Introduccion a la informacion

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INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN.

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es una introduccion ala programacion

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INTRODUCCION A LA

PROGRAMACIÓN.

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La programación es el

proceso de diseñar,

codificar, depurar y

mantener el código fuentes

de programas

computacionales.

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El lenguaje de

programación es un idioma

artificial diseñado para

expresar procesos que

pueden ser llevados a cabo

por una computadoras.

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Es una serie de pasos

organizados que describe el

proceso que se debe seguir,

para dar solución a un

problema específico.

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Ser definido: Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la acción a realizar sin criterios de interpretación.

Ser finito: Un número específico y numerable de pasos debe componer al algoritmo, el cual deberá finalizar al completarlos.

Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un algoritmo como para llevar a cabo las operaciones que comprende.

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Tener una o más salidas: Debe siempre devolver un resultado; de nada sirve un algoritmo que hace algo y nunca sabemos que fue.

Efectividad: El tiempo y esfuerzo por cada paso realizado debe ser preciso, no usando nada más ni nada menos que aquello que se requiera para y en su ejecución.

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Descripción de un algoritmo informático de

programación de alto nivel compacto e

informal que utiliza las convenciones

estructurales de un lenguaje de programación

verdadero, pero que está diseñado para la

lectura humana en lugar de la lectura en

máquina, y con independencia de cualquier

otro lenguaje de programación.

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1-Se puede ejecutar en un ordenador con un IDE como por ejemplo SLE, LPP, Pilatox o PSeInt)2-Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.3-Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.4-Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.5-Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.

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DESCRIBE:

Instrucciones primitivas.

Instrucciones de proceso.

Instrucciones de control.

Instrucciones compuestas.

Instrucciones de descripción.

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ESTRUCTURA:Cabecera.

Programa.Módulo.Tipos de datos.Constantes.Variables.

Cuerpo. Inicio.Instrucciones.Fin.

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Es la representación gráfica del algoritmo o proceso.

Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía y

procesos industriales .

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• Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo.

• Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.

• Identificar quién lo empleará y cómo.

• Establecer el nivel de detalle requerido.

• Determinar los límites del proceso a describir.

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VENTAJAS:

• Favorecen la comprensión del proceso al mostrarlo como un dibujo. El cerebro humano reconoce muy fácilmente los dibujos.

• Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se identifican los pasos, los flujos de los re-procesos, los conflictos de autoridad, las responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de decisión.

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• Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se realizan, facilitando a los empleados el análisis de las mismas.

• Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y también a los que desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el proceso.

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• Formato vertical: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito.

• Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha.

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• Formato panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aún para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra.

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SENTIDO DEL FLUJO:

• Significa el sentido y la secuencia de las etapas del proceso:

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