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Introducción “Si tratas de alcanzar las estrellas, quizás no logres conseguir ninguna, pero tampoco te encontrarás con un puñado de barro” Leo Burnett Dar inicio a este proyecto con la célebre frase de uno de los maestros de la Publicidad inspira y alienta el recorrido que significará llevarlo a cabo. En el siguiente Proyecto de Grado, que se encuentra dentro de la categoría de Ensayo, se tratará de analizar el fenómeno publicitario del Product Placement. El Product Placement, consiste en “colocar un producto, marca, servicio, de forma intencionada en una obra audiovisual, gráfica o literaria, a cambio de una retribución económica o de cualquier otro intercambio entre la empresa y la productora, intercambio que puede ser de abastecimiento de equipos, asesoramiento, etc.” (Baños y Rodríguez, 2003). Resulta fundamental en la actualidad que las empresas tengan el control absoluto sobre sus productos y la imagen que de ellos proyectan. El mercado se ha convertido en un campo de batalla en el que estar un paso más adelante que la competencia y un paso más cerca de los consumidores es a lo que se aspira y hace a la diferencia. La Publicidad ha sido la disciplina que permitió que las empresas den a conocer sus marcas y logren llegar a través de ella a sus públicos. Hoy en el ámbito publicitario ya no es suficiente el uso de los 1

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Introducción

“Si tratas de alcanzar las estrellas, quizás no logres conseguir

ninguna, pero tampoco te encontrarás con un puñado de barro”

Leo Burnett

Dar inicio a este proyecto con la célebre frase de uno de los

maestros de la Publicidad inspira y alienta el recorrido que

significará llevarlo a cabo.

En el siguiente Proyecto de Grado, que se encuentra dentro de la

categoría de Ensayo, se tratará de analizar el fenómeno publicitario

del Product Placement.

El Product Placement, consiste en “colocar un producto, marca,

servicio, de forma intencionada en una obra audiovisual, gráfica o

literaria, a cambio de una retribución económica o de cualquier otro

intercambio entre la empresa y la productora, intercambio que puede

ser de abastecimiento de equipos, asesoramiento, etc.” (Baños y

Rodríguez, 2003).

Resulta fundamental en la actualidad que las empresas tengan el

control absoluto sobre sus productos y la imagen que de ellos

proyectan. El mercado se ha convertido en un campo de batalla en el

que estar un paso más adelante que la competencia y un paso más cerca

de los consumidores es a lo que se aspira y hace a la diferencia.

La Publicidad ha sido la disciplina que permitió que las empresas den

a conocer sus marcas y logren llegar a través de ella a sus públicos.

Hoy en el ámbito publicitario ya no es suficiente el uso de los

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medios tradicionales como televisión, diarios, revistas, etc., sino

que ha sido necesario ir “más allá” y encontrar nuevas formas de

comunicar un mensaje. Así la Publicidad ha llegado al cine, a través

del Product Placement los productos y servicios con sus marcas

irrumpen en la ficción creando vínculos con los personajes y

haciéndose notar en escena.

Este emplazamiento del producto puede presentarse de varias formas,

ya sea visual, verbal o audiovisual. Cada uno de estos emplazamientos

presenta una variación en cuanto a intensidad y nivel de recordación

de la marca.

Se tomará como base del trabajo reconocidas e importantes películas

con el fin de detectar y analizar en ellas, la utilización y

aparición de esta técnica publicitaria. Estos casos serán tomados del

cine Norteamericano y del cine Argentino. A partir de éstos, y de su

análisis, se presentará la manera en que funciona el Product

Placement, cómo surge, los efectos que produce en los espectadores a

la hora del estímulo visual, cómo es verdaderamente la negociación de

las marcas con las productoras y conocer a qué se debe su falta de

aprovechamiento o explotación.

También se realizará una comparación en el modo de utilizar la

técnica, teniendo en cuenta un tema tan importante como lo es la

cultura en cuanto a asistencia al cine en cada país.

Es fundamental conocer la evolución que ha tenido esta técnica

publicitaría y la importancia que tiene para las marcas. En un mundo

saturado de imágenes, señales, sonidos, colores, las empresas

intentan descubrir nuevas maneras de llegar a sus públicos antes que

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sus competidores, buscan salir de ese “caos” y saturación de

información desarrollando nuevas maneras de darse a conocer.

La metodología utilizada para llevar a cabo el Proyecto de Grado

consistirá en la recolección de datos e información de diversas

fuentes, como libros, revistas, páginas de Internet, etc. Además, una

parte fundamental del Proyecto, contará con un estudio de casos, en

donde se analizarán varias películas teniendo como pauta la

información obtenida en la bibliografía consultada a lo largo del

trabajo, la que se detallará al finalizar el mismo.

La realización de este Ensayo se justifica en la intención de otorgar

información y material que resulte necesario tener presente por

aquellos que se encuentran en el ámbito publicitario. Se busca dar

un enfoque y punto de vista personal sobre esta nueva técnica

publicitaria, aportando como estudiante, nuevas relaciones y

contenidos antes no tratados. No se han registrado casos de análisis

ni siquiera de identificación, de Product Placement, en la industria

del cine Argentino.

Con este Proyecto de Grado se intenta, como objetivo general, por un

lado identificar claramente y presentar esta técnica publicitaria del

Product Placement, y por el otro, dejar en claro su existencia y

manera de accionar en las películas.

Como objetivos específicos se propone indicar los efectos que esta

técnica produce en los espectadores, su diferenciación de la

publicidad subliminal y encubierta, delimitando claramente hasta qué

punto esta deja de ser Product Placement, para pasar a ser una

actividad ilegal, y por último entender porqué muchas veces es

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considerada una técnica que juega en contra y no a favor de las

empresas, y evidenciar su utilización en películas nacionales.

Hace décadas que las empresas dejaron de crear marcas buscando solo

vender un producto o servicio, ahora buscan presentarlas de la manera

más humana posible ante sus públicos, con el fin de lograr una

conexión duradera con el cliente. A medida que las empresas fueron

creciendo, se vieron también nuevas formas de acercarse más y más a

los consumidores.

El Ensayo ha sido estructurado con el fin de lograr una fluidez en su

legibilidad y evitar que queden contenidos sin ser tratados. El

trabajo se encuentra dividido en cinco capítulos donde en cada uno se

tratan aspectos afines al tema, que permitirán al final llegar al

desarrollo de aportes y conclusiones personales.

El orden de estos capítulos se ve justificado por la exposición al

principio del concepto de publicidad, actividad de la cual se

desprende el tema troncal del trabajo. El capítulo uno está dedicado

al tratamiento exclusivo del Product Placement, analizando todos los

aspectos que resultan pertinentes y significativos para este Proyecto

de Graduación. Se trata en este capítulo el complicado tema de su

distinción con la publicidad subliminal.

El capítulo dos continúa con una presentación del negocio de la

publicidad, analizando a fondo la estrecha relación que mantiene con

las marcas. Se tratan además cuestiones que tienen que ver con los

tipos de negociaciones, las cuales a su vez dependen del tipo de

publicidad de que se trate.

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En el capítulo tres se desarrolla el tema de la cultura del

espectáculo. Las diferencias que se presentan en los distintos

países, con respecto también al consumo, en cuanto a como la gente

disfruta de ir al cine y la frecuencia en que lo hace, la importancia

que tiene para ellos y otras cuestiones que allí se detallarán.

También se ve como se desarrolla la técnica del Product Placement en

programas de televisión.

Los capítulos número cuatro y número cinco se centran en el estudio

de casos, se analizan películas del cine Norteamericano y del cine

Argentino, y se identifica en cada una de ellas el modo de empleo del

Product Placement y se presta fundamental atención a las diferencias

que se presentan en ambos casos.

El trabajo cuenta con el apoyo de material bibliográfico

perteneciente a diferentes autores. Dicho material ha sido leído y

trabajado a fondo, persiguiendo el fin de representar con exactitud

la información, las ideas y opiniones que proponen los mismos,

integrando aportes y visiones personales acerca del tema.

Las personas concurren al cine para ver una película que ellos mismos

han elegido, y esta elección se basa en diferentes factores, ya sea

por recomendación, por fanatismo al género, por interés o porque,

como sucede habitualmente, al ver el tráiler o avance de la misma, se

sintió atraída y decidió ir a verla. Los motivos pueden ser muy

variados, pero la cuestión es que la persona va predispuesta a pasar

horas frente a una pantalla y dedicar exclusiva atención a la

secuencia de imágenes que se proyectarán en ella. La atención durante

la proyección es máxima, no hay interrupción, a diferencia de por

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ejemplo la televisión en el hogar, donde los anunciantes luchan

constantemente contra la amenaza del tan temido zapping. En el cine,

la persona está más expuesta y vulnerable, dispuesta a creer y formar

parte de la historia que se le presenta.

El Product Placement ha sido de gran ayuda para los productos como el

alcohol, y sobre todo el tabaco, que han sufrido con las leyes de

prohibición publicitaría en varios países. Estos productos vieron en

esta herramienta la posibilidad de estar a la vista de sus

consumidores, asociándose al mismo tiempo con grandes actores y

películas del cine mundial.

Los espectadores, al ver reconocidas empresas que recorren con sus

marcas los escenarios de la ficción y crean vínculos con los

personajes, sienten una mayor afinidad con las mismas y las

relacionan y recuerdan, una vez terminada la función, asociándolas

con esa película y esos personajes. La conexión entre la película y

la marca es muy fuerte e inevitable.

Es por esto que en la actualidad las empresas destinan millones de

dólares en esta actividad, confiando que obtendrán un crecimiento y

reconocimiento de sus marcas, que con la publicidad únicamente en

otros medios no sería posible. Estas buscan venderse a sí mismas como

personas, buscan vender una cultura y un estilo de vida.

Otra de las cuestiones a tratar que se presenta en el trabajo con

respecto al Product Placement es la de su tantas veces confusión con

la publicidad subliminal. Existe un gran desconocimiento acerca de

este tema, si bien siempre que se habla de una tiende a aparecer la

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otra, se trata de dos actividades totalmente distintas con límites

muy marcados.

La publicidad subliminal se refiere a mensajes audiovisuales,

compuestos por imágenes o sonidos, que pasan por debajo del umbral

de la percepción consciente, es decir que el espectador no es

advertido en ese momento de estar recibiendo un mensaje publicitario.

No lo percibe de manera consciente pero si lo recibe

inconscientemente.

Todos estos temas presentados ahora brevemente serán desarrollados a

lo largo de todo el trabajo, con el fin de llegar a la presentación

de aportes significativos acerca del mundo del Product Placement.

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Capitulo 1. Product Placement

En este capítulo se presenta la técnica publicaría del Product

Placement, introduciendo conceptos de distintos autores y el

contexto, repleto de hechos, que dio lugar a su aparición.

Se trata de partir de una base teórica para adentrar a los lectores

al complejo mundo del Product Placement.

Se condensará toda la teoría acerca de esta temática y los aspectos

afines a la misma, con el fin de presentarla en el campo de la

publicidad y mostrar las diferentes relaciones que con ella

establece.

1.1 Definición

El término Product Placement presenta varias concepciones y

definiciones, por lo que se tratará en este capítulo de abarcar en su

totalidad y profundidad el significado real y más apropiado de este

fenómeno. Pueden haber ciertas modificaciones en cuanto a la manera

de referirse a el, pero su significado permanece invariable en todos

los casos.

La aparición de marcas en el ámbito de las producciones audiovisuales

no es en absoluto casual, como tampoco un engaño para la audiencia.

Se trata de una técnica comercial denominada Product Placement o

también Brand Placement. "Esta técnica consiste en la inclusión de

productos o servicios comerciales dentro de obras cinematográficas o

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televisivas a cambio de un cierto pago o de una ayuda en su promoción

comercial". (Méndiz, 2006, p.14)

Esta inserción del producto o servicio debe ser cuidadosamente

estudiada y analizada, para lograr encontrar una relación directa

entre la marca anunciada y el personaje o escena de la película, una

serie o novela en la cual se incluya. La congruencia de estos

elementos es esencial a la hora de obtener buenos resultados en el

uso de esta técnica.

Se trata de una herramienta de comunicación comercial, que consiste

en incorporar un producto o servicio de una marca real, en el

contexto de una trama narrativa de ficción.

Eva Marie Steortz, define placement, cuando habla de inclusión,

refiriéndose "tanto a la presencia verbal, en forma de alusiones,

descripciones, valoraciones e interpretaciones, como a la presencia

visual, que se manifiesta en forma de productos físicos, envases,

gadgets y merchandising..." (2006, p. 53)

Esta inclusión de las empresas con sus marcas en el mundo de la

ficción, no implica que el guión deba ser modificado y adecuado a las

mismas, sino que son las marcas las que tienen que integrarse al

relato de la manera más natural y convincente posible.

Esta acción funciona tanto en el cine como en las tramas de series y

telenovelas que se ven frecuentemente. Su función es lograr que los

espectadores reconozcan las marcas en pantalla y se sientan

identificados con ellas, estableciendo a su vez relaciones con los

personajes o la película.

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El Product Placement es considerado hoy una herramienta fundamental

para lograr un aumento en las ventas y en el reconocimiento y

prestigio de las grandes marcas. Corre además con la ventaja de dejar

atrás a uno de los enemigos más fuertes que tiene la publicidad, el

tan temido zapping.

Joan Costa explica el fenómeno del zapping como "una acción defensiva

o inconscientemente critica que supone un filtrado y con ello un

descenso de la efectividad publicitaria." (2010).

Esta dificultad que se le presenta a los anunciantes, es

probablemente uno de los tantos motivos que normalmente impulsan la

aparición de nuevas formas de comunicar, cada vez más creativas y

eficaces. El Product Placement es un medio a través del cual llegar

al público objetivo, creando vínculos directos y asociaciones más

fuertes.

1.2 ¿Cómo surge?

Resulta apropiado conocer el origen y los distintos acontecimientos

que dieron lugar tanto a la aparición como al desarrollo del Product

Placement.

La publicidad es una técnica mediante la cual se intenta

comunicar un mensaje a un conjunto determinado de personas con

el fin de persuadirlas a actuar en una dirección: la del

comunicador. El fenómeno publicitario tiene como único objetivo

comunicar para inducir a la acción. (Murdock y Janus, 1986,

s.p.)

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El Product Placement, si bien hace pocos años ha tomado

reconocimiento y magnitud como una técnica publicitaria con fines

comerciales que requiere de un acuerdo previo para ser ejecutada, en

sus primeras apariciones lo hacía simplemente como algo inintencional

y sin mucho análisis de la situación.

Méndiz Noguero (2006) expresa que esta técnica tiene su origen en

Estados Unidos a principios de los años treinta, ligada desde sus

inicios al mundo cinematográfico. Sus primeras apariciones están

asociadas con películas de esa época del productor y cineasta

norteamericano Cecil B. De Mille, en las cuales los decorados y

puestas en escena eran el centro de atención ante el desfile de

marcas.

It Pays To Advertise (1931) es considerada una de las más

emblemáticas películas en la que se presenta la técnica del

emplazamiento de producto. Interpretada por la actriz Carole Lombard,

narraba en parte de la historia, sobre una mujer que trabajaba en el

departamento de publicidad, en el cual transcurrían secuencias donde

se nombraban con total naturalidad campañas para marcas muy conocidas

en esa época, como Gillette, Colgate, entre otras. (Del Pino y

Olivares, 2006, p.15).

"Este incipiente arranque del Brand Placement sufre un colapso poco

después de la II Guerra Mundial. Es la época en que en Estados Unidos

y en todo el mundo domina una cierta suspicacia hacia la publicidad."

(Méndiz, 2006, p. 15)

Esta desconfianza se consolida aún más a partir del lanzamiento en

1953 de The Hidden Persuaders (Las formas ocultas de la propaganda)

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del autor norteamericano Vance Packard, que expone claramente como

los consumidores son manipulados por las grandes empresas a consumir

sus productos y servicios. Revela a través de una extensa y profunda

investigación los métodos y estrategias que emplean para crear

necesidades en los consumidores, haciendo que éstos compren aquello

que en realidad no necesitan.

A la par de esto, en lo que respecta al cine Norteamericano, se

extiende en ese momento, lo que se conoce como ACME Reality: una

realidad de productos con marcas ficticias pare eludir en la pantalla

la mención explícita de cualquier producto de marca real.

Es decir, se utilizaba este producto de marca ACME cumpliendo una

función de marca blanca, es decir genérica. De esta manera no había

necesidad de un acuerdo, ya que se hablaba de dinero solo si aparecía

la marca real. Se puede afirmar que estos acuerdos varían según al

tipo de placement que se esté utilizando y a la duración del tiempo

en pantalla del producto. Este y otros detalles en cuanto a

negociaciones se verán más adelante en capítulos siguientes.

(Del Pino y olivares, 2006)

De uno u otro modo, todos los acontecimientos nombrados

anteriormente, dieron lugar al traslado de los productos a un nuevo

medio como la televisión. "Ese nuevo Brand Placement, catalogado al

principio como patrocinio, creció sin mucho control jurídico, y

pronto se constató una clara interferencia de las marcas en el guión

de los programas." (Méndiz, 2006, p. 15)

Con el fin de evitar los abusos que se cometían cada vez más con

mayor intensidad y con una fuerte inclinación hacia la publicidad

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encubierta, la Federal Communications Commission, agencia estatal

independiente de Estados Unidos, establece la Payola Law, que

obligaba identificar a las empresas que efectuaban pagos de algún

tipo a los programas de radio y televisión. (Méndiz, 2006, p. 15)

Es recién a principios de los setenta que la técnica de emplazamiento

renace a partir de la aparición de intermediarios: agencias

destinadas a gestionar y negociar emplazamientos de marcas en

películas y series de televisión. Gracias al impulso que recibe por

el trabajo de estas agencias, el Product Placement logra consolidarse

con la creación en 1990 de la ERMA (Entertainment Resources of

Marketing Association), una entidad no gubernamental para la

autorregulación de los emplazamientos. Con este avance se logra así

en Estados Unidos la definitiva normalización de esta práctica

publicitaria.

Otro caso muy importante a tener en cuenta en los inicios del

Product Placement fue el de la película Space Jam lanzada en el año

1996; la película prácticamente fue una gran campaña publicitaria

para lanzar al jugador de basket profesional Michael Jordan como una

marca propia.

El filme incluía espacios para cada uno de los patrocinadores de

Jordan, entre los diálogos de la película figuraba el siguiente:

<<Michael, se acerca la hora de salir a escena. Ponte Los Hanes,

átate las Nike, toma tus Wheaties y tu Gatorade y te pasaremos a

buscar en Big Mac>>. (Klein, 2002, p. 87)

Las empresas vieron en esta nueva técnica un movimiento único que

representaba una gran posibilidad para acercarse a su público.

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Utilizando los guiones de las películas como el nuevo medio para

persuadir a la audiencia con la intención de transformar, a quienes

la integran, en potenciales consumidores.

Como un dato interesante de la industria cinematográfica, en el año

2005, el director Michael Bay, reconocido por la saga Transformers,

tuvo el record por utilizar el mayor Product Placement en una sola

película, teniendo 35 marcas que pagaron para estar presentes en

ella. (Noble, 2011)

Esto es evidencia de cómo las empresas detectan aquellas películas

que se perfilan a ser un éxito de taquilla y buscan que sus marcas

estén presentes en ese éxito que será visto por millones de personas

en varias partes del mundo.

1.3 Tipos de publicidad por emplazamiento

Al igual que como sucede con la concepción de su nombre, a la hora de

presentar las distintas clasificaciones del Product Placement, se

evidencian también diferentes maneras de referirse a las mismas.

Algunos autores presentan la técnica clasificándola en pasiva,

activa, verbal e hiperactiva. Pero a la hora de hablar del tema, la

categorización más utilizada es la de Cristel Antonia Russell,

investigadora científica que se enfoca en el estudio de la creciente

línea borrosa existente entre el entretenimiento y el marketing.

Russell presenta el Emplazamiento en Pantalla, que se trata de un

emplazamiento exclusivamente visual que consiste en la colocación del

producto o servicio en el desarrollo del programa o de la película.

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Este emplazamiento se puede dar a su vez de dos maneras, como

Emplazamiento Creativo, que es cuando solamente se muestra el

producto; y como Emplazamiento en Escena que es cuando aparece el

producto y se muestra como es utilizado.

Otra clasificación es el Emplazamiento de Guión, cuando se menciona

verbalmente al producto o marca en un diálogo. Y por último el

Emplazamiento en el Argumento, que es cuando se combina lo visual y

lo auditivo; que puede ser a su vez de Alta Intensidad , cuando el

producto o la marca se convierten en partes centrales de la escena, o

de Baja Intensidad cuando su aparición y mención es mínima. (Russell,

1998, p. 2)

Esta claro que cada una de estas presentaciones presenta un grado de

atención y un nivel de recordación de marca del producto o servicio

distintos, así como también un costo diferente en las negociaciones.

Estas cuestiones se verán en mayor profundidad en los próximos

subcapítulos.

Cada una de estas tipologías del Product Placement condicionará los

niveles en los que el espectador percibirá a la empresa, las

sensaciones o concepciones mentales que producirá en los segundos en

los que la marca es nombrada, el producto manipulado o simplemente

proyectado en pantalla durante una determinada escena.

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1.4 Efectos que produce

El cine

Lo tomemos como mero esparcimiento o como formador de nuestra

estética, siempre establece un diálogo tácito y cautivador con

la audiencia al refrendar o cuestionar los principios e

idearios de esta o, simplemente, para hacerla evadir por un

rato del mundo real. (Sirvén, 2009, p. 45)

Ya no resulta extraño ver al personaje de una película utilizar el

último modelo de Ipod, así como no sorprende que una infinidad de

empresas se paseen con sus productos por distintos escenarios siendo

participes de momentos o situaciones que deben enfrentar los

personajes en las dos horas que dura la película.

Cuando la persona se dirige al cine, lo hace con la predisposición y

el entusiasmo de introducirse a una realidad diferente y creer y ser

participe de esa historia que le están contando. Son unas horas en

las que se relaja y se dedica enteramente a prestar atención a lo que

se proyecta en la pantalla, por lo que los niveles de atención y los

sentidos están en ese momento intensificados.

La oscuridad de la sala, la calidad y el tamaño de las imágenes en

sucesión y el sonido envolvente, logran crear un ambiente y un estado

en la persona, que hace que sus emociones se acrecienten. Está

asegurado, e inclusive cada persona lo puede comprobar por

experiencia propia, que el ver la misma película en el cine y en la

televisión no representa la misma experiencia. Es más, una película

que fascinó en el cine, al volver a verla en televisión, puede

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resultar decepcionante y hacer que la persona diga que la película no

era tan buena como le había parecido en un principio.

Ese es el gran poder del cine. Ahora el imaginar que dentro de esas

historias bien contadas se encuentran además productos o servicios

de marcas que resultan familiares, resulta un mundo aún más

cautivante. El impacto de ver a esos productos utilizados por los

personajes y generando relaciones con ellos será mayor por lo tanto

que un anuncio en televisión.

1.4.1 Análisis a nivel psicológico del impacto de las marcas en la memoria

Autores sostienen que la actitud del espectador hacia el Product

Placement está determinada por la afinidad que aquel tenga con el

soporte en el que se presente dentro de los distintos medios, como

son las películas, series y novelas. Sugieren además, que también

entra en juego la frecuencia o contacto que la persona tenga con la

serie o novela en televisión o la película en el cine, siendo de esta

manera más efectiva la utilización de la técnica dentro de las

mismas. La intensidad, la concentración de la atención durante una

película está al máximo.

El psicólogo y filósofo norteamericano William James señaló que "la

atención suponía captar mentalmente, de forma clara y vívida, uno

entre los varios posibles objetos de pensamiento que aparecen

simultáneamente en el campo de la conciencia." (1890)

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Esa atención prestada por parte del espectador durante la película,

se va dando de una manera gradual, logrando momentos de máxima

concentración y otros en los que se dispersa. En estos momentos entra

en juego lo que se denomina la atención selectiva.

Ribera y Sutil sostienen que "la atención selectiva es sinónimo de

concentración y esfuerzo ya que de la gran cantidad de estimulación

que llega a nuestros sentidos seleccionamos, en un momento dado, la

más importante para la supervivencia" (2004, p. 151).

Si el producto ingresa a escena en un momento significativo de la

trama de la película, y lo hace a través de un emplazamiento en el

argumento de alta intensidad, el espectador automáticamente recibe

esa información y la almacena en la memoria a largo plazo.

Según la definición de Anderson, "La memoria es el proceso

psicológico a través del cual codificamos información, la almacenamos

y la recuperamos, en un momento dado, con rapidez y eficacia" (2001,

p. 307).

Las relaciones y vínculos que establezca ese producto con el

personaje a lo largo de la película lograrán que el espectador lo

recuerde en mayor o menor medida, y en el momento que surja una

necesidad, que pueda ser satisfecha por aquel determinado producto o

servicio, la persona realizará una búsqueda en su cabeza de toda la

información almacenada y localizará y traerá en ese momento aquel

recuerdo del producto o servicio siendo anunciado en la película.

Todos recuerdan sin realizar esfuerzo alguno el servicio de

mensajería privado FedEx que pasa a ser junto con Tom Hanks, uno de

los protagonistas de la película "Náufrago". Esta se recuerda siempre

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como el comercial publicitario más largo de la historia, ya que el

guión prácticamente se adaptó o bien se confeccionó para que la trama

de una manera u otra gire alrededor de la marca.

Pero lo más notable no es el número elevado de menciones

visuales y verbales del anunciante, sino la forma en que la

película entera encaja en la estrategia comercial de FedEx. La

obsesión por el tiempo y la rapidez, que llega a ser patética

en el personaje antes de la desgracia, resulta en cambio un

positivo argumento para un correo privado que debe hacer de la

puntualidad una religión. (Borrini, 2001).

La película inicia con la aparición de la marca inclusive antes que

el actor principal y también la cierra, siendo el objetivo de esta

comunicar así uno de los valores más importantes de la empresa, que

es el de que todos los paquetes lleguen a destino sin importar lo que

ocurra en el camino.

1.4.2 Product Placement y su diferencia de la Publicidad Subliminal

El Product Placement muchas veces se confunde y se lo relaciona con

la Publicidad Subliminal, que es una técnica totalmente distinta y

sin semejanza alguna con la anteriormente mencionada. En esta última,

la persona no percibe estar siendo alcanzada por un estimulo que la

induce, a largo o corto plazo, a realizar una determinada acción que

tenga que ver con el consumo.

Por percepción subliminal, Gonzalez se refiere a "la presentación de

estímulos que por distintas causas, bien porque su intensidad sea

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baja o su duración muy breve, no llegan a alcanzar la atención

consciente pero son capaces de influir en los sentimientos y

conductas de los consumidores." (1988, p. 251).

Se trata de una técnica ilícita, ya que influye sobre la persona sin

que esta lo sepa y haya previamente accedido a recibir determinada

información. Se trata de un mensaje, que puede estar constituido por

imágenes, sonidos o bien por ambos, que se emite a una velocidad que

resulta imposible ser percibido así por los ojos humanos. Este

mensaje se almacena en la memoria pero de una manera inconsciente, ya

que logra pasar por debajo del umbral de la percepción.

"Así como podemos dejar de responder a un mensaje consciente, en

cambio es imposible resistir a instrucciones que no son

experimentadas conscientemente." (Dixon, 1981, p. 131)

Cuando a la persona le surge una determinada necesidad de consumo, no

esta siendo consciente de que no es por voluntad propia, sino porque

un mensaje que recibió con anterioridad la indujo a ese acto de

consumo.

El Product Placement difiere totalmente de este mecanismo de

persuasión, por el simple y a la vez significativo hecho de que la

persona está siendo consciente de percibir la marca de su producto

favorito en pantalla. El espectador reconoce que se trata de una

táctica de venta, y ahí depende de él si aceptar, sentirse

identificado o atraído por esa presentación, que se está

desarrollando alrededor de la empresa que adueña un determinado

producto o servicio.

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Capítulo 2. Las Marcas y la Publicidad

En este segundo capítulo se intentará describir el accionar del

Product Placement, es decir, las formas y los medios por los cuales

llega a concretarse la aparición de una marca en una determinada

película.

Resulta complicado descifrar e identificar correctamente los tipos de

negociaciones y acuerdos que se realizan entre las productoras de

cine y las empresas interesadas en aparecer en la ficción, sin

embargo se intentará dejar en claro la cuestión de costos de cada

tipo de emplazamiento de producto.

Se realizará además una mención sobre la relación marcas-publicidad,

y el negocio millonario que surge de esa inevitable fusión.

2.1 El Gran Negocio Georges Mélies, pionero de la cinematografía decía "El cine, ¡qué

maravilloso vehículo de propaganda para la venta de productos de

todas clases! Bastaría encontrar una idea original para atraer la

atención del público y, en medio de la cinta, se soltaría el nombre

del producto elegido". (1973, p. 79)

Detrás de todo el glamour y las luces, siempre está el negocio. En el

mundo competitivo en el que se vive hoy, una gran mayoría de los

individuos persigue de una u otra manera fines comerciales. En este

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caso las empresas necesitan de la publicidad tanto como ésta necesita

de las primeras para subsistir.

Las marcas logran llegar y ser parte del día a día de los

consumidores gracias a la publicidad.

Philip Kotler considera que ya sea que se trate de un nombre,

una marca comercial, un logotipo u otro símbolo, una marca es

en esencia la promesa de una parte vendedora de proporcionar,

de forma consistente a los compradores, un conjunto específico

de características, beneficios y servicios. (2002, p. 188)

Se hace evidente de esta manera, la importancia que toma la

publicidad para las empresas, seguramente sus productos o servicios

no fuesen los mismos sin el desarrollo de una acción publicitaria por

más mínima que sea.

Aunque los conceptos de marca y publicidad suelen entremezclarse, el

proceso al que responden no es el mismo. El publicitar un producto,

es sólo un aspecto del plan mayor de la empresa.

"Debemos considerar la marca como el significado esencial de la gran

empresa moderna, y la publicidad como un vehículo que se utiliza para

transmitir al mundo ese significado". (Klein, 1995, s.p.)

2.1.1 Relación entre la publicidad y el cine

Un fenómeno característico de la sociedad de entretenimiento es

el de la mixtura entre el consumo y el entretenimiento. En el

ámbito que nos ocupa esta mezcla se cristaliza en el Global

Entertainment Marketing –también marketainment-. La modalidad

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estrella de entertainment marketing, es el Product Placement.

(Maldonad y Jesús, 2009)

Son muchas las empresas alrededor del mundo que hoy se dedican a

brindar servicios de Entertainment Marketing; utilizan al cine como

un vehículo de marketing ofreciendo a las empresas de productos o

servicios la posibilidad de aparecer en películas, desarrollando la

mejor estrategia para proyectar la imagen adecuada. Estas empresas

estudian a las marcas y ven, de acuerdo a la filosofía que éstas

últimas proponen, aquellas películas que resultan apropiadas y

acordes para comunicar a las mismas.

Una nueva industria de los servicios ha surgido para satisfacer

la demanda de las cada vez más numerosas compañías que desean

conseguir una exposición de sus productos a través de los medios

audiovisuales. Estas empresas actúan como intermediarias entre

las empresas de productos y las productoras cinematográficas. El

sistema está tan establecido que casi todos los grandes estudios

cinematográficos y la mayoría de las más poderosas empresas

estadounidenses cuentan con un departamento encargado de

estudiar las posibles inserciones de productos en las películas.

(Nieto, 2007).

En esta cita queda plasmado el grado de importancia que ha logrado

adquirir el emplazamiento de producto y la necesidad de emplearlo que

tienen las grandes empresas. Las cinematográficas y las compañías han

sabido detectar en esta técnica publicitaria un negocio significativo

que representa beneficios sustanciales para ambas.

23

El cine, uno de los tantos medios de entretenimiento y diversión,

resulta ser a través del Product Placement, el escenario en donde la

perdurable relación de las empresas y la publicidad se manifiesta.

Como dice Antonio Caro, "la publicidad no se limita a dar a conocer

marcas previamente existentes. La publicidad, como sostienen las

agencias de mayor relieve, los publicitarios que marcan la pauta y

los estudiosos más perspicaces del fenómeno publicitario, construye

marcas." (2006).

La publicidad y las marcas se fusionan complementándose mutuamente,

conformando una dupla que representa un gran negocio. En el mundo en

el que se vive, no se puede imaginar el consumo masivo sin la

publicidad. Ésta vende u ofrece estilos de vida y muestra realidades

un tanto exageradas; va más allá del simple hecho de mostrar como se

usa un producto o de presentar un servicio.

Joan Costa afirma que: "La publicidad y las grandes marcas son

fenómenos que viven unidos." (2004, p. 83).

Las empresas, a través de sus marcas, buscan transmitir valores y ser

reconocidas como parte de la cultura de una sociedad. Buscan generar

una identidad.

"La identidad de marca es un juego único de asociaciones que los

estrategas de marca aspiran crear o mantener. Estas asociaciones

representan lo que la marca respalda, e implica una promesa al

cliente por parte de los miembros de la compañía". (Aaker, 1996, p.

68)

El Product Placement continúa trabajando con esta exitosa fórmula que

resulta imposible separar, y agrega a la ecuación un nuevo soporte

24

que es el cine, en el cual por medio de las películas se sigue

incitando una vez más al consumo de productos.

Se trata de un negocio que maneja millones de dólares; en la

industria del cine norteamericano resulta imposible concebir una

superproducción sin la inclusión de por lo menos un mínimo de cinco

marcas a lo largo de la película. El negocio es simple y todas las

partes resultan beneficiadas.

Las productoras reciben dinero por parte de las empresas interesadas,

que les servirá para financiar el proyecto. La suma de dinero

dependerá de la envergadura del largometraje, es decir influyen

cuestiones como la productora, el director de la película y los

actores.

Las grandes empresas buscan publicitar así sus marcas a través de

este método, para lograr estar lo más cerca posible de sus públicos.

2.2 El "Chivo"

Se utiliza la terminología "chivo" en la jerga popular de la

publicidad, para referirse a lo que hoy se conoce, de una manera más

sofisticada, como Product Placement.

En sus orígenes, el chivo era algo clandestino, informal, y las

agencias de publicidad no lo avalaban. Uno de los pioneros de

la publicidad subliminal fue el cómico Alberto Olmedo. Su

compañero Javier Portales recuerda que las menciones de marcas

dentro de los sketches más que acuerdos comerciales “eran

25

favores hacia los amigos, por ejemplo al restorán donde

parábamos". (Rottman, 2000).

Se evidencia en la cita anterior, como el autor del artículo cae en

la ya mencionada confusión entre el emplazamiento de producto o

Product Placement y la publicidad subliminal. Se deja en claro además

como en sus inicios era considerada una actividad que no conllevaba

todo el arreglo previo con la firma auspiciante, que se efectúa en

cambio en la actualidad. El artículo fue escrito en el año 2000, por

lo que es usual ver este tipo de error conceptual.

Se empezó a ver como el nombrar marcas de distintos productos o

servicios funcionaba mejor al estar éstas más integradas al programa.

Con el correr del tiempo se fue perfeccionando esta técnica hasta

llegar a considerar mal visto o hasta un insulto utilizar el término

chivo. Se estableció esta actividad dentro de lo conocido como PNT

(Publicidad No Tradicional); que más adelante será tratada a fondo.

Esta claro que el chivo dejó de ser lo que era, hoy los programas de

televisión y las superproducciones de Hollywood no se encuentran

libres de las marcas de grandes empresas que buscan ampliar su

llegada al público y lo hacen a través de estos medios.

En la era de las redes sociales, no podía faltar la presencia del

chivo en estas plataformas virtuales que acercan a millones de

personas día a día y permiten que todos sepan la vida de los demás.

Al parecer los chivos también vienen en versión 2.0.

Las grandes personalidades del cine y la música, utilizan sus cuentas

en Twitter para publicitar los productos de las firmas de las cuales

son la cara y por lo que reciben contratos millonarios.

26

“Paren de Twittear o los llevaremos a la Corte”. Esta es una

amenaza que ya anda dando vueltas por el mundo, donde muchos

cuestionan a las celebridades que recomiendan productos a

través de su Twitter pero sin avisar que se trata de

comentarios “pagos”. (Vidal, 2011).

No se sabe de esta manera, si se trata de una recomendación real de

un determinado producto, o es una vez más otra forma de llegar a los

posibles consumidores a través de las figuras que éstos siguen y

admiran, con el motivo de que adquieran y prueben ese producto. De

tratarse así, es obligatorio que incluyan una leyenda que aclare que

se trata de un sponsor o esponsorización; de lo contrario se

presentan sanciones legales.

Las agencias están ofreciendo un “paquete promocional 2.0 de celebrities” (celebrity bundle) que facilita la publicidad de

una marca a través de un circuito de redes sociales que

obviamente toma en cuenta Twitter pero también la fan page de

Facebook y otras opciones. (Vidal, 2011).

Queda claro que la publicidad esta en todos lados, y busca

constantemente adentrarse cada vez más en la vida diaria de los

individuos. Hacer llegar un mensaje que busca vender algo más que un

producto o servicio.

2.3 Tipos de Negociaciones del emplazamiento de producto

27

Cuando se habla de las maneras de ejecutar el Product Placement, se

pueden distinguir dos formas principales de negociación.

La primera consiste en la negociación típica, que ocurre cuando la

empresa es la que acude a la productora, buscando desarrollar cierta

imagen de su marca, que considera será posible a través de una

determinada película. El segundo tipo es el de la negociación

invertida, que es cuando la productora de una determinada película es

la que recurre a la empresa porque la necesita para ambientar una

escena o bien porque el guión necesita de una marca y la productora

considera que esa es la adecuada. Cuando ocurre esto, la firma

solicitada no tiene la necesidad de pagar por aparecer en la

película, ya que no lo necesita o bien puede estar no interesada.

(Maldonad y Jesús, 2009)

Es en este caso de negociación invertida cuando aparecen los props,

aquellos productos y servicios que se encuentran en una lista,

disponibles a ser utilizados en la producción de películas sin costo

alguno. No se estaría hablando entonces de Product Placement, ya que

esta técnica como se ha mencionado anteriormente, se trata de una

actividad comercial, debe haber un acuerdo económico de por medio

para que tenga lugar.

La forma de pago de estas actividades varia de unos proyectos a

otros. La industria cinematográfica ha establecido una serie de

medidas que establecen el precio de la inserción según el número de

veces que aparece el producto en pantalla, el uso que se hace de el,

si forma parte de los objetos de la acción o del vestuario de los

personajes protagonistas, o cualquiera de las muchas posibilidades

28

que se puedan contemplar en los acuerdos entre la productora de la

película y la empresa. El precio medio de un Impact Placement o una

inserción de impacto, que es cuando una de las grandes estrellas de

Hollywood usa un objeto en una película, es de unos $40,000 o

$50,000. El pago de esta suma de dinero se hace generalmente después

del lanzamiento de la película y sólo si se mantiene lo establecido

en los diferentes contratos que se firman durante todo el proceso, ya

que el director o el productor pueden en el último momento eliminar

la escena en la que determinado producto aparece. (Nieto, 2007).

2.3.1 Publicidad no convencional

Esta categoría de publicidad, es la que engloba las formas de

publicitar un producto o servicio utilizando medios masivos y no

masivos de comunicación, pero en formatos no preestablecidos. Es

decir, no entrarían aquí los anuncios publicitarios entre corte y

corte de la programación, sino justamente la inserción, de una manera

novedosa y diferente, de un mensaje que comunique las marcas al

público. Hablando en este caso de PNT en televisión, que es uno de

los medios que concierne al proyecto.

Una sorpresiva inclusión de Publicidad no Tradicional se vio el

8 de octubre de 2004 a las 22 hs. aproximadamente cuando se

emitía "Padre Coraje", por Canal Trece, cuando un cartel de

FRAVEGA apareció de manera repentina, lo cual generó sorpresa

ya que la marca todavía no existía en los años 50´. (Martinez,

2008)

29

El caso anterior demuestra como a veces resulta tal el afán de

insertar a las empresas con sus marcas dentro de la ficción, en este

caso en las telenovelas, que no se toman en cuenta ciertos factores

importantes de análisis, para lograr la correcta identificación o

colocación de la marca en el programa o escena determinada.

Le ejecución de una acción de este tipo requiere entonces de una

investigación y análisis previo de casos en los cuales pueda llegar a

ser posible insertar la marca, teniendo en cuenta factores como

público al que apunta la película, lo cual está determinado por el

género de la misma, horario en el que se trasmite tratándose de una

telenovela, los artistas involucrados en el proyecto, la época en la

que se desarrolla la historia, entre muchos otros factores a tener en

cuenta, que varían como se dijo anteriormente entre un proyecto y

otro.

2.3.1.1 Bartering – Definición y Diferenciación

Otro tipo de PNT que se suele vincular o hasta confundir con el

Product Placement, es el Bartering, ya que bien ambas maneras de

accionar resultan casi idénticas, pero hay un factor fundamental que

las distingue claramente.

"El término Bartering significa la acción mediante la cual el

anunciante intercambia con una televisión o radio un programa

producido por él a cambio de contraprestación publicitaria."

("Diccionario de Marketing y Publicidad")

30

En el Product Placement no se produce modificación alguna en el

guión, ya sea de televisión o de cine, la intervención de un producto

o servicio en la trama no modifica el argumento ni la escena en la

que aparece. Es ahí la diferencia que tiene con el Bartering, en

donde

el anunciante proporciona a la productora del programa una

pieza ya elaborada y dispuesta para ser emitida. Son estos

anuncios que vemos justo antes de reanudarse la emisión y en

los que los mismos protagonistas del espacio hacen la

publicidad. Cada uno de ellos, se denomina ‘barter’. (González, 2009)

Otro dato muy significativo a tener en cuenta para esclarecer bien la

diferencia entre esta técnica del Bartering y el Product Placement,

es el hecho de que no hay necesidad de negociar dinero. Justamente en

el idioma castellano, la traducción del término Bartering sería la de

publicidad por canje.

El Bartering admite intercambios de una gran diversidad de

productos y servicios. De esta forma, permite ofrecer un

beneficio mutuo a cualquier Empresa, al margen de su

importancia o de su sector de actividad, mediante la

financiación y la adquisición de los productos o servicios que

necesitan, gracias al intercambio de una parte de su

producción. (Olamendi, 2011)

El origen de esta idea nace del trueque, el método comercial más

antiguo del mundo.

31

Es claro que si bien no se recibe dinero, las ventajas económicas

siempre están presentes, porque la empresa interesada publicita su

marca en un determinado programa ya sea de televisión o de radio,

logrando llegar al público de su interés. Y la producción de los

programas recibe el producto o servicio de la empresa en

contraprestación de sus servicios como anunciantes.

En fin, el Bartering maneja el mismo mecanismo del Product Placement

pero sin la intervención de dinero en el proceso. Es decir, en ambos

casos está la intención por parte de una determinada empresa de dar a

conocer sus productos o servicios alcanzando un público todavía no

abarcado; y en ambos casos las dos partes involucradas resultan

beneficiadas.

32

Capítulo 3. Cultura del Espectáculo

En este capítulo se tomará a consideración el tema de la Cultura,

especificando sus características en el ámbito del espectáculo. Son

muchos los factores culturales que influyen en las formas de

desarrollo de ésta actividad, por lo que resulta importante tenerlos

en cuenta a la hora de analizar el consumo de las actividades de

espectáculo por parte de la sociedad, dependiendo el país en el que

se desenvuelva.

Se verá además como se ejecuta el Product Placement en programas de

televisión, con el fin de conocer las similitudes y diferencias que

mantiene con el tratamiento que recibe en el cine.

No hay que dejar de recordar que en la sociedad de hoy todo es

un espectáculo.

Entre las múltiples formas que la creatividad humana asume para

expresarse, las artes del espectáculo son las más atractivas,

capaces de convocar a multitudes tanto o más densas que las

reunidas por el deporte o la política. (Sirvén, 2010, p. 161).

El espectáculo, desde sus orígenes nace con la necesidad de brindar

unidad e identidad a las masas. (Ferrer, 1995, p. 13)

3.1 Contexto económico y Social

33

Lejos de ser únicamente un medio de entretenimiento, el cine

constituye una Industria Cultural de gran importancia.

Horkheimer y Adorno son los pioneros en la concepción del término

Industria Cultural. Su compleja definición engloba varios aspectos

como los de reproducción y adormecimiento de la acción y el

pensamiento propio. El concepto de reproducción tiene que ver con la

idea de que la Industria Cultural es una industria de la diversión,

pero que es además y por sobre todo, un negocio. Y la entienden como

un efecto esencial y propio del liberalismo.

La gran industria tiende a crecer, a centralizarse y a generar un

monopolio. Esto genera como efecto la producción masiva de bienes

culturales estandarizados para un gran grupo de consumidores.

En una Industria Cultural lo nuevo o diferente es excluido para

mantener lo que ya se conoce y lo que es seguro. Domina, homogeneiza,

unifica y estructura. Se trata de que esta industria genere bienes

que el consumidor pueda disfrutar en su tiempo de ocio o en su tiempo

libre.

(Luna, 2010)

"Los cineastas miran con desconfianza todo manuscrito tras el cual no

se esconda ya un tranquilizador éxito en ventas". (Horkheimer y

Adorno, 1994, p. 179)

El cine Argentino ha crecido mucho en los últimos años representando

una fuente de grandes ingresos tanto económicos como culturales. La

calidad de las producciones nacionales, la presencia y reconocimiento

en festivales internacionales y la aparición de nuevos profesionales

34

en el ámbito han permitido que el cine en el país cobre tal magnitud

e importancia. Ha sucedido con películas como "El padre de la novia"

y "Nueve Reinas", cuyos guiones han sido comprados por Hollywood.

Según Octavio Getino

El término Industrias Culturales estuvo asociado desde los

inicios de su empleo a las empresas de producción y

comercialización de bienes y servicios culturales, destinados a

su utilización, reproducción, almacenamiento y difusión en el

interior de un país o a nivel internacional. (1994, p.11).

El crecimiento y desarrollo de esta industria cultural que es el

cine, aporta no solo beneficios y progreso para el sector, sino que

fundamentalmente otorga un gran valor cultural a la sociedad.

El mercado del cine a nivel internacional, sobre todo en la cuna del

cine, como lo es Hollywood Estados Unidos, está en su mejor momento.

Pareciera que no hay crisis económica alguna que pueda desestabilizar

o perturbar a este sector; igualmente de ser así, la magnitud de esta

industria es tal, que el golpe que pueda llegar a sufrir sería

insignificante.

Es claro el progreso y la ventaja que maneja el cine norteamericano

ante el cine nacional, no se puede ni intentar compararlos, hay que

imaginar que allí nacen las más grandes y prestigiosas productoras

que dan origen a miles de producciones cinematográficas al año. En

Estados Unidos se le otorga una importancia tal al cine, que es

considerado una de las mayores fuentes de aporte cultural. Esta

industria generó, teniendo en cuenta datos recolectados hasta el 31

de Diciembre del año 2009, 10.6 billones de dólares, se estrenaron

35

518 películas y los cines generaron la cantidad total de 1474.7

millones de visitas en ese mismo año. (Santoyo, 2010)

El cine es un medio de entretenimiento, es un espectáculo de masas.

Cuando se habla de espectáculo de masas se sabe que se refiere al

hecho en el cual un numeroso grupo de personas asiste, al mismo

tiempo, a lo que acontece en un determinado recinto.

Ya no se trata sólo de productos para un consumo masivo, sino

que el espectador debe asumir que además de pasar un rato

agradable y de mero entretenimiento en la sala de cine, también

se va a encontrar con otras obras que merecen una contemplación

más apasionada que, por su interés y calidad artística, va a

derivar, inevitablemente, en una reflexión sobre lo contemplado.

("Cine y sociedad", 2007).

El consumidor se transforma en un consumidor de ilusiones. El bien

tangible es esa ilusión efectivamente real y el espectáculo, en este

caso el cine, su manifestación general. (Debord, 1967, p. 57)

En muchos países las productoras son las grandes beneficiadas

económicamente con la utilización del Product Placement; encuentran

en esta actividad una importante fuente de financiación en la

producción de series de televisión.

Poniendo como ejemplo a las telenovelas españolas, que se

caracterizan justamente por haber sabido aprovechar al máximo esta

actividad del emplazamiento de producto, "teniendo en cuenta que la

producción de una serie española tiene un coste medio de 240.400

euros por capítulo, el emplazamiento de productos podría abaratar

entre el 5 y el 7%". (Del Pino, 2004).

36

3.1.1 Diferencias culturales

El término Cultura resulta de gran complejidad a la hora de

definirlo, existen varias concepciones acerca de su origen y modo de

empleo, pero la definición que resulta apropiada y de aporte

significativo para este proyecto, es la que ofrecen Kroeber y

Kluckhohn como "un conjunto de atributos y productos de las

sociedades humanas y, en consecuencia, de la Humanidad, que son

extrasomáticos y transmisibles por mecanismos distintos de la

herencia biológica". (1952, s.p.)

La cultura refiere al modo de vida de un pueblo en particular, dentro

de la misma se pueden encontrar fácilmente sub-culturas, que son

aquellas que se separan o distinguen de la cultura predominante.

"La cultura marca hoy todo con un rasgo de semejanza. Cine, radio y

revistas constituyen un sistema. Cada sector está armonizado en sí

mismo y todos entre ellos". (Horkheimer y Adorno, 1994, p.165).

Resulta importante destacar como aspectos que tengan que ver con la

cultura propia de cada país, en este caso Argentina y Estados Unidos

que interesan al análisis para el proyecto, intervienen e influyen en

el modo de percibir y recibir la aparición de marcas de productos y

servicios en largometrajes y series de televisión.

"Los beneficios del emplazamiento de producto de cara a la producción

son los mismos para el cine que para la televisión: dinero, ahorro y

publicidad adicional". (Del Pino, 2004)

37

Estos beneficios se presentan en todas las producciones;

indistintamente del país en el que se desarrolle, el emplazamiento de

producto refiere siempre una ganancia para todas las partes

involucradas.

Los riesgos del negocio de las Industrias Culturales hacen que

se desarrollen economías de escala y que haya una tendencia a

la concentración de empresas. Esto es más que evidente en

Estados Unidos, donde las grandes empresas cinematográficas

(majors) existentes desde 1925 han permanecido con muy pocas

variaciones hasta nuestros días. (Del Pino, 2004)

La industria del cine genera productos que recorren el mundo, una

misma película es traducida a varios idiomas, alcanzando llegar así a

cientos de diferentes culturas.

Como afirma Néstor Carcía Canclini, "la multiculturalidad tiene que

ver con el mercado, en el sentido en que el mercado ha contribuido

con su expansión incesante a ponernos en co-presencia con culturas

muy diferentes que antes estaban desconectadas". (1995, s.p.).

Canclini además presenta a la multiculturalidad como algo inevitable

que acarrea la globalización. La extranjerización ya es un factor

prácticamente aceptado y hasta visto como esperado y cotidiano. Todos

los países reciben de afuera costumbres, hábitos, productos,

servicios, muy diferentes a los suyos pero que adoptan y a los que se

acostumbran hasta formarlos y verlos como casi propios.

La extranjerización en el cine no se da solo en las películas que

ingresan al país, sino también en el rubro exhibición. En el país, en

los últimos años, dominan el escenario cinematográfico complejos de

38

cine internacionales como Hoyts, Cinemark, Village y Showcase, que

dejan mucho más atrás a los cines nacionales como el Atlas. (Sirvén,

2010, p. 157)

El desafío para el cine argentino es el de encontrar una magia, un

sentido, un rumbo que le permita llenar las salas de manera

constante; lograr hacerle frente a los grandes tanques de guerra que

llegan de Hollywood.

(Sirvén, 2009, p.71)

3.2 Consumo

"El consumo es uno de los espacios donde se constituye la cultura de

las clases populares y se marcan las diferencias respecto de las

otras". (Canclini, 1988, s.p.)

Cuando se habla de una actividad cultural como lo es el cine, que si

bien tiene un elevado grado de reproducción mantiene total similitud

en cuanto a su exhibición en sala con respecto a otras actividades,

se está haciendo referencia a servicios culturales.

Como afirman Manuel García y Gloria Contrí, "un servicio cultural es

una actividad artística que se contempla o consume en el momento de

su exhibición o ejecución". (2002, p. 27)

Se puede decir que suponen obras de naturaleza única, ya que se trata

de actividades que en cierta medida son perecederas y con reducido

grado de reproducción.

39

El espectador que disfruta de este tipo de actividades, muy diferente

a lo que ocurre con los bienes culturales, no posee su propiedad.

(García y Contrí, 2002)

"En la actualidad la identidad de cada individuo se encuentra

confirmada en torno al consumo". (Benet, 2004, s.p.).

El cine, al igual que las demás actividades artísticas, como las

historietas, novelas populares, etc., ponen hoy en día los bienes

culturales a disposición de todos, haciendo amable y liviana la

absorción de nociones y la recepción de información; se vive una

época de ampliación del campo cultural, en el que se realiza

finalmente a un nivel extenso, la circulación de un arte y una

cultura popular. (Eco, 1965).

"El consumo no tiene por finalidad sólo la posesión de un objeto o la

satisfacción de una necesidad, sino también definir o reconfirmar

significados y valores comunes". (Canclini, 1988, s.p.)

Para profundizar más en el cine nacional se verán a continuación

estadísticas obtenidas del informe de los gremios audiovisuales, que

se presentan en el libro "Breve historia del espectáculo en la

Argentina".

Por cada film argentino estrenado se lanzaron, aproximadamente,

tres películas extranjeras, de las cuales dos provinieron de

los Estados Unidos. Entre 2004 y 2008, el 11,32% del público

concurrió a salas cinematográficas en busca de propuestas

nacionales. (Sirvén, 2010, p. 157).

La película ganadora del premio Oscar a la Mejor Película Extranjera,

"El secreto de sus ojos", convocó durante el 2009 a más de 2.400.000

40

espectadores y se quedó con el 45% de las entradas que logró vender

el cine nacional. Nada mal teniendo en cuenta la invasión de

películas extranjeras que llega al país, sobre todo las

norteamericanas.

Se evidencia en estas cifras el creciente avance y progreso del cine

nacional, y de alguna manera como el público argentino está empezando

a otorgarle más valor. Aún son muchas las desventajas con las que

corre el cine nacional, como la fuerte publicidad en multiplicidad de

medios y las políticas de distribución y de exhibición, que parecen

favorecer al cine norteamericano; pero cifras como las anteriores

confirman lo que manifiesta Pablo Sirvén, "cuando al público se le

ofrecen productos claros, con figuras convocantes y argumentos

atractivos, deja de inmediato de lado sus justificados prejuicios

hacia las películas argentinas y se vuelca masivamente a verlas".

(2009, p.89)

3.3 La técnica en programas de TV

La técnica del Product Placement en televisión no recibe mayor

variación que la que se desarrolla en la industria del cine.

En la televisión local, ya no quedan novelas libres de empresas que

buscan publicitar sus marcas. En el contrato que los actores

principales de la novela firman con la productora, suele existir una

cláusula en la que se especifica que deben contribuir y colaborar con

la presencia de ciertos productos dentro de la tira. Suele suceder

muchas veces que esta cláusula es interpretada por los actores de

41

distintas maneras, presentándose luego inconvenientes durante las

filmaciones, cuando éstos no creen adecuado estar en escenas mucho

tiempo sosteniendo una gaseosa de una determinada marca o utilizando

un producto de otra.

El más leve anhelo de proteger un programa de televisión de la

intervención de los patrocinadores, es reprimido por la

obsesión maníaca de las marcas que consiste en difundir el

significado de la propia por cualquier medio. (Klein, 1999, p.

85)

Hay series que hacen abuso del emplazamiento de producto, y pareciera

que toda la tira está financiada por empresas que solo desean vender

sus productos.

La empresa anunciante, que busca un placement en una determinada

novela, se comunica con la productora a través del Departamento

Comercial, presentándole un plan o un briefing con la idea que le

interesa transmitir.

Los guionistas realizan su trabajo a partir del conocimiento de

las pretensiones del anunciante, estando siempre en estrecha

colaboración con los directores y productores ejecutivos de la

serie, de tal forma que si un producto no encaja

argumentalmente, por muy grande que sea el interés que tenga el

anunciante, se prescindirá de su presencia sin más. (Del Pino,

2004, p. 54)

Otro factor que resulta interesante tratar es lo que le sucede a las

marcas emplazadas en una novela cuando ésta es repuesta por un

operador de televisión. En este caso, el medio realizará “publicidad

42

gratuita” de las marcas presentes en la serie sin coste adicional

para las empresas. En los contratos de Product Placement suele haber

una cláusula que especifica que si esa serie se vuelve a emitir en su

país de origen o a nivel internacional en cualquier tipo de medio, el

anunciante no tiene que volver a pagar. Estos factores además son

absolutamente incontrolables. Cuando una serie se repone al cabo de

unos años, el anunciante o ya no existe, o a lo mejor no le interesa,

por los motivos que sea, hacer este tipo de publicidad. De hecho la

tarifa que se cobra está en relación con ese momento, en ese ámbito.

No se cobra un plus por el futuro.

(Del Pino, 2004)

Una vez cerrado el trato, el anunciante no se desplaza físicamente al

lugar del rodaje para supervisar que lo estipulado en el contrato se

cumpla correctamente y ver como se desarrolla la grabación de la

escena en la que aparece su producto. Él, no debe ni puede influir en

el desarrollo del guión.

Los resultados en términos de eficacia del product placement

serían mucho mayores si algunos anunciantes obviaran su visión

mercantilista del emplazamiento de productos: el deseo de estar

presente de manera ostentosa, olvidando que, a la vista de los

efectos y las reacciones de los espectadores, una presencia

flagrante no provoca sino un rechazo en el espectador. (Del

Pino, 2004, p.57)

Es así que el Product Placement en televisión tiene sus pautas a

cumplir para que todo el proceso se desarrolle correctamente,

generando los resultados positivos esperados por la empresa. Tanto en

43

televisión como en cine, resulta hoy un movimiento muy importante

para las empresas el emplear el Product Placement como técnica

publicitaria. La aparición, cada vez más creciente, de las empresas

con sus marcas en la ficción televisiva, hace evidente que la técnica

realmente funciona.

44

Capítulo 4. Product Placement en el cine Norteamericano

Se analizarán en este capítulo tres películas pertenecientes al cine

norteamericano, los casos seleccionados son "E.T. el extraterrestre",

"Yo, Robot" y "The Joneses".

La elección de estas tres películas y el orden en el cual se las

examina, esta determinado por los años de diferencia que hay entre

las tres, con el fin de poder ver así la evolución de la técnica del

emplazamiento de producto. Tal es el caso especial de The Joneses,

que se analizará a fondo y dejara demostrada la fuerte presencia del

Product Placement en películas contemporáneas.

En cada caso se identificarán las empresas presentes, el modo en que

se mimetizan y aparecen sus marcas en las escenas, y detectar el

tiempo de esas apariciones, vinculándolo con el mayor o menor impacto

y recordación que pueda llegar a tener en los espectadores.

No hay que olvidar que el cine norteamericano es la plataforma en la

cual se desarrolla y despega esta técnica, que luego fue

desplazándose a programas de televisión y radio, con cierta

modificación en sus características adecuándose al formato

respectivo.

4.1 Análisis de tres casos específicos4.1.1 E.T. el extraterrestre

45

Película estrenada en el año 1982 que narra la historia de un ser de

otro planeta que queda en la tierra luego de que su nave despega, y

es encontrado por Elliot, un niño que lo ayuda y lo esconde en su

casa.

Elliot le da el nombre de E.T., al pasar los días lo va conociendo,

se lo presenta a sus dos hermanos y todos juntos van descubriendo sus

poderes y lo que E.T. quiere lograr, que es llamar a su casa para que

regresen a buscarlo. Elliot descubre que siente lo mismo que E.T., es

decir sus sentimientos y las cosas que le ocurren también las vive

él.

Es muy importante que los niños lo mantengan oculto de los adultos y

del afuera, porque a la vez hay un grupo de hombres que investigan y

buscan a E.T. luego de haber visto el despegue de la nave esa noche.

El tiempo que tienen para lograrlo no es mucho, porque E.T. se siente

cada vez más débil.

Película dirigida por Steven Spielberg, considerado el rey de la

ciencia ficción, ganó cuatro premios Oscar entre muchos otros. Es una

de las películas más recordadas de la historia del cine, por ser una

historia mágica que muestra el amor y la amistad entre dos seres de

distintos planetas.

La película tiene una duración de 115 minutos, en los cuales se

presentan siete empresas, dos de las cuales son las que tienen mayor

presencia y preponderancia a lo largo del largometraje.

Hay que resaltar el hecho de que generalmente se considera que E.T.

el extraterrestre, es la película en la cual surge esta tendencia.

46

Esto ocurre porque todos recuerdan los "confites de colores" con los

que Elliot atraía a E.T.

Figura 1: Portada del DVD de E.T El Extraterrestre (1982).

Fuente: http://www.cartelia.net/e/et.htm

La concepción anterior, si bien es errónea, porque como se vio en el

primer capitulo del proyecto de grado, el Product Placement es una

técnica que tiene sus orígenes en la década del 30, la gente

relaciona está película con las primeras apariciones de las empresas

con sus marcas en el cine, justamente por los confites masticables

Reeses pieces, uno de los tantos productos de la conocida Hersheys

Company. Esta es una de las dos empresas, junto con Coca Cola, caso

que se analizará más adelante, que tienen mayor presencia en el

filme.

A los 15 minutos de iniciada la película, se ve a Elliot el

protagonista, buscando al extraterrestre por el bosque sosteniendo

47

una bolsa de estos confites, que va comiendo y dejando en el camino a

modo de migajas de pan como el cuento de Hansel y Gretel para atraer

a E.T.

Figura 2: Packaging de los confites que aparece en la película.

Fuente: http://www.bestbuycandy.com/productcart/pc/Reeses-Pieces-44-

Ounce-Bag-Candy-75p500.htm

El reconocido envoltorio del producto llamó rápidamente la atención,

además de ir viendo en varías escenas de la película montículos de

los confites por el bosque, por las escaleras de la casa de Elliot y

hasta en su cama, en el momento mismo que E.T., tras seguir el rastro

de los confites e ir a la vez comiéndolos, llega a él. Pareciera ser

que a la criatura le gustan mucho, y que es una de las pocas cosas

que come. Cuando uno de los hombres que busca al extraterrestre

encuentra confites en el bosque, agarra un par y los come.

Reeses pieces era en ese entonces un producto relativamente nuevo en

el mercado, y luego de su aparición en la cinta de Spielberg las

ventas de la empresa crecieron súbitamente; otro motivo por el cual

se considera este caso el que da origen al nacimiento de una nueva y

lucrativa plataforma publicitaria.

48

(Ad Latina, 02 de Marzo 2005)

El tipo de emplazamiento de producto que se da con esta marca es el

emplazamiento en escena, porque se muestra el producto, y si bien no

se trata de algo que se utiliza, para mostrar de esta manera como se

lo hace, los personajes consumen los confites, por lo que no se trata

de una simple aparición visual del producto en escena. La aparición

del producto se da en varios momentos y en distintas escenas de la

película.

Otro caso es el de Coca Cola, que aparece muchas veces decorando las

escenas. A los 7 minutos se ve sobre la mesa una lata de la empresa

entre otras gaseosas que no muestran su marca, se encuentra también

en ese momento sobre la mesa, una botella de salsa de tomate de la

marca Heinz, se trata en ambos casos de un emplazamiento creativo,

solo se muestra el producto.

A los 27 minutos nuevamente aparece de fondo otra lata de Coca Cola

en la mesa de la habitación de Elliot, en ese mismo momento cuando

E.T. está viendo todo lo que hay en su pieza, Elliot ve que el mira

la lata y le dice: _"Coca, se toma. Es una bebida". Y al decir esto

toma la lata; en este caso ya se trata de un emplazamiento en el

argumento, la empresa tiene una presencia tanto visual como auditiva.

Seguido a esto, a los 30 minutos Elliot sugiere que tiene hambre y va

a buscar algo para comer, al abrir la heladera se ven nuevamente

latas de Coca Cola. Agarra dos y dice a E.T.: _ "¿Quieres una? ¿Tenés

sed? ", y abre la lata y salpica gaseosa por todos lados. A los 23

minutos nuevamente se ve a Elliot con una lata de Coca en su mano,

que vuelca en el teléfono. En este caso como en el anterior el

49

emplazamiento es en escena, el personaje tiene contacto con el

producto.

En el momento en el que se está mirando la película, quizás todas

estas apariciones de la empresa resulten naturales, el espectador no

esta pensando en que se trata de una manera de vender, justamente por

estar atrapado en la historia y ver como tiernamente Elliot enseña a

E.T. que es la Coca Cola.

Otras empresas presentes en el filme son Chevrolet, a los 4 minutos

de iniciada la película se ve una camioneta con la marca

característica de la empresa. Se trata de un emplazamiento creativo.

A los 28 minutos, en la misma escena donde se presenta Coca Cola

cuando Elliot le muestra a E.T. las cosas que hay en su habitación,

aparece también la marca de dulces Pez. En la escena Elliot agarra el

tubo de pastillas y le dice: _"Pez. Dulce. Ves se puede comer. Pones

el dulce, levantas la parte de arriba y sale el dulce. ¿Quieres?".

Este es un caso de emplazamiento en escena y emplazamiento en el

argumento porque el protagonista muestra el producto, como usarlo y

nombra su marca.

Se da otro caso a los 58 minutos, en la escena Elliot y su hermano

mayor encuentran una camisa, ambos la huelen y sienten una fragancia,

a lo que dicen: _"Old Spice See Brice". Y sonríen, porque la

fragancia les recuerda a su padre. El emplazamiento es de guión, solo

nombran la marca.

50

Son muchas las empresas presentes en la película, pero las dos que

sobresalen del resto y causaron mayor impacto son Reeses pieces y

Coca Cola.

4.1.2 Yo, Robot

Película estrenada en el 2004 ambientada en Chicago en el año 2035.

Los ciudadanos viven armoniosamente con los robots, quienes bajo tres

reglas de la robótica que deben respetar, ayudan a los humanos en

varios aspectos de sus vidas. Esta relación se mantiene en equilibrio

hasta que inesperadamente muere el creador de los robots, muerte que

se presenta como un suicidio, pero que el detective Del Spooner (Will

Smith), quien nunca confió en los robots, asegura que se trata de un

homicidio. Inicia una ardua investigación mientras se abre paso y

hace frente a los distintos obstáculos que se le presentan en el

camino, cuando al parecer los robots se rebelan ante la humanidad.

Película de ciencia ficción dirigida por Alex Proyas.

51

Figura 3: Portada del DVD de Yo, Robot (2004).

Fuente: http://sogradargos.blogspot.com/2010/05/yo-robot.html

La película tiene una duración de 115 minutos, en los cuales sólo se

evidencia la presencia de cuatro empresas, una de las cuales podría

decirse que utilizó a la película como un gran comercial.

A los dos minutos de iniciada la película se hace una toma frontal de

unos segundos a un equipo de música de la marca JVC. Para el año en

el que transcurre la historia y donde todo es automático, este es un

artefacto viejo, una reliquia para el protagonista que pareciera

sentirse más conforme con el pasado. A los 59 minutos aparece

nuevamente el equipo JVC, en este caso una de las protagonistas

intenta encenderlo dándole la orden, al no pasar nada toca un botón y

lo enciende con el volumen al máximo, no sabe como apagarlo y sigue

gritándole al aparato para que se detenga, hasta que el detective

toca el botón de apagar. La primera aparición de la empresa es un

emplazamiento creativo, solo se muestra el producto. En el segundo

caso se trata de un emplazamiento en escena, se lo muestra y de

cierta manera se ven más detalles del producto y los personajes

interactúan con el.

A los 3 minutos, tocan la puerta del departamento de Spooner, el se

dirige a atender y se encuentra con un robot con una caja de Fedex,

empresa de correo. El robot también lleva la marca de la empresa

52

impresa en su pecho metálico, llama mucho la atención por tener en

todo su cuerpo los colores característicos de la empresa y anuncia

varias veces que la entrega se ha realizado a tiempo. Este es un

emplazamiento en escena, porque se muestra en este caso el servicio

que ofrece la empresa y como lo ofrece, con entregas a domicilio

justo a tiempo.

Una marca ya con mayor preponderancia en la película es Converse. El

protagonista luego de finalizar su baño y cambiarse, toma una caja

negra a la cual le retira una banda de seguridad, en la caja se logra

ver la marca de la empresa, la abre y saca de ella un par de

zapatillas negras, levanta una y dice: _"Pura belleza". Y sonríe. Se

las coloca, ata con fuerza los cordones y sale de su casa. Este es un

emplazamiento en escena, se ve el producto y como utilizarlo.

Unos minutos más tarde, cuando el protagonista va a visitar a su

abuela ella le pregunta que tiene puesto en los pies y el sonriendo y

orgulloso levanta su pierna mostrando la zapatilla y dice:

_"Converse All Star, vintage 2004". Este es un emplazamiento en el

argumento visual y auditivo, el nombre de la marca esta en el guión y

su imagen en la escena correspondiente. Estos dos últimos casos se

tratan de un emplazamiento creativo.

A lo largo de la cinta se realizan muchas tomas cortas a las

zapatillas, que toman protagonismo en varias escenas, no logra verse

la marca, pero el espectador sabe que el detective Spooner está

usando unas Converse. En una escena el superior de Spooner le dice:

_"Lindos zapatos". Sin mostrar nada, sólo el detective sonriendo. A

los 38 minutos logra verse nuevamente la marca de la empresa por

53

medio de una toma muy cercana cuando el protagonista se agacha a

agarrar un gato. Y de nuevo en la última toma cercana que se realiza

a las zapatillas, que dura unos varios segundos, otra vez se logra

ver la marca, que es a los 54 minutos. En estos dos últimos casos se

trata de un emplazamiento creativo.

La última pero justamente no la menos importante de las cuatro

empresas que figuran en el filme es Audi. El equipo de diseñadores de

la empresa recibió el encargo de esbozar un vehículo futurista para

el año 2035, y así fue que ante esta

propuesta surge la oportunidad de la

empresa de presentar en esta película,

que fue un éxito de taquilla en Estados

Unidos el año de su estreno, el concept

car Audi RSQ.

Figura 4: El modelo de auto Audi RSQ diseñado para la película.

Fuente: http://www.coches20.com/increible-concept-pelicula/

54

Es así que la marca Audi aparece a lo largo de todo el filme, y es la

única marca de automóviles presente, ya que los demás vehículos que

aparecen no tienen marca.

A los 6 minutos en una toma pasajera de automóviles en un

estacionamiento solo resaltan los cuatro círculos característicos en

uno de los autos.

Se ve el auto cada vez que el protagonista se traslada de un lugar a

otro. Con la marca que lo caracteriza en su trompa, en la cabecera de

los asientos y en el tablero. Se presenta como un auto inteligente,

con múltiples funciones, de manejo automático cuando se lo desee y

con la posibilidad de comunicarse telefónicamente y tener acceso a

información de cualquier tipo que es recibida en una pantalla

holográfica en el tablero.

Una de las escenas más espectaculares y llena de acción de la

película, que tiene lugar a los 50 minutos, tiene como centro de

atención al auto de Audi. En esta escena el detective Spooner es

atacado por un ejército de robots que se le lanzan sobre el auto e

intentan matarlo. El auto se desliza a velocidades increíbles, nunca

pierde la estabilidad ni el control tras los giros y maniobras que el

protagonista realiza, presenta una resistencia increíble a pesar de

los golpes y vuelcos que recibe.

En todas las apariciones de la empresa con su concept car, se habla

de un emplazamiento en escena, se muestra el auto y como se

desenvuelve el protagonista en él y con sus múltiples funciones, en

ningún momento aparece la marca verbalmente.

55

La empresa germana ha alcanzado su objetivo, su concept car es

altamente reconocible por ser el auto del futuro en la película Yo,

Robot.

Todas estas empresas que apostaron a la aparición de sus marcas en la

película, cerraron un buen negocio al presentar sus productos como de

alta perdurabilidad y existencia en el mercado. Muchos años pasaron y

esas grandes empresas siguen vigentes y adaptadas a nuevos tiempos.

4.1.3 The Joneses

Película estrenada en el año 2009 que cuenta la historia de una

familia tipo que acaba de mudarse a un barrio residencial. Padres

jóvenes y apuestos con dos hijos hermosos y a la moda. Una casa

lujosa y los últimos productos de marcas prestigiosas que salen al

mercado. La familia empieza a crear, cada uno por su parte, vínculos

con los vecinos y amigos del club de golf y el salón de belleza.

Ciertos tratos un tanto desconcertantes entre los mismos miembros de

la familia hacen dar cuenta de que en realidad se trata de vendedores

encubiertos que trabajan como una unidad. Cada treinta días reciben

la visita de la superior encargada de esa unidad, donde analizan las

ventas de cada uno de los miembros y aquellos sectores en los que

deben reforzar la persuasión.

Las relaciones que la familia irá estableciendo con los vecinos y

demás personas, tendrán un desenlace inesperado.

56

A través de una situación un tanto irreal y cómica, como lo es un

grupo de vendedores desconocidos entre si que aparentan ser una

familia feliz, se muestra como las personas se deslumbran y crean

necesidades a partir solo de la mención y exhibición de productos que

son totalmente prescindidles.

Figura 5: Portada del DVD de The Joneses(2009).

Fuente: http://peliculas.labutaca.net/the-joneses

La película dirigida por Derrick Borte se estrenó en la Argentina

recién a finales del 2010, si bien no tuvo mucha publicidad y

repercusión, resulta un excelente y claro ejemplo de lo que es el

mundo del Product Placement.

57

La película tiene una duración de 96 minutos, a segundos de iniciada

la misma se ve a la familia en una camioneta marca Audi dirigiéndose

a la nueva casa. Steve, el padre dice: _"Que cómodo es conducir esto,

tiene un andar suave". Este es un emplazamiento en escena, está

presente la marca de la empresa y se conocen aspectos que hacen a su

funcionamiento.

Cuando la familia llega a la nueva casa y quieren tomarse una

fotografía todos juntos, Mick el hijo de la pareja, le pide el favor

a un hombre que pasa trotando, le pasa un celular y le enseña como

utilizarlo, el hombre atraído por el artefacto y la facilidad con la

que se graba y toman fotografías le pregunta que es, a lo cual Mick

responde: _"Es el nuevo HTC". Se evidencia un emplazamiento en el

argumento, visual y auditivo.

A los 6 minutos en una escena entre Steve y el vecino, se los ve

venir con botellas personales de cerveza Stella Artois a lo que sigue

la conversación: _"Tienes razón, esta es una muy buena cerveza. _Te

dije que te gustaría". Este es un emplazamiento creativo. A partir de

esta muestra de la cerveza Stella Artois, en escenas posteriores se

verá como todos los hombres toman cerveza de la misma marca.

Las prendas Lacoste están presentes en toda la película, los

protagonistas masculinos no utilizan camisas de otra marca. En todos

los casos se trata de un emplazamiento creativo. Se ve como el

protagonista tiene un catálogo de ropa de esta marca y cada día lo

consulta para saber que vestirá en cada ocasión.

Steve Jones muestra su nuevo palo de golf tras realizar un tiro

excelente, sus compañeros asombrados lo agarran y miran mientras el

58

les dice: _"Son los MP-52, su centro de gravedad es bajo y profundo,

son mas indulgentes". La marca de los palos de golf es Mizuno, más

adelante nuevamente en el campo de golf la nombran. Estos son casos

de emplazamiento en el argumento, visual y auditivo.

A los 16 minutos un emplazamiento creativo, toma frontal de unos

segundos de una cafetera con su marca grabada en ella, Krups.

A los 21 minutos la protagonista durante un diálogo con su supuesto

marido logra introducir en una misma frase productos de las marcas

Yves Saint Laurent, Van Cleef y Costume National. Este es un claro

ejemplo del emplazamiento de guión.

La familia decide realizar una fiesta en su casa para lograr una

mayor interacción con los vecinos y aumentar así sus ventas, durante

esta fiesta todo lo que muestran son los productos que deben vender.

Toda la comida, que pareciera de un servicio de catering, se trata en

realidad de comida congelada de las marcas Chef Robert y Waturu, ante

esto las invitadas quedan sorprendidas y ella para asegurarse de

convencerlas, les muestra las cajas del producto. Esto es un

emplazamiento en el argumento, se nombra la marca y a la vez se

muestra el producto y su packaging.

Otros casos de emplazamiento creativo, donde solo se muestra el

producto ocurren con las empresas Puma y Dell.

En un momento, debido al notable incremento en las ventas de Steve,

la superiora le dice que tiene algo para él, salen fuera de la casa y

le dice: _"El nuevo Audi R8". Un camión de traslado baja el imponente

automóvil y Steve se sube asombrado por la belleza del auto. Este

59

también es un claro ejemplo de emplazamiento en el argumento. ¿Que

mejor manera de publicitar un nuevo auto que ésta? Con actores

reconocidos y en una superproducción de Hollywood.

Y así los ejemplos siguen, perfume marca L´Artisan, aroma el cual

alaban a una de las protagonistas y ella nombra la marca;

emplazamiento de guión. En una escena a Steve le dicen: _"Que linda

camisa", a lo cual el sonriendo responde: _"Under Armour",

emplazamiento en el argumento.

Las empresas encontraron en esta película, que trata de cierta manera

de forma irónica y cómica la venta de productos de grandes marcas, el

escenario perfecto para hacerse ver, porque si bien el espectador

sabe que el argumento trata de esta familia de vendedores

encubiertos, y que su trabajo es justamente exhibir las marcas,

también los espectadores pasan a formar parte de los vecinos y

personas que se ve en la película. Lo que se está haciendo es vender

los nuevos modelos de productos de marcas prestigiosas, el espectador

los conoce y los llega a desear a través de esta puesta en escena de

las empresas.

4.2 Análisis General de los casos

Luego del desglose y análisis de cada una de las películas y la

detección del Product Placement en ellas, resulta necesario concluir

exponiendo que la técnica ha sabido utilizarse hasta alcanzar así su

correcto desarrollo y llegar a ser un medio que no se puede dejar de

60

lado si lo que se quiere es presentar un producto o servicio de una

manera original y abarcando aspectos más complejos, que tienen que

ver con la asociación y recordación que hace y tiene el espectador,

de las empresas con la película en la cual se presenta. En el caso de

E.T., por ejemplo, la gente recuerda perfectamente los confites de

colores que Elliot dejaba a la criatura extraterrestre para que salga

de su escondite, si bien la intención no sería que se los recuerde

como "los confites de colores" sino la marca de esos confites, ocurre

en países que no conocen la marca Reeses pieces, como es el caso de

la Argentina, que se llega a la confusión de asociar esos confites

con las marcas M&M’s y Skittles, que si son productos reconocidos y

consumidos en el país. Este es un aspecto que las empresas tienen que

tener en cuenta a la hora de realizar un movimiento de Product

Placement, ver cuan reconocidas mundialmente son sus marcas,

conociendo ya la distribución que tendrá la película, para invertir

correctamente en el proyecto indicado.

Una buena ejecución de esta técnica publicitaria ocurre en el caso de

Yo, Robot, no hay persona que haya visto la película, que no recuerde

a las marcas Audi y Converse. Si bien todos aquellos que hayan visto

la cinta no van a salir corriendo a comprarse un auto o un par de

zapatillas, la fuerza y asociación al futuro y la tecnología que gana

la empresa Audi, no la hubiese podido lograr con ningún comercial de

TV.

En el último caso, la película The Joneses, es el máximo y claro

ejemplo de cómo el Product Placement vende. El trabajo que realiza la

supuesta familia, conformada en realidad por actores contratados por

61

una empresa que tiene como fin la venta de productos de lujo, es

presentado de una manera cómica que muestra como el consumidor es

fácilmente persuadido y se deja llevar por los encantos de lo nuevo y

de querer siempre estar a la moda con lo último que sale al mercado.

No hay mejor manera de mostrar como cuando colocando a un sujeto en

un determinado entorno o grupo de personas, y este sujeto pareciera

no tener intenciones de publicitar algo sino que simplemente muestra

con entusiasmo los objetos nuevos que posee, logra que los demás

adquieran el deseo de tener lo mismo. Eso es el Product Placement, un

accionar que está muy lejos de ser una venta encubierta pero que

llega a los espectadores acercándoles marcas de productos y servicios

de una manera más sutil.

Como decía uno de los protagonistas en el filme: "Reunimos productos

maravillosos con gente que los quiere. Es como un servicio". (The

Joneses, 2009)

El Product Placement tiene ese poder, el de ir mas allá de la

persuasión directa y el ofrecimiento de un producto o servicio, logra

atribuirle a la marca de la empresa que ejecuta esta acción,

infinitas concepciones, que van a depender obviamente del espectador,

a partir de los movimientos, correctos o no, que realice la empresa a

la hora de la negociación. Es un escenario en el cual, en mayor o

menor medida, las empresas pueden relacionarse con la historia que se

está contando y los personajes que forman parte de ella.

62

Capítulo 5. Product Placement en el Cine Argentino

En este capítulo se desarrolla el análisis de tres películas del Cine

Argentino. Se verá como la técnica de emplazamiento de producto, en

comparación a los tres casos norteamericanos, no se emplea aún

alcanzando su máximo potencial. Tras la búsqueda de material para el

desarrollo del proyecto no se han encontrado casos previos de

análisis del empleo de esta técnica publicitaría en el cine

argentino, por lo que este capítulo resulta importante para la

realización general del proyecto.

Las películas seleccionadas mantienen varios años de diferencia una

de otras, su búsqueda y elección se presenta así, con el fin

justamente de evidenciar el progreso de la técnica a través de los

años en el cine argentino.

63

Se relatará el argumento de cada una de las tres películas y se

identificarán las escenas en las que está presente el Product

Placement.

5.1 Análisis de tres casos específicos 5.1.1 La Historia Oficial

Película estrenada el 3 de Abril de 1985 que narra la historia de

Alicia de Ibáñez (Norma Aleandro), una profesora de historia en la

época de 1983 en la Argentina.

Alicia y Roberto Ibáñez (Héctor Alterio) tienen una hija que acaba de

cumplir 5 años, Gabi. Al inicio de la película se deja ver que Alicia

es estéril, y que Gabi les fue dada en adopción pero sin revelar

mucha información más. En una escena clave en el desarrollo de la

historia, Alicia tiene una conversación con su amiga Ana que había

vuelto del exilio, un comentario casual de Ana remueve una gran

incógnita que quizás Alicia dejó pasar y enterró en el pasado, la

verdadera procedencia de Gabi.

A partir de ese momento se muestra la incesante búsqueda de Alicia

por saber la verdad, pensando en la posibilidad de que Gabi sea hija

de una de las tantas mujeres desaparecidas durante la dictadura

militar.

La protagonista logra contactarse con una madre con hijos

desaparecidos, a través de quien conoce a otra mujer que podría

llegar a ser la abuela de Gabi.

64

A lo largo de su investigación empieza a conocer la corrupción

política y la posible implicación de su marido en esas cuestiones. Se

ve como su personaje va evolucionando al ir desarrollándose la

historia, abre los ojos ante una realidad a la que no quería hacer

frente y obviaba, siendo indiferente inclusive, al sufrimiento de su

país.

Si bien la historia acontece en una Argentina ya democrática, post

dictadura, se ven las graves consecuencias de este periodo en la

sociedad, donde miles de personas han desaparecido a mitad de la

noche de sus hogares sin explicación alguna.

"La Historia Oficial", dirigida por Luis Puenzo, fue la primera

película Argentina en recibir un Oscar en la categoría a La Mejor

Película Extranjera.

Figura 6: Portada del DVD de La Historia Oficial (1985).

Fuente:http://www.boliviaentusmanos.com/cartelera/detalles.php?m=1516

65

Si bien la película no presenta mucha acción, y el desarrollo de los

hechos se va presentando lentamente, la historia mantiene atrapado al

espectador provocando en él emociones intensas. Es un relato que

logra de una manera, tratar un tema delicado, manejando un personaje

que empieza a cuestionarse por la verdadera historia.

La película tiene una duración de 110 minutos, en los cuales se

pueden identificar tres momentos donde se ve empleada la técnica del

Product Placement.

A los 33 minutos 52 segundos, se desarrollan las escenas donde tiene

lugar el festejo del cumpleaños de Gabi. En una escena en este punto

de la trama, se presenta el emplazamiento en el argumento, que es uno

de los tipos de Product Placement donde se combina lo visual y lo

auditivo. Se ve que Alicia ingresa a la cocina preguntando a la

doméstica: _"¿Rosa hay más Cocas en la heladera? ", abriendo la misma

y agarrando de su interior dos envases del producto. Exactamente al

minuto, ingresa en escena otro personaje preguntando nuevamente:

_"¿Che Alicia hay más Cocas en la heladera? ", también agarrando

envases del producto. En este caso el placement no es de alta

intensidad, porque el producto no se vuelve el elemento central de la

escena, no hay una interacción directa de los personajes con el

mismo.

Otra aparición de la marca Coca Cola se da nuevamente a la hora de la

película, cuando la protagonista camina por las calles de Buenos

Aires, y al pasar por un bar en una esquina, al que termina

ingresando, se ven varios afiches de la marca pegados en los

ventanales del mismo. En este caso el emplazamiento es creativo.

66

Ocurre que el placement de este tipo, según estudios realizados, al

no ser visto o considerado por el espectador como publicidad, otorga

a ésta formula publicitaría valores más positivos que a los clásicos

spots de televisión.

Por último, a la hora de iniciada la película, Alicia la protagonista

se dirige en busca de Ana su amiga para pedirle ayuda. Da la

casualidad, que Ana trabaja en una tienda de Christian Dior. Se hace

una toma externa del local, donde se deja ver la marca y el

"Christian Dior Boutique" escrito en el toldo que adorna el ingreso.

Esta toma se mantiene por segundos. Se muestra el interior de la

tienda, donde se ven las prendas de fondo y gráficas de la marca

expuestas también en el interior de la misma. Se trata también en

este caso de un emplazamiento creativo.

A la marca Coca Cola se la ha construido para que connote valores de

unión, familia, buenos momentos, felicidad, y muchos otros conceptos

que la firma busca relacionarlos con su producto. La colocación del

producto en los dos casos en los que se presenta durante la película,

resultan correctas, siendo en la primera escena una reunión con

motivo de un cumpleaños, la casa llena de niños, un mago, juegos en

grupo, etc.; es uno de los momentos en los que Coca Cola está

presente. Y en el segundo caso, cuando sólo se muestran los afiches

de la marca en las ventanas de un bar típico de barrio, acogedor,

lleno de gente conocida entre si.

Ahora bien, en cuanto a Christian Dior, resulta un tanto confuso e

inclusive extraño, desde el punto de vista del análisis personal, ver

que se presente una marca tan exclusiva y lujosa en esa época del

67

país. Si bien era ya durante el período democrático, no se termina de

insertar y relacionar correctamente con el contexto en el cual se

desarrolla la película.

Seguramente la negociación en ese entonces de las empresas con la

producción de la película no manejaría la complejidad y la suma de

dinero con la que se cierra un acuerdo de estas características en el

presente.

5.1.2 Nueve Reinas

Película estrenada el 31 de Agosto del 2000, que dio buena fama al

cine Argentino en varios países.

"Nueve Reinas" narra la historia de Marcos (Ricardo Darín) y Juan

(Gastón Pauls), dos estafadores de poca monta que se conocen una

mañana y deciden trabajar como socios por un día. Los hechos

transcurren en 24 hrs., es una película cargada de acción narrada a

un ritmo que no decae hasta llegar al final. La relación de los

protagonistas va creciendo en el transcurso de la película, se

mantiene puramente profesional, sin conocer mucho o casi nada uno del

otro. Se ven situaciones donde Marcos enseña a Juan sus trucos

mientras recorren la ciudad, hasta llegar al lugar en donde al

parecer, por causalidad, se encuentran con la gran oportunidad de

realizar la estafa de sus vidas, la venta de las Nueve Reinas, una

plancha de estampillas con un valor de miles de pesos.

68

La historia irá desarrollándose a medida que los protagonistas luchan

con la desconfianza que se tienen uno del otro, con el objetivo de

poder llevar a cabo el negocio.

Figura 7: Portada del DVD de Nueve Reinas (2000).

Fuente: http://www.fersvideo.com.ar/busca.php?pag=9&g=26

La película es recordada como una de las mejores del cine argentino.

En otros países como Estados Unidos, en su primera semana de estreno

en el 2002, recaudó 40.724 dólares.

69

La película tiene una duración de 114 minutos en los cuales aparecen

nuevamente tres casos de emplazamiento de producto. Ya en la segunda

escena, a segundos del comienzo se ve a Juan fumando y de fondo una

estación Esso. Se trata de un emplazamiento creativo. El protagonista

ingresa al shop de la estación y se desenvuelve una acción importante

ahí dentro. Se muestra como parte de la escena la disposición del

lugar, se ven de fondo las heladeras llenas de productos, variedad de

galletitas, snacks, etc. No es una interacción directa con el

producto, pero de una manera u otra, se presenta a modo de

exposición, el interior del local de la empresa.

Nuevamente a los 18 minutos, uno de los protagonistas, interpretado

por Ricardo Darín, a medida que va caminando por la ciudad junto a su

nuevo cómplice, en un momento se detiene para hablar por teléfono en

una cabina de la empresa Telefónica. En este caso se ve un

emplazamiento en escena, porque se logra identificar con total

claridad la marca de la empresa ploteada en toda la cabina, y el

protagonista interactúa con ella durante unos segundos, tiene una

conversación, se apoya en ella, camina indeciso a su alrededor, etc.

Esta es una significativa presencia de la empresa en pantalla, se

desconoce realmente en ese año, el monto de dinero que estaría

recibiendo la productora a cambio de la aparición de la empresa en la

película. El dinero seguramente habrá sido una cantidad razonable

para la época, y considerada muy baja en comparación a los valores

que se manejan en el presente en este tipo de actividad que es el

Product Placement.

70

Por último, a la hora y 37 minutos, se ve uno de los casos de

placement más comunes, utilizado hasta el cansancio también en las

telenovelas. Los típicos camiones ploteados con la marca de la

empresa que pasan por detrás de los personajes en determinadas

escenas. En este caso se trata de la empresa de supermercados Coto,

siendo un emplazamiento en pantalla creativo. El camión puede ser

visto sin problema alguno en la escena, ya que el momento en que

aparece ha sido seguramente seleccionado con previo análisis, en

cuanto a colores, fondos y demás cuestiones de la escena que permiten

realzar la presencia de la empresa en la misma.

5.1.3 El Secreto de sus Ojos

Película estrenada el año 2009, que cuenta la historia de Benjamin

Espósito (Ricardo Darín), secretario de un Juzgado Penal de Buenos

Aires que acaba de jubilarse.

Los hechos trascurren en el año 70, Benjamin, obsesionado en su

recuerdo con el asesinato de una mujer, que ocurrió unos treinta años

antes y del cual fue testigo y partícipe en la investigación del

caso, en su tiempo libre decide escribir una novela relatando los

hechos. En sus recuerdos, también viene a su memoria Irene (Soledad

Villamil), a la que siempre amó en secreto.

El crimen de la mujer nunca fue resuelto, la encontraron muerta en su

habitación tirada en el piso junto a su cama. No había señales de que

71

haya sido un ingreso violento a la casa, por lo que la victima

conocía a su atacante.

Se mezclan los tiempos, yendo y viniendo del pasado, donde se muestra

la búsqueda incesante por parte de Benjamin del asesino de la mujer.

El recorrido de situaciones y momentos de tensión, suspenso e intriga

van desarrollando una película que muestra como el amor es la fuerza

que siempre está presente y puede manifestarse sin necesidad de decir

ni una palabra, a través de las miradas.

"El Secreto de sus Ojos", dirigida por Juan José Campanella, fue la

segunda película Argentina en ganar un premio Oscar de la Academia,

en la categoría a la Mejor Película Extranjera; este premio uno de

los más reconocidos entre tantos otros y menciones que tuvo el

largometraje en varios países del mundo.

Figura 8: Portada del DVD El Secreto de sus Ojos(2009).

Fuente: http://mycine.com.ar/2009/07/exclusivo-poster-el-secreto-de-

sus-ojo.html

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La película es un thriller policíaco. Tiene una duración de 126

minutos en los cuales se evidencian siete utilizaciones del Product

Placement, algunas un tanto confusas pero que se intentarán

desmenuzar y analizar correctamente.

El primer caso se da a los 6 minutos de iniciada la película. En un

diálogo entre dos de los protagonistas, uno de ellos sugiere a un

tercer personaje que se compre una Tita. Se trata de un emplazamiento

de guión, únicamente se nombra la marca del producto. Tita es una de

las marcas de la compañía Terrabusi, empresa histórica en la

Argentina.

En segundo lugar, a los 8 minutos, aparece Olivetti, empresa de

origen italiana fundada en 1908 como fábrica de máquinas de escribir.

Es llamativo lo que ocurre con esta firma a lo largo de toda la

película, aparece unas cuatro veces y pareciera que muchos hechos y

situaciones que se desenvuelven estuviesen asociados con ella. En la

primera aparición de la empresa en el largometraje, se trata de un

emplazamiento en el argumento visual y auditivo, ya que se ve la

maquina de escribir y se menciona su marca. Los personajes

interactúan en esta escena con ella. La empresa Olivetti, se

materializa en la película a través de esta maquina de escribir que

desempeña un papel muy importante en la misma, pero presenta un

problema, le falta la letra A, a causa de esto nadie la quiere y se

la van pasando a través de los distintos miembros del juzgado hasta

que es archivada y llega finalmente a las manos de Ricardo Darín

muchos años después cuando se jubila y decide escribir la novela.

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En las demás apariciones de la firma, no mencionan en el guión la

marca, sólo aparece la máquina en distintas situaciones. Si bien el

hecho de que ésta no cuente con la letra A y que se quejen todos de

ella pareciera no jugar a favor de la firma porque hace ver un

defecto y connota cierta antigüedad, las maquinas Olivetti son

reconocidas justamente por ser las primeras y las mejores, elegidas

por los grandes escritores y novelistas. Es así que el protagonista

al recibirla exclama con entusiasmo: _"No te puedo creer, ¡La vieja

Olivetti!".

A medida que avanza la película, se presenta otro caso de

emplazamiento de producto a los 13 minutos, se trata del Banco

Nación. Se nombra a la empresa unas tres veces, siempre en un aplazamiento de guión, es decir verbalmente. En uno de los casos uno

de los protagonistas menciona durante una conversación: _"Es lo que

tiene de bueno el Banco Nación, hay sucursales en todas partes".

Claramente en este caso se presenta un beneficio de la empresa.

A los 41 minutos aparece nuevamente un emplazamiento de guión, se

nombra únicamente a la empresa, en este caso Peugeot. Seguido de eso,

en la misma secuencia de hechos, aparece la marca de wisky Old

Smuggler del Gruppo Campari. Se hace mención también de este tipo a

la hora 23 minutos, de la cadena de pizzas más antigua y reconocida

de Buenos Aires, Los Inmortales. Este caso resulta confuso, porque no se puede asegurar que la empresa haya acordado con la productora para

aparecer en la película, pareciera más como una simple mención a un

lugar clásico en esa época.

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Por ultimo, ya a la hora y 35 minutos, en el desenlace de la

historia, se ve un emplazamiento creativo. El protagonista realiza un

viaje en un Renault modelo 19 y recorre caminos de tierra sin

problema. Hay tomas muy cercanas del auto y de la trompa del mismo,

donde se ve muy bien la marca de la empresa. El auto permanece en

escena durante varios minutos, detrás del protagonista.

Un caso aparte en la película, es la fuerte presencia que tiene el

Racing Club, ya que una de las escenas mas importantes y sorprendes

de la película se realiza en la mismísima cancha de Racing durante un

partido del equipo, se mencionan muchos de sus jugadores reconocidos

como parte de mensajes codificados en unas cartas y la pasión hacia

este equipo del sospechoso del crimen. Todas estas menciones acerca

del equipo crean dudas de un posible Product Placement, porque

significa un gran beneficio para el club de Avellaneda la presencia

de la marca en el largometraje, logrando llegar a varios países, aun

más ahora que la película cuenta con un Oscar en su haber. Ante esta

conjetura, Juan José Campanella declaró que el club no pagó para

estar en su película, fue el, que como hincha decidió incluir en el

proyecto al club que despierta toda su pasión. Por más que no se

trate de un producto o servicio, el club como marca gana

reconocimiento de una u otra manera; es un caso especial que se

encuentra en una línea muy fina entre lo que es el emplazamiento de

productos y una mención sin más, sobre todo teniendo en cuenta los

beneficios que recibiría la empresa luego de un papel así en la

película, y el Product Placement tiene como fin eso, que la marca de

la empresa gane reconocimiento, presencia, entre otros factores.

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5.2 Análisis general de los casos

Todas las apariciones de empresas en las tres películas analizadas,

parecieran ser simples menciones o colocaciones de sus productos en

las escenas, sin ningún tipo de pre arreglo o intención en

particular, esto se debe a la naturalidad con la que lo hacen, muchas

veces de los casos pasando desapercibidas para el espectador que

quizás esta concentrado en la complejidad de la trama.

Los resultados obtenidos, en aumento de ventas y éxito del producto o

servicio en el mercado a partir de la utilización del Product

Placement solo pueden ser medidos y controlados por la empresa misma,

pero es un hecho que la técnica funciona, de otra manera no tendría

la presencia que ha logrado a lo largo de los años.

En el cine argentino el emplazamiento de producto es ciertamente

menos común o bien menos utilizado en comparación a las películas

norteamericanas, que son las pioneras en esta cuestión de publicitar

productos y servicios naturalmente en medio de la secuencia de

hechos. No obstante cabe destacar que la publicidad en la Argentina

ha ampliado considerablemente su mercado, no se conciben nuevos

productos ni servicios sin una sólida campaña publicitaria que los

respalde.

Se puede ver en el análisis de las tres películas como aumenta la

presencia de empresas en cada uno de los largometrajes.

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Conclusiones

La temática sobre la cual fue llevado a cabo este trabajo es el

Product Placement como técnica publicitaria empleada en el cine. El

objetivo general fue esclarecer su utilización y exponer de manera

clara las diferentes formas en las que se presenta y los respectivos

resultados que logra cada una en el espectador.

En este sentido, otro objetivo del Proyecto de Grado fue el de

apreciar el emplazamiento de producto como una realidad no ajena a la

industria argentina de cine.

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El Product Placement es una acción publicitaria de muchos años que ha

sabido ir adecuándose a los tiempos e ir abriéndose paso en la

actualidad como una opción, dentro de la campaña de comunicación de

un determinado producto o servicio, mas que importante y casi

fundamental a tener en cuenta y no desaprovechar.

La importancia de esta técnica y furor en su utilización por las

grandes compañías y productoras cinematográficas, se debe en gran

medida a los beneficios que presenta el medio a través del cual se

presenta, que en este caso a relevancia de este proyecto es el cine.

El cine, además de representar una de las industrias de

entretenimiento más importantes alrededor del mundo, es un medio que

ofrece una infinita cantidad de historias y realidades que los

espectadores eligen y disfrutan ver, es un momento de abstracción en

donde se deja de lado los problemas en el trabajo, las peleas

familiares, el embotellamiento de todos los días, las cuentas que se

deben pagar, y se dedica ese momento única y exclusivamente a

disfrutar la sucesión de hechos que se proyectan ante sus ojos.

La publicidad ha sabido aprovechar este espacio que ofrece el cine

para inmiscuirse dentro de sus proyecciones y formar parte de las

historias.

Uno de los motivos que impulsó el tratamiento de esta temática fue la

falta de información concreta acerca del Product Placement en el

cine. Existen cantidad de documentos y artículos online acerca del

tema, pero resultan ser simplemente eso, una descripción de un máximo

de seis hojas que no llega a conclusión alguna y deja contenidos al

aire acerca de un tema que requiere un tratamiento en profundidad.

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Como material bibliográfico acerca de la temática, se encontró un

único libro que toca el tema en sus primeros dos capítulos, pero que

en sí apoyan a un análisis de la técnica en las telenovelas

españolas, muy alejado al planteo de la acción en cine.

Durante los cuatro años de la carrera de Licenciatura en Publicidad,

se detectó la carencia de información e instrucción acerca del tema.

Siendo el cine hoy un medio fundamental para la publicidad, se

considera oportuno y necesario el desarrollo de esta temática en

alguna de las materias que ofrece la carrera. Se desarrolla entonces

este documento a partir de dicha observación y con el fin de poder

llenar ese vacío y aclarar las dudas y concepciones erróneas que se

tienen acerca del emplazamiento de producto.

En el proyecto se trató la temática partiendo de los orígenes del

Product Placement, su evolución y perfeccionamiento en el ambiente

cinematográfico, a medida que se iban evidenciando los beneficios y

reacciones del público ante la presencia de determinadas marcas de

productos o servicios en los largometrajes. Esta evolución de la

técnica ha permitido que se pueda utilizar de distintas maneras

presentando diferentes interacciones de los productos con los

protagonistas y los hechos que se suceden en pantalla.

El emplazamiento de producto es una acción publicitaria totalmente

lícita por la cual se realizan contratos que benefician a todas las

partes involucradas en el negocio. Hay una idea errada acerca de su

funcionamiento, se confunde muchas veces con publicidad subliminal.

Se cree que el mensaje manipula a los espectadores, creando en ellos

la necesidad inmediata de consumo. Este es otro punto que se quiso

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esclarecer en este trabajo; el Product Placement consiste en

comunicar la marca de un producto o servicio en el transcurso de una

película o serie y novela de televisión, ya sea exponiéndolo,

nombrándolo o mostrando como se utiliza, los efectos o resultados que

se obtienen de su uso y características que lo hacen único. Todo este

despliegue que se realiza alrededor del producto o servicio, es una

acción de la cual el espectador esta siendo totalmente consciente de

percibirla, y una vez visto ese momento en el que aparece la marca de

una determinada empresa, es el mismo espectador el que decide como

recibe esa información y como la procesa y relaciona con la película

en la que se presenta, teniendo en cuenta factores como las

experiencias e ideas previas que tenga sobre ese producto o servicio.

Dejar en claro la diferencia entre el Product Placement y la

Publicidad Subliminal es un punto importante del proyecto, donde se

intentó poner fin de alguna manera a la confusión y relación errónea

que se hace de estas actividades, que si bien apuntan a persuadir y

vender, lo hacen desde lugares muy diferentes.

El análisis que se realizó de las películas expuestas en el trabajo,

tuvo lugar con el fin de identificar la utilización del emplazamiento

de producto que se realiza en cada una de ellas, y notar el grado de

importancia que adquieren las marcas en el desarrollo de las

distintas historias, dependiendo del tipo y la duración de sus

apariciones.

Por otra parte el análisis se lleva a cabo con la intención de

trabajar el tema del Product Placement en el cine argentino, que es

algo que no se ha analizado anteriormente y que en verdad se

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desconoce. Pareciera ser que el único cine que realmente tiene valor

y esta lleno de encanto es el de las superproducciones

norteamericanas, como si todo ocurriera ahí. El emplazamiento de

producto como hoy se lo conoce nace en estas películas, tiene su

origen en el cine norteamericano, y al realizar el análisis de los

casos por separado se hace evidente la diferencia en cuanto a la

cantidad de empresas que con sus marcas invaden las películas de una

y otra nacionalidad.

El Proyecto de Grado en su totalidad significa el aporte de

información antes desconocida acerca del Product Placement y la

identificación directa, en casos específicos, de su utilización.

Se espera que este documento logre presentar con total claridad, la

importancia y el valor que tiene esta manera de accionar en la

comunicación de marcas de productos y servicios; significa una

herramienta a tener en cuenta en las agencias de publicidad en la

programación de campañas 360 para grandes compañías.

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