Juegos y Calculo Mentalcalculadora

download Juegos y Calculo Mentalcalculadora

of 3

Transcript of Juegos y Calculo Mentalcalculadora

  • 8/18/2019 Juegos y Calculo Mentalcalculadora

    1/3

    JUEGOS Y CÁLCULO MENTAL

    1. Trabaja con una calculadora buscando formas de escribir un número determinadosin ocupar algunas teclas (que se llamarán teclas prohibidas).

    a) Teclas prohibidas 2 y 4

    !scribe el número "#24. $egistra los pasos utili%ados para lograrlo.

    &omentar procedimientos e identifican el que tiene el menor número de pasos ydecidir cuál te pareci' más fácil.

    b) Teclas prohibidas y

    !scribe el número # . $egistra los pasos utili%ados para l ograrlo.

    &omentar procedimientos e identificar el que tiene el menor número de pasos ydecidir cuál te pareci' más fácil.

    c) Teclas prohibidas " y *

    !scribe el número *#""*. $egistra los pasos utili%ados para l ograrlo.

    &omentar procedimientos e identificar el que tiene el menor número de pasos ydecidir cuál te pareci' más fácil.

    2. En parejas juegan con la calculadora a llegar a 1 unidad.

    a) El profesor te dará un número de inicio menor que 1. Por turno van sumando otros números.El primero que logre mostrar en la pantalla de la calculadora 1 unidad gana el juego.

    Jugar nuevamente cambiando l a meta a 5 1! 1" 2! unidades.

    b) $epite la acti+idad anterior de manera que mientras uno trabaja con lacalculadora el otro jugador o jugadora lle+a el registro de los sumandos que empleasu contrincante. ,e in+ierten los roles y comparan los registros. -ana quien logr' lameta en el menor número de pasos.

    . /rgani%ados en grupo jugar a formar cantidades sumando lo que aparece en unset de naipes.

    0ateriales

    • un set de naipes rojos con las siguientes cantidades

    "#1 "#2 "# "#4 "# "#* "# "# "#3

  • 8/18/2019 Juegos y Calculo Mentalcalculadora

    2/3

    "#"1 "#"2 "#" "#"4 "#" "#"* "#" "#" "#"3

    "#""1 "#""2 "#"" "#""4 "#"" "#""* "#"" "#"" "#""3

    • un set de naipes a%ules con al menos 2" números entre 1 y 2 (hastamil simos)# por ejemplo 1#1 1# 1# 2 1#"4 1# * # que maneja lapersona que dirige el juego.

    5rocedimiento

    6a persona que dirige el juego muestra una tarjeta a%ul.

    &ada grupo selecciona cartas rojas para formar el número que aparece en la tarjetaa%ul.

    7 medida que +an jugando# se +an registrando en el pi%arr'n las distintas manerasde formar cada número aditi+amente.

    • !n este otro juego se necesitan al menos dos set de naipes por

    grupo con las siguientes cantidades

    "#2 "# "# "#* "#1 "# "#4 "#1 "#"1 "#""1 "#3 "#"3 "#""3- "#33 "#333

    6os grupos deben seleccionar la mayor cantidad de combinaciones con sumas paraformar 1 unidad# en un tiempo dado (1 minuto# por ejemplo).

    $epiten el juego# esta +e% encontrando el má8imo de combinaciones paraformar 2 unidades. 7hora unidades.

    • !n una segunda etapa se colocan los naipes boca abajo y se juega tipo9memorice9# buscando parejas de naipes que al sumar sus números formen1 unidad.

    Actividades

    7 continuaci'n se dan a conocer algunos juegos con utili%aci'n de la calculadora y

    que consisten en encontrar una multiplicaci'n (de dos factores) cuyo resultado se

    encuentre entre ciertos rangos establecidos.

    a) ,e desaf:an en parejas a encontrar un número 9entre 1"" y 1" 9# siguiendo lasinstrucciones del

    juego. &omentan las estrategias y dificultades para alcan%ar la meta.

    Instrucciones del juego

    !scogen un número de inicio menor a 1"" y lo escriben en la pantalla de lacalculadora. 5or turno

    +an multiplicando el número que aparece en la pantalla por otro número aelecci'n del jugador o

  • 8/18/2019 Juegos y Calculo Mentalcalculadora

    3/3

    jugadora. !l primero que logre mostrar en la pantalla de la calculadora unresultado que se encuentre

    entre 1"" y 1" gana el juego.

    • ;uegan nue+amente +ariando el número de inicio# incluso a números

    mayores a 1"".

    • 7ntes de comen%ar a jugar# cada grupo discute las estrategias que se

    pueden utili%ar para ganar el juego# comentan situaciones concretas y cuáles

    son los números por los que con+iene multiplicar en esos casos.