Informática Básica

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD DEL ZULIA FACULTAD DE AGRONOMÍA ESCUELA DE INGENIERÍA AGRONÓMICA DEPARTAMENTO DE ESTADÍSTICA INFORMÁTICA BÁSICA: CON ENFOQUE EN COMPETENCIAS Trabajo presentado para Ascender a la Categoría de Profesora Asociada de la Universidad del Zulia Autora: Ing. Agr. Msc Aleida C. García U. Maracaibo, Abril 2011

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Libro texto para el dictado de la unidad curricular Informática Básica en la Facultad de Agronomía de la Universidad del Zulia.

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD DEL ZULIA FACULTAD DE AGRONOMÍA

ESCUELA DE INGENIERÍA AGRONÓMICA DEPARTAMENTO DE ESTADÍSTICA

INFORMÁTICA BÁSICA: CON ENFOQUE EN COMPETENCIAS

Trabajo presentado para Ascender a la Categoría de Profesora Asociada de la

Universidad del Zulia

Autora: Ing. Agr. Msc Aleida C. García U.

Maracaibo, Abril 2011

Page 2: Informática Básica

CONTENIDO GENERAL

MODULO CONTENIDO Pág.

Índice General Introducción 12

MODULO I

Introducción a la informática

17

Tema 1 Informática 19

1.1 Definición 19

1.2 Inicio y evolución de la informática 20

1.3 Datos, información y conocimiento 22

Tema 2 El Computador 27

1.4 Definición 27

1.5 Estructura básica de un computador 29

1.6 Principales componentes de un computador 32

Tema 3 Comunicación, unidades de medida y

clasificación

41

1.7 Código de comunicación 42

1.8 Capacidad de memoria y procesamiento 43

1.9 Clasificación del computador 48

MODULO II Manejo básico de un sistema operativo 52

Tema 1 Sistema operativo 54

2.1 Definición y estructura básica 54

2.2 Sistemas operativos de uso común 56

2.3 Sistema operativo UBUNTU 63

Tema 2 Entorno de trabajo 68

2.4 Escritorio 68

2.5 Operaciones básicas 77

2.6 Personalización del entorno de trabajo 83

Page 3: Informática Básica

Tema 3 Archivos y directorios 93

2.7 Definición y programa gestor de archivos y

directorios

93

2.8 Sistema de archivos 97

2.9 Gestión de archivos y directorios 99

MODULO III Uso de las tecnologías de la información y

comunicación (TICs) 112

Tema 1 Introducción a las TICs 114

3.1 Definición de TICs 114

3.2 Importancia y funciones de las TICs 115

3.3 Internet 117

Tema 2 Búsqueda y publicación de información con

TICs

122

3.4 Calidad de la información 122

3.5 Navegadores y buscadores 125

3.6 Creación de sitios Web y blogs 143

Tema 3 Comunicación con TICs 153

3.7 Correo electrónico 153

3.8 Mensajería instantánea 162

3.9 Comunicación por voz 166

MODULO IV Creación de documentos con procesador de

texto 171

Tema 1 Procesador de texto Write 173

4.1 Introducción 173

4.2 OpenOffice.Org Write 174

4.3 Ventana inicial de Write 175

Tema 2 Creación y edición básica de documentos 182

4.4 Configuración del área de trabajo 182

Page 4: Informática Básica

4.5 Gestión de documentos 184

4.6 Opciones de edición básica y ayuda 187

Tema 3 Edición avanzada de documentos 198

4.7 Opciones de edición avanzada 198

4.8 Imágenes y fórmulas 205

4.9 Creación y manejo de tablas 216

MODULO V Manejo de hoja electrónica de cálculo 223

Tema 1 Hoja electrónica de cálculo Calc 225

5.1 Introducción 225

5.2 OpenOffice.Org Calc 226

5.3 Ventana inicial de Calc 227

Tema 2 Operaciones básicas en Calc 231

5.4 Iniciando Calc 231

5.5 Edición y formato de datos y celdas 236

5.6 Manejo de datos 239

Tema 3 Funciones, fórmulas y gráficos 243

5.7 Aplicación de funciones básicas 243

5.8 Aplicación de fórmulas básicas 252

5.9 Representación gráfica de datos 259

Apéndice Instalación de UBUNTU 264

Bibliografía 283

Page 5: Informática Básica
Page 6: Informática Básica

Competencias disciplinares del Módulo.

• Analiza la base conceptual de la informática, y su relación con

el tratamiento de la información y construcción de

conocimiento.

• Conoce la estructura y funcionamiento básico del computador.

Indicadores de logro de las Competencias Genéricas de la Universidad del Zulia a desarrollar en el módulo

• Distingue las diferentes herramientas tecnológicas y sus ventajas en

situaciones de interés informativo y comunicativo.

• Reconoce las ventajas potenciales de la incorporación de las TIC en los

procesos de transferencia efectiva de conocimiento.

• Demuestra actitudes responsables ante el uso de las TIC como

herramienta para producir conocimiento.

• Elabora generalizaciones para la integración del conocimiento.

• Escucha con atención y formula preguntas.

• Demuestra una actitud de respeto a los participantes del proceso de la

comunicación.

MMóódduulloo II:: \\\\\\\\ÇÇÇÇÇÇÇÇààààààààÜÜÜÜÜÜÜÜÉÉÉÉÉÉÉÉwwwwwwwwââââââââvvvvvvvvvvvvvvvv||||||||™™™™™™™™ÇÇÇÇÇÇÇÇ tttttttt ÄÄÄÄÄÄÄÄtttttttt \\\\\\\\ÇÇÇÇÇÇÇÇyyyyyyyyÉÉÉÉÉÉÉÉÜÜÜÜÜÜÜÜÅÅÅÅÅÅÅÅööööööööàààààààà ||||||||vvvvvvvvtttttttt

Page 7: Informática Básica

1.1 Definición

l término Informática es de origen Frances, y

provino de la conjunción de los vocablos

“information” y “automatique” que derivaron en la

palabra “Informatique”, acuñada por el Ingeniero

Philippe Dreyfus en 1962. Dado que Dreyfus nunca

registró comercialmente el término la Academia

Francesa lo adoptó en 1967 con la definición de:

"Ciencia del procesamiento lógico de la

información por equipos automáticos considerada

como soporte del conocimiento humano y de la comunicación

en los campos técnicos, económicos y sociales".

Por su parte, la Real Academia Española define el término Informática

en su Diccionario de la Lengua Española como:

“Conjunto de conocimientos científicos y técnicas

que hacen posible el tratamiento automático de la

información por medio de ordenadores”.

Existen diversas formas de concebir a la Informática;

para algunos, se trata del área del saber que se encarga

del estudio de la estructura, comportamiento e

interacciones de los sistemas computacionales. Para otros, se ocupa del

tratamiento sistemático y automático de la información, también hay quienes

X IINNFFOORRMMÁÁTTIICCAA IINNFFOORRMACIÓN

AUTOMMÁÁTTIICCAA

IINNFFOORRMMÁÁTTIICCAA

REAL ACADEMIA ESPAÑOLA

Page 8: Informática Básica

afirman que es la disciplina que trata sobre los sistemas de información. En

forma general se acepta que la Informática es una disciplina científica,

dado que está compuesta por un conjunto de conocimientos de validez

universal y además utiliza el método científico para el logro de sus objetivos.

Al intentar conceptualizar a la Informática se hace evidente la estrecha

relación que existe entre ésta, la Información y el Computador.

1.2 Inicio y evolución de la informática

esde siempre el hombre ha intentado

automatizar las tareas rutinarias. Tareas de

diferente índole, muchas asociadas a los procesos

productivos, y también las relacionadas con el

tratamiento de la información y la realización de cálculos.

La información ha sido tratada desde tiempo inmemorial,

y el medio empleado para ello ha evolucionado desde el

más rudimentario soporte como la piedra y madera,

pasando por el papel y la creación de la imprenta que permitió la difusión de

escritos en forma de libros, hasta la

disposición en la actualidad de

máquinas que permiten un

tratamiento automatizado de la

información.

También para la realización de

cálculos el hombre ha empleado

diversos recursos, pasando por el

ábaco, reconocido como el primer

dispositivo de cálculo, y que dio paso

a las máquinas calculadoras que

W AUTOMÁTICA

“Ciencia que trata de la sustitución del

operador humano por el

operador artificial en la ejecución de una tarea física o

mental previamente programada”

SOPORTE DE INFORMACIÓN

DISPOSITIVOS DE CÁLCULO

Page 9: Informática Básica

funcionaban inicialmente de forma mecánica y posteriormente de forma

electrónica, hasta la consolidación de la computadora.

Hoy en día la computadora es un recurso informático que permite el

tratamiento automatizado de la información y la realización de numerosos y

complejos cálculos, además de la ejecución de diversas tareas que lo

convierten en una máquina versátil, base de las Tecnologías de la

Información y la Comunicación (TICs), y otras actividades rutinarias

efectuadas por el hombre.

La tendencia actual en el área informática es el uso de tecnología avanzada

en el desarrollo de las Computadoras, tales como la Microminiaturización

que busca comprimir más elementos en un espacio cada vez más pequeño,

la Superconductividad que busca disminuir la resistencia eléctrica y por

tanto el calentamiento, así como el uso de la Fibra óptica para la sustitución

del cable de cobre convencional. También es necesario resaltar los avances

en cuanto al Procesamiento paralelo que busca hacer de forma más eficaz

el procesamiento de información, que se espera que hasta cierto punto,

permita reproducir complejas funciones que caracterizan al pensamiento

humano. Igualmente como parte del procesamiento paralelo se tiene el

desarrollo de Computadoras Moleculares, donde los símbolos lógicos se

expresan en unidades químicas de ADN en lugar del flujo de electrones

habitual.

La Computadora no solo nos permite procesar información y efectuar

cálculos, también nos permite realizar de una forma más eficaz y eficiente

actividades rutinarias, como las transacciones bancarias, efectuar el pago de

los servicios, obtener dinero en un cajero automático, adquirir boletos

aéreos, realizar la inscripción en centros educativos, enviar y recibir correos,

jugar, oír música, ver películas, leer libros, conversar o compartir con

personas de cualquier lugar del mundo, guiarnos al recorrer cualquier ciudad,

Page 10: Informática Básica

leer las noticias, entre otras innumerables actividades, de aquí que sea

necesario reconocer que la Computadora se ha convertido en un activo casi

imprescindible de nuestra vida diaria.

1.3 Datos, información y conocimiento

on frecuencia en nuestro lenguaje coloquial se utilizan los términos

datos, información y conocimiento como sinónimos, pero en

realidad no lo son, y es importante comprender la diferencia entre ellos.

Iniciemos aclarando lo que se entiende por carácter, un

término muy empleado en el vocabulario asociado al

ámbito informático y de telecomunicaciones, donde se

reconoce un carácter como una unidad de información

que se corresponde con un grafema o símbolo, surgiendo

esta definición de la tipografía, donde un carácter es una

letra, un número u otro símbolo, que empleamos en la escritura y el cálculo,

y que comúnmente se encuentran disponibles en los teclados de los

computadores. Los símbolos alfabéticos corresponden a las letras del

alfabeto, los símbolos numéricos a los dígitos desde el 0 hasta el 9, y los

caracteres especiales a los símbolos como: *, /, @, $, #, entre otros.

Un Dato puede definirse como un carácter o como cualquier conjunto de

caracteres, pudiendo ser de tipo numérico, alfabético o alfanumérico, según

la naturaleza del carácter o caracteres que lo componen. Esta puede ser

considerada una de las definiciones más sencilla de Dato.

También se afirma que un Dato es:

“un elemento de conocimiento que carece de significado por sí

mismo, o que está fuera de su contexto. En definitiva se trata

V DATOS

“Los Datos son el primer elemento necesario para la

creación de Conocimiento”

Page 11: Informática Básica

de algo incompleto que necesita un complemento en la forma

de otro dato o un proceso de elaboración que le dé más

sentido”.

En general, los Datos se representan mediante señales, así cuando

comunicamos los Datos en forma oral, estos adoptan la forma de fonemas

(señales audibles), cuando se usa el telégrafo los Datos toman la forma de

señales eléctricas, cuando se utiliza un disquete los Datos se representan

por señales magnéticas, y en el caso de dispositivos ópticos los Datos

quedan representados por señales luminosas.

Desde una visión más epistemológica los Datos han sido

definidos como “todos los hechos que pueden ser objetos

de observación directa”, definiendo hechos a su vez

como “todo aquello que ha sucedido realmente”.

Mientras que la Información se reconoce como los

Datos que tienen “Valor”, y este valor informativo

depende del contexto; es decir, se conoce el propósito de

los Datos. Por lo tanto, mientras no se ubican los Datos

en el contexto apropiado no se convierten en Información, y si el contexto

desaparece también lo hace esta. Por ello, la Información se obtiene

asociando hechos en un contexto determinado.

Pero además, para que los Datos se conviertan en

Información deberán estar organizados, agrupados

o clasificados en categorías; es decir, se debe

conocer las unidades de análisis o los componentes

claves de los Datos que les dotan de significado;

para poder ser analizados a través de

procedimientos matemáticos, estadísticos o de otra naturaleza.

DATOS -INFORMACIÓN

“La principal característica que diferencia la

Información de los Datos es su significado y

utilidad”

EPISTEMOLOGÍA El término

Epistemología deriva de las

palabras griegas episteme

(conocimiento) y logos (razón) y

suele entenderse como “Teoría del Conocimiento”.

Page 12: Informática Básica

En términos estructurales, la Información es una codificación de símbolos

en un mensaje, comunicado a través de un canal cualquiera, y en términos

funcionales cualquier estímulo que modifica la estructura cognitiva del

receptor.

La Información se ha estado creando desde que la humanidad se ha

comunicado o ha intercambiado por medio de un lenguaje, del tipo que sea,

algún dato, algún hecho, algún suceso o idea. De hecho en la actualidad se

está produciendo un cambio cuantitativo en la información generada y

disponible o accesible, por lo que se afirma que vivimos en una Sociedad de

la Información.

Por su parte, el Conocimiento ha sido definido desde diversas ópticas. La

Real Academia Española define Conocimiento como “Acción y efecto de

conocer”, donde “conocer” se define como “averiguar por el ejercicio de las

facultades intelectuales la naturaleza, cualidades y relaciones de las cosas”.

El Conocimiento es una facultad cognoscitiva que no puede adquirirse

solamente disponiendo de Información. Es la Información internalizada,

esto es, integrada en las estructuras cognitivas de la persona. Por ello, las

personas deberán comparar, identificar, discriminar, relacionar para poder

llegar al Conocimiento.

Muchos autores coinciden en definir dos tipos de Conocimientos:

Conocimiento Tácito. Es aquel conocimiento que la persona tiene

incorporado, sin tenerlo permanentemente accesible a la conciencia, pero del

cual el individuo hace uso cuando las circunstancias lo requieren y que es

utilizado como instrumento para manipular el fenómeno que se está

analizando. En general el Conocimiento Tácito es subjetivo y está basado

Page 13: Informática Básica

en la experiencia, también incluye creencias, imágenes, intuición y modelos

mentales; así como, habilidades técnicas y artesanales.

Conocimiento Explicito. Es el Conocimiento objetivo y racional que puede

ser expresado en palabras, oraciones, números o fórmulas, en general

independientes de contexto alguno. También se lo puede identificar como

conocimiento codificado ya que puede ser expresado fácilmente de modo

formal y transmitido a otros.

La diferencia esencial entre Información y Conocimiento radica en que el

conocimiento se refiere a la habilidad de entender el contexto y descubrir las

conexiones y el significado de la Información. Es decir, la Información no

tiene valor por sí misma, su valor reside en la habilidad de una persona para

aportarle significado y crear nuevo conocimiento. De igual forma el

Conocimiento no tendrá valor por sí mismo, su valor real reside en la

habilidad de una persona para utilizarlo en la resolución de problemas.

En resumen, la relación entre Datos, Información

y Conocimiento se puede representar mediante un

modelo piramidal que denota la agregación de valor,

desde los Datos que se convierten en Información

y la Información que se convierte en

Conocimiento. Es decir, cada nivel es construido

sobre la base del anterior. Pero debe tenerse en

cuenta que el punto de partida para la generación

de nuevo conocimiento es el stock de conocimiento

ya aceptado, y que no todos los datos e información

disponible contribuyen a la construcción de nuevo

conocimiento.

Page 14: Informática Básica

Es innegable la importancia del ser humano en el manejo de los datos,

información y conocimiento, pues sin su participación no podrían darse

los procesos de agregación de valor, que permiten la concreción del “Saber”

que se espera contribuya con el proceso evolutivo de la humanidad. Disponer

de más conocimiento sirve para progresar, para competir buscando lo mejor,

y para participar con alguna ventaja, pero esto ocurrirá solo si se Aplica el

Conocimiento disponible, y no por el simple hecho de disponer del mismo.

Page 15: Informática Básica

1.4 Definición

n Computador, también llamado computadora u ordenador, es una

máquina, que como todas las creadas por el hombre, fue concebida

para ayudar a realizar una actividad de manera más cómoda, rápida y

efectiva. Inicialmente esta actividad fue la realización de cálculos; sin

embargo, hoy día son múltiples las actividades que pueden efectuarse con un

computador.

Desde un punto de vista más técnico un computador puede ser definido

como:

“Una máquina electrónica programable para el

procesamiento de datos; diseñada para aceptar,

manipular y almacenar datos, con el objeto de

procesarlos de una manera rápida y exacta, al desarrollar

operaciones matemáticas y lógicas de acuerdo

con instrucciones dadas”.

El término procesar hace referencia a las sucesivas

fases, manipulaciones o transformaciones a las que se

someten los datos a fin de resolver un problema

determinado.

También se hace referencia al computador como un Sistema

Computacional o Sistema de Cómputo, refiriéndose el vocablo cómputo a

h

SISTEMA

“Es un conjunto de partes o elementos

organizadas y relacionadas que

interactúan entre sí para lograr un

objetivo”

Page 16: Informática Básica

la admisión de datos para su procesamiento y emisión de información. De

esta manera el computador se corresponde con un conjunto de elementos

físicos (hardware), que funcionan bajo la guía y control de programas

(software), comportándose como un todo compatible, y que es manejado

por un tercer componente como lo es el componente humano (Hombre).

En esencia todos los computadores siguen la misma secuencia fundamental:

• Aceptan instrucciones y datos, representando las entradas del

sistema o los Inputs.

• Procesan datos de acuerdo a un conjunto de instrucciones.

• Producen resultados en la forma de información o acciones,

representando la salida del sistema o Outputs.

Toda máquina que realice las cuatro funciones básicas: ingreso de datos,

procesamiento de datos, almacenamiento de datos, y salida de datos, es un

computador, sin importar su forma o apariencia, su tamaño, o su ubicación,

al cumplir con las 4 funciones básicas podrá ser aceptado como un

computador.

EL COMPUTADOR COMO SISTEMA

Entradas o Inputs

Salidas o Outputs

PROCESAMIENTO

Page 17: Informática Básica

1.5 Estructura básica de un computador

a mayoría de las computadoras modernas siguen la llamada

estructura de J. Von Neuman, quien estableció en 1945 un modelo

de computador que se considera todavía como la Arquitectura Básica de

los Computadores Digitales. Según el modelo de Neuman los

computadores están

conformados por tres

unidades principales: la

Unidad Central de

Procesamiento o CPU por

sus siglas en inglés (Central

Processing Unit) y las

Unidades de Entrada y

Salida, inter conectadas

mediante Buses, teniendo

cada una de las unidades

que conforman el

computador una función

específica.

En los computadores clásicos la CPU estaba estructurada a su vez por tres

unidades operativamente diferentes, la Unidad Lógica Aritmética (ULA o

ALU), la Unidad de Control (UC) y la Memoria Principal. Pero con la

aparición de los microchips, la ULA y la UC se integraron en un mismo chip

denominado Procesador, también llamado Microprocesador, por lo que en

la actualidad la CPU está constituida por el procesador y la memoria

principal.

_

ESTRUCTURA BÁSICA DE UN COMPUTADOR MODELO VON NEUMAN

Page 18: Informática Básica

La Unidad de Control es la encargada de controlar

todas las operaciones básicas que se realizan en el

sistema computacional, siendo el componente de la

UCP encargado de generar las secuencias de control.

Sus funciones básicas son:

• Captar e interpretar las instrucciones máquina

(programa) de la memoria principal.

• Ejecutar las instrucciones asignando la acción al

dispositivo correspondiente. Si es una operación

aritmética o lógica la asignará a la ULA; si es

una operación de entrada o salida de datos dirigirá la acción a los

periféricos; si es una acción de almacenamiento permanente, se

activaran las unidades de almacenamiento como Disco Duro,

Disquete, Discos Compactos o Pendrive.

• Administrar la transferencia de datos a través de los Buses.

La Unidad Lógica Aritmética es donde se realizan las operaciones

matemáticas y lógicas indicadas por la unidad de control, tales como sumas,

restas, y comparaciones lógicas. Esta unidad está gestionada por la UC

mediante el bus de control.

La Unidad de Memoria es usada para almacenar los datos sobre los que

opera la computadora en un momento dado; así como los programas o

instrucciones que le indican a la computadora qué operaciones realizar sobre

los datos.

MICROCHIP

“Es un circuito integrado que consiste en una

pastilla pequeña de material

semiconductor sobre la que se fabrican

circuitos electrónicos”

Page 19: Informática Básica

Las Unidades de Entrada y Salida son los dispositivos que le permiten al

computador comunicarse con el exterior a fin de cumplir con las siguientes

funciones:

• Ingresar datos o instrucciones.

• Mostrar información.

• Almacenar datos o programas.

• Conectarse con otros computadores para

intercambiar datos.

En función del sentido en que fluyan los datos, los

dispositivos se clasificaran en Unidades de Entrada cuando permiten el

flujo hacia el interior del computador; Unidades de Salida cuando permiten

el flujo hacia el exterior, y Unidades de Entrada/Salida cuando permiten

el flujo en ambos sentidos.

Los dispositivos de entrada más comunes en una computadora son el teclado

y el ratón, además son dispositivos de entrada el joystick, trackball, scanner,

entre otros. Mientras que los principales dispositivos de salida son el monitor

y la impresora. Otros dispositivos comúnmente usados para el ingreso o

salida de datos son las cámaras digitales, el micrófono, audífonos, lápiz

óptico, lectores de códigos de barra, plotter, modem y las diversas unidades

de almacenamiento de datos.

UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA

Page 20: Informática Básica

1.6 Principales componentes de un computador

n sistema computacional está conformado por dos tipos de

componentes básicos como lo son el soporte físico denominado

Hardware y el componente lógico denominado Software.

Hardware es un término inglés generalmente utilizado para describir los

componentes físicos de una tecnología. En el caso del sistema computacional

se refiere al conjunto de elementos materiales o tangibles que lo conforman;

entre estos componentes están: los cables, el case o caja, el ratón, el disco

duro, entre muchos otros.

El término software es proveniente del inglés y hace referencia a “partes

blandas o suaves”, no posee una traducción contextual adecuada al

castellano, por lo que se utiliza, al igual que el término hardware, sin

traducción. La Real Academia Española ha admitido ambos términos.

Puede entenderse por software al conjunto de instrucciones o programas

que dirige al hardware en el procesamiento de datos, en función de lo que

el usuario desea hacer. Es a través de las instrucciones u órdenes

elementales, denominadas instrucciones máquina, que se ejecutan las

operaciones aritméticas: suma, resta, multiplicación y división, las

operaciones lógicas: AND, OR, NOT, XOR, etc, o las operaciones de

transferencia de datos: cargar, almacenar, transferir, entre otras.

Componentes Hardware. Los principales constituyentes del hardware de

un computador son el case, la tarjeta madre, el procesador, la memoria y las

unidades de almacenamiento, además del ratón, el teclado y la impresora.

h

Page 21: Informática Básica

El case. También llamado chasis, caja, torre o carcasa, es un componente

que reviste una gran importancia, pues dentro de

él se alojan los componentes fundamentales de

un computador. Suele reconocerse que su

propósito fundamental es el almacenamiento de

los componentes internos del computador en un

ambiente seguro, fresco y relativamente limpio;

además se espera que su apropiado diseño

soporte, mecánica y eléctricamente, a la tarjeta

madre, y que ofrezca las condiciones de espacio

adecuado para la manipulación de los diversos

componentes, además que su tamaño y

disposición facilite su adaptación a pequeños

espacios. También se ha dado importancia al

color y forma del case, siempre buscando satisfacer hasta el más exigente

gusto.

Tarjeta madre. La tarjeta madre es la base fundamental del computador,

pues ella constituye la plataforma física sobre la que se conectan los distintos

dispositivos que integran al

computador, siendo su

principal función la de

interconectar el procesador

con los demás componentes

con la mayor velocidad y

eficacia posible. En muchos

casos la tarjeta madre puede

condicionar el soporte para

las nuevas tecnologías, las

posibilidades de ampliación y hasta cierto grado el rendimiento del equipo.

Independientemente de la forma o modelo de la tarjeta madre se suelen

CASE O TORRE

TARJETA MADRE

Page 22: Informática Básica

encontrar componentes comunes como las ranuras de expansión también

llamados Slots que permiten encajar las tarjetas gráficas, de sonido y otros

periféricos; también disponen de los Sockets para los módulos de memoria

y el procesador. De igual forma disponen de los puertos seriales y paralelos,

además de los conectores para el ratón, el teclado, los puertos USB

(Universal Serial Bus), los conectores para el sonido, la tarjeta de red y la

fuente de alimentación.

Se puede considerar que dos de los componentes más importante de la

tarjeta madre son el CHIPSET y la BIOS. El CHIPSET es el encargado del

flujo de datos entre el procesador, la memoria y los demás componentes,

además de otras numerosas funciones; mientras que la BIOS es un

programa incorporado en un chip que se encarga de realizar las funciones

básicas de manejo y configuración del computador.

Procesador. El procesador o Microprocesador es un chip que está

formado por Transistores que controla y realiza las funciones y operaciones

del computador. Suele afirmarse que es el cerebro

del computador, por lo que se considera su

componente central. Sin embargo, es necesario

aclarar que este no se encuentra solo en un

computador tradicional, sino que también puede

venir integrado en muchos otros equipos, tales

como consolas de juego, teléfonos móviles,

aparatos electrónicos domésticos, automóviles, por

hacer mención solo de algunos.

Existen numerosos modelos de procesadores, y las

dos principales marcas de procesadores para

computadoras son Intel y AMD. La empresa Intel

fue la desarrolladora del primer procesador,

MICROPROCESADOR

Page 23: Informática Básica

mientras que AMD en sus comienzos producía clones de Intel y con el paso

del tiempo llegó a crear sus propios procesadores. Hoy en día ambas

compiten en el desarrollo de procesadores de alto rendimiento.

El desarrollo de los procesadores ha sido determinante para la evolución de

las computadoras, su componente fundamental, los Transistores, es

considerado la invención del siglo XX, y dicha evolución fundamentalmente

ha sido marcada por la miniaturización, pues fue ésta la que permitió la

creación del Circuito Integrado. Con la miniaturización de los transistores

se ha logrado colocar un mayor número de estos en la misma área, y

mientras más transistores tenga el chip del procesador, más operaciones

será capaz de ejecutar, y al mismo tiempo, mientras mayor sea el área

ocupada por el procesador, su frecuencia de operación será menor, pues al

estar los transistores más alejados unos de otros la señal tardará más

tiempo para ser transmitida y además se podrían tener pérdidas de señal e

interferencias, de aquí que se busqué desarrollar chips cada vez más

pequeños.

Memoria. La memoria de un computador almacena los datos de entrada, los

programas que se han de ejecutar y los resultados. El computador tiene dos

tipos de memoria principal: la Memoria de Acceso Aleatorio, denominada

RAM por las siglas de Random Access Memory, que almacena de forma

temporal programas y datos; y la Memoria de Sólo Lectura, llamada ROM,

por las siglas de Read Only Memory, que almacena datos o programa de

modo permanente.

La memoria RAM es de tipo volátil, pues su contenido se pierde cuando se

apaga el computador, mientras que la memoria ROM es no volátil, dado que

su contenido no se pierde al apagar el computador. La memoria ROM viene

pregrabada por el fabricante y suele utilizarse para almacenar los programas

básicos necesarios para arrancar el computadora.

Page 24: Informática Básica

Puede entenderse a la memoria RAM como una secuencia ordenada de

celdas de memoria, teniendo cada celda una dirección que indica su posición

relativa en la memoria, los datos se almacenan en cada celda de memoria y

este será el único contenido de la celda.

Existe otro tipo de memoria denominada Memoria Caché, que juega un

papel importante en el proceso de comunicación entre los dos principales

componentes del computador como lo son el Procesador y la Memoria

RAM. Puesto que, para que un programa del computador se pueda ejecutar,

y también para que cualquier dato se pueda procesar, estos deben ubicarse

en la memoria central RAM, por lo que se requiere que el Procesador

pueda obtenerlos de la memoria RAM de la forma más rápida posible. Sin

embargo, dado que la RAM es más lenta que el procesador, se incorporó la

memoria Caché, que permite realizar un almacenamiento intermedio de

datos entre el procesador y la memoria principal, ayudando a acelerar el

proceso de cargado de los programas y datos al Procesador.

También los computadores disponen de una memoria denominada Memoria

secundaria, también denominada Almacenamiento Secundario, que en

realidad es un dispositivo de almacenamiento masivo de información que

permite mantener archivos de programas y datos relacionados cuando no se

están usando. Es importante diferenciar la memoria primaria de la

secundaria, pues aun cuando sus funciones son similares trabajan de

diferente forma. Existen tres diferencias importantes entre memoria

(Memoria primaria) y almacenamiento (Memoria secundaria), y es que en un

computador se dispone de una mayor capacidad de almacenamiento que de

memoria, además la memoria secundaria conserva su contenido cuando el

computador se apaga, y es mucho más económica que la memoria primaria.

Los dispositivos empleados en el almacenamiento revisten una gran

importancia para fines computacionales, pues cada vez se desea almacenar

Page 25: Informática Básica

una mayor cantidad de programas, datos e información, de allí que hayan

experimentado numerosos avances, tanto en la tecnología empleada para su

funcionamiento, como en la capacidad de almacenamiento que poseen.

Dispositivos de Almacenamiento. Los dispositivos de almacenamiento son

aquellos elementos físicos que permiten leer y/o grabar datos, información o

instrucciones de programas, todos en un formato digitalizado. Estas unidades

o dispositivos proporcionan capacidad de almacenamiento fuera de la

memoria principal, y pueden ser dispositivos internos si se instalan dentro

del Case o externos si se conectan al computador a través de los puertos de

comunicación.

La tecnología empleada para realizar el almacenamiento secundario puede

ser de tres tipos: Tecnología Magnética, Tecnología Óptica y

Tecnología Electrónica o de estado sólido.

En el almacenamiento con tecnología magnética se emplea la electricidad

para crear campos magnéticos, y el soporte donde se guarda la información

es una superficie en forma de disco de naturaleza magnética. Esta tecnología

es empleada al grabar información en discos duros, disquetes y cintas

magnéticas. Los principales inconvenientes con este soporte es que lo

afectan las altas temperaturas, la humedad, los golpes y los campos

magnéticos.

La tecnología óptica emplea un rayo láser para almacenar o leer la

información, grabando agujeros minúsculos opacos. En este caso el soporte

está representado por una superficie en forma de disco de aluminio

reflectante recubierto de un material plástico para protegerlo, como ejemplo

de dispositivos que emplean la tecnología óptica se tienen a los Discos

Compactos o CD (Compact Disc), DVD y Blu-Ray.

Page 26: Informática Básica

La tecnología electrónica o de estado sólido es la tecnología empleada para

grabar en Chips de memoria, como ejemplo se tienen a las tarjetas flash, las

memorias flash también llamadas popularmente Pen Drive que se puede

conectar a cualquier computador a través de un puerto USB y también los

discos duros externos USB.

Discos Duros. Los discos duros son los dispositivos de almacenamiento de

mayor capacidad. Se le reconoce como la principal unidad de

almacenamiento en una computadora, pues suele ser en él donde se

almacena el sistema operativo, los programas y los datos del usuario. Hay

varios tipos de discos duros dependiendo de la tecnología utilizada para su

conexión al computador: IDE o EIDE que representa una conexión a través

de un puerto paralelo al que se conecta un cable tipo faja, el SCSI para una

conexión por un puerto paralelo de alta velocidad que suele utilizarse en

servidores, y la conexión SATA que fue estandarizado en el año 2004 y ha

venido a ser el sustituto de los anteriores, la forma de conexión del cable es

más sencilla y se obtienen mayores velocidades de transmisión.

Discos Compactos (CD). Hay diferentes tipos de CD, entre ellos el CD-

ROM (Compact Disc Read Only Memory) que es un CD de solo lectura, es

decir una vez que se graba la información en éste ya no puede ser

modificada, es permanente. Los CD-R (Compact Disc Recordable) es un CD

grabable, llamado CD multisesiones, pues se puede hacer un grabado de la

información por partes, la porción de CD grabado ya no podrá ser

modificado, y los CD-RW (Compact Disc Rewritable) es un CD regrabable,

es decir la información puede ser grabada, borrada y regrabada un número

determinado de veces.

También se pueden considerar dentro de los discos compactos al DVD

(Digital Versatile Disc), que aun cuando físicamente es como un CD, su

capacidad de almacenamiento es mucho mayor, lo que se consigue al grabar

Page 27: Informática Básica

más información en el mismo espacio grabando en las dos caras del disco y

en distintas capas, es decir diferentes profundidades. Las unidades lectoras o

regrabadora de DVD utiliza un láser diferente al de las unidades de CD, por

lo que esta última no será capaz de leer un DVD, mientras que una unidad

de DVD si puede leer y escribir un CD. De igual forma el Blu-Ray es

físicamente igual a un CD o DVD, pero su capacidad de almacenamiento es

mucho mayor, esta capacidad se logra aumentar al utilizar un láser de color

azul, más preciso que el láser rojo utilizado en los DVD.

Unidad de estado sólido. Se cree que estas unidades podrían ser las

sucesoras de los discos duros. Estas unidades son más rápidas, ocupan

menos espacio, consumen menos energía, son más silenciosas, y son menos

susceptibles de sufrir daños por golpes. Físicamente están formadas por

chips de memoria flash, similares a los chips de la memoria RAM.

Componentes Software. Los componentes software son el conjunto de

programas que se ejecutan en un computador,

entendiéndose a un programa computacional como la

secuencia de instrucciones que controlan y coordinan

los componentes hardware de un computador para la

ejecución de una tarea específica. El proceso de

escritura o codificación de un programa computacional

se llama Programación.

Existen fundamentalmente dos tipos de componentes

software como lo son el Software de Sistema y el

Software de Aplicación.

El Software de Sistema es el conjunto de programas

que controlan las actividades y funciones de los

diversos componentes físicos o hardware del

PROGRAMACIÓN

“Proceso a través del cual se escribe, en un

lenguaje de programación el

Código Fuente del Programa

computacional. La programación se efectúa mediante

Algoritmos, que son secuencias finitas,

ordenadas y no ambiguas de

instrucciones que deben seguirse para

resolver un problema”.

Page 28: Informática Básica

computador, las herramientas de programación y otras utilidades que

permiten monitorear el estado del sistema computacional. La parte más

importante del Software de sistema es el Sistema Operativo (SO), que

controla y maneja directamente los componentes o hardware del

computador. Otro tipo de Software de Sistema son los denominados

Software de Utilerías que permiten realizar diversos procesos de tareas

comunes.

Mientras que el Software de Aplicación consiste en el conjunto de aquellos

programas que resuelven problemas específicos para el usuario y que se

ejecutan bajo el control del sistema operativo. Se dispone de un gran

número de Software de Aplicación que permiten realizar diversas tareas

personales, de negocio, para búsqueda y navegación en Internet,

presentaciones y gráficos. Algunos ejemplos de estos software son:

PhotoShop para el diseño gráfico, programa de comunicación como el

aMSN (aMessenger), programa de diseño asistido por computadora

Autocad, paquetes integrados como los de OpenOffice.Org Write, Calc e

Impress.

Page 29: Informática Básica

1.7 Código de Comunicación

on múltiples y variadas las tareas que puede realizar un computador,

y estas son ejecutadas de forma rápida y exacta. Dichas tareas son

ejecutadas a través del Software que consiste en un conjunto de programas

que controlan y dirigen al computador para la ejecución de acciones o

instrucciones específicas.

La tarea a realizar y el software a emplear para ejecutar la misma son

seleccionados por el usuario, quien utiliza los dispositivos de entrada para

comunicar al computador lo que desea realizar. El usuario puede ingresar al

computador texto, números, gráficos, sonidos, imágenes, para cuyo

procesamiento emplea las instrucciones de los programas.

Para el computador todos los tipos de datos, y las instrucciones de los

programas son reconocidos, por los diversos componentes electrónicos que

lo forman, como estados físicos producidos por la electricidad, la polaridad

magnética o luz reflejada, y estos representan al Código de Comunicación

que hace posible el entendimiento entre el computador y el usuario.

En un computador los dos estados físicos pueden ser entendidos en el caso

de la electricidad como los estados de un interruptor que tiene dos

posibilidades como lo son “Encendido” y “Apagado”, en el caso de la

polaridad magnética, como las cargas de un campo magnético “Carga

Positiva” y “Carga Negativa”, y en el caso de la luz reflejada, a través de

f

Page 30: Informática Básica

la creación o no de agujeros minúsculos opacos, que representan los estados

por la “Presencia” o “Ausencia” de la señal luminosa.

Los dos estados físicos que pueden presentar los componentes del

computador son representados de manera unificada por dos símbolos

numéricos, el 0 y el 1. Así el estado del interruptor apagado está

representado por el 0, y el estado del interruptor encendido está

representado por el 1. Dado que el computador entiende los datos e

instrucciones de programas en base a este Código de Comunicación

representado por los dígitos 0 y 1, se dice que el computador funciona con

base a un sistema compuesto por solo 2 dígitos.

El sistema de numeración que tiene como base 2, y cuyos dígitos son el 0 y

el 1, se llama “Sistema de Numeración Binario”, y en términos

computacionales cada uno de estos dos dígitos se llama BIT, proviniendo

este nombre de la contracción de Dígito Binario (Binary Digit).

Dado que uno de los principales dispositivos empleados para la comunicación

entre el computador y el usuario es el teclado, se requiere representar cada

símbolo en el lenguaje reconocido por los componentes electrónicos del

computador, es decir en Código Binario, y cada uno de los símbolos

alfabéticos, numéricos y símbolos especiales contenidos en el teclado. De allí

que se combinan los dos dígitos del código binario, de manera que se tengan

suficientes posibilidades para representar las letras en mayúsculas,

minúsculas, números, signos de puntuación y otros símbolos especiales como

el @, &, $, entre otros. Así, al combinar 8 BIT se podrán representar hasta

256 valores diferentes, esta combinación de 8 BIT constituye un Byte, por

tanto, para fines computacionales un carácter está representado por un

Byte.

Page 31: Informática Básica

Existen sistemas aceptados para identificar con la combinación de 8 dígitos

binarios específicos cada una de las

letras, números y símbolos. Uno de

estos sistemas es el ASCII, cuyas

siglas significan Código Estándar

Estadounidense para el Intercambio

de Información (American Standard

Code for Information Interchange),

y en realidad este código utiliza 7

bits para representar los caracteres.

A medida que la tecnología informática se difundió a lo largo del mundo, se

desarrollaron otros estándares, muchos de ellos son variaciones del código

ASCII, de manera que se pudiera facilitar la escritura de lenguas diferentes

al inglés que usaran alfabetos latinos. Otro de los estándares empleados para

la codificación de caracteres es el UNICODE que ha facilitado el tratamiento

informático, transmisión y visualización de texto de múltiples lenguajes y

disciplinas técnicas.

1.8 Capacidad de memoria y procesamiento

al como fue descrito anteriormente, para el procesamiento de datos

en una computadora son fundamentales dos componentes, la Unidad

Central de Procesamiento o CPU y la Memoria, de allí la importancia de

conocer la forma de medir su capacidad.

Capacidad de Memoria. Para el caso de la memoria, tanto de la Memoria

Principal (RAM), como la Memoria Secundaria (Almacenamiento), la

unidad de medida de su capacidad es el Byte, que hace referencia a la

cantidad de espacio requerido para almacenar un solo carácter. Como toda

unidad de medida, el Byte dispone de múltiplos para definir los tamaños

mayores, y la base para ello se obtiene del valor de la base del sistema

g

Page 32: Informática Básica

binario (2), elevado a la 10 (210= 1.024). De aquí que 1.024 Byte equivalen

a 1 Kilobyte (KB), 1.024 KB equivalen a 1 Megabyte (MB), 1.024 MB

equivalen a 1 Gigabyte (GB), 1.024 GB equivalen a 1 Terabyte (TB).

Dispositivos y Capacidad de Almacenamiento

Dispositivo Aspecto Capacidad Actual

Discos Duros

Del orden de Terabyte

Memoria RAM

4 Gigabyte

Unidades de

Estado Sólido

256 Gigabyte

Discos

Compactos

CD -De 700 a 900 Megabyte

DVD- Hasta 17 Gigabyte

Blu-Ray-Hasta 400 Gigabyte

Capacidad de Procesamiento. Si bien todas las computadoras tienen una

CPU y memoria no siempre estas son iguales, y en especial, no

necesariamente poseen la misma potencia, entendida como la velocidad a la

que procesa datos o instrucciones de programa. Esta velocidad de trabajo

está regulada por un pequeño cristal de cuarzo, y se conoce como

Frecuencia de Reloj. Este cristal de cuarzo vibra a un elevado número de

ciclos de reloj marcando a la UCP los instantes en que ha de comenzar a

Page 33: Informática Básica

ejecutar una o más instrucciones o tareas. El número de ciclos por segundo

se mide en Hertzios, siendo esta la unidad empleada para medir la

velocidad de frecuencia de procesamiento.

Es naturalmente aceptado que la incorporación de un mayor número de

transistores en el procesador da mejores resultados en el desempeño del

mismo y en la velocidad de cómputo. De aquí que se afirme que el diseño de

los circuitos de una CPU determina su velocidad básica, pero también es

cierto, que ésta puede ser modificada por varios factores adicionales que

pueden contribuir a que la CPU trabaje aun más rápido.

Algunos de los factores que pueden modificar la velocidad de procesamientos

son:

• El tamaño de los registros de la CPU.

• La memoria RAM y memoria Caché.

• El BUS de datos.

• El Co-procesador matemático.

• La velocidad del reloj.

El tamaño de los registros, también llamado tamaño de palabra, se refiere a

la cantidad de datos con la que puede trabajar el computador en un

momento dado. Los computadores modernos normalmente tienen un tamaño

de palabra de 16, 32, ó 64 bits. Mientras más grande sea el tamaño de

palabra, más rápido podrá el computador procesar un conjunto de datos.

Page 34: Informática Básica

Si bien el procesador es el componente más determinante en el computador,

la memoria RAM le sigue en importancia, puesto que la CPU tiene que leer

las instrucciones y los datos que manejan los programas y requiere hacerlo a

una rapidez que le impida que se forme un cuello de botella, y esta exigencia

de rapidez hasta ahora es dada por la tecnología de la memoria RAM, dado

que el almacenamiento magnético, óptico o de estado sólido, si bien son más

económicos, son más lentos y no están conectados directamente al

procesador. De allí que más RAM puede hacer que un computador tenga

mayor rapidez de procesamiento, y además puede permitir que el

computador trabaje a mayor velocidad con programas más grandes y más

potentes que pueden tener acceso a archivos de datos más grandes.

Dado que en el procesamiento mover los datos entre la RAM y los registros

del CPU, puede consumir mucho tiempo, haciendo más lento el proceso, y

puesto que la memoria RAM es mucho más lenta que el CPU, se procedió a

resolver parcialmente el problema incluyendo una memoria Caché, que es

similar a la RAM, con lo que es aceptado que la memoria caché beneficia el

desempeño del computador.

En el ámbito computacional el término BUS hace referencia a las rutas entre

los componentes del computador, las cuales disponen de dos buses

principales: el BUS de datos y el BUS de direcciones. El primero conecta

el CPU con la memoria y los otros componentes de la tarjeta madre. Si se

entendiera a éste BUS como una vía con diferentes canales a través del cual

se puede transferir solo un Bit a la vez, sería fácil entender que en la medida

en que se dispongan de un mayor número de canales la transmisión de datos

será mayor y por tanto puede afectar la velocidad de procesamiento. El otro

BUS encontrado en las computadoras, denominado BUS de direcciones

complementa la función del Bus de datos, pues por este BUS circula la

dirección física a la que debe llegar la información que se está transmitiendo

por el Bus de datos, indicando si la información debe ser dirigida a la

Page 35: Informática Básica

memoria RAM y a que dirección de la memoria RAM o si debe ser dirigida a la

impresora, el disco duro o cualquier otra unidad.

Por su parte, el coprocesador matemático acelera cierta clase de

procesamiento en el computador al manejar operaciones matemáticas

complicadas que normalmente harían más lento al computador. En el

computador la ULA (Unidad Lógica y Aritmética) es la encargada de

realizar el manejo de las operaciones de procesamiento, pero esta no es muy

eficiente para manejar ciertas operaciones matemáticas, pues ella está

diseñada para manipular principalmente números enteros, mientras que el

coprocesador matemático está diseñado para trabajar con datos más

especiales, y por ello puede contribuir a realizar de una forma más rápida

ciertas operaciones aritméticas, contribuyendo a incrementar la velocidad de

procesamiento.

Como se ha señalado anteriormente el procesador es el componente del

computador que controla y realiza las funciones y operaciones, que están

reguladas por el pequeño cristal de cuarzo que es el que acciona el reloj

interno del computador. El número de ciclos por segundo se mide en

Hertzios, y dado que el cristal vibra millones de veces por segundo la

velocidad del reloj se expresa en Megahercios (MHz), y ya actualmente las

velocidades del reloj se ha incrementado a miles de millones de ciclos por

segundo es decir a Gigahercios (GHz). Actualmente se disponen

velocidades de reloj mayores a 3 GHz. La velocidad del reloj puede ser

determinante para la velocidad de procesamiento del computador, pues a

una mayor velocidad de reloj, mayor velocidad de procesamiento.

Page 36: Informática Básica

1.9 Clasificación del computador

l computador es una máquina versátil, cuyo diseño puede hacer que

un tipo particular sea mejor que otro para realizar una actividad

específica, en función de esto pueden ser categorizados de acuerdo a

diversos criterios como sus usos, costo, tamaño físico, capacidad de

procesamiento, entre otros.

En función de la velocidad con la que realizan las operaciones los

computadores suelen ser clasificados como: Supercomputadores,

Macrocomputadores o Mainframe, Minicomputadores y los

Microcomputadores.

Los Supercomputadores son los más potentes y

rápidos de los existentes en la actualidad. Tienen en su

gran mayoría varios procesadores, en algunos casos

hasta miles, trabajando a la vez. Están diseñados para

procesar una enorme cantidad de datos, y son

optimizados para cálculos complicados, suelen ser

dedicados a tareas específicas de naturaleza científica y

militar, como el análisis del Genoma Humano,

estudio y predicción de tornados y diversos fenómenos

climáticos, elaboración de maquetas y simuladores de

vuelo, búsqueda de yacimientos petrolíferos, entre

otras. Sus principales características son:

• Velocidad de procesamiento desde 1 hasta 3

Petaflops.

• Memoria de cientos de terabytes (TB)

• Diseñada para funcionar con miles de usuarios.

• Precio por el orden de los 20 millones de dólares.

X

FLOPS

“El FLOPS es una medida del

rendimiento de un computador

especialmente en cálculos científicos.

FLOPS es el acrónimo de Operaciones de

punto Flotante (Floating Point Operations Per

Second). Un computador moderno que opera a más de

3GHz tiene un desempeño de unos

Giga Flops ”.

Page 37: Informática Básica

Para el proyecto Genoma Humano se ha utilizado una Supercomputadora

de IBM, cuya capacidad de cómputo es de siete mil quinientos millones de

cálculos por segundo y su precio fue de 10 millones de dólares.

Las Macrocomputadoras o Mainframes son computadoras potentes y

costosas usadas principalmente por compañías para el procesamiento de

grandes cantidades de datos. Generalmente soportan miles de usuarios de

manera simultánea, algunas veces conectados mediante falsos terminales, es

decir terminales que consisten en un teclado y una pantalla de salida, que

puede ser usada para dar entrada y transmitir datos, o desplegar datos

desde una computadora remota a la cual se está conectado, también lo

caracteriza el no tener capacidad de procesamiento ni de almacenamiento.

Son frecuentemente usadas en transacciones bancarias y en industrias

modernas. Sus principales características son:

• Velocidad de procesamiento de unos miles de millones de

instrucciones por segundo.

• Capacidad de Memoria hasta unos 100 Terabytes (Tb).

• Diseñadas para unos 100 hasta 1000 usuarios aproximadamente.

• Su costo está alrededor de unos 35 mil dólares hasta un millón

de dólares.

Las Minicomputadoras se pueden considerar como una versión pequeña de

la macrocomputadora. Suelen utilizarse en centros de investigación, fabricas

etc. Poseen fundamentalmente una gran capacidad de proceso numérico y

tratamiento de gráficos, aunque también son muy utilizadas en el mundo de

la gestión, como es el caso de los AS/400 de IBM (International Business

Machines). Sus principales usos están asociados a la automatización

industrial y en aplicaciones multiusuarios. Sus características son:

Page 38: Informática Básica

• Velocidad de procesamiento de cientos de millones de

instrucciones por segundo.

• Memoria en el orden de terabytes (Tb).

• Diseñadas para menos de 200 usuarios

• Su precio puede encontrarse entre 18 y 500 mil dólares.

Las Microcomputadoras son las computadoras personales, llamadas PC

(Personal Computer) en el caso de los equipos construidos por IBM y las

compatibles con IBM, la gran mayoría de las microcomputadoras vendidas

en la actualidad son parte de esta familia, y también las Macintosh (Mac),

que no es una IBM ni una compatible, sino que corresponde a otra familia de

microcomputadoras o computadora personal, y en este caso fabricada

exclusivamente para la Apple Computer.

Las microcomputadoras se caracterizan por utilizar un Microprocesador de un

pequeño tamaño, pero con una gran capacidad para procesar datos a una

gran velocidad. Este tipo de computadora son consideradas las más

populares y abarcan desde computadoras de bolsillo (PAD), pasando por las

portátiles (Laptops o Notebooks) hasta computadores de escritorios

(Desktop). Suelen utilizarse como herramientas de trabajo en oficinas,

escuelas, universidades y hogares. Sus características son:

• Velocidad de procesamiento entre 10 a 90 millones de

instrucciones por segundo.

• Capacidad de memoria en el orden de varios Gbyte.

• Diseñadas para un usuario.

• Su precio pueden oscilar entre mil a cinco mil dólares.

Es necesario diferenciar dentro de este grupo de computadoras a los

Servidores que son computadoras personales profesionales y de gran

potencia que se utilizan para gestionar y administrar las redes internas de las

Page 39: Informática Básica

empresas o departamentos y muy especialmente para administrar sitios Web

de Internet. Este tipo de computadora suelen ser optimizadas

específicamente para soportar una red de computadoras, por ello suelen

disponer de un sistema operativo de red, a fin de facilitar a los usuarios el

compartir archivos, software y periféricos como impresoras y otros recursos

de red. Los servidores tienen gran capacidad de memoria y gran capacidad

de almacenamiento masivo, también se caracterizan por tener potente y

rápida capacidad de comunicación, generalmente poseen potentes

procesadores, específicos para su aplicación.

También se tiene las Estaciones de Trabajo (Workstation), cuyo nombre

puede ser atribuible a dos tipos de computadoras personal, una PC simple

que está conectada a una red, y el segundo para denotar una potente

computadora con elevada capacidad para realizar operaciones matemáticas

y gráficas, con una gran capacidad para ejecutar programas técnicos y

cálculos científicos. Algunas de sus principales aplicaciones se dan en la

ingeniería, la publicidad y creación de software.

Los Asistentes Personales Digitales (PDA), son las más pequeñas de las

computadoras portátiles. A menudo no son más grandes que una chequera.

Las PDA, también llamadas Palm (por su característica de caber en la palma

de la mano), son mucho menos potentes que los modelos Notebook o los de

escritorio. Por lo general se usan para aplicaciones especiales, como crear

hojas de cálculo pequeñas, mostrar números telefónicos y direcciones

importantes y dar seguimiento a fechas o agendas. Muchas PDA pueden

conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.

Page 40: Informática Básica
Page 41: Informática Básica

Competencia disciplinar del Módulo.

• Opera los comandos de uso común de un sistema operativo.

Indicadores de logro de las Competencias Genéricas de la Universidad del Zulia a desarrollar en el módulo

• Respeta la autoría y propiedad intelectual.

• Utiliza las TIC para la autogestión del aprendizaje en su área de

competencia.

• Demuestra actitudes responsables ante el uso de las TIC como

herramienta para producir conocimiento.

• Escucha con atención y formula preguntas.

• Participa con otras personas en tareas y proyectos demostrando

habilidad comunicativa.

• Demuestra una actitud de respeto a los participantes del proceso de la

comunicación.

MMóódduulloo IIII:: `̀̀̀̀̀̀̀ttttttttÇÇÇÇÇÇÇÇxxxxxxxx}}}}}}}}ÉÉÉÉÉÉÉÉ UUUUUUUUööööööööáááááááá||||||||vvvvvvvvÉÉÉÉÉÉÉÉ wwwwwwwwxxxxxxxx ââââââââÇÇÇÇÇÇÇÇ ffffffff||||||||ááááááááààààààààxxxxxxxxÅÅÅÅÅÅÅÅtttttttt bbbbbbbbÑÑÑÑÑÑÑÑxxxxxxxxÜÜÜÜÜÜÜÜttttttttàààààààà ||||||||ääääääääÉÉÉÉÉÉÉÉ

Page 42: Informática Básica

2.1 Definición y estructura básica

l Sistema Operativo (SO) de un computador es el programa de

control maestro que simplifica al usuario la operación del mismo a

través de la ejecución de programas, y puede definirse como:

"El conjunto organizado de programas que

permite controlar las operaciones generales

de un computador, administrar sus recursos,

periféricos y aplicaciones, facilitando al

usuario el manejo del equipo”.

Las principales funciones de un SO son las de

proveer una interfaz para la comunicación entre el

usuario y el computador, administrar los

componentes físicos o hardware, gestionar los

archivos proporcionando las herramientas necesarias

para crear, eliminar y organizar los mismos,

controlar la ejecución de aplicaciones, detectar y

manejar errores, y proveer servicios relacionados a la protección y

seguridad.

En forma de síntesis, el SO es una parte esencial de un sistema

computacional, un componente intermediario entre los programas de

aplicación y el hardware, teniendo como propósito fundamental proveer de

diversos servicios a los usuarios de los programas instalados en un

X

SSIISSTTEEMMAA OOPPEERRAATTIIVVOO

Page 43: Informática Básica

computador, y controlar de una forma efectiva y eficiente la funcionalidad de

los componentes físicos del mismo.

Estructura básica de un SO. De una forma muy simplificada, puede

considerase que la estructura básica de un SO está conformada por tres

niveles de interfaz, y el Núcleo o kernel. Entendiendo a la interfaz como la

conexión que permite la comunicación entre el usuario del computador y el

SO.

Los tres niveles de interfaz son:

• La interfaz gráfica de usuario (GUI).

• El intérprete de líneas de comando.

• La interfaz de llamadas al sistema.

Los tres niveles de interfaz se conciben ubicados inmediatamente sobre el

kernel. El nivel más alto está representado por la interfaz gráfica de usuario,

(GUI por sus siglas en inglés Graphical User Interface), y es aquella que le

permite al usuario interactuar con el computador de una forma intuitiva a

través de iconos, menús y otros elementos gráficos que facilitan la

interacción del usuario con el SO de una manera relativamente fácil y

conveniente. Este nivel de interfaz no se considera una parte esencial del

SO, sino un componente complementario del sistema.

El segundo nivel de interfaz, también conocido como Shell, es una interfaz

orientada a texto, empleada por usuarios avanzados y programadores de

aplicaciones para comunicarse directamente con el SO.

El tercer nivel de llamadas al sistema es usado por los programas de

aplicación para el requerimiento de varios servicios provistos por el SO,

entre ellos la activación de archivos ejecutables, el incremento en la

memoria a usar por un programa, la creación de directorios, etc.

Page 44: Informática Básica

Los tres primeros niveles son importantes para los usuarios del SO, mientras

que el nivel más bajo del SO constituido por el kernel, además del

hardware, son relevantes solo para especialistas en sistemas

computacionales.

El Kernel o núcleo, localizado encima del hardware, es la parte fundamental

del SO y la más crítica del mismo. Siempre está residente en la memoria

RAM del computador, y es realmente la parte del SO que se encarga de la

comunicación entre el hardware y el software, así como de la administración

del hardware. Es en el Kernel donde se localizan los diversos componentes

del SO que establecen las políticas para los variados servicios provistos por

el mismo; así como el mecanismo usado para implementar dichas políticas.

Incluyéndose en los servicios prestados por el Kernel: la gestión de

procesos, memoria, recursos, archivos y dispositivos.

2.2 Sistemas operativos de uso común

xisten numerosos SO diseñados para los diversos tipos de

computadoras. En el caso específico de las computadoras

personales, se considera que los SO utilizados más frecuentemente son

Windows, Mac OS y GNU/LINUX.

Sistema Operativo Windows. El nombre

Windows, que traducido al español significa

Ventana, se debe al área de trabajo rectangular

que permite la entrada y salida de datos a los

diferentes programas del SO, y que suele ser

característica para la interfaz de usuario gráfica

(GUI).

X LLOOGGOO DDEE

MMIICCRROOSSOOFFTT WWIINNDDOOWWSS

Page 45: Informática Básica

La compañía desarrolladora de Windows es la Microsoft, que inicia su

historia con un SO diferente a Windows, diseñado para ser implementado

en la primera computadora personal de la historia, construida por la IBM con

microprocesador Intel, al cual se le denominó MS-DOS, cuyas siglas hacen

referencia a Microsoft-Disk Operating System (sistema operativo en disco),

cuya interfaz es del tipo de líneas de comandos o Shell, y que aún en la

actualidad se sigue utilizando por usuarios avanzados para resolver diversos

problemas, pues se instala junto con Windows.

La primera versión de MS-DOS 1.0 fue liberada en agosto de 1981.

Posteriormente Microsoft comenzó a desarrollar una interfaz gráfica que

pudo ser interpuesta entre el usuario y MS-DOS, dando paso en 1985 a la

primera versión de Windows 1.0, con subsecuentes versiones que sirvieron

como base para el desarrollo de Windows 95, Windows 98, Windows

Millennium. Estas versiones han sido calificadas como los miembros más

discretos de la familia, que a su vez dieron paso a los considerados

miembros de mayor poder, como lo son Windows NT, Windows 2000,

Windows Xp, Windows Vista y Windows 7.

Dentro de los aspectos positivos atribuibles a Windows se encuentra el

hecho de considerar a la familia Windows como el SO más popular, pues se

estima que más del 80% de las PCs del mundo tienen

instalado una versión de Windows. Esto ha sido

atribuido fundamentalmente al hecho de que la

mayoría de las PCs traen dicho SO preinstalado,

convirtiéndolo en el más importante SO desde el

punto de vista comercial. También muchos usuarios

finales lo reconocen como el SO de más fácil manejo.

Por otro lado, Windows ha sido criticado por dos

desventajas importantes: la confiabilidad y la seguridad. Entendiendo la

SSEERRVVIICCEE PPAACCKK “Un Service Pack(SP), es una agrupación de

actualizaciones, reparaciones y

ampliaciones, para una aplicación o Sistema Operativo específico, contenido en un solo paquete ejecutable”.

Page 46: Informática Básica

confiabilidad como la capacidad del SO de soportar la carga de trabajo sin

tener alteraciones que impliquen bloqueos o reinicios inesperados, que

conlleven a pérdida de tiempo, e inclusive a pérdida de datos. Mientras que

las fallas en seguridad han estado asociadas a la vulnerabilidad al ataque de

software malicioso como virus, troyanos o gusanos, y a fallas en la

confidencialidad de datos. De acuerdo a la misma Microsoft el Service

Pack 1 para Windows Xp, era una descarga imprescindible, pues reunía

más de 300 parches individuales y muchos de ellos relacionados con la

seguridad.

Sistema Operativo Mac OS. El nombre Mac es la contracción de

Macintosh y hace referencia a cualquier computadora personal de la línea

Macintosh, diseñada, desarrollada, construida y comercializada por Apple

Computer Inc., en las que se incluye el SO también denominado Mac. Así

las siglas Mac OS significan Sistema Operativo Macintosh.

La Apple Computer, nombre antecesor de la Apple

Inc. (2007), fue legalizada en 1977, y sus fundadores

construyeron unos años antes la primera computadora

doméstica de la historia llamada Apple I, esta dio paso

a la Apple II que se presentó al público en abril de

1977, reconocida por muchos como el despertar de la

revolución de la computadora personal, que tuvo varios

modelos sucesores. En 1984 Apple introdujo al

mercado la Macintosh, que fue la primera

computadora personal con una interfaz gráfica de usuario (GUI).

Previo al Mac OS la Apple empleo diversos SO, desde el Apple DOS,

ProDOS, Lisa OS, entre otros, hasta el desarrollo del Mac OS clásico que en

1984 entra al mercado con una interfaz de usuario gráfica, aunque en escala

de grises; con iconos y menús que podían ser manipulados mediante un

LLOOGGOO DDEE AAPPPPLLEE CCOOMMPPUUTTEERR IINNCC

Page 47: Informática Básica

ratón. Al igual que Windows el Mac OS ha pasado por varias versiones,

pero a diferencia, fueron diseñadas exclusivamente para la línea de

computadores Macintosh, que estuvieron basados en el microprocesador de

Motorola.

Importantes mejoras al Mac OS dieron paso a la aparición de versiones tales

como System 6, System 7/Mac OS, Mac OS 8, Mac OS 9. Los cambios

más significativos al Mac OS clásico se realizaron en 2001, al ser reescrito

para funcionar en computadoras Macintosh con microprocesadores

PowerPC producidos por IBM, y se le dio el nombre de Mac OS X, haciendo

la X referencia al número diez romano. Presentando un nuevo núcleo basado

en código fuente abierto similar a UNIX.

En 2006 el hardware de Macintosh cambió

significativamente al pasar de los microprocesadores

PowerPC a Intel. Dando paso al desarrollo de la

primera versión de Mac OS X diseñada para soportar

la arquitectura Intel, denominándose Mac OS X

versión 10.4, conocida como Tiger.

Dentro de las ventajas atribuibles al Mac OS, se

encuentra el hecho de tener la reputación de ser fácil

de usar, confiable y seguro. De acuerdo a algunos

especialistas los desarrolladores del Mac OS siempre

han estado a la vanguardia en cuanto al diseño de

interfaces de usuario intuitivas. Igualmente se

reconoce que las opciones de software gráfico para Mac OS, son

generalmente mejores que las opciones para Windows, de allí que se afirme

que es ideal para diseño gráfico.

UUNNIIXX

“Es un Sistema Operativo

multiusuario, multitarea, portable,

con distintos intérpretes de

comandos, multiprocesador,

multicore, con compiladores propios, con entorno gráfico, entre otras muchas

características que lo definen. Fue creado en

los años 60 por los laboratorios BELL de

AT&T.”

Page 48: Informática Básica

Igualmente se reconoce que al basarse el núcleo del sistema Mac OS X en

UNIX, heredó una fuerte base de seguridad, además de funciones muy

poderosas de protección de la memoria que provoca una baja incidencia de

errores y fallas. Otra ventaja del Sistema Mac OS X o Intel Mac es la

posibilidad de ejecutar Windows y su software de aplicación, además del

diseñado para Macintosh, lo que puede realizarse a través de una utilería de

arranque o inicio doble llamado Boot Camp que le permite al usuario

cambiar entre Mac OS X y Windows.

Una de las desventajas de Mac OS es un número de software ejecutable

mucho menor que el número disponible para Windows, aunque la cantidad

de software disponible para Mac OS no es despreciable. En especial se

observa que mucho software popular no está disponible para Mac OS,

dentro de éste entra una gran gama de juegos. También puede considerarse

una desventaja el hecho de estar dirigido a un mercado muy selectivo y

limitado, lo que a la vez produce una limitación en el número de personas

que puedan ofrecer el soporte, incluyendo a los proveedores de servicios de

Internet.

Sistema Operativo Linux. El nombre Linux se

debe al nombre de su creador Linus Torvalds,

quien en 1991, siendo estudiante de informática de

la Universidad de Helsinki-Finlandia, empezó a

trabajar en un código fuente básico, que cuando fue

perfeccionado constituyó el primer núcleo de lo que

hoy se llama Linux. Para su desarrollo se basó en

un derivado de UNIX llamado MINIX. Fue el 17 de

Septiembre de 1991 cuando presenta la versión 0.01

de Linux.

TTUUXX LLIINNUUXX

Page 49: Informática Básica

Para 1991 Linus Torvalds tenía un Kernel, pero no disponía de

aplicaciones, necesarias para tener un SO en funcionamiento. Por otro lado,

Richard Stallman artífice de la Fundación para el Software Libre (Free

Software Foundation), a través de un proyecto denominado GNU, contaba

con aplicaciones además de algunas herramientas que ya Linus Torvalds

utilizaba en su Kernel; pero no tenía plataforma libre sobre la cual correrlas;

así a través de Internet, se complementaron ambas necesidades, dando paso

a la conformación del Sistema Operativo GNU/LINUX.

En marzo de 1994 se liberó la versión 1.0.0, caracterizada por ser de Código

Abierto y Gratuito, desarrollado mediante cooperación, y distribuido

principalmente por la Web junto con su código fuente, bajo los términos de

una Licencia Pública

GPL (Licencia Pública

de GNU), que permite

a todo usuario, que

así lo quiera y pueda,

modificar el programa

para adaptarlo a sus

necesidades, también

se permite hacer

copias para su propio

uso, proporcionarla a

otras personas o venderlas.

Para 1996 ya se publica el kernel 2.0.0 asociado con la mascota llamada

Tux, representada por un pingüinito. Con el tiempo algunos usuarios

comenzaron a distribuir GNU/LINUX con su propio grupo de aplicaciones,

creándose así las primeras Distribuciones también llamadas simplemente

“Distro”, que consisten en SO que incluyen un Kernel GNU/LINUX y otros

componentes importantes, además de una selección de herramientas

LLIINNUUSS TTOORRVVAALLDDSS

RRIICCHHAARRDD SSTTAALLLLMMAANN

Page 50: Informática Básica

particulares, y aplicaciones que los diseñadores han considerado útiles para

sí mismos o para un sector específico de usuarios. Se considera que algunas

de las distribuciones GNU/LINUX más orientadas a los principiantes son:

Fedora, Ubuntu y Suse, otras muy conocidas son

Red Hat y Mandriva, pero existen más de 300

distribuciones de GNU/LINUX.

Dentro de las ventajas atribuibles a GNU/LINUX

se encuentra el hecho de estimular a

programadores a desarrollar utilerías, software de

aplicación y mejoras al mismo sistema. También se

reconoce que al compartir varias características

técnicas con UNIX posee funciones que hacen de

LINUX un SO popular para servidores de correo

electrónico y de la Web, al igual que para

servidores de red de área local. Igualmente la propiedad de libertad que se le

atribuye constituye una característica atractiva para los usuarios.

Por otro lado, se considera dentro de las desventajas de GNU/LINUX el

requerimiento de mayor ajuste que los sistemas Windows y Mac, por ello

se ha identificado en gran medida con los usuarios que cuentan con mayor

experiencia técnica. Hace algunos años la instalación de periféricos era

complicado, por cuanto se requería tener amplios conocimientos en hardware

para poder instalarlos, pero esto se ha superado en muy alto grado, pero no

lo suficiente como para que el usuario común lo considere tan fácil de

manejar como Windows. Por último se puede considerar que el mismo

espíritu de libertad del software libre da la sensación de una dispersión que

induce a sentir que no existe una entidad responsable de GNU/LINUX lo

que puede desorientar al usuario final.

DDIISSTTRRIIBBUUCCIIOONNEESS GGNNUU//LLIINNUUXX

Page 51: Informática Básica

2.3 Sistema operativo UBUNTU

ara el desarrollo de este módulo se seleccionó una de las

distribuciones GNU/LINUX, considerada como más apropiada

para los usuarios finales que no poseen grandes conocimientos en

informática, como lo es UBUNTU, que es acompañado de forma

predeterminada del entorno de escritorio

denominado GNOME. Que es uno de los dos

escritorios más utilizados en sistemas

GNU/LINUX. El objetivo de GNOME es ofrecer al

usuario un entorno de escritorio amigable y

completamente libre.

Un Entorno de Escritorio, está representado por

el conjunto de programas a través de los cuales el

usuario interactúa con menús, ventanas de

aplicaciones, lanzadores

o accesos directos; que

hacen que el usuario trabaje de forma cómoda e

intuitiva.

Los dos principales entornos de escritorio del

sistema GNU/LINUX son GNOME y KDE.

Diferenciado cada uno por su aspecto y

comportamiento. El entorno KDE provino del

proyecto denominado K Desktop Environment

(KDE) lanzado por el alemán Matthlas Ettrich en agosto de 1996. Mientras

que el escritorio GNOME provino del proyecto GNU Network Object Model

Environment (GNOME), que fue creado por los mexicanos Miguel de Icaza y

Federico Mena, en agosto de 1997, y cuyo objetivo fundamental fue la

c

UUBBUUNNTTUU GGNNUU//LLIINNUUXX

http://www.ubuntu.com GGNNOOMMEE

Page 52: Informática Básica

creación de un entorno de escritorio completamente libre, que funcionara en

un sistema operativo libre, como lo es LINUX.

El Sistema Operativo Ubuntu está basado en Debian, una de las pioneras

distribuciones de Linux. El proyecto Ubuntu fue iniciado por el sudafricano

Mark Shuttleworth, y actualmente es manejado por la Fundación Ubuntu,

la cual es patrocinada por la empresa Canonical Ltd, una organización

comercial que da soporte y promueve proyectos de software libre. La

primera versión de Ubuntu fue lanzada el 20 de Octubre de 2004, después

de tres meses de haber sido anunciada su creación, con el paso de los años

se ha convertido en una de las mejores y más populares distribuciones de

GNU/LINUX.

Se afirma que la popularidad de Ubuntu se debe a algunas de sus

principales características, entre las que se señalan:

• Se realiza la publicación regular de las nuevas versiones cada seis meses,

y es posible realizar la actualización de la versión sin tener que reinstalar.

• Conserva un sistema de instalación y desinstalación de programas de un

modo fácil y seguro.

• Se seleccionan para UBUNTU aplicaciones fundamentales y de alta

calidad.

• Cuenta con un entorno de trabajo bien diseñado y mantenido.

• Soporte garantizado y gratuito durante 18 meses. Las versiones LTS

(Long-Term Support), son versiones especiales que tienen 3 años de

soporte para la edición de escritorio y 5 para la versión de servidores.

Page 53: Informática Básica

UBUNTU es ofrecido actualmente al público a través de tres derivados

oficiales, diseñados para un grupo distinto y específico de usuarios. Cada uno

de ellos instala diferentes colecciones de software. Estos derivados son:

Kubuntu, Edubuntu y Xubuntu.

Kubuntu, es el derivado que hace uso por defecto

de la interfaz gráfica KDE. Edubuntu es un

derivado orientado a su uso en centros educativos,

y utiliza la interfaz gráfica GNOME, esta edición

está personalizada con aplicaciones específicas para

la enseñanza. Xubuntu es un derivado que hace

uso de la interfaz gráfica Xfce, que es reconocida

como un entorno de escritorio diseñado para un

bajo consumo de recursos, por lo que su instalación

es recomendada para equipos antiguos de recursos

limitados.

Cada versión de UBUNTU es lanzada semestralmente, con un nombre en

código y un número de versión. El número de versión está basado en la

fecha de lanzamiento, siendo el primer número el año y los dos últimos el

mes. Hasta el momento se han lanzado 13 versiones de UBUNTU.

Versiones de UBUNTU Fecha de

Lanzamiento Versión Nombre Código

20/10/2004 4.10

Warty Warthog

(Jabalí Verrugoso)

08/04/2005 5.04

Hoary Hedgehog (Erizo Vetusto)

DDEERRIIVVAADDOOSS UUBBUUNNTTUU

Page 54: Informática Básica

13/10/2005 5.10

Breezy Badger (Tejón Despreocupado)

01/06/2006 6.06

Dapper Drake (Pato Elegante)

26/10/2006 6.10

Edgy Eft (Salamandra Nerviosa)

19/04/2007 7.04

Feisty Fawn (Cervatillo Luchador)

18/10/2007 7.10

Gutsy Gibbon (Gibón Valiente)

27/04/2008 8.04

Hardy Heron

(Garza Resistente)

30/10/2008 8.10

Intrepid Ibex

(Cabra Salvaje Intrépida)

23/04/2009 9.04

Jaunty Jackalope (Jackalope Alegre)

29/10/2009 9.10

Karmic Koala

(Koala Kármico)

29/04/2010 10.4

Lucid Lynx

(Lince Lúcido)

10/10/2010 10.10

Maverick Meerkat (suricato inconformista)

Page 55: Informática Básica

En el Apéndice A de este libro se presenta la descripción para la instalación

de Ubuntu en su versión 8.04.1 LTS, en la edición para escritorio (Desktop

Edition), conocida con su nombre clave Hardy Heron, describiendo el

procedimiento para una PC que tiene instalado el Sistema Operativo

Windows XP, y en la cual se tendrán los dos sistemas operativos.

Page 56: Informática Básica

2.4 Escritorio

l iniciar la PC que tiene instalado Ubuntu y también Windows Xp,

se mostrará un menú de arranque, correspondiente al gestor de

arranque denominado GRUB, que es propio del escritorio GNOME. En este

se presentan 4 opciones de arranque, que incluye la correspondiente a

Ubuntu 8.04.1 y a Windows Xp. Después de unos segundos arrancará por

defecto el sistema correspondiente a la primera

línea, que podría ser modificado si el usuario así lo

desea. Para seleccionar cualquiera de las cuatro

opciones bastará con usar las teclas del cursor

hasta la opción que se desea seleccionar y

presionar la tecla Intro.

Transcurridos unos segundos arrancará UBUNTU,

y se hará visible una pantalla solicitando el nombre

de Usuario. Este nombre fue establecido durante

la instalación de UBUNTU en la etapa

correspondiente a la identificación del Usuario y

del Equipo. Una vez ingresado el nombre de

usuario y después de presionar la tecla Intro,

aparecerá la pantalla solicitando la Contraseña,

que de igual forma es establecida durante la instalación.

T

UUSSUUAARRIIOO YY CCOONNTTRRAASSEEÑÑAA PPAARRAA IINNIICCIIAARR UUBBUUNNTTUU

88..0044..11

Page 57: Informática Básica

Una vez ingresada la contraseña se presentará una primera pantalla

denominada Escritorio, y en este caso el Escritorio GNOME. Esta pantalla

permanecerá siempre de fondo, y servirá como punto inicial para todas las

acciones que se deseen

ejecutar.

El Escritorio GNOME tiene

una apariencia estándar por

omisión, pero es totalmente

personalizable. En la parte

central del escritorio se

observa la Garza Resistente

que es la imagen que

identifica la versión 8.04.1.

Además en el escritorio inicial

se pueden identificar tres

áreas principales: el Panel

Superior, el Panel Inferior y el Área Central.

Panel Superior. El Panel superior es la barra horizontal gris ubicada en la

parte más elevada del escritorio. Allí se dispone de diversos e importantes

elementos. En la parte izquierda se encuentran tres menús desplegables

denominados Aplicaciones, Lugares, y Sistema.

EESSCCRRIITTOORRIIOO GGNNOOMMEE EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

PPAANNEELL SSUUPPEERRIIOORR DDEELL EESSCCRRIITTOORRIIOO GGNNOOMMEE EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

Page 58: Informática Básica

El menú Aplicaciones es el lugar a través del cual los usuarios pueden

acceder a todas las aplicaciones instaladas en el sistema. Las mismas se

encuentran catalogadas por tipo. En esta versión de UBUNTU se cuenta con

seis categorías, organizadas por orden alfabético, al

igual que el contenido de cada una de ellas. Estas

son:

Accesorios. Incluye un grupo de aplicaciones que

ayudan al usuario a efectuar múltiples tareas. Se

pueden resaltar entre todas las disponibles, un

Editor de Texto pequeño y ligero denominado

Gedit, que permite al usuario la lectura y creación o

modificación de cualquier clase de texto simple sin

ningún formato. También se dispone de Tomboy

que es una aplicación simple y fácil de usar para

tomar notas. De igual forma se encuentra en este menú un útil buscador de

documentos y carpetas denominado Tracker, y una calculadora para poder

realizar de una forma fácil cálculos aritméticos, científicos o financieros. Se

incluye también el Terminal que es una vía para obtener acceso a la línea

de comandos del sistema.

Gráficos. En este directorio se presentan varias aplicaciones para el manejo

de imágenes. Se cuenta con el programa GIMP de edición de imágenes

digitales, tanto dibujos como fotografías, reconocido como el equivalente

libre al editor de imágenes Adobe Photoshop. También una aplicación para

el escaneo de imágenes (Xsane), que además permite fotocopiar

documentos y guardarlos o enviarlos por correo electrónico o Fax, el

guardado de las imágenes lo puede realizar como documentos de varias

páginas, en lugar de hacerlo como archivos de una sola página. El gestor de

fotografías F-Spot, que permite la organización de fotos, el etiquetado, su

vista en forma de presentación, así como algunas acciones de edición

MMEENNÚÚ AAPPLLIICCAACCIIOONNEESS EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

Page 59: Informática Básica

básicas. Además se presenta en el directorio Gráficos el OpenOffice.org

dibujos, que permite acceder a la aplicación Draw de OpenOffice que es un

editor de gráficos vectoriales.

Internet. En el directorio Internet se incluye un grupo de aplicaciones donde

se encuentra el navegador Web Firefox, el gestor de correo Evolution, y

también Pidgin que es el cliente de mensajería instantánea (MI)

predeterminado en UBUNTU, que le permite al usuario la comunicación con

amigos y familiares a través de Internet en tiempo real, es similar al

Messenger (MSN).

Juegos. En este directorio se pone a disposición del usuario un variado

grupo de juegos de diversos estilos, en su mayoría muy sencillos para

manejar.

Oficina. En esta categoría se incluye de nuevo un

acceso a la aplicación Evolution el gestor de

correo electrónico y calendario. También incluye el

acceso a tres de los programas de mayor uso en la

ofimática, pertenecientes a la OpenOffice.Org,

como lo son el procesador de texto Write, la

aplicación de presentaciones Impres y la hoja de

cálculo Cal.

Sonido y Video. En esta última categoría se

incluyen programas para la reproducción de sonido

y películas, también una aplicación para el grabado

de CD y el grabado de sonido. El reproductor de

música Rhythmbox, y el reproductor de películas

Totem.

MMEENNÚÚ LLUUGGAARREESS EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

Page 60: Informática Básica

En el menú Lugares se dispone del acceso a directorios principales del

sistema, de interés para el usuario. Entre estos se tienen las siguientes

carpetas:

Carpeta personal. Es el directorio que dispone el sistema para que el

usuario guarde sus documentos. Dentro de esta podrá crearse otras carpetas

o subdirectorios a fin de mantener organizado el contenido. Cada usuario del

sistema tendrá su propia carpeta personal.

Escritorio. En UBUNTU el escritorio es una carpeta especial que se

encuentra dentro de la Carpeta personal. Desde aquí se puede acceder a

todo lo que se encuentre en el escritorio tales como carpetas, archivos y

lanzadores, estos últimos son el equivalente a Accesos Directos de

Windows.

También se muestra el acceso a 4 directorios particulares: Documentos,

Música, Imágenes y Videos, donde el usuario podrá almacenar sus

archivos en función del tipo de los mismos.

Luego del grupo de carpetas descritas, se encuentra el directorio Equipo,

que es un lugar a través del cual el usuario podrá acceder a las diferentes

unidades de almacenamiento que se dispongan en la PC. Seguido a este

directorio se presenta un icono que representa a un Creador de CD/DVD,

esta aplicación le permite al usuario abrir una carpeta a la que se podrán

arrastrar archivos que se desean grabar en un CD o DVD.

También se dispone en el menú Lugares del acceso a otras utilidades, como

Red que permite visualizar el estado de la red, y acceder a las carpetas

compartidas contenidas en todos los equipos que se encuentren en la red

local. Conectar con el servidor facilita la conexión a un servidor remoto

existente conectado a la PC. Finalizando el menú con las aplicaciones para

Page 61: Informática Básica

Buscar archivos, que le permite al usuario buscar documentos y carpetas

contenidos en la PC a través del buscador de archivos Tracker, y

Documentos recientes que es un directorio donde se almacenan los

documentos o directorios visitados recientemente por el usuario.

El tercer menú del Panel superior es el menú

Sistema donde se dispone, a través de las opciones

Preferencias y Administración, del acceso a

diversas aplicaciones que le permiten al usuario

configurar la apariencia del sistema, además de

aplicaciones que sirven para administrar el equipo.

Desde este menú se pueden acceder a aplicaciones

que permiten instalar nuevas aplicaciones, cambiar

el fondo del escritorio, configurar el ratón,

configurar el protector de pantalla, así como,

gestionar y configurar dispositivos, entre otras

aplicaciones. En esencia, las aplicaciones disponibles en Preferencias le

permiten al usuario la configuración del escritorio GNOME, mientras que las

aplicaciones de Administración permiten la configuración del sistema

UBUNTU.

También se localizan en el menú Sistema la Ayuda y soporte para

UBUNTU, así como un acceso a información más detallada sobre GNOME y

UBUNTU, a través de Acerca de GNOME, y Acerca de UBUNTU.

Por último se dispone en el menú Sistema del icono SALIR que le permite

al usuario seleccionar entre varias opciones, como lo son: Cerrar la sesión,

Bloquear la pantalla, Cambiar de usuario, Suspender, Hibernar,

Reiniciar o Apagar el equipo, las cuales tienen las siguientes funciones:

MMEENNÚÚ SSIISSTTEEMMAA EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

Page 62: Informática Básica

Cerrar la sesión. Esta opción permite al usuario cerrar todas las

aplicaciones y devuelve a la pantalla de solicitud de nombre de usuario y

contraseña.

Bloquear la pantalla. Impide el acceso a la

información y aplicaciones del sistema como una

opción de seguridad. Mientras esté bloqueada la

pantalla se mostrará el salvapantallas. Cuando no

se ha realizado ningún cambio o personalización el

salvapantallas activará el tema Ennegrecer

pantalla, que no muestra ninguna imagen, solo

una pantalla en negro. Para desbloquear la

pantalla será necesario ingresar la contraseña de

usuario.

Cambiar de Usuario. Permite hacer el cambio de

usuario sin tener que apagar la PC. Con esta

opción otro usuario puede iniciar sesión sin cerrar la actual.

Suspender. El modo de suspensión reduce el consumo de energía del

equipo al cortar la alimentación de energía a algunos componentes

hardware.

Hibernar. El modo de hibernación guarda una imagen del escritorio con

todos los archivos y documentos abiertos y después apaga el equipo. Al

encenderlo los archivos y documentos se abren en el mismo estado en que

se encontraban.

Reiniciar. Es una función que permite apagar el PC y volverlo a encender de

forma automática. Es una opción muy utilizada cuando se han realizado

OOPPCCIIOONNEESS DDEELL CCOOMMAANNDDOO SSAALLIIRR EENN

UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

Page 63: Informática Básica

cambios en el sistema, y los mismos requieren que el equipo se apague para

poder pasar a ser permanentes cambiando el registro del equipo.

Apagar el equipo. Es la opción que permite al usuario apagar

definitivamente el computador.

Luego de los tres menús descritos

se presenta en el Panel superior

del escritorio GNOME, tres íconos

que permiten el acceso al

navegador Mozilla Firefox, el

ícono del gestor de correo

Evolution, y el ícono de acceso

para obtener Ayuda con UBUNTU.

A la derecha del Panel superior aparece la identificación o nombre del

usuario activo, que representa un botón que permite realizar la selección de

usuarios cuando se tiene varios en una misma PC, es decir, se encuentra en

esa área el acceso a la aplicación Selector de usuarios.

Luego se visualiza en el Panel superior tres íconos que incluye el indicador

de actualizaciones disponibles, representado por una flecha con el extremo

dirigido hacia abajo, que será de color roja cuando sea urgente ejecutar las

actualizaciones. Estas

actualizaciones de software suelen

corregir errores, eliminar

problemas de seguridad y

proporcionar nuevas

funcionalidades. Cuando no hay

actualizaciones disponibles dicha

flecha no será visible.

IICCOONNOOSS EENN EELL PPAANNEELL SSUUPPEERRIIOORR EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

IICCOONNOOSS EENN EELL PPAANNEELL SSUUPPEERRIIOORR EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

Page 64: Informática Básica

El icono siguiente al de notificación de actualizaciones representa una

miniaplicación (nm-applet) que permite a los usuarios administrar sus

dispositivos de red y las conexiones, tanto por cable como inalámbrica.

Posteriormente se muestra el ícono de una aplicación que permite el control

de volumen en la reproducción de sonido. Seguido a esta, en la parte final

del Panel superior se encuentra la opción Fecha y Hora, en esta área se

puede, a través del menú contextual que se despliega haciendo clic con el

botón derecho del ratón, ajustar la fecha y la hora de la PC de acuerdo a las

preferencias del usuario. Por último se encuentra el botón disponible para

apagar el equipo, que permite seleccionar entre las diversas opciones

descritas anteriormente.

Panel Inferior. En el Panel inferior se puede observar, en el extremo

izquierdo, un botón que permite minimizar todas las ventanas abiertas, y

una vez minimizadas poder observar el escritorio, por esto es denominado

como icono Mostrar escritorio. En el extremo derecho del panel se

encuentra el área correspondiente al Intercambiador de áreas de trabajo

y la papelera.

El Intercambiador de áreas de trabajo de UBUNTU ofrece al usuario la

posibilidad de tener múltiples áreas o espacios de trabajo sobre un mismo

escritorio. Cada espacio de trabajo contiene el mismo fondo de pantalla, los

mismos paneles y los menús correspondientes. Pero en cada una el usuario

podrá ejecutar diferentes aplicaciones, y se podrá tener así en cada área

ventanas diferentes.

PPAANNEELL IINNFFEERRIIOORR DDEELL EESSCCRRIITTOORRIIOO GGNNOOMMEE EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

Page 65: Informática Básica

La miniaplicación Papelera del panel, le permite al usuario gestionar

archivos y carpetas borrados. Las acciones que pueden efectuarse desde la

papelera se hacen visibles a través del menú contextual de la misma. Entre

estas acciones se encuentra Abrir que permite visualizar el contenido de la

papelera, Vaciar la papelera que es la acción a través de la cual se borran

permanentemente todos los elementos en la papelera, entre otras acciones.

En la porción central del Panel inferior se

cuenta con un área gestionada por la

miniaplicación Listado de ventanas. En

esta área se mostrará un botón para cada

ventana abierta, que permitirán minimizar

y restaurar ventana. Haciendo clic en el

botón de la ventana, la misma se colocará

en primer plano. Con el botón derecho del

ratón sobre el botón de la ventana, se

podrá seleccionar entre varias opciones,

entre ellas cerrar la ventana, moverla por

la pantalla o trasladarla a otra área de

trabajo.

2.5 Operaciones básicas

n este apartado se presentarán algunos aspectos que son

fundamentales para usar de forma correcta los mecanismos de

comunicación entre el usuario y el sistema, en especial cuando se trabaja

con una interfaz gráfica, los mismos se corresponden con el manejo del

teclado y del ratón; así como el manejo de las ventanas.

Manejo del teclado y ratón. Para que el usuario pueda interactuar con el

ambiente de trabajo en UBUNTU se dispone de dos dispositivos

X

IICCOONNOOSS DDEELL PPAANNEELL IINNFFEERRIIOORR EENN UUBBUUNNTTUU 88..0044..11

Page 66: Informática Básica

fundamentales, estos son el Teclado y el Ratón. Si bien su manejo puede

no requerir de un entrenamiento previo, pues su uso es muy intuitivo, se

podrá sacar mayor provecho de estos, conociendo ciertos aspectos que le

permitirán al usuario acceder de una manera rápida a las diferentes opciones

y áreas del sistema.

El teclado es un dispositivo de hardware que permite introducir cadenas de

texto y diferentes caracteres alfabéticos y numéricos, también permite la

ejecución de comandos a través de los atajos de teclado, que son

combinaciones de teclas que al pulsarlas ejecutan una opción específica.

Aun cuando existen numerosos modelos de teclados para PC, se puede

considerar que en forma general, se encuentran conformados por cuatro

grupos de teclas. El

primero de ellos el

Alfanumérico, donde se

encuentran todas las

teclas del abecedario, los

diez dígitos de los

números arábigos, los

signos de puntuación y

acentuación, además de

la barra espaciadora y la tecla Intro también denominada Enter. Las

teclas correspondientes a los números están combinadas con otro carácter y

en algunos casos hasta con dos caracteres. Para escribir el segundo carácter

será necesario presionar la tecla Shif, y para escribir el tercero se deberá

pulsar la tecla AltGr. Este mismo procedimiento será necesario aplicar en las

teclas que no son numéricas pero que también presentan tres caracteres.

También se encuentra en este grupo la tecla Tabuladora representada

mediante dos flechas en sentido contrario que sirve para alinear texto.

TTEECCLLAADDOO DDEE UUNNAA PPCC

Page 67: Informática Básica

La tecla Bloq Mayús es la que permite generar la mayúscula de los

caracteres alfabéticos. La tecla Alternativa Alt permite ejecutar diversas

acciones con la combinación de otras teclas, al igual que la tecla control Ctrl.

En la parte superior derecha de este grupo de teclas se ubica la tecla

Retroceso identificada con una flecha que apunta a la izquierda, utilizada

para borrar el texto que se encuentre al lado izquierdo del cursor.

El segundo grupo de teclas son las correspondientes a las Teclas de

Función ubicadas en la parte superior del teclado y denotadas con la

combinación de la letra F y los números desde el 1 hasta el 12, son teclas

programables para cada aplicación de forma particular, permitiendo la

ejecución de ciertas acciones de forma directa, también llamados atajos. Al

lado izquierdo de las teclas de función se encuentra la tecla escape Esc que

sirve para cancelar procesos y acciones en progreso, también sirve para

cerrar cuadros de diálogo o ventanas.

El tercer grupo de teclas corresponde al Teclado Numérico donde se

dispone de los diez dígitos del sistema de numeración decimal y los símbolos

que ejecutan las operaciones aritméticas de suma +, resta -, multiplicación

*, y división /, además del separador decimal. También incluye las teclas

Bloq Num, que se encarga de bloquear la función del teclado numérico

liberando la segunda función de las teclas, es decir la función Inicio en la

tecla del número 7, RePág en la del número 9, Fin en la del 1, AvPág en la

del 3, Ins que es la tecla insertar en la ubicación del 0, y Suprimir en la

tecla del separador decimal, y en los casos de las teclas de los números 4, 8,

6 y 2 se activarán las flechas de desplazamiento. También se encuentra en

este grupo la tecla Intro.

El último grupo de teclas corresponde a las Teclas de Desplazamiento,

que son de gran utilidad cuando se trabaja con procesadores de texto. En

este grupo se ubican cuatro teclas con flechas en los sentidos derecha,

Page 68: Informática Básica

izquierda, arriba y abajo. También se incluyen las teclas RePág y AvPág,

que permiten desplazarse a la página anterior y la página siguiente

respectivamente. Las teclas Inicio y Fin mueven el cursor hasta el inicio o

fin de una línea de texto. También se encuentra la tecla Insert, llamada

tecla Insertar, utilizada casi exclusivamente en los procesadores de texto,

su pulsación permite alternar entre el modo de inserción que permite la

escritura normal y el modo de sobreescritura que va avanzando y borrando

el texto siguiente a la ubicación del cursor. La tecla Supr llamada tecla

Suprimir o Delete, empleada en los procesadores de texto para borrar el

carácter ubicado frente al cursor, y para borrar en diversas aplicaciones

elementos seleccionados.

En la parte superior del grupo de teclas de desplazamiento se encuentran

tres teclas de funciones particulares, la primera la Impr Pant, que es la

tecla que permite la captura de la pantalla, su nombre obedece a Imprimir

pantalla. Al pulsar esta tecla se crea una copia de la imagen en la pantalla

que el usuario puede manipular o imprimirla si lo desea. La tecla Bloq Despl

es la tecla de Bloqueo y Desplazamiento que en la actualidad no tiene

ninguna función, fue de un gran uso en programas muy antiguos que

requerían bloquear o liberar alguna función. La tecla Pausa Inter se ha

utilizado para detener actividades que se realizaban en el sistema operativo

DOS, en la actualidad no tiene un uso real.

El ratón es un dispositivo de hardware que

permite al usuario controlar un puntero que

facilita la ejecución de tareas de

introducción de datos, y acciones como

seleccionar, ejecutar, mover, copiar, editar

y navegar, con el fin de interactuar con los

programas del PC. El ratón estándar

poseen dos botones y una rueda (Scroll),

RRAATTÓÓNN OO MMOOUUSSEE

Page 69: Informática Básica

situada entre ambos botones, que permite el desplazamiento vertical u

horizontal del contenido mostrado en una ventana.

En general el botón izquierdo del ratón es usado para hacer clic sobre algún

elemento a fin de seleccionarlo y ejecutarlo, también permite seleccionar

texto y abrir menús. El botón derecho cumple funciones extras a través de

menús contextuales que permiten ejecutar acciones asociadas a la

ubicación del cursor o contexto.

Manejo de las Ventanas. La ventana es el área principal de trabajo en los

sistemas operativos de interfaz gráfica. Las cuales indistintamente de la

aplicación empleada,

tienen partes en común.

Las principales partes

de una ventana en

UBUNTU son:

Botón de menú.

Representado por

un icono asociado

a la ventana

actual. En el caso

de la carpeta

personal mostrada en la figura, se presenta un icono que identifica a

una unidad de almacenamiento. En el caso de la ventana de la

calculadora ubicada en Accesorios del menú Aplicaciones el ícono del

botón menú es una pequeña calculadora. Al hacer clic sobre el botón

menú se despliega una lista de opciones que permiten manipular la

ventana de diversos modos.

Barra de título. Es el área donde se muestra información sobre el

EELLEEMMEENNTTOOSS DDEE VVEENNTTAANNAA EENN UUBBUUNNTTUU

Page 70: Informática Básica

contenido de la ventana. Desde esa barra puede desplazarse la ventana

a través del escritorio cuando la misma se encuentra restaurada.

Cuando la ventana está maximizada no se podrá desplazar la misma.

Barra de menú. Es el lugar de la ventana donde se dispone los menús

principales, que contienen las diversas opciones necesarias para

manejar la aplicación.

Barra de herramientas. En esta área de la ventana se muestra un

conjunto de iconos que permiten ejecutar comandos de una forma

rápida sin tener que acceder a las opciones de los menús.

Botones de control de la ventana. Se dispone de 3 botones que

permiten controlar el tamaño de la ventana. El primero llamado botón

Minimizar, representado por una línea horizontal, permite ocultar la

ventana dejando en el área de Lista de Ventanas del Panel inferior

un botón que representa a la misma, lo cual indica que aún está abierta,

pero temporalmente no visible en el escritorio. El segundo botón

denominado Maximizar o Restaurar, está representado por un

cuadrado, y permite que la ventana ocupe en el escritorio todo el

espacio disponible entre los dos paneles del mismo cuando la ventana

está maximizada, o que ocupe parcialmente el área del escritorio

cuando se encuentra en la condición Restaurar, en este caso la

ventana activa los extremos y sus límites no coinciden con los del

escritorio, lo que permite que el usuario pueda modificar el tamaño de

la ventana. El tercer botón denominado botón Cerrar, está

representado por una X, y permite ejecutar la acción de cerrar la

ventana o la aplicación que se esté ejecutando.

Barra de Desplazamiento. Este elemento permite al usuario

desplazar el área interna de la ventana, de manera de poder visualizar

Page 71: Informática Básica

todo su contenido, el desplazamiento puede ser efectuado en el sentido

horizontal o vertical, pues estas barras se activan en dichos sentidos

cuando el contenido de la ventana no puede ser observado en su

totalidad.

Barra de estado. En esta área se presenta al usuario información de

interés, ofrecida por la aplicación que se está ejecutando.

2.6 Personalización del entorno de trabajo

n este apartado se

presentaran algunas de las

opciones que dispone UBUNTU y su

escritorio GNOME para que el usuario

pueda personalizar su PC, en especial

el Entorno de Trabajo.

Previamente se mostrará el

procedimiento para crear un nuevo

usuario, de manera que sea la sección

correspondiente a este, a la que se

aplique la nueva configuración para el

Entorno de trabajo.

Creación de un usuario. Para crear un nuevo usuario será necesario

acceder al menú Sistema, seguido de la opción Administración y luego

Usuarios y grupos. De esta forma se activará la herramienta de

administración de usuarios, que permite añadir, borrar y modificar los

usuarios y grupos existentes, a través de la ventana con barra de título

denominada Ajustes de los usuarios.

X MMEENNÚÚ PPAARRAA CCRREEAARR UUSSUUAARRIIOO

Page 72: Informática Básica

La ventana Ajustes de los usuarios

mostrará inactivo el botón Añadir

usuario, por lo que será necesario

previamente desbloquear la

herramienta. Para ello se debe proceder

haciendo clic en el botón

Desbloquear, con lo que el sistema,

por seguridad, procederá a solicitar la

contraseña del usuario con categoría de

Administrador.

Una vez desbloqueada la herramienta

se tendrá activo el botón Añadir usuario, sobre el cual se dará clic, para

acceder así a la ventana Cuenta de usuario nueva. Esta ventana dispone

de tres pestañas, correspondiendo la primera a los datos de la Cuenta. En el

área de Configuración básica se tendrá que proceder a llenar al menos los

campos obligatorios, tales como el campo Usuario y el correspondiente a la

Contraseña del usuario. El llenado

de los otros campos quedará a

discreción del usuario.

Para asignar el nombre de Usuario

deberá tenerse en cuenta que solo

pueden utilizarse letras minúsculas,

porque de lo contrario el sistema lo

calificará de no válido, y en cuanto a

la contraseña el sistema establece el

uso de al menos 6 caracteres, y

recomienda preferiblemente esté

formada por números, letras y

caracteres especiales. Una vez

VVEENNTTAANNAA AAJJUUSSTTEESS DDEE LLOOSS UUSSUUAARRIIOOSS

CCUUEENNTTAA DDEE UUSSUUAARRIIOO NNUUEEVVAA

Page 73: Informática Básica

ingresada la contraseña será necesario confirmar la misma introduciéndola

en el campo Confirmación. El usuario tendrá la posibilidad de generar una

contraseña aleatoria si así lo desea.

En el campo Perfil el usuario podrá definir el nivel de privilegios que tendrá

el Usuario que se está creando, a través de las tres opciones disponibles en

el mismo. La primera opción disponible es la de Usuario del escritorio, que

dejará disponible algunos privilegios al usuario, los cuales se podrán

confirmar en la segunda pestaña de la ventana de Cuenta de usuario

nueva, denominada Privilegios del usuario, permitiéndosele al usuario

todas las opciones marcadas con un tilde. La segunda opción disponible en el

campo Perfil es la de Usuario sin privilegios, que desmarcará todas las

opciones de Privilegios del usuario, mientras que la tercera opción

denominada Administrador, es la que otorga todos los privilegios al

usuario. En este caso se dejará activa solo la correspondiente a Usuario del

escritorio. A fin de que se ejecute la creación del nuevo usuario, deberá

darse clic en el botón Aceptar.

Cuando se añade un nuevo usuario se crea automáticamente su Carpeta

personal. En UBUNTU por defecto las carpetas personales son accesibles a

los demás con permisos de lectura, lo que significa que, cualquiera puede ver

su contenido aunque no puede ni modificarlo ni borrarlo. Para finalizar la

creación del nuevo usuario deberá pulsarse el botón Cerrar. Antes de iniciar

con la personalización del escritorio será necesario abrir la sección del nuevo

usuario en este caso denominada estudiante01, para accesar a ésta

bastará con seleccionarlo en el área correspondiente al Selector de

usuarios del Panel superior del escritorio, con lo que el sistema mostrará

la pantalla principal de UBUNTU con la solicitud de la contraseña del nuevo

usuario.

Page 74: Informática Básica

Personalizar el escritorio. El objetivo de personalizar el Escritorio no es

más que crear en el espacio de trabajo condiciones que reflejen nuestros

gustos y preferencias.

Temas. Al instalar UBUNTU la

decoración de las ventanas, los botones

y los iconos se muestran con un

aspecto predeterminado. Al conjunto

representado por estos elementos se

les llama Tema. El usuario podrá

modificar el Tema de su PC haciendo

clic en el menú Sistema del panel

superior, seleccionando Preferencias y

luego Apariencia. Esto activará la

ventana Preferencias de la apariencia en la que se incluyen 5 pestañas,

correspondiendo la primera al Tema.

En la pestaña Tema se muestra un

grupo de Temas cuyo efecto se irá

aplicando de manera automática con

solo hacer clic sobre ellos, por omisión

viene activo el tema Human-

Clearlooks.

Para efectos de este apartado se

seleccionará para la sesión del usuario

estudiante01 el Tema correspondiente

a Crux, que utiliza un color lila en las

ventanas y los botones. Además modifica los iconos. Un cambio muy

evidente se presenta en los iconos a Ayuda y Salir.

MMEENNÚÚ AAPPAARRIIEENNCCIIAA

PPRREEFFEERREENNCCIIAASS DDEE LLAA AAPPAARRIIEENNCCIIAA

Page 75: Informática Básica

Cada uno de los Temas podrá ser

modificado al seleccionar y presionar

el Botón Personalizar que permitirá

al usuario crear un tema particular al

cambiar los Colores, Borde de la

ventana, Iconos y la forma del

Puntero, estos cambios activarán el

tema Personalizar que podrá ser

guardado por el usuario con un

nombre específico.

Fondo del Escritorio. El fondo del escritorio es la imagen principal

contenida en este, en el idioma inglés se utiliza la palabra Wallpapers para

identificarlo. En UBUNTU 8.04.1 el fondo del escritorio es una imagen que

muestra a una garza, pero que puede ser modificada al sustituirla por alguna

de las disponibles en UBUNTU, y también cualquier imagen accesible a

través de Internet, o cualquier imagen personal que desee utilizarse.

Para acceder a las imágenes

disponibles en UBUNTU para Fondo

del escritorio, bastará con ubicar el

cursor del ratón en un espacio libre del

escritorio, hacer clic en el botón

derecho del ratón y seleccionar

Cambiar el fondo del escritorio. De

esta manera se activa de nuevo la

ventana Preferencias de la

apariencia, mostrando la pestaña

Fondo en primer plano. En este campo

IICCOONNOOSS DDEE AAYYUUDDAA YY SSAALLIIRR DDEE AACCUUEERRDDOO AALL TTEEMMAA

TTAAPPIIZZ PPAARRAA EELL EESSCCRRIITTOORRIIOO

Page 76: Informática Básica

se muestran algunos Tapices que ofrece UBUNTU. Al hacer clic sobre un

Tapiz automáticamente se cambiará el Fondo del escritorio por el Tapiz

seleccionado.

Si se desea colocar como Fondo del escritorio alguna imagen obtenida desde

Internet, o una imagen personal, será necesario hacer clic en el botón

Añadir, de la ventana de Preferencias de la apariencia, lo que conducirá

a acceder al directorio Imágenes del usuario, allí se seleccionará la imagen

y se dará clic en el botón Abrir, con lo que automáticamente se instalará

como Fondo del escritorio. En este caso se procedió previamente a grabar

algunas imágenes que podrían ser usadas como fondo del escritorio.

Una vez seleccionada la imagen y después de dar Clic en el botón Abrir,

podrá procederse en la ventana de Preferencias de la apariencia, a

modificar la forma en que se presentará la misma. Esta podrá ser modificada

con las opciones de Estilo, que ofrece la posibilidad de colocar la imagen de

forma Centrada, que ubica la imagen en el centro de la pantalla, si no es del

tamaño adecuado no cubrirá todo el

fondo. El estilo Rellenar la

pantalla, hará que la imagen

ocupe toda la pantalla. El estilo

Escalado estira la imagen hasta los

bordes verticales y horizontales de

la pantalla, este estilo distorsiona

menos la imagen que cuando se

utiliza el estilo anterior. El estilo

Mosaico repite la imagen tantas

veces como sea necesario para

cubrir toda la pantalla.

SSEELLEECCCCIIÓÓNN DDEE UUNNAA IIMMAAGGEENN CCOOMMOO FFOONNDDOO DDEE EESSCCRRIITTOORRIIOO

Page 77: Informática Básica

Paneles del Escritorio. Los paneles del escritorio pueden ser

personalizados en diferentes aspectos. Para ello deberá activarse el menú

contextual que se despliega haciendo clic sobre el panel con el botón

derecho del ratón y seleccionando la opción Propiedades. Esto permite

visualizar la ventana Propiedades del panel que contiene dos pestañas, la

primera denominada General y la segunda Fondo.

En la pestaña General se presenta al usuario la opción de modificar la

orientación o ubicación del panel. Por defecto los paneles del escritorio

GNOME de UBUNTU se encuentran ubicados en la parte superior e inferior

del escritorio, pero cada uno podrá ubicarse en la parte superior, inferior,

izquierda o derecha de la pantalla.

También se podrá modificar en

esta pestaña el Tamaño del

panel, que por defecto es de 25

píxeles. La opción Expandir

permitirá que el panel ocupe todo

lo ancho de la pantalla, por el

contrario al no estar activa la

opción, el panel tendrá una

longitud menor y podrá moverse

fuera de los bordes de la pantalla

y podrá colocarse en cualquier

parte de la misma.

La opción de Ocultar automáticamente hará que el panel sólo sea visible

cuando el puntero del ratón esté sobre el, así el panel permanecerá oculto y

se podrá visualizar acercando el cursor al área donde está ubicado. Por

último se tiene la opción de Mostrar botones de ocultación, esta permite

la aparición de un botón en cada extremo del panel llamados botones de

PPRROOPPIIEEDDAADDEESS DDEELL PPAANNEELL

Page 78: Informática Básica

ocultación, que podrán utilizarse para que el panel se mueva hacia el lado de

la ubicación del botón y se oculte dejando visible el botón del extremo

contrario, el que permitirá ver de nuevo el panel al hacer clic sobre él. Los

botones de ocultación

podrán tener sobre

ellos una flecha que se

harán visible activando

la casilla

correspondiente.

La pestaña Fondo

permitirá modificar la

apariencia del fondo de

los paneles, ofreciendo

las alternativas de no

tener ninguno y dejar

activo el tema del

sistema, modificarlo

dando un color sólido, hasta la posibilidad de especificar una imagen para el

fondo del panel. En la figura se

muestra el escritorio GNOME donde se

ha modificado el tamaño del panel

superior hasta 80 píxeles y un fondo

de Color sólido, mientras que en el

panel inferior se ha modificado el

tamaño hasta 60 píxeles y se ha

establecido una Imagen de fondo.

Salvapantallas. En UBUNTU el

salvapantallas es una aplicación que se

activa cuando el computador

permanece un tiempo específico

RREESSUULLTTAADDOOSS DDEE LLAA PPEERRSSOONNAALLIIZZAACCIIÓÓNN DDEELL EENNTTOORRNNOO DDEE TTRRAABBAAJJOO

PPRREEFFEERREENNCCIIAASS DDEELL SSAALLVVAAPPAANNTTAALLLLAASS

Page 79: Informática Básica

inactivo. Es equivalente al denominado Protector de Pantalla en Windows.

Su origen se debió a la necesidad de proteger de daños al monitor de la PC

cuando una imagen se muestra por un largo período de tiempo, por lo que

son útiles para alargar la vida de los monitores.

Para modificar el Salvapantallas es necesario ingresar al menú Sistema

opción Preferencias y luego Salvapantallas. Lo que activará la ventana

Preferencias del Salvapantallas. En esta se puede observar en la parte

izquierda una lista de opciones correspondientes al Tema del

salvapantallas, y en la parte derecha un área de previsualización. Como

puede observarse en la figura el tema activo corresponde a la primera opción

que es Ennegrecer pantalla, que es el Salvapantallas por omisión de

UBUNTU.

Para cambiar el Salvapantallas bastará con seleccionar con el ratón, alguno

de los disponibles en la lista, que se encuentran organizados de forma

alfabética. Al hacer clic sobre alguno de ellos se verá el mismo en el área de

previsualización, y al desear verlo en toda la pantalla, bastará con hacer clic

con el ratón en el botón Vista

previa, ubicado al final de la

lista de Tema del

salvapantallas, así se ocupará

la pantalla completa dejando

disponible un botón para Salir

de pantalla completa. Dentro

de los temas para el

salvapantallas se encuentra

disponible la opción Carpeta de

imágenes, que permitirá

visualizar como Salvapantallas

las imágenes del usuario en

SSAALLVVAAPPAANNTTAALLLLAASS

Page 80: Informática Básica

forma de presentación, también la opción Fotos de F-Spot mostrará como

salvapantallas las fotografías etiquetadas como favoritas en el gestor de

fotos F-Spot.

Para establecer las preferencias de configuración del salvapantallas el

usuario podrá modificar el tiempo que deberá permanecer inactiva la PC

para que de paso a la activación del Salvapantallas, esto puede realizarse

moviendo la barra, ubicada debajo del área de previsualización, hasta dar el

tiempo deseado. También podrá activar o desactivar el Salvapantallas en el

lugar disponible a la opción Activar el salvapantallas cuando el equipo

esté inactivo.

Igualmente el usuario podrá bloquear la pantalla cuando el Salvapantallas se

active, cuando esta opción esté seleccionada para regresar al escritorio se le

solicitará al usuario la contraseña. Una vez seleccionadas las preferencias del

Salvapantallas se puede dar clic en el botón Cerrar para salir de la ventana

de configuración del mismo.

Page 81: Informática Básica

2.7 Definición y programa gestor de archivos y directorios

os Archivos constituyen la unidad básica de trabajo en una PC, y

están conformados por una colección de datos, o instrucciones de

programas, que se almacenan en discos duros, disquetes, CD, Pen drive, o

cualquier unidad de almacenamiento de información digital. Mientras que los

Directorios o Carpetas son una herramienta útil para organizar archivos,

constituyéndose en un medio para ordenar la información contenida en una

PC, facilitándole al usuario el manejo de la misma.

Dada la importancia que tienen los archivos y directorios los SO

generalmente disponen de un programa que le permite la gestión de los

mismos. En UBUNTU la gestión de archivos y directorios se realiza de

manera especial con el gestor denominado Nautilus, que es considerado

como la herramienta fundamental para el manejo de archivos en GNOME.

Nautilus es un programa diseñado para la creación de una interfaz que

permite la visualización y organización de archivos y directorios contenidos

en la PC, y sus funciones son equivalentes al gestor de archivos en

Windows denominado Explorador de Windows.

Para activar el Nautilus basta con hacer clic en el menú Lugares y

seleccionar Carpeta personal. Esto activará la ventana del Nautilus, que

por omisión se mostrará en el modo Navegador, y cuyos principales

elementos son:

_

Page 82: Informática Básica

Barra de título. En esta área se presenta el nombre del usuario,

seguido del título de la ventana, que en esta ocasión es el de

Navegador de archivos. Como en todas las ventanas, en el extremo

izquierdo, se encuentra el botón de Menú de la ventana, y en el

extremo derecho los botones correspondiente al control de la ventana.

Barra de menú. Es el área de la ventana donde se dispone de los

menús principales, que contienen las diversas opciones necesarias para

manejar la aplicación, como lo son: Archivo, Editar, Ver, Ir a,

Marcadores y Ayuda.

Barra principal. También denominada Barra de herramientas. En

esta área de la ventana se muestra un conjunto de iconos que permiten

ejecutar comandos de una forma rápida sin tener que acceder a las

opciones en los menús. Los botones, presentes por omisión, en la barra

de herramientas son: Atrás, Adelante, Subir, Recargar, Carpeta

personal, Equipo y Buscar.

GGEESSTTOORR DDEE AARRCCHHIIVVOOSS NNAAUUTTIILLUUSS

Page 83: Informática Básica

Barra de dirección. También llamada barra de lugares. Esta barra es

una herramienta potente que permite al usuario navegar por su equipo.

Puede presentar tres apariencias distintas dependiendo de la selección.

La primera apariencia muestra los lugares como botones y corresponde

a la Barra de lugares de botones, esta es la barra que se muestra de

forma predeterminada, en ella se observa una fila de botones que

representan la ubicación ordenada de forma jerárquica, incluyendo un

botón para cada carpeta o ubicación. La segunda apariencia

corresponde a la Barra de lugares de texto, en este caso el lugar

actual se mostrará como una ruta en texto, por ejemplo

“/home/usuario/imágenes”. Para intercambiar entre estas dos

apariencias bastará con hacer clic en el botón ubicado en el extremo

izquierdo de la barra de direcciones. La tercera apariencia corresponde a

la Barra de búsqueda, esta puede activarse con las teclas Ctrl+F, o

seleccionando el botón Buscar de la barra de herramientas. En la barra

de búsqueda se introducirán caracteres presentes en el nombre o

contenido del archivo o carpeta que se desea encontrar. En el extremo

derecho de la barra de dirección se dispone de tres botones para

Ampliar, Reducir o seleccionar el Zoom o tamaño de visualización,

además del botón que permite seleccionar entre las posibilidades de

visualizar el contenido del panel de visualización como iconos o como

lista.

Panel lateral. En el área correspondiente al panel lateral el usuario

podrá obtener información sobre el directorio o carpeta actual, además

de permitirle navegar a través de los directorios de la PC. El panel

lateral contiene un botón que muestra al usuario una lista desplegable

que facilita la selección de una ubicación particular. Este botón del panel

lateral permite seleccionar entre las siguientes opciones:

Lugares. Es la opción disponible por omisión, donde se muestran los

Directorios que representan lugares de interés particular. En esta área

Page 84: Informática Básica

se observan varias localizaciones de almacenamiento de datos

disponibles en la PC, tales como la Carpeta personal, el sistema de

archivos completo, entre otros. Haciendo doble clic en el icono de

alguno de estos directorios se mostrará su contenido en el panel

ubicado a la derecha del panel lateral.

Información. Con esta opción se muestra información acerca del

Directorio actual, así como el icono del mismo.

Árbol. Permite la visualización en un ordenamiento jerárquico del

sistema de archivos. Cada Directorio presenta en la parte izquierda

una flecha para poder visualizar los subdirectorios, en caso de existir los

mismos.

Histórico. Contiene una lista histórica de los lugares en el sistema que

el usuario ha visitado recientemente.

Emblemas. Esta opción pone a disposición del usuario de un conjunto

de emblemas que puede añadir a un archivo o directorio. Solo se

requerirá que el usuario arrastre el icono del emblema hasta la carpeta

o archivo al que quiere asignar el emblema. Para eliminar el emblema

será necesario acceder al menú contextual del archivo o directorio y

acceder a la opción propiedades y desactivar el emblema.

Panel de visualización. Es el área donde se muestra el contenido del

directorio seleccionado en el Panel lateral, además de mostrar otros

lugares particulares, como servidores Web, entre otros. Cuando el

usuario ha abierto su Carpeta personal visualizará en esta área sus

archivos en forma temática: Documentos, Imágenes, Música,

Público, Plantillas y Videos. También se observan otras carpetas

como Escritorio que permite visualizar todo lo que el usuario tiene en

Page 85: Informática Básica

el escritorio. La carpeta Examples contiene diversos archivos de

muestra, algunos documentos PDF, otros archivos creados con Write,

Cal e Impress, algunos archivos de sonido y hasta un video de Nelson

Mandela discutiendo sobre el concepto de Ubuntu.

Barra de Estado. En esta área se presenta información de interés para

el usuario sobre la aplicación que se está ejecutando en la ventana.

2.8 Sistema de Archivos

n Ubuntu todo son archivos, esto quiere decir que, todo elemento

presente en el sistema es tratado como un archivo, desde los

archivos personales hasta los dispositivos hardware como el ratón, el

teclado, la impresora, los dispositivos de almacenamiento. Todos estos

archivos están organizados en lo que se conoce como un Sistema de

Archivos, en una secuencia jerárquica, en una estructura tipo árbol.

Al acceder a Nautilus y hacer clic en el panel lateral sobre el icono de

Sistema de Archivos se visualizará el árbol completo de directorios, y se

podrá observar en la barra de títulos del Nautilus el símbolo del slash (/),

indicando que se está en la raíz del árbol. Siendo este el nivel más alto del

sistema de archivos, que es conocido como Directorio Raíz.

Todos los archivos y directorios del sistema existen bajo el directorio raíz, y

bajo este se encuentra una serie de directorios importantes que son

comunes en la mayoría de las distribuciones GNU/LINUX. A continuación se

presenta una breve descripción de algunos de los directorios:

/bin. En este directorio se encuentran los ejecutables (binarios) de

importantes aplicaciones esenciales para el sistema.

X

Page 86: Informática Básica

/boot. Archivos usados por el sistema para el arranque del equipo.

/dev. Almacena los controladores o drivers para los dispositivos físicos como

el disco duro, ratón etc.

/etc. Es el directorio que almacena todos los archivos de configuración del

sistema.

/home. Lugar donde se almacenan las carpetas personales de cada usuario

del sistema.

/lib. Contiene las librerías usadas por diferentes aplicaciones. En informática

una librería es un conjunto de subprogramas utilizados para

desarrollar software.

/media. En este directorio se montan los dispositivos extraíbles tales como

Cds, cámaras digitales, memorias USB.

/opt. Proporciona un lugar para instalar aplicaciones opcionales.

/proc. Directorio con los procesos en ejecución.

/root. Directorio personal del superusuario root.

/sbin. Programas binarios importantes del sistema, que requieren privilegios

de superusuarios para ser usados.

/srv. Ubicación para datos usados por servidores.

/sys. Contiene información sobre el sistema y el Kernel.

Page 87: Informática Básica

/tmp. Contiene archivos temporales.

/usr. Contiene los archivos de programas no esenciales. A estos archivos

puede acceder la mayoría de los usuarios.

/var. Archivos variables tales como registros y base de datos.

2.9 Gestión de archivos y directorios

ualquier información que el usuario almacena en su PC, sea esta un

documento de texto, una imagen, una canción, fotos, películas; es

considerada por el sistema como un archivo. Un usuario final puede realizar

diversas acciones con los archivos y las carpetas o directorios empleadas

para la organización de los mismos; esto generalmente se conoce como

Gestión de Archivos y Directorios. Entre las principales acciones están: la

creación de archivos y directorios, la selección, copia, movimiento,

renombrado, eliminación y restauración. Todas ellas realizables también

desde dispositivos removibles.

Creación de archivos y directorios. Todo software de aplicación,

integrado en el entorno gráfico de Ubuntu, permite al usuario crear archivos

compatibles con la aplicación utilizada para crearlo. Cada archivo tendrá un

ícono que permite identificarlo, y que suele ser alusivo al programa utilizado

para crearlo. Además podrá ser identificado por el nombre, el cual debería

ser asignado por el usuario, empleando alguna palabra o frase que haga

referencia al contenido de un modo breve y preciso.

Para mostrar la creación de un archivo se utilizará el software de aplicación

OpenOffice.org Draw, al cual se puede acceder desde el menú

Aplicaciones seguido de Gráficos, seleccionado luego OpenOffice.org

V

Page 88: Informática Básica

Dibujos. Esto activará la ventana inicial de la aplicación Draw, que es la

aplicación de OpenOffice.Org desarrollada para la elaboración de dibujos.

Sin pretender en este apartado mostrar el manejo de la aplicación, se espera

que con la ejecución de unas instrucciones sencillas, se logre elaborar un

dibujo consistente en una manzana, que será el contenido del archivo.

Los pasos a seguir para dibujar una manzana en Draw son los siguientes:

1. Iniciar la aplicación.

2. En la ventana inicial hacer clic en el icono Elipse de la barra de

dibujo ubicada en el extremo inferior de la ventana.

VVEENNTTAANNAA IINNIICCIIAALL DDEE OOppeennOOffffiiccee..OOrrgg DDrraaww

Page 89: Informática Básica

3. Seguidamente hacer clic en el área central de la ventana,

denominada área de trabajo, mantener presionado el botón del ratón

y extender para obtener la elipse.

4. Proceder a activar el menú contextual sobre la elipse y seleccionar la

opción Convertir y

seleccionar En cuerpo de

rotación 3D.

5. Hacer clic sobre la imagen.

Mantener el botón del ratón

presionado, y arrastrar el

dibujo hasta la parte central

del área de trabajo.

Empleando los puntos verdes

limitantes de la imagen,

extender o contraer hasta

obtener un tamaño apropiado para el dibujo.

OOPPCCIIÓÓNN CCUUEERRPPOO DDEE RROOTTAACCIIÓÓNN 33DD DDEE DDRRAAWW

MMOODDIIFFIICCAACCIIÓÓNN DDEE TTAAMMAAÑÑOO

Page 90: Informática Básica

6. Modificar el color de la figura, activando en el menú contextual la

opción Área, lo que permitirá abrir la ventana correspondiente. En la

primera pestaña

seleccionar el color de

relleno, en este caso se

seleccionó el Verde 7, y

luego hacer clic en el

botón Aceptar.

7. Para crear el vástago se

seleccionará en la barra

de dibujo el botón de

Formas básicas y la

alternativa paralelogramo.

8. Activando el menú contextual sobre el paralelogramo, se

seleccionará la opción Convertir y luego En cuerpo de rotación

3D.

9. Luego se debería realizar

el cambio de color, de la

misma forma descrita

anteriormente para el color

de la manzana. En este

caso se seleccionó un color

Marrón 3, y luego se ubicó

el vástago en una posición

apropiada. Sobre el

MMOODDIIFFIICCAACCIIÓÓNN DDEELL CCOOLLOORR

UUSSOO DDEE FFOORRMMAASS BBÁÁSSIICCAASS

Page 91: Informática Básica

vástago se pueden aplicar algunos cambios disponibles en el menú

contextual Efectos 3D, además de darle una pequeña rotación en la

opción Posición y tamaño, a fin de darle un efecto más real.

Para crear el archivo en Draw, que contendrá la manzana, deberá

seleccionarse en la ventana de la aplicación en el menú Archivo la opción

Guardar como… lo que

activará la ventana

Guardar, en esta se deberá

dar un nombre al archivo, en

este caso se asignó el

nombre Manzana en Draw.

En el campo Guardar en la

carpeta se muestra la

carpeta correspondiente al usuario activo, y en el botón desplegable ubicado

en el extremo derecho se

podría acceder a otros de

los directorios de la

Carpeta personal.

También se incluye en este

cuadro la opción Buscar

otras carpetas y una

opción para seleccionar el

Tipo de archivo. Por

omisión Draw asigna a los

dibujos, creados con la

aplicación, la extensión

para la identificación del tipo de archivo las siglas ODG que es el tipo de

formato para Dibujo del estándar OpenDocument.

VVEENNTTAANNAA GGUUAARRDDAARR

AARRCCHHIIVVOO CCRREEAADDOO EENN DDRRAAWW

Page 92: Informática Básica

Por último se ofrece al usuario la posibilidad de Guardar con contraseña,

cuya activación dará paso a un cuadro de dialogo en el que se solicitará la

contraseña que restringirá el acceso al archivo. Una vez seleccionada las

opciones se da Clic en el botón Guardar. Será esta última acción la que

garantizará la creación del archivo, el cual se visualiza en el navegador

Nautilus con un icono representativo por omisión de un archivo creado con

Draw.

Para crear un Directorio o

Carpeta, se dispone de dos

vías que conducen a la

ejecución de la misma

tarea. La primera haciendo

clic en un espacio libre del

Panel de visualización

del Nautilus, y

seleccionando la opción

Crear una carpeta, y la

segunda a través del

acceso al menú Archivo opción Crear una carpeta, al lado de la cual se

muestra la combinación de

teclas Shif+Ctrl+N, que

también permitirá ejecutar

la misma acción.

Las vías descritas darán

paso a la aparición de una

carpeta cuyo nombre será

carpeta sin título, que

permanece de un color

oscuro, representando esto que el nombre está editado, y al comenzar a

CCRREEAARR CCAARRPPEETTAA OO DDIIRREECCTTOORRIIOO

NNOOMMBBRRAARR CCAARRPPEETTAA OO DDIIRREECCTTOORRIIOO

Page 93: Informática Básica

escribir el mismo será sustituido. En este caso se le dará al Directorio

creado el nombre de Dibujos en Draw.

También en el escritorio GNOME se podrá realizar la creación de carpetas a

través de la opción disponible a través del menú contextual. Del mismo

modo descrito se podrán crear subcarpetas o subdirectorios, refiriéndose

estas a las carpetas o directorios que se encuentran dentro de otra.

Selección de archivos y directorios. Para seleccionar un elemento de la

ventana del Nautilus es necesario hacer clic sobre él, con el botón izquierdo

del ratón, de esta forma el archivo o directorio seleccionado se verá de un

color más intenso que los restantes elementos de la ventana; y el usuario

podrá visualizar

información del

elemento en la

barra de estado.

La forma descrita

es la aplicable en

caso de querer

seleccionar solo un

elemento, pero con

frecuencia se desea

realizar una

selección múltiple

de archivos, para lo cual se tendrán dos posibilidades: la selección de

archivos consecutivos o la selección de archivos no consecutivos. Cuando se

seleccionan archivos o directorios consecutivos basta con hacer clic en el

primer archivo, presionar la tecla Shift y manteniéndola presionada se

deberá hacer clic en el último elemento que se desea seleccionar. Mientras

SSEELLEECCCCIIÓÓNN DDEE AARRCCHHIIVVOOSS OO DDIIRREECCTTOORRIIOOSS

Page 94: Informática Básica

que para seleccionar elementos no consecutivos se deberá hacer clic en cada

uno de ellos manteniendo presionada la tecla Control.

Para realizar la selección

múltiple de archivos o

directorios suele ser más

cómodo seleccionar la

opción “ver como lista”

en lugar de “ver como

iconos” disponible en la

Barra de Dirección.

Copia de Archivos y

Directorios. Para realizar la copia de un archivo o directorio basta con

ubicar el cursor sobre el elemento que se desea copiar y proceder a

seleccionar la opción Copiar que se tiene disponible en el menú contextual,

o bien en el menú Editar, donde además se puede observar la combinación

de teclas Ctrl+C, que permitirá realizar la copia. Al realizar dicha acción no

se observará ningún cambio, sin embargo, al ubicar el cursor en el espacio

donde se desea disponer de una copia del Archivo o Directorio, bastará

con activar el menú contextual y seleccionar la opción Pegar. De igual forma

se podrá seleccionar el comando Pegar en el menú Edición, donde se

observa la combinación de teclas correspondiente para la ejecución de la

acción, como lo es Ctrl+V.

Al realizar la copia de la forma antes descrita se tendrá un Directorio o

Archivo, tanto en el lugar de origen como en el destino. Pero, si se desea

tener el archivo o directorio en un solo lugar, el elemento podrá moverse

arrastrando el icono, para ello se deberá hacer clic sobre el icono, y

manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón, deberá arrastrase al

SSEELLEECCCCIIÓÓNN MMÚÚLLTTIIPPLLEE EENN LLIISSTTAA

Page 95: Informática Básica

lugar donde se desea esté ubicado. También podrá optarse por el uso de la

opción Cortar, en el menú contextual, o en el comando Editar, donde se

observa que la combinación de teclas correspondiente para esta acción es

Ctrl+X. De esta forma se podrá cambiar de ubicación cualquier elemento,

sin que se conserven copias en el lugar original.

Renombrado de Archivos y Directorios. Para renombrar archivos o

directorios se debe proceder a realizar previamente la selección del elemento

al cual se desea modificar el nombre, dando clic al botón derecho del ratón

se desplegará el menú contextual donde se dispone de la opción

Renombrar…,

cuya selección

editará el nombre.

También podrá

modificarse el

nombre

presionando la tecla

de función F2, lo

que igualmente

producirá la edición

del nombre actual

del archivo o

directorio,

permitiendo que el

usuario sobrescriba el mismo.

Eliminación de archivos y directorios. Para eliminar archivos y directorios

deberá procederse previamente a seleccionar el elemento que se desea

eliminar, luego al activar el menú contextual se deberá dar clic en la opción

Mover a papelera, también se podrá realizar esta acción desde el menú

Editar donde también se dispone de la opción Mover a papelera, a la que

CCAAMMBBIIOO DDEE NNOOMMBBRREE DDEE AARRCCHHIIVVOOSS OO DDIIRREECCTTOORRIIOOSS

Page 96: Informática Básica

corresponde la combinación de teclas Ctrl+T. Estas opciones de eliminación

de archivos y directorios solo permiten mover el elemento al directorio

denominado papelera que se encuentra ubicada en el panel inferior del

escritorio GNOME. Para eliminar definitivamente el elemento será necesario

acceder a la Papelera y tomar la opción en el menú contextual Borrar de la

papelera, lo que activará un menú que requerirá la confirmación del usuario

a fin de eliminar permanentemente el elemento. De igual forma se dispone

de la opción Vaciar la

papelera, cuya activación

mostrará un cuadro al

usuario formulando la

interrogante ¿Seguro que

desea vaciar todos los

elementos de la papelera?,

en el caso de hacer clic

sobre el botón Borrar todos

los elementos se perderán

permanentemente.

Si el usuario desea

recuperar algún archivo o

directorio eliminado y que

se encuentra en la papelera deberá realizar una copia del mismo, o arrastrar

desde la ventana del Nautilus a fin de modificar la ubicación del mismo.

Gestión de archivos y directorios desde dispositivos removibles. Es

muy común el uso de dispositivos de almacenamiento removibles tales como

CD o memoria flash, como método fiable de salvaguardar datos. Los CD

pueden usarse en casi todos los equipos y son relativamente económicos.

Para su uso se requiere tener una grabadora de CD o DVD instalada, y

además una aplicación de escritura para CD.

EELLIIMMIINNAARR AARRCCHHIIVVOOSS OO DDIIRREECCTTOORRIIOOSS

Page 97: Informática Básica

Grabado de CD. El procedimiento en UBUNTU para el manejo de estos

dispositivos es sencillo. Para el caso de un CD se presentará el procedimiento

para grabar información en un CD-RW, es decir un CD reescribible.

Para poder acceder al CD se deberá inicialmente introducir en la unidad

lectora compatible con este formato, lo que permitirá que el sistema

reconozca la unidad de almacenamiento. El reconocimiento se hará evidente

al aparecer en el escritorio un icono representativo del CD, además de

abrirse la ventana del Nautilus mostrando el contenido del mismo.

El escritorio GNOME dispone de la aplicación denominada Brasero diseñada

para grabar CD-R/W y DVD-R/W. Con Brasero es posible realizar el grabado

de Datos, el grabado de CD de Sonidos desde archivos de sonido digital,

también permite realizar la copia de CD y DVD, crear DVD de Video, crear

archivos de imagen y grabar desde archivos de imagen; así como, borrar el

contenido de CD-R/W y DVD-R/W.

Para iniciar la aplicación Brasero se deberá accesar al menú Aplicaciones,

opción Sonido y video, y luego Grabador de discos Brasero. Al

inicializarse la aplicación se

muestra la ventana inicial. En

esta ventana se visualizan

cuatro posibilidades para la

creación de un proyecto

nuevo: Proyecto de audio,

Proyecto de datos, Copiar

disco y Grabar imagen. En

este caso se optará por

Proyecto de datos, y se

seguirán los siguientes

pasos:

GGRRAABBAADDOO DDEE CCDD CCOONN BBRRAASSEERROO

Page 98: Informática Básica

1. Introducir la unidad CD-RW en la unidad grabadora.

2. Pulsar en la ventana inicial de Brasero el botón Proyecto de datos.

3. Buscar en el panel izquierdo de la ventana de Brasero los archivos que

se desean añadir al proyecto.

4. Seleccionar los archivos que se desean grabar y hacer doble clic sobre

ellos, o seleccionar y pulsar el botón Añadir ubicado en la barra de

herramientas.

5. Dar clic en el Botón Grabar ubicado en la parte inferior de la ventana

de Brasero, para iniciar la grabación. De esta manera se activará el

cuadro de diálogo Opciones de grabado, donde se recomienda

activar la opción de Dejar el disco abierto para añadir otros

archivos después.

6. Pulsar el botón Grabar para iniciar la Grabación.

En muchos casos puede ser deseable borrar el contenido de un CD, con

Brasero se podrá realizar el borrado del contenido de un CD, siempre que el

formato de éste sea el correspondiente a CD reescribible.

Para realizar el borrado del contenido de un CD será necesario introducir el

CD en la unidad de grabación, luego activar la ventana inicial de Brasero,

seleccionar en la barra de menú la opción Herramientas y luego la opción

Borrar, esto activará un cuadro de diálogo denominada Borrado de disco,

donde se deberá seleccionar el disco cuyo contenido se desea borrar, y luego

hacer clic en el botón Borrar.

Page 99: Informática Básica

El cuadro de diálogo Borrado de disco, incluye la opción de borrado

rápido, que es un método que permite borrar completamente el contenido

del disco, de una forma rápida, dejando condiciones en el disco para que

pueda ser grabado de nuevo, y que deja en el disco algunas trazas de datos

que permiten la recuperación de los datos borrados haciendo uso de algunas

herramientas especiales. De no activarse la opción de borrado rápido se

efectuará un borrado completo del disco en una forma lenta pero segura al

borrar todas las trazas de datos previos.

Si se desea crear un directorio o carpeta en el CD será necesario seleccionar

la opción Carpeta nueva, presente en la barra de herramientas de la

ventana de Proyecto nuevo de disco de la aplicación Brasero.

Grabado en memoria Flash. Al conectar la memoria flash en el puerto

USB se creará en el escritorio un ícono representativo de esta, y se abrirá la

ventana del administrador de archivos Nautilus mostrando su contenido.

Para grabar archivos en la memoria flash se deberá seleccionar ésta cuando

se active la opción Guardar como… de la aplicación que se esté utilizando

para crear cualquier archivo. Si se desea crear un directorio o carpeta, se

deberá activar, en el área del navegador de archivos, el menú contextual y

seleccionar la opción Crear una carpeta. Al finalizar el trabajo con la

memoria flash es necesario previamente desmontar el volumen para

asegurar la integridad de los datos, para ello se deberá activar el menú

contextual en el icono representativo de la memoria flash disponible en el

escritorio, y seleccionar la opción Desmontar el volumen, cuya activación

hará que el icono desaparezca del escritorio.

Page 100: Informática Básica
Page 101: Informática Básica
Page 102: Informática Básica

Competencia disciplinar del Módulo.

• Emplea las TICs para buscar, obtener, procesar y comunicar

información que logra transformar en conocimiento.

Indicadores de logro de las Competencias Genéricas de la Universidad del Zulia a desarrollar en el módulo

• Reconoce las ventajas potenciales de la incorporación de las TIC en los

procesos de transferencia efectiva de conocimiento.

• Utiliza las TIC para la autogestión del aprendizaje en su área de

competencia.

• Demuestra actitudes responsables ante el uso de las TIC como

herramienta para producir conocimiento.

• Reconoce la información según su procedencia detectando su

veracidad, credibilidad y aplicabilidad.

• Seleccionar información atendiendo los criterios de veracidad,

credibilidad y aplicabilidad.

MMóódduulloo IIIIII:: hhhhhhhhááááááááÉÉÉÉÉÉÉÉ wwwwwwwwxxxxxxxx ÄÄÄÄÄÄÄÄttttttttáááááááá ggggggggxxxxxxxxvvvvvvvvÇÇÇÇÇÇÇÇÉÉÉÉÉÉÉÉÄÄÄÄÄÄÄÄÉÉÉÉÉÉÉÉzzzzzzzz••••••••ttttttttáááááááá wwwwwwwwxxxxxxxx ÄÄÄÄÄÄÄÄtttttttt \\\\\\\\ÇÇÇÇÇÇÇÇyyyyyyyyÉÉÉÉÉÉÉÉÜÜÜÜÜÜÜÜÅÅÅÅÅÅÅÅttttttttvvvvvvvv||||||||™™™™™™™™ÇÇÇÇÇÇÇÇ çççççççç VVVVVVVVÉÉÉÉÉÉÉÉÅÅÅÅÅÅÅÅââââââââÇÇÇÇÇÇÇÇ||||||||vvvvvvvvttttttttvvvvvvvv||||||||™™™™™™™™ÇÇÇÇÇÇÇÇ

Page 103: Informática Básica

3.1 Definición de TICs

xisten múltiples definiciones para Tecnologías de la Información

y la Comunicación, a las que se hace referencia de una forma

breve a través de las siglas TICs, siendo una de las definiciones más

específicas la del Programa de las Naciones Unidas para

el Desarrollo (PNU, 2002), incluida en el informe sobre

Desarrollo Humano en Venezuela, donde se señala

que:

…Las TIC se conciben como el universo de dos

conjuntos, representados por las tradicionales

Tecnologías de la Comunicación (TC)-

constituidas principalmente por la radio, la

televisión y la telefonía convencional- y por las

Tecnologías de la Información (TI) caracterizadas

por la digitalización de las tecnologías de registros de

contenidos (informática, de las comunicaciones, telemática y

de las interfaces).

Las TICs pueden entenderse como un conjunto de sistemas necesarios para

gestionar y transformar la información; en forma particular, los

computadores, programas e Internet, al permitir encontrar la información,

almacenarla, procesarla, y retransmitirla. Las TICs incluyen aquellas

herramientas comunicacionales, que han experimentado una gran evolución

X

TTEECCNNOOLLOOGGÍÍAA

“Es el proceso que permite al hombre diseñar y aplicar herramientas y máquinas para

mejorar su ambiente material, aumentar

la comprensión de su entorno y facilitar su

vida cotidiana”.

Page 104: Informática Básica

desde la perspectiva tecnológica, desde la escritura, pasando por la

invención del alfabeto, la imprenta, el telégrafo eléctrico, la prensa, la

aparición del teléfono, el cine, la radio y la televisión; y se pueden considerar

como Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC) a

Internet, la telecomunicación móvil y el GPS (Global Positioning System o

sistema de posicionamiento global).

3.2 Importancia y funciones de las TICs

a importancia de las TICs, para el hombre y la sociedad, proviene de

diferentes ámbitos, entre ellos el ofrecer facilidad para la realización

de numerosas y variadas actividades, desde las más complejas hasta las más

cotidianas, que indistintamente de cual se trate, siempre requieren de

información, un grado determinado de procesamiento de datos y muy

comúnmente comunicación con otras personas.

La revolución tecnológica que vive actualmente la humanidad es debida en

gran parte a los avances en las TICs, sirviendo de contexto a la evolución de

la Sociedad de la Información hacia la Sociedad del Conocimiento, al

facilitar un sin número de posibilidades que conllevan al desarrollo integral

del individuo, sumergido en una sociedad cada vez más compleja y

competitiva.

Los efectos y alcances de las TICs no sólo se sitúan en el ámbito de la

información y comunicación, sino que trascienden a la generación de

cambios profundos en la estructura social, económica, política y educativa.

La Sociedad de la Información y la Sociedad del Conocimiento han

demandado una Revolución Educacional, pues el desarrollo humano

requiere de información y de su conversión a conocimiento, y han sido las

TICs las que han potenciado la estrecha relación entre la información y el

_

Page 105: Informática Básica

conocimiento, la comunicación y el intercambio de ideas, por lo que es

impostergable la incorporación de las TICs en la dinámica de la sociedad

venezolana, de manera que pueda aprovecharse todo su potencial, para

evitar de esta forma ver sumergida a nuestra sociedad en una nueva brecha,

en este caso denominada “brecha digital” reconocida como un potenciador

de la desigualdad de desarrollo social y económico. De aquí la importancia de

las TICs, que tal como lo ha señalado la UNESCO, no solo es cuestión de

disponer de equipos tecnológico, sino de lograr incorporar las TICs como

recursos que contribuyan a potenciar la capacidad para utilizar conocimientos

con el fin de adicionar valor a la sociedad y la economía al aplicarlos en la

solución de problemas complejos y reales y aumentar la capacidad para

innovar, producir nuevo conocimiento y aprovecharlo.

Funciones de las TICs. Se han reconocido tres funciones básicas de las

TICs, como lo son:

• Dar acceso a todo tipo de información y por tanto a la posibilidad de

construir nuevo conocimiento.

• Permitir el procesamiento de datos de una manera rápida y fiable

facilitando el almacenamiento de grandes cantidades de información en

pequeños soportes de fácil transporte, así como la homogeneización de

los códigos empleados para el registro de la información.

• Constituirse en un eficiente canal de comunicación de forma sincrónica

y asincrónica.

Es innegable que Internet ha sido uno de los componentes más importantes

y revolucionario de las TICs, al permitir con el apoyo del computador, la

telefonía convencional y móvil, el acceso a la información necesaria, la

Page 106: Informática Básica

difusión de datos y comunicación en cualquier momento y en cualquier

lugar, por ello a continuación se presentan aspectos de importancia

relacionados con Internet.

3.3 Internet

revio a la definición de Internet es necesario conocer la

correspondiente a Red, la cual es definida como un medio que

permite a personas o grupos compartir información y servicios. En el caso de

las redes informáticas se hace referencia a las herramientas que permiten a

los computadores compartir información y recursos, y se define como un

grupo de dos o más sistemas que pueden intercambiarse datos,

requiriéndose que los sistemas estén interconectados.

Para que una red informática pueda funcionar se requiere contar con un

hardware específico, entre estos la tarjeta de Red, enrutador (Router),

conmutador (Switche), cableado, etc. Así como un protocolo de

comunicación estandarizado.

En función del tamaño y la extensión geográfica se pueden distinguir en la

actualidad los siguientes tipos de Red:

• Redes de Área Personal o PAN (Personal Area Network): Son

redes de corto alcance y baja velocidad, de uso personal, suelen instalarse

cuando en un área pequeña se dispone de más de una computadora y de

dispositivos que pueden ser compartidos como impresoras.

• Redes de Área Local o LAN (Local Area Network): Son redes de

algunos kilómetros de extensión, generalmente no más allá de 5 kilómetros.

Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con

objeto de compartir recursos e intercambiar información.

c

Page 107: Informática Básica

• Redes de Área Metropolitana o MAN (Metropolitan Area

Network): Son redes que utilizan una tecnología similar a la empleada en las

redes LAN, y se consideran una versión mayor de estas.

• Redes de Área Extensa o WAN (Wide Area Network): Son redes

que se extienden sobre un área geográfica extensa. La extensión de esta red

suele hacer necesario la organización de subredes, que son conectadas con

dispositivos especializados como los Routers.

En la actualidad es común que las redes se establezcan sin el uso de

cableado físico como los cables coaxiales o de fibra óptica que se utilizan en

las LAN convencionales. Se emplean adaptadores de ondas

electromagnéticas y se denominan Wireless Local Area Network o WLAN.

La Red más grande e importante es Internet, que es definida por la Real

Academia Española de la Lengua como:

“Red informática mundial,

descentralizada, formada

por la conexión directa

entre computadoras u

ordenadores mediante un

protocolo especial de

comunicación”.

A Internet se le conoce como una

red de extensión mundial, y se le

denomina la red de redes, porque

pequeñas redes de ámbito local se

unen creando una gran malla.

MMAAPPAA PPAARRCCIIAALL DDEE IINNTTEERRNNEETT

Page 108: Informática Básica

La forma principal de interconexión de las computadoras en Internet es la

del tipo Cliente/Servidor, donde el Servidor es una computadora a través

de la cual se ofrecen servicios de alta demanda, mientras que el Cliente es

una computadora del tipo de escritorio, portátil o dispositivo móvil, que

conectada en Red, solicita en forma remota, servicios y/o recursos al

servidor. De aquí que Internet pueda ser concebida como un conjunto de

Servidores que ofrecen información y servicios a computadoras-clientes de

todo el mundo, estos servidores pueden ser Servidores Web, Servidores

de Correo, Servidores DNS o Servidores FTP. El FTP (File Transfer

Protocol) o protocolo de transferencia de archivos, es usado para la

transferencia de archivos entre computadores conectados a Internet, es el

que permite bajar archivos y aplicaciones o también subir desde nuestro

computador archivos.

El protocolo principal de comunicación en Internet es el TCP/IP, que

realmente es el conjunto de dos protocolos, el TCP (Transfer Control

Protocol) que es el protocolo de control de transmisión y el IP (Internet

Protocol) o protocolo de Internet. Es este protocolo el que garantiza la

comunicación entre computadores de todo el mundo, sin importar que estos

puedan tener hardware y/o software distinto, e incluso sistemas operativos

incompatibles.

Sin embargo, es necesario tener en cuenta que además del protocolo

Cliente/Servidor existen otros modelos de interconexión entre los

computadores que forman parte de Internet, uno de ellos es el P2P, que

representa cerca de un 40%.

Existe la creencia común de que la Web e Internet son lo mismo, pero esto

no es así, puesto que la Web es solo una parte de Internet, algunos la

consideran como un subconjunto de Internet. La Web fue creada por el

inglés Tim Berners-Lee en el año 1990, y hace referencia a la red mundial

Page 109: Informática Básica

denominada World Wide Web (Red Global Mundial), más popularmente

conocida por las siglas WWW. Esta red está constituida por un sistema de

servidores distribuidos a nivel mundial que funciona sobre Internet y es

considerado el servicio más utilizado en Internet.

La Web puede ser entendida como un sistema de información distribuido

basado en Hipertextos y en Multimedia que incluye texto, imágenes,

gráficos, sonidos y videos.

En el año 2004 Tim O’Reilly para referirse a una

segunda generación en la evolución de la Web acuñó el

término Web 2.0, entendiéndose que la Web 1.0 es la

Web tradicional caracterizada porque la información y

el contenido de un sitio Web es producido por un editor

o Webmaster para ponerlo a disposición de los

visitantes del sitio Web. Mientras que en la Web 2.0 la

información y el contenido se producen directa o

indirectamente por los usuarios del sitio Web.

La Web 2.0 está basada en comunidades de usuarios y un grupo de

servicios especiales, como las Redes Sociales, YouTube, los Blogs, los

Wikis o los Gestores de Contenidos, que fomentan la colaboración y el

intercambio de información entre usuarios. En la Web 2.0 la creación de

contenidos es producida y compartida por los propios usuarios del portal, y

se pone a disposición de los usuarios diversas herramientas en una

plataforma de fácil uso para la publicación de información en la red, ya en la

actualidad se habla de la evolución a la Web 3.0 o Web semántica, un

proyecto liderado por Tim Bernners-Lee.

En la Web la información se presenta en las denominadas Páginas Web

que son documentos escritos mayoritariamente en lenguaje HTML (Hyper

HHIIPPEERRTTEEXXTTOO “Denominados Link o enlace que permite

conectar texto, imágenes o

documentos que tienen diferentes

ubicaciones, permitiendo acceder

a información asociada.”

Page 110: Informática Básica

Text Markup Language) o Lenguaje de Marcado de Hipertexto, que pueden

incluir diferentes tipos de información: texto, gráficos, videos, animaciones,

y que poseen vínculos o hipertextos. Los Sitios Web están conformados por

un conjunto de Páginas Web que suelen estar relacionadas siguiendo una

estructura demarcada por los enlaces establecidos entre las distintas páginas

y que permiten dar un ordenamiento jerárquico. Todo Sitio Web tiene su

página de inicio o página índice (HomePage), que es la que se visualiza

cuando se accede al sitio, y a partir de la cual se puede navegar por el resto

de páginas que conforman el sitio Web.

Para acceder a las páginas Web se requiere de un programa denominado

Navegador de Internet. Este programa emplea un protocolo llamado

Protocolo de Transferencia de Hypertextos HTTP (Hipertexto Transfer

Protocol), que funciona sobre TCP/IP, y que se encargar de gestionar el

aspecto de las páginas Web y de los enlaces. Cada página Web tiene una

dirección única en Internet en la forma de URL (Uniform Resource

Locator).

Las URLs comienzan con el prefijo que indica el protocolo a utilizar, el más

común es el HTTP (http), seguido de las siglas WWW cuyo uso es opcional,

luego se incluye el nombre asignado a la página o Sitio Web, luego se

encuentra el identificador del tipo de servicio o tipo de empresa asociado al

sitio, entre ellos: .com para empresas y páginas comerciales, .edu para

universidades e institutos de educación, .gov para páginas gubernamentales,

.net para empresas relacionadas con las telecomunicaciones y .org para

organizaciones en general. Por último la dirección URL puede indicar el país

donde se encuentra alojada la página o a que país pertenece la información;

así .ve indica páginas venezolanas, .us para páginas de Estados Unidos de

América, .ar Para páginas argentinas, este parámetro suele ser opcional. La

dirección URL de la Universidad del Zulia es: http://www.luz.edu.ve/.

Page 111: Informática Básica

3.4 Calidad de la información

a cantidad de información que las TICs ponen al alcance de los

usuarios hace indispensable la valoración crítica de la misma. Pero

además es importante conocer las TICs para lograr hacer una búsqueda

eficaz de información de calidad.

Existen múltiples criterios para valorar la calidad de la información, pero se

acepta en términos generales que las características que determinan la

calidad son:

• Fiabilidad

• Relevancia

• Nivel de detalle

• Exhaustividad

• Puntualidad

• Comprensibilidad

La Fiabilidad se refiere a la credibilidad de la información que se está

obteniendo, y estimarla requiere tener suficiente conocimiento del tema, de

lo contrario una alternativa sería evaluar la fuente de la información. En el

caso de hallar la información a través de Internet se pueden aplicar algunos

criterios de fiabilidad al sitio Web, que a su vez podría ser un indicativo de la

calidad de la información publicada en el mismo. Es recomendable

seleccionar la información publicada en sitios Web que poseen un respaldo

institucional o de rigor científico, como es el caso de la información publicada

_

Page 112: Informática Básica

por Universidades, Instituciones de Prestigio Internacional reconocidas a

nivel mundial, entre otras.

También puede ser un indicativo de la fiabilidad de la información la

realización de actualizaciones periódicas del sitio Web y un adecuado criterio

de selección y mantenimiento de los contenidos publicados. Es recomendable

acceder a información que posea referencias bibliográficas, y que permitan

que los visitantes del sitio puedan hacer comentarios y recomendaciones

sobre lo publicado. De igual forma incrementa la fiabilidad de la información

el que aparezca de forma explicita la identificación de los autores e

información sobre su formación académica y experiencia laboral, así como

tener la posibilidad de contactar a los mismos.

Desde el punto de vista semántico la Relevancia de una información puede

ser entendida como el hecho de que los resultados obtenidos respondan a la

necesidad de quien la requiere. Por tanto, una información será relevante en

la medida en que logre satisfacer las necesidades previamente definidas.

Dada la enorme cantidad de información disponible en Internet, y teniendo

en consideración que mucha de ella no tiene ningún valor, es necesario

considerar la Relevancia de la información como uno de los factores críticos

en la determinación de la calidad. Si bien, los motores de búsqueda de

información en Internet aplican criterios de indexación y además de

valoración de la información, no siempre los resultados serán relevantes para

todos los usuarios, de allí que quien busca la información tendrá un

porcentaje muy elevado de responsabilidad en poder definir si la información

encontrada es relevante, pertinente y/o útil.

El Nivel de Detalle de la información se puede entender como la

profundización de la misma, y dicha profundización podrá ser valorada por el

usuario, en muchos caso puede requerirse solo la información más

generalizada de un tópico, pero en otros puede ser necesario un elevado

Page 113: Informática Básica

nivel de detalle, en Internet pueden encontrase sitios Web que desarrollan

con diferente nivel de detalle o de profundidad un tópico en particular.

La Exhaustividad está relacionada con el disponer la mayor cantidad de

información posible. Es entendible que la basta cantidad de información

disponible en los tiempos actuales, hace imposible la exhaustividad

entendida como la disposición de la totalidad de la información existente.

La Puntualidad se refiere al valor temporal de la información; es decir, al

hecho de que la información pueda ser obtenida en un periodo de tiempo en

el que su valor es vigente. Al no existir correspondencia entre la necesidad

de información y el tiempo en el que la misma es accedida, resta importancia

o valor a la misma, al encontrase o bien demasiado tarde, o en un momento

en que no se le necesite.

La Comprensibilidad de la información se refiere al grado de entendimiento

de la misma. Aun cuando pueda encontrase mucha información sobre un

tópico particular, si esta no puede ser comprendida será poco su valor, y

esto podrá estar muy asociado al nivel de conocimiento que tenga quien

busca la información.

Es necesario siempre tener en cuenta que la búsqueda de información en la

Web puede requerir de una valoración tanto de la información como de los

sitios Web, puesto que la Web es un sistema abierto que está en constante

flujo, donde aparecen con una alta frecuencia nuevos sitios, algunos cambian

o desaparecen y en general el contenido es emergente sin un patrón

planificado, hoy día cualquier persona puede publicar información en la Web,

sin que se condicione su calidad, su origen, o su valor en general.

Page 114: Informática Básica

3.5 Navegadores y buscadores

ara poder acceder a Internet es necesario emplear un software

denominado Navegador, también llamado Explorador Web, en

inglés Browser. Este software o programa permite a

los usuarios el acceso a las Páginas Web; así como,

recuperar y visualizar diversos documentos desde

servidores Web que forman parte de la gran red.

Aunque se encuentran disponibles numerosos

navegadores, Internet Explorer y Mozilla Firefox

son los más populares. Sin embargo, muchos usuarios

de Mac prefieren usar el navegador Safari.

Los dos principales exploradores tienen muchas

similitudes, y ambos disponen de numerosas

funciones prácticas. Los usuarios podrán decidir entre

conocer y manejar solo los aspectos básicos que le

permitirán navegar en Internet, o hacer uso de los numerosos

complementos con que cuentan para aprovechar las potencialidades de su

navegador preferido.

Ubuntu trae como navegador Web predeterminado a Mozilla Firefox, por

esto, en este capítulo se presenta la descripción de sus principales

características. Firefox es el nombre del explorador y Mozilla se debe a que

el software es marca registrada de la Fundación Mozilla (Mozilla

Foundation), la cual junto a un gran número de voluntarios externos, ha

sido la responsable de su desarrollo.

c NNAAVVEEGGAADDOORREESS

Page 115: Informática Básica

El código fuente de Firefox está disponible, es un software libre, de código

abierto y además gratuito. Es multiplataforma pues está oficialmente

disponible para GNU/Linux, Windows y Mac OS X.

Para acceder a Mozilla Firefox bastará con

hacer clic en el icono que Ubuntu pone a

disposición del usuario en el panel superior, o

bien desde el menú Aplicaciones, opción

Internet, donde se podrá acceder a la opción

Navegador Web Firefox. De esta manera se

activará la ventana inicial.

Suele ser importante verificar la versión de

software con la que se está trabajando, púes

las actualizaciones en el área de software, con

sus correspondientes mejoras, ocurren en periodos de tiempo muy corto, y

es recomendable estar actualizado. Más aún, cuando la competencia impulsa

a la mejora continua, como ha ocurrido con los navegadores. Para conocer la

versión de Firefox disponible, puede

activarse en la ventana inicial, en el

menú Ayuda, la opción Acerca de

Mozilla Firefox. Como puede

observarse en la figura se estará

utilizando la versión 3.6.13 de

Firefox.

Una vez activada la ventana inicial de

Firefox podrán identificarse los

elementos presentes en la misma, los

que serán descritos a continuación.

VVEERRSSIIÓÓNN DDEE FFIIRREEFFOOXX

AACCCCEEDDEERR AA FFIIRREEFFOOXX EENN UUBBUUNNTTUU

Page 116: Informática Básica

Barra de Título. En la barra de título del navegador Firefox se visualizará

el título de la Página Web que se tenga abierta en el momento actual,

seguido del nombre del navegador. En el extremo izquierdo de esta barra se

dispone de un botón que permite al usuario acceder a un menú denominado

Menú de la ventana, a través del cual se pueden realizar diversas acciones

con la ventana activa. En el extremo derecho se encuentran los tradicionales

botones de control de la ventana.

Barra de menú. La barra de menú dispone de varios botones que permiten

desplegar una lista de opciones, también denominada menú desplegable,

donde se puede realizar la selección de comandos para la ejecución de un

gran número de acciones. Los botones disponibles en la barra de menú son:

Archivo, Editar, Ver, Historial, Marcadores, Herramientas y Ayuda.

En el menú Archivo se encuentra un grupo de comandos que permite la

apertura y cierre de ventanas y pestañas. Otros comandos están diseñados

VVEENNTTAANNAA IINNIICCIIAALL DDEE FFIIRREEFFOOXX

Page 117: Informática Básica

para la gestión de los archivos, entre ellos se incluye el correspondiente al

almacenamiento local de la Página Web y la apertura de otras páginas con

la opción Abrir dirección. También se dispone de un grupo que permite la

impresión de las Páginas Web, con la disposición de opciones para acceder

a la vista preliminar y a la configuración de la página. Así mismo, se incluye

la opción de Importar que permite traer hasta Firefox el contenido de

Favoritos de Internet Explorer.

Una de las opciones que pueden ser muy utilizadas del menú Archivo es la

que permite grabar una Página Web, lo que puede realizarse seleccionando

el comando Guardar como…., cuya activación mostrará el cuadro de

dialogo Guardar como. En este cuadro se observa disponible la opción

Nombre, en donde aparece el nombre de la página Web que se desea

guardar, y el campo para seleccionar el lugar donde se grabará la página,

por omisión se presenta como opción grabar la página en el Escritorio, pero

se puede seleccionar cualquier otro lugar.

En la parte inferior del

cuadro de diálogo se

presentan los botones

Cancelar y Guardar, si se

presiona el botón Guardar

el sistema procederá a

guardar la página Web con

todos los archivos, grabando

un archivo en el formato

HTML, además de una

carpeta que contiene la

restante información.

VVEENNTTAANNAA GGUUAARRDDAARR CCOOMMOO

Page 118: Informática Básica

También a través del botón Todos los archivos se puede disponer de otras

opciones de grabar la página Web, pero es necesario tener en cuenta que en

ningún caso se graba la página incluyendo las imágenes de forma integrada.

El menú Editar dispone de los comandos comunes de un editor de texto que

permite cortar, copiar, pegar texto, también se tiene el comando Buscar

para encontrar cadenas de texto en la página Web, y por último se

encuentra en éste menú el comando para acceder a preferencias que permite

configurar Firefox con las preferencias del usuario, dentro de estas

preferencia se encuentra la opción para establecer la Página de Inicio.

La página que se visualiza de manera automática, cuando se arranca

Firefox, es la Página de Inicio. Para especificar dicha página es necesario

acceder a la opción Preferencias del menú Editar, lo que activa la ventana

Preferencias de Firefox, allí en el campo correspondiente a Inicio de las

opciones General, se podrá seleccionar si se desea que se visualice una

Página de inicio, y cual

página en específico se

desea como página de inicio.

En el menú Ver el usuario

podrá controlar la

visualización de las barras

de herramientas y el acceso

a Marcadores e Historial

en un panel lateral. También

en este menú se dispone de

comandos que modifican el

tamaño de la página que se

está visualizando, y se tiene

acceso desde este menú al código fuente HTML de la página.

PPÁÁGGIINNAA DDEE IINNIICCIIOO EENN FFIIRREEFFOOXX

Page 119: Informática Básica

Historial dispone en la primera parte de comandos que permiten realizar la

navegación con los botones Anterior, Siguiente e Inicio, e incluye el botón

para Mostrar todo el historial. En la parte central del menú muestra las

últimas 10 páginas Web visitadas, y al final del menú se presentan las

opciones para el acceso a las pestañas y ventanas cerradas recientemente.

En el menú Marcadores se dispone de las opciones que permiten el manejo

de los mismos. Los Marcadores de Firefox, equivalentes a Favoritos de

Internet Explorer, son los enlaces a los sitios Web de preferencia del

usuario. Los Marcadores tiene como propósito facilitar al usuario la visita de

una página Web varias veces, sin que tenga que escribir de nuevo la

dirección o URL de la misma,

pues en muchos casos las

direcciones de las páginas Web

pueden ser bastantes largas y

difíciles de recordar.

Para marcar una página, o

agregar a Marcadores, el

usuario deberá activar el menú

Marcadores y seleccionar la

opción Añadir esta página a

marcadores, lo que activará el cuadro de dialogo Añadir marcador. En

este cuadro se encuentra el campo nombre, donde se visualiza el nombre de

la página Web actualmente cargada, sin embargo, es posible cambiar el

mismo y darle un nombre significativo al marcador. También se encuentra el

campo Carpeta, donde se podrá acceder a la lista desplegable y seleccionar

la ubicación donde se desea colocar el marcador. Una vez tomadas las

opciones para nombre y ubicación del marcador, se finaliza dando clic en el

botón Terminar. Cuando se quiera consultar una de las páginas marcadas,

MMAARRCCAADDOO DDEE UUNNAA PPÁÁGGIINNAA

Page 120: Informática Básica

simplemente se seleccionará el menú Marcador y se seleccionará de la lista,

con lo que Firefox procederá a cargarla.

Es de mucha utilidad organizar el contenido de Marcadores, para ello será

necesario activar en el menú correspondiente la opción Organizar

marcadores, en la ventana que se activa el usuario podrá ver el contenido

de cada carpeta haciendo clic en ella, también podrá mover los marcadores a

la ubicación que sea de su preferencia, igualmente tendrá acceso a la opción

para crear una Nueva carpeta, y podrá eliminar una carpeta o marcador

con la tecla Suprimir o con el botón Eliminar.

El menú Herramientas contiene diversos comandos que permiten la

conectividad y uso de variadas herramientas de Internet, y también la

personalización del mismo, y por último se encuentra en la barra de menú el

comando Ayuda, lugar desde el cual el usuario podrá acceder a la ayuda

ofrecida por Mozilla para el manejo de dificultades con Firefox.

Barra de Navegación. La barra de navegación de Firefox contiene un

grupo de herramientas usadas para navegar por los Sitios Web; como

también la barra de direcciones y la barra de búsqueda.

La Barra de herramientas de navegación muestra inicialmente dos

botones representados por una flecha con sentido a la derecha y la otra a la

izquierda. La primera permite retroceder para ir a la página Web

anteriormente visitada, y la segunda es para avanzar e ir a la próxima

página de Internet en el historial de la pestaña activa. Seguidamente se

BBAARRRRAA DDEE NNAAVVEEGGAACCIIÓÓNN DDEE FFIIRREEFFOOXX

Page 121: Informática Básica

presenta un botón a través del cual se puede desplegar la lista de las páginas

que se han visitado desde la pestaña activa, o lo que es lo mismo el historial.

Luego se dispone del botón de recarga, este botón hace que Firefox acceda

de nuevo al sitio de Internet y que cargue nuevamente la página actual. El

siguiente botón permite detener la carga de una página que está en proceso,

y por último se encuentra en esta barra el botón correspondiente al acceso a

la página de inicio que se tenga preestablecida, representado por una casa.

La Barra de dirección es donde se muestra la ubicación de la página Web

abierta. Para ir a una nueva página será necesario ingresar en esta barra la

dirección URL, y presionar la tecla Enter o Intro.

La Barra de búsqueda de Firefox pone a disposición del usuario el acceso

a varios motores de búsqueda, como Google, Yahoo¡, eBay, Wikipedia, entre

otros. En esta versión de Firefox, Google es ofrecido por omisión como la

primera opción de motor de búsqueda. Al introducir un término en la barra

de búsqueda el motor que está activo dará la respuesta a la misma. Si el

usuario desea utilizar otro motor de búsqueda para el mismo término, solo

tendrá que seleccionar cualquiera de los motores de búsqueda disponible.

Además, si el usuario no se encuentra satisfecho con los motores de

búsqueda ofrecidos por defecto por Firefox, podrá a través de la opción

Administrar motores de búsqueda, agregar los que desee utilizar, a

través de los complementos disponibles para este potente navegador.

Navegación por pestaña. Firefox permite al usuario abrir múltiples

pestañas en una sola ventana. De manera que se pueden tener abiertas

varias páginas Web en una sola ventana. De esta forma se puede navegar

entre páginas de una forma más rápida y ahorrando espacio en el escritorio.

Para abrir una nueva pestaña se accede al menú Archivo y opción Nueva

pestaña, lo que también se puede conseguir con la combinación de teclas

PPEESSTTAAÑÑAASS DDEE NNAAVVEEGGAACCIIÓÓNN EENN FFIIRREEFFOOXX

Page 122: Informática Básica

Ctrl+T. Si el usuario desea abrir desde una Página Web un enlace en otra

pestaña, bastará con activar el menú contextual sobre el enlace y seleccionar

Abrir en una nueva pestaña, también se puede lograr esto presionando

sobre el enlace el scroll o rueda del ratón, cuando no se cuenta con esta se

podrá presionar la tecla Ctrl mientras se hace clic sobre el enlace.

Buscadores. Además de utilizar los Navegadores para la búsqueda de

información en Internet, los usuarios

cuentan con los llamados Buscadores,

que son programas o Software diseñados

para potenciar la localización de la

información en la Web. A diferencia de los

navegadores, los Buscadores no se

encuentran instalados en la computadora,

y para localizarlos es necesario seguir el

mismo procedimiento utilizado para ubicar

una Página Web.

En la actualidad se considera que a nivel mundial los Buscadores más

populares son Google (www.google.com), Yahoo (www.yahoo.com) y Bing

(www.bing.com), este último es el buscador de Microsoft lanzado al mercado

en 2009. Aun cuando esta es la tendencia mundial, pueden encontrarse

grandes diferencias en la popularidad de los buscadores en función de la

localidad.

En Venezuela el buscador más utilizado es Google en su versión local

(www.google.com.ve), por ello se realizará la exposición sobre los aspectos

más importantes de este buscador, que no debería ser visualizado

simplemente como un motor de búsqueda, sino como una sólida plataforma

para diversos servicios basados en Web, que incluye la búsqueda general y

BBUUSSCCAADDOORREESS MMÁÁSS PPOOPPUULLAARREESS

Page 123: Informática Básica

especializada de información, además de numerosas herramientas para la

creación de contenidos, colaboración y herramientas de comunicación.

Para abrir Google bastará con escribir en la barra de dirección URL de

Firefox la dirección www.google.com con lo cual se activará la ventana

inicial.

En la ventana inicial de

Google se podrá

visualizar en la parte

superior el encabezado,

donde se incluyen

diversos campos a través

de los cuales se podrá

acceder a búsquedas

específicas o a algunos de

los numerosos servicios

puestos por Google al alcance de los usuarios, entre ellos:

La Web. Es la opción de Google a través de la cual se realiza la búsqueda

de información en la WWW. Al momento de iniciar Google, de forma

predeterminada, se ubica para realizar búsquedas en las innumerables

Páginas Web publicadas en la red.

Imágenes. La opción de imágenes permite que el usuario acceda a

imágenes relacionadas con la palabra clave que se ingresa en la barra de

VVIISSTTAA IINNIICCIIAALL DDEE GGOOOOGGLLEE

EENNCCAABBEEZZAADDOO DDEE GGOOOOGGLLEE

Page 124: Informática Básica

búsqueda. El usuario puede utilizar las opciones de filtrado que ofrece

Google para limitar la búsqueda a imágenes que cumplan con ciertas

condiciones de tamaño, formato y coloración.

Videos. Es un servicio de Google que permite a los usuarios la búsqueda de

videos desde diferentes fuentes. Según la misión declarada de Google, esta

empresa busca la organización de la información del mundo, e incluye los

miles de programas de televisión, desde deportes, documentales o

programas de noticias, y Google video está diseñado para la búsqueda en

estas fuentes.

Noticias. Que consiste en un agregador y buscador de noticias

automatizado, que rastrea de forma constante la información de los

principales medios de comunicación online, disponible para ediciones

regionales, se asegura que en la selección de las noticias mostradas

prevalece la neutralidad, puesto que, en la misma no existe intervención

humana.

Libros. Es un servicio de Google que le permite al usuario realizar una

búsqueda de libros y revistas, y también visualizar páginas de estos, así

como anuncios publicitarios relacionados con el contenido y enlaces a la

Página Web de la editorial y librerías que lo vende. Se aplica una serie de

limitaciones de acceso y medidas de seguridad, se limita el número de

páginas visibles y se intenta impedir la impresión de páginas y el copiado de

material con derechos de autor.

Traductor. El traductor de Google es un servicio de traducción gratuito, que

ofrece la traducción a 57 idiomas, tanto de palabras, frases y Páginas Web,

en cualquier combinación de idiomas compatibles.

Page 125: Informática Básica

Gmail. Es el servicio de mensajería de Google que ofrece más de 1GB de

capacidad de almacenamiento, además de brindar dentro de la ventana de

Gmail la funcionalidad de Chat y Video Chat

Más. A través de este campo se puede acceder a otras numerosas opciones

de búsqueda y numerosos servicios, entre ellos se puede resaltar Google

Map y Google Eart, que permiten a los usuarios el acceso a mapas y la

vista en tercera dimensión (3D) de los mapas, funciona con base a imágenes

satelitales. También Google Docs que permite la creación colaborativa de

documentos, hojas de cálculo, dibujos y presentaciones, contando con la

ventaja de funcionar en el navegador de equipos PC, Mac y Linux.

En la parte derecha del encabezado de Google se muestra el acceso a

iGoogle que le permite al usuario crear una página principal personalizada

que incluye un cuadro de búsqueda de Google, además de un conjunto de

Gadget. Los Gadget son aplicaciones simples que permiten efectuar tareas

comunes como calendario, agenda, calculadora o traductor.

También en la parte derecha del encabezado de Google aparece el campo

Configuración de búsqueda, que permite seleccionar algunas preferencias

que son aplicadas a todos los servicios de Google, entre ellas el idioma de la

búsqueda y el número de resultados deseados por página. Por último se

encuentra el campo Acceder que permite el ingreso a una cuenta Google en

el caso de existir, sino se ponen al acceso del usuario las opciones para la

apertura de la cuenta. Si se dispone de una cuenta de correo Gmail ya se

tiene un registro en Google. Si se ingresa a la cuenta de Google, con el

OOPPCCIIOONNEESS DDEE PPEERRSSOONNAALLIIZZAACCIIÓÓNN YY CCOONNFFIIGGUURRAACCIIÓÓNN DDEE GGOOOOGGLLEE

Page 126: Informática Básica

nombre de usuario y clave disponible, se adicionará al encabezado la

dirección de correo electrónico de acceso y el campo Acceder será sustituido

por el campo Salir.

En la parte central de la ventana inicial de Google se encuentra el logo que

identifica al buscador,

cambiante de una forma muy

artística según la celebración de

un acontecimiento relevante, en

el caso de estar utilizando un

navegador local se identificará,

junto al logo, el país al cual

corresponde la versión del

navegador, observándose además la barra central o Barra de búsqueda.

Para iniciar la búsqueda de información con Google será necesario formular

una consulta a través de Palabras Clave Sencillas, las cuales deberán ser

ingresadas en la Barra de búsqueda. Al comenzar a escribir las palabras

clave el servicio de Google Instant irá mostrando un listado de palabras o

frases que potencialmente podrían corresponderse con lo que el usuario está

buscando. En respuesta a la consulta Google mostrará una Página de

resultados de búsqueda, que incluirá una lista de Páginas Web

relevantes, acompañadas del enlace a las mismas, y extractos cortos de

texto que contiene las palabras clave.

De introducir en la Barra de búsqueda la consulta “Relámpago del

Catatumbo” se obtendrá una lista de Páginas Web asociadas al fenómeno

climático. En dicha lista cada línea subrayada de azul es un resultado. El

primer resultado es el más relevante que Google ha encontrado, y el grado

de relevancia va de acuerdo al orden, hasta el último resultado que sería el

menos relevante.

LLOOGGOO LLOOCCAALL DDEE GGOOOOGGLLEE

Page 127: Informática Básica

En la Página de resultados de búsqueda se observará en la barra de

búsqueda la consulta que fue ingresada. Cada resultado estará compuesto

por el título de la Página Web que se presenta de color azul. Debajo del

titulo se mostrará un fragmento, que consiste en una descripción de la

Página Web, y que suele incluir un extracto real del texto de la página,

también se observará en el fragmento las palabras clave empleadas en la

consulta, y al final se mostrará la dirección URL de la página que aparecerá

en color verde.

Al lado de la dirección URL podrán presentarse dos opciones en color azul y

subrayadas, el primero En cache que le permitirá al usuario acceder a la

Página Web tal como era la última vez que se indexo, de no aparecer la

opción indicará que la página no ha sido indexada o que no se ha permitido

RREESSUULLTTAADDOOSS DDEE GGOOOOGGLLEE AA LLAA CCOONNSSUULLTTAA ““RREELLAAMMPPAAGGOO DDEELL CCAATTAATTUUMMBBOO””

Page 128: Informática Básica

su almacenamiento en caché. La segunda opción es Similares que permitirá

ver otros Sitios Web relacionados con el resultado.

En la parte izquierda de la página de resultados se presenta un panel donde

se ofrece herramientas para filtrar y personalizar los resultados de la

búsqueda. El primer filtro se puede realizar de acuerdo al tipo de contenido

Web específico como: Imágenes, Noticias, Videos, Blog, entre otros,

conservando el modo predeterminado correspondiente a Todos los

resultados. A través de la Ubicación, la cual se establece de forma

automática pero que puede cambiarse a otra fácilmente, Google le ofrecerá

al usuario los resultados de búsqueda en función de la ubicación.

En la parte derecha de la página de resultados de búsqueda se mostrará, en

el caso de que existan, enlaces a anuncios relevantes relacionados con la

búsqueda o consulta, son los llamados Enlaces patrocinados.

En la parte inferior de la

página de resultados se

incluye la opción para

avanzar a los resultados

siguientes, o en su defecto

regresar a los que se

hayan visualizado

previamente, Google

acompaña a las opciones

con una imagen basada en

su logo. También se

encontrará un grupo de

palabras que permitirán al usuario realizar búsquedas relacionadas con la

consulta al ofrecer búsquedas alternativas a la efectuada, entre otras

opciones disponibles.

OOPPCCIIÓÓNN DDEE VVIISSUUAALLIIZZAACCIIÓÓNN DDEE MMÁÁSS RREESSUULLTTAADDOOSS EENN GGOOOOGGLLEE

Page 129: Informática Básica

A fin de aprovechar al máximo el servicio de búsqueda de Google es

importante tener en cuenta los siguientes aspectos:

• Dado que los motores de búsqueda como Google lo que hacen es

buscar coincidencias entre las palabras que conforman la consulta y las

palabras en las Páginas Web, es conveniente emplear en la consulta

aquellas palabras que tienen una mayor probabilidad de aparecer en la

página Web que se busca, o páginas Web que contienen los términos

empleados y por tanto información relacionada con estos.

• La mejor alternativa es usar en la consulta las palabras más específicas

y utilizar en una primera búsqueda la menor cantidad de términos

posibles. Para las subsecuentes búsquedas se pueden emplear

términos que aparezcan en los resultados obtenidos en la primera

búsqueda y que puedan ayudar a mejorar los resultados.

• Pueden utilizarse 3 operadores para definir mejor las búsquedas, estos

son: AND, OR, NOT. Cuando la consulta incluye más de dos términos

y se emplea entre ellos el operador AND, entonces Google incluirá en

el resultado aquellas páginas que contienen ambos términos. Cuando

se utiliza el operador OR en las páginas de resultados podrán aparecer

tanto uno como ambos términos de la búsqueda. Mientras que el

operador NOT permitirá excluir algún término, el uso de este operador

puede realizarse de igual forma con el signo menos (-). Por ejemplo, si

se desea realizar búsquedas solo sobre Relámpago, y no sobre el

Relámpago del Catatumbo se podría realizar la consulta como

“Relámpago –Catatumbo”. La exclusión se cumple para las Páginas

Web, no así para las imágenes y videos.

Page 130: Informática Básica

• Suele sugerirse el empleo de comillas cuando se desea conseguir una

frase exacta, de manera que al introducir una frase entre comillas

Google devolverá como resultado solo aquellas páginas que tienen la

frase escrita exactamente igual a la consulta.

• Se puede establecer que una búsqueda sea realizada en un Sitio Web

específico. Un ejemplo de ello sería introducir la consulta inscripciones

LUZ, en la que no se especifica el Sitio Web, con lo que Google

produciría como resultado más de un millón doscientos cincuenta mil

páginas, mientras que con la consulta inscripciones LUZ:luz.edu.ve,

se limitaran los resultados a los reportados para inscripciones

publicados exclusivamente en el portal de la Universidad del Zulia, lo

que genera un número mucho menor de resultados, en total

setecientos cincuenta y cinco mil.

También con Google se pueden realizar Búsquedas avanzadas, que son

búsquedas mucho más refinadas. Para acceder a búsqueda avanzada, se

deberá hacer clic en el enlace "Búsqueda avanzada" de la página principal

de Google.

En la ventana de Búsqueda avanzada se encuentra inicialmente la barra

para introducir los términos de la búsqueda y luego un conjunto de opciones

que permiten filtrar la búsqueda en función de numerosos aspectos, el

usuario podrá efectuar la selección de aquellas opciones que desea aplicar en

la búsqueda de información que esté efectuando.

Page 131: Informática Básica

Dentro de las opciones de búsqueda avanzada se tienen:

• Resultados que contengan todos los términos de la consulta.

• Páginas Web que contengan solo la frase exacta de la consulta.

• Páginas que contengan al menos uno de los términos de la consulta.

• Páginas que no contengan ninguno de los términos de la consulta.

• Se puede establecer que los resultados estén en un idioma

determinado.

OOPPCCIIOONNEESS DDEE BBUUSSQQUUEEDDAA AAVVAANNZZAADDAA EENN GGOOOOGGLLEE

Page 132: Informática Básica

• Se puede seleccionar que los archivos se hayan creado en un formato

específico.

• Se puede definir que las páginas de los resultados se hayan actualizado

en un período de tiempo determinado y que pertenezcan a un dominio

o sito Web en particular, además de que no contengan material para

adultos, es decir que se excluya de la búsqueda sitios con contenido

sexual explicito.

3.6 Creación de Sitios Web y Blogs

n la actualidad se han desarrollado múltiples y variadas

herramientas que permiten de una forma sencilla la creación de

Sitios Web a través de los cuales los usuarios pueden publicar información

de corte personal, familiar, profesional, laboral, académica y hasta

empresarial, además de poder comunicarse e intercambiar ideas y opinar

sobre múltiples tópicos, todo dentro de la concepción de la Web 2.0.

En este apartado se mostrará cómo pueden utilizarse dos de estas

herramientas desarrolladas para permitir de una forma sencilla la creación de

una Página Web y un Blog.

Creación de una Página Web. Para la creación de una Página Web se

empleará la herramienta “Google Sites”, que reúne numerosas

características para la creación de sitios webs, destacándose la facilidad de

uso, el proporcionar condiciones para un trabajo colaborativo, y la gratuidad

de la misma, dicha herramienta es puesta al alcance de los usuarios a través

de la plataforma Google.

X

Page 133: Informática Básica

Para comenzar a trabajar con Google Sites se podrá acceder a éste desde la

opción disponible en el encabezado de la página inicial de Google, a través

del campo Más y la opción Sites, o también se podrá iniciar a través de la

dirección http://sites.google.com.

Para comenzar a usar la

herramienta es necesario

estar registrado, pues la

página inicial solicita una

identificación a través de

nombre de usuario y

contraseña. Si se dispone de

un registro en una cuenta

Gmail, este puede ser usado

para ingresar, de lo contrario

será necesario seguir las

instrucciones para realizar el registro a través de la opción Registrarse en

Sites.

Una vez se ha ingresado

deberá procederse a dar

clic en el botón Crear un

sitio nuevo, lo que

activará una ventana donde

podrá seleccionarse la

plantilla a usar para el sitio.

Google Sites ofrece una

plantilla en blanco junto a

una galería completa de

plantillas desde la cual se puede seleccionar la que sea del agrado del

usuario. En este caso se empleará la plantilla en blanco.

GGOOOOGGLLEE SSIITTEESS HHEERRRRAAMMIIEENNTTAA PPAARRAA CCRREEAARR SSIITTIIOOSS WWEEBB

PPLLAANNTTIILLLLAASS EENN GGOOOOGGLLEE SSIITTEESS

Page 134: Informática Básica

Seguido al área de selección de la plantilla se encuentra el campo de

asignación de nombre al sitio Web, que corresponderá al nombre que el

usuario quiere dar a su página, en este caso se asignó el nombre

“Informática Básica Agronomía LUZ”. También se muestra la dirección

URL que tendrá el sitio, agregándose de manera automática el nombre del

sitio a la última parte de la dirección URL que el sistema asigna de manera

automática. De forma que la dirección URL del sitio quedó establecida como:

http://sites.google.com/site/informaticabasicaagronomialuz.

También podrá seleccionarse en esta primera ventana un Tema para la

Página, de no hacerse se utilizará la plantilla predeterminada. De igual forma

se pueden establecer otras opciones en el campo Más opciones, las cuales

pueden ser ajustadas posteriormente a la creación del sitio mediante el

menú “Administrar sitio”, disponible en el menú desplegable Más

acciones. Entre las opciones se encuentra dar una descripción breve del

PPÁÁGGIINNAA HHOOMMEE

Page 135: Informática Básica

sitio, seleccionar con quien se desea compartir el sitio, teniendo para ello dos

opciones Compartir con todo el mundo o Compartir solo las personas

que especifique, y también se podrá establecer si el sitio tiene contenido

exclusivo para adultos.

Por último la ventana inicial presenta un código que deberá ser ingresado en

el campo correspondiente, y se procederá a dar clic al botón Crear sitio.

Luego de activar el botón Crear Sitio, el sistema tomará un corto tiempo

para procesar la solicitud, y procederá a mostrar la estructura inicial del

Sitio Web, en esta se observará en la parte superior el nombre del sitio, en

la parte lateral izquierda mostrará una barra correspondiente al menú de

Navegación, en la parte derecha se observará la página principal, que al

inicio se encontrará sin información, y que corresponderá a la página Home

del sitio.

La página Home es de gran importancia, pues será esta la primera

impresión que se tenga del Sitio Web cuando se acceda a este, de allí la

importancia de dedicarle un tiempo a su diseño y a la selección del

contenido.

Para modificar la página Home, y cualquier otra página que se incluya en el

Sitio Web se deberá dar clic al botón Editar página. De esta manera se

activa una barra de edición a través de la cual se podrá realizar diversas

acciones.

BBAARRRRAA DDEE EEDDIICCIIÓÓNN DDEE LLAA PPÁÁGGIINNAA WWEEBB

Page 136: Informática Básica

Los dos primeros botones en la barra de edición corresponden a las opciones

de Deshacer y Rehacer, seguidamente se cuenta con un grupo de opciones

que permitirán dar formato al texto, entre los aspectos incluidos está el tipo

de letra, el tamaño, letra negrita, cursiva o subrayada, y color del texto.

También se podrá agregar un fondo al texto, crear un enlace o hipervínculo,

insertar una lista utilizando viñetas o numeración, modificar la sangría del

texto y la alineación. Por último se presentan los comandos para quitar el

formato y la opción para editar y poder modificar el código HTML del Sitio

Web.

En la parte superior de la barra de edición se cuenta con otra barra donde se

incluyen 4 menús desplegables, entre ellos el menú Insertar que permite al

usuario insertar en la página una gran cantidad de elementos, desde

elementos simples como imágenes e índices de contenido hasta varios

servicios de Google y Gadget.

El menú Formato le permite al usuario realizar algunas otras modificaciones

al texto incluyendo el tachado, el superíndice y subíndice. El menú Tabla

pone a disposición del usuario la posibilidad de insertar tablas además de

modificarlas y eliminarlas, y por último el menú Diseño que le permite al

usuario seleccionar la forma que presentará su Página Web en función de

columnas o barras laterales.

También en la parte superior se cuenta con los botones de Guardar y

Cancelar, de manera que si el usuario desea hacer permanente los cambios

realizados deberá dar clic en el botón Guardar para que estos se ejecuten,

de lo contrario deberá dar clic al botón Cancelar.

Para insertar nuevas páginas al Sitio Web, se deberá hacer clic sobre el

botón Crear página nueva, para lo cual el sistema solicitará el nombre de

la página, además se deberá seleccionar el estilo de la misma en función del

Page 137: Informática Básica

tipo de contenido para la nueva página, para el cual se ofrecen variadas

opciones de mucha utilidad, también se deberá asignar la jerarquía que

tendrá la página.

Siguiendo estos pasos se obtendrá un Sitio Web sencillo, el cual podrá ser

modificado y mejorado a través de las numerosas opciones que tiene

disponible Google Site, y cuya publicación es automática y gratuita.

En la imagen se muestra la apariencia final de la Página Home del sitio

creado, una vez que se han realizado algunos cambios en el.

Creación de un Blog. Otra de las herramientas disponibles en la Web para

publicar información y promover la comunicación y el intercambio de

opiniones son los denominados Blogs. Por medio de ellos se puede distribuir

la información sobre cualquier tópico seleccionado y seguir el curso de las

opiniones, de modo que en el caso específico de usarlo en el ámbito docente,

PPÁÁGGIINNAA HHOOMMEE DDEELL SSIITTIIOO WWEEBB CCRREEAADDOO CCOONN GGOOOOGGLLEE SSIITTEE

Page 138: Informática Básica

se pueden detectar problemas o aspectos que requieran ser reforzados en

comunidad o discutidos a fin de consolidarlos.

Las plataformas para Blogs permiten a los usuarios manejar sus

publicaciones de forma cronológica, y con una elevada capacidad de

personalización. Blooger es uno de los sistemas más conocido para la

creación de Blog, y es puesto al alcance de los usuarios por Google.

Además se cuenta con otros sistemas también muy populares, entre ellos

Wordpress.com y Bligoo.com. Este último sistema además de ofrecer el

servicio gratuito para crear Blog también oferta el servicio para la creación

de Sitios Web y de Redes Sociales.

En este apartado se

mostraran los pasos para

crear un Blog utilizando

Bligoo. Para ello será

necesario ingresar al sitio de

Bligoo, cuya dirección URL

es www.bligoo.com. En la

página inicial se cuenta con

un botón para activar las

opciones de creación de un

Sitio Web, y también las

correspondientes a un blog

gratis y también una Red Social. Al activar en la página inicial la opción de

blog gratis, la plataforma muestra el botón correspondiente a Crea un blog

gratis.

En la siguiente ventana se solicita una cuenta de correo electrónico para

poder ingresar a Bligoo y continuar con el proceso de creación del Blog, la

cuenta de correo puede ser de Gmail, Hotmail, Yahoo o Mail. Una vez

VVEENNTTAANNAA IINNIICCIIAALL DDEE BBLLIIGGOOOO PPAARRAA CCRREEAARR UUNN BBLLOOGG

Page 139: Informática Básica

ingresada la dirección de correo electrónico se dará clic en el botón

Continuar. Seguidamente se presentan los campos donde se ingresaran los

datos correspondientes a la cuenta de usuario, allí será necesario ingresar tu

nombre de usuario y la

contraseña, para luego dar

clic en el botón Estoy de

acuerdo.Continuar.

La siguiente ventana

permite al usuario realizar

una descripción del Blog. En

esta se solicita el título del

Blog, un subtitulo y una

descripción para buscadores,

también permite establecer

la zona horaria. Luego de ingresar la información se dará clic al botón

Continuar.

Seguidamente el usuario

tendrá a su alcance las

opciones para escoger un

Tema y personalizar el

diseño del Blog. Luego de

seleccionar las opciones

sobre Tema, Fondo e

imagen central se dará clic

en Continuar. Seguidamente

se seleccionará si el Blog

permitirá los comentarios o se restringirán los mismos. Luego se podrá

adicionar información personal a través de una breve descripción del autor

del Blog y también se podrá incluir una fotografía.

CCRREEAARR CCUUEENNTTAA EENN BBLLIIGGOOOO

DDEESSCCRRIIPPCCIIÓÓNN DDEELL BBLLOOGG EENN BBLLIIGGOOOO

Page 140: Informática Básica

Posteriormente se presentará la ventana para configurar las categorías que

estarán disponibles en el

Blog. También se podrá

agregar un listado de los

Sitios Web que sean de

interés para el usuario.

Igualmente se podrá activar

la opción de mostrar los

últimos comentarios escritos

en los artículos del Blog, y

mostrar los artículos con

más lecturas.

El último paso permitirá realizar el registro de una dirección para el Blog,

para ello se contará con dos opciones, una correspondiente a una dirección

personalizada del tipo .com, .net o .org, para la cual habría que cancelar un

monto por el servicio, o se podrá optar por un registro gratis en Bligoo que

puede contar con la

extensión con referencia al

país (.ve para Venezuela). El

mismo sistema asignará una

dirección y verificará que se

encuentre disponible, en este

caso la dirección URL

asignada fue

http://agronomiaytics.bligoo.

com.ve.

De esta manera se habrá ingresado toda la información necesaria para crear

el Blog el cual se mostrará seguidamente.

DDEESSCCRRIIPPCCIIÓÓNN DDEELL AAUUTTOORR DDEELL BBLLOOGG

DDIIRREECCCCIIÓÓNN DDEELL BBLLOOGG

Page 141: Informática Básica

Como paso final será necesario Activar el Blog, para ello Bligoo solicitará la

confirmación de la cuenta, y enviará un correo a la bandeja de la dirección

suministrada para poder realizar la activación del Blog. Como parte del

correo Bligoo suministra un enlace a través del cual se efectuará la

activación de la cuenta y se podrá comenzar a usar los servicios de Bligoo.

BBLLOOGG AAGGRROONNOOMMÍÍAA YY TTIICC CCRREEAADDOO EENN BBLLIIGGOOOO

Page 142: Informática Básica

3.7 Correo electrónico

l correo electrónico o e-mail se ha convertido en uno de los medios

de comunicación más utilizados, y es uno de los servicios más

populares de Internet. Consiste en un sistema de intercambio de mensajes

entre usuarios conectados a una red, muy frecuentemente Internet, que

funciona de manera asincrónica, es decir, el envío y recepción del mensaje

no tiene necesariamente que ocurrir al mismo tiempo.

Son muchas las ventajas atribuibles al correo electrónico, entre ellas:

• La facilidad de uso de las aplicaciones, programas o herramientas

Web que permite la creación y envío de los e-mails.

• La rapidez de transmisión, pues suele ser cuestión de minutos el

tiempo que toma la llegada de un e-mail a su destino, sin importar el

lugar del mundo donde se encuentre el destinatario del mensaje.

• Es posible y fácil la retransmisión de un mensaje a varios

destinatarios.

• Puede emplearse la replica o respuesta de un mensaje que se ha

recibido, de manera que hace más fácil el envío, al emplear varios

datos a partir del mensaje recibido.

X

Page 143: Informática Básica

• Se pueden adjuntar archivos de diverso tipo, como archivo de texto en

numerosos formatos, programas informáticos, imágenes, sonidos,

video, lo que se encuentra limitado solo por el tamaño del archivo que

se adjunta.

Puede asumirse que existen dos tipos de correo electrónico, el correo POP y

el Web Mail o Correo Web. El correo POP (Post Office Protocol) se puede

gestionar a través de una conexión a Internet, pero no es necesario estar

conectado de forma permanente para poder utilizarlo, pues los correos son

manejados mediante un programa instalado en el computador. El POP3

(versión actual del POP) es el protocolo que permite acceder al correo a

través del programa instalado en el computador, algunos de los más

populares programas de este tipo son Outlook, Eudora, Evolution o

Thunderbird. Las ventajas atribuibles a estos programas es que son más

eficaces para filtrar y organizar el correo en diferentes carpetas, localizar los

programas o añadir programas para evitar los virus y el Spam (mensajes

comerciales no deseados).

Al correo Web o Webmail se puede acceder desde una página en

Internet, los mensajes no se descargan al computador, se leen y se borran

desde el servidor de correo. Suelen ser gratuitos y se puede acceder a los

correos desde cualquier computador conectado a Internet, dentro de los

más populares se tiene a Hotmail, Gmail y Yahoo.

En este apartado se expondrán aspectos como la creación y manejo de una

cuenta Gmail, el envío y recepción de mensajes el uso y mantenimiento de

la lista de contactos y algunos aspectos de configuración del programa.

Page 144: Informática Básica

Para abrir una cuenta de Gmail es necesario ingresar a la página Web de

Google, en el campo Gmail y activar el botón Crear una cuenta, esto

permitirá abrir un formulario donde se deberán ingresar datos como el

nombre, apellido, nombre de

registro deseado. En este

caso se optó por la dirección

de correo

informatica.agroluz@gmail

.com, cuya disponibilidad

deberá ser evaluado dando

clic en el botón Comprobar

la disponibilidad, siendo

también necesario ingresar

una contraseña, cuya

fortaleza o seguridad será

evaluada por el sistema en el

mismo proceso de creación.

También se solicita la elección de una pregunta de seguridad, para que en

caso de olvidar la contraseña el sistema ayude al usuario a recuperarla

formulando la pregunta, que inclusive puede ser creada por el propio

usuario. De manera optativa se podrá suministrar otra dirección de correo

electrónico para autenticar la cuenta en caso de que surja algún problema

con la contraseña. Por último solicita la ubicación y el ingreso de una palabra

de verificación. Al final de la ventana se muestran las condiciones del servicio

y el botón Acepto.Crear mi cuenta.

Si toda la información solicitada en el formulario es ingresada de forma

correcta, el sistema mostrará un mensaje anunciándole al usuario que la

cuenta se creó correctamente, de lo contrario le indicará al usuario donde

estuvo el error y los datos que deberá volver a ingresar.

CCRREEAARR UUNNAA CCUUEENNTTAA GGMMAAIILL

Page 145: Informática Básica

Una vez creada la cuenta, Gmail ofrece al usuario información que le

permitirá familiarizarse con el servicio, de no estar interesado en conocer la

información suministrada el

usuario podrá dar clic de

forma inmediata al botón

Quiero acceder a mi

cuenta. Esto último permitirá

activar la ventana inicial de

Gmail.

En la ventana inicial de Gmail

se dispone de numerosas

opciones para la gestión del

Correo, el manejo de los

Contactos, y la creación de

una lista de Tareas.

Gestión de correo en Gmail. Los principales aspectos de la gestión de

correo son:

• Recibir, leer y responder. Al ingresar a la cuenta de Gmail se

mostrará la ventana activa correspondiente a la recepción de correos.

En el área de la izquierda de esta ventana se dispone de una carpeta

denominada Recibidos, que hace referencia a la ubicación donde se

encuentran los mensajes que han sido enviados a la dirección de

correo. Al lado de la palabra se visualizará el número de correos que

se encuentran en la carpeta, mostrando el número de los correos que

no han sido leídos por el usuario y no el total de correos que se

encuentran en la carpeta.

FFOORRMMUULLAARRIIOO PPAARRAA CCRREEAARR UUNNAA CCUUEENNTTAA GGMMAAIILL

Page 146: Informática Básica

En el área central de la ventana de Gmail se visualizará en forma de

barras horizontales cada uno de los correos recibidos. A lo largo de

cada barra se incluye información sobre el correo correspondiente, el

primer campo consiste en el nombre del remitente, cuya dirección de

correo podrá ser visualizada colocando el cursor sobre el nombre, el

segundo campo que se visualiza es el Asunto del correo, seguido de

una pequeña porción del contenido del mismo, y por último se

visualizará un campo correspondiente a la Hora, si el correo ha sido

recibido en el día actual, o en su defecto, la Fecha, si ha sido recibido

en días anteriores.

Para proceder a la lectura del mensaje bastará con hacer clic en

cualquier punto a lo largo de la barra correspondiente al correo. De

esta forma se abre en la porción central de la ventana el contenido

VVEENNTTAANNAA IINNIICCIIAALL DDEE LLAA CCUUEENNTTAA GGMMAAIILL

Page 147: Informática Básica

del mensaje, observándose en la parte superior, alguna información

sobre el correo, que puede ser mostrada en mayor detalle dando clic

en el campo mostrar detalles, y en el extremo derecho el botón

Responder junto a una flecha que permite desplegar un menú de

opciones a través del cual se podrán ejecutar varias acciones. Para

proceder a responder al correo bastará con hacer clic sobre el botón

Responder. Esto permitirá abrir la ventana correspondiente a la

creación y envío de correos, conteniendo ya la dirección del

destinatario y el contenido del mensaje al que se dará respuesta. Para

salir de la ventana actual será necesario dar clic en el botón de

Volver a Recibidos, una vez que se ha respondido un mensaje en la

ventana de recibidos se observará en la barra del correo al lado del

nombre del remitente la palabra Usuario seguido de un número que

refleja el total de conversaciones que se han efectuado entre ellos,

pues Gmail por omisión va agrupando todas las respuestas junto al

mensaje original creando una única conversación. Gmail dividirá una

conversación en dos si se realizan modificaciones en la línea de

Asunto, o si se alcanzan los 100 mensajes.

• Crear y enviar. Para crear un mensaje es necesario dar clic en el

botón Redactar, con lo que se activa la ventana que permite la

creación y el envío del mensaje. Inicialmente el cursor aparece activo

en el campo “Para:” donde se podrá ingresar directamente la

dirección de correo del destinatario, o bien haciendo clic sobre la

palabra Para, con lo que se abrirá la lista de contactos desde la cual

se podrá seleccionar los destinatarios.

Para enviar el mensaje a otros destinatarios además del principal,

cuyas respuestas se aceptan, pero no son necesarias, se emplea la

opción Cc que se activa dando clic en el campo Añadir Cc. Las siglas

Cc provienen de la expresión inglesa Carbon copies, en nuestro

Page 148: Informática Básica

idioma copia carbón. Mientras que si se utiliza el campo CCO, se

podrá enviar copias del mensaje ocultando los nombres y direcciones

de los destinatarios, para que no se puedan ver entre sí.

El campo Asunto, corresponde al tema o asunto que trata el

mensaje; el hecho de incluir el asunto en los mensajes que se envían

es de gran ayuda para que tanto el remitente como el receptor

organicen su correo.

Seguidamente se encuentra la opción Adjuntar un archivo, para ello

será necesario hacer clic sobre este campo, permitiendo examinar los

archivos existentes en la computadora o cualquier otra unidad de

almacenamiento extraíble, y luego al dar clic en Abrir el sistema se

encargará de adjuntar el archivo al mensaje, con el mismo

VVEENNTTAANNAA PPAARRAA EENNVVIIOO DDEE CCOORRRREEOO EENN GGMMAAIILL

Page 149: Informática Básica

procedimiento se podrán adjuntar varios archivos. El tamaño máximo

del mensaje es de 25 MB.

Una vez ingresado todos los campos descritos, se puede comenzar a

redactar el mensaje. La barra de edición, disponible en la parte

superior del campo destinado a la escritura del mensaje, permite

modificar el Formato, la Fuente y el Color del texto entre otros

aspectos. Una vez finalizada la escritura del mensaje se deberá dar

clic en el botón Enviar ubicado tanto en la parte superior como

inferior de la ventana, seguidamente aparecerá un mensaje de

confirmación de envío del mensaje.

Gestión de contactos. Para la administración de contactos se pueden

realizar acciones como:

• Crear contactos. Los

contactos corresponden a

las personas o entes con

las cuales el usuario quiere

intercambiar correos

electrónicos. Para crear un

contacto será necesario

hacer clic sobre el botón

Contactos ubicado en la

parte superior del panel

lateral izquierdo, lo que

activará la ventana de

administración de

Contactos.

VVEENNTTAANNAA DDEE CCOONNTTAACCTTOOSS EENN GGMMAAIILL

Page 150: Informática Básica

Seguidamente se deberá hacer clic en el botón Contacto nuevo

ubicado en el panel izquierdo. De esta manera se abre un formulario

que incluye información del contacto como nombre, correo

electrónico, teléfono, dirección, la URL, y hasta se podrá agregar una

imagen. También se dispone del botón Añadir que permite al usuario

ingresar otra información sobre la persona o contacto. La información

ingresada se va guardando de forma automática.

Gmail también agrega contactos a la lista cuando se responde un

mensaje, pues hace que la dirección de correo electrónica del

remitente sea agregada de forma automática. Desde el administrador

de contactos, estos pueden ser Editados, Agrupados o Eliminados.

Configuración de la cuenta. Gmail ofrece al usuario diversas opciones

para configurar su cuenta de correo a través del botón Configuración

ubicado en la parte superior de la ventana de Gmail. Desde allí se podrá

acceder a varias pestañas que permiten configurar aspectos desde General

hasta Buzz. Dentro de las configuraciones se encuentra disponible el

correspondiente a Temas, el cual permite dar una vista más agradable a las

ventanas de Gmail, en la imagen se muestra la apariencia de Gmail

después de haber aplicado el Tema Cesped.

A través de Gmail también es posible realizar conversaciones en línea con

las opciones de Chat, que ya permite que las conversaciones puedan ser

realizadas con video y voz, así mismo con Google Buzz se puede compartir

comentarios o novedades, también fotografías y cualquier enlace al que se

quiera sugerir el acceso. Son múltiples las opciones de uso de Gmail.

Page 151: Informática Básica

3.8 Mensajería instantánea

a mensajería instantánea es una forma de comunicación en tiempo

real, a través de una red, entre dos o más personas, que puede estar

basada en texto, conferencia telefónica, videoconferencia o envío de

archivos.

Para la mensajería instantánea se requiere de un Cliente de Mensajería

Instantánea que realice el servicio, uno de los más utilizados es el cliente

de mensajería de Microsoft llamado Windows Live Messenger. Para

UBUNTU existen varios clientes de mensajería instantánea disponibles,

entre ellos Empathy, Pidgin, aMSN. En las versiones más actualizadas de

UBUNTU se ha incluido por defecto a Empathy.

_

TTEEMMAA CCEESSPPEEDD DDEE GGMMAAIILL

Page 152: Informática Básica

En UBUNTU 8.04-Hardy Heron, el cliente de mensajería instantánea por

defecto es Pidgin que anteriormente era llamado Gaim. Pidgin es un

cliente de mensajería instantánea multiplataforma capaz de conectarse a

múltiples redes, y a múltiples cuentas. Son muchas las características que

presenta, entre ellas la posibilidad de tener conversaciones visibles en

pestañas, la transferencia de archivos, la posibilidad de conectarse a varias

redes simultáneamente, entre otras. Sin embargo, Pidgin instalado por

omisión en UBUNTU 8.04 carece de llamadas de voz y videoconferencia,

haciéndolo menos atractivo. De allí que se presenta a continuación la interfaz

y forma de usar Empathy incluido en las nuevas versiones de UBUNTU.

Desde Empathy se puede acceder a diferentes redes de mensajería

instantánea, entre ellas Gmail, MSN, AOL, Yahoo!, Jaber, y más. Al tener

disponible Empathy en la PC, este podrá activarse desde el menú

Aplicaciones y luego Internet seguido de Cliente de mensajería

instantánea, y seleccionando Empathy. De esta forma se mostrará una

primera ventana

correspondiente al

Asistente de cuentas de

mensajería y Voz IP.

La ventana inicial incluye un

mensaje de Bienvenida y la

opción para poder exportar

la información de algún otro

programa de Chat que se

haya estado utilizando. En

caso de disponer de una cuenta Hotmail y estarse empleando el Windows

Live Meseenger, como ocurre con mucha frecuencia, se podría activar la

opción, Si, introduciré ahora los detalles de mi cuenta, y se deberá

VVEENNTTAANNAA DDEE BBIIEENNVVEENNIIDDAA AA EEMMPPAATTHHYY

Page 153: Informática Básica

presionar el botón Adelante. De esta forma quedará registrada la cuenta y

se activará la opción Introducir los detalles de su cuenta, allí se deberá

seleccionar el tipo de cuenta que se dispone, para el caso señalado sería la

opción MSN, seguidamente se deberá introducir el ID de Windows Live, y

también la contraseña. Por último se podrá activar la opción de configurar

otras cuentas de Chat en caso de disponerlas.

Al dar clic al botón Adelante, se

mostrará la ventana que

permitirá introducir los detalles

personales, en caso de desear

hacerlo, o será necesario

activar la opción No quiero

activar esta característica

por ahora. Esta acción activará

el botón Aplicar.

Al agregar la cuenta los contactos que se tengan en ella aparecerán

directamente, y si se desea

añadir nuevos contactos se

deberá seguir el

procedimiento para ello.

Para gestionar las cuentas

que se tienen registradas

se deberá seleccionar en el

menú Editar y luego

Cuentas, allí se podrá

añadir otras cuentas o

eliminar alguna en caso de desearlo.

DDEETTAALLLLEESS PPEERRSSOONNAALLEESS EENN EEMMPPAATTHHYY

AAPPEERRTTUURRAA DDEE CCUUEENNTTAA EENN EEMMPPAATTHHYY

Page 154: Informática Básica

En la ventana principal se podrá observar la lista de todos los contactos para

las diferentes cuentas, y se podrá iniciar una conversación con alguno de

ellos o con todos al mismo tiempo. Cada conversación iniciada ofrecerá

opciones de menú acordes

a los protocolos de cada

cuenta. Para iniciar una

conversación con un

contacto bastará con hacer

doble clic en el nombre de

la lista de contactos. En la

parte inferior se dispone

del área donde se ingresa

el mensaje a enviar, y una

vez escrito se puede

presionar la tecla Intro o Enter para que sea enviado.

El usuario podrá

personalizar varios aspectos

de la aplicación, entre ellas

la apariencia y el sonido,

entre otras. Estas

modificaciones podrán ser

efectuadas a través del

menú Editar y la opción

Preferencias.

DDEETTAALLLLEESS PPEERRSSOONNAALLEESS EENN EEMMPPAATTHHYY

CCOONNVVEERRSSAACCIIÓÓNN EENN EEMMPPAATTHHYY

Page 155: Informática Básica

3.9 Comunicación por voz

n la actualidad es muy popular realizar la comunicación entre

usuarios empleando algún cliente de Comunicación por voz. En

este apartado se mostrará como realizar la instalación en UBUNTU del

Cliente Skype, su configuración y uso.

Skype es un programa gratuito que utiliza la tecnología P2P para poner al

alcance de los usuarios la posibilidad de tener conversaciones de voz

económicas y de alta calidad, y también hablar o chatear gratis con otros

usuarios de Skype de cualquier parte del mundo.

Primero será necesario instalar el programa. Para obtenerlo se puede

ingresar a la página Web de Skype, ingresando en Firefox la dirección

www.skype.com. Una vez en la página web se deberá seleccionar la opción

Disfruta de Skype donde se podrá elegir si se desea descargar la

aplicación a un Equipo, a un Movil o a un TV. En el caso del equipo se podrá

X

OOPPCCIIÓÓNN PPAARRAA DDEESSCCAARRGGAARR SSKKYYPPEE AA LLAA PPCC

Page 156: Informática Básica

seleccionar el sistema operativo disponible en los campos Windows, Mac o

Linux.

En la siguiente ventana se muestran algunas versiones del sistema

operativo, donde deberá realizarse la selección del mismo. Al hacer Clic

sobre la opción se habilitará la ventana de Abrir o Guardar, se seleccionará

esta última opción para que proceda a ejecutase la descarga. Por omisión, la

descarga se realizará en el escritorio. Sobre la carpeta descargada en el

escritorio se deberá hacer doble clic, para que el instalador de paquete se

active y comience el proceso, para concretar el proceso Ubuntu solicitará la

contraseña de usuario administrador, una vez introducida se iniciará la

instalación.

El acceso a Skype quedará disponible en el menú Aplicaciones e Internet.

Al activar la aplicación se mostrará una ventana con el Contrato de licencia

para el usuario final, para poder usar Skype será necesario presionar el

botón Estoy de acuerdo. De esta manera se mostrará la primera ventana

de Bienvenida, en la cual se solicitan los datos de Nombre de usuario y

contraseña, en caso de no contar con ello se dispone de la opción para

obtenerlos. El registro de un nombre de usuario para Skype y una

contraseña solo se realiza la primera vez en la que se ejecuta Skype

después de haber sido instalado.

Para crear la cuenta será necesario introducir la información solicitada como

obligatoria en la ventana Crear una nueva cuenta de Skype, y se deberá

dar clic en el botón Registrarse, así Skype procederá a crear la cuenta,

para lo cual se tomará algunos minutos mientras procesa la solicitud.

Una vez creada la cuenta Skype muestra una ventana indicándole al usuario

que el registro de la cuenta se realizó satisfactoriamente, y ofrece como paso

siguiente las opciones que permitirán Editar el Perfil, Buscar amigos en

Page 157: Informática Básica

Skype, hacer una llamada de prueba para comprobar la configuración del

sonido y por último la opción de configurar los dispositivos y su

funcionamiento en Skype.

Para poder hablar con otro

usuario es necesario que esté

incluido en la lista de

contactos. Para ello será

necesario hacer clic en la

opción Añadir Contacto esto

hará que se abra una ventana

donde se podrá buscar a los

amigos o conocidos utilizando

el nombre, la dirección de

correo u otra información que haya agregado a su perfil de usuario. Luego se

dará clic en Buscar.

Skype mostrará una lista de personas que cumplan con la información

suministrada, si el usuario

buscado aparece en dicha

lista bastará con seleccionarlo

y dar clic al botón “Añadir

contacto Skype”. Luego se

podrá enviar un corto

mensaje al contacto para que

este pueda identificar a quien

lo está agregando.

Seguidamente se deberá dar

clic en el botón

correspondiente para

continuar.

CCOONNTTAACCTTOOSS EENN SSKKYYPPEE

CCRREEAARR CCUUEENNTTAA EENN SSKKYYPPEE

Page 158: Informática Básica

Para chatear en Skype deberá seleccionar el usuario en la lista de contactos

y pulsar el botón Chat, a continuación se abrirá una ventana donde se podrá

visualizar la conversación.

Las llamadas desde Skype

pueden realizarse de dos

maneras una con solo voz y la

otra posibilidad es con voz y

video, para esto último se

deberá disponer de una

Webcam. Para ello se deberá

seleccionar al contacto con el

que se desea efectuar la

conversación y se deberá dar

clic al botón represando por un teléfono.

En el caso de una Videoconferencia se visualizará una ventana con el video

del contacto y en la parte inferior otra ventana con el video de quien inició la

videoconferencia.

Skype permite llamar y hablar con varias personas a la vez, lo que es

denominado Conferencia. Para iniciarla se deberá dar clic en el botón Crear

Conferencia. Luego se deberán seleccionar los contactos que se desea

agregar a la conferencia y seguidamente se deberá dar clic en el botón Inicio

para dar paso a la conferencia. Para finalizar la llamada ya sea de voz o

video se deberá hacer clic en el botón de teléfono de color rojo.

Las llamadas a cualquier persona que también tenga una cuenta en Skype

son gratis, también la videollamada es gratuita y en este caso se podrá

visualizar al interlocutor, también se podrá chatear, como se describió

VVEENNTTAANNAA PPAARRAA CCOONNVVEERRSSAARR EENN SSKKYYPPEE

Page 159: Informática Básica

anteriormente, sin realizar pago alguno. Mientras que para realizar una video

llamada grupal con hasta un máximo de nueve contactos el servicio deberá

pagarse, lo mismo si se desea llamar a teléfonos fijos y móviles de todo el

mundo.

Page 160: Informática Básica
Page 161: Informática Básica

Competencia disciplinar del Módulo.

• Elabora documentos empleando un procesador de texto para

comunicar, organizar y transmitir información.

Indicadores de logro de las Competencias Genéricas de la Universidad del Zulia a desarrollar en el módulo

• Utiliza las TIC para la autogestión del aprendizaje en su área de

competencia.

• Demuestra actitudes responsables ante el uso de las TIC como

herramienta para producir conocimiento.

• Escucha con atención y formula preguntas.

• Participa con otras personas en tareas y proyectos demostrando

habilidad comunicativa.

MMóódduulloo IIVV:: VVVVVVVVÜÜÜÜÜÜÜÜxxxxxxxxttttttttvvvvvvvv||||||||™™™™™™™™ÇÇÇÇÇÇÇÇ wwwwwwwwxxxxxxxx WWWWWWWWÉÉÉÉÉÉÉÉvvvvvvvvââââââââÅÅÅÅÅÅÅÅxxxxxxxxÇÇÇÇÇÇÇÇààààààààÉÉÉÉÉÉÉÉáááááááá vvvvvvvvÉÉÉÉÉÉÉÉÇÇÇÇÇÇÇÇ ccccccccÜÜÜÜÜÜÜÜÉÉÉÉÉÉÉÉvvvvvvvvxxxxxxxxááááááááttttttttwwwwwwwwÉÉÉÉÉÉÉÉÜÜÜÜÜÜÜÜ wwwwwwwwxxxxxxxx ggggggggxxxxxxxxååååååååààààààààÉÉÉÉÉÉÉÉ

Page 162: Informática Básica

4.1 Introducción

n procesador de texto es un software de productividad diseñado

para proporcionar a los usuarios un extenso conjunto de

herramientas necesarias para crear y dar formatos a documentos basados en

texto, caracteres o palabras.

El procesador de texto suele ser el tipo más

común de software de aplicación encontrado en

una computadora personal. Se estima que entre

un 80 a 90% de todas las PC tienen instalado

algún procesador de texto.

El uso de un procesador de texto permite la

creación y edición de diversos tipos de

documentos, entre ellos memorandos, cartas,

folletos, agendas, curriculums, reportes,

informes, libros y hasta Páginas Web.

Existen numerosos procesadores de texto, dentro de los comerciales los

más populares son Corel WordPerfect, Lotus Word Pro y Microsoft

Word, este último es reconocido como el de mayor uso y popularidad a nivel

mundial.

También dentro del grupo de software libre se tienen muchos procesadores

de Texto, entre ellos los más populares son Write de OpenOffice.Org y

h

DDOOCCUUMMEENNTTOOSS

Page 163: Informática Básica

AbiWord, que son actualmente gratuitos, a muchos otros disponibles se les

atribuye una baja calidad.

Los procesadores de texto suelen encontrase junto a

un grupo de programas que conforman los denominados

Paquetes de Ofimática, también denominada Suite.

En el caso de la Suite Ofimática de Microsoft llamada

Microsoft Office el procesador de

texto incluido es Word, cuyo uso

legal se realiza a través sólo de la

compra de la licencia, y quienes no

tienen para adquirirla han optado

por el acceso a través de copias ilegales. En contraparte

se tiene la suite de ofimática OpenOffice de Sun

Microsystems, cuyo procesador de texto es Write, que

forma parte de los Software libre, y además está

disponible sin costo alguno.

4.2 OpenOffice.Org Write

a organización OpenOffice, declaró el desarrollo de un proyecto de

software libre que tenía como misión:

“Crear, en el entorno de una comunidad, la suite de oficina

internacional líder, que trabajará en todas las plataformas

principales y permitirá acceder a toda la funcionalidad y datos

mediante API´s abiertas basadas en componentes y el

formato de archivo XML”.

En el año 2000 Sun Microsystems publicó el código del programa

StarOffice, dando un gran impulso a la formación del proyecto

_

PPAAQQUUEETTEE OOFFIIMMÁÁTTIICCAA DDEE MMIICCRROOSSOOFFTT

PPAAQQUUEETTEE OOFFIIMMÁÁTTIICCAA DDEE OOppeennOOffffiiccee..OOrrgg

Page 164: Informática Básica

OpenOffice.Org. Dentro de la suite ofimática de OpenOffice se tiene como

procesador de texto a Write, que posee las herramientas que permiten al

usuario la creación de documentos, desde los más sencillos hasta los de

estilo profesional. Al igual que Word, ofrece la facilidad de integrar

imágenes, permite la creación de gráficos y tablas, entre otras múltiples y

variadas prestaciones.

Dentro de las principales características de Write destaca su similaridad con

Word, lo que facilita su uso para aquellas personas que ya están

familiarizadas con este popular procesador de textos. Los formatos de los

documentos elaborados con Write son compatibles con los formatos

OpenDocument y los .doc. Posee un potente Navegador que se activa con

la tecla de función F5, y un Estilista activable con F11. También posee un

Asistente que permite convertir documentos de otras Suites e instalar

nuevos diccionarios. Por ser parte de la suite de ofimática de

OpenOficce.Org es multiplataforma, es decir que puede correr en cualquier

sistema operativo actual como GNU/Linux, Mac OS X, FreeBSD,

Microsoft Windows, etc., esto a diferencia de Word que está diseñado solo

para la plataforma Windows.

4.3 Ventana inicial de Write

ntes de comenzar a utilizar OpenOffice.Org Write es necesario

confirmar que está instalado en la PC. Si se dispone en el

computador de alguna de las distribuciones de Linux, se tendrá disponible,

pues estas ofrecen el paquete completo de OpenOffice. De no ser el caso,

se podrá obtener de forma gratuita descargándolo a través de Internet, lo

que puede hacerse desde la página Web en español http://es.openoffice.org.

T

Page 165: Informática Básica

Para ejecutar Write desde UBUNTU

se deberá acceder a través del menú

Aplicaciones opción Oficina. Suele

ser importante confirmar con cual

versión de software se va a trabajar, y

esto reviste aun mayor importancia

cuando se hace uso de los software

libre, pues estos sufren

modificaciones, que pueden ser

importantes, en muy cortos periodos

de tiempo.

A fin de estar seguros de qué versión

del software se tiene instalado se deberá acceder, una vez ejecutado el

programa, en la ventana inicial, al menú Ayuda y a la opción Acerca de.

Para fines de este texto la versión de OpenOffice.Org a utilizar será la

3.2.0.

Al ejecutar Write se visualizará la ventana inicial o entorno de trabajo, cuya

apariencia estará directamente asociada al sistema operativo bajo el cual se

esté ejecutando. En la ventana de Write se podrán diferenciar dos

elementos fundamentales: las Barras y el Área de Trabajo.

Las principales Barras de la ventana inicial son:

• Barra de título.

• Barra de menú.

• Barra de herramientas estándar.

VVEERRSSIIÓÓNN DDEE OOppeennOOffffiiccee..oorrgg

Page 166: Informática Básica

• Barra de formato.

• Barra de estado.

La Barra de título muestra el nombre del archivo y el nombre de la

aplicación. En esta barra también se encuentran los botones de control de la

ventana: minimizar, maximizar y cerrar. El botón minimizar hace que el

documento permanezca visible solo como un botón ubicado en la barra de

tarea, el botón maximizar permite disminuir el tamaño de la ventana, con lo

cual el documento se visualiza en solo una parte de la pantalla permitiendo

VVEENNTTAANNAA IINNIICCIIAALL DDEE OOppeennOOffffiiccee..OOrrgg WWRRIITTEE

Page 167: Informática Básica

en esta condición el movimiento de la misma, al presionar de nuevo en el

botón la ventana maximizará su tamaño. Mientras que el botón cerrar

permite salir del programa.

La Barra de menú presenta todas las opciones de Write agrupadas en

nueve menús. El primero de ellos denominado

Archivo contiene los comandos para el manejo

de los documentos tales como: crear, abrir,

guardar, cerrar. También contiene el comando

Asistentes para crear tipos particulares de

documentos como carta, fax, agenda, entre

otros. Otro comando de utilidad en el menú

Archivo es el de Exportar en formato PDF.

Además se encuentran en este menú los

comandos para la impresión del documento.

En el menú Editar se encuentran varios

comandos que son de gran utilidad al momento

de trabajar en Write, entre ellos los comandos

Deshacer y Restaurar que permiten eliminar

las acciones que se hayan realizado o en su

defecto restaurarlas de forma automática.

También en este menú se encuentran las

opciones de Cortar, Copiar y Pegar, cuyas acciones se corresponden con

los nombres de los comandos; así mismo, se dispone en este menú de las

opciones de Búsqueda y sustitución de texto, de gran ayuda cuando

requerimos buscar y sustituir en un documento extenso algún carácter,

palabra o frase. De igual forma es en este menú donde se ubica el comando

Navegador que permite realizar búsquedas rápidas de áreas en un

documento, la presencia de un signo de suma junto a un área indica que, por

lo menos, existe un objeto de este tipo. Si se coloca el puntero del ratón

FFOORRMMAATTOO PPDDFF

El formato de almacenamiento de documentos PDF, cuyas siglas provienen de Portable

Document Format (Formato de Documento Portátil), ofrece

valiosas características, como:

• Ser multiplataforma. • Disposición de numerosas

herramientas de software libre para crearlos, visualizarlo o modificarlo.

• En caso de no contar con

una aplicación para generarlo, se puede hacer mediante la instalación de una impresora virtual.

• Puede Cifrarse para

proteger su contenido.

Page 168: Informática Básica

sobre el nombre del área, la ayuda emergente mostrará el número de

objetos.

En el menú Ver se cuenta con las opciones para modificar la forma en que se

visualiza la ventana de la aplicación, allí en el comando Barras de

herramientas pueden activarse las barras que contienen todos los

comandos de Write y que permitirán que los mismos se pongan al acceso

del usuario a través de iconos. De igual forma en este menú se podrá activar

la Regla que permite visualizar directamente en el área de trabajo las

dimensiones del documento y los márgenes que tiene establecidos.

Igualmente se dispone en este menú del comando para

poder visualizar el documento ocupando la pantalla

completa, y el comando para visualizar a una escala

particular el documento también llamado Zoom,

contándose para esto último en la barra de estado de

con un práctico botón que permite acercar o alejar el

documento según el zoom o escala deseada.

El menú Insertar provee de los comandos que permiten a los usuarios de

Write insertar en los documentos imágenes, objetos, videos, símbolos; así

como encabezado y píe de páginas, notas al pie e hipervínculos, entre otras

opciones.

En el menú Formato se encuentran los comandos que permiten definir la

forma de los Caracteres y la estructura de los Párrafos, también es

importante resaltar que es en este menú donde puede darse la configuración

a las páginas del documento, en cuanto al tamaño del papel, márgenes entre

otros aspectos, esto accediendo a través del comando Página, que en

esencia permite definir el estilo que tendrá la misma. Así mismo, es en este

menú donde se encuentran los comandos para la creación de Numeración y

ZZOOOOMM EENN WWRRIITTEE

Práctico Botón de Zoom para la visualización de documentos en Write

Page 169: Informática Básica

viñetas, y el comando para realizar cambios en el texto en cuanto a

mayúsculas y minúsculas.

El menú Tabla contiene todos los comandos necesarios para la creación,

modificación y personalización de las tablas. Además dispone del comando

Formato de número que permite seleccionar entre un conjunto de formas

en las que pueden presentarse los números contenidos en una tabla.

También se dispone del comando Fórmula que activa una barra para el

manejo de cálculos de tipo aritméticos, lógicos, estadísticas básicas, entre

otros, aplicables a los datos contenidos en las tablas.

En el menú Herramientas se disponen de varios comandos de gran utilidad

para el trabajo en Write, entre ellos son de resaltar el correspondiente a las

correcciones de Ortografía y gramática, cuya aplicabilidad es clara por el

nombre mismo del comando, también es resaltable el comando Corrección

automática que incluye un útil completador automático de palabras que

puede acelerar la escritura. También se dispone en este menú de los

comandos para Numeración de capítulos y líneas, y un Contador de

palabras. También posee un comando para el manejo de una Base de

datos bibliográfica y un comando para un muy útil Asistente para

combinar correspondencia, entre otros.

Por último encontramos en la Barra de menú los comandos para Ventana,

desde donde se podrá ir cambiando entre los diversos documentos que estén

abiertos, y los comandos para accesar a Ayuda para los usuarios.

La Barra de herramientas estándar es el área donde se dispone de un

conjunto de botones a través de los cuales se pueden activar varias de las

funciones más importantes del programa a manera de atajo con el objetivo

de ahorrar tiempo, esto mismo ocurre con los botones que se encuentran

disponibles en la Barra formato considerada como una de las más

Page 170: Informática Básica

importantes en los procesadores de texto, por disponerse en ella de los

comandos para dar estilo al texto.

Por último la Barra de estado en la que se muestra primero la información

sobre el número de la página actual y el número de páginas totales que

posee el documento. Seguidamente se muestra información sobre el estilo de

página, el idioma, el modo de escritura o sobreescritura, el modo de

selección, entre otra información.

Page 171: Informática Básica

4.4 Configuración del área de trabajo

l área de trabajo en Write es el lugar principal en el cual se ingresa

el texto, el cual requiere ser configurado a fin de que cumpla con las

características del documento que se desea crear, esta configuración puede

ser realizada antes de crear el documento o en cualquier momento de

creación del mismo.

Las opciones de configuración a aplicar al área de trabajo en Write variaran

en función de si el documento estará conformado por una o más páginas, si

la impresión del papel se realizará solo por una de las caras o ambas, si se

insertará pie de página o

encabezado, también si se desea

que las hojas del documento

tengan posición horizontal o

vertical, entre otros aspectos

importantes.

En Write las principales opciones

para configurar el área de

trabajo, denominadas Estilo de

página están disponibles a

través del menú Formato y el

comando Página.

X

OOPPCCIIOONNEESS DDEE EESSTTIILLOO DDEE PPÁÁGGIINNAA

Page 172: Informática Básica

Para establecer el formato del papel en el cual se espera imprimir el

documento, y por tanto, el tamaño y orientación de las hojas del documento,

deberá ingresarse al menú Formato seguido del comando Página y luego

ingresar a las opciones de la ficha Página. Allí se deberá seleccionar el

tamaño del papel en el campo Formato donde se ofrecen hasta 26

posibilidades de tamaño, más la correspondiente a usuario, esta última da la

libertad de definir el tamaño del papel específico que se usará, para lo cual

deberán ingresarse las dimensiones de Alto y Ancho. En el caso de

seleccionar alguno de los 26 tamaños disponibles se activaran en sus valores

preestablecidos la dimensión de la

hoja.

Si el papel a utilizar es el tamaño

carta, uno de los más comunes,

deberá activarse la opción Letter,

cuyas dimensiones son: 21,59 cm

de ancho y 27,94 cm de alto.

Para definir la orientación del

papel deberá activarse el botón

correspondiente a Vertical u

Horizontal.

Al momento de configurar un documento es muy importante establecer los

márgenes del mismo, que se corresponden con el espacio libre que se desea

dejar entre los bordes de la página y el texto del documento. En Write, al

igual que en otros procesadores de texto, el tipo de margen a utilizar está

asociado a la configuración del Diseño de página, para el cual se tiene un

total de cuatro opciones: Derecha e izquierda, Reflejado, Sólo derecha y

Sólo izquierda. Cuando el diseño de la página es el de Derecha e

izquierda en la presentación previa del documento se verán las páginas

pares e impares, y los márgenes que deberán establecerse son: Izquierda,

OOPPCCIIOONNEESS DDEE OORRIIEENNTTAACCIIÓÓNN DDEELL PPAAPPEELL

Page 173: Informática Básica

Derecha, Arriba y Abajo. Si el diseño es Sólo derecha se visualizaran solo

las páginas impares, y en el caso de Sólo izquierda se verán las pares, en

ambos casos los márgenes a dar son los mismos que para el diseño previo.

Cuando el documento que se quiere

elaborar tiene el diseño de enlazado

de las hojas como en un libro, se

deberá seleccionar el diseño

Reflejado, y tendrán que

establecerse los márgenes

Interior, Exterior, Arriba y

Abajo.

4.5 Gestión de documentos

na vez que se ha realizado la configuración del área de trabajo en

Write, si se ha decidido hacerlo previamente, se podrá proceder a

ingresar el texto del documento.

Al abrir Write se podrá observar el cursor parpadeante en el extremo

izquierdo del área de trabajo, y será allí donde se ingresará el texto que se

escriba utilizando el teclado. Una vez que se han ingresado las primeras

líneas de texto en Write es conveniente proceder a Grabar el Archivo o

documento, pues de otra forma no se habrá concretado la creación del

mismo.

Grabado de un archivo. Para grabar el documento será necesario

seleccionar en el menú Archivo la opción Guardar y también el icono

ubicado en la barra de herramientas. Al utilizarse este comando por

h

OOPPCCIIOONNEESS DDEE DDIISSEEÑÑOO DDEE PPÁÁGGIINNAA

Page 174: Informática Básica

primera vez sobre un documento se activará el cuadro de dialogo

correspondiente a la opción Guardar, cuyo acceso se encuentra también

disponible en el menú Archivo.

Si el documento ya ha sido

almacenado, al activar el

comando Guardar o dar clic en

el icono no se activará el

cuadro de dialogo Guardar, ni

se podrá realizar la selección de

otra unidad de

almacenamiento, ni de

directorio, pero sí será

actualizado el contenido del

documento.

En la ventana Guardar se tienen los siguientes campos:

Nombre. Es el lugar disponible para asignar el nombre al archivo,

inicialmente se visualizará el nombre que le asigna automáticamente la

aplicación, como lo es Sin titulo seguido de un número arábigo.

Buscar otras carpetas. A través de este campo el usuario podrá realizar la

búsqueda de la ubicación en la cual se desea grabar el archivo. El sistema

ofrecerá como alternativa inicial el directorio Documentos que se encuentra

dentro de la carpeta del usuario actual.

Crear carpeta. El usuario podrá emplear este botón para crear una carpeta,

dentro de la cual se guardará el archivo. Al dar clic sobre el botón aparecerá

una carpeta y se observará un campo editado con el texto Nombre del tipo

de la carpeta nueva, sobre el cual se escribirá el nombre que el usuario le

VVEENNTTAANNAA GGUUAARRDDAARR AARRCCHHIIVVOO

Page 175: Informática Básica

asigne, seguidamente se deberá dar clic en la tecla Enter quedando así

creada la carpeta, para la cual se podrá visualizar un botón en el campo

Buscar otras carpetas.

Lugares. En este campo se podrá visualizar los Directorios disponibles, y

también se podrá realizar desde aquí la selección de la ubicación donde se

desea que quede almacenado el archivo. Cuando se desea grabar dentro de

una carpeta será necesario hacer doble clic sobre ella para abrirla, quedando

de esta forma seleccionada.

Tipo de archivo. Esta opción permite desplegar un listado de los tipos de

archivos que tiene disponible Write, por omisión el tipo de archivo propuesto

es el .odt. Al seleccionarse el tipo o formato bajo el cual se desea que sea

grabado el archivo, se podrá observar automáticamente en la parte central

de la ventana los archivos que existen de ese tipo en la unidad o carpeta

seleccionada como ubicación para el documento.

Guardar con contraseña. Este botón ejecuta la acción de grabar el archivo

bajo la seguridad de tener que necesitarse una contraseña para poder abrir

el documento. Cuando ésta opción está activada antes de finalizar el grabado

del archivo el sistema abrirá el cuadro de diálogo Ingrese la contraseña

donde se visualizará un primer campo de Introduzca la contraseña y otro

denominado Reingrese la contraseña, además se observará una

advertencia sobre los riegos que implica la perdida u olvido de la contraseña.

Cancelar. El botón cancelar suspenderá la acción de grabado del archivo.

Guardar. El botón guardar permitirá realizar el grabado del archivo

aplicando las opciones seleccionadas.

Page 176: Informática Básica

Abrir un documento

existente. Para abrir un

documento ya creado

bastará con acceder al menú

Archivo y opción Abrir… lo

que activará la ventana

Abrir. En esta ventana será

necesario buscar el archivo

en las diferentes unidades

de almacenamiento

disponibles y en el directorio

en el cual se encuentre. Una

vez localizado el archivo se procederá a dar clic sobre su icono y luego

presionar el botón Abrir.

4.6 Opciones de edición básica y ayuda

rite dispone de numerosas opciones de edición, y generalmente se

denominan como básicas aquellas que son más comúnmente

aplicadas por el usuario, mientras que aquellas que suelen requerir una

mayor destreza en el manejo del software son denominadas opciones de

edición avanzada.

Dentro de las opciones de edición básica se tiene:

Modificar y corregir texto. Una de las grandes ventajas que ofrecen los

procesadores de texto como Write es la facilidad para modificar y corregir el

texto que forma parte de un documento. Se disponen de diferentes formas

para realizar dichas modificaciones, cuya selección dependerá de cual sea la

más apropiada para un caso determinado.

jjjj

VVEENNTTAANNAA AABBRRIIRR DDOOCCUUMMEENNTTOO

Page 177: Informática Básica

Para realizar muchas de las acciones en Write suele ser necesario saber

desplazarse dentro de un documento, para ello hay que tener en cuenta que

la posición dentro de un documento Write está establecida por el cursor

parpadeante que toma la forma de una línea vertical, y que señala el lugar

donde se escribirá la próxima letra que se teclee. Para colocar el cursor en

un lugar determinado de un documento bastará con ubicar el cursor del

ratón en el lugar deseado y hacer clic, apareciendo así en ese lugar el punto

de inserción.

También con las flechas

de desplazamiento

ubicadas en el teclado se

podrá desplazar el punto

de inserción de texto.

Con un clic sobre la

flecha derecha el cursor

se desplazará una letra

a la derecha, y lo

contrario con la flecha

izquierda. La flecha

arriba o abajo desplazará el cursor en ese mismo sentido hacia la línea de

texto superior o inferior. Con la combinación de teclas Ctrl+flecha

izquierda el cursor se desplazará una palabra a la izquierda, mientras que

Ctrl+flecha derecha lo hará en ese sentido. Con la combinación

Ctrl+flecha arriba el cursor se desplazará un párrafo arriba, y con

Ctrl+flecha abajo lo hará un párrafo abajo.

Con las teclas AvPág y RePág se avanza y retrocede una pantalla completa,

mientra que Ctrl+AvPág y Ctrl+RePág se avanzará y retrocederá una

página. Con Ctrl+Inicio se podrá ir al principio del documento y con

Ctrl+Fin hasta el final.

UUBBIICCAACCIIÓÓNN DDEE LLAASS TTEECCLLAASS PPAARRAA BBOORRRRAARR

Page 178: Informática Básica

Una vez ubicados en el lugar donde se desea modificar o corregir un texto se

podrá utilizar la tecla Suprimir para borrar una letra ubicada por delante del

punto de inserción, mientras que si el deseo es borrar una letra ubicada

detrás del punto de inserción se podrá utilizar la tecla de Retroceso.

Si se desea modificar o corregir un texto más amplio será necesario hacer

previamente la selección del mismo, lo cual es descrito a continuación.

Seleccionar texto. Para poder

realizar en Write acciones sobre un

texto, tales como hacer copia del

texto, eliminarlo, o modificar su

formato, entre otras, se requiere

previamente Marcar o Seleccionar el texto sobre el cual se desea ejecutar

una acción.

La selección de un texto

puede ser efectuada o bien

con el ratón o con el

teclado, y una vez que se

haya realizado la misma

será fácilmente notable,

pues la presentación de un

texto sin seleccionar, en

condiciones normales se

verá escrito en color negro

y con un fondo blanco,

mientras que, al seleccionar

el texto este se verá en

forma inversa, es decir, el

texto en blanco y el fondo

SSEELLEECCCCIIÓÓNN DDEE TTEEXXTTOO

SSEELLEECCCCIIÓÓNN DDEE TTEEXXTTOO

Combinación de Teclas Ubicación del

texto seleccionado

Mayúscula+flecha derecha Una letra a la derecha

Mayúscula+flecha izquierda Una letra a la izquierda

Ctrl+mayúscula+flecha derecha Palabra a la derecha

Ctrl+mayúscula+flecha izquierda Palabra a la izquierda

Mayúscula+Fin Texto hasta el final de la línea

Mayúscula+Inicio Texto hasta el principio de la línea

Mayúscula+Flecha abajo Una línea abajo

Mayúscula+Flecha arriba Una línea arriba

Ctrl+E Texto hasta el final del documento

Page 179: Informática Básica

negro.

Con el teclado se puede realizar la selección de texto empleando diversas

combinaciones de teclas.

Para seleccionar el texto con el ratón se podrá emplear la técnica de

Arrastrar, para ello se deberá colocar el puntero del ratón al principio del

texto a seleccionar, se deberá presionar el botón izquierdo y sin soltar el

botón se deberá mover el puntero hasta el final de la selección. También se

podrá seleccionar texto haciendo clic y doble clic, para ello se deberá colocar

el puntero sobre la palabra a seleccionar y se deberá hacer doble clic

quedando así la palabra completa seleccionada. Si seguidamente se hace un

clic más, quedará seleccionada la frase completa.

Deshacer y restaurar. En Write se dispone de otra opción que permite

corregir equivocaciones de una forma rápida y simple. Cualquier acción que

se haya realizado tal como escribir o eliminar un párrafo o haber insertado

una imagen, entre muchas otras, puede deshacerse utilizando el ícono que

se encuentra en la barra de herramientas, o bien con el comando

Deshacer que se encuentra en el menú Edición, otra forma sería con la

combinación de teclas Ctrl+Z. Cualquiera de estas opciones permitiría

deshacer la última acción ejecutada.

También se podrá deshacer no solo la última acción ejecutada, sino que se

podrá deshacer las últimas acciones ejecutadas. Para ello se deberá hacer

clic en el botón deshacer y se deberá mantener presionado el icono por unos

segundos, esto permitirá que aparezca una lista con las últimas acciones, las

cuales podrán deshacerse colocando el cursor sobre ellas. Igualmente Write

permite Rehacer las acciones, ello se puede conseguir con el botón

disponible en la barra de herramientas, y con la opción

disponible en el menú Editar y con la combinación de teclas Ctrl+Y.

Page 180: Informática Básica

Copiar, cortar, y pegar. Las opciones de edición copiar, cortar y pegar, son

tal vez unas de las de uso más frecuentes en los procesadores de texto, por

las ventajas que ofrecen para el manejo de texto, imágenes, tablas o

cualquier otro elemento existente en un documento. Para emplear las

acciones de copiar y cortar es obligatorio realizar previamente la selección

del elemento.

Para realizar la copia de un elemento puede emplearse el icono disponible

en la barra de herramientas o bien con la opción Copiar del menú

Editar o la combinación de teclas Ctrl+C, pero además una vez seleccionado

el elemento a copiar se podrá acceder a la opción Copiar desde el menú

contextual que se activa al hacer clic sobre el botón derecho del ratón.

Para aplicar la opción Cortar sobre un elemento se podrán usar las misma

alternativas descritas para realizar la copia, pero en este caso es el icono de

la barra de herramientas que permite cortar el elemento , en el menú

Editar y el menú contextual la opción a seleccionar es Cortar, y la

combinación de teclas correspondientes es Ctrl+X.

Tanto la acción de Copiar como la de Cortar realizan un respaldo temporal

del elemento sobre el cual se aplica, siendo la diferencia fundamental entre

ambas opciones que la acción de Copiar guarda el respaldo o copia y

además deja el elemento en el lugar donde se encontraba originalmente,

mientra que la acción de Cortar elimina el elemento del lugar de origen.

Generalmente la acción de Copiar y de Cortar puede anteceder a la de

Pegar, pues es la acción que permite colocar el elemento copiado o cortado

en cualquier otro destino, que puede estar en el mismo documento, o en otro

documento de Write, inclusive en cualquier otro tipo de archivo. También

para ejecutar la acción de Pegar se cuenta con el icono de la barra de

Page 181: Informática Básica

herramientas la opción en el menú edición y en el menú contextual, y con la

combinación de teclas Ctrl+V.

Buscar y remplazar texto. En algunos momentos se puede desear sustituir

alguna palabra o frase de un texto en

Write, también se puede buscar un

texto con un Formato y Estilo

particular. La búsqueda se puede

realizar de forma automática, para ello

será necesario ingresar en el menú

Editar y seleccionar la opción Buscar

y remplazar con lo que se activará el

cuadro de diálogo correspondiente.

En el campo Buscar se deberá

introducir el texto que se desea

buscar, y para seleccionar el Formato

y Estilo se deberá desplegar el botón

Más opciones y activar el botón Formato, una vez especificados todos los

parámetro se deberá dar clic al botón Buscar o también a Buscar todo.

Cuando se da clic en el botón Buscar, Write ubica el texto coincidente con

la búsqueda, para avanzar a la siguiente búsqueda se deberá dar clic de

nuevo en el botón Buscar. En caso de hacer clic en el botón Buscar todo,

Write marcará todas las coincidencias y se podrá proceder a aplicarle al

texto un formato o estilo particular.

Cuando lo que se desea es remplazar un texto, deberá introducirse en el

campo Remplazar el texto que sustituirá al texto encontrado, para realizar

el remplazo, después que Write haya localizado el texto introducido en el

campo Buscar, se deberá hacer clic en el botón Remplazar, con lo que será

VVEENNTTAANNAA BBUUSSCCAARR YY RREEEEMMPPLLAAZZAARR

Page 182: Informática Básica

sustituida la palabra, en caso de hacer clic en el botón Remplazar todo,

Write remplazará todo el texto que tiene las palabras introducidas.

Vista preliminar e impresión. La vista preliminar permite tener una visión

general sobre la forma en que se verá el documento una vez que se

imprima. La vista preliminar se activa haciendo clic en el botón disponible

en la barra de herramientas. De esta manera se abrirá una ventana que

permitirá la visualización del documento, junto con una barra de

herramientas que permitirá configurar la vista del documento.

Los primeros dos botones permitirán

desplazarse por las diferentes hojas

que componen el documento de una

forma secuencial. Los siguientes

botones permiten ir al comienzo y fin

del documento. Seguidamente se

dispone en la barra de algunos

botones que permiten seleccionar ver

el documento en solo dos páginas o en

VVEENNTTAANNAA VVIISSTTAA PPRREELLIIMMIINNAARR

VVEENNTTAANNAA IIMMPPRRIIMMIIRR

Page 183: Informática Básica

varias páginas. Se cuenta también con opciones de Zoom para poder

modificar el tamaño de la visualización, e inclusive para poder visualizarlo a

pantalla completa. Igualmente se dispone de la opción para imprimir la

previsualización y también para configurar las opciones de impresión. Por

último se encuentra en la barra de herramientas el botón Cerrar la vista

preliminar a través del cual se regresa al área de trabajo inicial de Write.

Imprimir un documento. Con mucha frecuencia deseamos conservar un

documento en forma impresa y no solamente en su versión digital. Para

imprimir en Write se puede optar por hacer clic en el botón disponible para

ello en la barra de herramientas que corresponde a la opción

de impresión directa. También se dispone en el menú Archivo la opción

Imprimir que puede activarse de igual forma con la combinación de teclas

Ctrl+P. Estas dos últimas opciones permitirán abrir el cuadro de diálogo

Imprimir.

En el cuadro de diálogo Imprimir se podrá seleccionar la impresora a

utilizar, el área de impresión, la opción para decidir si se imprimirán todas

las hojas que contiene el documento o algunas páginas en particular.

También se podrá establecer el número de copias y el orden en que se

imprimirán las hojas. El botón Propiedades permitirá la apertura de otra

ventana en la que se podrá configurar la impresora. Una vez seleccionadas

todas las opciones se deberá dar clic en el botón Aceptar con lo que se

ejecutará la impresión del documento.

Ayuda en Write. Generalmente un software trae consigo la posibilidad de

contar con una Ayuda que orienta al usuario sobre la forma de utilizar las

herramientas y opciones del mismo. En Write se puede acceder a la Ayuda

seleccionando en la barra de menú la opción Ayuda y luego Ayuda de

OpenOffice.Org, a la cual también se puede acceder con la tecla de función

F1. De esta forma se abre la ventana principal de la Ayuda. También se

Page 184: Informática Básica

podrá visualizar otra presentación en la ventana de ayuda cuando se ha

seleccionado el botón de Ayuda en un cuadro de diálogo en particular.

En la ventana inicial de la Ayuda de

OpenOffice.org se encuentra una

barra de dirección que permite

seleccionar el paquete del

OpenOffice.Org sobre el que se

desea hacer la consulta.

Seguido a la barra de dirección se

encuentra una barra de herramientas que dispone de unos iconos que

permiten ejecutar varias funciones para el manejo del sistema de Ayuda.

El primer botón permite visualizar u ocultar el panel de navegación, que se

presenta en la parte izquierda de la ventana Ayuda. Las flechas permiten ir

a la página anterior o siguiente. El icono en forma de casita vuelve a la

AAYYUUDDAA PPAARRAA LLAASS AAPPLLIICCAACCIIOONNEESS DDEE OOppeennOOffffiiccee..OOrrgg

VVEENNTTAANNAA DDEE AAYYUUDDAA OOppeennOOffffiiccee..OOrrgg

Page 185: Informática Básica

primera página del tema de Ayuda actual. El botón Marcadores activa la

ventana Añadir marcador, al cual se le puede asignar un nombre para su

identificación, y será agregada la página con su nombre a los marcadores

permitiendo una fácil localización de la misma. El último botón abre el

diálogo Buscar en esta página mostrando las opciones que permitirán

realizar una búsqueda automatizada en la página activa, y que cumpla con

las opciones de búsqueda que se desean utilizar.

Área de navegación. El

área de navegación de la

ventana Ayuda incluye

las fichas Contenido,

Índice, Buscar y

Marcadores. A través de la ficha Contenido se podrán visualizar las

páginas principales disponible en la Ayuda, organizadas en una estructura

de árbol. La ficha Índice permite acceder a un índice de palabras clave. En

la ficha Buscar se dispone de opciones que permite realizar una búsqueda

en todo el texto. La búsqueda incluye todo el contenido de la Ayuda del

módulo de OpenOffice.org seleccionado en la barra de direcciones, y la

ficha Marcadores incluye los marcadores definidos por el usuario. Los

marcadores se pueden editar, borrar o pulsar en ellos para ir a las páginas

correspondientes.

Para navegar en la ficha Contenido será necesario hacer doble clic en la

opción que se desee revisar, lo que mostrará información organizada en sub-

directorios, a los que se podrá acceder haciendo de nuevo doble clic hasta

llegar al nivel final del contenido, momento en el que se podrá leer el

contenido en la parte derecha de la ventana.

BBAARRRRAA DDEE HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS DDEE LLAA VVEENNTTAANNAA AAYYUUDDAA

Page 186: Informática Básica

En el campo correspondiente a la Ficha índice se podrá ingresar la palabra

clave con lo que el sistema irá haciendo una búsqueda automática de las

palabras coincidentes.

Page 187: Informática Básica

4.7 Opciones de edición avanzada

on varias las opciones de edición disponibles en Write, entre ellas las

que permiten dar el Formato a los caracteres y a los párrafos,

descritas a continuación.

Formato carácter. Para activar las opciones que permiten modificar el

formato del texto se deberá activar el menú Formato opción Carácter, de

esta forma se abre el cuadro de diálogo Caracteres. Este cuadro presenta 5

fichas en las que se incluyen numerosos comandos. A través de la ficha

Fuente se puede seleccionar la forma que presentará el texto, pues cada

tipo de fuente tiene una presentación particular. Write dispone de más de

150 Fuentes, las cuales se encuentran organizadas en el cuadro Caracteres

con un ordenamiento alfabético, siendo la primera Agency FB y la última

Wingdings 3.

Cuando se tiene activa o disponible la barra de herramientas Formato, se

podrá visualizar en todo momento el cuadro Nombre fuente, donde se

presenta la Fuente activa, que será la que se aplique al texto cuando se esté

escribiendo. También en el cuadro de diálogo Caracteres se podrá aplicar un

Tipo de letra, en este caso se podrá seleccionar entre las opciones de

cursiva y negrita o ambas cosas.

De igual forma en la ficha Fuente se tiene la opción disponible para

modificar el Tamaño de la fuente. Estas características de Fuente también

podrán se aplicadas con los botones correspondientes de la barra de

f

Page 188: Informática Básica

herramientas, como lo son para fuente negrita, para fuente cursiva,

y para tamaño de fuente.

La segunda ficha del cuadro

de diálogo Caracteres es

denominada Efectos de

fuente, en esta se podrá

seleccionar el color que se

desea aplicar a la fuente,

también aplicar un efecto en

los que se incluye la escritura

del texto en mayúsculas, en

minúscula, en forma de

título que corresponde a que

aparezca en mayúscula solo la primera letra y las restantes estén en

minúscula, y también versalitas que permite escribir todo el texto en

mayúscula pero dando al primer carácter un tamaño más grande que a las

restantes. De igual forma se podrá a través de la opción Relevo aplicar un

efecto al texto de Repujado o Grabado, entre otras opciones.

En la ficha Efectos de fuente se podrá igualmente optar por colocar una

línea por encima del texto cuya forma podrá ser seleccionada en el campo

Sobrelineado, también se podrá configurar una línea sobre el texto a través

de las opciones de Tachado y de igual forma se podrá hacer la configuración

del Subrayado, a la línea de sobrelineado y subrayado se le podrá asignar

un color.

A través de los comandos disponibles en la ficha Posición se podrá colocar

el texto de forma Normal o en posición de superíndice o subíndice, también

podrá ser rotado a 0, 90 o 270° y se podrá escalar el ancho del texto

seleccionando el porcentaje del ancho con el que se desea expandir o

CCUUAADDRROO DDEE DDIIÁÁLLOOGGOO CCAARRAACCTTEERREESS

Page 189: Informática Básica

comprimir horizontalmente el texto. El texto podrá ser podrá escribir de

forma espaciada o comprimida a través de la selección correspondiente en el

campo Espaciado.

En la ficha Hiperenlace se dispone de las opciones que permitirán la

creación de un vínculo entre un texto particular y un archivo, este último

podrá encontrarse en Internet o en el equipo actual. También se podrá

asignar en forma de Marca con la que se hace referencia a un lugar

particular del documento que se está creando. En el campo URL se podrá

ingresar la dirección en Internet a la cual se quiere acceder con el vínculo y

con el botón Seleccionar el usuario podrá buscar el archivo a vincular,

también se dispone de otra opciones para configurar el hiperenlace. Por

último se encuentra la ficha Fondo donde se podrá seleccionar algún color

para dar un color de fondo al texto. Formato Párrafo. El cuadro de diálogo

Párrafo incluye numerosas opciones relacionadas con la configuración de los

mismos, organizadas en 8 fichas.

Al acceder al menú Formato y opción Párrafo, la ficha activa es la

correspondiente a Iniciales que permite dar una configuración especial a la

primera letra de un párrafo. Al activar la casilla de la opción Mostrar

iniciales se podrá visualizar en un cuadro ubicado en el extremo derecho de

la ventana, la vista previa de la visualización de la primera letra escrita en

mayúscula y con un tamaño grande, en caso de dejar activa esta opción se

podrá seleccionar el número de letras que se desea presenten esta

configuración a través del campo Número de caracteres, también se

configura el número de líneas que ocupará y la distancia hasta el texto.

En la ficha Borde se podrán aplicar las instrucciones que enmarcaran un

párrafo dentro de un borde para el cual se podrá seleccionar el Estilo de la

línea, el Color y el Espacio al contenido, esto último permite establecer el

espacio entre el borde y el texto. De igual forma se podrá aplicar a través de

Page 190: Informática Básica

esta ventana de una sombra al borde cuyas características de Posición,

Distancia y Color podrán ser establecidas a través de los campos

correspondientes.

La ficha Fondo permite realizar la

selección de un color a asignar al

fondo del párrafo, pero también

pone a disposición del usuario la

posibilidad de hacer que el fondo

del párrafo sea un Gráfico. Esta

opción activará el botón Navegar

que permitirá localizar el archivo

con la imagen, cuya vista previa

se podrá visualizar en el extremo

derecho de la ventana, y a la cual

se le podrá establecer un Vínculo activando la casilla correspondiente. De

igual forma se podrá establecer el lugar de aparición de la imagen dentro del

párrafo con la opción Tipo cuyas alternativas son: Posición, Área y

Mosaico.

Las tres primeras fichas del

cuadro de dialogo Párrafo

descritas anteriormente

permiten configurar

principalmente la apariencia

del párrafo, las restantes 5

fichas contienen opciones

relacionadas más con la

posición o relación entre

párrafos.

CCUUAADDRROO DDEE DDIIÁÁLLOOGGOO PPÁÁRRRRAAFFOO

OOPPCCIIOONNEESS DDEE SSAANNGGRRÍÍAA YY EESSPPAACCIIOOSS

Page 191: Informática Básica

Las opciones de la ficha Sangrías y espacios permiten establecer la

configuración para la sangría y el interlineado del párrafo. El campo Sangría

permite definir el espacio o sangría que tendrá un párrafo por el lado

izquierdo y derecho a través de las opciones Texto anterior y Texto

posterior, respectivamente. De igual forma podrá definirse la sangría de

manera exclusiva para la primera línea del párrafo.

El espacio entre párrafos podrá establecer con las opciones Sobre párrafo y

Párrafo debajo, y con la opción Interlineado se podrá indicar el espacio

que se desea dejar entre las líneas de un párrafo.

La Alineación permite definir las opciones de alineación del párrafo actual y

el Flujo de texto cuyas opciones permiten la paginación y separación de

silabas. La Separación silábica se refiere a la modificación de la opción, por

omisión, de Write de trasladar la palabra completa a la línea siguiente

cuando esta no cabe en la línea actual, al decidir activar la separación de

silabas deberá definirse las opciones de cómo realizar esta separación, con el

comando Automáticamente se insertaran guiones donde se necesiten

dentro del párrafo. También se podrá definir donde se debe insertar el guión

y cuantas líneas consecutivas podrán aplicar la separación silábica.

La Paginación se refiere a la inserción de Saltos que puede corresponder al

salto de página o de columna, con la opción Posición se podrá seleccionar el

lugar donde se desea insertar el salto. En caso de seleccionar salto de página

se podrá definir el estilo que deberá tener la página a utilizar tras el salto,

inclusive se podrá definir el número de página que esta tendrá.

También en la ficha Flujo de texto se podrán especificar otras opciones

para la aplicación de Saltos, entre ellos: Mantener líneas juntas que

desplaza todo el párrafo a la página o columna siguiente tras la inserción de

un salto, Mantener junto al párrafo siguiente que permite mantener

Page 192: Informática Básica

juntos el párrafo actual y el siguiente, el Ajuste de huérfanas que se

refiere al número mínimo de líneas de un párrafo antes de un salto de

página, si el número de líneas al final de la página es inferior a la cantidad

especificada en el cuadro Líneas, el párrafo se moverá a la página siguiente,

la opción Viudas que permite definir el número mínimo de líneas de un

párrafo en la primera página tras un salto.

La ficha Esquema y numeración ofrece las opciones que permiten aplicar al

texto de un párrafo un ordenamiento tipo Esquema, que podrá ser

organizado de acuerdo a niveles, para los cuales se podrá utilizar una

Enumeración con estilo correspondiente a números o viñetas, también se

podrá seleccionar, en el caso de un esquema con un estilo de números, aquel

número con el cual se desea iniciar, y se podrán enumerar las líneas con el

comando Numeración de líneas definiendo cuáles párrafos se incluirán en

la numeración y si esta numeración será sucesiva.

Por último la ficha Tabuladores que permite establecer la posición de una

marca de tabulación para un párrafo. Estas tabulaciones también se pueden

establecer directamente utilizando la regleta. Para establecer un tabulador

será necesario seleccionar el Tipo de tabulador que se quiere crear, luego se

podrá escribir la medida para definir la Posición y seguidamente se deberá

dar clic en el botón Nuevo, de esta forma se agregará la marca de

tabulación definida al párrafo actual. El botón Eliminar todos permite

eliminar todos los tabuladores que se encuentran definidos en el campo

posición y esto establecerá un tabulador central con intervalos regulares en

forma predeterminada.

Numeración y viñetas. En muchos casos se desea incluir en un documento

listas, que generalmente son elaboradas incluyendo para su ordenamiento el

uso de una numeración, pero también puede emplearse un carácter

denominado viñeta. Write dispone en la barra de herramientas Formato

Page 193: Informática Básica

dos botones, uno que permiten la creación de una lista empleando

numeración, y otro para crear una lista con viñetas.

También a través del menú Formato se podrá activar el cuadro de diálogo

Numeración y viñetas, desde el cual, además de permitir insertar una

numeración o viñetas en el proceso de creación de una lista, también se

podrá modificar la presentación de una lista, interrumpir una lista y poder

crear a partir de esta varias listas más cortas o incluir entre ellas títulos o

texto.

Para crear una lista con

números o viñetas se podrá

ingresar previamente el

texto que conforma la lista,

dando una separación de

línea entre cada elemento de

la lista empleando la tecla

Enter, una vez ingresados

todos los elementos, se

deberá proceder a realizar la

selección de los elementos que conformaran la lista, luego se deberá elegir la

opción Numeración y viñetas del menú Formato lo que activará el cuadro

de diálogo correspondiente, y una vez seleccionada la presentación deseada

se deberá dar clic en el botón Aceptar.

El cuadro de diálogo Numeración y viñetas incluye un total de 6 fichas, la

primera de ellas permite seleccionar un tipo de viñeta dentro de las 6

opciones que muestra por omisión y que pueden ser modificadas por el

usuario, y que podrán regresar a ser las originales empleando el botón

Restablecer. La ficha Tipo de numeración permite seleccionar de un

OOPPCCIIOONNEESS DDEE NNUUMMEERRAACCIIÓÓNN YY VVIIÑÑEETTAASS

Page 194: Informática Básica

grupo de modelos de numeración, todos representados en un único nivel de

organización.

La ficha Esquema permite al usuario crear una lista, tanto con numeración

como con viñetas, en las que se incluye más de un nivel, es decir una lista

con ordenamiento jerárquico, en total Write admite un máximo de nueve

niveles. La ficha Imágenes muestra diversas imágenes que pueden ser

utilizadas como viñetas. En la ficha Posición se puede definir las opciones de

sangría, interlineado y alineación para la lista numérica o de viñetas.

La última ficha del cuadro de diálogo Numeración y viñetas pone a

disposición del usuario la selección de diversas Opciones de formato, tanto

para la lista numerada como con viñeta, permite aplicar los formatos a

niveles individuales de la jerarquía de la lista.

4.8 Imágenes y fórmulas

n muchas ocasiones es deseable que un documento incluya en su

contenido imágenes

que contribuyan a soportar lo

expresado en el mismo. Write

cuenta con numerosos

comandos disponibles para

facilitar el manejo de

imágenes.

Insertar imágenes. Para

insertar una imagen en un

documento será necesario

posicionar el cursor en el lugar

del documento donde se desea

X OOPPCCIIÓÓNN DDEE IINNSSEERRTTAARR IIMMAAGGEENN

Page 195: Informática Básica

insertar, y a continuación ir al menú Insertar y el comando Imagen con lo

que se despliega un pequeño submenú que incluye la opción A partir de

archivo, con lo que se activa la ventana Insertar imagen que permite la

búsqueda de una imagen, ofreciendo el sistema inicialmente al usuario el

directorio Mis Imágenes para ubicar la imagen que se desea insertar, y

dejando la posibilidad de buscar en cualquier ubicación local.

Una vez ubicada la imagen se deberá dar clic en esta, lo que activará el

botón Abrir, y al hacer clic en este último botón el sistema insertará la

imagen en el documento.

En el cuadro de diálogo Insertar imagen se dispone de dos opciones una

que permite Previsualizar la imagen que se va a insertar, y la segunda

opción Vincular, esta última permitirá mantener actualizada la imagen, por

cuanto toda modificación que se efectúe en el archivo de origen se verá

reflejada en la imagen insertada en el documento.

Imagen prediseñada. Write permite insertar algunas imágenes

prediseñadas, además de poder insertarla como un fondo de página. Esta

opción de insertar imagen prediseñada se puede aplicar desde la barra de

Herramientas Estándar y el ícono Galería, también a

través del menú Herramientas opción Galería. De esta manera se

despliega una Galería desde la cual se podrá seleccionar una de las

categorías disponibles en el panel que se muestra en la parte izquierda de la

ventana, al seleccionar la imagen que se desea insertar se deberá activar con

el botón derecho del ratón el menú contextual y se podrá seleccionar las

opciones Añadir y luego Copia, de esta manera se insertará la imagen, y se

podrán insertan tantas como se deseen. De igual forma la imagen se podrá

insertar como Fondo de la página, o de un párrafo.

Page 196: Informática Básica

Modificar una imagen. Una vez que se ha insertado una imagen se podrán

modificar sus propiedades. Al insertar la imagen aparece junto a esta un

icono con un ancla, lo que identifica la forma en que la imagen se encuentra

insertada dentro del texto, es decir, el tipo de anclaje que tiene. Para

modificar las propiedades de la imagen se podrá hacer desde el menú

Formato y luego presionando la opción Imagen, también se podrá hacer

doble clic sobre la imagen, o se podrá seleccionar la opción imagen en el

menú contextual.

El cuadro de diálogo imagen presenta 9 fichas, en las que se agrupan

opciones de diferentes categorías que permitirán modificar las propiedades

de la imagen. En la ficha Tipo se podrá modificar el Tamaño y Posición de

la imagen, además de modificar las opciones correspondientes al Anclaje.

Cuando se activa la selección

de Anclaje A la Página el

sistema insertará la imagen

en el encabezado superior del

documento. Con la opción Al

párrafo entonces la imagen

será colocada en el borde

superior del párrafo en el

centro de la línea. Al

carácter hará que la imagen

se ancle a un carácter,

mientras que la opción Como

carácter ancla la imagen

como un carácter más del

texto en el que se inserta, afectando la altura de la línea, la que modifica su

tamaño para que coincida con la altura de la imagen.

OOPPCCIIÓÓNN DDEE IINNSSEERRTTAARR IIMMAAGGEENN

Page 197: Informática Básica

En la ficha Opciones se podrán especificar varias propiedades de la imagen,

entre ellas el Nombre específico que se desea dar a la imagen, en esta ficha

también se cuenta con la opción Imprimir cuya activación permite que se

incluya la imagen al momento de imprimir el documento.

En la ficha Ajuste se incluyen las opciones que permiten establecer la forma

en que la imagen se ajustará al texto, es decir, la posición de la imagen

respecto al texto del documento. Los ajustes que se podrán configurar serán

Delante que ajusta el texto al lado derecho de la imagen si hay espacio

suficiente, Después ajustará el texto al lado derecho de la imagen, Paralelo

que ajusta el texto por los cuatro lados de la imagen, Continuo que coloca

la imagen delante del texto Dinámico para ajustar el texto automáticamente

a la izquierda, a la derecha o a los cuatro lados del objeto. Si la distancia

entre el objeto y el margen de la página es de menos de 2 cm, el texto no se

ajusta.

También se podrán emplear las opciones disponibles en la barra Imagen para

realizar modificaciones. Esta barra

se activa al hacer clic sobre la

imagen, y los botones disponibles en

la barra permitirán acceder al

cuadro de diálogo Imagen descrito

anteriormente, también permitirá

aplicar un Filtro a la imagen, hacer cambios en el Color, la Transparencia

y el Reflejo, entre otras.

Fórmulas. En muchos casos se desea incluir en los documentos creados con

Write ciertas expresiones especiales como lo son las denominadas fórmulas.

Para insertar una fórmula en un texto será necesario situar previamente el

cursor en el lugar donde se desea se incluya la fórmula, y proceder a

seleccionar en el menú Insertar la opción Objeto y luego Fórmula.

BBAARRRRAA DDEE HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS PPAARRAA MMOODDIIFFIICCAARR IIMMÁÁGGEENNEESS EENN WWRRIITTEE

Page 198: Informática Básica

De la forma descrita la ventana estándar de Write cambia para mostrar una

distribución de elementos diferentes en ella, pues en realidad Write se

enlaza de esta manera con otra aplicación denominada OpenOffice.Org

Math.

La ventana original para el

editor de fórmulas en Write

permite visualizar en la parte

posterior el área de trabajo

del documento. En la parte

inferior se muestra la

Ventana de Comandos y

también el cuadro de

Elementos de fórmulas. Si

el cuadro elementos de

fórmula no se activa por

omisión podrá hacerse visible

desde el menú Ver opción

Elementos de fórmulas.

La ventana Elementos de fórmulas presenta a su vez dos áreas, una

ubicada en la parte superior que incluyen 9 iconos, cada uno de los cuales

representa a un grupo de elementos, estos son:

Operadores unarios/binarios.

Relaciones.

Operaciones de Conjuntos.

Funciones.

OOPPCCIIOONN PPAARRAA IINNSSEERRTTAARR FFOORRMMÚÚLLAA EENN WWRRIITTEE

Page 199: Informática Básica

Operadores.

Atributos.

Otros.

Paréntesis.

Formatos.

La selección de cada uno de los elementos de grupo permitirá visualizar en la

parte inferior de la ventana Elementos de fórmula un conjunto de iconos o

elementos que representan las diferentes acciones o relaciones de fórmula

que se pueden aplicar y son los que permiten insertar elementos en la

fórmula que se esté escribiendo.

Por su parte, la Ventana de comandos permite introducir directamente los

comandos, los que se verán reflejados en el área de trabajo de la ventana

Write, en el punto de inserción del cursor.

Para describir el uso del editor de fórmula se ingresará en un texto la

fórmula empleada para obtener la solución general de la ecuación de

segundo grado:

Para crear esta fórmula será necesario seguir los siguientes pasos:

• Una vez que hemos ubicado el cursor en el lugar del documento donde

se desea ingresar la formula, se deberá seleccionar en el menú

Insertar el comando Objeto y luego Formula, activándose las

Page 200: Informática Básica

ventanas del editor de fórmulas, y mostrándose un recuadro que

contendrá la fórmula.

• Dado que la fórmula consiste en una igualdad de dos términos,

procederemos a seleccionar en la ventana Elementos de formulas el

icono Relaciones con lo que se mostrará en la parte inferior de la

ventana los iconos que representan diversas posibles relaciones entre

dos términos, en éste se seleccionará el correspondiente a igualdad.

Esto hará que aparezca en el recuadro de la fórmula el símbolo igual

incluyendo tanto en la parte derecha como la izquierda un pequeño

cuadro con sombra que llamaremos campo de elemento.

Mientras que en la Ventana de comandos se visualizará el símbolo

igual con un signo de interrogación a ambos lados.

• Seguidamente haremos que el campo de la derecha sea sustituido

por una fracción. Para ello haremos clic en el campo de la derecha, y

presionaremos el botón operadores unarios/binarios y luego el

elemento División (fracción).

Ahora se visualizará en el recuadro de la fórmula y en la Ventana de

comandos, respectivamente, lo siguiente:

Page 201: Informática Básica

• Ahora hacemos que el campo del denominador esté dentro de un

paréntesis. Para ello haremos clic en el botón Paréntesis y luego en

el elemento paréntesis.

• Seguidamente haremos que el campo entre paréntesis aparezca

como la suma de un término –a y un término ± a, esto se logra

seleccionando el campo y haciendo clic en la siguiente secuencia de

botones. Para sustituir el campo por –a y ± a, seleccionar cada uno

previamente.

Luego de seleccionar cada campo

Ahora en el cuadro de la fórmula se visualizará:

• Procediendo de la misma forma se cambiará el campo

correspondiente al segundo sumando del numerador en una raíz

cuadrada y luego por una resta de dos términos. Para aplicar la raíz

Page 202: Informática Básica

cuadrada se hará clic en el botón Funciones y se seleccionará el

elemento raíz.

Obteniendo:

Luego de sustituir el término dentro de la raíz por una resta se

obtendrá:

• Por último se sustituirá el primer término de la resta dentro de la raíz

por una potencia, para crear la expresión de potencia se puede

utilizar la combinación de botones:

quedando la expresión final de la siguiente forma:

Page 203: Informática Básica

• Una vez que se ha construido la fórmula con los campos necesarios,

estos deberán seleccionarse sucesivamente y sustituirse por el

carácter correspondiente, utilizando para ello los símbolos del

teclado. Obteniendo finalmente la expresión:

Ahora se muestra un ejemplo donde aparecen en la fórmula subíndices y

superíndice además del símbolo sumatoria. La fórmula a crear en Write es la

varianza estimada o varianza de la muestra:

• Como primer paso se deberá crear la igualdad, y luego el término a

la derecha del igual lo seleccionaremos y lo haremos una fracción.

• Seguidamente colocaremos el símbolo de sumatoria. Para incluirlo se

deberá aplicar la combinación Operadores y luego el Elemento de

fórmula suma:

Luego se podrá proceder a elevar el numerador, o bien utilizando el

elemento potencia, o un superíndice, esto en ambos términos de la

igualdad. Para introducir este último será necesaria la combinación

Page 204: Informática Básica

Formatos seguido por el elemento Superíndice derecha, tal como

se muestra a continuación:

Ahora se podrá introducir el numerador entre paréntesis, con lo que

se tendrá la siguiente expresión.

• Seguidamente el término dentro del paréntesis se hará una resta de

dos términos. Al primero de ellos se les deberá agregar un subíndice

y al segundo la barra sobre el mismo, será necesario utilizar,

respectivamente, la siguiente combinación de botones:

De esta forma se obtendrá la expresión:

Por último se procederá a sustituir cada campo, obteniendo la

expresión:

Page 205: Informática Básica

4.9 Creación y manejo de tablas

as tablas son un recurso que permiten organizar información en

forma de texto o gráficos, su distribución es de tipo matricial, pues

presenta filas y columnas. Las filas se encuentran en posición horizontal y las

columnas en posición vertical. La intersección de una fila con una columna se

denomina celda, y cada celda podrá contener varias líneas de texto o

gráficos y podrá tener sus propias características de formato tales como

alineación, espaciado y sangrías.

Crear una tabla. Para crear una tabla en Write se dispone de dos vías, la

primera desde el menú Tabla seguido

de la opción Insertar y luego el

comando Tabla con lo que se activará la

ventana Insertar tabla.

La segunda opción es empleando el

botón Tabla de la barra de

Herramientas

estándar. Al

hacer uso de

esta última vía

se dispondrá de 2 posibilidades, hacer clic sobre el

botón, lo que activará el cuadro de diálogo Insertar

tabla, o seleccionar a partir de la flecha ubicada en

el lado derecho del botón la cuadrícula o forma de la

_

CCUUAADDRRÍÍCCUULLAA IINNSSEERRTTAARR TTAABBLLAA

VVEENNTTAANNAA IINNSSEERRTTAARR TTAABBLLAA

Page 206: Informática Básica

Tabla que se quiere elaborar, haciendo clic con el botón derecho del ratón

seleccionando las celdas, columnas y filas, y luego soltando el botón del

ratón, con lo cual se insertará la tabla en el punto del documento donde se

encuentre el cursor.

Cuando se emplea la vía que activa el cuadro de dialogo Insertar tabla, se

podrá incluir en esta el Nombre que se desea dar a la tabla, el tamaño a

través del número de columnas y el número de filas.

Otras opciones que ofrece la ventana Insertar tabla son las de incluir una

fila de encabezado en la tabla, y de repetir el encabezado en la parte

superior de la página siguiente si la tabla abarca más de una página. Se

podrá seleccionar el número de filas que se desean utilizar como

encabezado.

La opción de No dividir tabla evita que la tabla ocupe más de una página, y

la de Borde agrega un borde a las celdas. Por último se encuentra el botón

Autoformateado a través del cual se abre un cuadro de dialogo desde el

cual se puede realizar la selección de un diseño predefinido para la tabla.

Seleccionar celda, fila, columna o tabla. Una vez que se ha insertado una

tabla por cualquiera de las vías descritas, aparece en el área de trabajo de

Write la cuadrícula, y se

visualiza el punto de

inserción o cursor en la

primera celda de la tabla de

manera que se pueda

comenzar a editar la misma.

También se activa la ventana Tabla que es una barra de herramientas que

facilitan la edición y manejo de la tabla creada.

BBAARRRRAA DDEE HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS TTAABBLLAA

Page 207: Informática Básica

La tabla creada presenta columnas del mismo ancho y filas de la misma

altura. Para desplazar el cursor de una celda a otra se puede utilizar la tecla

tabuladora, y si se desea que el cursor regrese a la celda anterior se puede

usar la combinación de teclas Shift más la tecla tabuladora, también se

podrá desplazar el cursor con las

flechas de desplazamiento.

Cuando se desea modificar el

contenido de la tabla es necesario

realizar previamente la selección

del contenido. En algunos casos

los cambios se quieren realizar al

contenido de una celda, de una fila, de una columna, o también se pueden

aplicar a la tabla completa. La celda queda seleccionada solo con tener el

cursor activo en ella, para

seleccionar una fila se deberá

acercar el cursor a la fila por el

extremo izquierdo de la tabla,

convirtiéndose el cursor en una

flecha horizontal negra al lado de

la que se observa el texto

Seleccionar fila de tabla.

Para realizar la selección de una

columna se deberá hacer clic en la

parte superior de la columna,

cuando el puntero del ratón se

convierte en una flecha vertical.

Para seleccionar la tabla completa

se deberá ubicar el cursor en el

SSEELLEECCCCIIOONNAARR FFIILLAA

SSEELLEECCCCIIOONNAARR CCOOLLUUMMNNAA

SSEELLEECCCCIIOONNAARR TTAABBLLAA

Page 208: Informática Básica

extremo superior izquierdo de la tabla, haciendo clic cuando el puntero del

ratón se convierte en una flecha inclinada.

Modificar ancho de columna o alto de fila. Al ubicarse el curso en

cualquier lugar de la tabla se podrá visualizar en la regla horizontal del

documento los marcadores de columnas de la tabla. Haciendo clic sostenido

sobre estos marcadores se podrá modificar el ancho de la columna, también

se podrá modificar haciendo clic en la tabla sobre los límites de las columnas,

manteniendo presionado el botón del ratón y haciendo el movimiento en el

sentido que se desea modificar la columna, es decir para aumentar su ancho

o disminuirlo.

También en Write se podrá modificar el ancho de columna a través de la

opción Propiedades de tabla del menú Tabla que muestra la ventana

Formato de tabla que incluye en la ficha

Columnas las opciones para modificar el

ancho de las columnas. Esta misma

ventana se activa al hacer clic en el botón

Propiedades de tabla disponible en

la barra de herramientas Tabla.

Para

modificar el alto de una fila se puede hacer

clic sostenido sobre el marcador de fila en la

regla vertical y arrastrando el ratón hacia

arriba o hacia abajo. Es necesario tener en

cuenta que la altura de una fila siempre se

adaptará de forma automática al contenido

de la misma.

AAJJUUSSTTEE DDEE AANNCCHHOO DDEE CCOOLLUUMMNNAA

AAJJUUSSTTEE DDEE AALLTTOO DDEE FFIILLAA

Page 209: Informática Básica

Insertar filas o columnas. Para insertar una fila o columna se deberá

ubicar el cursor en la fila o columna al lado del lugar donde se desea hacer la

inserción. Una vez ubicado el cursor se puede seleccionar del menú Tabla la

opción Insertar mostrándose la opción Fila y también Columna. Al

seleccionar cualquiera de las dos opciones se activará la ventana de insertar,

en esta se podrá seleccionar el número de elementos a Insertar y la posición

donde será colocada.

Borrar filas, columnas o tabla. En algunos casos se desea eliminar de una

tabla una fila o columna, o también eliminar totalmente la tabla, para ello se

deberá seleccionar la fila o columna a eliminar, y en caso de tratarse de la

tabla bastará con tener ubicado el cursor en cualquier ubicación de ella,

luego se selecciona en el menú Tabla la opción Borrar, con lo que Write

procederá a eliminar el elemento correspondiente.

Dar formato a una tabla. En una tabla pueden aplicarse todas las opciones

disponibles en el menú Formato tanto para Carácter como Párrafo, tales

como Fuente, color de fuente, bordes, alineación, entre otros, que pueden

ser aplicados uno a uno, y que también pueden ser seleccionados de la barra

de herramientas Tabla. Si embargo, Write dispone de formatos

IINNSSEERRTTAARR FFIILLAASS OO CCOOLLUUMMNNAASS

Page 210: Informática Básica

prediseñados que permiten modificar simultáneamente varios aspectos de la

tabla. Esta opción de Formateado automático está disponible tanto en el

menú Tabla como en la barra de herramientas tabla .

Unir y dividir celdas. En muchas ocasiones es necesario dar una estructura

particular a una tabla en función de la información que contendrá y la

organización de la misma, por esto en muchos casos se puede requerir o

bien unir celdas o dividir las mismas. Estas opciones se encuentran

disponibles tanto en el menú Tabla como en la barra de herramientas

Tabla.

En la barra de herramientas Tabla bastará con tener el cursor en cualquier

lugar de la tabla para que el botón correspondiente se vea activo, mientras

que la opción de unir celdas solo se activará cuando se efectúe la selección

de al menos dos celdas.

AAUUTTOOFFOORRMMAATTEEAADDOO DDEE TTAABBLLAA

Page 211: Informática Básica

Cuando se desea dividir una celda y se hace clic en el botón correspondiente

o se selecciona la opción en el menú Tabla, se abrirá la ventana Dividir

celdas, en la cual será necesario ingresar el número de partes en que se

desea dividir la celda y en que

dirección se desea realizar la

división.

En una tabla se pueden tener

tanto celdas divididas como

combinadas.

DDIIVVIIDDIIRR CCEELLDDAASS

TTAABBLLAA CCOONN CCEELLDDAASS CCOOMMBBIINNAADDAASS YY DDIIVVIIDDIIDDAASS

Page 212: Informática Básica
Page 213: Informática Básica

Competencia disciplinar del Módulo.

• Organiza y tabula datos que procesa a través de fórmulas y

funciones empleando hojas de cálculo y presenta resultados en

forma de gráficos.

Indicadores de logro de las Competencias Genéricas de la Universidad del Zulia a desarrollar en el módulo

• Utiliza las TIC para la autogestión del aprendizaje en su área de

competencia.

• Demuestra actitudes responsables ante el uso de las TIC como

herramienta para producir conocimiento.

• Distingue los métodos de análisis de problemas para la evaluación de

alternativas de solución.

• Aplica los elementos lógicos del pensamiento en la resolución de

problemas.

• Asume responsabilidades que implica la toma de decisiones.

MMóódduulloo VV:: `̀̀̀̀̀̀̀ttttttttÇÇÇÇÇÇÇÇxxxxxxxx}}}}}}}}ÉÉÉÉÉÉÉÉ wwwwwwwwxxxxxxxx [[[[[[[[ÉÉÉÉÉÉÉÉ}}}}}}}}tttttttt XXXXXXXXÄÄÄÄÄÄÄÄxxxxxxxxvvvvvvvvààààààààÜÜÜÜÜÜÜÜ™™™™™™™™ÇÇÇÇÇÇÇÇ||||||||vvvvvvvvtttttttt wwwwwwwwxxxxxxxx VVVVVVVVööööööööÄÄÄÄÄÄÄÄvvvvvvvvââââââââÄÄÄÄÄÄÄÄÉÉÉÉÉÉÉÉ

Page 214: Informática Básica

5.1 Introducción

na Hoja Electrónica de Cálculo (Electronic Spreadsheet) es un

programa diseñado para el ingreso de datos numéricos y

alfanuméricos, en un área de trabajo organizada en filas y columnas, para su

manejo y procesamiento a través de cálculos sencillos

y complejos efectuados con funciones incorporadas al

programa y fórmulas, que facilitan realizar una gran

variedad de operaciones en forma rápida y precisa.

Muchos de los programas de hoja de cálculo en la

actualidad no se distribuyen de forma independiente,

sino que vienen como constituyentes del conjunto de

programas denominados Suite de Ofimática o Suite

de Productividad de Oficina.

Se ha reconocido a VisiCalc como la primera hoja

electrónica de cálculo, cuya autoría se le atribuye a Dan BricKlin, y que

antecedió a Multiplan y Lotus 1-2-3. En 1982 Microsoft lanzó a

Multiplan, siendo esta la compañía que desarrolló la primera versión de

Excel 1.0 que fue lanzada en 1985 para Macintosh, saliendo al mercado la

primera versión para Windows en 1987 denominada Excel 2.0. La primera

versión de Excel fue una de las primeras hojas de cálculo en utilizar una

interfaz gráfica con menús desplegables adecuados al empleo del ratón.

h

HHOOJJAA DDEE CCÁÁLLCCUULLOO

Page 215: Informática Básica

Excel forma parte de la Suite de Ofimática de la Microsoft, y ha sido

reconocida como una de las hojas electrónicas de cálculo más populares.

Las Hojas de Cálculo Electrónico cuentan con características y

herramientas que le permiten el manejo de grandes volúmenes de datos a

través de sus funciones de base de datos. Además las múltiples y variadas

prestaciones de las hojas de cálculo, ofrecen la posibilidad de efectuar

cálculos relacionados o secuenciales, lo que ha favorecido su uso desde sus

inicios por parte de los profesionales de la Contaduría y Administración

para efectuar registros contables, realizar balances y presupuestos, entre

otras tareas administrativas, y en general son aplicadas en el análisis,

control, planificación o evaluación de problemas económicos empresariales,

lo que ha convertido a las hojas de cálculo en una herramienta fundamental

para la Gestión Empresarial.

5.2 OpenOffice.Org Calc

entro del conjunto de programas reconocidos como Software libre

se cuenta con varias hojas de cálculo, siendo la más popular Calc,

que es la hoja de cálculo que viene integrada en la Suite Ofimática

OpenOffice.Org. Calc posee numerosas características avanzadas de

análisis, diagramas y toma de decisiones. Incluye más de 300 funciones y es

compatible con Microsoft Excel, por ello se puede abrir y guardar las hojas

de cálculo en el formato de archivo de Excel. En términos generales se puede

afirmar que Calc provee todas las funciones comunes que se encuentran en

las aplicaciones de hoja de cálculo modernas.

Sobre los datos almacenados en Calc se pueden efectuar numerosos tipos de

cálculos matemáticos, estadísticos, lógicos y financieros, además se pueden

realizar simulaciones, y modelización de problemas matemáticos,

económicos, financieros y de optimización. También Calc dispone del

W

Page 216: Informática Básica

equivalente Solver de Excel, en este caso denominado Administrador de

Escenarios.

Calc posee herramientas para elaborar gráficos, tablas, reportes e informes,

incluyendo la generación de diagramas en 2D y 3D que pueden integrarse a

otros documentos de OpenOffice.Org. También las hojas de cálculo Calc

pueden ser exportadas al formato PDF, además permite que los usuarios

puedan realizar sus propios programas, a fin de efectuar diversas

operaciones con los datos a través de las denominadas Macros, que

permiten expandir de forma ilimitada las prestaciones de Calc. Una de las

ventajas comparativas de Calc es que puede utilizarse en diversidad de

plataformas que incluyen Mac OS X, Windows y GNU/Linux, entre otras.

5.3 Ventana inicial de Calc

ara iniciar Calc desde UBUNTU es necesario acceder al menú

Aplicaciones y luego Oficina, dando clic a la opción

OpenOffice.Org Calc, de esta manera se abrirá la ventana inicial, donde se

puede conocer la versión con la cual se estaría trabajando al acceder al menú

Ayuda y luego Acerca de OpenOffice.org, en este caso se trabajará con la

Versión OpenOffice.Org 3.2.

Para comenzar a trabajar con Calc será necesario conocer previamente

algunos aspectos básicos. En la ventana inicial de Calc, al igual que en las

correspondientes a otras aplicaciones de la suite de ofimática de

OpenOffice.Org se encuentran elementos comunes como la barra de

nombre, que presenta en la parte derecha los botones de control de la

ventana, la barra de menú y la (las) barra (s) de herramientas. Otros

elementos que son importantes se describen a continuación:

c

Page 217: Informática Básica

Barra de fórmula. Es una barra de uso muy importante en Calc y se

encuentra ubicada a continuación de la última barra de herramientas, y está

conformada a su vez por dos áreas bien diferenciadas, la porción de la

izquierda que corresponde al Cuadro de nombre donde se realiza la

identificación de la Celda Activa, y la porción de la derecha que es la Línea

de Entrada que es la porción de la barra de fórmula donde se puede

observar lo que se ingrese en la celda activa.

Área de trabajo. Seguido a la barra de fórmula se encuentra el Área de

Trabajo, que presenta una forma característica de las hojas de cálculo, pues

se encuentra dividida en Filas y Columnas. Cada columna se encuentra

identificada en la barra de encabezado de columna con letras.

La primera columna del área de trabajo es identificada con la letra A, y las

siguientes presentan las letras en el orden del alfabeto, sin incluir la Ñ, para

luego ser denotadas con la combinación de las letras, iniciando con la

combinación AB, seguidamente AC, AD, hasta la ZZ, para luego comenzar

con la combinación de tres letras AAA, siendo la última columna la

VVEENNTTAANNAA IINNIICCIIAALL DDEE CCAALLCC

Page 218: Informática Básica

correspondiente a AMJ, de esta manera se obtiene un total de 1024

columnas. En el sentido vertical se encuentra la barra de Encabezado de

Fila, en la cual se dispone la identificación de cada una, que es realizada con

números arábigos, iniciando en 1 y terminando en 1.048.576 filas.

Celda y celda activa. El área resultante del cruce entre una columna y una

fila es denominada Celda, por esto se dispone en cada hoja de un total de

1.073.741.824 celdas (1.024 columnas x 1.048.576 filas). En el área de

trabajo de Calc siempre se encontrará resaltada de manera especial una

Celda, en la cual se visualizará el borde con una línea de un mayor grosor

que las restantes, la cual es denominada Celda Activa. Cada celda tiene un

nombre que por omisión se construye por la combinación de la letra de la

columna seguida del número de la fila correspondiente, este también es

llamado Referencia, así la celda formada por el cruce de la columna A con

la fila 1, tiene por nombre o referencia A1, la celda D15 corresponde a la

celda formada por el cruce de la columna D y la fila 15. El nombre de la

celda activa se visualizará todo el tiempo en el cuadro de nombre de la barra

de fórmula, y haciendo clic en ella e ingresando un nombre diferente

asociado al contenido de la celda, este podrá ser modificado.

Barras de desplazamiento y barra de estado. En el extremo derecho de

la ventana inicial se observará la barra de desplazamiento en el sentido

vertical, y en la parte inferior se observará la barra de desplazamiento en el

sentido horizontal, esta última incluye en el extremo izquierdo un área que

permite visualizar unas pestañas que identifican a cada Hoja que conforma a

la Hoja de Cálculo actual. Seguido a la barra de desplazamiento horizontal

se encuentra la barra de estado que muestra información sobre la hoja,

además de un campo que permite el ingreso rápido de algunas de las

fórmulas de uso más común en Calc.

Page 219: Informática Básica

Hojas. En Calc el archivo completo es denominado Hoja de Cálculo y cada

una de sus componentes solo Hoja. Cada Hoja de Cálculo por omisión trae

3 (tres) hojas, identificadas como Hoja 1, Hoja 2 y Hoja 3, estos nombres

pueden ser modificados haciendo clic sobre la pestaña de cada hoja y

presionando el botón izquierdo del ratón y seleccionando en el menú

contextual la opción Cambiar nombre.

Para incrementar el número de Hojas en una Hoja de Cálculo bastará

ingresar al menú Insertar y dar clic en la opción Hoja, esto activará un

cuadro de diálogo cuyas opciones permitirán definir la posición, el número de

hojas, el nombre de la hoja, o si se insertará a partir de otro archivo.

Para desplazarse por cada hoja bastará con hacer clic en la pestaña de la

hoja en la cual se desea trabajar, disponiéndose además en el extremo

izquierdo de la barra de desplazamiento horizontal de un conjunto de

botones que permiten el desplazamiento por las hojas que conforman la hoja

de cálculo actual.

Page 220: Informática Básica

5.4 Iniciando Calc

ara comenzar a trabajar en Calc es necesario partir de la operación

más básica, como lo es el ingreso de datos. Pues la gran fortaleza de

Calc es el uso de funciones y fórmulas, y esto es ejecutable solo a través

de su aplicación a los datos. También es necesario conocer otras operaciones

básicas que facilitaran tanto el manejo de los datos como el manejo de la

hoja de cálculo.

Datos e ingreso. En Calc se puede trabajar con datos tipo numérico,

alfanumérico y fórmulas. Los datos numéricos en Calc pueden ser números y

también fechas y tiempo; mientras que los datos alfanuméricos, serán

aquellos datos compuestos por solo texto o por la combinación de texto y

números. Mientras que las fórmulas son expresiones que comienzan con el

signo igual (=) y pueden contener operadores matemáticos, funciones,

valores alfanuméricos o referencias de celdas.

El ingreso de los datos siempre será efectuado en la Celda Activa, por lo

tanto previamente al ingreso deberá seleccionarse la celda que deberá

contener el dato. Para seleccionar una celda bastará con situar el cursor

sobre esta y dar clic con el botón principal del ratón. El dato se ingresará

empleando el teclado, escribiendo cada dígito que lo conforma, usando

preferiblemente el teclado numérico en caso de ser solo números. Para

ingresar números negativos deberá ingresarse el signo menos (-) antes del

número. Para finalizar el ingreso de datos es necesario presionar la tecla

Enter.

c

Page 221: Informática Básica

Es necesario tener en cuenta que en cada celda se puede ingresar uno y solo

un dato, aunque este pueda

visualizarse en varias celdas,

como podría ocurrir con una larga

cadena de caracteres, para Calc

este es un dato único y su

modificación podrá efectuarse solo

desde la celda en la cual fue

ingresado. Al ingresar un dato de

tipo numérico Calc lo alineará en la parte derecha de la celda, mientras que

los datos tipo alfanuméricos lo alineará a la izquierda.

Desplazarse en una hoja de cálculo. Para desplazarse a una celda

particular usando el ratón se coloca el puntero del ratón sobre la celda y se

hace clic en el botón principal del

mismo. Una segunda opción es

ingresando la referencia de la celda

en el Cuadro de Nombre de la

barra de función, y presionando la

tecla Enter. También se puede

utilizar el Navegador, para ello

será necesario activarlo

presionando la tecla F5, o a través

de la barra de menú en el comando

Ver y luego seleccionando Navegador, en la ventana que se activa se

deberá ingresar en la parte superior la referencia de la columna y la

referencia a la fila, luego se presiona la tecla Enter. La forma más sencilla

para desplazarse entre las celdas de una hoja es utilizando las teclas de

desplazamiento del teclado.

IINNGGRREESSOO DDEE DDAATTOOSS EENN CCAALLCC

NNAAVVEEGGAADDOORR EENN CCAALLCC

Page 222: Informática Básica

Rango de celdas. Muchas de las acciones que se realizan en Calc suelen

aplicarse a un grupo de datos en lugar de un solo dato. Por ello es

importante entender el concepto de Rango de celdas, y la forma de

seleccionar y denotar al mismo.

Los datos pueden ser ingresados en

celdas adyacentes en una fila, en

este caso el rango se denota con la

referencia de la celda ubicada en el

extremo izquierdo seguido de dos

puntos y la referencia de la celda

ubicada en el extremo derecho,

ejemplo de esta es A7:G7. Para seleccionar los datos que se encuentran en

este rango bastará con hacer clic en la celda A7 con el ratón y mantenerlo

presionado desplazándose hasta la celda G7.

Si los datos son ingresados en celdas

adyacentes de una columna, en este caso

el rango se denota con la referencia de la

celda ubicada en el extremo superior,

seguido de dos puntos, y la referencia de

la celda ubicada en el extremo inferior,

ejemplo de este rango es C3:C10, para

seleccionar el rango se sigue el

mismo procedimiento descrito.

Para datos ingresados en celdas

adyacentes que forman un cuadrado

o un rectángulo, el rango de celdas

será denotado con la referencia a la

RRAANNGGOO DDEE DDAATTOOSS EENN UUNNAA CCOOLLUUMMNNAA ((CC33::CC1100))

RRAANNGGOO DDEE DDAATTOOSS EENN UUNN RREECCTTAANNGGUULLOO ((AA77::CC1100))

RRAANNGGOO DDEE CCEELLDDAASS EENN UUNNAA FFIILLAA ((AA77::GG77))

Page 223: Informática Básica

celda ubicada en el extremo izquierdo superior, seguido de dos puntos y la

referencia a la celda ubicada en el extremo derecho inferior, ejemplo de esta

sería A7:C10.

Para datos ingresados en celdas no adyacentes será necesario seleccionar los

rangos de celda manteniendo presionada la tecla Control. En este caso la

forma de denotar el rango

sería para el ejemplo de la

imagen A7:C10;C3:C10. De

esta manera los dos puntos (:)

indican celdas adyacentes y el

punto y coma (;) indica celda

no adyacentes. En las

referencias es indiferente

emplear letras mayúsculas o

minúsculas.

Modificar el tamaño de filas y columnas. Por omisión Calc ajusta la

altura de la fila al contenido de la misma. Mientras que el ancho de la

columna se mantiene fijo aun si el contenido no cabe en la celda, por lo que

el contenido se visualizará en la celda adyacente si esta se encuentra vacía,

de lo contrario los datos quedarán ocultos.

Para modificar el tamaño de una fila, se coloca el cursor del ratón en los

límites entre dos filas, incluyendo a la que se desea modificar el alto, al

cambiar la forma del cursor a la de una flecha doble, se presiona el botón

izquierdo del ratón y sin soltar se arrastra hasta alcanzar el alto deseado.

Para ampliar del ancho de la columna se sigue el mismo procedimiento,

colocando el cursor en los límites de dos columnas.

RRAANNGGOO DDEE DDAATTOOSS EENN CCEELLDDAASS NNOO AADDYYAACCEENNTTEESS ((AA77::CC1100;;CC33::CC1100))

Page 224: Informática Básica

Si se conoce el valor

exacto de la altura de la

fila o el ancho de la

columna se puede

ingresar el valor

directamente en la

ventana que se activa

desde el menú Formato,

opción Fila o Columna, y

en el siguiente menú

desplegable Altura o Ancho.

Grabar la hoja de cálculo. Para grabar la Hoja de Cálculo se puede

utilizar una de tres opciones disponibles. La primera opción está disponible

haciendo clic en el menú Archivo y la opción Guardar. Cuando es la primera

vez que se guarda el archivo, el sistema activará automáticamente la opción

Guardar como, lo que abrirá la ventana en la cual deberá asignarse el

nombre del archivo en el campo correspondiente, y se podrá seleccionar el

tipo de archivo, con esta ultima opción se puede seleccionar el Formato con

el cual se creará el archivo, pues Calc dispone de varios, y entre ellos la

opción de grabarlo como un

archivo de Microsoft

Excel. Por omisión Calc

guarda la Hoja de Cálculo

en el formato propio de

OpenOffice.Org, que es

Open Document Format,

que tiene la extensión

.ods.

MMOODDIIFFIICCAARR EELL AANNCCHHOO DDEE CCOOLLUUMMNNAA

VVEENNTTAANNAA GGRRAABBAARR AARRCCHHIIVVOO EENN CCAALLCC

Page 225: Informática Básica

También para grabar el archivo se puede dar clic en el botón Grabar en la

barra de herramientas, el botón se observará desactivado si el archivo ha

sido grabado y no se han realizado cambios subsecuentes. Igualmente puede

grabarse el archivo utilizando la combinación de teclas Ctrl+G.

5.5 Edición y formato de datos y celda

alc dispone de múltiple opciones para realizar la edición y formato

tanto de las celdas como de los datos contenidos en ella, muchas de

estas opciones están disponibles en la barra de menú en las opciones Editar

y en Formato, también muchos de los comandos incluidos en estas se

encuentran disponibles a través de los botones de las barras de

herramientas, además de poder ser activadas con las combinaciones de tecla

correspondientes.

Modificar o eliminar datos. Una vez ingresado un dato es posible desear

modificarlo o eliminarlo. En el caso de querer modificarlo bastará con

seleccionar la celda y realizar un doble clic, así se editará el contenido y

podrá se modificado, también se podrá realizar seleccionando la celda y

pulsando a continuación la tecla F2. Si lo que se desea es sustituir

totalmente el contenido bastará con sobre escribir en la celda, pues Calc

eliminará el contenido e ingresará el nuevo dato. Si se desea eliminar

definitivamente el contenido bastará con presionar la tecla Suprimir o

Delete.

Copiar, cortar y pegar datos. En Calc se puede realizar la copia de datos

contenidos en una o varias celdas. Primero deberá seleccionarse la (s) celda

(s) que contienen los datos, luego se llevarán al portapapeles mediante

alguna de las siguientes opciones: seleccionando el comando copiar del

Menú Editar, seleccionando el comando copiar desde el Menú Contextual

desplegado al hacer clic con el botón secundario del ratón, haciendo clic en el

V

Page 226: Informática Básica

botón copiar de la Barra de Herramientas, o presionando las teclas

CTRL+C.

La acción de cortar borra los datos de la ubicación de origen y guarda una

copia de los mismos en el portapapeles, para cortar datos se pueden seguir

las mismas vías que las descritas anteriormente seleccionando la opción

Cortar y para cortar empleando la combinación de teclas deberá presionarse

simultáneamente las teclas CTRL+X.

Para Pegar los datos copiados o cortados, no será necesario seleccionar todo

el rango de destino, basta con seleccionar la primera celda del rango y luego

seguir las mismas vías descritas anteriormente para el copiado, y en el caso

de emplear la combinación de teclas será necesario presionar CTRL+V.

Formato de datos. A través del menú Formato se podrán aplicar cambios

a la forma o modo de visualización del contenido de la celda o celdas

seleccionadas. Lo recomendable es introducir todos los datos y luego

proceder a aplicar el formato deseado, pues es necesario seleccionar

previamente los datos para

que los cambios puedan

efectuarse.

Al activar el menú Formato

seguido de Celda se activará

una ventana en la cual se

presentan 7 Fichas. La

primera ficha denotada como

Números permitirá definir la forma de los datos cuando estos son del tipo

numérico. En primera instancia se podrá realizar la selección del lenguaje, lo

que adecuará las opciones del Formato a las convenciones del país

correspondiente. En esta ficha también podrá asignarse formatos numéricos

VVEENNTTAANNAA FFOORRMMAATTOO DDEE CCEELLDDAA NNÚÚMMEERROOSS

Page 227: Informática Básica

como signo monetario, formato de porcentaje, número de posiciones

decimales, separador de miles, y la forma como se visualizaran los números

negativos teniendo como una opción que se muestren en color rojo.

Si en una celda se ingresa un dato numérico de la forma 15-12-2010 al

pulsar la tecla Enter, Calc lo interpretará como una fecha y lo transformará

a 15/12/10. También si el dato numérico ingresado en una celda es muy

grande Calc aplicará automáticamente el formato científico.

En el caso de que el dato sea de tipo alfanumérico se podrán aplicar los

cambios al formato que se incluyen en las fichas Fuente y Efectos de

fuente. En la ficha Fuente se podrá seleccionar la forma de la fuente o

forma de la letra, el tipo de letra, y también el tamaño. Mientras que en

Efectos de fuente se podrá asignar un color al texto, también un efecto de

relieve, se podrá colocar un

Sobrelineado que

corresponde a una línea sobre

el texto y un Subrayado al

cual se le podrá asignar un

color, de igual forma se podrá

Tachar el texto.

La ficha Alineación permite

modificar la forma en que se

alinean los datos dentro de la celda, en la ficha Borde se podrán seleccionar

el tipo de línea que rodeará la celda, el grosor de la línea, su estilo y

posición, también se podrá aplicar a través de esta ficha una sombra a la

celda pudiendo seleccionarse la posición, la distancia y el color. Con la opción

de la ficha Fondo se podrá asignar un color de fondo para la celda o celdas

seleccionadas.

5.6 Manejo de datos

VVEENNTTAANNAA FFOORRMMAATTOO DDEE CCEELLDDAA FFUUEENNTTEE

Page 228: Informática Básica

na de las formas más sencillas de organizar datos en Calc es a

través de una Lista, que no es más que un conjunto de datos

organizados en las filas y columnas de una hoja de cálculo. Generalmente al

momento de crear una lista, se emplea la primera fila para ingresar las

Etiquetas, que identificaran los datos que se encuentran en las filas

sucesivas. En correspondencia con una Base de Datos las etiquetas

representan los Campos, que son datos del mismo tipo que se encontraran

en el sentido de las columnas, mientras que los datos en una fila se

denominan Registros.

Series y listas personalizadas. En el proceso de creación de listas puede

ser muy útil emplear algunas herramientas de Calc que permiten rellenar las

celdas de una forma más práctica, en especial cuando es necesario repetir

algún dato u operación.

Para crear series Calc dispone en la

celda activa de un Manejador

especial de celda ubicado en el

extremo inferior derecho, que

permite crear de una manera fácil y

rápida series de datos. Si se

introduce un dato como un número,

una fecha o una hora, y a

continuación se hace clic con el ratón en el manejador especial, y

manteniendo presionado el botón del ratón se arrastra hacia abajo este

manejador, se podrá visualizar un pequeño recuadro al lado de cada celda, y

al momento de soltar el botón del ratón, Calc rellenará cada celda con el

dato correspondiente a una serie creada a partir del dato introducido en la

primera celda.

h

MMAANNEEJJAADDOORR EESSPPEECCIIAALL DDEE CCEELLDDAA

Page 229: Informática Básica

Si al arrastrar el manejador especial, y antes de soltar el botón principal del

ratón, se mantiene presionada la tecla Ctrl, en lugar de crearse una serie, se

realizará una copia del contenido de la primera celda en las restantes.

Para series cuyo incremento sea diferente a 1 será necesario ingresar como

mínimo los dos primeros números de la serie, de manera que Calc pueda

realizar el cálculo correspondiente y el ingreso de los datos que conforman la

serie.

También se pueden crear en Calc con la herramienta de relleno de celdas

listas personalizadas. Se puede crear la serie de días de la semana y meses

del año. Bastará con introducir el primer dato y empleando el manejador

especial de celdas tal como se describió anteriormente, Calc se encargará de

rellenar la serie. Calc trae la lista de meses y días de la semana predefinida,

pero el usuario podrá crear

sus propias listas, para ello

se deberá seleccionar desde

el menú Herramientas el

comando opciones y luego

en las opciones

correspondientes a

OpenOffice.Org Calc el

comando Ordenar listas.

En la ventana de Ordenar listas se podrán visualizar las listas predefinidas,

y se podrán eliminar algunas o crear nuevas. Para crear una nueva lista se

deberá hacer clic en el botón Nuevo y se deberán añadir las Entradas, una

vez agregadas las entradas Calc activa el botón Añadir sobre el cual se

deberá dar clic para que de esta forma se agregue la lista.

VVEENNTTAANNAA OORRDDEENNAARR LLIISSTTAASS

Page 230: Informática Básica

Si se dispone de una lista que está ingresada en un rango de celdas se podrá

agregar utilizando el botón Copiar, de esta manera el contenido de las

celdas se agregará como una lista.

Ordenar Datos. Si se ingresa la información en Calc, correspondiente a los

registros de estudiantes, siendo las Etiquetas o Campos, el número de

registro, el nombre del estudiante, el sexo, la edad, estatura, peso, semestre

que cursa y promedio de nota. Podría desearse tener ordenada la lista, y

serían muchos los criterios que se pueden utilizar para ordenar la misma.

La forma más simple de ordenar una lista en Calc es con el uso de los

botones disponibles en la barra de herramienta estándar, como lo son:

Icono para ordenar datos de forma ascendente.

Icono para ordenar datos de forma descendente.

La primera opción permitirá ordenar los datos de menor a mayor, tanto para

datos tipo número como para texto, mientras que la segunda permitirá

ordenarlos de mayor a menor.

Para ordenar los datos bastará con seleccionar los datos en la columna que

se desea ordenar y luego hacer clic en el icono correspondiente al tipo de

ordenamiento que se quiere efectuar. Es necesario tomar en cuenta que si

los datos en la tabla creada se ordenaran en forma ascendente para el

campo Nombre los restantes campos no serían los correspondientes a cada

registro, y como es deseable que esto no ocurra, se podrá evitarlo

empleando las opciones avanzadas de ordenación.

Para realizar el ordenamiento avanzado de un grupo de datos en Calc será

necesario, en primera instancia, definir el área de datos a ordenar, lo que en

Page 231: Informática Básica

Calc se denomina Definir área de base de datos, para hacer esto será

necesario ingresar al menú Datos, seguido de la opción Definir rango con

lo que se activará la ventana Definir área de base de datos, en esta se

podrá asignar un Nombre al área que contiene los datos, si se ha realizado

previamente la selección del área entonces la referencia al rango se

encontrará automáticamente agregada al campo Área, de lo contrario habrá

que hacer la selección, para finalizar se deberá dar clic al botón Aceptar.

Activando en el menú Datos la opción Seleccionar rango se podrá efectuar

la selección de las áreas de base de datos que se hayan definido. Una vez

seleccionada el área se podrá

proceder a ordenar los datos,

para ello habrá que activar el

comando Ordenar del menú

Datos, lo que permitirá

visualizar la ventana

Ordenar, en esta se

presentan los campos para

ordenar de forma

Ascendente o Descendente

en función de hasta tres criterios. De esta manera se reorganizaran los datos

pero manteniendo la relación de los valores para los campos y el

correspondiente registro.

VVEENNTTAANNAA DDEEFFIINNIIRR AARREEAA DDEE BBAASSEE DDEE DDAATTOOSS

Page 232: Informática Básica

5.7 Aplicación de funciones básicas

as funciones son expresiones especiales que las hojas de cálculo

ponen al alcance del usuario para efectuar de una forma fácil y

directa una gran cantidad de operaciones. Calc cuenta con un gran número

de funciones, más de 300, que permiten realizar diversos tipos de cálculos u

operaciones sobre los datos ingresados.

Para visualizar todas las funciones de Calc bastará con seleccionar en el

menú Insertar la opción Lista de funciones. Esto activará un panel en la

parte derecha de la ventana de Calc, que incluye en la parte superior una

barra con una lista

desplegable, donde se

observará como primera

opción Todas, lo que

permitirá visualizar la

totalidad de las funciones

disponibles en Calc. En la

lista desplegable se podrá

seleccionar las funciones

por categorías, siendo

estas:

• Ultima Utilización: Despliega las funciones que han sido empleadas

recientemente.

_

VVEENNTTAANNAA CCOONN LLIISSTTAA DDEE FFUUNNCCIIOONNEESS

Page 233: Informática Básica

• Base de datos: incluye un conjunto de funciones que permiten

realizar diversos cálculos sobre un grupo de datos que son incluidos en

un área de celdas que define una Base de datos, que se encuentra

conformada por variables colocadas en el sentido de las columnas y

registros incluidos en el sentido de las filas. En esta categoría se

incluyen 12 funciones.

• Fecha&Hora: Calc maneja los datos de fecha y hora como datos de

tipo numérico. De allí que se puedan aplicar numerosas fórmulas para

calcular valores relacionados con la fecha y hora de ocurrencia de

eventos. En total se incluyen 30 funciones en esta categoría.

• Finanzas. Es una de las categorías en la que se incluye un mayor

número de funciones, en total 59 funciones, todas relacionadas con

matemáticas financieras. Son muy empleadas en la administración de

empresas, gerencia de organizaciones y evaluación de proyectos de

inversión, entre otras aplicaciones.

• Información. Esta función devuelve información sobre el contenido de

las celdas, tanto si contienen datos como fórmulas.

• Lógico. Esta función opera sobre valores lógicos tales como Verdadero

o Falso. En Calc los valores lógicos están representados por números,

0 es falso, y 1 es verdadero. Si se ingresa en una celda el valor 1 y se

selecciona como Formato de Celda el valor Booleano este mostrará el

número como Verdadero.

• Matemáticas. Las funciones matemáticas en Calc incluyen funciones

trigonométricas, hiperbólicas, logarítmicas y sumatoria. Es la segunda

categoría con mayor número de funciones disponibles, contando con

un total de 63 funciones.

Page 234: Informática Básica

• Matriz. Esta conformada por un conjunto de funciones que permiten

evaluar los valores individuales de un área de celdas. Estas funciones

se caracterizan porque operan con matrices ya sea en sus argumentos

o en sus resultados.

• Estadística. Las funciones estadísticas permiten la aplicación de

diferentes fórmulas estadísticas, se incluyen unas 80 funciones en esta

categoría.

• Hoja de cálculo. En esta categoría se agrupa un conjunto de

funciones específicas para realizar búsquedas de datos en la hoja de

cálculo activa. Son especialmente útiles en hojas de cálculos con una

gran cantidad de datos que no pueden ser visualizados en su totalidad

en la pantalla.

• Texto. Estas funciones están orientadas a manejar el texto que se

puede introducir en las celdas.

• Add In. En Calc Add In son módulos externos de programación que

proporcionan funciones adicionales para trabajar con las hojas de

cálculo. En esta categoría de funciones ya se incluye un conjunto de

funciones adicionales. Las potencialidades de Calc pueden expandirse

a través de las Add In.

Sintaxis de funciones. Para manejar de forma apropiada las funciones en

Calc es recomendable comprender la sintaxis de las mismas, es decir

conocer y comprender los elementos que conforman una función.

Toda función en Calc contiene 2 elementos básicos que son: el nombre de la

función y el argumento o argumentos de la función, estos últimos son los

valores empleados para aplicar la función que pueden ser datos numéricos,

Page 235: Informática Básica

alfanuméricos e inclusive otras funciones o también una fórmula, en el caso

de emplear funciones como argumentos estas se denominan funciones

anidadas.

La forma que presenta toda función en Calc es la siguiente:

Nombre de la función (argumento 1; argumento 2;….argumento x)

Esta forma es denominada Sintaxis de la función, es decir es la manera

correcta en la cual deberá ser escrita una función para que esta pueda ser

ejecutada, de no ingresarse la sintaxis correcta de la función Calc devolverá

un mensaje del tipo #NAME?, en señal de que existe un error en la fórmula.

Para algunas de las funciones de uso más común, como lo son la función

SUMA, PROMEDIO, MÁXIMO, MÍNIMO, y CONTAR, la sintaxis es la

siguiente:

FUNCIÓN SINTAXIS OBSERVACIÓN

SUMA SUMA(número)

El argumento representa a número1; número2…; númerox. Devuelve la suma algebraica de los argumentos.

PROMEDIO PROMEDIO(número)

El argumento representa a número1; número2…; númerox. Devuelve el valor promedio de los argumentos.

MÁXIMO MÁX(número)

El argumento representa a número1; número2…; númerox. Devuelve el valor más alto dentro de una lista de datos numéricos.

MÍNIMO MíN(número) El argumento representa a número1; número2…; númerox. Devuelve el valor más bajo dentro de una lista de datos numéricos.

CONTAR CONTAR(valor) El argumento representa a valor1; valor2…; valorx. Devuelve la cantidad de números que hay en el argumento.

Page 236: Informática Básica

Ingreso de funciones. Existen algunas condiciones que deben ser

cumplidas al momento de ingresar funciones en Calc. Además los usuarios

de Calc pueden realizar su ingreso a través de varias alternativas, por

cuanto puede ser realizado de forma directa para lo cual se requiere conocer

la sintaxis de la función a emplear, o podrá utilizarse el asistente que permite

el ingreso de funciones de un modo interactivo, siendo muy útil en el caso de

usuarios poco experimentados en el manejo de la hoja de cálculo.

Previo al ingreso de la función es necesario ingresar los datos sobre los

cuales se aplicaran las mismas, y que podrán constituir los argumentos de la

función. El ingreso de la función se efectuará en la celda activa, de aquí que

sea necesario previamente seleccionar la celda en la cual se desea que se

muestre el resultado de la aplicación de la función. Una vez ubicado en la

celda donde se desea tener el resultado se deberá inicialmente ingresar el

signo igual (=), lo que es obligatorio cuando lo que se desea ingresar es una

función o una fórmula.

Los argumentos de una función siempre deberían ir entre paréntesis, estos

podrán separarse por dos puntos (:) cuado el rango que contiene los datos

son consecutivos, y por punto y como (;) cuando no sean consecutivos.

Al seleccionar en el menú Insertar la opción Lista de Funciones, tal como

se señaló anteriormente, se visualizará un panel con todas las funciones

disponible, que están organizadas por categorías. Haciendo doble clic con el

ratón sobre la función que se desea emplear, esta será ingresada de manera

automática en la Celda Activa y podrá visualizarse el signo igual (=)

precediendo la sintaxis de la función, constituido por el nombre de la función

y el argumento, este último se visualizará con un fondo negro lo que indica

que el argumento está editado a fin de permitir al usuario el ingreso del

mismo.

Page 237: Informática Básica

Desde el menú Insertar con la opción Función se podrá acceder al

Asistente que guiará al usuario en el ingreso y aplicación de funciones. Este

Asistente también podrá activarse a través de la combinación de teclas

Ctrl+F2, o a través de la barra de fórmula y el botón que representa al

Asistente:Funciones , es necesario resaltar que junto a este botón

se visualiza en la barra

de funciones el símbolo

de sumatoria como

representación de la

función Suma, debido a

que ésta es una de las

funciones más

frecuentemente

empleadas, también se

cuenta en la barra de

fórmulas con el botón igual (=), de manera de facilitar al usuario el ingreso

del mismo.

Todas las alternativas antes señaladas activaran el cuadro de dialogo

Asistente de función, en este cuadro se podrá seleccionar la función a

aplicar como un primer paso, de esta forma el usuario podrá visualizar la

sintaxis de la función y una breve explicación sobre la función. Seguidamente

será necesario dar clic sobre el botón Siguiente con lo que se activaran las

opciones para el ingreso de los argumentos de la función, y finalmente se

deberá dar clic en el botón Aceptar para que la función sea aplicada y se

muestre el resultado.

Para mostrar la aplicación de algunas de las funciones se emplearán como

datos las notas obtenidas por 10 estudiantes en tres asignaturas:

matemática, física y literatura.

VVEENNTTAANNAA AASSIISSTTEENNTTEE DDEE FFUUNNCCIIÓÓNN

Page 238: Informática Básica

Cálculo del promedio. La función promedio es de gran utilidad si deseamos

calcular la media aritmética de un conjunto de números, en este caso

podríamos desear calcular el promedio de nota obtenido por cada estudiante,

y también podríamos desear conocer el promedio obtenido por los diez

estudiantes en cada materia considerada. Para efectuar estos cálculos

procederemos primero a ingresar un dato tipo texto que representará la

etiqueta de la columna, por ello ingresaremos la palabra Promedio en la

celda E1, y también en la celda A12, como se muestra en la figura.

Page 239: Informática Básica

Para proceder con el cálculo del promedio, debemos hacer como Celda

Activa aquella donde deseamos que se encuentre el resultado. Si el primer

resultado que deseamos calcular es el promedio de Araujo Pedro, haremos

clic con el ratón en la celda E2, y allí introduciremos la función lo que

podremos efectuar con el Asistente de Funciones o ingresando la sintaxis de

forma manual.

Procediendo de forma manual se deberá escribir primero el signo igual (=),

luego el nombre de la función, que en este caso es PROMEDIO, luego se

abrirá un paréntesis para ingresar el argumento y luego se cerrará el

paréntesis. Para ingresar el argumento una vez que se escriba el paréntesis

se podrá hacer clic con el ratón en la celda que contiene el primer dato a

incluir en el cálculo en este caso la celda B2 y se mantendrá presionado el

botón del ratón hasta seleccionar la celda D2.

Seguidamente se presiona la tecla Intro para que Calc proceda a efectuar el

cálculo, con lo cual se visualizara el resultado en la celda E2, siendo el

promedio de notas de Araujo Pedro de 14,33.

Ahora se debería seguir con el cálculo del promedio correspondiente a los

restantes estudiantes, lo que podría efectuarse siguiendo el procedimiento

descrito, sin embargo, Calc permite efectuar una copia de las funciones a

Page 240: Informática Básica

través del Manejador especial de celdas, lo que facilita la aplicación

repetida de funciones.

Para ello se deberá hacer clic en la celda que contiene la función que se

desea copiar, se sitúa el puntero del ratón en la esquina inferior derecha de

la celda donde el cursor adoptará la forma de un signo más (+), en ese

momento se deberá hacer clic y se extenderá la función en el sentido en que

se desea efectuar la copia.

Al extender la fórmula se deberá soltar el botón del ratón y en ese momento

se podrán visualizar los resultados obtenidos para cada uno de los restantes

estudiantes. Es necesario comprender que en el proceso de copia de la

función, Calc introduce en cada celda donde se ha realizado la copia, la

sintaxis idéntica de la función copiada a excepción del argumento de la

función original, que es sustituido por el rango de celdas relativo a la

posición de la celda donde se está ingresando el resultado. Así, para el

cálculo del promedio del primer estudiante el argumento era el rango B2:D2,

para el siguiente estudiante el argumento será el rango B3:D3, para el

siguiente será B4:D4, y así sucesivamente. La función ingresada en cada

celda y su estructura podrá ser visualizada en la Barra de Fórmulas.

Page 241: Informática Básica

De igual forma se podrá proceder para calcular el promedio correspondiente

a cada una de las asignaturas.

5.8 Aplicación de fórmulas básicas

Las fórmulas hacen referencia a un uso más amplio de Calc, pues a través

de ellas se puede efectuar el uso combinado, o en un término más técnico el

uso anidado de las funciones de Calc, además de poder usar en ellas

operadores aritméticos, operadores de comparación, y hasta el operador de

concatenación de texto (&).

Operadores aritméticos y lógicos. Los operadores aritméticos que pueden

ser empleados en Calc se muestran a continuación:

Operador Signo Operación

+ Signo más Suma - Signo menos Resta o cambio de signo * Asterisco Multipliación / Barra diagonal o slash División % Signo de Porcentaje Porcentaje ^ Acento circunflejo Exponenciación

Los operadores de comparación que pueden ser empleados en Calc se

muestran a continuación:

Page 242: Informática Básica

Operador Significado

= Igual a > Mayor que < Menor que >= Mayor o igual que <= Menor o igual que <> Diferente a

Cuando se aplican los operadores de comparación en Calc, el resultado que

se obtiene es un valor lógico de VERDADERO o FALSO.

Un ejemplo de una fórmula sencilla es =2+4, la que expresa que se sumaran

el valor dos y el valor 4. Sin embargo, en Calc es recomendable no utilizar

los valores constantes, sino la referencia a la celda que contiene los valores

constantes, es decir, si el valor 2 ha sido ingresado en la celda A1 y el valor

4 en la celda B1, la fórmula en Calc realizada empleando la referencia a las

celdas sería =A1+B1; en este caso esta fórmula expresa que se sumará el

valor contenido en la celda A1 al valor contenido en la celda B1.

Aplicar las fórmulas empleando las referencias a la celdas representa una

gran ventaja, y uno de los principales atributos de flexibilidad de Calc, por

cuanto al requerirse realizar una corrección en uno de los datos ingresados,

todos los cálculos que se hayan realizado utilizando los mismos serán

corregidos automáticamente, mientras que cuando se ingresan los valores

constantes la corrección no se podrá realizar de forma automática y será

necesario efectuarla de forma manual.

Si se desea calcular el área de una circunferencia cuya ecuación matemática

es A=πR2, entonces será necesario ingresar en Calc la siguiente fórmula:

=PI()*A1^2

Page 243: Informática Básica

En este ejemplo PI(), es una función de Calc que ingresa el valor de 3,14, la

referencia a la celda A1 indica que el valor del radio de la circunferencia ha

sido ingresado en la celda A1, cuyo valor está siendo elevado (^) al

cuadrado (2), y dicho resultado se está multiplicando (*) por el valor de π.

Cuando se ingresan fórmulas en Calc es necesario tener en cuenta el orden

en que se ejecutan los operadores, pues de lo contrario se podrían obtener

resultados errados. Dado que la multiplicación y la división; así como la

suma y la resta tiene el mismo orden de ejecución, Calc realizará primero la

operación que se encuentra más a la izquierda. Es por esto que se suele

asegurar el orden de ejecución de los operadores haciendo uso de los

paréntesis.

Si se empleara en Calc la siguiente fórmula:

=A5+A8*A9

Esta expresión es resuelta por Calc efectuando primero la multiplicación de

los valores contenidos en las celdas A8 y A9, y luego sumará el resultado

obtenido al valor contenido en la celda A5, esto es debido a que Calc ejecuta

primero el operador multiplicación (*) antes que el de suma (+). Si los

valores contenidos en las celdas fueran A5=3, A8=4 y A9= 3, entonces el

resultado obtenido sería 15. Pero si en realidad la fórmula que se desea

aplicar es la de sumar los valores contenidos en las celdas A5 y A8, y cuyo

resultado multiplicarlo por el valor contenido en A9, será entonces necesarios

emplear los paréntesis para modificar el orden de ejecución de los

operadores.

Con el uso de los paréntesis la fórmula quedaría de la siguiente forma:

Page 244: Informática Básica

=(A5+A8)*A9

En este caso Calc producirá el resultado de 21, correspondiente a la suma de

los valores contenidos en las celdas A5 y A8, el cual es multiplicado por 3.

Referencias relativas y absolutas. En la aplicación de fórmulas suele ser

frecuente utilizar las direcciones de las celdas que contienen los datos a

emplear para su análisis. En el lenguaje técnico esa dirección es

denominada Referencia Relativa, y se denominan relativas por hacer

referencia a una posición. Por esto tal como fue mencionado anteriormente

cuando se realiza la copia de una fórmula la estructura de la misma se

mantiene, pero las direcciones se adaptan a la nueva posición de la celda

donde se realiza la copia, es decir la posición relativa cambia. En algunos

casos es deseable que al realizar la copia de una fórmula la posición de una

celda o varias celdas no sea modificada de acuerdo al cambio de posición por

lo que tendrá que asignarse a la celda que se desea permanezca fija una

Referencia Absoluta lo que se consigue empleando el símbolo “$”.

Dado que la dirección de una celda está compuesta por el nombre de la

columna y el número de la fila, como por ejemplo A10, se podrá hacer la

dirección fija anteponiendo el símbolo $ a la referencia de la columna y a la

referencia de la fila, es decir la referencia de la celda quedaría como $A$10,

también se podrá fijar solo la dirección de la columna o la dirección de la fila

según lo que sea necesario, para fijar la columna se debería utilizar como

referencia $A10, y para fijar la fila la referencia quedaría de la forma A$10,

estos dos últimos ejemplos son denominados Referencia Mixta pues una

parte de la referencia es relativa y la otra es absoluta.

Las Referencias Absolutas suelen ser utilizadas cuando en una fórmula

aparecen valores que son constantes para los cálculos, tales como el

porcentaje del impuesto al valor agregado (IVA), o bien un porcentaje de

descuento, un porcentaje de interés o una comisión.

Page 245: Informática Básica

A continuación se describe un ejemplo de aplicación donde se hace uso de

las referencias relativas y las absolutas. Se construye una tabla en Calc que

registra los conceptos y montos declarados en 5 facturas de compras, se

desea calcular el monto correspondiente a cada factura previo al cálculo del

IVA y el monto total incluyendo el IVA. En la celda C2 se incluye el valor

actual del IVA de 12%.

Para realizar el cálculo del subtotal se emplea la función Suma. El resultado

para la Factura 1 será obtenido en la celda B10, por lo que se procederá a

hacer clic en la misma haciéndola la celda activa, al hacer clic en el botón

sumatoria de la barra de funciones (Σ) se ingresará automáticamente la

función como se muestra en la siguiente figura:

Como puede observarse Calc ingresa en signo igual (=), seguido del nombre

de la función Suma e incluye como rango de datos B8:B9, por lo que será

necesario corregir el rango. Dado que el rango está editado, es decir listo

Page 246: Informática Básica

para ser modificado lo que es evidenciado por Calc colocando el rango con un

fondo negro, bastará con hacer clic en la primera celda del rango que se

desea ingresar, es decir B2, y manteniendo presionado el botón del ratón

hasta ubicarse en la última celda del rango (B9). Debe tenerse en

consideración que aun cuando las celdas B2 y B9 no contienen datos es

necesario incluirlas en la referencia de la función para que al realizar la copia

de la función extendiendo la fórmula, estas celdas sean incluidas para el

cálculo del monto de las Facturas que si tienen datos en dichas celdas.

Luego de presionar la tecla Enter el cálculo de la suma será ejecutado y se

procederá a copiar la función extendiendo la misma hacia las celdas

correspondientes a las restantes facturas.

De la manera descrita se habrá aplicado una función empleando en ella

Referencias Relativas. Para proceder al cálculo del monto correspondiente

Page 247: Informática Básica

al IVA de cada factura se procederá a ingresar la fórmula que permitirá

obtener el resultado, que para la primera factura sería:

=B10*G2

La interpretación de esta fórmula es que se realiza la multiplicación del

monto contenido en la celda B10 por el monto contenido en la celda G2,

siendo este último el porcentaje correspondiente al IVA, por tanto el

resultado a obtener será el 12% de 754.

Si para calcular el monto del IVA de las restantes facturas se realiza la copia

de la última fórmula extendiéndola a las celdas correspondientes se podrá

observar que el valor obtenido es cero, por cuanto al extender la fórmula en

esta se cambia la dirección de la celda que contiene el monto de la factura

pero también la dirección de la celda que contiene el porcentaje de IVA.

De manera que para anclar a la fórmula la referencia a la celda que contiene

el porcentaje del IVA será necesario hacer uso de la Referencia Absoluta, de

manera que al extender la fórmula la referencia correspondiente a la celda

que contiene el monto de la factura su dirección sea relativa a la nueva

posición de la fórmula, pero que la referencia de la celda que contiene el

porcentaje del IVA se Absoluta o fija, de manera que la fórmula a ingresar

tendrá la forma:

=B10*$G$2

Page 248: Informática Básica

Al ingresar esta última fórmula se podrá proceder a efectuar la copia de la

misma en las restantes celdas obteniéndose de esta manera el monto

correspondiente al IVA de cada factura, la utilidad de realizar los cálculos

como fueron descritos tendrá mucho más valor cuando sea necesario

repetirlo un mayor número de veces. Por último se deberá realizar el cálculo

correspondiente al total obtenido como la suma del subtotal más el IVA.

5.9 Representación gráfica de datos

as hojas de cálculo ofrecen una gran capacidad para realizar la

representación gráfica tanto de datos como de los resultados

obtenidos del procesamiento de los mismos, permitiendo la construcción

desde gráficos muy sencillos hasta gráficos muy complejos.

El primer paso a realizar para la elaboración de un gráfico es tener disponible

en una hoja de cálculo los datos a representar gráficamente, se sugiere, a fin

de facilitar el manejo y acceso a los datos a graficar, e inclusive al manejo

del gráfico que se obtendrá, introducir los datos organizados en forma de

tabla. Al momento de construir la tabla sería útil tener en cuenta las

siguientes recomendaciones:

• Es necesario evitar la presencia en la tabla de filas y columnas vacías,

dado que Calc las incluirá en el gráfico.

_

Page 249: Informática Básica

• Es recomendable que las etiquetas para las columnas o filas sean

títulos cortos.

• Si la diferencia en la magnitud de los datos es muy grande, algunos de

ellos no quedaran bien representados en el gráfico.

Para elaborar los gráficos Calc pone a disposición de los usuarios un

asistente que define los pasos necesarios para obtener el resultado final, y

cuyo icono se encuentra en la barra de herramientas estándar.

Asumiendo que se desea graficar los montos totales de las 5 facturas

incluidas en el ejemplo de aplicación de uso de la Referencia Absoluta, se

deberá proceder primero a la selección de los Datos, en este caso se

seleccionaran las 5 celdas que contienen las etiquetas de Factura 1 hasta

Factura 5, y las cinco celdas que contienen los montos totales de cada

factura, dado que los dos rangos de celdas no se encuentran adyacentes será

necesario seleccionar el primer rango B1:F1 presionar la tecla control (Ctrl)

y mantenerla presionada mientras se selecciona el rango B10:F10.

El siguiente paso será dar

clic sobre el botón que

activa el asistente para

gráficos ubicado en la

barra de herramientas.

Con lo que se visualizará

la ventana del Asistente

de gráficos.

En la ventana del Asistente de gráficos se podrá observar que en total se

deberán cubrir 4 pasos. El primero corresponde al Tipo de gráfico, en el

VVEENNTTAANNAA AASSIISSTTEENNTTEE DDEE GGRRÁÁFFIICCOOSS

Page 250: Informática Básica

cual se deberá realizar la selección del gráfico más apropiado para los datos,

para efectuar la selección bastará hacer clic en las opciones de Columna,

Barra, Círculo, entre otros. De acuerdo al tipo de gráfico seleccionado se

visualizará la forma correspondiente en la parte derecha del Asistente para

Gráficos activándose algunas opciones en función del tipo de gráfico

seleccionado, también los cambios podrán observarse en una

previsualización del gráfico.

Una vez seleccionado el tipo de gráfico se deberá dar clic en el botón

siguiente para dirigirse al segundo paso, que corresponde a la selección del

rango de datos, lo que permitirá en el caso de haber seleccionado

previamente los datos verificar que la selección es la correcta, y en el caso

en que no se haya efectuado la selección previa de los datos entonces será

necesario realizarlo desde la ventana, para ello se podrá hacer clic en el

cuadro que se muestra al final de la barra que permite visualizar el rango

de los datos y proceder a realizar la selección en la hoja de cálculo utilizando

el ratón.

También en la ventana de selección del rango de datos se podrá definir si los

datos a graficar son una

serie de datos que se

encuentra en una fila o en

una columna, y se podrá

establecer si Calc deberá

considerar la primera fila o

columna como etiqueta.

Una vez seleccionada todas

las opciones se deberá dar

clic en el botón siguiente para activar la ventana correspondiente al tercer

paso.

RRAANNGGOO DDEE DDAATTOOSS

Page 251: Informática Básica

El tercer paso del Asistente para gráficos de Calc corresponde al de Series

de datos, desde la ventana correspondiente se podrá organizar las series de

datos agregando las que se deseen o también eliminando alguna serie. De

igual forma desde esta ventana se podrá editar las series de datos y definir

las características que se desea presente en el gráfico.

Una vez configurados las series a incluir en el gráfico se deberá dar clic en el

botón siguiente para llegar de esta forma al paso 4 correspondiente a

Elementos de gráficos.

Desde la ventana Elementos de gráfico se podrán definir los títulos del

gráfico, y también los correspondientes a los ejes cuando el tipo de gráfico

así lo establezca. De igual

forma se podrá decidir

mostrar la leyenda y la

ubicación en la que se

desea tener a la misma.

También permitirá activar

las cuadriculas para

ambos ejes en el caso de

gráfico de columnas y

también en el de barras. Una vez seleccionada las opciones se deberá dar clic

en el botón Finalizar, con lo que se desactivará el Asistente de gráficos y

se podrá visualizar el gráfico final.

EELLEEMMEENNTTOOSS DDEE GGRRÁÁFFIICCOOSS

GGRRÁÁFFIICCOO EELLAABBOORRAADDOO EENN CCAALLCC

Page 252: Informática Básica

Son muchas las posibilidades que ofrece Calc para la elaboración de gráficos,

el cual inclusive puede ser editado una vez creado, permitiendo modificar las

características del mismo.

Page 253: Informática Básica

BIBLIOGRAFÍA

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Page 256: Informática Básica

En este apartado se presenta la forma de instalar en una PC el sistema

operativo Linux Ubuntu, en su versión 8.04.1 LTS, en la edición para

escritorio (Desktop Edition), conocida como Hardy Heron. Haciendo

referencia las siglas LTS (Long Term Support), al hecho de ser una versión

liberada cada dos años, y al establecimiento de recepción de soporte durante

tres años para los sistemas de escritorio, y cinco para la edición orientada a

servidores. Esta versión de Linux Ubuntu fue liberada en abril de 2008, y

será mantenida hasta abril de 2011.

En muchas ocasiones los nuevos usuarios del software libre, suelen ser

usuarios regulares de algún sistema operativo privado, y no están seguros de

querer abandonar este, por lo que generalmente desean por diversas

razones, instalar un sistema operativo libre pero además conservar su

tradicional Sistema Operativo. Por esta razón se

desarrollará el procedimiento para instalar

Linux/GNU Ubuntu en una PC que tiene instalado

el sistema operativo Windows Xp. En este caso

será necesario realizar una partición del disco duro,

la cual podrá realizarse previo o durante la

instalación de Ubuntu.

Las particiones de un disco duro pueden ser de dos

tipos: particiones Primarias o particiones

Extendidas. Un disco duro puede ser dividido en

un máximo de cuatro particiones primarias, por lo que si un usuario requiere

PPAARRTTIICCIIÓÓNN

“Se entiende por partición de un disco a cada división presente en la unidad, con su propio sistema de archivos o formato, que casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula como un disco físico independiente”.

Page 257: Informática Básica

más de cuatro particiones deberá utilizar las particiones extendidas, que a su

vez pueden ser divididas en particiones lógicas también conocidas como

unidades lógicas.

Al momento de crear particiones es necesario “Formatear” las mismas,

cuya acción tiene dos objetivos fundamentales que son delimitar y organizar

el área de la partición y además crear el Sistema de Archivos, refiriéndose

esto último a la forma particular de gestionar los archivos dentro de las

particiones.

Existen diversos Sistema de Archivos, muchos de ellos relacionados a

Sistemas Operativo específicos y no siempre compatible entre ellos. El

Sistema Operativo Windows maneja habitualmente dos tipos de Sistema de

Archivo, el FAT que es la Tabla de Asignación de Archivos (File Allocation

Table), desarrollado para MS-DOS y para las ediciones no empresariales de

Windows hasta Windows Millenium, que es un Sistema de Archivos admitido

por casi todos los Sistemas Operativos; y el Sistema de Archivos NTFS (New

Technology File System) que es el Sistema de Windows NT incluido en las

versiones de Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows

Server 2008, Windows Vista y Windows 7, y que no puede ser accesado por

otros Sistemas Operativos, desde Linux se recomienda sólo la lectura, pues

la escritura en las particiones con este sistema de archivos es arriesgada.

GNU/Linux por su parte soporta una gran variedad de Sistemas de

Archivos, pero los más frecuentes son los del tipo EXT2, EXT3 y SWAP. El

EXT2 fue el estándar de LINUX que dio paso a la versión mejorada EXT3,

que actualmente es el más difundido dentro de la comunidad GNU/LINUX y

es considerado el estándar. Por su parte SWAP es el sistema de archivos

para la partición de intercambio de Linux, necesaria para todos los sistemas

Linux, pues esta permite cargar los programas y no saturar la memoria

RAM cuando se excede su capacidad, por esto también recibe el nombre de

Page 258: Informática Básica

memoria virtual. Se recomienda que el tamaño de la partición Swap sea del

mismo tamaño de la memoria de la PC, pero si esta excede de 2GB, se

recomienda dejar como máximo 1GB a la partición.

Pasos Previos a la Instalación de Ubuntu

Previo a la instalación de Linux/GNU Ubuntu es recomendable seguir los

siguientes pasos:

Respaldo de la Información: Realizar un respaldo de la información

almacenada en la PC debería considerarse como una acción rutinaria a fin de

no correr el riesgo de perder datos valiosos por algún problema en el

funcionamiento de la misma.

Recabar información del sistema. Contar con la información del sistema,

es decir las características técnicas de la PC, es una vía para facilitar la

solución y/o búsqueda de ayuda, en caso de presentarse algún problema

durante la instalación del nuevo sistema operativo, además de representar

una vía que le permite al usuario conocer el equipo con el que cuenta.

COMPONENTE INFORMACIÓN NECESARIA

CPU Tipo

Memoria RAM Cantidad

Ratón Marca y Puerto

Teclado Tipo

Tarjeta de Video Fabricante y Modelo

Monitor Fabricante, Modelo, Frecuencia, Resolución, Color.

Red DHCP, Dirección IP, Puerta de Enlace, Servidor de Red, Máscara de Red

Page 259: Informática Básica

Generalmente la información del sistema que es necesario conocer puede

depender de la versión de GNU/Linux que se vaya a instalar, y la misma

puede obtenerse o bien de la documentación que acompaña la PC al

momento de la compra, o de la misma PC. En términos generales convendría

tener al alcance la siguiente información técnica:

En Windows Xp se puede obtener la información sobre el tipo de CPU y la

cantidad de memoria RAM, de la siguiente forma:

• Acceder al ícono Mi PC en el escritorio.

• Activar el menú contextual

haciendo clic con el botón

derecho del ratón.

• Seleccionar la opción

Propiedades. Activándose

la ventana Propiedades

del Sistema.

• De la pestaña General

obtener la información

buscada.

En la misma ventana de Propiedades del Sistema, en la pestaña

correspondiente a Hardware se podrá; activando el botón Administrador

de Dispositivos, acceder a la información del Ratón y el Teclado.

Cada ícono de la ventana del Administrador de Dispositivos representa

una categoría, cuyo contenido podrá visualizarse haciendo clic en el signo

más, ubicado en el lado izquierdo del ícono, de esta manera se podrá

identificar los dispositivos instalados en la PC. De allí podrá obtenerse la

información para el Ratón y Teclado.

Page 260: Informática Básica

Para obtener información sobre el

monitor y la tarjeta de video será

necesario acceder a las propiedades

de pantalla.

Para obtener la información sobre la

conexión a Internet, se puede

ingresar al Panel de Control, hacer

clic en el ícono Conexiones de Red, y

luego en el ícono de la conexión se

deberá activar el menú contextual y

seleccionar la opción propiedades. En la

Ventana que se activa se accesa a la opción

Protocolo Internet (TCP/IP) y se

presiona el botón propiedades. En la

pestaña General se podrá determinar si se

tiene activa la opción Obtener una

dirección IP automáticamente, esta será

entonces la opción implementada al instalar

Linux, si por el contrario se tiene activa la

opción Usar la Siguiente dirección IP, se

deberán registrar los valores correspondientes a Dirección IP, Máscara de

subred, Puerta de enlace predeterminada, además de los valores

correspondientes a Servidor DNS preferido y Servidor DNS alternativo.

Estos valores serán usados en Linux, en caso de ser necesario.

Aun cuando no es estrictamente necesario disponer de Internet para realizar

la instalación, es de gran ayuda pues se realizaría la configuración de la

conexión de manera automática, además se detectarían, una vez terminada

la instalación, todas las actualizaciones necesarias.

Page 261: Informática Básica

Compatibilidad del Hardware. Para confirmar la compatibilidad del

hardware de la PC con Ubuntu se puede acceder a las siguientes páginas

Web:

http://webapps.ubuntu.com/certification. Donde se presenta una base de

datos que cataloga los sistemas (Pc, Laptop, Servidores) que han pasado las

pruebas de validación de Hardware de Canonical y que les ha concedido el

estado de certificado o Compatible. La base de datos incluye la información

para 8 versiones de Ubuntu.

http://wiki.ubuntu.com/hardwareSupport.Donde se muestra información que

incluye una lista de herramientas disponibles en líneas de comandos que le

permiten al usuario detectar el hardware disponible en su computador.

Además de presentar por categorías de componentes hardware la

compatibilidad de los mismos.

Preparación del Disco Duro. A fin de preparar el disco duro para la

instalación de Ubuntu es prudente efectuar la Liberación de Espacio, que

pudiera no ser necesario en caso de contar con suficiente espacio libre en

disco, pero que nunca está de más aplicarlo a fin de eliminar archivos no

necesarios en la PC, y la Desfragmentación del Disco, que tiene por

objetivo organizar el contenido del disco duro, haciendo más eficaz el uso y

funcionamiento del mismo.

Para liberar espacio en el disco duro Windows Xp cuenta con la herramienta

Liberador de espacio, a la cual se accesa de la siguiente forma:

• Acceder al botón Inicio del escritorio de Windows.

• Seleccionar la opción Todos los programas.

• Seleccionar Accesorios.

• Acceder a Herramientas del sistema.

• Activar Liberador de espacio en disco.

Page 262: Informática Básica

Al activarse la herramienta se observa un cuadro a través del cual Windows

XP informa al usuario que está efectuando el cálculo del espacio que podrá

ser liberado del disco duro.

Posteriormente se presentará un cuadro con una lista de los archivos que

borrará, de esta lista se podrán

seleccionar aquellos con los que se está

de acuerdo en que sean eliminados.

Luego de dar clic en el botón Aceptar la

herramienta procederá a eliminar los

archivos y se cerrará automáticamente.

Para realizar la desfragmentación del disco, Windows Xp cuenta con la

herramienta Desfragmentador de disco, cuya activación se deberá realizar

ejecutando los siguientes pasos:

• Acceder al botón Inicio del escritorio de Windows.

• Seleccionar la opción Todos los programas.

• Seleccionar a Accesorios.

• Acceder a Herramientas del sistema.

• Activar Desfragmentador de disco.

• Seleccionar el disco que se va a desfragmentar.

Windows Xp da la opción de realizar un análisis a fin de determinar si el

disco requiere la desfragmentación. Para lo cual deberá darse clic en el botón

Analizar. Al finalizar el análisis se mostrará un cuadro informando los

resultados. De ser necesario desfragmentar se dará clic en el botón

Desfragmentar y se esperará a que finalice el proceso.

Page 263: Informática Básica

Instalación de Ubuntu

Para realizar la instalación de Ubuntu debemos contar con el CD (Compac

Disk), o disco compacto con el software. Para ello podemos solicitar el mismo

a través de la página Web de la empresa Canonical

(http://www.canonical.com), que da soporte a una comunidad de

desarrolladores que mantiene a la

distribución Ubuntu, y dispone de un

servicio de envío gratuito, para su

entrega a domicilio.

También es posible descargar el CD

directamente de la web de la distro

http://www.ubuntulinux.com, dado que

el archivo descargado será una imagen

ISO será necesario grabarlo en un disco para poder proceder a la instalación

El CD de Ubuntu 8.04.1 tiene la propiedad de ser un LiveCD que consiste en

un CD auto-arrancable que permite la ejecución de un escritorio GNU/Linux

completo, sin necesidad de realizar la instalación del sistema operativo en el

disco duro, dando al usuario la posibilidad de probar el sistema y confirmar

que el hardware de la PC es detectado automáticamente, es decir, es

compatible y funciona sin problemas. Al

emplear esta opción LiveCD ninguno de

los cambios que se realicen durante la

prueba serán permanentes.

El CD comercial de Ubuntu versión 8.04.1

LTS Desktop Edition especifica en la

cubierta que los requerimientos mínimos

del sistema para esta distribución, en

Page 264: Informática Básica

caso de utilizarse solo el LiveCD, son 384MB de Memoria RAM, y en el caso

de instalación definitiva se debe contar al menos con 256Mb de memoria

RAM y un espacio libre en disco duro de 4Gb.

Para la instalación de Ubuntu se

empleará una PC que tiene

instalado como Sistema Operativo

Windos Xp, con una memoria

RAM de 2Gb y un disco duro de

320 Gb, con lo que se cumple en

exceso con los requerimientos mínimos.

Para iniciar la instalación es necesario hacer que la PC arranque desde el CD,

esto lo podemos conseguir reiniciando la PC, una vez que hemos colocado el

CD de Ubuntu en la unidad de reproducción. Al arrancar la lectura del CD se

mostrará una primera pantalla dando la opción de seleccionar el idioma, esta

pantalla permanecerá uno segundos abierta, si el usuario no selecciona el

idioma, asumirá por omisión el idioma ingles.

Una vez seleccionado el idioma aparece una pantalla en la que se puede

optar por las alternativas descritas a continuación:

Probar Ubuntu sin alterar su

equipo. Esta es la opción de

instalación que se corresponde con el

LiveCD. Con esta instalación el

usuario podrá conocer el sistema

operativo, analizar sus características

y funciones, pero no podrá conservar

nada, puesto que al apagar el PC todas las acciones realizadas en Ubuntu

se perderán.

Page 265: Informática Básica

Instalar Ubuntu. La selección de esta opción permitirá la activación del

asistente de instalación, y guiará al usuario para realizar la instalación del

software en el disco duro de la PC.

Verificar el CD en busca de defectos. Es una opción disponible para

permitirle al usuario verificar si el CD de instalación tiene algún daño o error.

Análisis de la memoria. Esta opción permite realizar una serie de chequeos

a fin de verificar el estado de la memoria RAM.

Arrancar desde el primer disco duro. Esta última opción de la pantalla

arranca el sistema operativo que se tenga instalado en el disco duro.

De las opciones anteriores se seleccionará la opción Probar Ubuntu sin

alterar su equipo, para ello se deberá ubicar el cursor sobre la opción y

presionar la tecla Enter. Aun cuando estamos seguros de querer instalar

Ubuntu en la PC se procederá a la selección de esta opción por la necesidad

de particionar de una manera fácil el disco duro, utilizando la aplicación

GParted que es el Editor de Particiones de Gnome, de manera que pueda

dejarse la partición correspondiente a Windows y que este continúe

totalmente funcional.

Una vez seleccionada la opción se muestra un primer mensaje señalando que

se está cargando el Kernel Linux, y luego se muestra una barra de progreso

de lectura del CD, hasta que aparece el escritorio, que por defecto muestra

para la versión Hardy Heron una garza robusta. En este se podrá observar

una carpeta llamada Examples y un ícono del Instalador.

Page 266: Informática Básica

En la Barra ubicada en la parte

superior del escritorio Gnome se

presentan tres comandos

Aplicaciones, Lugares y

Sistema.

Para iniciar la partición se deberá

acceder en el Menú Sistema

opción Administración y luego

Editor de particiones, de esta

forma se activa el cuadro correspondiente al editor de particiones Gparted.

Una vez activado el

Gparted se visualizará

una pantalla que muestra

la configuración del disco

duro de la PC, dando

información sobre cada

partición con respecto al Nombre,

Sistema de Archivo, Tamaño

Total, Espacio Ocupado,

Espacio Libre, y el campo de

Opciones aplicables a la partición.

En esta pantalla se puede observar

un área blanca con una línea de

contorno de color verde. Esta

representa el espacio total del

disco duro de la PC y la porción de

color amarillo claro, representa el espacio utilizado en el disco. En la parte

central del área blanca se identifica el disco duro, de acuerdo a la

Page 267: Informática Básica

nomenclatura de Linux como /dev, que hace referencia al directorio que

contiene los archivos especiales que representan los dispositivos dentro del

sistema. Para Linux cada uno de los componentes hardware son dispositivos,

y /sda1 identifica en Linux al

primer disco duro, representando

las siglas Sda Sata Disco A, y el 1

el número de particiones. Además

se muestra en ésta área el tamaño

del disco, en este caso 298.09 GiB.

Como puede observarse, en el disco

duro existe una sola partición con un sistema de archivos NTFS que es

donde está instalado Windows, por lo que será necesario redimensionar ese

espacio que está dedicado a Windows, es decir, haremos que Windows

ocupe una porción más pequeña

del disco. En este caso se le

asignará para Windows un

espacio de 30 Gb. Para lograr

esto haremos clic con el ratón

en el espacio blanco

correspondiente al disco duro en

la ventana del GParted, con lo que se activaran los botones de Borrar,

Redimensionar/Mover y el botón Copiar. Daremos clic en el botón de

redimensionar. Con esto aparecerá una ventana en la cual se pueden llenar

los campos correspondientes al Espacio libre precedente que se dejará a

la partición, en este caso no se dejará ningún espacio, por lo que el valor

será de O Megabytes (MiB), megabytes es la unidad empleada por el

GParted, luego en el campo de Tamaño nuevo se podrá ingresar el valor

correspondiente en Megabytes al espacio que se le dejará a Windows el

cual se ha decidido que sea de 30 GB (30.720 Mb). También se podrá mover

la flecha en la barra blanca correspondiente al disco hasta dar a la partición

Page 268: Informática Básica

el tamaño deseado. Al dar el valor para el tamaño nuevo se adecuará

automáticamente el campo de Espacio libre a continuación que en el

ejemplo será de 268,09 GB (274.524,16 Mb). Seguidamente se dará clic en

el botón Redimensionar/Mover

de la pantalla.

Ahora la ventana del GParted

mostrará el área que se está

dejando a Windows y el área

restante se verá de color gris y

será denominada como Sin

asignar. En la parte inferior del

GParted se mostrará un anuncio

que afirma 1 operación pendiente

y se corresponderá con la acción de Mover /dev/sda1 a la izquierda y

reducirlo de 298,09 GB a 30,00 GB.

Para instalar Ubuntu se necesitan como mínimo dos particiones, una para el

directorio raíz, que en Linux se denota con el símbolo slash (/), y otra

partición para SWAP. También se recomienda crear una partición para el

directorio /home, que es el directorio donde se almacenan los documentos

del usuario. Al crear una partición para /home el usuario asegura que si en

algún momento desea reinstalar el sistema o desea cambiar a otra versión

de GNU/LINUX podrá realizar la instalación o reinstalación formateando

solo la partición Raíz, sin correr riesgo de peder los datos o documentos

almacenados en /home.

Para el directorio raíz se creará una partición primaria, en este caso se

dejará en el disco un espacio de 10GB, con un Sistema de Archivo de EXT3,

que tendrá como punto de montaje (/). También se creará una tercera

partición en este caso una Partición Extendida, dentro de la cual se creará

Page 269: Informática Básica

una partición lógica para Linux SWAP, una para home con sistema de

Archivo EXT3 y una con Sistema de Archivo NTFS para almacenar los

documentos que se quieran compartir entre los dos Sistemas Operativos.

Para la creación de las particiones señaladas se iniciará haciendo Clic en el

área sin asignar lo que activará el botón Nuevo, en el que dando clic

permitirá crear una nueva partición, activándose así la pantalla de Crear

una partición nueva.

En la pantalla Crear una

partición nueva se dejará en el

campo Espacio libre precedente

tal como aparece. En el campo

Tamaño nuevo se escribirá el

valor de 10.240 Mb (10Gb). En

Crear como se seleccionará

Partición primaria y el Sistema

de ficheros será ext3. Luego se dará clic en el botón Añadir. De esta

manera se estará adicionando la partición donde se ubicará el directorio Raíz

de Ubuntu.

La siguiente partición a crear será la partición extendida, para ello se hace

clic de nuevo en el espacio sin asignar del disco y clic en el Botón Nuevo. En

este caso los valores serán para el

Espacio libre precedente se dejará

el valor de cero. En el campo Tamaño

nuevo se escribirá el valor de 264.288

Mb que es la totalidad restante del

disco, después de restar el espacio

asignado a Windows y al Directorio

Raíz de Ubuntu. En Crear como se

seleccionará Partición extendida.

Page 270: Informática Básica

Luego en el área correspondiente a la Partición extendida se procederá de la

misma forma para crear la Partición Lógica Linux Swap con un espacio de

1GB (1.024 Mb) y un Sistema de Archivo Linux-swap, y el restante espacio

se distribuirá en dos partes una para home con Sistema de Archivo ext3, y la

otra con el Sistema de Archivos NTFS. Luego de realizar las particiones

descritas la tabla de particiones quedará como se muestra en la imagen.

Después de verificar que las particiones están correctamente establecidas se

procederá a seleccionar en el botón superior derecho, que tiene en la parte

izquierda una flecha de

extensión, donde se

encuentra la opción

Aplicar. Al hacer clic en

esta opción se ejecutaran

las seis operaciones

pendientes que se

muestran en la parte

inferior de la ventana de

GParted. Aparecerá una

ventana de advertencia, en la misma se hará clic sobre el botón Aplicar.

Apareciendo una ventana que muestra que se están realizando las

operaciones pendientes. Al finalizar el proceso se mostrará una pantalla

anunciando que todo se ha ejecutado. Para salir de la ejecución se da clic en

el botón Cerrar.

Para continuar con la instalación

de Ubuntu se deberá hacer

doble clic en el instalador que se

encuentra en el escritorio

Gnome. Lo que dará paso al

asistente de instalación, que

presentará una primera pantalla,

donde se deberá seleccionar de

Page 271: Informática Básica

nuevo el idioma. En esta además se visualiza un mensaje de bienvenida y se

denota el paso como Etapa 1 de un total de 7 (1/7).

Después de seleccionar el idioma correspondiente, en este caso el español,

se dará clic al botón Adelante. Dando paso a la aparición de una pantalla

que formula la pregunta ¿Dónde se encuentra?

Con el ratón se podrá realizar la selección

directamente en el mapa, de la ubicación

de la Zona Horaria correspondiente, o se

podrá seleccionar en la lista desplegable

ubicada en la parte derecha del texto

Ciudad seleccionada. Esta etapa

permite configurar las opciones de fecha

y hora. Se procederá a seleccionar la Ciudad Caracas, mostrando como

Región seleccionada Venezuela. Presionar el botón Adelante.

La Etapa 3 presenta la ventana

correspondiente a la Distribución del

teclado. Se ha recomendado utilizar la

opción Spain (Español) porque es la

configuración que toma correctamente la Ñ,

pero esto podría depender del teclado, por

lo que se aconseja escribir en la barra

denotada como “Puede escribir en este

campo para probar su nueva

distribución de teclado”, y de esa forma confirmar el correcto

funcionamiento del teclado.

Page 272: Informática Básica

El siguiente paso corresponde a la Etapa de Preparar el espacio del disco,

con la interrogante ¿cómo desea particionar el disco?. En esta ventana se

presentan tres opciones posibles.

Se tomará la opción manual para

poder asignar los puntos de montaje a

las particiones que ya se han creado

previamente.

Se hará clic en la partición creada para

instalar el directorio raíz de Ubuntu y se dará clic en el botón Editar

partición, lo que abrirá la pantalla correspondiente a la edición de

particiones.

En la pantalla Editar partición se dejará el campo correspondiente al Nuevo

tamaño de partición tal como aparece, pues este ya fue dado previamente.

En el campo Utilizar como se tomará la opción sistema ext3

transaccional, se activará el campo Formatear la partición dando clic en el

recuadro a la derecha de la opción y como punto de montaje se seleccionará

/. Se dará clic en el botón Aceptar. Luego se hará el mismo procedimiento

para editar la partición Swap, se dejará el área asignada, en Utilizar como

se dejará activa como área de intercambio y se dará clic al botón Aceptar.

Luego se editará la partición para el home, para Utilizar como sistema ext3

transaccional se

formateará la partición y

se dará como punto de

montaje home. Para la

última partición

correspondiente a los

datos compartidos se

procederá a Editar la

Page 273: Informática Básica

partición escribiendo en el campo para punto de montaje /home/Windows/C.

Una vez finalizado el proceso de preparación del disco se dará clic al botón

Adelante, activándose la pantalla Quien es Ud?. Donde se ingresarán los

datos correspondiente en los campos que incluye como lo son ¿Cuál es su

nombre?, ¿Qué nombre desea usar para iniciar sesión?. La selección de una

Contraseña y el Nombre para el equipo.

El siguiente paso de la

Instalación es referente a

la Migración del perfil de

otro sistema operativo.

Aquí se ofrece al usuario

la posibilidad de poder

disponer una vez

completada la instalación

de los documentos y

configuraciones que se

tengan en el otro sistema operativo en este caso el perfil que se tiene en

Windows XP. Luego de seleccionar lo que se desea migrar se da clic en el

botón Adelante.

En la última Etapa de la instalación se muestra un resumen de todo lo que se

ha configurado en las etapas previas, y se procederá a dar clic al botón

Instalar.

Cuando la instalación haya

terminado aparecerá una

pantalla que así lo indicará, y que dará al usuario de seguir usando el LiveCD

Page 274: Informática Básica

o Reiniciar el Sistema. Se deberá dar reiniciar el Sistema para de esta forma

permitir que el sistema arranque desde el disco duro.

Ahora cada vez que se inicie el computador se ejecutará un gestor de

arranque denominado GRUB (Grand Unified Bootloader), a través del cual se

le presentará al usuario un menú que le permitirá acceder a Ubuntu o

Windows. Por omisión la primera opción es para arrancar la PC en Ubuntu,

las otras dos opciones permiten ejecutar acciones diferentes y la tercera es

la opción para arrancar Windows Xp que es el otro sistema operativo

disponible en la PC utilizada.

Para moverse entre las opciones de GRUB se utilizan las teclas de

desplazamiento del cursor, y una vez hecha la selección se presiona Enter.

Aun teniendo varios sistemas operativos instalados al presentarse GRUB si

no se realiza una selección la PC arrancará tras unos segundos con Ubuntu,

ya que este es el sistema por defecto. El usuario podrá modificar, si así lo

desea, el orden de las opciones en el menú GRUB. Una vez iniciado Ubuntu

se mostrará una pantalla solicitando el nombre del usuario, una vez

ingresado solicitará la contraseña que se asignó durante la instalación.