Introducion

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INTRODUCCION

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INTRODUCCION

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Objetivos

Valorar la importancia del diseño

Conocer los principios del diseño

Conocer los principios, métodos y herramientas del diseño

Conocer las técnicas básicas del diseño

Compartir los conocimientos

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Contenido

Introducción al diseño gráfico

Historia del diseño gráfico

Elementos morfológicos de diseño gráfico

Uso del color

Técnicas de diseño gráfico

Iconos

Ejemplos

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Introducción

El diseño grafico surgió como disciplina independientea mediados del Siglo XX. En términos generales sepuede definir el diseño como la ordenación,composición, y combinación de formas y figuras

El diseñador grafico es un artista al servicio de los quele encarguen su trabajo.

Además de la publicidad y los Medios de Comunicaciónde Masas (MCM) el trabajo del diseñador se haextendido a campos diferentes.

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HISTORIA

El ser humano ha tenido siempre la necesidad de comunicarse con sus semejantes, hasta tal punto que podemos afirmar que si el hombre es el ser más avanzado de la naturaleza.

Las primeras formas comunicativas fueron mediante elementos visuales. Antes de que desarrollaran capacidades de expresión mediante el lenguaje hablado

Pintura rupestre (Cueva de Altamira, España)

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HISTORIA

Estos lenguajes escritosestaban basados, bien en larepresentación de elementostomados de la naturaleza, alos que se les asignaba unainterpretación particular, bienen un conjunto artificial desímbolos inventados: losalfabetos. Grabado en piedra con jeroglíficos (Egipto)

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HISTORIA

Otro gran impulsor deldesarrollo del diseño gráficofue la Revolución Industrial.Surgieron las fábricas y laeconomía de mercado, un grannúmero de personas sedesplazó a las ciudades atrabajar, aumentaron lastiendas y los comercios yempezó la competitividad

Cartel publicitario

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Para representar algo utilizamos unos elementos que constituyen un alfabeto gráfico. Estos elementosson:

El punto

La línea

La forma

La luz

El color

El tiempo

El tamaño

El formato

La composición

Elementos de la imagen

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Elementos de la imagen

El punto

El elemento más simple

Posee una gran fuerza atractiva como marca

Su situación puede establecer los ejes básicos de la estructura

Varios puntos juntos se perciben agrupados creando formas

Una secuencia de puntos puede imprimir ritmo a la imagen, creando una dirección de movimiento

Ayuda a dirigir la visión del observador

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Elementos de la imagen

La línea

Organizan el espacio

Determinan ejes que delimitan zonas de atracción

Pueden crear texturas, profundidad y movimiento

Su dirección y grosor les da una expresividad

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Define una superficie con unas dimensiones dadas

Formas básicas

Cuadrado, triángulo y círculo

Función: definir y organizar el espacio

Pueden simular tridimensionalidad cuando se representan en perspectiva

Elementos de la imagen

La forma

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Mapa de Bits

También denominadas imágenes raster: son imágenespixeladas, es decir que están formadas por un conjunto depuntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estospuntos tiene un valor o más que describe su color.

Vectorial

Las imágenes vectoriales son representaciones de entidadesgeométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos.Están representadas por fórmulas matemáticas (unrectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por uncentro y un radio; una curva, por varios puntos y unaecuación).

Tipos de Imagenes

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EJEMPLOS

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Modelo de color RGB(Red, Green, Blue)

Colores primarios de luz: Rojo, Verde, Azul.

Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios.

MODELOS DE COLOR

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Modelo CMYK (Cian, Magenta, Yellow,Black)

En este modelo, los colores usados son cian, magenta , amarillo y negro, de la conbinacionde estos colores primarios originan los demas colores

MODELOS DE COLOR

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TIFF (Tagged Image File Format)

Formato de archivo de imágenes etiquetadas. Se trata de un formato de imagen de alta resolución basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio universal de imágenes digitales

GIF (Graphics Interchange Format)

Uno de los dos formatos de archivo de gráficos preferido en la Web (el otro es .JPG). Comprimido al igual que los .JPG, pero por otro sistema llamado LZW, patentado por Unisys. Se abre con cualquier visor de gráficos.

JPEG (Joint Photographic Expert Group)

Este formato es utilizado para almacenar y presentar fotos e imágenes sin movimiento. A diferencia de su similar "gif", permite el manejo de un mayor número de colores. Jpeg es un estándar para el manejo de imágenes en Internet.

TIPO ARCHIVO IMAGENES

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PNG (Portable Network Graphics)

(Portable Network Graphics). Gráficos Portables de Red. Formato gráfico muy completo especialmente pensado para redes.

PDF (Portable Document Format)

Este formato debe su nombre al acrónimo del inglés Portable Document Format y permite transferir documentos como folletos, trípticos y en general, aquellos que contengan diseño gráfico y utilicen fuentes tipográficas especiales, con la seguridad de que se verán en la forma adecuada, sin importar el tipo de equipo que se utilice.

BMP: archivo de mapa de bits de Windows. Se ve con el accesorio de Microsoft Paint o con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee. archivo de diseño de la aplicación Corel Draw. Se ejecuta con la misma aplicación.

TIPO ARCHIVO IMAGENES

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ICO: archivo de gráfico de ícono. Es utilizado por Windows para lanzar una aplicación con un clic sobre el mismo.

PCX: archivo de gráficos creado con PC Paintbrush, de Soft. Se abre teniendo instalada en Windows ésta aplicación.

PIC: archivo de gráficos de PC Paint. Se ejecuta con esta aplicación.

PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con esta aplicación o con un visor de gráficos, como ACDSee.

TIPO ARCHIVO IMAGENES

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La resolución de la imagen, es la cantidad de píxeles. La resolución se utiliza también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital ya sean pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras, etc.

RESOLUCION DE IMAGENES