Introducion
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INTRODUCCION
Objetivos
Valorar la importancia del diseño
Conocer los principios del diseño
Conocer los principios, métodos y herramientas del diseño
Conocer las técnicas básicas del diseño
Compartir los conocimientos
Contenido
Introducción al diseño gráfico
Historia del diseño gráfico
Elementos morfológicos de diseño gráfico
Uso del color
Técnicas de diseño gráfico
Iconos
Ejemplos
Introducción
El diseño grafico surgió como disciplina independientea mediados del Siglo XX. En términos generales sepuede definir el diseño como la ordenación,composición, y combinación de formas y figuras
El diseñador grafico es un artista al servicio de los quele encarguen su trabajo.
Además de la publicidad y los Medios de Comunicaciónde Masas (MCM) el trabajo del diseñador se haextendido a campos diferentes.
HISTORIA
El ser humano ha tenido siempre la necesidad de comunicarse con sus semejantes, hasta tal punto que podemos afirmar que si el hombre es el ser más avanzado de la naturaleza.
Las primeras formas comunicativas fueron mediante elementos visuales. Antes de que desarrollaran capacidades de expresión mediante el lenguaje hablado
Pintura rupestre (Cueva de Altamira, España)
HISTORIA
Estos lenguajes escritosestaban basados, bien en larepresentación de elementostomados de la naturaleza, alos que se les asignaba unainterpretación particular, bienen un conjunto artificial desímbolos inventados: losalfabetos. Grabado en piedra con jeroglíficos (Egipto)
HISTORIA
Otro gran impulsor deldesarrollo del diseño gráficofue la Revolución Industrial.Surgieron las fábricas y laeconomía de mercado, un grannúmero de personas sedesplazó a las ciudades atrabajar, aumentaron lastiendas y los comercios yempezó la competitividad
Cartel publicitario
Para representar algo utilizamos unos elementos que constituyen un alfabeto gráfico. Estos elementosson:
El punto
La línea
La forma
La luz
El color
El tiempo
El tamaño
El formato
La composición
Elementos de la imagen
Elementos de la imagen
El punto
El elemento más simple
Posee una gran fuerza atractiva como marca
Su situación puede establecer los ejes básicos de la estructura
Varios puntos juntos se perciben agrupados creando formas
Una secuencia de puntos puede imprimir ritmo a la imagen, creando una dirección de movimiento
Ayuda a dirigir la visión del observador
Elementos de la imagen
La línea
Organizan el espacio
Determinan ejes que delimitan zonas de atracción
Pueden crear texturas, profundidad y movimiento
Su dirección y grosor les da una expresividad
Define una superficie con unas dimensiones dadas
Formas básicas
Cuadrado, triángulo y círculo
Función: definir y organizar el espacio
Pueden simular tridimensionalidad cuando se representan en perspectiva
Elementos de la imagen
La forma
Mapa de Bits
También denominadas imágenes raster: son imágenespixeladas, es decir que están formadas por un conjunto depuntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estospuntos tiene un valor o más que describe su color.
Vectorial
Las imágenes vectoriales son representaciones de entidadesgeométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos.Están representadas por fórmulas matemáticas (unrectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por uncentro y un radio; una curva, por varios puntos y unaecuación).
Tipos de Imagenes
EJEMPLOS
Modelo de color RGB(Red, Green, Blue)
Colores primarios de luz: Rojo, Verde, Azul.
Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios.
MODELOS DE COLOR
Modelo CMYK (Cian, Magenta, Yellow,Black)
En este modelo, los colores usados son cian, magenta , amarillo y negro, de la conbinacionde estos colores primarios originan los demas colores
MODELOS DE COLOR
TIFF (Tagged Image File Format)
Formato de archivo de imágenes etiquetadas. Se trata de un formato de imagen de alta resolución basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio universal de imágenes digitales
GIF (Graphics Interchange Format)
Uno de los dos formatos de archivo de gráficos preferido en la Web (el otro es .JPG). Comprimido al igual que los .JPG, pero por otro sistema llamado LZW, patentado por Unisys. Se abre con cualquier visor de gráficos.
JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Este formato es utilizado para almacenar y presentar fotos e imágenes sin movimiento. A diferencia de su similar "gif", permite el manejo de un mayor número de colores. Jpeg es un estándar para el manejo de imágenes en Internet.
TIPO ARCHIVO IMAGENES
PNG (Portable Network Graphics)
(Portable Network Graphics). Gráficos Portables de Red. Formato gráfico muy completo especialmente pensado para redes.
PDF (Portable Document Format)
Este formato debe su nombre al acrónimo del inglés Portable Document Format y permite transferir documentos como folletos, trípticos y en general, aquellos que contengan diseño gráfico y utilicen fuentes tipográficas especiales, con la seguridad de que se verán en la forma adecuada, sin importar el tipo de equipo que se utilice.
BMP: archivo de mapa de bits de Windows. Se ve con el accesorio de Microsoft Paint o con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee. archivo de diseño de la aplicación Corel Draw. Se ejecuta con la misma aplicación.
TIPO ARCHIVO IMAGENES
ICO: archivo de gráfico de ícono. Es utilizado por Windows para lanzar una aplicación con un clic sobre el mismo.
PCX: archivo de gráficos creado con PC Paintbrush, de Soft. Se abre teniendo instalada en Windows ésta aplicación.
PIC: archivo de gráficos de PC Paint. Se ejecuta con esta aplicación.
PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con esta aplicación o con un visor de gráficos, como ACDSee.
TIPO ARCHIVO IMAGENES
La resolución de la imagen, es la cantidad de píxeles. La resolución se utiliza también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital ya sean pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras, etc.
RESOLUCION DE IMAGENES