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Instituto Tecnológico de la
instituto Tecnológico pAnofn i/*r*iAn de lo Construcción OUll^irUUOlUIl
MAESTRÍA EN ADMINISTRACIÓN DE CONSTRUCCIÓN
ESTUDIO DE INVESTIGACIÓN DE TECNOLOGÍA COMPUTACIONAL E INFORMÁTICA PARA LAS
EMPRESAS CONSTRUCTORAS PyMES EN MÉXICO
T E S I S
QUE PARA OBTENER EL GRADO DE: MAESTRO EN ADMINISTRACIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN
PRESENTA
(RpcfoCfo Martín tferán Saucedo
ESTUDIOS CON RECONOCIMIENTO DE VALIDEZ OFICIAL POR LA SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA CONFORME AL ACUERDO SEP 2004325 DE FECHA 11 DE AGOSTO DE 2004.
CD. VICTORIA, TAM. ENERO DE 2007.
DEDICATORIAS
y? (Diospor etmaraviCloso regato de Ca vida, Caféy
tasatud.
y? mi esposa Sofía y mis hijos (Rodolfo, Roberto y
Jína Sofía porsu gran apoyo, amor y comprensión, por ser [a
fuente que me inspira a superarme día con día.
J? mis Padres Ru6én y Mida, por su cariño
incondicional y por estar conmigo en cada momento de mi
vida.
1. INTRODUCCIÓN
A través de los años el manejo de la información en las empresas
constructoras se ha ido automatizando con la ayuda de las computadoras y demás
avances tecnológicos debido a que la información es parte fundamental en una
organización, independientemente del giro de esta; se ha destinado un área o
departamento especifico para el control y procesamiento de datos, esto
dependiendo de la factibilidad con que se cuente para cubrir los requerimientos
necesarios para la implantación de una unidad de informática, además de que el
tamaño de la organización sea lo suficientemente grande para que así lo requiera
En este departamento están concentrados los diversos equipos de computo
necesarios para administración de los recursos y control de obra, así como los de
elaboración de presupuestos esta área debe estar a cargo de personal apropiado
para realizar las actividades que ahí se llevan a cabo ya que cuentan con el
conocimiento apropiado desde la operación del equipo y su mantenimiento hasta
la administración del área misma.
Llevar a cabo la administración de una unidad de informática implica una
gran responsabilidad pues la importancia de la veracidad y exactitud de la
información ahí generada depende principalmente del control y manejo de la
misma. Es por esto que ese ha optado por realizar la presente investigación sobre
los programas de informática y computación para las empresas PyMES
constructoras.
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1.1 PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
Es común el desconocimiento que tiene la empresa constructora en la
utilización de software adecuados para cubrir necesidades especificas que implica
que se vea mermada su operación, competitividad y toma de decisiones ya que es
de vital importancia la administración central de la empresa, la administración de
proyectos constructivos, contabilidad , presupuestación, control de obra y diseño
ya que comúnmente por resistencia al cambio , estatus cuo e inversión no están a
la vanguardia tecnológica en este rubro dado que comúnmente utilizan el paquete
de computo que mas conocen y manejan pero no el mas adecuado y mas aun son
mínimas las que utilizan desarrollos propios "softwares a la medida" que por la
particularidad en los aspectos constructivos es o mas recomendable.
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1.1.1 ESQUEMA DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
NO SE PRESENTA
INFORMACIÓN
CONFIABLE Y
OPORTUNA
SE PRESENTA
INFORMACIÓN
CON ERRORES
LAS EMPRESAS CONSTRUCTORAS NO CONOCEN
TODOS LOS TODOS LOS PROGRAMAS DE
COMPUTACIÓN QUE EXISTEN EN EL MERCADO PARA
LA IMPLEMENT ACIÓN DE SISTEMAS MAS EFECTIVOS
NO SE TIENE UNA BUENA
PRESENTACIÓN DE LOS
TRABAJOS
EL PERSONAL NO APLICA
TODO SU POTENCIAL , QUE
PUEDE ALCANZAR CON LA
INFORMÁTICA
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1.1.2 ESQUEMA DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
8 REZAGO TECNOLÓGICO
7 BAJO DESEMPEÑO
1 DEFICIENTE ADMINISTRACIÓN CENTRAL
6 DEFICIENTE CONTROL DE OBRA
NO SE UTILIZA UN SOFTWARE
ADECUADO EN LAS CONSTRUCTORAS 5 DEFICIENTE PRESUPUESTARON 2 DEFICIENTE ADMINISTRACIÓN
DE PROYECTOS
4 DEFICIENTE DISEÑO 3 DEFICIENTE CONTABILIDAD
FALTA DE SOFTWARES A LA MEDIDA DE LAS NECESIDADES DE LA CONSTRUCCIÓN
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1.2 JUSTIFICACIÓN
A lo largo de la historia, siempre ha existido una herramienta clave en el
éxito o fracaso de la organización llámese constructora en el caso, este vital
instrumento del que se hará referencia a lo largo de esta investigación es llamado
"información"
Toda constructora sabe de la enorme importancia de este recurso, así
mismo sabe que para e cumplimiento de sus metas esta tiene que contar con
ciertas cualidades que incrementen su valor, La veracidad, oportunidad y
disponibilidad son características que
Siempre deben acompañar a la información, es por eso que el entorno de
mi investigación son las tecnologías computacionales e informáticas que son
encargadas de generar, mantener y proporcionar información en constructoras.
Dicha información se dividirá en información financiera, contable, de
control de obra, de formulación de concursos de obra, de medición y presentación
de proyectos,
Actualmente en las constructoras en Cd. Victoria la manera de procesar
almacenar y acceder a la información concerniente a datos de contabilidad,
elaboración de concursos, de administración y control de obra son unos de los
factores que más influyen en la perdida de tiempo, merma de recursos incidencia
en errores y en toma de decisiones arriesgadas por no tener información confiable
Y oportuna.
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1.2.1 JUSTIFICACIÓN ECONÓMICA
Los beneficios que se esperan de este estudio en términos económicos
son buscar que la información que se presenta oportuna y verazmente sé vera
reflejada en las utilidades de la constructora. Como la presentación de un
concurso correctamente o la realización de un control adecuado de la obra.
1.2.2 JUSTIFICACIÓN SOCIAL
Los beneficios que se esperan de este estudio en términos sociales son
analizar la relación que existe entre el desempeño de las constructoras y el
manejo de información concerniente a los sistemas computacionales enfocados a
las constructoras. Deberán analizar el impacto que la computación tiene en otras
áreas del saber humano, se mostraran a los directivos de las empresas que hoy
en día representa la automatización de procesos, y especialmente las ventajas de
contar con información de una manera más rápida y confiable.
1.3 ALCANCE:
Se analizaran loa tecnología computacional e informática para las
constructoras, PyMES constructora en México
GIRO: Empresas Constructoras dedicadas a la urbanización
TAMAÑO: Pequeñas y medianas Constructoras
GEOGRAFÍA: México
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11.4 OBJETIVOS
1.4.1 GENÉRICO
Establecer las tecnologías computacionales y de informática más
adecuadas para las PYMES de la construcción en México
1.4.2 ESPECÍFICOS
Identificar las tecnologías computacionales e informáticas que permiten
disponer de la información de una manera más rápida y oportuna.
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CAPITULOIL- MARCO TEÓRICO
2.1 REPORTES DE INVESTIGACIÓN
COMPUTADORA
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un
programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de
datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.
COMPUTADORA ANALÓGICA
1. Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen
por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas,
etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el
inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la
circuitería (cambiar el hardware).
COMPUTADORA DIGITAL
1. Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno
de dos valores posibles: T ó '0'. Tienen como ventaja, el poder ejecutar
diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad
de modificar físicamente la máquina.
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2.1.1 REPORTE No 1
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el abaco, cuya
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo
es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están
montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus
posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones
que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise
Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 -
1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las
posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como
leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
" í * T^fc^- * * L a primera computadora fue la máquina analítica
'STí-iTffíl • ... •. creada por Charles Babbage, profesor matemático de la
f : f l T- -j «¿4 . : Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que
L*v^4Brf3;™"fcta" •' t u v 0 C n a r l e s Babbage sobre un computador nació debido
tff«í!?Sr^ií!fiBif ,' a que la elaboración de las tablas matemáticas era un
proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para
crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para
efectuar sumas repetidas.
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Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había
creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo
la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel
rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias
y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con
tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos.
La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por
un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada
como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.
En 1947 se construyó en la Universidad de
Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator) que fue la primera
computadora electrónica, el equipo de diseño
1946 - ENIAC (univ de Pennsylvania) l o encabezaron los ingenieros John Mauchly y
John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más
de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo
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un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil
operaciones aritméticas en un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados
Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y
matemático húngaro John Von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de Von
Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es
considerado el padre de las computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada
por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo
de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales
eléctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de Von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan
datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser
programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente
interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el
criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy
bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes
requisitos:
• La forma en que están construidas.
• Forma en que el ser humano se comunica con ellas.
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Primera Generación
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que
con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos.
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
• Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
• Eran programadas en lenguaje de máquina.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo
aproximado de ciento de miles de dólares).
En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAI
Computer), fue la primera computadora comercial,
que disponía de mil palabras de memoria central y
podían leer cintas magnéticas, se utilizó para
procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó
una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International
Bussines Machines).
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Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18
unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que
competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la
cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado.
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la
cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos
actuales.
Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la
segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y
UNIVAC 1105.
Segunda Generación
Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se
reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta
época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que
recibía el nombre de programación de sistemas.
Las características de la segunda generación son las siguientes:
• Están construidas con circuitos de transistores.
• Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
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En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de
menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante
avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la
Universidad de Manchester.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y
otras más por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la
medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y
operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y
cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la información no
tenía contacto directo con las computadoras. Esta situación en un principio se
produjo en las primeras computadoras personales, pues se requería saberlas
"programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su
uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen
número de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y
verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Además, para no
perder el "programa" resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una
grabadora de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho menos
discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos,
según el programa. El panorama se modificó totalmente con la aparición de las
computadoras personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco
flexible y sobre todo con la aparición de programas de aplicación general en donde
el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas
procesadores de palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de
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cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian
la imagen de la PC. El software empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware.
Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el
tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa
la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software.
Aparece el concepto de human interfase que es la relación entre el usuario y su
computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las
dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas
antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se
inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase
menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se
ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo
momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos);
otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de
funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la
consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de
cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un
experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es que
ninguna solución para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo
programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se
empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos del
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equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa entre
el usuario y la PC.
Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía
se retiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation
modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la
7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de
datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.
La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el
lenguaje COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Después salió al
mercado la RCA 601.
Tercera generación
Con los progresos de la electrónica y los
avances de comunicación con las computadoras
en la década de los 1960, surge la tercera
generación de las computadoras. Se inaugura
con la IBM 360 en abril de 1964.3 1 8 S 4 - IBM INTRODUCE SISTEMA 3 S O
Las características de esta generación fueron las siguientes:
• Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.
• Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas
operativos.
La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75,
85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta
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de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que
ahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que
estaba dividido por aplicaciones).
El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias
configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del
procesador que pronto se convirtieron en estándares.
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se
consideró durante algunos años como la más rápida.
En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145,
158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran
escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas
computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces.
A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031,
3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de
avanzado diseño, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa
con su computadora DPS con varios modelos.
A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las
computadoras de tamaño mediano, o mini computadoras que no son tan
costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa
también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento.
Algunas mini computadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de
Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address extended) de la misma
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compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000
de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -
Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión
Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias
generaciones.
Cuarta Generación
Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados
de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son
187 1 CHIP INTEL 4 0 0 4
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso
se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que
han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general
sobre la llamada "revolución informática".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera
microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como
la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo
por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del
mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió
a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de
computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración
han sido enormes.
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Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los
sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque
han hecho más interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otras
aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo,
paquetes gráficos, etc. También las industrias del software de las computadoras
personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron
durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una
utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los
productos de Microsoft).
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las mini computadoras y
los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas
rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años
antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería
equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el
contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de
control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras
de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a
varios cientos de millones de operaciones por segundo.
Quinta Generación
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del
software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la
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que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que
se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está
en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que
pueden resumirse de la siguiente manera:
• Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y
circuitos de gran velocidad.
• Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede
esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y
de la sociedad en conjunto.
MODELO DE VON NEUMANN
Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el
matemático John Von Neumann. De acuerdo con el, una característica importante
de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la
memoria antes de ser utilizados.
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2.1.2. REPORTE No 2
La Ingeniería de software es la rama de la ingeniería que crea y mantiene las
aplicaciones de software aplicando tecnologías y prácticas de las ciencias
computacionales, manejo de proyectos, ingeniería, el ámbito de la aplicación, y
otros campos.
Software es el conjunto de instrucciones que permite al hardware de la
computadora desempeñar trabajo útil. En las últimas décadas del siglo XX, las
reducciones de costo en hardware llevaron a que el software fuera un componente
ubicuo de los dispositivos usados por las sociedades industrializadas.
La ingeniería de software, como las disciplinas tradicionales de ingeniería, tiene
que ver con el costo y la confiabilidad. Algunas aplicaciones de software contienen
millones de líneas de código que se espera que se desempeñen bien en
condiciones siempre cambiantes.
En el 2002, en los Estados Unidos, la Oficina de Estadísticas del Trabajo (U. S.
Bureau of Labor Statistics) contó 675,000 ingenieros de software de computadora
con trabajo, y se estima que haya 1 millón y medio en Europa, Asia y el resto del
mundo. Esto significa aproximadamente el 60% de los ingenieros de todas las
áreas.
Orígenes
La Ingeniería del Software, término utilizado por primera vez por Fritz Bauer en la
primera conferencia sobre desarrollo de software patrocinada por el Comité de
Ciencia de la OTAN celebrada en Garmisch, Alemania, en octubre de 1968, puede
definirse según Alan Davis como "la aplicación inteligente de principios probados,
técnicas, lenguajes y herramientas para la creación y mantenimiento, dentro de un
coste razonable, de software que satisfaga las necesidades de los usuarios".
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Significados
El término ingeniería de software se usa con una variedad de significados
diferentes:
• Como el término usual contemporáneo de un amplio rango de actividades
que se solía llamar programación y análisis de sistemas;
• Como un término amplio de todos los aspectos de la práctica de la
programación de computadoras, en oposición a la teoría, que es llamada
ciencia computacional o computación.
• La ingeniería de software es "(1) la aplicación de un método sistemático,
disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de
software, esto es, la aplicación de la ingeniería al software" y "(2) el estudio
de los métodos de (1)", estándar IEEE 610.12
La ingeniería de software es practicada por los ingenieros de software.
Debate sobre quien es ingeniero de software
Algunas personas piensan que Desarrollo de Software es un término más
apropiado que Ingeniería de Software para el proceso de crear software. Personas
como Pete McBreen (autor de "Software Craftmanship") cree que el término IS
implica niveles de rigor y prueba de procesos que no son apropiados para todo
tipo de desarrollo de software.
Otras personas creen que el campo de la IS es suficientemente maduro para
garantizar el título de "ingeniería".
No hay actualmente un criterio aceptado para distinguir alguien que es ingeniero
de software de alguien que no lo es. Además la industria está inmersa en un
complejo debate sobre el licénciamiento de los ingenieros de software
practicantes.
La ingeniería de software en nuestros días
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La ingeniería de software afecta a la economía y las sociedades de muchas
maneras.
Económicamente
En los EEUU, el software contribuyó a 1/4 de todo el incremento del PIB
durante los 90's (alrededor de 90,000 millones de dólares por año), y 1/6 de
todo el crecimiento de productividad durante los últimos años de la década
(alrededor de 33,000 millones de dólares por año). La ingeniería de
software contribuyó a $1 billón de crecimiento económico y productividad en
esa década. Alrededor del globo, el software contribuye al crecimiento
económico en formas similares, aunque es difícil de encontrar estadísticas
confiables.
Socialmente
La ingeniería de software cambia la cultura del mundo debido al extendido
uso de la computadora. El correo electrónico (E-mail), la WWW y la
mensajería instantánea permiten a la gente interactuar en nuevas formas.
El software baja el costo y mejora la calidad de los servicios de salud, los
departamentos de bomberos, las dependencias gubernamentales y otros
servicios sociales. Los proyectos exitosos donde se han usado métodos de
ingeniería de software incluyen a Linux, el software del transbordador
espacial, los cajeros automáticos y muchos otros.
Metodología
Un objetivo de décadas ha sido el encontrar procesos o metodologías predecibles
y repetibles que mejoren la productividad y la calidad.
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Pasos del proceso
La ingeniería de software requiere llevar a cabo muchas tareas, sobre todo las
siguientes:
Análisis de requisitos
Extraer los requisitos de un producto de software es la primera etapa para
crearlo. Mientras que los clientes piensan que ellos saben lo que el software
tiene que hacer, se requiere de habilidad y experiencia en la ingeniería de
software para reconocer requisitos incompletos, ambiguos o contradictorios.
Especificación
Es la tarea de describir detalladamente el software a ser escrito, en una
forma matemáticamente rigurosa. En la realidad, la mayoría de las buenas
especificaciones han sido escritas para entender y afinar aplicaciones que
ya estaban desarrolladas. Las especificaciones son más importantes para
las interfaces externas, que deben permanecer estables.
Diseño y arquitectura
Se refiere a determinar como funcionará de forma general sin entrar en
detalles. Yourdon dice que consiste en incorporar consideraciones de la
implementación tecnológica, como el hardware, la red, etc.
Programación
Reducir un diseño a código puede ser la parte más obvia del trabajo de
ingeniería de software, pero no es necesariamente la porción más larga.
Prueba
Consiste en comprobar que el software realice correctamente las tareas
indicadas en la especificación. Una técnica de prueba es probar por
separado cada módulo del software, y luego probarlo de forma integral.
Documentación
Realización del manual de usuario, y posiblemente un manual técnico con
el propósito de mantenimiento futuro y ampliaciones al sistema.
Mantenimiento
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Mantener y mejorar el software para enfrentar errores descubiertos y
nuevos requisitos. Esto puede llevar más tiempo incluso que el desarrollo
inicial del software. Alrededor de 2/3 de toda la ingeniería de software tiene
que ver con dar mantenimiento. Una pequeña parte de este trabajo consiste
en arreglar errores, o bugs. La mayor parte consiste en extender el sistema
para hacer nuevas cosas. De manera similar, alrededor de 2/3 de toda la
ingeniería civil, arquitectura y trabajo de construcción es dar mantenimiento.
Desarrollo de software
La ingeniería de software tiene varios modelos o paradigmas de desarrollo en los
cuales se puede apoyar para la realización de software, de los cuales podemos
destacar a estos por ser los más utilizados y los más completos:
• Modelo en cascada (ciclo de vida clásico)
• Modelo en espiral
• Modelo de prototipos
• Método en V
Naturaleza de la IS
La Ingeniería de Software tiene que ver con muchos campos en diferentes formas:
Matemáticas
Los programas tienen muchas propiedades matemáticas. Por ejemplo la
corrección y la complejidad de muchos algoritmos son conceptos
matemáticos que pueden ser rigurosamente probados. El uso de
matemáticas en la IS es llamado métodos formales. Edsger Dijkstra ha
dicho que la IS es una rama de las matemáticas.
Ciencia
Los programas tienen muchas propiedades científicas que se pueden
medir. Por ejemplo, el desempeño y la escalabilidad de programas bajo
diferentes cargas de trabajo puede ser medida. La efectividad de los
PAGINA 25
caches, procesadores más grandes, redes más rápidas, nuevas tecnologías
de base de datos tienen que ver con la ciencia. Se pueden deducir
ecuaciones matemáticas de las medidas.
Ingeniería
La Ingeniería de Software es considerada por muchos como una disciplina
ingenieril porque tiene los puntos de vistas pragmáticos y las características
esperadas de los ingenieros. Análisis, documentación, y código comentado
son signos de un ingeniero. David Pamas ha argumentado que es una
ingeniería.
Manufactura
Los programas son construidos en una secuencia de pasos. El hecho de
definir propiamente y llevar a cabo estos pasos, como en una línea de
ensamblaje, es necesario para mejorar la productividad de los
desarrolladores y la calidad final de los programas. Este punto de vista
inspira los diferentes procesos y metodologías que encontramos en la IS.
Manejo de Proyectos
El software comercial (y mucho no comercial) requiere manejo de
proyectos. Hay presupuestos y calendarizaciones establecidas. Gente para
liderar. Recursos (espacio de oficina, computadoras) por adquirir. Todo esto
encaja apropiadamente con la visión del Manejo de Proyectos.
Arte
Los programas contienen muchos elementos artísticos. Las interfaces de
usuario, la codificación, etc. Incluso la decisión para un nombre de una
variable o una clase. Donald Knuth es famoso por que ha argumentado que
la programación es un arte.
HISTORIA DE EXCEL.
Microsoft puso originalmente un programa de hoja de balance llamado Multiplan
en 1982, que era muy popular en sistemas de CP/M, pero en sistemas del MS-
DOS perdió renombre al loto 1-2-3. Este desarrollo promovido de una nueva hoja
de balance llamó a Excel a quien comenzó con la intención, en las palabras de
PAGINA 26
Doug Klunder, "hacer todo 1-2-3 hace y él mejora". La primera versión del Excel
fue lanzada para el Mac en 1985 y la primera versión de Windows (numerada 2.0
a la formación con el Mac y liada con un ambiente run-time de Windows) fue
lanzada en noviembre de 1987. El loto era lento traer 1-2-3 a Windows y antes de
1988 el Excel había comenzado a vender más que 1-2-3 y Microsoft ayudado
alcanza la posición de conducir el revelador del software de la PC. Esta
realización, dethroning al rey del mundo del software, solidificó Microsoft como
competidor válido y demostró su futuro de desarrollar software gráfico. Microsoft
empujó su ventaja con los nuevos lanzamientos regulares, cada dos años o tan.
La versión actual es el Excel 11, también llamado el Excel 2003 del Microsoft
Office. Temprano en su vida el Excel se convirtió en la blanco de un pleito de la
marca registrada por otra compañía que vendía ya un paquete de software
nombrada "Excel." Como resultado el conflicto Microsoft fue requerida referir al
programa como "Microsoft Excel" en todos sus lanzamientos de prensa formales y
documentos jurídicos. Sin embargo, en un cierto plazo se ha no hecho caso esta
práctica. Microsoft también animó el uso de las letras XL como taquigrafía para el
programa; mientras que éste es no más campo común, el icono del programa
todavía consiste en una combinación estilizada de las dos letras, y la extensión de
archivo del formato del Excel del defecto es .xls. El Excel ofrece una gran cantidad
de pellizcos retorcidos del interfaz utilizador; sin embargo, la esencia de Ul sigue
siendo igual que en la hoja de balance original, VisiCalc: las células se organizan
en filas y columnas, y contienen datos o fórmulas con referencias relativas o
absolutas a otras células. El Microsoft Excel 2004 que funcionaba en OS XExcel
del Mac era la primera hoja de balance que permitió que el usuario definiera el
aspecto de las hojas de balance (fuentes, cualidades del carácter y aspecto de la
célula). También introdujo el recomputation inteligente de la célula, donde
solamente están actualizadas las células dependientes en la célula que es
modificada, mientras que las hojas de balance recomputed previamente todo toda
la hora o esperaron un comando específico del usuario. El Excel tiene
capacidades de representación gráfico gráficamente extensas. Cuando primero
estaba liado en Microsoft Office en 1993, el Microsoft Word y el PowerPoint de
PAGINA 27
Microsoft tenían su GUIs reajustado para la consistencia con Excel, el asesino app
en la PC en ese entonces. Desde 1993, el Excel incluye básico visual para los
usos (VBA), un lenguaje de programación basado en básico visual que agregue la
capacidad de automatizar tareas en Excel y de proporcionar las funciones
definidas por el usuario (UDF) para el uso en hojas de trabajo. VBA es una adición
de gran alcance al uso que, en versiones más últimas, incluye un ambiente
integrado completamente ofrecido del desarrollo (IDE). La grabación macro puede
producir el código de VBA que repliega acciones del usuario, así permitiendo la
automatización simple de tareas regulares. VBA permite que la creación de formas
y de controles de la en-hoja de trabajo se comunique con el usuario. El uso de las
ayudas de la lengua (pero no creación) de los DLL de ActiveX (COM); versiones
más últimas agregan la ayuda para los módulos de la clase permitiendo el uso de
las técnicas de programación orientadas al objeto básicas (OOP). La funcionalidad
de la automatización que VBA proporciona ha expuesto Excel como blanco para
los virus macro que la mayoría de las soluciones del antivirus ahora bloquean, y
está llegando a ser menos común. Microsoft tomó medidas para prevenir el uso
erróneo agregando la capacidad de inhabilitar macros totalmente, para permitir
macros al abrir un libro de trabajo o confiar en todas las macros firmó con un
certificado confiado en. Las versiones 5.0 a 9.0 de Excel contienen los varios
huevos de Pascua aunque puesto que aparece la versión 10 hacia adelante él
Microsoft ha tomado medidas de cerciorarse de tales artículos no más aparecer en
sus productos.
Funciones incorporadas
Algunas de las funciones que trae incorporado el programa son:
• Funciones lógicas: funciones que nos permiten "preguntar" sobre el valor
de otras y actuar según la respuesta obtenida.
• Funciones estadísticas: permiten realizar cálculos estadísticos como
desviación estándar y funciones de probabilidades
PAGINA 28
• Funciones matemáticas: funciones tales como promedio, coseno, seno,
mínimo, máximo, etc.
• Funciones financieras: permiten el cálculo de intereses
• Funciones de fecha y hora: manejo de diferencia de hora y tiempo, como
días, meses y años
HISTORIA DE WORD
Muchos de los conceptos e ideas originales de Word fueron tomados de Bravo, el
procesador de textos GUI original desarrollado en el Xerox PARC (The Palo Alto
Research Center de Xerox Corporation). Charles Simonvi, creador de Bravo, dejó
PARC para trabajar para Microsoft en 1981; trayéndose ese mismo verano con él
a Brodie, que ya había colaborado con él en Bravo.
La primera versión de Word salió para MS-DOS a finales de 1983. No tuvo mucho
éxito, y las ventas fueron muy inferiores a los de productos de la competencia
como WordPerfect.
Aunque MS-DOS no era un sistema gráfico, Word para DOS fue el primer
procesador de textos para PC que mostraba negritas y cursivas directamente en
pantalla mientras se estaba editando el texto, aunque no fuera realmente
WYSIWYG. Otros procesadores de texto para DOS, como WordStar y
WordPerfect, utilizaban pantallas de texto plano con códigos de marcado en
pantalla o, como mucho, colores alternativos.
Sin embargo, como en la mayoría del software para DOS, cada programa tenía su
propio conjunto de comandos (con frecuencia complicados) que debían ser
aprendidos; por ejemplo, en Word para DOS, debía usarse la secuencia de teclas
"Escape - T - S" para guardar un archivo). Como la mayoría de las secretarias
habían aprendido ya cómo usar WordPerfect, las empresas eran reacias a
cambiar a un producto rival que apenas ofrecía alguna ventaja.
[editar]
PAGINA 29
Primeras versiones gráficas (1985-1995)
En cambio, Word tuvo un gran éxito en sus versiones iniciales para Macintosh, la
primera de las cuales fue en 1985. Este éxito fue especialmente importante tras la
salida de su segunda versión importante, Word 3.01 para Macintosh (Word 3.00
tenía una gran cantidad de bugs que hicieron que fuera rápidamente
reemplazado). Al igual que otras aplicaciones para Mac, Word para Mac era un
auténtico editor WYSIWYG (es decir, que lo que mostraba en pantalla era muy
similar a lo que salía por impresora).
La primera versión de Word para Windows apareció en 1989, costando 500
dólares en EE.UU. Con la aparición de Windows 3.0 al año siguiente, las ventas
empezaron a aumentar, ya que Word 1.0 funcionaba mucho mejor con Windows
3.0 que con las versiones anteriores. El fracaso de WordPerfect a la hora de crear
una versión para Windows resultó ser fatal. Pero no fue hasta la versión 2.0 que
Microsoft Word empezó a convertirse en el líder del mercado para PC.
En cambio, en Macintosh Word nunca tuvo ningún rival serio, a pesar de que
programas como Nisus Writer tenían funciones como la selección no contigua que
no fueron agregados a Word hasta la versión 2002 para Office XP. Además,
algunos usuarios se quejaban de que Word no había tenido grandes mejoras entre
las versiones 3.01 de 1987 y la 5.0 de 1991. Word 5.1 para Macintosh fue muy
exitoso debido a su elegancia, relativa facilidad de uso y funcionalidades. Sin
embargo, la versión 6.0 para Macintosh (1994) fue muy criticada. Era la primera
versión de Word que compartía la mayor parte del código en sus versiones para
Windows y Mac, y fue acusada por muchos de ser lenta, incómoda y de consumir
mucha memoria en su versión para Mac. La versión equivalente para Windows, a
pesar que la anterior fue la 2.0, fue numerada 6.0 para poder tener un nombre del
producto único entre plataformas.
Versiones posteriores de Word adquirieron capacidades más allá del
procesamiento de textos clásico, con funciones para la colaboración, comparación
de documentos, soporte multilingüe, multimedia, etc.
PAGINA 30
leditarl
Actualidad (1995 hasta hoy)
Word alcanzó finalmente el dominio completo del mercado con su versión para
Windows 95. al ser el primer procesador de textos hecho para este sistema
operativo.
5. Bibliografía
• COLOMBIA.Instituto Colombiano de Normas técnicas y certificación
(ICONTEC). Sistemas de calidad. Santa Fe de Bogotá D.C.: 1994. 21 p. NTC-ISO
9001.
COREY Michael y ABBEY Michael, ORACLE Data Warehousing: La
seguridad de los datos, primera edición, España: Editorial McGraw Hill, 1997. 313
p. ISBN: 84-481-0998-8.
• DERRIEN Yann, Técnicas de la Auditoria Informática: La dirección de la
misión de la auditoria, México D.F.: Ediciones Alga Omega S.A., 1995. 228 p.
ISBN 970-15-0030-X.
• Equipo de economistas DVE, Curso completo de auditoria: Introducción,
Barcelona - España: Editorial De Vecchi, S.A., 1991, 206 p., ISBN : 84-315-0957-
0.
PAGINA 31
• FARLEY Marc, Guía de LAN TIMES® de seguridad e integridad de datos:
Seguridad informática, primera edición, Madrid(España): Editorial Me Graw-Hill,
1996. 342 p. ISBN: 0-07-882166-5.
• IBM Education and Training, Internet Security and firewalls concepts -
Student Notebook. 1995. Course code IN30.
• IBM Corporation, S.O.S. en su sistema de computación, primera edición,
México: Editorial Prentice-Hall Hispanoamericana, S.A., 1998. 211 p. ISBN: 970-
17-0110-0.
• MC CONNELL STEVE, Desarrollo y gestión de proyectos informáticos:
Gestión de riesgos, primera edición, Aravaca(Madrid): Editorial Me. Graw Hill,
1996. 691 p. ISBN:84-481-1229-6.
• MÉNDEZ Carlos E., Metodología-Guía para elaborar diseños de
investigación en ciencias económicas, contables y administrativas, segunda
edición, Santa Fe de Bogotá: Editorial Me Graw Hill, 1993. 170 p. ISBN: 958-600-
446-5.
• PINILLA José Dagoberto, Auditoria Informática - Aplicaciones en
Producción: Análisis de riesgos, primera edición, Santa Fe de Bogotá: ECOE
Ediciones, 1997. 238 p. ISBN: 958-648-139-5.
• SALLENAVE Jean Paul, Gerencia y Planeación Estratégica: El método
Delfi, segunda edición, Colombia: Editorial Norma, 1996. 280 p. ISBN: 958-04-
3162-0.
• SCAROLA Robert, NOVELL Netware, primera edición, Madrid: Editorial Me
Graw Hill, 1992. 294 p. ISBN 84-7615-945-5.
PAGINA 32
• SENN James A., Análisis y Diseño de Sistemas de Información, Segunda
edición: Editorial Me Graw Hill.
• VAUGHAN EMMETT J., Risk Management, Primera edición, Estados
Unidos de America: Editorial John Wiley & Sons, 1997. 812 p. ISBN 0-471-10759-
X.
http ://es. wikipedia.org/wiki/
PAGINA 33
2.4 PROGRAMAS DE COMPUTACIÓN:
2.4.1 PROGRAMA OPUS:
LAS CONSTRUCTORAS MÁS EXITOSAS DE LATINOAMÉRICA UTILIZAN OPUS...
OPUS OLE es un sistema orientado a los departamentos de
costos, programación y control de Obras y Proyectos, de las
Empresas Constructoras y Estudios de Arquitectura e
Ingeniería. Combina elementos para el manejo de bases de datos, ordenamiento,
procesamiento de informes y análisis estadístico gráfico referente a sus obras y
proyectos.
Con OPUS OLE ya no necesitará utilizar múltiples programas para la gestión
integral de sus obras y proyectos. OPUS OLE le ofrece en un único sistema, todas
la herramientas que usted y su empresa necesitan, muy fácil de aprender y utilizar,
con una interfase muy sencilla, lo cual reduce al mínimo la posibilidad de cometer
errores.
Es el sistema de Ingeniería de Costos más evolucionado y es uno de los que
cuenta con más experiencia en el mercado a nivel mundial, su primera versión
data del año 1984.
• OPUS corre en RED desde 1989, antes que ningún otro sistema de Precios
Unitarios y es el primer sistema de presupuestos, programación y control de
obras y liberado para comercializarse en ambiente Windows (Junio 1994).
Todo el sistema es 32 bits y Cliente-Servidor.
PAGINA 34
• Primer sistema de Precios Unitarios que integró control de obra en México
(1989).
• Primero en ventas en Latinoamérica con más de 30,000 usuarios, entre
ellos las constructoras más importantes de México, Ecuador, Colombia,
Cuba y Panamá.
• Más de 60 verdaderos y profesionales Distribuidores Autorizados en la
República Mexicana, así como Representantes en el Caribe, Centro y
Sudamérica.
• Importa y Exporta una gran variedad de programas Windows (Project,
Excel, Word, etc.) y ahora con su tecnología OLE (Objetos ligados o
incrustados) permite utilizar dinámicamente la información generada en
otros programas.
• Incluye base de datos Revista Vivienda
PAGINA 35
2.4.2 PROGRAMA NEODATA
:!•:« •W2".*i •*• • . - . • • . • : • i ' 1 ' • '
, l'.i .",# , r ' „ i ' •• " I
• t; in.:- . n i ' / .(. i cu ci pdiS vSuuueu de mercado).
• Sucursales o representaciones en más de 25 ciudades del país.
• Más de 35,000 usuarios REALES.
• Ampliamente usado en Dependencias gubernamentales.
• La mayor integración en sistemas para construcción.
• Precio similar a otros sistemas de precios unitarios.
Constructoras
• Naveta Construcciones
• DEMAR Instaladora
• Grupo ICA
• Grupo RROTEXA{Monterr ey)
• Constructora Maíz Mter (Monterrey)
• Grupo TRIBASA (Monterrey) GUTSA Construcciones
• ICA Fluor Daniel
Inmobiliarias
s.MF
• Corporación GEO
• Consorcio Hogar (Guadalajara)
• Grupo Solución Productiva
• DEMET (Desarrolladora Metropolitana DF)
• Servicios y construcciones CHN
• COECSA (Guadalajara)
• PULTEX México(Monterrey)
• Grupo Inmobiliario Castor (Monterrey)
Dependencias
• PEMEX Exploración y producción
• PEMEX Gas y Petroquímica Básica
• Instituto Mexicano del Petróleo
• CFE Secretaría de obras públicas DF
• FOMATUR
• CAPFCE • SHCP Luz y
Fuerza del Centro
• SCT
• México Sistema de Transporte Colectivo (Metro) D.F.
• Instituto Politécnico Nacional
• SEDEUR Jalisco
• Contralona Nuevo León
• Municipio Cd de Monterrey
• Transporte Colectivo Metrorey (Monterrey)
• COCOES Chiapas
Áreas de Proyectos
• Grupo ADO
• TELMEX
• CEMEX • Cervecería
Cuauhtemoc
Uso de lenguajes y bases us Maura us vaiiuuaiuict
• Microsoft Visual Studio .NET y 6.0
• Microsoft Access
• Microsoft SQL Server 7 y 2000
Plataforma 1 0 0 % Windows 32 bits
• integración total con Windows XP, 2000, NT, 98, 95 y Millenium
Asociación de negocios con Microsoft
* Programa MSDN para desarrolladores
PAGINA 36
2.4.3 PROGRAMA DE COMPUTACIÓN :MICROSIP
Multiempresas.
Puede usted manejar hasta 9,999 empresas en la misma computadora o red sin
ningún costo adicional.
Sin claves o contraseñas de instalación.
No requiere solicitar claves de activación ni nada por el estilo. Sólo instale su
paquete y empiece a trabajar desde el 1er día.
Con claves de seguridad y privilegios por usuario.
Permite asignar claves de seguridad para evitar que personal no autorizado
efectúe operaciones indebidas.
Modularidad.
Puede adquirir cada módulo por separado, según como lo vaya requiriendo en su
empresa, lo que simplifica enormemente su implantación.
Integración.
Aunque cada módulo se adquiere por separado, al instalarse se enlaza con los
que ya estén instalados en la empresa e intercambia información con ellos. Evita
dobles capturas ya que a partir del documento fuente, automáticamente se crean
PAGINA 37
los registros correspondientes en los sistemas integrados.
Tecnología ODBC.
Todos nuestros sistemas tienen archivos compatibles con ODBC, lo que permite
que mediante la instalación del "driver" correspondiente, pueda accesar sus
archivos desde una suite tipo Office, un reporteador, un lenguaje de programación,
etc.
Disponibles en monousuario y red, tanto en versiones carácter como gráfico.
Obtenga excelente desempeño y la misma facilidad de manejo en monousuario y
redes.
PAGINA 38
CAPITULO III MÉTODO
3.1 TIPO DE INVESTIGACIÓN:
El presente estudio esta dado con base en un descriptivo documental y de campo
(danche 1988) .ya que determina y mide las variables que inciden en la
problemática de aplicación de las tecnologías computacionales e informática para
las pymes de la construcción y partiendo de ello realizar una propuesta.
3.2 HIPÓTESIS (h1:)
3.2.1. Hipótesis de investigación. H1
La implementación de un buen sistema de computación y programas de control
y administración en las PyMES de la industria de la construcción en el estado de
Tamaulipas , determina ser más rentables y competitivos y permiten estar a la
vanguardia en tecnología.
PAGINA 39
3.3 MODELO OPERACIONAL DE LAS VARIABLES DE LAS HIPÓTESIS
La implementación de un buen sistema de computación y programas de control y administración en las pymes de la industria de la construcción en el estado de Tamaulipas
X1
Variable independiente
Y1
Variable dependiente
Determina ser más competitiva
Permiten estar en la vanguardia en tecnología.
Y2
variable dependiente
3.4. DESCRIPCIÓN DE LAS VARIABLES DE LA HIPÓTESIS .
3.4.1. VARIABLE INDEPENDIENTE ( X1)
SISTEMAS DE COMPUTACIÓN : Son las herramientas con las que pueden
contar las empresas , ya sea sistema de software ( programas de computadoras
como hardware ( computadoras y accesorios)
COMPETITIVIDAD: Es la capacidad para satisfacer las expectativas de los
clientes y proveedores de una mejor manera que los competidores, manifestando
la calidad de nuestro servicio.
VANGUARDIA EN TECNOLOGÍA: Es contar en la empresa con la tecnología
mas avanzada que exista en el mercado de la computación e informática.
PAGINA 40
3.5 DISEÑO DE INVESTIGACIÓN.
El presente estudio se realiza bajo un esquema no experimental dada la
imposibilidad por parte por parte de el investigador de manipular las variables, al
no tener un ambiente de control y solo limitándose a estudiar el fenómeno en su
contexto natural.
PAGINA 41
CAPITULO IV MUESTREO.
4.1 Objetivo del muestreo
Determinar el grado de la aplicación de los sistemas de computación en las empresas constructoras pymes en México.
4.2. Tipo de Muestreo.
El tipo de muestreo a utilizar es el probabilístico ya que todos los elementos
maestrales tienen la misma probabilidad de ser elegidos, además se conoce la
confiabilidad y el error estándar que se incurre en la medición con la aplicación de
la ley de los grandes números y la distribución normal, todo bajo un proceso
aleatorio.
4.3. Descripción de la Unidad Muestral.
La unidad muestral son las PyMES en la industria de la construcción en el
Estado de Tamaulipas y registradas en la C.M.I.C. (delegación Victoria y
Tamaulipas).
4.3. Población N y Fuente de Datos.
Con las características antes descritas se precisó que la población es de N
= 417 empresas constructoras y la fuente de datos fue la C.M.I.C. delegación
Victoria, en Cd. Victoria, Tam.
4.4. Tamaño de la Muestra n.
Para determinar el tamaño de la muestra n se utilizó la siguiente fórmula:
Z2Npq n~ e2(N-l)+Z2pq
en donde:
n = Tamaño de la muestra Z = Confiabilidad en distribución normal e = Error estándar p = Probabilidad de ocurrencia
PAGINA 42
q = No probabilidad de ocurrencia
Importante: Por postulado derivado de la ley de los grandes números p = 0.50 q = 0.50
Si determinamos que:
y ya sabemos que:
Z = 95 %, entonces Z2 = 3.84 e2 = 0.0025
N=417
ahora sustituimos valores en la fórmula para conocer n.
n = (3.84)(417)(0.50)(0.50) 400.32
n
(0.0025)(417 -1) + (3.84)(0.50)(0.50)
201
= 200.16
Es decir que para nuestro estudio de investigación, necesitaremos una
muestra de 201 empresas constructoras que reúnan los requisitos antes descritos.
4.5. Estratificación.
Para calcular que muestra necesitaremos para cada estrato, se calcula
primero un factor f(h), que multiplicado por cada subpoblación obtenemos el
tamaño de la muestra para cada estrato.
N 417 f(h) = 0.4820
CLASIFICACIÓN Micro
Pequeña Mediana
TOTALES
ESTRATO 311 98 8
417
f(h) 0.4820 0.4820 0.4820
n 149.90 47.24
3.86 201
Lo que quiere decir que para las micro constructoras tendremos que
muestrear 150 empresas, de las pequeñas constructoras 47 y para las medianas
constructoras 4.
PAGINA 43
4.6. Método de Extracción de Datos o Rango K.
Y el rango que utilizaremos lo determinamos por la siguiente expresión:
** = ̂ = ^ = 2.07 n 201
Bkul
Esto no indica claramente que los datos a recabar se tomarán de 2 en 2
empresas constructoras hasta completar con las 201 empresa
PAGINA 44
4.7 CUESTIONARIO
1.-MANEJA ALGÚN TIPO DE SOFTWARE EN SU EMPRESA
SI NO
2.-CONSIDERA IMPORTANTE EL USO DE LOS PROGRAMAS DE COMPUTACIÓN PARTA SU EMPRESA CONSTRUCTORA
SI NO
3.-QUE PAQUETES DE COMPUTO MANEJAN PARA LA LLEVAR LA CONTABILIDAD
NINGUNO EXCEL COMPACT MICROSIP ENLAC
DATAHAUSE COI OTROS
4.-QUE PAQUETES MANEJA PARA EL AREA DE COSTOS Y ELABORACIÓN DE PRESUPUESTOS
NINGUNO EXCEL CAMPEÓN NEODATA OPUS
OTROS
5.-QUE PAQUETES DE COMPUTO MANEJA PARA EL AREA DE CONTROL DE OBRA
NINGUNO EXCEL PRIMAVERA PROYECT OTROS
6.-QUE SOFTWARE MANEJA EN SU EMPRESA PARA DISEÑO
NINGUNO AUTOCAT CIVILCAT OTROS
7.- CUENTA CON LICENCIA PARA USAR SUS PAQUETES DE CONTABILIDAD
SI NO NO CONTESTO
PAGINA 45
4.8 TABULACIÓN DE RESULT/
, - PREGUNTA No" V
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
kDOS
si-* " • . 1 ^ ^ : , •"•"
NO
1
- :....- - - 2 - •- • - • ! - i - " :•
SI NO
1
1
1
PAGINA 46
PREGUNTA No
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
1 .
SI NO
1
1
1
1
1
1
1
1
2
SI NO
1
1
1
1
1
1
1
1
PAGINA 47
"" .'.VÍÍ PREGUNTA No'* V ,-
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
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106
107
108
109
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111
112
113
114
115
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117
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120
121
122
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128
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130
131
132
133
134
135
. ..v*^-i ,_._*=„* Sl:" .- NO -
1
1
1
- - SI " 4 NO ...
1
1
1
PAGINA 48
- : "VREGUNTAW 136
137
138
139
140
141
142
143
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171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
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1
1
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1
1
1
1
1
1
PAGINA 49
PREGUNTA No
181
182
183
184
185
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191
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197
198
199
200
201
1
SI
SI
181
NO
1
1
NO
20
2
SI
SI
179
NO .
1
1
NO
22
PAGINA 50
PREGUNTA No 3
CUESTIONARIO NINGUNO EXCEL COMPACT MICROSIP ENLAC DATAHAUSE COI OTROS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
200 201
TOTALES 20 13
PREGUNTA No 4
CUESTIONARIO NINGUNO EXCEL
84 69 11
CAMPEÓN NEODATA
2
OPUSYECT
2
OTROS
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
200 201
TOTALES
1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1
20 13 50 48 68
PAGINA 51
PREGUNTA No 5
CUESTIONARIO
1
2
3
NINGUNO 1
1
1
EXCEL PRIMAVERA NEODATA PROYECT OTROS
4 1
5 1
6 1
7 1
8 1
9 1
10 1 11 1
12 1
13
14
15
16
17
18
200
201
TOTALES 24
1
125
1
19
1
1
3
1
1
25
1
1
4
PAGINA 52
TABULACIÓN DE RESULTADOS PARA LA PREGUNTA No 1 1.-¿MANEJA ALGÚN TIPO DE SOFTWARE EN SU EMPRESA?
CUENTAN CON SOFTWARE
RESPUESTAS PORCENTAJE
SI 181 90%
NO 20
10%
INTERPRETACIÓN DE LA GRÁFICA:
LA MAYOR PARTE DE LAS EMPRESAS CONSTRUCTORAS CUENTAN CON UN SOFTWARE
PAGINA 53
TABULACIÓN DE RESULTADOS DE LA PREGUNTA No 2 2.-¿CONSIDERA IMPORTANTE EL USO DE LOS PROGRAMAS DE COMPUTACIÓN PARTA SU
EMPRESA CONSTRUCTORA? CUENTAN CON
SOFTWARE
RESPUESTAS PORCENTAJE
SI 179 90%
NO 22
10%
INTERPRETACIÓN DE LA GRÁFICA:
EL 11 % CONSIDERA LA IMPORTANCIA DE CONTAR CON SOFTWARE
PAGINA 54
TABULACIÓN DE RESULTADOS PARA LA PREGUNTA No 3 3.-¿QUE PAQUETES DE COMPUTO MANEJAN PARA LA LLEVAR LA CONTABILIDAD?
GRÁFICA: NINGUNO EXCEL
COMPACT MICROSIP
ENLAC DATAHAUSE
COI OTROS
20 13 84 69 11 2 2 0
r «
• NMGUNO
• EXCEL
O COMPACT
D M O 0 5 P
• ENLAC
B OATAHMiSE |
BTECHO
UOTROS
INTERPRETACIÓN: LOS PAQUETES MAS UTILIZADOS EN LA REGION SON LOS COMPACT Y MICRISIP
PAGINA 55
TABULACIÓN DE LOS RESULTADOS PARA LA PREGUNTA No 4 4.-¿QUE PAQUETES MANEJA PARA EL AREA DE COSTOS Y ELABORACIÓN DE PRESUPUESTOS?
GRÁFICA: NINGUNO
EXCEL CAMPEÓN NEODATA
OPUS OTROS
20 13 50 48 68 2
OTROS 0% NWGUNO
12' =
CÁMPEON 25%
MNfKSJMQ
• EXCEL
D CAMPEÓN
D HEODÁTA
• OPUS
• OTROS
EOOATA 24%
INTERPRETACIÓN: EL PAQUETE QUE MAS SE MANEJA EN EL MERCADO LOCAL ES EL OPUS SE IENE MAYOR VENTAJAS SOBRE EL PAQUETE
PAGINA 56
TABULACIÓN DE LOS RESULTADOS PARA LA PREGUNTA No 5 5.-¿QUE PAQUETES DE COMPUTO MANEJA PARA EL AREA DE CONTROL DE OBRA?
GRÁFICA: NINGUNO
EXCEL PRIMAVERA NEODATA
OPUS OTROS
24 125 19 3
25 4
OPUS 12%
NEODATA 2%
FWMAVERA 10%
OTROS 2 1 »
MNGUNO 12%
• MHGUNO
• EXCEL
O PRMAVERA
• NEODATA
• oros BOTROS
• •
52%
INTERPRETACIÓN: LA MAYOR PARTE DE LAS EMPRESAS MANEJAN EL CONTROL DE OBRA CON EL PAQUETE DE EXCEL POR SU MAYOR FACILIDAD
PAGINA 57
TABULACIÓN DE LOS RESULTADOS PARA LA PREGUNTA No 6 6.-¿QUE SOFTWARE MANEJA EN SU EMPRESA PARA DISEÑO ?
GRÁFICA: NINGUNO AUTOCAT CIVILCAT OTROS
37 136 19 9
N1K3UNO
• MNGUNO
• AUTOCAT
• CMLCAT
DOTROS
AUTOCAT
INTERPRETACIÓN:
LA MAYOR PARTE DE LAS EMPRESAS MANEJAN EL CONTROL DE OBRA CON EL PAQUETE DE EXCEL POR SU MAYOR FACILIDAD
PAGINA 58
TABULACIÓN DE RESULTADOS DE LA PREGUNTA No 7 7.-1 CUENTA CON LICENCIA PARA USAR SUS PAQUETES DE SOFTWARE?
CUENTAN CON SOFTWARE
RESPUESTAS PORCENTAJE
SI 140 70%
NO NO CONTESTO 25 35
12% 17% 100%
NO CONTESTO 18% ^___
NO «fafrYfr
13*B¡BPP^
y ss
• NO
n NO COOTESTO
INTERPRETACIÓN DE LA GRÁFICA:
SOLO UN 13 % DE LAS EMPRESAS ENCUESTADAS NEGARON TENER UNA LICENCIA PARA EL USO DE EL SOFTWARE.
PAGINA 59
8.-¿Cómo considera el nivel de actualización de la tecnología de cómputo en relación a ?:
Muy Muy Malo Malo Regular Bueno Bueno
Contabilidad X
Control de obra X
Paquetes de diseño X
Costos X
Elaboración de presupuestos
X
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ESCALA DE LIKERT:
CALIFICACION=(No de columna 1)(No marcas)+ (No de columna 2)(No marcas)+ (No de columna 3)(No marcas)+ =(No de columna 4)(No marcas)+ (No de columna 5)(No marcas).
CALIFICACIÓN =(1)( 0)+(2)( 0)+ (3)( 2)+(4)( 3)+(5)( 0)/5
CALIFICACION=0+0+6+12+0=18/5 = 3.6
INTERPRETACIÓN: CONSIDERAMOS QUE EL NIVEL DE ACTUALIZACIÓN DE SISTEMAS DE COMPUTO EN EL RAMO DE LA CONSTRUCCIÓN ESTA ARRIBA DE REGULAR.
PAGINA 61
CAPITULO V
PRINCIPALES SISTEMAS DE COMPUTACIÓN APLICADOS AL PROCESO CONTABLE DE LAS EMPRESAS EN LA REGION NORESTE DE MEXICO
NOMBRE DEL c . D m , . U T 1 . CARACTERÍSTICAS -.| W C M T A I A O n c e u c u T A i A c SISTEMA FABRICANTE BÁSICAS VENTAJAS DESVENTAJAS
o CONT PAQ
o MICROSIP
o ENIAC
o DATAHOUSE
o TECNO
o COMPUTACIÓN EN o ACCIÓN SA DE CV
o APLICACIONES Y PROYECTOS COMPUTACIONALES, S.A. DE CV.
o ENIAC, S.A. DE CV.
o DATAHOUSE, S.A. DE CV.
o TECNOLOGÍA COMPUTACIÓN Y DESARROLLO, S.A. DE CV.
o DOMINA TODAS LAS TASAS, MOVIMIENTOS Y MANEJOS DE IVA Y DE CUALQUIER OTRO IMPUESTO HASTA DE 999 EMPRESAS. o MANIPULA Y EXPLOTA TODA TU INFORMACIÓN CONTABLE CON LA PODEROSA HOJA FINANCIERA.
o PERMITE LA APLICACIÓN DEL AJUSTE ANUAL POR INFLACIÓN DE LAS PERSONAS MORALES. o DETERMINA LA DEDUCCIÓN POR INVERSIONES (DEPRECIACIÓN FISCAL)
o ADEMAS DE LOS PRINCIPALES REPORTES CONTABLES CONTRA EL AÑO ANTERIOR 0 CONTRA PRESUPUESTOS. o SE CARACTERIZA POR SU VELOCIDAD Y SU MULTIFUNCIONALI-DAD EN EL USO DEL TECLADO Y MOUSE.
o REPRESENTA EL MAS SENCILLO DE LOS SISTEMAS DE CÓMPUTO APLICABLES A LA CONTABILIDAD.
o ES EL DE MAYOR PENETRACIÓN EN EL MERCADO, POR LO TANTO ES DEL DOMINIO DE LA COMUNIDAD CONTABLE DE LA REGIÓN. o PERMITE EL MANEJO DESDE UNA HOJA DE CÁLCULO
o PERMANECE EN EL MERCADO DESDE HACE QUINCE AÑOS. o PRESENTA UN COMPLETO MANUAL DEL USUARIO.
o COMPARA LOS RESULTADOS DEL PERIODO CONTRA LOS PRESUPUESTOS DE LA EMPRESA. o AL MANEJAR GRANDES VOLÚMENES DE DATOS, PERMITE SU MANEJO A UNA VELOCIDAD MAYOR A LOS DE LA COMPETENCIA. o EXPORTA INFORMES A EXCEL Y WORD. o TIENE UN COSTO INFERIOR A LOS DE LA COMPETENCIA.
o ES EL DE MAYOR COSTO
o NO GENERA HOJAS DE CALCULO
o SU EXISTENCIA NO ES DEL CONOCIMIENTO DE LA COMUNIDAD CONTABLE EN LA REGIÓN. o SU EXISTENCIA ES DEL CONOCIMIENTO DE LA COMUNIDAD CONTABLE EN LA REGIÓN.
o SE LIMITA A PROCESAR REPORTES TRADICIONALES COMO MAYOR, DIARIO Y AUXILIAR
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PRINCIPALES SISTEMAS DE COMPUTACIÓN APLICADOS A DEPARTAMENTOS DE COSTOS, PROGRAMACIÓN Y CONTROL DE OBRAS Y PROYECTOS DE LAS EMPRESAS EN LA REGION NORESTE DE MEXICO
NOMBRE DEL SISTEMA
NEODATA
FABRICANTE
NEODATA
CARACTERÍSTICAS BÁSICAS
PRECIONS UNITARIOS:
• COMPATIBLE 100% CON LA LEY DE OBRA PUBLICA • LA CAPACIDAD DE LAS MATRICES ES DE 500 • ACUTALIZACION BIMESTRAAL DE 25,000 INSUMOS • PERMITE PLANEAR LAS OBRAS POR MEDIO DE RUTA CRITICA
GERENCIA DE PROYECTOS:
• LICITACIONES ELECTRÓNICAS • CONTROL DE PRESUPUESTOS • CONTROL DE GENERADORES Y ESTIMACIONES • REPORTES DE CPNTRATISTAS, COORDINADORES • GERENTE
VENTAJAS
SERVICIO INTELIMAT:
• GENERA EL PRECIO UNITARIO Y LO INTEGRA A TU PRESUPUESTO
NOMINA:
• ORGANIZA CUADRILLAS POR RESPONSABLE • CONTROL DE MULTIOBRA • PAGO SEMANAL DE DESTAJOS CON DECLARACIÓN DE IMSS • ALIMENTACIÓN DE SALARIO NETO Y CALCULO DE SALARIO BASE
MAQUINARIA:
• PLANEACION DE MANTENIMIENTO, RENTAS Y TRASLADOS ACORDE AL PROGRAMA DE UTILIZACIÓN DE MAQUINARIA
PERMITE EL ACCESO A LOS REPORTES DE CONCURSOS PARA LA CORRECCIÓN DE ESTOS
DESVENTAJAS
NO TIENE DISTRIBUCIÓN EN TODO EL PAIS
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NOMBRE DEL SISTEMA
OPUS OLE 2.0
FABRICANTE
ECO SOFT
CARACTERÍSTICAS BÁSICAS
PRECIONS UNITARIOS:
• COMPATIBLE 100% CON LA LEY DE OBRA PUBLICA • PERMITE PLANEAR LAS OBRAS POR MEDIO DE RUTA CRITICA • INCLUYE CATALOGO DE COSTO DE MAS DE 2000 CONCEPTOS • INCLUYE 5,000 INSUMOS • ACTUALIZACIÓN POR INTERNET DE PRECIOS DE INUMOS
GERENCIA DE PROYECTOS:
• LICITACIONES ELECTRÓNICAS • CONTROL DE PRESUPUESTOS • CONTROL DE GENERADORES Y ESTIMACIONES • REPORTES DE CPNTRATISTAS, COORDINADORES Y GERENTE
VENTAJAS
IMPRESIÓN DE CONCURSOS
• IMPRIME EL 100% DE LOS REPORTES
SERVICIO INTERNET:
• ACTUALIZACIÓN POR INTERNET DE PRECIOS DE INUMOS
NOMINA:
V PAGO SEMANAL DE DESTAJOS CON DECLARACIÓN DE IMSS • ALIMENTACIÓN DE SALARIO NETO Y CALCULO DE SALARIO BASE
MAQUINARIA:
• PLANEACION DE MANTENIMIENTO, RENTAS Y TRASLADOS ACORDE AL PROGRAMA DE UTILIZACIÓN DE MAQUINARIA
INTERFAZ ALMACÉN - COMPRAS • SINCRONIZACIÓN DE OFICINA CENTRAL Y DE CAMPO
DESVENTAJAS
PRESENTA DEFICIENCIAS DE CALCULO EN CUANTO A:
INDIRECTOS FINANCIAMIENTO UTILIDAD
EN CONCURSOS DE MAS DE 3000 PRECIOS SE INIVE
ES EL MAS CARO
TIENE PROBLEMAS DE IMPRESIÓN EN USB
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NOMBRE DEL SISTEMA
CAMPEÓN PLUS
FABRICANTE
CAMPEÓN PLUS
CARACTERÍSTICAS BÁSICAS
PRESUPUESTACIÓN:
PROGRAMACIÓN:
CONTROL DE PROYECTOS:
VENTAJAS
IMPRESIÓN DE CONCURSOS
• IMPRIME EL 100% DE LOS REPORTES
MAQUINARIA:
• PLANEACION DE MANTENIMIENTO, RENTAS Y TRASLADOS ACORDE AL PROGRAMA DE UTILIZACIÓN DE MAQUINARIA
EL MEJOR PARA EL CONTROL DE PROYECTOS:
S CONTROLANDO LA INCERTIDUMBRE • MÚLTIPLES CONTABILIDADES • CONTABILIDAD • CATÁLOGO DE CUENTAS S CENTROS DE COSTO • PÓLIZAS • CHEQUERAS y INVENTARIOS • ENTRADAS DE INVENTARIOSALIDAS DE INVENTARIO • PROVEEDORES y BODEGAS DESTAJOS
DESVENTAJAS
AUN CUANDO ES EL DE MAS TIEMPO EN EL MERCADO, CARECE DE UNA AMPLIA RED DE DISTRIBUCIÓN
CAPACITACIÓN CARA
PAGINA 65
CAPITULO VI
SOFTWARES PROPUESTOS PARA LA CONSTRUCTORA EN CADA AREA.
6.1 CONTABILIDAD:
De acuerdo con el estudio realizado en las empresas que ofrecen softwares
para las construcciones se recomienda usar para el área de contabilidad el
paquete MICROSIP. Ya que es el paquete que mas tiempo tiene en el mercado y
se ha estado actualizando conforme las leyes lo requieren, no es muy costoso y se
adapta a cualquier tamaño de empresa, además de que presenta un completo
manual de usuario.
6.2 ADMINITRACION Y CONTROL DE OBRA:
Para los programas de administración y control de obra se recomienda
dependiendo de el tamaño de la empresa y los trabajos que se realicen, si
estamos hablando de una empresa mediana, se recomienda el PRIMAVERA, este
programa se vería muy complicado para una obra pequeña para lo cual se
recomienda utilizar el paquete de OPUS que también presenta un programa de
control de obra no tan completo como el primavera
6.3 DISEÑO:
En el área de diseño se recomienda el programa de AUTOCAT, ya que es el de
mayor aceptación en el mercado más económico y completo.
6.4 COSTOS Y PRESUPUESTOS DE OBRA.
Para los costos de obra y presupuestos de obra esta el paquete de OPUS
presenta la mejor propuesta de avances en cuanto a requerimientos por la ley de
obras públicas.
PAGINA 66
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
De acuerdo con la información generada mediante la aplicación de las encuestas descritas en el presente trabajo y al análisis de los resultados obtenidos, se llegaron a las siguientes conclusiones y recomendaciones,
1. Desde el punto de vista de demanda de programas de computo o de softwares para la industria de la construcción por parte de las empresas agremiadas en este ramo , es factible ofrecer nuevas programas para ese ramo de la industria dado que existe bastante interés por parte de las empresas para estar actualizadas en tecnología de computo.
2. Las principales empresas interesadas en vender sus productos de cómputo están de acuerdo en que las publicaciones de sus productos mas aceptados en el mercado están al alcance de las empresas constructoras.
3. Por parte de las empresas constructoras el personal que maneja el sistema de computo deberán ser personas con indicativa de estar en a la vanguardia en los paquetes de computación
En base a lo anterior, es recomendable ofrecer una asesoría constante a los procesos, programas y equipo de cómputo por parte de la CÁMARA MEXICANA DE LA INDUSTRIA DE LA CONSTRUCCIÓN.
BIBLIOGRAFÍA
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