resulta interesante determinar cuales serían las
características relevantes a tener en cuenta para efectuar el diseño teniendo como punto
110
de partida no los temas fundamentales sino las competencias a desarrollar vistas desde
los temas del currículo.
Siguiendo esta línea, cabría investigar cuales son las principales falencias de los
estudiantes de colegios públicos en Colombia frente al desarrollo de las competencias
matemáticas exigidas por el MEN y elaborar a partir de esto la herramienta informática
requerida.
Este capítulo analizó los principales hallazgos encontrados en la investigación
generando las conclusiones que se extractan sobre Influencia de las Tics en el
desarrollo de competencias matemáticas específicamente frente las competencias de
resolución de problemas y modelado. Se describieron varios de los aspectos positivos
observados pero también algunos de los riesgos que se pueden correr al emplear las
herramientas informáticas, finalmente se determina que es necesario que en Colombia
se desarrollen software o sitios de acceso libre, que sean acordes a los perfiles de los
estudiantes de los colegios públicos, porque aunque las herramientas españolas halladas
generaron cambios positivos en algunos aspectos, existen otros a los que se debe llegar a
través de otros tipos de diseños específicos.
111
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116
Anexo A. Entrevista de diagnóstico
Como ya se tiene un amplio conocimiento de los estudiantes por parte del
investigador, se hace un comentario inicial para romper el hielo. Se socializa cual es
el objetivo de la investigación que se va a desarrollar y se le advierte que no tendrá
ninguna incidencia en la calificación del periodo y lo importante que es su sinceridad
en el momento de responder las preguntas.
1. ¿Hábleme sobre la clase de matemáticas, como le parece?
2. ¿De acuerdo a su concepto diría que la clase es buena, regular o mala?
3. ¿Qué le cambiaria a la clase?
4. ¿Cuando el profesor explica un tema nuevo en el tablero, cree que le sirve
de algo?
5. ¿Existe alguna relación frente a los temas que ve en clase y cosas de su
vida real?
6. ¿Cuándo el profesor explica el tema en el tablero, entiende la mayoría,
algunas, pocas o ninguna vez?
7. ¿Cuándo no comprende un tema, cual cree que sea el principal motivo?
8. ¿Cuándo le dejan actividades para la casa generalmente como las
soluciona?
En esta sección se indagará sobre la capacidad de resolución de problemas. (Ccapacidad de ejecutar de un plan de acción, ,capacidad de explicar los pasos que ejecuta, habilidad de comunicar en forma escrita el proceso, aplica la notación simbólica adecuada, Resuelve correctamente las operaciones matemáticas planteadas, tiene la capacidad de transferencia o generalización, capacidad para explicar la respuesta hallada.)
Le voy a entregar una hoja, va a leer con atención los siguientes problemas y a
intentar resolverlos:
117
a. Viviana compró 8 camisas que le costaron 12 dólares, si quiere comprar 3
camisas ahora ¿Cuanto sería el costo de estas tres?
b. (Resuelva este ejercicio tomando los datos del problema anterior) Carolina
compró 4 camisas mas que Viviana en otro almacén, a ella le costaron 4 dólares
adicionales, si quiere comprar ahora 5. ¿Cuánto le costarían?
c. El gerente de una fábrica de jugos, desea implementar un nuevo empaque que
tenga un 20 porciento mas de contenido, el viejo empaque tenía una capacidad de
350 mlt, ¿Qué capacidad debe tener el nuevo empaque?
4. ¿Como intentaría resolver el problema?
5. ¿Cuáles serían los pasos que seguiría para resolverlo?
6. Intente escribir en la hoja cada uno de los pasos que me está explicando y el
porque se usa cada una de las operaciones.
7. Ahora escriba las operaciones que tendría que hacer y como resolvería
finalmente el ejercicio.
8. ¿Cual sería la respuesta completa del ejercicio?
9. ¿Cuál de los tres ejercicios le pareció mas difícil y cual mas sencillo?
10. ¿Podría pensar en un ejercicio diferente que se resuelva de la misma
manera? Escríbalo.
118
En esta sección se indagará sobre Modelado de procesos y fenómenos de la realidad (Capacidad de relacionar de la forma correcta la representación de una situación, capacidad de hacer representaciones gráficas o simbólicas de un problema, capacidad de interpretar representaciones gráficas o simbólicas, capacidad de comunicar los modelos con los que está trabajando.)
Observe la figura 2. Colocamos diferentes cantidades de líquido en estos conos y medimos en cada uno la altura y el volumen.
Figura 2. Cubos proporcionales
11. ¿Podría escribir esta situación de con una expresión matemática?
12 ¿Cree que existe una proporción en este dibujo?
13 Realice un dibujo donde exista una relación proporcional entre dos magnitudes de una figura geométrica.
14. En el dibujo que hizo en el paso anterior escriba la situación con una expresión matemática.
Cierre de la entrevista:(Se agradece por la disponibilidad y sinceridad para responder cada una de las preguntas.)
15. ¿Tiene alguna duda o algo que agregar?
15 mt3 24 mt3 45mt3
5 m 8 m 15 m
119
Anexo B. Entrevista Final
Se buscará generar la confianza del entrevistado para no sesgar el proceso
de la entrevista que se realizará posterior a la aplicación del Descartes en todas
las sesiones frente al tema de razones y proporciones.
Se indagará sobre la incidencia de aplicación del sitio descartes frente a la clase.(Identificación de tiempos de atención en clase, alteración de los niveles de ansiedad frente a la clase, cambios en las causas e intensidad de motivación de la clase, gusto por el uso de la tecnología, facilidad de uso.)
1. ¿Cómo afectó su percepción frente a la clase de matemáticas los viernes,
cuando tenía clase con los computadores?
2. ¿Cómo se siente en cuanto a su motivación en la clase de matemáticas?
3. ¿Si compara la clase de matemáticas ahora, con las anteriores al empleo de
los computadores, en cual se sintió mejor?
4. ¿Qué diferencias encuentras entre realizar los problemas con del Descartes y
sin el?
5. ¿En las clases usted, realizó la mayoría de ejercicios, algunos ejercicios o
pocos ejercicios?
6. Resolver problemas en el computador le pareció mas fácil, mas difícil o
igual?
En esta sección se indagará sobre la capacidad de resolución de problemas. (Ccapacidad de ejecutar de un plan de acción, ,capacidad de explicar los pasos que ejecuta, habilidad de comunicar en forma escrita el proceso, aplica la notación simbólica adecuada, Resuelve correctamente las operaciones matemáticas planteadas, tiene la capacidad de transferencia o generalización, capacidad para explicar la respuesta hallada.)
Le voy a entregar una hoja, va a leer con atención los siguientes problemas y a
intentar resolverlos:
120
7. Para realizar una obra se requieren 18 trabajadores por día durante 1 mes, se
desea realizar la misma obra pero en la mitad del tiempo. ¿Cuántos obreros
se requerirán?
8. Un ganadero tiene dos tipos de razas de ganado bovino (Normando y Cebú),
el ganadero desea saber cual es mas rentable. El normando produce 15
botellas diarias y el Cebú produce 70 botellas semanales. Si el valor de
venta de la botella de leche del ganado Normando es de $2000 y se gastó
$1500 en su producción y la ganancia del Cebu es el 20% más con los
mismos costos de producción. ¿De cuanto son los ingresos del ganadero en
un mes?
9. En la frutería de doña Luz, los productos mas vendidos son las guayabas, si
el precio de venta habitual es de $2000 por 4 libras, cuanto valdrá si se
desea comprar 11 libras mas?
10. ¿Como intentaría resolver el problema?
11. ¿Cuáles serían los pasos que seguiría para resolverlo?
12. Intente escribir en la hoja cada uno de los pasos que me está explicando y
el porque se usa cada una de las operaciones.
13. Ahora escriba las operaciones que tendría que hacer y como resolvería
finalmente el ejercicio.
14. ¿Cual sería la respuesta completa del ejercicio?
15. ¿Cuál de los tres ejercicios le pareció mas difícil y cual mas sencillo?
16. ¿Podría plantear un ejercicio diferente de proporciones?
121
17. Observe la figura 3. Tenemos dos edificios proporcionales al número de ventanas.
8
Figura 3. Edificios Proporcionales a cantidad de ventanas.
18. ¿Podría escribir esta figura como una expresión matemática?
19. De acuerdo a la figura 4, cual sería el valor de x?
Figura 4. Rectángulos proporcionales.
20. Represente gráficamente la siguiente situación: La carrera séptima tiene un tránsito de 432 carros y una longitud de 40km, si la cantidad de carros por Km es la misma por toda la ciudad, represente el número de carros que hay en la calle 26 que tiene una longitud de 16Km.
3 6 15 21
4
X
10
2
12
122
Cierre de la entrevista:(Se agradece por la disponibilidad y sinceridad para responder cada una de las preguntas.)
21. ¿Tiene computador en la casa?
22. ¿Tienes acceso a internet?
23. ¿Tiene algo que agregar?
123
Anexo C. Diario de los Participantes
Fecha:___________ Edad:_________ F___M___
Sesión N.________
1. ¿Cómo describiría la actividad de hoy?
2. ¿Como se sintió frente a la actividad?
3. ¿Cómo fueron la disciplina y el ambiente de la clase de hoy?
4. ¿Cual de todos los ejercicios le gustó más, cual le gustó menos y cual le
pareció mas difícil?
2. ¿En que medida cree usted que aprendió los conceptos de la clase de hoy?
3. ¿Qué le parecería desarrollar ejercicios por su cuenta, sin ayuda en su casa?
4. ¿Deme un ejemplo donde usted mismo diseñe un ejercicio de este estilo o algo
similar?
124
Anexo D. Bitácora de Observación
Fecha:_________________________ Tema visto:_____________________ Sesión N._______________________ Concepto estudiado______________________________________________________________________________________________________________________________________ Resolución de Problemas Modelado Manejo de Tecnología
Anotaciones Generales________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Problemas hallados durante el proceso:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
125
______________________________________________________________________________________________________________________________________________ Percepción material de apoyo de la actividad:___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Conclusiones_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
126
Anexo E. Fotografías alusivas a la investigación
Ilustración 1.
Fachada del colegio y vista de su ubicación geográfica.
127
Ilustración 2.
Estudiantes del grado 702 trabajando en el sitio Descartes-Unidades Didácticas.
128
I
Ilustración 3.
Estudiantes del grado 702 trabajando en el sitio Junta de Andalucía.
129
Ilustración 4.
Panorámica del laboratorio de Idiomas donde se realizaron todas las sesiones.
130
Anexo F. Carta de Autorización de la Institución.
131
Anexo G. Carta de Consentimiento de los Participantes
Bogotá, junio 23 de 2012
Señor
PADRE DE FAMILIA
COLEGIO EL VIRREY JOSE SOLIS
Estudiantes grado 702
La presente es para informarle y solicitar el consentimiento para la participación de su hijo en un estudio que estoy realizando sobre el tema: “Influencia del uso de las TICs en el desarrollo de competencias Matemáticas”. Actualmente me encuentro realizando una Maestría en Educación en la Escuela de Graduados en Educación del Tecnológico de Monterrey y este es el tema de mi Tesis. Este estudio está siendo realizado con el respaldo de las autoridades de la Escuela de Graduados en Educación y la autorización de la señora rectora del colegio Gladys Chaparro. La muestra que participará en estudio serán los estudiantes del grado 702 al cual pertenece su hijo.
Quiero manifestarle que toda información obtenida se guardará y respaldará y los resultados que arroje este estudio serán utilizados únicamente para fines académicos. Gustosamente contestaré cualquier pregunta que tenga frente al particular.
Para el desarrollo del estudio será necesario aplicar entrevistas a los estudiantes antes y después de la investigación, para lo cual se buscarán los espacios pertinentes sin que se genere ningún tipo de traumatismos con el desarrollo normal de las clases. El proyecto consiste en destinar dos de las 5 horas de clase de matemáticas para el trabajo con sitios específicos de internet: El Proyecto Descartes y Junta de Andalucía aplicados a los temas que están viendo desde el programa académico para el grado en que se encuentran. Todas las actividades serán desarrolladas durante su jornada escolar y si por algún caso eventual se requiere un horario diferente será enviada la nota correspondiente para su correspondiente autorización. Muchas gracias por su atención.
Atentamente:
Stella del Pilar Vargas Clavijo. Docente de Matemáticas.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Autorización
Yo ________________________________con C.C. _______________autorizo a mi hijo:
___________________________________del grado 702 a participar del estudio sobre
Influencia de las TICs en el desarrollo de competencias matemáticas que se desarrollará en la
institución durante los meses de junio-septiembre de 2012
132
Anexo H. Transcripción de entrevistas
1 Hábleme sobre la clase de matemáticas, como le parece?
R.1 Aburrida
porque? Por que no son interesantes los ejercicios.
R.2 A veces chévere a veces aburrido.
Porque? Porque cuando entiendo no es aburrido pero si no entiendo se vuelve aburrido.
R.3 Me parece bien.
Como te sientes respecto a las matemáticas?
A veces me siento bien a veces no
Porque?
Porque me da pereza cuando no entiendo.
R.4 Chevere y a veces aburridas
R.5 Mas o menos
Como asi?
A veces aburridas y a veces interesantes
De que depende?
Cuando entiendo son interesantes y cuando no se tornan aburridas.
1. ¿De acuerdo a su concepto diría que la clase es buena, regular o mala?
R1. Buena la clase
R2. Buena
R3. Buena
R4.A veces buena a veces mala
R5.Buena
2. ¿Qué le cambiaria a la clase?
133
R1 Nada
R2. Nada
R.3 No se, que se hicieran actividades mas lúdicas.
R.4 Que hiciera juegos
R.5 Nada
3. ¿Cuando el profesor explica un tema nuevo en el tablero, cree que le sirve
de algo?
R.1 Si profe
R2. Pues si porque las matemáticas son importantes
R.3. Si porque uno aprende cosas
R.4 Si porque los nuevos temas son interesantes
R.5 A veces si cuando son de cuentas y eso pero otras veces no se.
4. ¿Existe alguna relación frente a los temas que ve en clase y cosas de su
vida real?
R1.No se cuando uno va a comprar algo y uno hace las cuentas
R2. Si cuando uno va al supermercado
R3. Si profe
Porque
No se porque..mmmm…uno aprende a sumar y eso
R.4 A veces si, a veces no depende de los temas
R.5 Pues a veces no entiendo bien.
5. ¿Cuándo el profesor explica el tema en el tablero, entiende la mayoría,
algunas, pocas o ninguna vez?
134
R1.La mayoría de las veces entiendo
R2. A veces no entiendo, pero pregunto y usted me explica
R3. Siempre entiendo.
R4. Pues entiendo pero cuando voy a hacer los ejercicios en el cuaderno se
me olvida.
R5. La mayoría de las veces pero en los ejercicios no puedo.
6. ¿Cuándo no comprende un tema, cual cree que sea el principal motivo?
R.1. Porque me distraigo y no pongo atención
R.2. Porque hablo con mis compañeros y no pongo cuidado.
R.3. Siempre comprendo.
R.4. No se
R.5. Es que siempre se me dificultan las matemáticas.
7. ¿Cuándo le dejan actividades para la casa generalmente como las
soluciona?
R.1. Yo sola, miro lo que vimos en la clase y los hago.
R.2. Preguntándole a mi tía
R.3 Solo, en la casa.
R.4. Pues a veces en el colegio le pregunto a un compañero
R.5. A veces no las hago o se me olvidan
En esta sección se indagará sobre la capacidad de resolución de problemas. (Ccapacidad de ejecutar de un plan de acción, ,capacidad de explicar los pasos que ejecuta, habilidad de comunicar en forma escrita el proceso, aplica la notación simbólica adecuada, Resuelve correctamente las operaciones matemáticas planteadas, tiene la capacidad de transferencia o generalización, capacidad para explicar la respuesta hallada.)
Le voy a entregar una hoja, va a leer con atención los siguientes problemas y a
intentar resolverlos:
135
a. Viviana compró 8 camisas que le costaron 12 dólares, si quiere comprar 3
camisas ahora ¿Cuanto sería el costo de estas tres?
R1. 4,5
R2. 32
Porque’
Porque multiplico 8 por 12 y luego lo divido entre 3.
Acuérdate que hay dos clases de reglas de tres, y esta es inversa o directa?
Ah si,no se
R3. Pues seria 8 por 12 y eso lo divido entre 3
Seguro?
Si, no, no se es que no me acuerdo bien.
R4. Seria directa?
No se, tu que crees?
Pues si, seria directa y multiplico y divido.
R5. Tres por doce dividido 8
Cuanto da?
Pues 4
b. (Resuelva este ejercicio tomando los datos del problema anterior) Carolina
compró 4 camisas mas que Viviana en otro almacén, a ella le costaron 4
dólares adicionales, si quiere comprar ahora 5. ¿Cuánto le costarían?
R1. Seria 20 dividio 5 si?
Mira que el problema anterior dice que habian comprado 8 camisas y ahora
son 4 mas, cuantas serian?
136
Ah, doce?
Si entonces como lo harias?
Doce por cuatro dividido cinco
R2. Osea que las 5 le costaron 4 dolares?
No, que doce le costaron 4 dolares adicionales
Como así?
Porque dice que con los datos del problema anterior y en el problema anterior
habían comprado 8 camisas.
Ah ya
R.3 Osea que le costaron 4 mas?
Si
Ah entonces seria 5 por 16 dividido 12 si?
R.4. No se
R5.Pues seria igual que el anterior.
c. El gerente de una fábrica de jugos, desea implementar un nuevo empaque que
tenga un 20 porciento mas de contenido, el viejo empaque tenía una capacidad de
350 mlt, ¿Qué capacidad debe tener el nuevo empaque?
4. ¿Como intentaría resolver el problema?
R1. Pondría los datos y luego haría las operaciones
R.2. Buscaría cuanto es el 20%
R.3 No se, es que no entiendo ese tema
R.4. No se
R.5. Hallaría el porcentaje, pero el 350 es el 100?
137
5. ¿Cuáles serían los pasos que seguiría para resolverlo?
R1. Pues obtendría los datos, los escribiría, haría las operaciones
R.2. Primero se lee bien el problema, se escriben los datos, se plantea las
operaciones y se resuelve.
R.3. Primero sacaría el 20% y luego se lo sumaria
R.4. Se escriben los datos y luego se hacen las operaciones
R.5. Primero se multiplican en cruz y luego se dividen.
6. Intente escribir en la hoja cada uno de los pasos que me está explicando y el
porque se usa cada una de las operaciones.
7. Ahora escriba las operaciones que tendría que hacer y como resolvería
finalmente el ejercicio.
8. ¿Cual sería la respuesta completa del ejercicio?
R1. 420
R2. Es que no se dividir
R3. 356 seria la capacidad
R4. Como 120?
R5. No se
8. ¿Cuál de los tres ejercicios le pareció mas difícil y cual mas sencillo?
R1. Me parecieron todos igual
R2. Mas difícil el segundo
R3. El tercero
R.4.Todos igual
138
R.5 El segundo.
10. ¿Podría pensar en un ejercicio diferente que se resuelva de la misma
manera? Escríbalo.
R1. No se
R2. No yo no puedo
R.3 No se
R.4 Si, si en un salón hay 90 sillas y se quiere disminuir un 70% cuantas sillas
quedan?
R.5. No se
En esta sección se indagará sobre Modelado de procesos y fenómenos de la realidad (Capacidad de relacionar de la forma correcta la representación de una situación, capacidad de hacer representaciones gráficas o simbólicas de un problema, capacidad de interpretar representaciones gráficas o simbólicas, capacidad de comunicar los modelos con los que está trabajando.)
Observe la figura 2. Colocamos diferentes cantidades de líquido en estos conos y medimos en cada uno la altura y el volumen.
Figura 2. Cubos proporcionales
11. ¿Podría escribir esta situación de con una expresión matemática?
R1. No se
R2. No se
15 mt3 24 mt3 45mt3 5 m
8 m 15 m
139
R3. No se
R4. No
R5. No se
12 ¿Cree que existe una proporción en este dibujo?
R1. No se
R2. No
R3. Si
Donde?
No se
R.4. No se
R.5 No sabría.
13 Realice un dibujo donde exista una relación proporcional entre dos magnitudes de una figura geométrica.
R1. No se
R2 No
R3. Jmmm….no
R.4 figura geométrica como un cuadrado?
Si
No, pero no se.
14. En el dibujo que hizo en el paso anterior escriba la situación con una expresión matemática.
Cierre de la entrevista:(Se agradece por la disponibilidad y sinceridad para responder cada una de las preguntas.)
15. ¿Tiene alguna duda o algo que agregar?
140
Entrevista Final
1. ¿Cómo afectó su percepción frente a la clase de matemáticas los viernes,
cuando tenía clase con los computadores?
R1. No me afecto.
R.2 Me pareció más chévere
R.3 Pues me daban más ganas de ir a clase esos días
R.4 Chévere
R.5 Mejor, más chévere,
2. ¿Cómo se siente en cuanto a su motivación en la clase de matemáticas?
R1. Pues mejoró con los computadores
R2. Bien, me parece bien
R.3 Me gusta
R.4 Buena
R.5 Normal
3. ¿Si compara la clase de matemáticas ahora, con las anteriores al empleo de
los computadores, en cual se sintió mejor?
R1. Igual
R2. Mejor con los computadores
R.3 Me gusta mas con los computadores
R.4 Ambas
R.5 Pues con los computadores, pero también hace falta la clase en el salón.
4. ¿Qué diferencias encuentras entre realizar los problemas con del Descartes y
sin el?
141
R.1 No hay diferencias
R.2 Es lo mismo profe
R.3 Pues es igual que en el cuaderno.
R.4 Pues los primeros problemas son iguales, pero los otros si tienen dibujos
y figuras.
R.5 Pues el computador le ayuda a uno y le dice si está bien o no.
5. ¿En las clases usted, realizó la mayoría de ejercicios, algunos ejercicios o
pocos ejercicios?
R.1 La mayoría de ejercicios
R2. La mayoría
R.3 Todos
R.4 La mayoría porque algunos no entendía
R.5 Casi todos pero unos me quedaron mal
6. Resolver problemas en el computador le pareció mas fácil, mas difícil o
igual?
R1. Igual
R.2 Igual
R.3 Más fácil en el cuaderno
Por qué?
A veces no entiendo en los computadores.
R.5 Más fácil en el computador porque el mismo le explica a uno.
R.6 Depende profe, algunos son mas fáciles otros no.
142
En esta sección se indagará sobre la capacidad de resolución de problemas. (Ccapacidad de ejecutar de un plan de acción, ,capacidad de explicar los pasos que ejecuta, habilidad de comunicar en forma escrita el proceso, aplica la notación simbólica adecuada, Resuelve correctamente las operaciones matemáticas planteadas, tiene la capacidad de transferencia o generalización, capacidad para explicar la respuesta hallada.)
Le voy a entregar una hoja, va a leer con atención los siguientes problemas y a
intentar resolverlos:
7. Para realizar una obra se requieren 18 trabajadores por día durante 1 mes, se
desea realizar la misma obra pero en la mitad del tiempo. ¿Cuántos obreros
se requerirán?
R1. Serian 18 por uno, pero como sería porque un mes, y la mitad?
Debes pasarlo a días.
Ah ósea 30?
Si
R2. Serían 18 por 15 dividido 30
R3. No se
R.4 Primero miro si es directa o inversa
Esta es inversa o directa.?
R.5 Sería 18 por 30 dividido 14
8. Un ganadero tiene dos tipos de razas de ganado bovino (Normando y Cebú),
el ganadero desea saber cual es mas rentable. El normando produce 15
botellas diarias y el Cebú produce 70 botellas semanales. Si el valor de venta
de la botella de leche del ganado Normando es de $2000 y se gastó $1500 en
su producción y la ganancia del Cebu es el 20% más con los mismos costos
de producción. ¿De cuanto son los ingresos del ganadero en un mes?
R.1 No se
143
R.2 No entiendo
R,3 No se
R.4 Como es? El normando produce 15? El cebu cuantas?
70 ah pero semanales? No no se.
R.5 No
9. En la frutería de doña Luz, los productos mas vendidos son las guayabas, si
el precio de venta habitual es de $2000 por 4 libras, cuanto valdrá si se
desea comprar 11 libras mas?
R1. Ósea que ahora se compran 16 libras?
No quince
Ah si, quince por dos mil divido cuatro.
R.2. si, seria 7500
R.3 7500 pesos
R.4 Once por cuatro dividio 2000
R.5 cinco coma cinco.
Por qué?
Once por dos mil dividido cuatro.
10. ¿Como intentaría resolver el problema?
R1. Analizarlo y luego resolverlo
R.2 pues se multiplica los de los extremos y después se divide
R.3 Se multiplican y luego se dividen.
R.4 Este por este y luego se divide entre el otro.
R,5 Primero se estudia bien el problema, se sacan los datos y se resuelve.
144
11. ¿Cuáles serían los pasos que seguiría para resolverlo?
R1. Leer el problema, analizarlo y resolverlo.
R2. Se estudian los datos y se resuelven.
R.3 Se sacan a parte los datos mas importantes, se plantean las operaciones
y se resuelven.
R.4 Se estudian los datos y luego se multiplican en cruz.
R.5 Se identifican las variables, se mira a ver si es directa o inversa, se
plantean las operaciones.
12. Intente escribir en la hoja cada uno de los pasos que me está explicando y el
porque se usa cada una de las operaciones.
13. Ahora escriba las operaciones que tendría que hacer y como resolvería
finalmente el ejercicio.
14. ¿Cual sería la respuesta completa del ejercicio?
R1. 7500 pesos
R.2 Sería 7500 pesos
R.3 Sería 6000?
R.4 No se
R.5 como 7000
15. ¿Cuál de los tres ejercicios le pareció mas difícil y cual mas sencillo?
R.2 Más difícil el del ganado.
R.3 Más difícil el segundo.
R.4 Es que el segundo no nos lo ha explicado
145
R.5 No, iguales
16. ¿Podría plantear un ejercicio diferente de proporciones?
17. Observe la figura 3. Tenemos dos edificios proporcionales al número de ventanas.
8
Figura 3. Edificios Proporcionales a cantidad de ventanas. 18. ¿Podría escribir esta figura como una expresión matemática?
R1, sería con el numero de ventanas? Si Ocho sobre doce? Puede ser y que mas? Las otras variables. R.2 No se R,3 Cuatro es a la longitud como 12 seria a la aotra longitud. R.4 No se R.5 4/8 = 6/12
12
146
19. De acuerdo a la figura 4, cual sería el valor de x?
Figura 4. Rectángulos proporcionales. R.1 No se R2. Dos es a X como 3 es a 21? R3. No sabría como? R.4 Se multiplica 21 por cuatro y de divide entre seis? R.5 No se. 20. Represente gráficamente la siguiente situación: La carrera séptima tiene un
tránsito de 432 carros y una longitud de 40km, si la cantidad de carros por Km es la misma por toda la ciudad, represente el número de carros que hay en la calle 26 que tiene una longitud de 16Km.
Cierre de la entrevista:(Se agradece por la disponibilidad y sinceridad para responder cada una de las preguntas.)
21. ¿Tiene computador en la casa? R1. Si R.2 No R.3 Si, el mio y de mi hermana R.4 En la casa no R.5 No, donde mi tío que hago las tareas.
22. ¿Tienes acceso a internet? R1. No R.2 Pero en el café internet R3. No, en la casa no R.4 Si R.5 No
23. ¿Tiene algo que agregar?
3 6 15 21
4
X
10
2