INSTITUCIÓN EDUCATIVA ALFONSO ZAWADZKY PLAN DE AREA...
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INSTITUCIÓN EDUCATIVA ALFONSO ZAWADZKY Resolución de aprobación 0523 de marzo 30 de 2010 Resolución de fusión 3621 de octubre 21 de 2009 Resolución 1749 de agosto 3 de 2012 NIT. 890311128-8 DANE 176890000305
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ALFONSO ZAWADZKY PLAN DE AREA
AÑO LECTIVO 2017
1. IDENTIFICACION
1.1. ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
1.2. ÁREAS QUE CONFORMAN EL GRUPO TECNOLOGIA E INFORMATICA
AREA GRUPO DE ÁREAS GADOS EN QUE SE IMPARTE
TECNOLOGIA E INFORMATICA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
1-5
6-9
10-11
1.3. INTENSIDAD HORARIA SEMANAL
AREA
INTENSIDAD HORARIA SEMANAL POR GRUPO DE GRADOS
1° a 5° 6° a 9° 10° y 11°
ACADÉMICOS 10° y 11°
TECNICOS
TECNOLOGIA E INFOMATICA 2 2 2 2
1.4. DOCENTES QUE ORIENTAN EL AREA Y PROYECTO TRANSVERSAL
DOCENTE ÁREA QUE ORIENTA GRADOS PROYECTO TRANSVERSAL O
INSTITUCIONAL
DOCENTES DE PRIMARIA Tecnología e Informática 1 PRAE-TIEMPO LIBRE-SEXUALIDAD Y DEMOCRACIA
DOCENTES DE PRIMARIA Tecnología e Informática 2 PRAE-TIEMPO LIBRE-SEXUALIDAD Y DEMOCRACIA
DOCENTES DE PRIMARIA Tecnología e Informática 3 PRAE-TIEMPO LIBRE-SEXUALIDAD Y DEMOCRACIA
DOCENTES DE PRiMARIA Tecnología e Informática 4 PRAE-TIEMPO LIBRE-SEXUALIDAD Y DEMOCRACIA
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DOCENTES DE PRIMARIA Tecnología e Informática 5 PRAE-TIEMPO LIBRE-SEXUALIDAD Y DEMOCRACIA
Alicia Vélez Stella Tecnología e Informática 6 PRAE Y CONVIVENCIA Y PAZ
Alicia Vélez Stella Tecnología e Informática 7-8 PRAE -CONVIVENCIA Y PAZ
José Oscar Toro Tecnología e Informática 7 PRAE-TIEMPO LIBRE-SEXUALIDAD Y DEMOCRACIA
Jaime Alberto Narváez Tecnología e Informática 9-11 PRAE-TIEMPO LIBRE-SEXUALIDAD Y DEMOCRACIA
1.5. NOMBRE DEL DOCENTE QUE REPRESENTA AL ÁREA EN CONSEJO ACADÉMICO
JAIME ALBERTO NARVÁEZ – AÑO LECTIVO 2017
2. INTENCIONALIDAD DEL ÁREA
Cumplir con los fines de la educación, como lo plantea el plan de estudio institucional en acuerdo con la Constitución Política Colombiana y la ley 115 de 1994.
Cumplir con los objetivos generales y específicos por nivel de la educación colombiana, como lo plantea el plan de estudio institucional en acuerdo con la ley 115 de 1994
Contribuir con el cumplimiento de los aspectos relacionados con el área contemplados en el decreto 1860 de 1994
Dar cumplimiento a los preceptos del decreto 1290 de 2008 y reglamentado el Sistema Institucional de Evaluación de los Estudiantes SIEE.
Implementar estrategias pedagógicas y de evaluación para desarrollar en los estudiantes las competencias generales a todas las áreas, específicas del área, ciudadanas y laborales generales, expresadas en los estándares por competencias del MEN.
Implementar estrategias pedagógicas y de evaluación para desarrollar en los estudiantes, aquellos elementos planteados en la filosofía, la visión, la misión, la política de calidad, los valores corporativos y los objetivos tanto generales como específicos del PEI.
De acuerdo con los diferentes marcos de referencia, el plan de estudio del área de TECNOLOGIA E INFORMATICA de la institución educativa ALFONSO ZAWADZKY tiene como intencionalidad, que los estudiantes desarrollen las competencias generales de interpretación, argumentación y proposición, además de las competencias específicas del área como son: “Naturaleza de la Tecnología_,
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Apropiación y uso de la Tecnología, Solución de Problemas con Tecnología, Tecnología y Sociedad” (Guía 30 del MEN); las competencias ciudadanas de “CONVIVENCIA Y PAZ”,“LA PARTICIPACIÓN Y LA RESPONSABILIDAD DEMOCRÁTICA” y “ PLURARIDAD, IDENTIDAD Y VALORACION DE LAS DIFERENCIAS”(Guía 6 del MEN); y las competencias laborales generales de tipo tecnológico como es la “GESTIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y LAS HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS”(Guía 21 del MEN); que les permitan ser personas creativas, innovadoras, respetuosas, responsables, honestas, amistosas tolerantes, competentes y críticos dentro de la sociedad en la que se desenvuelven. Cumpliendo de esta manera con el ideal de una formación integral como se plantea en los fines y objetivos de la institución.
3. DESCRIPCION DE COMPETENCIAS QUE SE DESARROLLARAN DESDE EL AREA
3.1. COMPETENCIAS GENERALES
COMPETENCIA DESCRIPCION DE LA COMPETENCIA ADAPTADA AL ÁREA
INTERPRETATIVA Analiza los conceptos de la Tecnología (procesos, sistemas, productos o artefactos) y de la Informática, los relaciona con la situación problema de la vida cotidiana.
ARGUMENTATIVA Sustenta en orden lógico, la relación existente entre los conceptos y funciones de la tecnología en la situación problemade la vida cotidiana
PROPOSITIVA Plantea alternativa(s) de solución al problema de la vida cotidiana con el uso pertinente de la tecnología.
3.2. COMPETENCIAS ESPECIFICAS DEL ÁREA
Naturaleza y conocimiento de la tecnología. Valora el dominio básico que el estudiante debe tener de los conceptos fundamentales de la tecnología y el reconocimiento de su evolución a través de la historia y la cultura, comprendiendo qué es la tecnología e identificando las relaciones de interdependencia que se dan entre ésta y las ciencias, la técnica y la cultura. Este componente incluye los saberes que se consideran fundamentales en cada conjunto de grados y posibilita el estudio de los hitos de la tecnología que han transformado la realidad cultural y social de la humanidad a través de la historia.
Apropiación y uso de la tecnología. Valora la utilización adecuada, pertinente y crítica de la tecnología (artefactos,
productos, procesos y sistemas) con el fin de optimizar, aumentar la productividad, facilitar la realización de diferentes tareas, potenciar los procesos de aprendizaje, entre otros.
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Solución de problemas con tecnología. Valora el dominio que los estudiantes alcanzan en la adquisición y manejo
de estrategias en y para la identificación, formulación y solución de problemas con tecnología, así como para la comunicación de sus ideas. Estrategias que van desde la detección de fallas y necesidades hasta llegar al diseño, y que evolucionan en complejidad a medida que se avanza en los conjunto de grados.
Tecnología y sociedad. Valora tres aspectos: 1) las actitudes de los estudiantes hacia la tecnología, su
sensibilización social y ambiental, curiosidad, cooperación y trabajo en equipo, apertura intelectual, búsqueda y manejo de la información, y deseo de informarse; 2) la valoración social que el estudiante hace de la tecnología para reconocer el potencial de los recursos, la evaluación de procesos y el análisis de impactos (sociales, ambientales y culturales) las causas y consecuencias; y 3) La participación social que implica cuestiones de ética y responsabilidad social, comunicación, interacción social, propuestas de soluciones y participación, entre otras.
3.3. COMPETENCIAS CIUDADANAS
COMPETENCIA DESCRIPCION DE LA COMPETENCIA COMO SE VIVENCIARÁ EN EL AREA
Convivencia y paz.
La convivencia y la paz se basan en la consideración de los demás y,
especialmente, en la consideración de cada persona como ser humano.
Respeto por sí mismo y por los demás en el trabajo de aula
Participación y responsabilidad democrática.
La participación y la responsabilidad democrática se orientan hacia la toma de
decisiones en diversos contextos, teniendo en cuenta que dichas decisiones deben
respetar, tanto los derechos fundamentales de los individuos, como los
acuerdos, las normas, las leyes y la Constitución que rigen la vida en
comunidad.
Derecho a elegir y ser elegido en la vida institucional.
Pluralidad identidad y valoración de la diferencia.
La pluralidad, la identidad y la valoración de las diferencias parten del
reconocimiento y el disfrute de la enorme diversidad humana y tienen, a la vez como
límite, los derechos de los demás.
Respeto la opinión de los demás en el aula y fuera de ella.
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3.4. COMPETENCIAS LABORALES GENERALES
COMPETENCIA DESCRIPCION DE LA COMPETENCIA COMO SE VIVENCIARÁ EN EL AREA
INTELECTUALES
Comprenden aquellos procesos de pensamiento que el estudiante debe usar con un fin determinado, como
toma de decisiones, creatividad, solución de problemas, atención, memoria y concentración.
Realizo mis propios trabajos
PERSONALES
Se refieren a los comportamientos y actitudes esperados en los ambientes productivos, como la orientación ética, dominio personal, inteligencia
emocional y adaptación al cambio.
Asume con responsabilidad los
compromisos
INTERPERSONALES
Son necesarias para adaptarse a los ambientes laborales y para saber interactuar coordinadamente con otros, como la comunicación, trabajo en equipo,
liderazgo, manejo de conflictos, capacidad de adaptación y pro actividad.
Me relaciono bien con los demás
ORGANIZACIONALES
Se refieren a la habilidad para aprender de las experiencias de los otros y para aplicar el pensamiento
estratégico en diferentes situaciones de la empresa, como la gestión de la información, orientación al
servicio, referenciación competitiva, gestión y manejo de recursos y responsabilidad ambiental.
Me agrada trabajar en equipo
TECNOLÓGICAS
Permiten a los jóvenes identificar, transformar e innovar procedimientos, métodos y artefactos, y usar
herramientas informáticas al alcance. También hacen posible el manejo de tecnologías y la elaboración de
modelos tecnológicos.
Uso adecuado de las TIC
EMPRESARIALES Y PARA EL EMPRENDIMIENTO
Son las habilidades necesarias para que los jóvenes puedan crear, liderar y sostener unidades de negocio
por cuenta propia. Por ejemplo, la identificación de oportunidades para crear empresas o unidades de
negocio, elaboración de planes para crear empresas o unidades de negocio, consecución de recursos,
capacidad para asumir el riesgo y mercadeo y ventas
Procuro ser creativo
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4. SELECCIÓN DE ESTÁNDARES POR GRADO
GRADO: SEGUNDO
GRADO: PRIMERO
EJE TEMÁTICO COMPETENCIAS CONTENIDOS PROYECTO ASOCIADO
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados
LA CASA. Objetos de la casa. Dependencias de la casa.
Manejo de utensilios de
cocina y aseo
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.
ARTEFACTOS La computadora La estufa La nevera La plancha La licuadora| El televisor El equipo de sonido El celular
.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON
TECNOLOGÍA
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la
solución de problemas de la vida
cotidiana.
SALA DE INFORMÁTICA COMPUTADORA Normas y cuidados en la Sala de Informática Mi amigo el computador: Monitor, CPU, Teclado, Mouse y Parlantes Técnicas básicas de Paint.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Exploro mi entorno cotidiano y
diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención
de mejorar las condiciones de vida.
LOS MATERIALES Los materiales ¿De qué están hechas las cosas? La materia prima
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
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EJE TEMÁTICO COMPETENCIAS CONTENIDOS PROYECTO ASOCIADO
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
MIS ÚTILES ESCOLARES El lápiz, el lapicero, los colores, el pincel, los marcadores, regla, sacapunta, borrador, corrector, cosedora y perforadora. Uso del tablero.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.
PRODUCTOS DE MI ENTORNO ¿De que esta hecho? ¿Cómo se hace? MI SEGURIDAD Las señales de transito Los colores de las canecas de basura. Señales preventivas. HERRAMIENTAS Y MATERIALES QUE USO EN MI ESCUELA Tijera, colbón, silicona, Temperas, colores, cinta pegante, plastilina, etc.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana.
SALA DE INFORMÁTICA Normas y cuidados en la Sala de Informática La Computadora y sus partes. Técnicas básicas de Word.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAES.
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con intención de mejorar condiciones de vida.
CUIDADOS EN CASA Cuidado con los aparatos eléctricos CUIDADOS CON EL MEDIO AMBIENTE El agua Las Basuras
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GRADO: TERCERO
EJE TEMÁTICO COMPETENCIAS CONTENIDOS PROYECTO ASOCIADO
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
LA COMPUTADORA Historia de la computadora.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRA
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.
LA COMPUTADORA La computadora y sus partes Técnicas básicas de Word y Power Point. SERVICIOS PÚBLICOS El agua La electricidad El gas Uso adecuado de los servicios públicos.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana.
LOS CABLES DEL PC Los cables Cuidados y precauciones con las partes eléctrica Los cables de la computadora Conectar los cables de la computadora
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
OBJETOS TECNOLÓGICOS Rueda Clases de ruedas Ejes Clases de ejes
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
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Herramientas Maquinas.
GRADO: CUARTO
EJE TEMÁTICO COMPETENCIAS CONTENIDOS PROYECTO ASOCIADO
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados.
HERRAMIENTAS Herramientas de la casa Caracteristicas básicas de las herramientas. PRODUCTOS Productos tecnológicos Productos naturales INVENTOS COLOMBIANOS Vacuna contra la Malaria Arcadio El cartucho de seguridad Marcapasos Lasik Válvula de Hakim
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura.
ARTEFACTOS Características Materiales Forma Estructura Función Fuentes de energía utilizadas INFORMÁTICA Informática: definición y origen. Introducción al Computador. Lugares donde encontramos computadores. Historia del computador Tipos de computadores. Encender y apagar correctamente el computador.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
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Hardware y Software del PC Dispositivos de Entrada, Salida y Almacenamiento.
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Identifico y comparo ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas de la vida cotidiana
DIBUJAR CON PAINT Introducción a Paint. Iniciar Paint. Parte del área de trabajo de Paint. Dibujo. Líneas y formas geométricas. Rellenos y colores. Editar dibujos. Seleccionar, cambiar y personalizar colores. Dibujar en forma libre y eliminar dibujos. Realizar dibujos sencillos en Paint. Construir textos en Word teniendo en cuenta técnicas básicas.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
OBJETOS TECNOLÓGICOS DE MI ENTORNO Objetos tecnológicos del entorno. Materiales y artefactos de uso doméstico y sus propiedades. Herramientas y máquinas. Artefactos tecnológicos que facilitan el trabajo del hombre. Normas de seguridad PUBLICACIONES TECNOLÓGICAS Articulo tecnológico (tema libre)
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
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GRADO: QUINTO
EJE TEMÁTICO COMPETENCIAS CONTENIDOS PROYECTO ASOCIADO
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados
CONCEPTOS TECNOLÓGICOS Artefactos Procesos LA ENERGÍA Y SU CLASIFICACIÓN Clasificación de las fuentes de energía Clasificación de los tipos de energía Transformación de la energía. LAS TIC Teléfono digital La radio La televisión Las computadoras La Internet Internet como medio de comunicación. Servicios de Internet. Navegar en Internet. Realizar consultas en Internet.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
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APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura.
MEDICINAS Y ALIMENTOS Fecha de vencimiento manipulación y de almacenamiento Componentes Efectos sobre la salud y el medio ambiente CONSERVACIÓN La refrigeración La nevera El congelador FORMAS DE REPRESENTACIÓN Esquemas Dibujos Diagramas MAQUETAS Medición Trazado Corte Doblado Unión de materiales
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Identifico y comparo ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas de la vida cotidiana
LA COMPUTADORA Maqueta de la computadora y sus partes AMBIENTE DE WINDOWS Definición e importancia del S.O. ¿Qué es Windows? El escritorio y sus elementos. Explorar las propiedades de pantalla. La ventana y sus elementos APARATOS ELÉCTRICOS Aparatos eléctricos de la casa.
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ALFONSO ZAWADZKY Resolución de aprobación 0523 de marzo 30 de 2010 Resolución de fusión 3621 de octubre 21 de 2009 Resolución 1749 de agosto 3 de 2012 NIT. 890311128-8 DANE 176890000305
Historia y evolución de los aparatos eléctricos. Manejo y cuidado de enchufes y switches
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología
PROTECCIÓN AL CONSUMIDOR Protección al consumidor en Colombia Confederación Colombiana de consumidores. LA TECNOLOGÍA ¿Qué es Tecnología? La tecnología que nos rodea. Semejanzas y diferencias de los productos y artefactos tecnológicos de ayer y hoy
Educación para la ocupación del tiempo libre. PRAE
Grado SEXTO
EJES
TEMATICOS
COMPETENCIAS
CONTENIDO
PROYECTO PEDAGOGICO O INSTITUCIONAL ASOCIALDO
HISTORIA
Y TECNOLOGIA
Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad; los ubico y explico en
su contexto histórico.
TECNOLOGIA E HISTORIA
Líneas de Tiempo.
Webquest
Proyecto Aula
WEBQUEST Historia del Computador
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Reconozco en algunos artefactos, conceptos y
principios científicos y técnicos que permitieron su creación.
1. Principios Científicos
Ciencia,
Técnica,
Tecnología.
Procesos Tecnológicos.
2. Artefactos 3. Sistemas 4. Productos
Tecnológicos 5. Servicios
Tecnológicos.
PRAE Indago sobre las posibles acciones que
puedo realizar para preservar el ambiente, de acuerdo con normas y regulaciones.
APROPIACION Y
USO DE LA
TECNOLOGIA
Utilizo las tecnologías de la
información y la comunicación, para apoyar mis procesos de
aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información).
TIC 1. Diagnóstico del Laptop
asignado
Partes del computador.
Hardware
Dispositivos Entrada de Información
Dispositivos Procesos de Información
Dispositivos Salida de Información
Software. o Lenguajes o Sistemas
Operativos o Aplicativos
Formato Registro
PRAE Identifico prácticas adecuadas para el uso
y preservación de los recursos.
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Usuario uso laptop
Hoja Vida del Laptop
Ensamble Laptop
Desamable Laptop
2. Internet Navegador Motor de
Búsqueda: Gmail Hotmail, Outlook.com y Outlook.es
PROGRAMACION Y ALGORITMOS I
ALGORITMO
PROGRAMACION
INPUT
OUTPUT
SCRATCH
PASO A PASO
SIMULACION
PROGRAMACION Y ALGORITMOS II
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SOLUCION DE
PROBLEMAS CON
TECNOLOGIA
Reconozco y utilizo algunas formas de organización del
trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la
tecnología.
ENTORNO
BLOQUES
ESTRUCTURA DE
CONTROL
SECUENCIA
ITERACION
DECISION
PROGRAMACION Y ALGORITMOS III
SIMULACION
DIALOGO
CUENTOS
PERSONAJES
PELICULA
APROPIACION Y
USO DE LA
TECNOLOGIA
Analizo y aplico las normas de seguridad que se deben tener
en cuenta para el uso de algunos artefactos, productos y
sistemas tecnológicos
SEGURIDAD INFORMATICA
Antivirus
Redes Sociales
Normas de Convivencia en el Aula de Informática
Formato Registro Usuario Laptop Asignado
PRAE Indago sobre las posibles acciones que
puedo realizar para preservar el ambiente, de acuerdo con normas y regulaciones.
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Utilizo las tecnologías de la
información y la comunicación, para apoyar mis procesos de
aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información).
POWER POINT
DIAPOSITIVAS
CUADRO TEXTO
FONDO DIAPOSITIVAS
ANIMACION Y
VIDEO
PRAE
Identifico prácticas adecuadas para el uso y preservación de los recursos.
.
Grado SEPTIMO
EJES
TEMATICOS
COMPETENCIAS
CONTENIDO
PROYECTO PEDAGOGICO O INSTITUCIONAL ASOCIALDO
HISTORIA Y TECNOLOGIA
Analizo y expongo razones por
las cuales la evolución de técnicas, procesos, herramientas y materiales, han contribuido a
mejorar la fabricación de artefactos y sistemas
tecnológicos a lo largo de la historia
TECNOLOGIA E
HISTORIA
Líneas de Tiempo.
Webquest
Proyecto Aula WEBQUEST
Inventos transcendentales
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Explico con ejemplos el concepto
de sistema e indico sus componentes y relaciones de
causa efecto
Principios Científicos
Ciencia,
Técnica
Tecnología:
Procesos Tecnológicos
Artefactos
Productos Tecnológicos
Servicios Tecnológicos
Sistemas.
PRAE Indago sobre las posibles acciones que
puedo realizar para preservar el ambiente, de acuerdo con
normas y regulaciones.
APROPIACION Y USO DE LA
TECNOLOGIA
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación,
para apoyar mis procesos de
aprendizaje y actividades personales
(recolectar, seleccionar, organizar y procesar información).
TIC 1. Diagnostico del
Laptop asignado
Partes del computador. o Hardware
o Dispositivos Entrada de Información
o Dispositivos Procesos de Información
o Dispositivos Salida de Información
Software. o Lenguajes o Sistemas
Operativos o Aplicativos
Formato Registro Usuario uso laptop
PRAE Identifico prácticas adecuadas para el uso y
preservación de los recursos.
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APROPIACION Y USO DE LA
TECNOLOGIA
Hoja Vida del Laptop
Ensamble Laptop
Desamable Laptop 2. Internet
Navegador Motor de
Búsqueda Gmail Hotmail, Outlook.com y Outlook.es
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de
aprendizaje y actividades personales (recolectar,
seleccionar, organizar y procesar información).
Diapositiva
Tipos de diapositiva
Cuadro texto
Fondo de color
Estilo de color
Estilo de Fuentes.
Relleno de color
Diapositiva de presentación grupo
Tabla de contenido
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PRAE Identifico prácticas adecuadas para el uso y
preservación de los recursos.
Sistema Operativo Windows 2010
El Escritorio Explorador
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Utilizo apropiadamente instrumentos para medir
diferentes magnitudes físicas
Magnitudes informativas
Bit y sus derivados
Utilizo las tecnologías de la
información y la comunicación, para
apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades
personales (recolectar, seleccionar, organizar
y procesar información).
DISEÑO GRAFICO.
INKSCAPE
Grafico Vectorial
Grafico Mapa Bits Dibujos vectoriales
SOLUCIONES DE
PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
SOLUCIONES DE PROBLEMAS CON
TECNOLOGIA
Realizo representaciones gráficas
tridimensionales de mis ideas y diseños.
ELEMENTOS MULTIMEDIA Bases del Dibujo
técnico Herramientas web
2D y 3D
PRAE Identifico prácticas adecuadas para el uso y
preservación de los recursos.
Interpreto gráficos, bocetos y
planos en diferentes actividades
ELEMENTOS MULTIMEDIA Bases del Dibujo
técnico Herramientas web
2D y 3D
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Identifico y formulo problemas propios del entorno que son
susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas
REPRESENTACION GRAFICA DATOS.
Hoja de Calculo
Tipos de Gráficos
Información
Datos
Análisis
Toma decisión.
PRAE Identifico prácticas adecuadas para el uso y
preservación de los recursos.
Grado Octavo
EJES TEMATICOS
COMPETENCIAS
CONTENIDO PROYECTO PEDAGOGICO O INSTITUCIONAL ASOCIALDO
HISTORIA Y TECNOLOGIA
Explico algunos factores que influyen en la evolución de la
tecnología y establezco relaciones con algunos
eventos históricos.
TECNOLOGIA E HISTORIA
Líneas de Tiempo.
Análisis de Objetos.
Webquest
Proyecto Aula WEBQUEST Factores que influyen en la evolución de la Tecnología
Identifico principios científicos aplicados al funcionamiento de algunos artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
Tecnológicos.
1. PRINCIPIOS
CIENTÍFICOS
Ciencia,
Técnica,
Tecnología.
Procesos Tecnológicos.
Fases del Proceso Científico
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ALFONSO ZAWADZKY Resolución de aprobación 0523 de marzo 30 de 2010 Resolución de fusión 3621 de octubre 21 de 2009 Resolución 1749 de agosto 3 de 2012 NIT. 890311128-8 DANE 176890000305
Material de Entrada.
Material de Salida
2. Artefactos 3. Productos
Tecnológicos 4. Servicios Tecnológicos.
APROPIACION Y USO DE LA
TECNOLOGIA
Utilizo responsable y autónomamente las
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para
Aprender, investigar y comunicarme con otros en el
mundo..
TIC 5. Diagnóstico del
Laptop asignado
Partes del computador. o Hardware
o Dispositivos Entrada de Información
o Dispositivos Procesos de Información
o Dispositivos Salida de Información
Software. o Lenguajes o Sistemas Operativos o Aplicativos
Formato Registro Usuario uso laptop
Hoja Vida del Laptop
Ensamble Laptop
Desamable Laptop 6. Internet
Navegador Motor de Búsqueda
Gmail Hotmail, Outlook.com
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea
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y Outlook.es Email
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Analizo el costo ambiental de la sobreexplotación de los
recursos naturales (agotamiento de las fuentes de agua potable y problema de las
basuras).
Hoja de cálculo I
Celdas
Filas
Columnas
Relleno de Color
Fuente(Estilo y
tamaño)
Etiqueta o Campos
Datos
PRAE Analizo el costo ambiental de la
sobreexplotación de los recursos naturales (agotamiento de las fuentes de agua potable y problema de las basuras).
Hoja de cálculo II Formulas.
Filtros de datos
Representación Grafica de datos.
Macros
SOBRE EXPLOTACIÓN
DE LOS RECURSOS NATURALES
La sobrexplotación
Soluciones tecnológicas y ecología
Analizo y explico la influencia
de las tecnologías de la información y la comunicación
en los cambios culturales, individuales y sociales, así
LAS REDES SOCIALES
La red social
Servicios de red social
Servicios de red social más comunes.
PRAE
Comprendo el significado y la importancia de vivir en una nación multiétnica y
pluricultural
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como los intereses de grupos sociales
en la producción e innovación tecnológica.
Impacto de las redes sociales
GRADO:9º
EJE TEMÁTICO COMPETENCIAS CONTENIDOS PROYECTO ASOCIADO
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
Ilustro el significado e importancia de
la calidad en la producción de artefactos tecnológicos.
Invención, perfeccionamiento y utilización de técnicas:
Tecnología
Procesos
Productos
PRAE:
Analizo el costo ambiental de la sobreexplotación de los recursos naturales (agotamiento de las fuentes de agua potable).
Educación para la Democracia:
Mediante la consulta de temáticas de conflictos
humanos por la aparición de inventos y tecnologías
Identifico artefactos basados en tecnología digital y reconozco y
explico la utilización del sistema binario
en estas tecnologías.
Sistemas y servicios
Artefactos y herramientas
Materiales
Técnica
Indico las componentes de un sistema
informático, exploro las funciones de cada componente y relaciones entre
estas, evalúo sus especificaciones y capacidades en relación con las
necesidades del usuario.
Fabricación y producción. Sistemas de control y
realimentación
APROPIACIÓN Y USO DE LA
TECNOLOGÍA
Desarrollo ayudas multimedia e
hipermedia como apoyo a mi proceso de aprendizaje y de comunicación.
Animación de Diapositivas de Microsoft Power Point
Efectos:
Velocidad de Transición
Tiempo
Sonido
Personalización de la Animación
PRAE
Analizo el costo ambiental de la sobreexplotación de los recursos naturales (
problema de las basuras)
EDUCACIÓN PARA LA DEMOCRACIA:
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Mediante la consulta de temáticas de conflictos
humanos por la aparición de inventos y tecnologías
Utilizo elementos de protección y normas de seguridad para la
manipulación de herramientas y equipos
de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos.
Normas de seguridad sala de informática:
Postura del cuerpo (ergonométrica) adecuada cuando se trabaja con el Computador.
PRAE
Mantengo una actitud analítica y crítica con relación al uso de productos contaminantes (pilas, plástico,) y su disposición final.
EDUCACIÓN PARA LA DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de conflictos
humanos por la aparición de inventos y tecnologías
Utilizo instrumentos tecnológicos para
realizar mediciones e identifico algunas fuentes de error en estas mediciones.
Técnicas de Medición más conocidas: Principales
En Laboratorios
Portátiles
Sistemas de regulación y control
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON
TECNOLOGÍA
Realizo representaciones gráficas en dos dimensiones de objetos de tres
dimensiones utilizando, proyecciones y diseños a mano alzada o con
ayuda de herramientas informáticas.
Técnicas de Medición Secundarios
Para el Aire
Para la Distancia
Para el Agua
PRAE
Mantengo una actitud analítica y crítica con
relación al uso de productos contaminantes
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Argumento y explico mis propuestas y decisiones en el diseño de soluciones tecnológicas.
Precauciones de seguridad (cables eléctricos, enchufes, energía, polo a tierra, etc.)
(Plástico) y su disposición final.
EDUCACIÓN PARA LA
DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de conflictos
humanos por la aparición de inventos y tecnologías
EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la división del trabajo en la sociedades
industriales
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Utilizo responsablemente productos tecnológicos, valorando su pertinencia, calidad, y efectos potenciales sobre mi salud y el ambiente.
Problemas de salud asociados con el uso inadecuado del computador.
PRAE
Analizo el costo ambiental de la sobreexplotación de
los recursos naturales (agotamiento de Bosques y
Nacimientos de Aguas )
EDUCACIÓN PARA LA DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de conflictos
humanos por la aparición de inventos y tecnologías
EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la división del
Establezco relaciones entre la práctica de los deportes, las artes, la recreación entre otras y las respectivas normas de seguridad, y utilizo los elementos de protección correspondientes. (cascos, rodilleras
Problemas de salud asociados con el Deporte y la Recreación
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trabajo en la sociedades industriales
GRADO:10º
EJE TEMÁTICO COMPETENCIAS CONTENIDOS PROYECTO ASOCIADO
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
Explico cómo la tecnología ha evolucionado en sus diferentes
manifestaciones (artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas) y la manera cómo
éstas han influido en los cambios estructurales de la
sociedad y su cultura a lo largo de la historia.
Las TIC:
Informática Internet
PRAE
Discuto sobre el impacto de los desarrollos
tecnológicos, incluida la biotecnología en la
medicina.
EDUCACIÓN PARA LA DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de conflictos
humanos por la aparición de inventos y tecnologías
EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la división del trabajo en la sociedades
industriales
Explico la influencia recíproca
en la evolución de la tecnología, la sociedad y la cultura.
Telecomunicaciones Innovación Tecnológica
Analizo críticamente la evolución
cada vez más rápida de algunos
sistemas tecnológicos y expl ico sus relaciones con las ciencias y
la técnica.
Desarrollo Tecnológico:
Concepto Componentes
Ventajas y desventajas
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APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
Analizo y explico, los objetivos,
las limitaciones y posibilidades de
algunos sistemas tecnológicos (transporte, comunicaciones,
hábitat, producción industrial, agropecuaria y comercial).
Manejo de computadoras: Herramientas básicas de sistemas Técnicas para el registro de información de recibo y despacho de objetos
PRAE Discuto sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos, incluida en la agricultura.
EDUCACIÓN PARA LA DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de conflictos
humanos por la aparición de inventos y tecnologías EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la división del trabajo en la sociedades
industriales
Analizo y explico los principios de
obtención de algunos productos y generación de algunos servicios
(alimentación, salud, vestuario, transporte, vivienda.)
Codificación de los objetos: Radio frecuencia. Código de barras
Frente a un problema o necesidad selecciono entre
diferentes opciones tecnológicas
de solución, utilizando argumentos basados en criterios
de calidad, eficiencia, relación beneficio costo, impacto.
Lectores ópticos Lector de lápiz Lector portátil C.C.D Lector portátil Láser
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON
TECNOLOGÍA
Identifico y formulo problemas
propios del entorno y susceptibles de ser resueltos a
través de soluciones
tecnológicas.
Red de Computadores: Introducción a Redes Tipos de conexión
PRAE
Discuto sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos, incluida en la industria.
EDUCACIÓN PARA LA DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de conflictos
humanos por la aparición de inventos y tecnologías
Identifico cuál es el problema o necesidad que originó e l
desarrollo de una tecnología, artefacto, o sistema tecnológico y
valoro el impacto derivado de su
desarrollo.
Tipología de Redes Componentes básicos de las redes.
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EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la división del trabajo en la sociedades
industriales
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Busco, proceso y utilizo
información apropiada para plantear soluciones a
problemas sociales y ambientales relacionados con
las aplicaciones e innovaciones
tecnológicas en diferentes contextos.
¿Por qué es importante la Seguridad Industrial?
PRAE
Discuto sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos
en la medicina.
EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la división del trabajo en la sociedades
industriales
Discuto sobre el impacto de
los desarrollos tecnológicos, incluida la biotecnología, en la
medicina, la agricultura y la
industria.
Normas importantes de la seguridad industrial en Medicina
GRADO:11º
EJE TEMÁTICO COMPETENCIAS CONTENIDOS PROYECTO ASOCIADO
NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco y explico cómo procesos creativos de innovación, investigación,
desarrollo y experimentación guiados por objetivos, producen avances
tecnológicos.
Desarrollo Tecnológico:
Concepto
Componentes
Ventajas y desventajas
PRAE
Evalúo los procesos
productivos de diversos artefactos, teniendo en cuenta sus efectos sobre el medio ambiente y las comunidades
Identifico y analizo ejemplos exitosos y no exitosos de transferencia
tecnológica en la solución de problemas y necesidades
Desarrollo tecnológico en los países desarrollados
Su Tecnología
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Aprovechamiento
Recursos disponibles Desarrollo tecnológico en
Latinoamérica
implicadas.
EDUCACIÓN PARA LA
DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de
conflictos humanos por la
aparición de inventos y
tecnologías
Analizo críticamente el desarrollo científico y tecnológico del país
identificando factores que intervienen
en él mismo.
Desarrollo Tecnológico en Colombia
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
Reconozco algunas tendencias
tecnológicas en productos y servicios (TICS, transporte, alimentación).
El Internet y su uso:
Navegación
Página Web
Búsqueda
Correo Electrónico
Redes Sociales
PRAE
Evalúo los procesos
productivos tecnológicos,
teniendo en cuenta sus efectos sobre el medio ambiente y las comunidades
implicadas.
EDUCACIÓN PARA LA
DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de
conflictos humanos por la
aparición de inventos y
Identifico las interacciones que se dan
entre diversas tecnologías y sus
aplicaciones en ámbitos diversos (TICS, robótica, transporte,
alimentación, agrícola)
Manejo de objetos y código de barras:
Conceptualización
Tipos de código y simbología
Características del código de Barras
Tipos de impresión
Impresión de Film máster
Utilizo adecuadamente herramientas
informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de
informac ión y la comunicación de
ideas (hoja de cálculo, editor de página
Excel Intermedio:
Macros Sencillos
Formularios
Listas desprendibles
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Internet, editores de texto y gráficos,
buscadores, correo electrónico, conversación e n línea, comercio
electrónico,…).
Nominas tecnologías
EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la división del
trabajo en la sociedades industriales
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON
TECNOLOGÍA
Tengo en cuenta aspectos relacionados
con la antropometría, la ergonomía, la
seguridad, el medio ambiente y el contexto cultural y socio- económico al
momento de solucionar problemas con tecnología.
Problemas de salud asociados con el uso inadecuado del computador. Problemas de salud asociados con el Deporte y la Recreación
PRAE
Analizo proyectos tecnológicos en
desarrollo y debato en mi comunidad, el impacto de su
posible implementación.
EDUCACIÓN
PARA LA DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de
conflictos humanos por la
aparición de inventos y
tecnologías
EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la
Optimizo soluciones tecnológicas a través de estrategias de innovación, investigación, desarrollo y
e x p e r i m e n t a c i ó n , y argumento
los criterios y la ponderación de los factores utilizados.
EDI (Electrónica Data Interchange - Intercambio Electrónico de datos)
Definición
Componentes
Aplicaciones
Formatos
Software E.C.R. (Efficient Consumer Response - Respuesta Eficiente al Consumidor)
Interpreto y represento ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de
experimentos mediante el uso de
registros, textos diagramas, figuras,
La Multimedia:
Elaboración de Videos
Presentaciones Multimediales
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planos constructivos, maquetas,
modelos y prototipos, empleando para ello, cuando sea posible, herramientas
informáticas.
Animación de Multimediales
división del trabajo en la sociedades industriales
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Analizo el potencial de los recursos naturales y de los nuevos
materiales utilizados en la
producción tecnológ ica en diferentes contextos.
Recursos Naturales y su aprovechamiento Tecnológico y Económico
PRAE
Discuto sobre el impacto de los
desarrollos tecnológicos,
incluida la biotecnología en la
medicina, la agricultura y la
industria.
EDUCACIÓN PARA LA
DEMOCRACIA:
Mediante la consulta de temáticas de
conflictos humanos por la
aparición de inventos y
tecnologías
EDUCACIÓN SEXUAL
Mediante la división del
trabajo en la sociedades
Identifico e indago problemas que
afectan directamente a mi
comunidad, como consecuencia de la implementación o el retiro de
bienes y servicios tecnológicos, y propongo acciones encaminadas a
buscar soluciones sostenib les
dentro un contexto participativo.
Desarrollo Económico y Tecnológico de mi entorno
En mi Región
Municipio
Potencial Humano
Evalúo las implicaciones para la sociedad de la protección a la
propiedad intelectual en e l desarrollo y la utilización de la tecnología.
Derechos de Autor
Propiedad Intelectual
Leyes y Sanciones
Entidades e Instituciones de protección de los derechos de Autos
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5. DESCRIPCIÓN DE ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS Y COMO EVALUARLAS.
Las siguientes son las estrategias pedagógicas que se utilizarán por parte del área de Tecnología e Informática, con el fin de lograr en
los estudiantes el desarrollo de las distintas competencias planteadas en este plan de área, para cada una de estas se plantea su
descripción, como se trabajara y como se evaluará. Es importante aclarar que los procesos de evaluación deben ser de carácter
integral e incluir la autoevaluación, la coevaluación y la heteroevaluación.
NOMBRE DE LA
ESTRATEGIA DEFINICION
¿CÓMO SE
IMPLEMENTARA? ¿CÓMO LA EVALUÓ?
Aprendizaje y trabajo
autónomo
Es el proceso por el
cual, el estudiante
construye su
conocimiento con
recursos interactivos
1. EL docente planea la
temática y actividad a
trabajar el grupo.
2. El trabajo puede ser
individual.
3. El Trabajo puede ser
también en Grupos para
su realización.
4. El estudiante toma
apuntes de conceptos
tecnológicos y las
instrucciones en su
cuaderno de Tecnología e
Informática, necesarios
para realizar la actividad.
5. La sustentación puede
ser:
Exposición
Autoevaluación
Al finalizar cada actividad se le preguntara al
estudiante por las dificultades, que se le
presentaron y como se podrían solucionar en su
próximo taller o actividad evaluativa.
Coevaluación
Durante el trabajo en grupo se identificara las
diferentes situaciones de aprendizajes en los
estudiantes que demuestran aprendizaje
cooperativo o colaborativo, entre ellos mismos o
con el acompañamiento del docente.
Heteroevaluación
Se observaran las actividades utilizando
instrumentos de evaluación como:
industriales
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Cuestionario
Online
Foro o debate
Presentaciones
Multimediales
Ejemplos de la vida
cotidiana
Escritos cortos
Argumentación de
consultas en Internet
Observación directa
Formularios estilos pruebas saber online
Sustentación Oral
Cuestionarios tipo ICFES impresos
Elaboración de maquetas, prototipos.
Diseño de carteleras, murales.
Investigación en el aula o Webquest
Niveles de habilidades y destreza en el
manejo de herramientas web y aplicativos
Taller en el aula en el cuaderno de
tecnología.
Manejo y buen uso de las Normas de
Convivencias en el Aula de Informática.
Utilización de Rubricas en trabajo de
diseño de presentaciones, y gráficos
Presentaciones Multimediales y vídeos
Trabajo Colaborativo
Es el proceso en el cual los
estudiantes construyen el
conocimiento en equipo
1. EL docente planea la temática y actividad a trabajar el grupo.
2. El Trabajo se realizará en Grupos, que se escogerán libremente por los estudiantes o llegado el caso los puede conformar el docente
3. Los estudiantes toman apuntes de conceptos tecnológicos y las
Autoevaluación
Al finalizar cada actividad se le preguntara a los estudiantes por las dificultades, que se
presentaron individualmente y como podrían solucionarlas en sus futuros trabajos
colaborativos.
Coevaluación
Al finalizar la actividad del trabajo en grupo se identificaran por los estudiantes las diferentes
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instrucciones en su cuaderno de Tecnología e Informática, necesarios para realizar la actividad.
4. Cada estudiante debe realizar su propia consulta (Internet) de las temáticas de la actividad y transcribirlas a su cuaderno.
5. Los estudiantes comparten las consultas y llegan a acuerdos sobre la realización de la actividad para presentarla, ya sea al docente o para la puesta en común en el salón.
6. Nombraran un Moderador para realizar la actividad.
7. Llegado nombraran un expositor para sustentar la actividad o también tendrán la libertad de exponer en grupo.
8. La sustentación puede ser:
Exposición
Resolución de un Cuestionario
Sustentación vía Online
Foro o debate
Presentaciones Multimediales
Ejemplos de la vida cotidiana
dificultades que generaron problemas entre ellos, cómo también de tipo académico para trabajar colaborativamente y las posibles soluciones, para futuras actividades en grupo. También pueden tener el acompañamiento del docente para identificar las fallas.
Heteroevaluación
Se observaran las actividades utilizando instrumentos de evaluación como:
Observación directa
Formularios estilos pruebas saber online
Sustentación Oral
Cuestionarios tipo ICFES impresos
Elaboración de maquetas, prototipos.
Diseño de carteleras, murales.
Investigación en el aula o Webquest
Niveles de habilidades y destreza en el manejo de herramientas web y aplicativos
Taller en el aula en el cuaderno de tecnología.
Manejo y buen uso de las Normas de Convivencias en el Aula de Informática.
Utilización de Rubricas en trabajo de diseño de presentaciones, y gráficos
Presentaciones Multimediales y vídeos
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Escrito corto
Argumentación de consultas en Internet
Aprendizaje significativo
El estudiante relaciona la
información nueva con la que ya
posee; reajustando y reconstruyendo
ambas informaciones en
este proceso.
1. EL docente planea la
temática y actividad (consulta vía internet, cuestionario, presentación, escrito corto, etc.) a trabajar.
2. El estudiante toma apuntes de las explicaciones del docente
3. El docente motiva a los estudiantes para complementar mediante consultas (internet) los conocimientos vistos en clase
4. El estudiante resuelve un cuestionario, que puede ser enviado vía internet por el docente o dictado en la clase
5. El estudiante toma apuntes nuevos y los confronta mediante la resolución del cuestionario
6. El estudiante puede ser evaluado en clases posteriores, junto con otras actividades con:
Exposición
Autoevaluación
Al finalizar cada actividad se le preguntara al
estudiante por las dificultades, que se le presentaron y como se podrían solucionar en su
próximo taller o actividad evaluativa. Se le preguntara al estudiante si despejo dudas
sobre las temáticas vistas en clase y su idea previa al comenzar las clases.
También si está dispuesto a ampliar o profundizar el conocimiento para su vida
profesional ( significación)
Coevaluación
Durante el trabajo Individual o en grupo se identificaran las diferentes situaciones de
aprendizajes en los estudiantes que demuestran dificultades de aprendizaje.
Con el grupo en pleno se socializaran dificultades y fortalezas qué tuvieron al consultar
y relacionar los conocimientos nuevos También con el acompañamiento del docente se
puede hacer la coevaluación con el grupo llegado el caso.
Heteroevaluación
Se observaran las actividades utilizando
instrumentos de evaluación como:
Observación directa
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Resolución de un Cuestionario
Sustentación vía Online
Foro o debate
Presentaciones Multimediales
Ejemplos de la vida cotidiana
Escrito corto
Argumentación de consultas en Internet
Formularios estilos pruebas saber online
Sustentación Oral
Cuestionarios tipo ICFES impresos
Elaboración de maquetas, prototipos.
Diseño de carteleras, murales.
Investigación en el aula o Webquest
Niveles de habilidades y destreza en el manejo de herramientas web y aplicativos
Taller en el aula en el cuaderno de tecnología.
Manejo y buen uso de las Normas de Convivencias en el Aula de Informática.
Utilización de Rubricas en trabajo de diseño de presentaciones, y gráficos
Presentaciones Multimediales y vídeos
6. TAREAS
En el área de TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA, las tareas tendrán como finalidad:
a. Fomentar pensamiento crítico, espíritu emprendedor y creativo tecnológico.
b. Obtener sentido de responsabilidad y respeto en todo sus quehaceres
c. Tener la capacidad de trabajar en equipo y realizar proyectos emprendedores.
d. Solucionar problemas de la vida cotidiana de una empresa.
e. Aplicar procesos tecnológicos para investigar, innovar e inventar.
7. DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES DE APOYO PARA ESTUDIANTES CON BAJO RENDIMIENTO
Se elaboraran talleres teniendo en cuenta Ejercicios Prácticos, Consultas vía Internet, Talleres escritos y su respectiva Argumentación,
Exposición con presentaciones en PPT y Evaluaciones.
ESTRATEGIA PARA MEJORAR RESULTADOS DE LAS PRUEBAS SABER
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Las siguientes son las estrategias pedagógicas específicas destinadas a mejorar los resultados de las pruebas saber de los
estudiantes en el área de _Matemáticas – Lectura crítica e ingles
Ejercicios en hojas de Cálculo para la destreza y habilidad en cálculos y gráficos para la resolución de problemas en
operaciones matemáticas y estadísticas.
Practicas en páginas web interactivas especializadas en ingles y matemática.
Simulacros de pruebas ICFES gratis en pagina web especialidad en pruebas.
Desarrollo de proyectos interdisciplinarios en el aula y extra clase con TIC.
8. RECURSOS
Para el desarrollo del plan de área, los docentes que lo orientarán utilizarán los siguientes recursos:
60 Computadores Sede Central, 30 en la Sede Jorge Eliecer Gaitán, 30 en Cada sede de Primaria, para un total de 180 portátiles donados por Computadores para Educar
Internet
T.V.
Video Beam
Parlantes
Material didáctico
Aire Acondicionado.
9. QUE SE HARA EN LA INTENSIFICACIÓN EN JORNADA ÚNICA Teniendo en cuenta que el número de horas del área pasa de ______ a ______horas, estas horas de intensificación se utilizarán para reforzar el desarrollo de las distintas competencias, de la siguiente manera:
ACTIVIDAD PEDAGÓGICA
DESCRIPCION
10. BIBLIOGRAFÍA:
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Plan de Tecnología e Informática del Municipio de Medellín, año 2016 ( Antioquía la más Educada)
Lineamientos y Competencias Curriculares del Área de Tecnología e Informática
Guía 30 Referente a la enseñanza de las TIC en Colombia
Normatividad vigente del MEN sobre la enseñanza de la Tecnología e Informática en Colombia
Hilo conductor del Proyecto PRAE de la I. E. Alfonso Zawadzky
Requerimientos de Logística empresarial del SENA CLEM Tulúa
Hilo conductor del Proyecto de Democracia y Paz de la I. E. Alfonso Zawadzky