Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles con Android enfocado a emprendedores

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Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles con Android Meison Chirinos Arquitecto de Soluciones Director General en Abcdroid www.abcdroid.com ' Una charla enfocada a emprendedores

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Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles con Android

Meison ChirinosArquitecto de Soluciones Director General en Abcdroid

www.abcdroid.com

' Una charla enfocada a emprendedores

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1. Aplicaciones móviles ¿Por que son tan útiles?2. ¿Qué debo tener en cuenta antes de empezar el desarrollo?3. A punto de empezar, ¿Que recursos necesita el equipo de

programadores?4. Empezamos a construir:

- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.5. Conclusiones finales.

Temario

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1.- Aplicaciones móviles ¿Por que son tan útiles?

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• Aplicaciones mas compactas y simples, esto brinda al usuario mayor facilidad de uso y mayor rapidez para acceder a la información.• Aplicaciones que nos acompañan, los usuarios aman estar conectados a internet en todo momento ¿Has contado cuantas veces al día abres tu whatsapp?. • Un elemento importante de entretenimiento, muchas aplicaciones ahora son concebidas no solo para ser útiles si no también divertidas y mantener así a los usuarios contentos.

Del lado del usuario :

Ejemplo de algunas aplicaciones mas usadas :

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1.- Aplicaciones móviles ¿Por que son tan útiles?

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Del lado empresarial :

- La empresa obtiene presencia continua en los dispositivos de sus usuarios. - La empresa aprovecha para ganar mayor notoriedad de sus productos y/o servicios frente a soluciones de la competencia.- La empresa logra establecer un canal de comunicación casi constante y a tiempo real con sus usuarios/clientes, siendo muy favorable el uso de las famosas notificaciones para enviar anuncios y otros tipos de información.

- Las empresas pueden fortalecer sus comunicaciones a traves de las redes sociales integrando a sus aplicativos las redes que necesiten, por ejemplo se dá muchas veces que el usuario quiere compartir algun tipo de información generada en la app con sus amigos del facebook, esto le gusta a las empresas ya que les permite llegar a más personas.

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2.- ¿Que debo tener en cuenta antes de empezar el desarrollo?

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En palabras simples (visto mas del lado técnico) y considerando que ya cuentas con la idea, considera seguir las siguientes pautas y recomendaciones :

1. Tener claro que desarrollarás la version inicial y despues seguirá creciendo.2. Tener claro el alcance inicial (conjunto de funcionalidades a desarrollar).3. Partir siempre conciente que si aparecen nuevas funcionalidades en pleno proceso de desarrollo no definidas en tu alcance inicial puede incrementar los costos de construcción, es obligatorio saber esto y lo tengas considerado.4. Elegir entre las diversas alternativas para llevar a cabo la construcción:

• Si sabes programar empezar a desarrollarlo tu mismo.• Si en tu equipo hay un desarrollador con la capacidad técnica de hacerlo, encomendarle esta responsabilidad.• Si tienen los medios económicos contratar a una empresa.

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3.- A punto de empezar¿Que recursos necesita el equipo de programadores ?

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Una de las mejores formas de empezar es brindando al equipo de desarrolladores desde un inicio las mejores condiciones posibles para las semanas o meses que tome realizar el proyecto, aunque algunos puntos suenen obvios igual lo pongo considera lo siguiente:

1.- Computadoras con un buen mouse, teclado y monitor.2.- Sillas que brinden un adecuado nivel de comodidad.3.- Una conexion a internet estable y decente.4.- Algunos dispositivos android con las versiones mas empleadas.5.- Un juego de AVD's (Dispositivos virtuales) donde probar los avances.6.- Predisposición clara y abierta a la comunicación fluida dentro del equipo.

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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Arturo trabaja como cocinero en uno de los restaurantes de Tacna, y a el se le ha ocurrido crear una aplicación en Android donde se muestren todos los restaurantes con sus platos y sus precios, esto pensando en facilitar los platos del día, se contacta con nosotros y nos dice lo siguiente:

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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- Deseo una app que muestre una lista de restaurantes cercanos a mi ubicación.- Deseo ver la información de cada plato de cada restaurante.- Deseo que cada restaurante que se registre ingrese su cuenta de credito para efectuarle el cobro automatico de $100 dolares mensuales por el servicio.- Deseo empezar con una base de clientes que ya tengo = 50 restaurantes.- La aplicación se llamará: kommmida

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4.- Caso práctico: Aplicación android que recomiende restaurantes.

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A.- Prototipo Base

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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Luego de algunas reuniones conseguimos plasmar el siguiente prototipo:A.- Prototipo base:

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4.- Empezamos a construir. Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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B.- Construcción del Backend

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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Ahora que ya conocemos el alcance inicial y tenemos claro lo que debemos construir, es hora de decidir que tecnología emplearemos.Luego de una reunión con el equipo de desarrollo se consideraron varias opciones (usar MySQL, MariaDB, PostgreSQL, Java, Python, Php) finalmente considerando la experiencia del equipo se decidio emplear lo siguiente:

a) Base de datos : MySQLb) Lenguaje de lado del servidor : Javac) Framework: Play Framework!d) Plantilla HTML basada en Bootstrap.e) Despliegue: Heroku.

B.- Construcción del backend:

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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B.- Construcción del backend:

Hay muchas formas de abordar el desarrollo, el framework que elegimos nos permite centrarnos de frente en la lógica de la información a automatizar y dejar atras aquellas etapas previas de configuración, brindandonos por defecto una estructura y marco de trabajo facil de usar, listo para empezar a hacer las cosas de forma productiva, una de la cosas que mas nos gusta es la gestión de la evolución de la base de datos.

www.playframework.com

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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B.- Construcción del backend:

Construiremos los siguientes servicios rest:

- Listado de restaurantes.- Detalle de un restaurante.- Lista de comidas de un restaurante.- Detalles de un plato seleccionado.

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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B.- Construcción del backend:

Hemos construido los siguientes servicios rest:

- Listado de restaurantes.- Detalle de un restaurante.- Lista de comidas de un restaurante.- Detalles de un plato seleccionado.

Y ya los hemos desplegado en Heroku:

https://www.heroku.com

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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C.- Aplicativo Android

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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Ahora toca culminar el proceso de construcción, para ello retomamos nuestras pantallas y comenzamos a implementarlas en android.

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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De los prototipos desarrollamos las siguientes pantallas:

(*) Para ello desplegamos los servicios web en Heroku y es desde ahi de donde son consumidos para el inicio de sesion y el listado de restaurantes.

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4.- Caso práctico : Aplicación android que recomiende restaurantes.

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Puedes ver el resultado de este taller en:

http://kommmida.herokuapp.com/

Y puedes encontrar el código fuente en github:

- https://github.com/ameison/deliveryweb- https://github.com/ameison/deliverymob

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4.- Conclusiones finales

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Si deseas emprender en este sector es ventajoso conocer al menos las nociones básicas del proceso de construcción de software (para este caso móvil) ya que esto nos permite no solo entender la complejidad de esta actividad, ademas de ello nos permite ampliar nuestra creatividad e imaginacion al conocer los detalles de la implementación tu imaginación descubre nuevas formas de como hacer las cosas.

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FIN

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