Introducc.. 2003

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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA MARTINEZ, Elisa CRAYON, Magdalena

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INTRODUCCIÓN A LA

INFORMÁTICA

MARTINEZ, Elisa

CRAYON, Magdalena

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EL TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN

La informática se ocupa como ciencia de tratar la información de forma automática mediante máquinas electrónicas.

Fase de entrada Fase de proceso Fase de salida

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Se introducen los datos a través de dispositivos conectados al ordenador. Estos se denominan periféricos de entrada y son entre otros el teclado y el ratón.

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Una vez que recibe los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados.

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El ordenador muestra en la fase de salida los resultados mediante dispositivos conectados a él. Estos se llaman periféricos de salida y son entre otros el monitor y la impresora.

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LA REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN

El lenguaje que utilizamos para comunicarnos está constituido por combinaciones de letras y números, pero el ordenador sólo entiende dos estados: cuando pasa la corriente eléctrica (impulso eléctrico) y cuando no pasa corriente (no hay impulso eléctrico).

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CÓDIGO ASCII

Traducir todos los símbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar. El código más empleado es el llamado ASCII, se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de ocho dígitos de ceros y unos.

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LA INFORMACIÓN DENTRO DEL ORDENADOR

Se denomina bit a la unidad mínima de información que podemos representar. Con un solo bit podemos representar dos estados 1 y 0; con dos bits, cuatro estados; con tres bits ocho estados…

Una combinación de ocho bits se denomina byte, Con ocho bits podemos representar Z8.

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Un byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información que pueden almacenar en un ordenador. Surgen entonces magnitudes mayores: kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte.

MAGNITUD SÍMBOLO EQUIVALENTE

1 byte B 8 bits

1 kilobyte KB 1024 B

1 megabyte MB 1024 KB

1 gigabyte GB 1024 MB

1 terabyte TB 1024 GB

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EL HARDWARE DEL ORDENADOR

Llamamos hardware a la parte física del ordenador, es decir, a los materiales con los que está construido y los elementos que podemos conectar a él: monitor, ratón, procesador, cables, conectores, etcétera.

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Entre sus principales componentes, distinguimos: CPU La unidad de control La unidad aritmético-lógica La memoria principal o la memoria RAM La memoria ROM Las ranuras de expansión Los buses

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Es el cerebro del ordenador. Interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos.

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Se encarga de controla y coordinar el funcionamiento de todos los componentes del ordenador.

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Se encarga de realizar las operaciones aritméticas (operaciones de cálculo: suma, restas, multiplicaciones…) y las operaciones lógicas, generalmente de comparaciones ( distinguir si un valor es mayor o igual que otro).

En los ordenadores personales, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica se encuentran integradas es un único chip, al que denominamos microprocesador.

La rapidez con que es capaz de elaborar información a partir de los datos que recibe, se mide en Mhz ( megahercios).

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Es el componente electrónico donde se almacena la información.

- Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir con ella otros nuevos.

- Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo de su contenido.

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Es de sólo lectura y su contenido no puede alterarse.

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Son componentes integrados en la placa base. Son conectores donde se insertan las tarjetas.

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Mediante estos se comunican los dispositivos integrados en la placa base.

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DISPOSITIVOS EXTERNOS O PERIFÉRICOS

Los dispositivos que conectamos al ordenador se clasifican en periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida.

PERIFÉRICOS DE ENTRADA PERIFÉRICOS DE SALIDA PERIFÉRIOS DE ENTRADA/SALIDA

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Teclado: Al pulsar una tecla, este dispositivo transmite a la CPU los impulsos eléctricos correspondientes al carácter codificado.

Ratón: Se usa principalmente para introducir órdenes y en los entornos gráficos

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Mediantes estos el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada.

El monitor: muestra en su pantalla los resultados de la ejecución de los programas.

La impresora: nos permite obtener la información en papel.

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Nos permite introducir datos en el ordenador y obtener información de él.

La unidad de disco duro La unidad de disquetes Unidad óptica de Cd Unidad óptica de DVD Dispositivos de memoria flash El módem

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Contiene al disco duro o disco magnético, para almacenar datos de forma permanente. Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y está formado por varios discos o platos magnéticos unidos por un eje que está conectado a un motor que los hace girar continuamente u por un brazo en cuyo extremo posee la cabeza de lectura/escrita.

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Se encuentra en la parte frontal de la CPU y se encarga de leer y escribir la información en los disquetes.

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Dispositivo capaz de leer información contenida en los CD-ROM, pero no puede escribir información.

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Dispositivos preparados para leer los discos DVD.

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Dispositivo que permite al ordenador comunicarse con otros ordenadores a través de la línea telefónica. Transforma las ondas analógica provenientes del cable telefónico en señales digitales y también transformar las señales digitales del ordenador en analógicas para poder ser transmitidas por la línea telefónica.

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Dispositivos que guardan datos, son muchos más pequeños y tiene mayor capacidad.

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TIPOS DE CONEXIONES

Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU.

Puerto serie: Solo hay un cable por donde viaja la información, la cual se transfiere bit a bit.

Puerto paralelo: La información se transfiere byte a byte

Puerto USB: Se usa para conectar periféricos de alta velocidad y múltiples tipos de dispositivos.

Puerto IEEE 1364: Es de alto rendimiento, usado en cámaras de video y en dispositivos portátiles.

Sin cables: WIFI y Bluetooth

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EL SOFTWARE

Es la parte lógica de los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y la facultan para realizar múltiples tareas. Podemos dividirlo en:

Software de sistemas Software de programación Software de aplicación

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Está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware. Estos reciben el nombre de sistemas operativos.

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Son los programas dedicados a la realización de tareas específicas.

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Son los programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos se crean utilizando un lenguaje de programación.

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EL NETWARE

Netware: net(red), ware(entorno)Cuando hablamos de las redes

informáticas. Éstas son conjuntos de equipos conectados, comparten recursos físicos, información y servicios, etc.

Las redes se clasifican en:

LAN: Red de Área Local.MAN: Red de Área Local.WAM: Red de Área Local.