iseño y Prototipo

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1 Diseño y Prototipo Frecuentemente escuchamos que se habla de diseño, y que se aplica en muchas áreas: moda, vehículos, muebles, videojuegos, etc, etc. y se refieren a diferentes cosas, pero ¿qué es el diseño? revisemos algunas definiciones. Trazo o delineado (dibujo) de un edificio, o de una figura. Proyecto, plan para configurar algo. Bosquejo o concepto original de un objeto o idea. Proceso de prefiguración mental, es decir, de planificación creativa, en el que se piensa la solución para algún problema concreto. El diseño se aplica en todos los ámbitos o áreas: en el mundo digital (en internet); diseño publicitario (revistas, periódicos, libros, manuales); diseño de muebles (sillas, mesas, puertas de diferentes estilos); diseño en el mundo multimedia (cine, televisión, videos, musicales, trailers, y demás efectos especiales). A continuación te presento una lista de los diferentes tipos de diseños y la acción que ejerce cada uno: Diseño Arquitectónico: Proyectar-planear (en dibujos) edificios, parques, plazas públicas, casas. Diseño de Espacios: Se ocupa de realizar proyectos-plan gráfico de espacios de acuerdo a necesidades específicas: centros comerciales, viviendas, instituciones educativas, empresas. Diseño Industrial: Proyecta-elabora dibujos de objetos que se usarán para el uso humano: cuchara, carrocería de un automóvil o el fuselaje de un avión, motores, muebles, herramientas, artefactos. Diseño Gráfico: Producir mensajes visuales significativos, como logotipos de marcas, carteles, revistas, portadas de libros, sitios web.

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Diseño y Prototipo

Frecuentemente escuchamos que se habla de diseño, y que se aplica en muchas áreas: moda,

vehículos, muebles, videojuegos, etc, etc. y se refieren a diferentes cosas, pero ¿qué es el

diseño? revisemos algunas definiciones.

Trazo o delineado (dibujo) de un edificio, o de una figura.

Proyecto, plan para configurar algo.

Bosquejo o concepto original de un objeto o idea.

Proceso de prefiguración mental, es decir, de planificación creativa, en el que se piensa

la solución para algún problema concreto.

El diseño se aplica en todos los ámbitos o áreas: en el mundo digital (en internet); diseño

publicitario (revistas, periódicos, libros, manuales); diseño de muebles (sillas, mesas, puertas

de diferentes estilos); diseño en el mundo multimedia (cine, televisión, videos, musicales,

trailers, y demás efectos especiales).

A continuación te presento una lista de los diferentes tipos de diseños y la acción

que ejerce cada uno:

Diseño Arquitectónico:

Proyectar-planear (en dibujos) edificios, parques, plazas públicas, casas.

Diseño de Espacios:

Se ocupa de realizar proyectos-plan gráfico de espacios de acuerdo a necesidades

específicas: centros comerciales, viviendas, instituciones educativas, empresas.

Diseño Industrial:

Proyecta-elabora dibujos de objetos que se usarán para el uso humano: cuchara,

carrocería de un automóvil o el fuselaje de un avión, motores, muebles, herramientas,

artefactos.

Diseño Gráfico:

Producir mensajes visuales significativos, como logotipos de marcas, carteles, revistas,

portadas de libros, sitios web.

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Diseño de Moda:

Proyectar prendas y accesorios para vestir: ropa, zapatos, joyería.

Diseño Textil:

Combinación de algunos métodos del Diseño Gráfico con algunos otros de

Diseño Industrial y Diseño de Modas: Consiste en definir telas y patrones para la

industria textil: crear estampados, hilados, bordados, y definir las fibras a emplear para

la tela que se propone crear.

Diseño Interactivo:

Enfocado al diseño de interfaces digitales y software.

A continuación algunos ejemplos:

Diseño Arquitectónico o de espacios Diseño de Espacios

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Diseño gráfico

Diseño de moda

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Diseño Asistido por Computador (CAD)

CAD, o diseño asistido por computadora (CAD), es una tecnología para el diseño y la

documentación técnica, que sustituye el dibujo manual por un proceso automatizado.

Diseño de planos

arquitectónicos y de

construcción.

(Arquitectura e

ingeniería civil)

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Proceso de diseño

Se conforma por tres etapas: análisis, síntesis y evaluación:

Análisis: En esta etapa se exploran ideas. Si el diseño se realiza en equipo, se puede

utilizar una estrategia llamada “lluvia de ideas”, que consiste en que el grupo de

diseñadores genera y explora todas las ideas que tienen para solucionar el problema.

Síntesis: dividir el problema en partes, elaboración de modelos.

Diseño de mecanismos y

máquinas (Ingeniería

mecánica).

Diseño de productos

(Ingeniería industrial).

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Evaluación: realizar pruebas de los modelos, realizar pruebas y escoger una solución

definitiva.

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Prototipo, tipos de prototipos y ejemplos

Un prototipo es el ejemplar original, o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa;

algo que se encuentra en prueba, o un objeto que se ha diseñado para alguna demostración.

Después de la prueba se corrigen los errores, o inconvenientes, luego se corrigen y finalmente

se envía a producción.

Vemos que entonces un prototipo corresponde a algo que está en proceso de diseño, una

maqueta de algo que se quiere construir, o una máquina, un software, un servicio, pero que

aún no se ha empezado a construir.

Tipos de prototipos

Prototipos físicos

Para explorar la forma que va a tener el objeto, o para hacer una prueba de cómo podría

funcionar.

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Prototipos de interacción y/o digitales

En la fabricación de un software, pueden servir para

ver cómo se vería una interfaz y cómo interactúa con

los usuarios.

Prototipos de servicios

No todos los prototipos tienen que ser de máquinas, pueden ser de un servicio, como por

ejemplo para modelar cómo sería la experiencia un cliente en parque de diversiones o la

producción en serie en una cadena de restaurantes de comidas rápidas:

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Prototipos de entornos

Como las maquetas de una edificación

o una distribución de un espacio.

¿Cómo crear tu prototipo de producto?

1. Crea un diagrama o boceto detallado. Dos bocetos conceptuales: un bosquejo de diseño que

muestre cómo podría verse el producto una vez terminado, y un boceto técnico que muestre

las dimensiones, los materiales y el funcionamiento del producto.

2. Crea un modelo 3D

(opcional). Puede ser en un

software de modelado 3D, o

con un modelo impreso en

3D, o una maqueta realizada

de forma manual.

3. Crea una “prueba de

concepto”. Depende del

producto, puede ser

simplemente una maqueta

para probar las dimensiones y características; o si es un producto complejo con partes

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mecánicas o electrónicas, hay que hacer un esfuerzo mayor. Aquí lo importante no es cómo

se ve, sino cómo tiene que funcionar.

4. Crea el prototipo. Debe ser un modelo detallado que se parezca al producto final y tenga

las mismas funciones. No siempre es posible realizarlo fácilmente, en algunos casos es

probable que se necesite ayuda de personas que conozcan de temas específicos, como

un mecánico o un diseñador profesional.

Actividad Nro 1:

1. Escoge un producto que desees diseñar: un juguete, una prenda de vestir, una máquina,

un morral, etc.

2. Elabora un diseño de ese objeto que escogiste: revisa los tipos y ejemplos de diseño en

esta guía.

3. Crea una lista de las características que quieres que tenga el producto que acabas de

diseñar: medidas, materiales, peso, colores, función o funciones, a qué público está

dirigido (adultos, menores de edad, empleados de oficina, mensajeros, conductores,

mujeres, etc)

Actividad Nro 2:

1. Vas a diseñar el logotipo de un nuevo servicio domiciliario: es decir, el servicio de llevar

pedidos-compras a las casas de las personas o empresas.

2. Escribe el nombre del nuevo servicio domiciliario

3. Diseña el dibujo del logo

4. Indica el motivo de cada color aplicado en el logo

5. Explica el motivo del nombre escogido para el nuevo servicio domiciliario.