Introducción a la informática por Juan Carlos Fernández de Córdoba Iglesias. 1º Sistemas...

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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA FUNDAMENTOS TEÓRICOS.

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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

FUNDAMENTOS TEÓRICOS.

1.Introducción.

• La informática es una ciencia que nació de la necesidad del hombre de liberarse de las tareas mecánicas repetitivas.

• La informática, que procede de INFORmación autoMÁTICA , es la ciencia que estudia el desarrollo y mejora de las máquinas y métodos necesarios para llevar a cabo el tratamiento y transmisión de la información.

1.1 Tratamiento o procesamiento de la información.

• El tratamiento o procesamiento de la información consiste en el conjunto de operaciones de entrada, procesamiento y salida que se realizan sobre la información para obtener los datos de salida a partir de los de entrada y los datos de salida pueden volver a ser datos de entrada.

1.2 Transmisión de la información.

• La transmisión de la información se refiere a la transferencia de señales, signos o símbolos, entre emisor y receptor a través de un canal.

1.3 Sistema informático.

• El sistema informático es la base automática de los sistemas de información, fundamentales en el mundo de hoy en día, cuyos componentes son objeto de estudio de la informática.

• El hardware y el software están estrechamente relacionados ya que el software no puede existir sin el hardware, y al mismo tiempo, dota al hardware de la capacidad de realizar trabajos, por lo cual la evolución del software está ligada a la evolución del hardware, adquiriendo el software cada vez más peso en todos los aspectos, es decir, que el software normalmente es más caro que el hardware.

2. Elemento humano o personal.

• El elemento humano o personal está formado por los técnicos informáticos y los usuarios finales que utilizan el hardware y el software y si él, el hardware y el software serían inútiles.

3. Elemento físico o hardware.

• El elemento físico o hardware es el conjunto de componentes electrónicos y mecánicos para el tratamiento y transmisión de la información, y está conformado por el ordenador y los dispositivos periféricos.

• Un ordenador es una máquina que explora, interpreta y ejecuta secuencialmente instrucciones de programas , a unos niveles que la mente humana no es capaz de igualar en cuanto a velocidad, memoria, precisión, automatización, asiduidad, versatilidad, seguridad y costes.

3.1 Esquema del Hardware: elementos de la computadora.

UA

CPU

PUC UP

MC

UE US

3.1 Esquema del Hardware: elementos de la computadora.

• CPU: unidad de procesamiento central.

• UC: unidad de control.

• UP: unidad de proceso.

• MC: memoria central.

Dispositivos E/S

• UE: unidad de entrada.

• US: unidad de salida.

• UA: unidad de almacenamiento.

3.2 Clasificación del hardware: tipos de computadoras.

• Máquinas con lógica cableada.

• Máquinas calculadoras.

• Máquinas analógicas.

• Máquinas con lógica programada.

• Computadoras analógicas.

• Computadoras digitales.

• Supercomputadora.

• Computadora o mainframe.

• Minicomputadora.

• Microcomputadora.

• Estación de trabajo.

• Computadora personal.

• Modelos sobremesa, torre y minitorre.

• Ordenador multimedia.

• Ordenador de red.

• Modelo portátil o portable.

• Notebook.

• Asistente personal.

• Computadoras híbridas.

4. Elemento lógico o Software.• El elemento lógico o software es el conjunto de componentes encaminados a

resolver problemas de diverso tipo y bajo cuya dirección trabaja el ordenador (hardware).

4.1 Clasificación del software: tipos de programas.

• Software específico.

• Software a medida.

• Software estándar.

Aplicaciones estándar:

• Procesador de textos.

• Hoja de cálculo u hoja electrónica.

• Base de datos.

• Editor multimedia.

• Diseño gráfico.

• Gestión de comunicaciones.

• Software general.

• Software funcional.

El software se puede clasificar a grandes rasgos en dos grupos:

• Software del sistema.

• Software de aplicación.

Realizado por Juan Carlos Fernández de Córdoba Iglesias.

1º Sistemas Microinformáticos y Redes.