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FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL “ELABORACIÓN DE UN INFORME SOBRE EL ANÁLISIS DE SÓLIDOS EN PERSPECTIVA ISOMÉTRICA” AUTORES : SSS ASIGNATURA : INGENIERÍA GRÁFICA DOCENTE TUTOR : DDD AÑO ACADÉMICO : 2015-I V CICLO FECHA : AREQUIPA, ABRIL DEL 2015

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FACULTAD DE INGENIERA INDUSTRIAL

ELABORACIN DE UN INFORME SOBRE EL ANLISIS DE SLIDOS EN PERSPECTIVA ISOMTRICA

AUTORES : SSSASIGNATURA : INGENIERA GRFICADOCENTE TUTOR : DDDAO ACADMICO : 2015-I V CICLOFECHA : AREQUIPA, ABRIL DEL 2015

NDICE

INTRODUCCIN31.EL SISTEMA ISOMTRICO31.1.Acotar y configurar las cotas31.2.Uso de la escala general51.3.Introduccin al AutoCAD 3D52.ANLISIS DE LOS CASOS62.1.Caso 162.2.Caso 272.3.Caso 382.4.Caso 482.5.Caso 59CONCLUSIN10

INTRODUCCINEl presente informe tiene el objetivo de analizar los cinco casos y comprender el acotado y escalas, vistas principales y perspectivas isomtricas y lo ms importante la introduccin al AutocaD 3D, donde debemos comprender la construccin de slidos en perspectivas isomtrica y la elaboracin del slido a partir de sus vistas principales. Para ello tenemos que saber que Autocad es un software de diseo por computadora para realizar dibujos en dos y tres dimensiones, ya que gracias a este programa podemos realizar planos y poder crecer nuestra imaginacin. Luego se realiz unos conceptos fundamentales para tener mayor conocimiento del programa y finalmente procederemos a detallar los cinco casos.1. EL SISTEMA ISOMTRICOEl sistema Isomtrico es un sistema de representacin empleado en dibujo tcnico, generalmente empleado en la representacin de piezas. Este sistema se caracteriza por definir tres Isoplanos de trabajo: el superior, derecho y el izquierdo.Para configurar el sistema Autocad para dibujar en Sistema Isomtrico hay que cambiar la configuracin del dibujo.Para definir el sistema Isomtrico hay que fijar variar parmetros, unos de forma obligatoria, otros de forma opcional: Obligatorio: Fijar la Resolucin Isomtrica Opcional: Establecer una rejilla. Opcional: Activar la ayuda OrtoDentro del sistema isomtrico existe una forma de moverse de un plano isomtrico a otro: Cambio de isoplano; F5 Ctrl.+E1.1. Acotar y configurar las cotas La acotacin en sistema isomtrico se realiza de la misma manera que en un dibujo normal en 2d.Se pueden emplear cotas Horizontales y Verticales, aunque ambas se pueden resumir empleando nicamente alineada, que causa el mismo valor.El acto de acotar en los dibujos de AutoCAD, es sencillo y prctico. Acotar en el modelo (dibujo siempre en el modelo) con un estilo de dimensin por cada escala de dibujo en el plano. Los estilos de cotas sern de diferentes tamaos, pero desde el layout, se visualizarn iguales debido a las escalas de las ventanas. Acotar en el Layout (dibujo siempre en el modelo) con un slo estilo de dimensin, pero asociativo, para que tome el valor real de los objetos acotados.Paso para realizar la acotacin1. sacar barra de acotar (Modo AutoCAD clsico)Lo primero que debemos hacer para acotar en AutoCAD es sacar la barra de acotacin, si es que no la tenemos ya sacada. 2. Configuracin de las cotasAntes de ponernos a acotar debemos configurar como queremos que sean nuestras costas. Para configurarlas vamos al ltimo icono de barra de cotas: "Estilos de trazados" Lneas: La eleccin del color depender de cada uno. Forma de impresin, grosor, etc.1. Ampliar lnea de cota: Se refiere a la distancia que deseamos que las lneas laterales (lineas de cotas) de la cota sobrepasen la lnea auxiliar de cota. Para que nos hagamos una idea: Si estamos trabajando en el espacio modelo a escala 1:1 y vamos hacer un plano que va ser impreso en una escala 1:100, podemos poner un valor aproximado de 0.1000.2. Desfase desde origen: Es la distancia entre las lneas de cotas y el elemento que estamos midiendo. Para el mismo ejemplo de antes podemos poner el mismo valor aproximado de 0.1000. Estos valores son orientativos, ya que a cada uno le gusta de uno forma. Smbolos y flechas: 1. Extremos de cota: Aqu cada uno puede elegir el que ms le convenga. Si es el caso de construccin solemos elegir: Oblicuo grueso en las tres opciones.2. Tamao de la flecha: Utilizando el mismo ejemplo anterior, un buen valor sera 0.1000 TextoColor del texto: No tiene ningn importancia, depender de como vayas a imprimir.1. Altura del texto: Para nuestro ejemplo, un valor aceptable sera 0.15002. Ubicacin del texto: Elegir el lugar donde queremos que se encuentre. Para nuestro caso dejaremos las opciones que trae por defecto Unidades Principales1. Formato de Unidades: Para el caso que nos ocupa dejaremos decimales.2. Precisin: Aqu podemos indicar la cantidad de decimales que deseamos que tome el programa cuando vaya a acotar. Dejaremos tambin la opcin que viene por defecto.3. Separador decimal: Podemos elegir si queremos que los decimales estn precedidos por una coma, un periodo(punto) o un espacio. En nuestro caso elegiremos la opcin de coma.4. Supresin de ceros: Aqu podemos elegir si preferimos que aparezca .2 o 0.2, 0.2 o 0.20. En nuestro caso no queremos que suprima los ceros por lo tanto quitamos las dos opciones.Por ltimo del damos a ACEPTAR > y a CERRAR en el cuadro de "Administrador de estilos de cotas". Comenzar a acotarPara comenzar a acotar, lo primero de todo, vamos a nuestra barra de acotacin y elegimos el nombre de nuestra cota.1. Los iconos bsico para comenzar acotar son:2. Para realizar una cota horizontal o vertical3. Para hacer cotas oblicuas4. Para realizar cotas en serie. Para utilizar este comando primero debemos realizar la primera de las cotas de la seria, luego vamos a este icono y ya podremos realizar cotas en serie con mucha ms rapidez.Para empezar a medir, siempre debemos decirle primero la dimensin que queremos acotar y luego la distancia que queremos que se encuentre la lnea auxiliar del elemento medido.1.2. Uso de la escala generalEsta funcin se encuentra en la pestaa de "Ajustar" y sirve para modificar la escala del tamao del texto y las flechas.Si ponemos por ejemplo una escala general de 2, tanto el tamao del texto como el de las flechas ser del doble, pero no se modificar la medida (o escala), es decir, lo que antes meda 1 metros seguir midiendo 1 metro.Modificar este factor viene muy bien si ya disponemos de una adecuada configuracin de cotas pero queremos acotar un objeto ms pequeo.Escala de medidaEn la pestaa "Unidades principales" encontramos la funcin de "Factor de escala".En este caso si podremos modificar la escala de medida en los casos en que dibujemos a una escala diferente a la 1:1 o 1:100, como por ejemplo la 1:50 o la 1:20. Modificando la escala de medida se cambiar nicamente la medida de la cota. El funcionamiento se explica del siguiente modo: Si ponemos un factor de 2, lo que en tu dibujo es 1 metro ahora se acotar con 2 metros.1.3. Introduccin al AutoCAD 3DLas herramientas utilizadas para dibujar en 2D de AutoCAD siguen siendo vlidas para el modelado 3D. Podemos dibujar cualquier tipo de lneas en el espacio y estas se reflejarn en la vista perspectiva. Si queremos dibujar las lneas en 3 dimensiones, bastar que agreguemos la tercera coordenada, la cual ser el eje en Z. Lo mismo en el caso de las coordenadas polares.El modelado en 3D es que nos permite dibujar el modelo en 3 dimensiones, o sea tal como existe en la realidad y con todos los elementos y detalles necesarios. Ya no se deber dibujar una vista frontal, superior o lateral, sino que simplemente dibujamos el modelo y para cambiarlo de vista slo basta con girarlo a lo que necesitemos.Podemos inferir de esto que la esencia del dibujo tridimensional es entender que la posicin de un punto cualquiera en el plano cartesiano se determina por el valor de 3 coordenadas: X, Y y Z. Cada una representa una dimensin del plano tridimensional.Otra cosa importante en el dibujo 3D es entender lo siguiente:Existe un punto de origen (0,0,0). En 2D, el eje X se extiende de forma horizontal por la pantalla, su valor ser positivo a la derecha del punto de origen y ser negativo a la izquierda de este. En 2D, el eje Y se extiende de forma vertical por la pantalla, su valor es positivo arriba del punto de origen y negativo debajo de este. En 2D, el eje Z se extiende de forma perpendicular a la pantalla y su valor ser positivo al apuntar hacia fuera de la pantalla y ser negativo dentro de ella.2. ANLISIS DE LOS CASOS 2.1. Caso 1 Anlisis de unidades: Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 mt. El mdulo del caso est formado por un cuadrado de 4 x 4 que va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100 Construccin de isomtrico: Si observamos las lneas punteadas en la vista frontal indican que el slido tiene corte, en este caso una seccin de 2 pulgadas cubicas. Esta seccin es ms visible viendo al solido desde su vista lateral derecha.Cuando los empalmes en la construccin del solido se realizan, el slido va tomando su forma real en vista isomtrica. Anlisis de las vistas: Tenemos 3 vistas definidas como: Vista lateral derecho Vista frontal Vista Superior -Vista de perfil cada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico, haciendo un dibujo a mano alzada. Solucin isomtrica: Mirar las vistas planteadas el slido se hace difcil el planteamiento para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso ir levantando cada base desde la vista superior. Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista lateral derecha, frontal, superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad. Armado 3d en AutoCAD: Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3D El manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 mt de altura especificada en el caso. Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso tenemos 2 lneas punteadas que quieren decir que son cortes dentro del slido. Extruyendo Con el manejo de solido en autocad 3D levantamos la base luego levantamos el prtico. Usando el comando extraccin suprimimos en la vista frontal con las unidades respectivas para obtener el vaco. Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico para ver la figura con su capa real. Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el slido en perspectiva. Comandos extruir permite elevar la pieza SUSTRAER cortarlas piezas 3D orbitar ESTILOS VISUALES VISTAS TOP, LEFT, PERFIL 2.2. Caso 2 Anlisis de unidades: Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 mt. El mdulo del caso est formado por un cuadrado de 4 x 4 que va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100 Construccin de isomtrico: Las lneas punteadas en la vista frontal y la vista superior indican que el slido tiene un hueco, en este caso una seccin de 4 pulgadas cubicas. Esta seccin es ms visible viendo al solido desde su vista lateral derecha. Cuando los empalmes en la construccin del slido se realizan, el solido va tomando su forma real en vista isomtrica. Anlisis de las vistas: Tenemos 3 vistas definidas como: Vista lateral derecho Vista frontal Vista Superior -Vista de perfil cada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico, haciendo un dibujo a mano alzada. Solucin isomtrica: Mirar las vistas planteadas el slido se hace difcil el planteamiento para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso ir levantando cada base desde la vista superior. Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista lateral derecha, frontal, superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad. Armado 3d en AutoCAD: Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3D El manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 mt de altura especificada en el caso. Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso tenemos 5 lneas punteadas que quieren decir que son huecos dentro del slido. Extruyendo Con el manejo de solido en autocad 3D levantamos la base luego levantamos el prtico. Usando el comando extraccin suprimimos en la vista frontal con las unidades respectivas para obtener el vaco. Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico para ver la figura con su capa real. Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el slido en perspectiva. 2.3. Caso 3 Anlisis de unidades: Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 mt. El mdulo del caso est formado por un cuadrado de 4 x 4 que va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100 Construccin de isomtrico: La construccin de isomtrico como se explic anteriormente est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30. Las lneas punteadas en la vista frontal indican que el slido tiene corte, en este caso una seccin de 2 pulgadas cubicas. Esta seccin es ms visible viendo al slido desde su vista lateral derecha. Cuando los empalmes en la construccin del slido se realizan, el slido va tomando su forma real en vista isomtrica. Anlisis de las vistas: Tenemos 3 vistas definidas como: Vista lateral derecha Vista frontal Vista Superior -Vista de perfil cada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico, haciendo un dibujo a mano alzada. Solucin isomtrica: Mirar las vistas planteadas el slido se hace difcil el planteamiento para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso ir levantando cada base desde la vista superior. Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista lateral derecha, frontal, superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad. Armado 3D en AutoCAD: Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3D El manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 mt de altura especificada en el caso. Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso tenemos 2 lneas punteadas que quieren decir que son cortes dentro del slido. Extruyendo Con el manejo de solido en autocad 3D levantamos la base luego levantamos el prtico. Usando el comando extraccin suprimimos en la vista frontal con las unidades respectivas para obtener el vaco. Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico para ver la figura con su capa real. Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el slido en perspectiva. 2.4. Caso 4 Anlisis de unidades: Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 mt. El mdulo del caso est formado por un cuadrado de 4 x 4 que va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100 Construccin de isomtrico: La construccin de isomtrico como se explic anteriormente est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30. En el presente caso el slido no presenta cortes ni huecos en su estructura. Cuando los empalmes en la construccin del slido se realizan, el slido va tomando su forma real en vista isomtrica. Anlisis de las vistas: Tenemos 3 vistas definidas como: Vista lateral derecho Vista frontal Vista Superior -Vista de perfil cada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico, haciendo un dibujo a mano alzada. Solucin isomtrica: Mirar las vistas planteadas el slido se hace difcil el planteamiento para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso ir levantando cada base desde la vista superior. Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad. Armado 3d en AutoCAD: Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3D El manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 mt de altura especificada en el caso. Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso no tenemos lneas punteadas indicamos que no presenta corte ni agujero.2.5. Caso 5 Anlisis de unidades: Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que observar las unidades como es el caso de las figuras se toma una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una unidad que en escala seria 1 mt. El mdulo del caso est formado por un cuadrado de 4 x 4 que va suprimiendo para poder obtener la forma original. Usaremos la escala definida en las reglas 1/100 Construccin de isomtrico: En el presente caso el slido no presenta cortes ni huecos en su estructura. Cuando los empalmes en la construccin del slido se realizan, el slido va tomando su forma real en vista isomtrica. Anlisis de las vistas: Tenemos 3 vistas definidas como: Vista lateral derecha Vista frontal Vista Superior -Vista de perfil cada una de estas nos define las posibles cara para tener el slido en isomtrico, haciendo un dibujo a mano alzada. Solucin isomtrica: Mirar las vistas planteadas el slido se hace difcil el planteamiento para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este caso ir levantando cada base desde la vista superior. Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior y las iremos montando para poder armas el slido por su complejidad. Armado 3d en AutoCAD: Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base 3D El manejo de vistas top es decir con la vista superior comenzaremos a levantar cada base en este caso levantaremos la base cuadrada con 1 mt de altura especificada en el caso. Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso no tenemos lneas punteadas indicamos que no presenta corte ni agujero.

CONCLUSINEl uso de vistas nos permite poder levantar e imaginar cmo podran ser nuestras figuras solidas EL AUTOCAD es el programa asistido por computadora que nos permite realizar estos modelados nos deja a libre imaginacin la posibilidad de poder crear piezas que pueden servir a la industria. Podemos indicar con ayuda de estas investigaciones ampliamos nuestro conocimiento al descubrir programas actuales de los que ni siquiera tena conocimiento de su existencia. Ahora, gracias a la materia de informtica, he aprendido que con el programa de AutoCAD se pueden elaborar desde dibujos hasta complicados planos de ingeniera y arquitectura. Es importante estar en constante actualizacin y bsqueda respecto a la tecnologa, debido a que avanza a una velocidad impresionante, y si no nos mantenemos al margen, otras personas s lo harn, y obtendrn una ventaja sobre nosotros. Por lo tanto es importante mantenerse al da y a la vanguardia. Si queremos avanzar al ritmo del mundo vale la pena hacer un esfuerzo, bien vale la pena, en un futuro vers la cosecha de lo que siembras hoy.