Instalacio y configuracion de un curso en linea
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Tuxtepec, Oax. 02 de Diciembre de 2013
INSTITUTO TECNOLÓGICO
de TuxtepecNOMBRE DEL PROYECTO:
“INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE UN CURSO EN LÍNEA DE LAS UNIDADES 1 Y 3 DE LA ASIGNATURA DE
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS PARA EL INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TUXTEPEC”
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
DOCENTEL.I. MARIA DE LOS ANGELES
MARTINEZ MORALES
PRESENTA:
GARCÍA RAMÍREZ CHRISTIAN AGUSTÍN LUNA BELTRÁN ISIDRO MORALES SUSUNAGA LOURDES SÁNCHEZ CRISÓSTOMO MÓNICA VELASCO MIGUEL ISMAEL
CONTENIDO
1. Introducción2. Planteamiento del problema3. Objetivos4. Justificación5. Marco Teórico6. Procedimiento/Método7. Resultado8. Conclusión9. Recomendaciones10. Referencias
INTRODUCCIÓN
El desarrollo e implementación del curso en línea sobre las unidades seleccionados de la asignatura arquitectura de computadoras, es con la finalidad de colaborar y contribuir en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los conocimientos técnicos de los estudiantes, debido que en clase no se dedican el tiempo y los recursos necesarios para que estos conocimiento sean desarrollados, esto es demostrados mediante los resultados obtenidos de la encuesta aplicada en los estudiantes de quinto semestre que cursan esta asignatura.
Para la realización del curso en línea nos apoyamos en las plataformas de aprendizajes en línea, y se utilizara unas de las más utilizadas, práctica e intuitiva “Moodle”.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Instituto Tecnológico de Tuxtepec
San Juan Bautista
Tuxtepec, Oaxaca
5° Semestre “Arquitectura
de Computadoras
”
Dificulta la compresión de conocimientos técnicos en el aula de clases.
El 56% de los alumnos poseen conocimientos teóricos y prácticos, mientras que el 44% solo con conocimientos teóricos.
Es necesario implementar un sistema de enseñanza-aprendizaje para acercar estos conocimientos a los estudiantes, debido a que en el aula no es necesariamente se imparten.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL Instalar y configurar un curso en línea de
la asignatura de quinto semestre, arquitectura de computadoras de la carrera de ingeniería en sistemas computacionales de las unidades 1 y 3 del temario, para contribuir en el proceso de enseñanza-aprendizaje sobre conocimientos técnicos de los estudiantes.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Determinación de requerimientos respecto a servicios que se ofrecerán, respecto al equipo interdisciplinario y equipamiento tecnológico.
Seleccionar un LSM (GNU/GPL) para gestionar servicios de comunicación (material online, foro de discusión)
Configurar el LSM respecto a gestión de servicios y recursos (gestión de usuario de curso) servicio para realizar evaluaciones y foro de discusión
Realizar pruebas del entorno sobre el material de aprendizaje (nivel de dificultad)
Realizar un seguimiento sobre las herramientas integrados para la gestión del curso.
JUSTIFICACIÓN
Justificación
¿A quienes beneficia?
Maestros
Alumnos
Impactos
Tecnológico
Ambiental
Social
MARCO TEÓRICO
Teorías pedagógicasAmbiente Virtual de Aprendizaje
Concepto
E-learning
Moodle
¿Que es?
Enfoque pedagógico
Características
Ventajas y desventajas
MARCO TEÓRICO
Ambiente Virtual de AprendizajeConcepto
(EDEL & JUAREZ, 2008), “es una aplicación informática diseñada para facilitar la comunicación pedagógica entre los participantes en un proceso educativo, se esté completamente a distancia, presencial, o de una naturaleza mixta que combine ambas modalidades en diversas proporciones ”.
MARCO TEÓRICO
Ambiente Virtual de AprendizajeE-learning
Se define de variadas formas considerando dos elementos centrales en su desarrollo como medio formativo: los aspectos pedagógicos y tecnológicos.
En traducción literal, estaríamos hablando de aprendizaje electrónico, es decir, aprendizaje generado o mediado por las diferentes tecnologías basadas de una u otra forma en soporte electrónico para realizar todo o parte del proceso formativo. (BAUTISTA & Borges, 2006)
MARCO TEÓRICO
MOODLE¿Qué es? Es una aplicación web de tipo Ambiente
Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea.
MARCO TEÓRICO
MOODLEEnfoque pedagógico
La filosofía planteada por Moodle incluye una aproximación constructiva basada en el constructivismo social de la educación, enfatizando que los estudiantes (y no sólo los profesores) pueden contribuir a la experiencia educativa en muchas formas. Las características de Moodle reflejan esto en varios aspectos, como hacer posible que los estudiantes puedan comentar en entradas de bases de datos (o inclusive contribuir entradas ellos mismos), o trabajar colaborativamente en un wiki.
MARCO TEÓRICO
MOODLECaracterísticas La instalación es sencilla requiriendo una
plataforma que soporte PHP y la disponibilidad de una base de datos.
Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración, actividades, reflexión crítica, etc.).
Su arquitectura y herramientas son apropiadas para clases en línea.
tiene una capa de abstracción de bases de datos por lo que soporta los principales sistemas gestores de bases de datos.
MARCO TEÓRICO
MOODLEVentajas Desventajas
Fácil uso e instalación Por un fallo en el servicio de internet o en los servidores puede dejar inhabilitado las actividades para los usuarios
Seguridad solida dependiendo donde esta alojado.
Al estar basado en PHP la configuración para muchos usuarios debe estar cuidadosamente planteada.
Fácil modificación con código HTML
Complementario al aprendizaje presencial
METODOLOGÍA /PROCEDIMIENTO
Enfoque de la investigación
Alcance de la investigación
Tipo de Investigación
Diseño de la investigación
Metodología para la implementación
de un curso en línea E-Learning
Metodología para la implementación de cursos en línea E-LearningConceptualización del proyecto.Evaluar necesidad
es
Evaluar riesgo
Proponer estándare
s de e-learningDetermina
r requerimie
ntosEstudio de factibilida
d
Construir plan de acción
Diseño y aplicación
de estándaresEntorno
virtual
Agentes formativos
Contenidos
formativos
Construcción o
adecuación de
programas y plataformas
Recursos que incluyen
Alumnos:
Tutores
Coordinadores
Diseñadores y expertos de contenidos
Herramientas colaborativas
Herramientas para diseño de interfaz de usuario
Herramientas de gestión
PilotoImplantació
nMonitorear
el comportamiento de las tareasAplicar indicadore
s de calidad
Planificar modificaci
ones
METODOLOGÍA /PROCEDIMIENTO
RESULTADOS
http://arqpc.bl.ee/moodle
Resultados
CONCLUSIÓN
Con la culminación del presente proyecto se obtuvo el curso en línea http://arqpc.bl.ee/moodle/ con material didáctico y practico de la asignatura de arquitectura de computadoras abarcando las unidades 1 y 3.
Cabe mencionar que dicho curso está hospedado en un servidor gratuito así como un dominio totalmente gratis ya que es solo un prototipo. Es importante mencionar que la metodología para la implementación de cursos en línea e-learning, es sin lugar a duda una de las metodologías prácticas y fáciles de implementar ya que sus fases ayudan al equipo de trabajo a coordinar las actividades ya que es una metodología que se especializa en este tipos de cursos virtuales.
Conclusión
Por otro lado debemos de mencionar que Moodle es una de la plataformas de aprendizaje en línea más utilizada y factible ya que mantiene una buena compatibilidad con la mayoría de los servidores en línea además mantiene un verdadero ambiente de aprendizaje entre los usuarios y la información que contiene.
De acuerdo a los resultados obtenidos podemos decir que si se aprueba nuestra hipótesis al poder darle solución a nuestra problemática principal.
RECOMENDACIONES
Mantener el material actualizado. Mantener el curso en línea. Llevar la administración de los usuarios. Llevar el control del ancho de banda del
hosting. Llevar el control del almacenamiento del
hosting. Mantener la interfaz agradable a los
alumnos.
REFERENCIAS
ARRATIA, G. O., GALISTEO, G. ,., & PEREZ, R. M. (2009). Innovación en docencia universitaria con moodle. Club Universitario.
BAUTISTA, P. G., & Borges, S. F. (2006). Didáctica universitaria en entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. narcea.
BERNANDEZ, L. ,. (2007). Diseño, producción e implementacion de E-Learning. AuthorHouse.
BLAZQUEZ, R. F. (2012). El docente de educación virtual. Narcea Ediciones.
BUCHNER, W. A. (2001). Moodle 2 Administration. Packt Publishing Ltd.
CAPACHO, P. J. (2011). Evaluación del aprendizaje en espacios virtuales. Universidad del Norte.
EDEL, N. R., & JUAREZ, P. M. (2008). Foro inter-regional de investigación de entornos virtuales. CreativeCommons..
FOSTER, C. J. (2008). Using Moodle: Teaching with the Popular Open Source Course Management System. O'Reilly Media.
GARCIA, V. E. (2008). Aprender e-learning. Paidós.
MORALES, M. E. (2010). Gestión del conocimiento en sistemas e-learning, basados en objetos de aprendizaje, cualitativa y pedagógicamente definidos. Universidad de Salamanca.
MUÑOZ, C. P., & GONZALEZ, S. M. (2009). Plataaformas de teleformacion y herramientas telematicas. UOC.
RAMOS, T. A. (2011). APLICACIONES WEB. Paraninfo.
RICE, O. W. (2011). Moodle 2.0 E-Learning Couse Development. PacktPublishing LTD.
SANDERS, S. E. (2005). E-Learning courseware Certification Standard. American Society for Training and Development.
SANTOS, A. A. (2008). agroconsultoraplus.com. Obtenido de http://agroconsultoraplus.com/por-que-e-learning-beneficios-e-implementacion-de-proyectos/