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7/21/2019 Informe http://slidepdf.com/reader/full/informe-56dc044e7d5ca 1/14 Juan Mendicute Arminio Patricia Suárez Valero DOCUMENTO DE DISEÑO DE SNOWDUST 1

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Juan Mendicute Arminio

Patricia Suárez Valero

DOCUMENTO DE DISEÑO DE SNOWDUST

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INDICE

1.Prologo....................................................................................................................................

2.Planteamiento de una hitoria................................................................................................

!.Die"o de #erona$e.............................................................................................................

%.Die"o de ecenario.............................................................................................................

&.Iluminaci'n..............................................................................................................................

(.E)ecto de cámara..................................................................................................................

*.Stor+,oard..............................................................................................................................

-.ratamiento de m/ica............................................................................................................

0.Animaci'n con Anime Studio Pro 1.......................................................................................

1.Monta$e inal con Son+ Vega Studio..................................................................................

11.Die"o del #'ter #romocional del $uego a ,ae de )ractale...............................................

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1.PROLOGOEn ete documento no limitamo a e3#licar el tra,a$o en 2D + el tra,a$o de )ractale4 el deiluminaci'n + !D a #ear de ir de la mano con eto tra,a$o4 e e3#licara má adelante enun in)orme #oterior.

2.PLANTEAMIENTO DE UNA HISTORIA

 A continuaci'n e e3#onen la hitoria 5ue e llegaron a tener en cuenta #ara im#lementar en el 6ideo$uego inclu+endo la 5ue )inalmente e eligi'. am,i7n e e3#lica el #or 5u7 deea elecci'n + 5ue e 5uer8a coneguir con eto.

9a #rimera o#ci'n de hitoria )ue realizar una e#ecie de cuento o le+enda + e ad$unta acontinuaci'n:

 -Historia General:

Yukhan es un joven miembro de la tribu de los Unk en las tierras del norte de un lejano país.Los inviernos son cada vez peores en este lugar las gentes empiezan a preocuparse! nosaben "u# hacer! el mal tiempo hace "ue haa escasez de comida! a "ue los cazadoresno se atreven a salir por miedo a perderse en la ventisca.$ientras tanto el joven muchacho tiene unos e%tra&os sue&os donde ve unas tierrasnevadas oscuras! oe voces pidi#ndole auda. 'ecide ir a visitar al chaman este leaconseja "ue debe de abandonar a su aldea a sus seres "ueridos para embarcarse enuna b(s"ueda personal de la cual puede "ue no regrese.)uando llega allí se da cuenta de "ue est* en +uj-,raj tambi#n conocido como las tierrasde cristal. ,llí hallar* a un gran amigo lobo "ue le acompa&ar* le audar* en suaventura! descubrir* lo "ue est* ocurriendo en a"uellas e%tra&as tierras tambi#n "uienes #l realmente. -Historia del reino +uj-,raj / 0ierras de )ristal

1ra un reino prospero lleno de vida! el 2río no "uitaba a los habitantes el buen humor lasganas de vivir. Un día la reina muri3 de una en2ermedad el re llor3! pero aun le "uedabauna hija "ue era todo energía. ,l a&o "ue sigui3 a la tr*gica muerte de la reina! la princesadesapareci3 en e%tra&as circunstancias. 1l re descorazonado se 2ue deteriorando sucoraz3n cada vez m*s 2río 2ue e%tendiendo por todo el territorio su dolor su pesar congel*ndolo todo a su paso. )re3 un invierno eterno "ue cada vez viajaba m*s lejos hastallegar a la aldea Unk. ,hora en el reino las almas de sus habitantes no encuentrandescanso! son almas "ue buscan la paz solo Yukhan podr* salvarlas.-Historia de YukhanUn hu#r2ano adoptado por una aldea humilde situada mu al sur de +uj-,raj. Llego allí demu ni&o. Un hombre le dejo al cuidado de los aldeanos antes de morir. 1l hombre era sutío! "ue consigui3 escapar a duras penas de la cat*stro2e de las tierras de cristal! salvando

al ni&o cuos padres habían muerto. 4ue adoptado por una 2amilia de pescadores "uenunca se atrevieron a contarle cu*les eran sus raíces. 1l muchacho deber* encontrar su pasado el alma perdida de la princesa para descongelar el coraz3n del re dejar "uetodas las almas perdidas descansen por 2in en paz.-Historia de la princesa1n el día de la ,ura un 2estejo de su pueblo! en el "ue se celebra la visita de las almas al mundo de los vivos! la princesa se encuentra en el bos"ue dis2rutando de la tran"uilidad dela noche! cuando ve un lago "ue no había visto nunca. ,l asomarse a las aguas ve en el lago el re2lejo de su madre "ue muerta. 1sta la llama diciendo "ue se siente mu sola "uevaa con ella. La princesa abrumada por la pena no duda en tirarse al lago! "ue en realidad era uno de los muchos portales "ue se abrían a"uel día al otro mundo.

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5ero no era un portal normal! este como muchos otros! llevaba al mundo de las almascondenadas! llamado 5ozo de los )ondenados. Las almas condenadas son seres oscuroscuo objetivo es acabar con los vivos! pero a di2erencia de las dem*s almas! estas no pueden salir de su mundo durante el día de la ,urora! pero si pueden utilizar artima&as paraenga&arles. ,sí pues uno de estos seres encuentra la 2orma de enga&arla haci#ndose pasar por su madre muerta.'espu#s de mucho tiempo en a"uel lugar la princesa contacta con alguien del mundo delos vivos sin "uerer! entonces decide mantener el contacto! envi*ndole sue&os visionescon la esperanza de "ue este venga en su auda la rescate de su cautiverio.

-Historia del lobo1l lobo es en realidad un espíritu guardi*n llamado 4enrir. 'urante el 'ía de la ,urora losespíritus guardianes salen para proteger a los vivos de las almas oscuras.4enrir es un espíritu al "ue le encanta correr por los bos"ues las monta&as del mundo delos mortales. +unca había pasado nada! hasta a"uel día en el "ue la princesa ca3 en el 5ozo de los )ondenados. 1l guardi*n debía encargarse del territorio "ue le había asignadoel Gran 1spíritu! "ue no era otro "ue el bos"ue donde se encontraba la princesa a"uella

noche. 5ero el lobo se distrajo de sus labores no pudo protegerla. 'ebido a su 2alta deresponsabilidad! le e%pulsaron de su mundo.Los espíritus guardianes deben volver a su hogar antes de "ue los portales se cierren para poder recuperar su poder! de lo contrario este se ir* consumiendo morir*. 4enrir era mu  poderoso por eso ha podido aguantar tanto tiempo en el mundo de los vivos! jur3 "ueencontraría la manera de enmendar su error de volver a su casa antes de consumirse. 6eencontrar* con un joven muchacho juntos descubrir*n la manera de hacer "ue todovuelva a la normalidad.-7bjetivo Yukhan debe encontrar el alma de la princesa llevarlo ante el trono heladodonde est* el re.-4in 0ras una conversaci3n entre padre e hija! el coraz3n del re vuelve a latir con 2uerza  todo "ueda descongelado. 5ero tras tanto es2uerzo! el re no puede m*s decide "ue a

es hora de cruzar al otro mundo junto con su hija así poder volver a ver a su esposa.'espu#s de esto el Gran 1spíritu hablara a 4enrir volver* a admitirle en su antiguo puesto por su valentía por haber hecho lo correcto. 7torg*ndole algo de su poder para "ue puedacruzar al otro lado! el guardi*n podr* abrir el portal así guiar a todas las almas incluido al re a su hija al otro mundo donde al 2in podr*n descansar en paz. Yukhan volver* a laaldea donde ser* recibido como el h#roe "ue salv3 a la gente de Unk de un invierno eterno.

9uego e #ro#uo eta otra hitoria:

INTRO

La ciudad de 1lisana. Una gran ciudad donde siempre parecía un invierno nevado.Un padre paseaba con su hija de 8 a&os por el gran jardín de la ciudad! en un bonito

atardecer.5asaron cerca de una gran estatua de piedra. 1ra la estatua de una mujer! de una heroína!de una madre. 0enía una pose orgullosa con la cabeza alta con la mirada en el horizonte!con un rostro 2irme pero bello.-5apa! cu#ntame otra vez la historia de 9nna! la gran $adre. - La ni&a tenía dos coletas"ue la colgaban debajo de su gorro de lana! tenía los mo2letes sonrojados.1l padre la sonrío comenz3.-9nna vivi3 hace muchos a&os.... -la c*mara sube al cielo r*pido-6+7'U600enía la vista borrosa. 6entía 2río. 6e llevo las manos al vientre baj3 la mirada. 0enía lasmanos manchadas de sangre el vientre empapado.

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Un grito ahogado.9nna se despert3 empapada de sudor. 1staba en su caba&a! tumbada junto a su marido.1ste se había despertado.-;7tra vez esa pesadilla<-6i-;=uieres hablar de ello<-+o

9nna se levanto comenz3 a vestirse con sus pieles.-;, d3nde vas<-...-;, ver a la chaman otra vez<-6i-)ari&o no te ha podido audar en todos estos meses con esa... esa... maldici3n. ;5or "u#crees "ue te podr* audar ahora< =u#date en la cama.-9nna no le contesto.-)ari&o venga "u#date en casa! a ver*s como todo sale bien. 9nna por 2avor> 9nna> 

9nnaaaa>>>9nna sali3 por la puerta de la casa se 2ue. ,un no había amanecido 9nna llego a lacaba&a de la chaman. 1ra una se&ora anciana "ue hablaba lento tenía la cara con pinturas e%tra&as.-Hola 9nna! pasa! ;7tra pesadilla<-6í! anciana. 0iene "ue audarme...-9nna a hemos probado todo tipo ung?entos! pociones! in2usiones sueros! ninguno hasurtido e2ecto. 5uedo curar todas las dolencias 2ísicas! pero tu en2ermedad no puedo.-5or 2avor ,nciana! a(deme! necesito esto! necesito curarme.-...-5or 2avor>>>-,... 1sc(chame chi"uilla! ;sabes por "u# todos temen el templo de la rosa azul<. Le

temen por"ue a pesar de "ue dicen "ue esa rosa es milagrosa lo cura todo! todos saben"ue todas las rosas tienen espinas! especialmente las m*s hermosas...9nna! eres una persona mu importante en esta aldea! seguramente incluso te nombre lasiguiente @e2a del pueblo! eres mu lista valiente! dirigir*s nuestro pueblo con sabiduría.- La anciana bebi3 un poco de su t#. - 5or 2avor 9nna! se "ue no poder tener hijos es lamaor de las maldiciones! pero habla con tu marido antes de hacer ninguna tontería.JUEGO 

9nna se va a buscar la rosa azul. 5or el camino se encuentra con un lobito "ue la auda.FINAL 9nna llega al altar de la rosa azul. ,ntes de llegar! delante de ella! el polvo de nievese arremolina con cada vez m*s 2uerza. 6e 2orma una 2igura "ue parece hecha de nievedelante de ella. La 2igura es una mujer alta con cabellos largos lo (nico "ue parece noestar hecho de nieve son sus ojos azul pro2undo una rosa azul "ue lleva en la solapa de

su vestido nevado! sobre su coraz3n.-Hola - dijo la mujer de nieve con una voz mu pro2unda pero hermosa! sonri3.-;=ui#n eres<-Yo! "ue importa "ui#n so o. 6o una rosa azul! so un susurro en la noche! so polvo denieve. 'ime cu*l es tu deseo jovencita.-;$i deseo<-6i! te conceder# un deseo. , cambio de una condici3n claro.-;=ue condici3n<-'ime tu deseo te dir# mi condici3n.9nna no daba cr#dito! lo había conseguido despu#s de las largas pruebas di2icultades"ue tuvo "ue pasar en el templo.- =uiero poder tener hijos! poder ser madre>> 

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La mujer nevada la contemplo le contesto.- 'e acuerdo! puedo hacerlo. -, 9nna le dio un vuelco el coraz3n.- $i condici3n sin embargo no te va a gustar. 0u primer hijo me le dar*s a mí. -9nna se"uedo sin aliento.-)uando nazca tu primer primog#nito! este me pertenecer*! todos tus dem*s hijos se"uedar*n contigo! ser*n grandes hombres mujeres! grandes líderes valientesaventureros! todo el mundo alabar* sus haza&as. Lo (nico "ue tienes "ue hacer si aceptasmi condici3n es subir por las escaleras hasta el altar donde reposa la rosa azul cogerla.9nna subi3 por las escaleras nevadas lentamente! pensando! dudando. Llego arriba. 6umano se movi3 a c*mara lenta hacia la rosa. La cogi3. ,l instante se pincho con una espinamu pe"ue&a una gota de sangre le brot3 del dedo.-Ya est* hecho- dijo la mujer nevada.- ,hora esperas un hijo. 5or 2in podr# entrar en tumundo.

Un viento mu 2uerte comenz3 a soplar! la 2igura nevada comenz3 a deshacerse con #ste  9nna al mirarla no vio una mujer hermosa! vio una mujer terrible "ue desaparecía poco a poco con una risa sobrecogedora.

;;=ue había hecho<<< AAsu primog#nito seria un demonio>>. )a3 de rodillas. ,ctu3 sin pensar. 6aco su daga! levanto la cabeza! cerr3 los ojos con 2uerza se la clavo en el vientre.6olt3 la daga "ue tintineo en el suelo.0enía la vista borrosa. 6entía 2río. 6e llevo las manos al vientre baj3 la mirada. 0enía lasmanos manchadas de sangre el vientre empapado.Un grito ahogado.

1l templo empez3 a sacudirse a temblar! se estaba desmoronando. , 9nna a nada leimportaba se dejo llevar. )a3 al suelo cerr3 los ojos.1l lobo aparece la saca arrastr*ndola del templo5,+0,LL, +1G9,

Bolvemos con el padre la hija.-... Y tras una 2iera batalla en la "ue 9nna blandi3 su espada Aderroto al demonio> 'espu#sel templo empez3 a derrumbarse 9nna escapo cabalgando en su gran lobo gris.9nna había liberado las tierras de un poderoso demonio desde entonces las cosechasmejoraron todo el mundo prosper3. 9nna gobern3 su aldea con muchísima sabiduría   justicia! la "ue muchos a&os despu#s se convertiría en nuestra ciudad 1lisana.Gracias a ella vivimos tan bien! por eso ella es como una madre para todos.9nna! la gran $adre.4707 '1 L, 160,0U,4C+ 

El #ro,lema de eta egunda hitoria e 5ue im#lica,a die"o algo má com#le$o + no

ten8amo tanto tiem#o4 #ero e acerca,a má a lo 5ue 5uer8amo4 una hitoria emoti6a 5uete dieen gana de $ugar im#lemente #or a,er como aca,a + no #or el hecho de 5ue eaun 6ideo$uego.

inalmente eta )ue la 5ue e eligi':Historia

6e dice "ue las personas "ue entran en coma tienen m*s probabilidades de despertarse si sus seres "ueridos les hablan a menudo. 1n un 2uturo pr3%imo un grupo de neuro-cientí2icos crea una ma"uina basada en ese principio! "ue permite a las personas meterseen la mente de sus seres "ueridos "ue est*n en coma buscar allí algo "ue les ate a lavida.

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Una pareja su2re un accidente de tr*2ico! la chica sale ilesa pero el chico cae en coma  seg(n el diagnostico de los m#dicos ha pocas probabilidades de "ue se recupere. La chicadesesperada se presta al e%perimento decide meterse en la mente rota de la víctima!representada! como un mundo nevado solitario donde deber* buscar los recuerdos "ue lehagan despertar. 1l primer recuerdo "ue encontrar* ser* el de 0od! un perro "ue el muchacho tuvo cuando era ni&o "ue audara a la mujer en su aventura.

Idea

6e podrían poner recuerdos principales en la historia luego recuerdos secretos. )on estose podrían poner dos 2inales:

D.6i se consiguen todos los recuerdos incluidos los secretos! se consigue el 2inal bueno enel "ue el chico se despierta todo sale bien.

E.6i no se consiguen todos! se consigue el 2inal malo en el "ue en realidad la chica tambi#nentro en coma a causa del accidente todo ha sido un sue&o! al 2inal los dos mueren.

Eta ultima hitoria no da,a la o#ortunidad de hacer die"o má encillo #ero no #or ellomeno intereante. Ademá era lo 5ue ,ucá,amo4 una hitoria eria + 5ue cauaeemoci'n al $ugador4 5uer8amo coneguir 5ue e intiee a#ego e#ecial #or lo #erona$ede la hitoria. Ademá el $ugar con 6ario ti#o de )inal no #arec8a 5ue era un itema mu+ intereante.9a manera de #roceder ha ido a#ro6echando lo ditinto tra,a$o #edido en laaignatura4 e decir4 #ara la ecci'n de )ractale realizamo un #'ter 5ue e e3#licara máadelante4 #ara la ecci'n de 2D realizamo la introducci'n del $uego + tam,i7n )lah,ac;5ue e irán 6iendo a medida 5ue e a6anza en la hitoria4 + )inalmente4 la #arte en la 5ue el $ugador interact/a con el $uego e en !D4 introduciendo a8 mimo en el #aia$e4 el tra,a$ode iluminaci'n.<tro #unto a )a6or del $uego e 5ue hemo decidido dearrollarlo directamente en ingl74 i

má adelante e 5uiiee e traducir8a a ma idioma #ero teniendo el ingle iem#re delengua$e #rinci#al.9a caracter8tica ma im#ortante de ete $uego on 5ue carecerá de 6oce de#erona$e4 #ero en cam,io 8 5ue tendrá cierto diálogo. Eto tiene u entido + e 5ue5ueremo 5ue lo 5ue en6uel6a al $ugador ea /nicamente el ecenario4 la ituaci'n + lam/ica.=ueremo coneguir 5ue todo lo 5ue e #ueda e entienda /nicamente #or eto tre)actore4 in neceidad de a"adirle nada má.Eta di6agacione con lo argumento del $uego4 unido a lo die"o hecho a mano deecenario + #erona$e4 lle6aron a#ro3imadamente un me hata 5ue dimo con lo 5ueconideramo 5ue era la cla6e 5ue 8,amo a eguir.

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3.DISEÑO DE PERSONAJES

En el $uego contamo con tre #erona$e #rinci#ale4 aun5ue en ete tra,a$o olo e 6en 2de ello4 +a 5ue el tercero a#arecerá olo en la ecci'n de !D4 #or lo tanto oloe3#licaremo lo 5ue corre#onden a la ecci'n 2D.Contamo con Alion4 5ue e la 6erdadera #rotagonita del $uego + e la 5ue el $ugador mane$ara en todo momento.

Contamo tam,i7n con <li6er 5ue e el )uturo #rometido de Alion + la raz'n de #or 5u7 erealiza ete $uego4 +a 5ue e #or al6arle la 6ida #or lo 5ue Alion e introduce en nuetraa6entura.

9o #rimero 5ue e hizo )ueron ,oceto del $uego4 lo #erona$e 5ue a#arecen a5u8 on lodie"o )inale /nicamente4 #ero hu,o mucho má 5ue no aca,aron de cua$ar.

9o die"o )ueron e6olucionando con el tiem#o hata 5ue coneguimo el reultado actual.

9o ,oceto + lo modelo en #c e han die"ado en ditinta #er#ecti6a4 +a 5ue eneceita,an 6aria #ara #oder hacer la animaci'n.

Se introdu$o el color directamente en el PC4 uamo gradiente #ara #arecer 5ue el#erona$e tenia #ro)undidad.

De,emo detacar el #elo del #erona$e de Alion4 e ,lanco + negro de tal )orma 5uedeta5ue o,re todo lo demá4 de eta )orma hacemo creer 5ue e el #erona$e máim#ortante. Ademá una 6ez e im#lemente el !D4 Alion4 con eo colore4 #arecerá una #arte má del#aia$e4 eto e #or5ue lo ecenario en !D erán ne6ado + helado /nicamente.

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9o iguiente 5ue e hizo )ue incluir un e5ueleto #ara el mo6imiento4 #ero eto e e3#licaraen la #arte de Anime Studio #ro4 +a 5ue )ue con ee #rograma con el 5ue e hizo todo ello.

4.DISEÑO DE ESCENARIOS

Para el die"o de ecenario e hizo algo imilar al die"o de #erona$e4 #rimero ecalcul' todo en #a#el4 luego en PC e terminaron lo die"o.

En ete cao olo coner6amo lo die"o )inale de lo ecenario4 tu6imo cierto#ro,lema con el dro#,o3 + e corrom#ieron cierto archi6o4 aun no a,emo #or 5u7.

9o ,oceto hecho en #a#el on demaiado #oco legi,le #ara #onerlo como ca#tura +a5ue ha+ un mont'n de l8nea a lá#iz entremezclada hata 5ue e llego al reultado )inal.

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5.ILUMINACIÓN

9a iluminaci'n como tal no e #oi,le realizarla en 2D4 in em,argo e #uede imular.E im#oi,le crear om,ra reale + luce 5ue ,a"en la )orma de la coa i no tenemo#ro)undidad + olo contamo con un #lano.

9o 5ue e ha realizado e utilizaci'n de tinte + )orma geom7trica de#endiendo de c'mo5uer8amo 5ue #areciee la ecena.

Para la imulaci'n nocturna utilizamo un cuadrado con tinte negro con tran#arencia 5ue)uee en la ca#a intermedia entre la ecena + la cámara.

Para la imulaci'n de la )arola )ue un #oco má cotoo. >tilizamo 6ario c8rculo unodentro de otro4 a cada uno e le dio un tono de amarillo ditinto + una tran#arenciadi)erente4 luego #uimo lo ,orde con un ua6izado e3agerado #ara 5ue diee laenaci'n de er un /nico circulo con un gradiente de color emitran#arente. 9adegradaci'n 5ueda,a ,atante realita +a 5ue i,a cam,iando #rogrei6amente dede el

centro má ocuro hata lo ,orde cai in6ii,le + 5ue +a e con)und8an con el color delreto de la ecena.

9a imulaci'n de lo )aro de lo autom'6ile e hizo igual + la de lo cartele de loedi)icio tam,i7n.

6.EFECTOS DE CAMARA

 Ante de realizar la animaci'n +a ha,8amo #re6ito la ma+or #arte de lo e)ecto de lacámara4 5uer8amo em#ezar de )orma ua6e + 5ue diee la enaci'n de #el8culacinematográ)ica4 #or lo tanto comenzamo con una cámara 5ue em#ieza en un cielonocturno ne6ando + 6a ,a$ando #rogrei6amente hata 5ue e encuentra con nuetro do

#rotagonita.9a cámara )inal 5uiimo 5ue )uee igual 5ue el #rinci#io #ero a la in6era4 no #areci' una)orma elegante de cerrar la animaci'n.

9a cámara intermedia e han hecho #ara dar im#ortancia a cada #arte de la ecena4normalmente la im#ortancia recae o,re lo #erona$e4 #ero #or e$em#lo en la egundaecena realizamo un zoom mu+ im#ortante #ara 5ue e 6ea /nicamente la mano del#erona$e maculino.

Creemo 5ue todo ete ti#o de cam,io en la cámara on neceario #ara crear dinamimoen la ecena + 5ue no a,urra al e#ectador.

7.STORYOARD

Cuando tu6imo todo #lani)icado hicimo el tor+,oard4 5ue no ir6i' #ara #oner en ordentoda la in)ormaci'n 5ue ha,8amo reco#ilado.Decri,imo la hitoria con di,u$o + )rae4 ditri,u+endo el mo6imiento de lo #erona$e#or ecena4 lo cam,io de la cámara4 etc.

No #areci' la manera má encilla de ma adelante realizar la animaci'n4 #or5ueolamente ten8amo 5ue eguir un guion + no ir im#ro6iando eg/n a6anzá,amo.

!.TRATAMIENTO DE MUSICA

9a m/ica eta acada de la #agina ?e, audioti34 e m/ica de li,re ditri,uci'n + gratuita.

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9uego mediante mezcla de onido aca,amo montando la ,anda onora4 5ue o,6iamente6a cam,iando eg/n la ecena4 coordinando toda la animaci'n con lo gol#e de la m/ica.

".ANIME STUDIO PRO 1#

El uo de AnimeStudio conite en 6aria )ae.

9a #rimera + má encilla e introducir un )ondo de ecena en el nue6o #ro+ecto. En un#rinci#io el #rograma te aigna una cámara #anorámica4 5ue #uede er en entido 6ertical uhorizontal. >na 6ez tiene creado el )ondo4 el iguiente #ao conite en crear lo o,$etoanima,le. Ete #ao e ,atante má cotoo4 + en 8 mimo conta de 6aria #arte.Primero tiene 5ue crear todo lo di,u$o de lo 5ue contará el o,$eto@#erona$e. Por e$em#lo4 i 5uiero crear una #erona4 cu+o ,razo4 #ierna4 tronco + ca,eza e 6an amo6er4 de,e creare un di,u$o #ara cada #arte. 9o di,u$o e crean mediante la uni'n de#unto4 lo cuale crean la ilueta4 + a la 5ue luego da un color4 groor de ,orde4tran#arencia4 etc. 9o ideal e hacer 5ue cada #arte #oteriormente e enlace en una ca#a

de hueo. 9o hueo #ermiten mo6er con$untamente 6aria #arte de una mima imagen. Al crearlo4 eto di#onen de un área de e)ecto4 lo 5ue conlle6a 5ue todo lo #unto 5uee encuentren en dicho área e mue6an al un8ono con el hueo. 9'gicamente4 i ete áreae $unta con la de otro hueo4 al mo6er uno4 de#laza tam,i7n al otro4 creando un e)ectode articulaci'n.

Para crear el e)ecto de mo6imiento4 e tan im#le como crear m/lti#le imágene )rameB.En la #arte ,a$a del #rograma4 e encuentra una ,arra 5ue #ermite eleccionar el momentodel 6ideo en el 5ue no encontramo. Al eleccionar un #unto en concreto4 #odemo mo6er lo o,$eto 5ue e encuentran en#antalla a la #oicione deeada.El #rograma en un #rinci#io e ca#az de crear el de#lazamiento entre #unto ale$ado en

la l8nea de tiem#o4 e decir4 i creo una imagen en el )rame 1 + otra en el 24 me crearáanimacione automática #ara lo )rame 2104 PE< ha+ 5ue tener mucho cuidado conello4 +a 5ue lo 5ue crea #uede er una cha#uza4 + hacer 5ue cierta )orma del di,u$o ede)ormen montruoamente4 #ara de#u7 terminar en la )orma 5ue tu 5uiere. Por tanto eneceario 5ue e re#aen continuamente todo lo )rame4 + corregir lo )allo 5ue #roduceel #rograma re#oicionando lo #unto 5ue e mue6an mal.

Cuando termina )inalmente de crear lo mo6imiento de la animacione4 e turno dehacer lo mo6imiento de cámara.Como he dicho4 la cámara e un marco 5ue e crea inicialmente4 + el cual #uede de#lazar de un #unto a otro4 o hacer zoom. Como #aa con lo mo6imiento de lo #erona$e4 al#oner la cámara en un #unto + en otro )rame #onerla en otro4 crea un e)ecto de mo6imiento

automáticamente4 #ero 5ue tam,i7n ha+ 5ue corregir4 #or5ue i no #uede hacer cur6ae3tra"a4 o mo6ere rá#idamente en un momento + lento en otro.inalmente una 6ez etatodo unido e tan encillo como #edir e3#ortarlo en un )ormato de 6ideo o de imágenee#arada4 creando todo lo )rameB + +a tiene creada tu animaci'n.

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1#.SONY $EGAS STUDIO

Para com#enar la #erdida del Anime Studio uamo ete otro #rograma.El Anime Studio te crea un 6ideo #or cada ecena 5ue anima4 #or lo tanto al )inal noa#arece un /nico 6ideo ino 6ario e#arado. Adema el tratamiento de m/ica e ,atante malo.Por lo tanto la uni'n de la ditinta ecena entre i + el tratamiento de la m/ica )ue hechoen Son+ Vega 5ue reulto mucho ma c'modo de uar 5ue el Anime Studio Pro.

11.TRAAJO DE FRACTALES

emo uado lo )ractale #ara hacer gran #arte del #'ter del 6ideo$uego4 #or un ladotenemo el titulo in ma tratamiento 5ue )iltro de #hotoho#4 tenemo un )ondo de unaaurora ,oreal4 + a nuetro do #rotagonita #ueto de )orma antag'nica.Por otro lado contamo con un gran co#o de nie6e.Ete co#o de nie6e en un #rinci#io eintento hacer con el co#o de nie6e de Foch + #ro,amo mediante $a6a + mediante #+thon4#ero el reultado del di,u$o no no guta,a como #ara #onerlo en un #'ter #or lo tantomiramo otra )orma. Intentamo a#licar el co#o de nie6e de Sier#in;i #ero tam#oco noguto el reultado. Al )inal decidimo tra,a$ar manualmente el di,u$o + luego retocarlo a

ordenador + ete )ue el reultado. Para la nie6e de la #arte in)erior del #'ter utilizamo un#rograma llamado Mandel,ul, 5ue en )unci'n de una )ormula matemática renderiza)ractale en !D.uimo modi)icando la 6aria,le de la )ormula hata 5ue dimo con una)orma 5ue no #areci' #er)ecta. El #ro,lema era 5ue era un )ractal enorme de )ormacircular4 #or lo tanto aumentamo u tama"o hata #oder 5uedarno con una de la #artede la u#er)icie de la e)era4 la recortamo4 la colocamo horizontalmente + la #uimocomo nie6e en el #'ter.

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