KeyShotVR
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KeyShot te da la posibilidad de llevar sus representaciones de renderizado en 3D a las páginas
web interactivas. Con KeyShotVR puedes crear proyectos de alta calidad. El contenido se
puede ver a través del ratón o del dedo en los dispositivos táctiles y no requiere de un
navegador plug-in para trabajar.
Crear un proyecto con KEyShotVR
La opción de VR se encuentra en la barra de herramientas situada en la parte inferior dentro
de la interfaz de KeyShot. Al hacer clic en el botón de “VR” se abrirá un cuadro de dialogo en el
asistente donde podrás elegir entre cuatro tipos de modos. Seleccionando uno de estos
cuatros modos se le mostrará una visión previa de cómo quedaría el modelo.
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A continuación podrás seleccionar el cetro
de rotación del modelo VR, “ Enviroment”,
“ Object” y “ Custom”.
Enviroment: Establecerá el centro de
rotación en alrededor del centro del medio
entre el modelo y la escena.
Object: Esta opción le permite
seleccionar a un objeto de la escena como
centro de rotación.
Custom: Le da la posibilidad de
seleccionar el centro de rotación.
Una vez seleccionado haga clic en “ NEXT”.
El siguiente paso es seleccionar los ajustes de
la cámara, pudiendo modificar los parámetros
de la perspectiva, inclinación, distancia, etc.
Una vez seleccionado haga clic en “NEXT”
para pasar al siguiente paso.
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En este paso tendrá la posibilidad de adaptar
la suavidad de “VR” a sus necesidades. Mayor
numero de en el marco horizontal y vertical
hará una mayor suavidad en la suavidad de
rotación del modelo dentro de un navegador
web, pero también aumentará el número de
fotogramas.
En el último paso podrás configurar la salida
de “VR” así como la resolución de la imagen.
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Generar KeyShotVR a partir de una animación:
Si se tiene un modelo donde se le ha aplicado una animación, este también se puede usar para
crear un proyecto con “VR”, cualquier tipo de animación.
Una vez seleccionada la animación de la cual vamos a partir, a continuación seleccionamos el
rango de tiempo de la animación:
Resaltar FPS: Esto le dará una suavidad general del modelo “VR” cuando se utiliza en el
navegador. Cuando mayor es el valor más será la suavidad.
Object: Da la posibilidad de seleccionar un objeto de la escena como centro de
rotación.
Loop Animation: Le dará un bucle infinito en el navegador.
Le damos a “NEXT” y en la pantalla siguiente seleccionamos cual queremos que sea la
configuración de salida.