La Administración de P royectos en Informática

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1 La La Administración de Administración de P P royectos en royectos en Informática Informática Mtro. Gustavo Cervantes, MC

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La Administración de P royectos en Informática. Mtro . Gustavo Cervantes , M C. Objetivo : Definir el Rol del AP. Entender la separación de los procesos propios de la actividad y de los procesos de administración de proyectos. Producto. PAP. ¿Cuántos proyectos tienen éxito?. - PowerPoint PPT Presentation

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La La Administración deAdministración de P Proyectos en royectos en InformáticaInformática

Mtro. Gustavo Cervantes, MC

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ObjetivoObjetivo: Definir el Rol del AP: Definir el Rol del AP

Entender la separación de los procesos propios de la actividad y de los procesos de administración de proyectos

Producto PAP

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¿Cuántos proyectos tienen éxito?¿Cuántos proyectos tienen éxito?

Resolution Type 1, or project success: The project is completed on-time and on-budget, with all features and functions as initially specified.

Resolution Type 2, or project challenged: The project is completed and operational but over-budget, over the time estimate, and offers fewer features and functions than originally specified.

Resolution Type 3, or project impaired: The project is canceled at some point during the development cycle.

Estudio: Chaos, Standish Groupwww. Standishgroup.com

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Proyectos de InformáticaProyectos de Informática

Según StandishGroup:En los EU se aplican 250Billones de dólares anuales a proyectos de desarrollo de sistemasEl total de proyectos es superior a 175,000El costo promedio es de $434,000 dls de un proyecto en empresas pequeñasEn el 52% de los proyectos el costo será superior 189% al presupuesto

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Diferencias de los Proyectos de TI y de Diferencias de los Proyectos de TI y de otras disciplinasotras disciplinas

Propósito: difusosAlcance: fronterasTrabajo en ParaleloInterfases entre proyectosDependencia en la tecnologíaExpectativas de los directivos y usuariosImpacto acumulativo: Efecto Domino

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DefinicionesDefiniciones

PMI: Un proyecto es algo temporal y únicoIndustrial Society (Inglaterra):“ Un conjunto de actividades ligadas, ejecutadas de una manera organizada, con puntos de inicio y terminación claramente definidos, para lograr resultados específicos, que satisfagan las estrategias de la organización en un tiempo delimitado”

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Proyecto: DefiniciónProyecto: Definición

Es un trabajo que se ejecuta por una sola vez, tiene un inicio y un final; un objetivo especificado con claridad; un presupuesto establecido y una organización (quizá temporal y que puede ser desmantelada al término del proyecto)

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La administración de proyectosLa administración de proyectos

“ Es un proceso dinámico que utiliza recursos adecuados de la organización de un modo estructurado y controlado, para lograr unos objetivos definidos claramente; y que fueron identificados como necesidades estratégicas. Siempre se ejecuta bajo un conjunto de restricciones.”

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Ciclo de Vida de Administración de Ciclo de Vida de Administración de Proyectos (PMI)Proyectos (PMI)

InicioPlaneació

n

EjecuciónControl

Cierre

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Niveles de Madurez del PAPNiveles de Madurez del PAP

Nivel 0 : Inexistencia del concepto de APNivel 1: Aplicación empírica por las personas en forma individualNivel 2: Se sigue una metodología (institucionalización)Nivel 3: Se monitorea el cumplimiento del procesoNivel 4: Existe un proceso de mejora continua

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¿En que nivel está mi organización?

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Proceso de Project ManagementProceso de Project Management

Initiation

Iniciación Planeación

Core

Facilitating

Scope Planning

Scope Definition

Activity Definition

Resource Planning

Activity Secuence

Duration Estimating

Cost Estimating

Schedule Develop.

Cost Budgeting

Project Plan Dev.

QualityPlanning

Comm.Planning

RiskIdentifica

-tions

RiskQuantific

a-tion

ResponseDevelopment

Organiza-tional

Planning

StaffAcquisitio

n

Procurement

Planning

Solicitation

Planning

Ejecución

Core ProcessesProject

PlanExecution

Information

Distributes

Solicitation

TeamDevelopme

nt

SourceSelectio

n

QualityAssuranc

e

ScopeVerification

ContractAdministrati

ve

Control

Core Processes

Facilitating

Performance

Reporting

OverallChange Control

Scope ChangeControl

QualityControl

ScheduleControl

Risk ResponseControl

CostControl

Cierre

ContactClose-out

Administrative

Closure

Page 13: La  Administración de  P royectos en  Informática

La diferencia entre METODOLOGIA y La diferencia entre METODOLOGIA y metodologíametodología

METODOLOGIA: es una teoría de sistemas de como un tipo de trabajo debe ejecutarse; esta documentada en un libro (grueso) que especifíca un detalle de lo que se tiene que hacer

metodología: es un enfoque básico conceptual que reside en la mente de la gente y tiene dos partes: una plan y el conjunto de habilidades necesarias para ejecutar las tareas y se va mejorando con la práctica.

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Problemas de la METODOLOGIAProblemas de la METODOLOGIA

Promueva que la gente prepare documentos en lugar se hacer el trabajoTrata de estandarizar lo que en realidad es diferenteResponsabilidad: si las cosas fallan, es culpa de la METODOLOGIAMotivación: el imponer una METODOLOGIA implica que las personas no saben hacer el trabajoMenor productividad al aplicarla al pie de la letra

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Desventajas de la metodologíaDesventajas de la metodología

No hay estandarización documentadaEs una limitación si se desea obtener una certificación ( ej. CMM, ISO..)Se debe cuidar el proceso de diseminaciónSe deben evitar las mal-intepretaciones de los conceptosEl riesgo de generación de versiones de la metodología

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Procedimiento de TrabajoProcedimiento de Trabajo

Definición yAnálisis

Diseño Comp. Construcción Pruebas Roll-outPiloto

Roll-OutMasivo

Documento deDefinición

Modelode Datosy Prototipo

Versión Beta

VersiónPre-Release

Versión Final

El Usuario participa como Actor, no como Crítico

Definición eIntegración delGrupo de Definición

Etapa 0 (Inicio)

Especif. deTecnología

area de riesgo

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Características de una metodologíaCaracterísticas de una metodología

Logros medibles: entregablesParticipativa-colaborativaFácil de aprender y aplicarAdaptable-evolutivaMejorableAplicar el paralelismoTiene inicio y términoPermite el uso de herramientas Case

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¿Qué disciplinas de gestión de proyectos aplico?

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Los elementos del sistema de Los elementos del sistema de administración de proyectosadministración de proyectos

Humano:Negociación

ComunicaciónMotivaciónLiderazgo

Trabajo en equipo

Organización:Autoridad

Responsabilidad

Técnicas yMetodologías:

ModelaciónCosteo

Programación

Control:EstándaresSensores

ComparativosAcciones

Cultura:Valores

ActitudesCreencias

Tradiciones

Información:Desempeño

DineroTiempoPlaneación:

ObjetivosMetas

Estrategias

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Marco de Referencia de APTICMarco de Referencia de APTIC

Integración de equipo

Definición de alcance

Definición de WBS

Elaboración de plan

Autorización Proyecto

Ejecución

Cierre

Línea de Proceso ACONTROL

COMUNICACION

ADM

DE

CAMBIOS

Línea de Proceso B

Línea de Proceso C

Ciclo de Vida de Productos

P.ManagerProject Office

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Los 3 modelos de APTLos 3 modelos de APT

CQJ

BRB RATq

¿Cuál modeloAplica a mi organización?

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El éxito es:El éxito es:

Lograr el objetivoEstar a tiempoApegarse a la “VISIÓN”Un usuario satisfechoMantener el trabajo( el puesto, la posición)Hacer el mejor esfuerzo

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¿Cuál es un proyecto exitoso?¿Cómo podemos reconocer un proyecto

exitoso?

¿Y en mi organización.........

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Ciclo de Vida de ProyectosCiclo de Vida de Proyectos

InicioPlaneació

n

EjecuciónControl

Cierre

Ref.PmBok Cap. 1,Project Management Institute

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Fase de IniciaciónFase de Iniciación

Initiation

Kick off

Documento de IniciaciónINI-ddmmyy

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Junta de Bautizo del ProyectoJunta de Bautizo del Proyecto

Antecedentes del problema a solucionar

Intencionalidad y Concepto Resultados Esperados: Objetivo Metodología de Trabajo

Participación del usuario Comunicación de Avances Control y Comunicación de Cambios

Organización Roles

Plan General de Implementación

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La intencionalidad de un proyectoLa intencionalidad de un proyecto

Hay dos tipos de requerimientos: explícitos e implícitosExplícitos: aquellos que son claramente definidos por el clienteImplícitos: aquellos que son identificados como “obvios” por alguna de las partes (cliente o analistas)El problema se da con los implícitos

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¿Qué es el concepto de un proyecto?¿Qué es el concepto de un proyecto?

Es lo que define el propósito, el alcance y el marco de referencia para un proyectoEs importante definirlo al inicio: porque muchos proyectos de tecnología inician con necesidades difusas, poco clarasEsta etapa corresponde al análisis de factibilidad de un proyecto y nos permite un análisis organizado de la idea del proyecto

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Concepto de la TI: EjemploConcepto de la TI: Ejemplo

¨The Pipe Concept”¨The Pipe Concept”

Information

Accounting Info Repository

Operational Data Repository

BusinessTransaction

Accounting Translator

Business Policies

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Definición de Objetivos de un ProyectoDefinición de Objetivos de un Proyecto

Actualizar el software y hw de las pc´s de los empleados : GENERICOImplementar sw de productividad en las pc´s de los empleados, asegurando su uso:¿BENEFICIO?Implementar software de productividad en las pc´s, para proveer nuevas capacidades e incrementar la productividad de cada empleado

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Definición de Objetivos de ...Definición de Objetivos de ...

Instalar y probar SW y HW de “ Document Management”Implementar un sistema completo de “document management” como “Front-End” del sistema actualImplementar un sistema de digitalización de fichas de firmas , integrado al sistema de cheques para mejorar el proceso de validación y control

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Ciclo de Vida de ProyectosCiclo de Vida de Proyectos

InicioPlaneació

n

EjecuciónControl

Cierre

Ref.PmBok Cap. 1,Project Management Institute

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El Círculo ViciosoEl Círculo Vicioso

No hay tiempopara planear

Apagafuegos

Porque estoyocupado

Porque estoyapagando fuegos

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Una ideas importantesUna ideas importantes

“Los planes son inútiles, pero planear lo es todo” Dwight Eisenhower“Si no tenemos un plan, el control es imposible” James Lewis“No sabemos a donde vamos, pero estamos yendo muy rápido”

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Planeación :Planeación :

Es la definición clara y precisa de objetivos ( y las actividades que se ejecutarán para lograrlos), de manera que se logre una meta final. La meta puede ser la solución de un problema o el logro de un estado o condición diferente al estado actual.

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Fase de PlaneaciónFase de Planeación

Core

Facilitating

Scope Planning

Scope Definition

Activity Definition

Resource Planning

Activity Secuence

Duration Estimating

Cost Estimatin

g

Schedule Develop.

Cost Budgeting

Project Plan Dev.

QualityPlanning

Comm.Planning

RiskIdentificatio

ns

RiskQuantificati

on

ResponseDevelopment

Organizational

Planning

StaffAcquisitio

n

Procurement

Planning

Solicitation

Planning

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Planear es:Planear es:

Identificar las actividades del proyecto: WBSEstimar el tiempo y costoDefinir la secuencia de las actividades del proyectoIdentificar las actividades críticasPreparar la propuesta del proyecto (SDD-Plan)

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Estructura del WBSEstructura del WBS

Fases

UnidadesDe Trabajo

Tareas

ProyectoTOP

DOWN

BOTTOM

UP

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WBS Proyecto Digitalización de firmasWBS Proyecto Digitalización de firmas

P royec to Im ag en

D efin ic ion d eC on cep to

A u to rizac ion

P lan D e ta llad od e l P royec to

R ecop ilac ionIn fo

Im p ac toP rocesos

Im p ac toP o lit icas

Im p ac toE s tru c tu ra

O rg an izac ion a l

A n á lis is d eIm p ac to

D ocu m en ta rcam b ios

req u erid os

A n a lis is D iseñ o

D iseñ o d e losflu jos n u evosd e p roceso

Im p lem en tac ió n d eS w y H w

d e D ig ita lizac ió n

D esarro llo eIm p lem en tac iond e cam b ios enS is t C h eq u es

D esarro llo d eIn te rfase conS is t C h eq u es

Im p lem en tac ió nd e l n u evop roceso ys is tem a

P royec to D ig ita lizac ió n d eF irm as d e cu en tas d e C h eq u es

Page 41: La  Administración de  P royectos en  Informática

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Work Breakdown StructureWork Breakdown Structure

C h art T it le

P rep ararF orm ato

R ea lizarIn ven tario

Id en tifica rN eces id ad esd e eq u ip am .

G en erar In ven ta riod e E q u ip o A c tu a l

A d q u irirE q u ip o

In s ta la rE q u ip o y

C on g fig u ra r

P rep ararE q u ip o

H acerR esp a ld o

In s ta la rW in 9 8

H acer lain s ta lac ió n

P royec toM ig rac ió n w in 9 5

Page 42: La  Administración de  P royectos en  Informática

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ConfigureExchange

Link toservers

InstallExchange

Create TestUser Accounts

CreateWorkbook

ClientInstallationPackages

MailboxRules

Test PoliciesW2k Policies

Test CD

Create CD

Host PilotUsers Class

Test Install

DevelopInstall

Procedures

ProjectLaunch

Image toPilot Users 10 day lag

Pilot UserForum

Finalize andTest Image

Pilot UserAnalysis

FinalRoll-out

User TrainingSessions

Install W2kServers

ManagementReserve

Diagrama de RedDiagrama de Red

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CaracterísticasCaracterísticas

Estatus medibleEventos de inicio y conclusión claramente definidosEstimación de tiempo y costo fácilmente estimada o calculadaTareas administrables, medibles, integrables e independientes

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Proyecto : Baseline 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8

1. Requerimientos 01-01 al 19-01

1.1 juntas de recopilación de información JuPe

1.2 Preparación de especif icaciones JuPe

1.3 Revisión con usuario JuPe

2. Análisis 22-01 al 16-02

2.1 Definición de "features" LuGo

2.2 Cálculo del costo-beneficio JuPe

3. Diseño 19-02 al 9-03

3.1 Diseño de Interfases LuGo

3.2 Diseño de Programas MaGa

3.3 Diseño de Base de Datos PeTo

4. Desarrollo (programación) 12-03 al 06-04

4.1 Programación de módulos MaGa

4.2 Programación de interfases RoGo

4.2 Programación de Bases de Datos PeTo

5. Pruebas 2-04 al 13-04

5.1 Pruebas de módulos Calidad

5.2 Pruebas de Interfases Calidad

5.3 Pruebas de Integración Operación

6. Debugging 16-04 al 27-04

6.1 Debugging de módulos MaGa

6.2 Debugging de Interfases RoGo

6.3 Debugging de Integración PeTo

Calendario: tiempos y recursos

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Fallas en la estimación : Efecto Fallas en la estimación : Efecto Bertha/AbelardoBertha/Abelardo

Distribución del tiempo de los desarrolladoresDefinición de tareas de un desarrolladorEnfoque “Optimista”Enfoque SUPERMANSupuestos: las personas dedican el 100% de su tiempo en la oficina al trabajo

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Ejemplo de estimación fallidaEjemplo de estimación fallida

Proyecto Típico:Capacidad de producción individual: 8 hrs/díaCapac. Mensual: 8hrs/dia * 22 días hábiles= 176 hrs /mes

Proyecto que requiere 704horas= 704 hrs/176 hrs/mes:4 mesesPero si la distribución de tiempo de la persona es:65% proyecto, 25% tareas admintvas, 10% activ. “sociales”Entonces:Tiempo P704= 704 hrs/ 176hrs/mes * 0.65 = 6.2 Meses

Paradoja: Se estima correctamente y al mismo esta equivocado

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Estimación de tiemposEstimación de tiempos

Generalmente será basado en la experienciaLas variaciones en la estimación pueden ser debido a:– El nivel de habilidades y conocimientos de las personas– Disponibilidad de los recursos materiales– Eventos inesperados

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Modelo “Chaos”: Adm. De RiesgosModelo “Chaos”: Adm. De Riesgos

Success Criteria Weight1. User Involvement 192. Executive Management Support 163. Clear Statement of Requirements 154. Proper Planning 115. Realistic Expectations 106. Smaller Project Milestones 97. Competent Staff 88. Ownership 69. Clear Vision & Objectives 310. Hard-Working, Focused Staff 3

TOTAL 100 Fuente: Standish Group: Chaos, 1995

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Estrategia: EscenariosEstrategia: Escenarios

Estimación Optimista : enfoque sobresalienteEstimación Pesimista: enfoque al riesgoEstimación Satisfactoria: considerando un nivel de riesgos moderado

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Métodos orientadosa la Planeación

Métodos orientados a la velocidad:

Entrega anticipadadel producto

Métodos orientados a la visibilidad:Puede verse el avance y disiparla impresión de

lentitud

Métodos orientadosa los riesgos:

Evitar retrasos en laplaneación yejecución del

proyecto

Planeación Efectiva: Definir la estrategiaPlaneación Efectiva: Definir la estrategia

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¿Cuál método de planeación se aplica en su organización?

Page 52: La  Administración de  P royectos en  Informática

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Ciclo de Vida de ProyectosCiclo de Vida de Proyectos

InicioPlaneació

n

EjecuciónControl

Cierre

Ref.PmBok Cap. 1,Project Management Institute

Page 53: La  Administración de  P royectos en  Informática

53

Fase de EjecuciónFase de Ejecución

Core Processes

Project PlanExecution

InformationDistributes

Solicitation

TeamDevelopmen

t

SourceSelectio

n

QualityAssuranc

e

ScopeVerification

ContractAdministrativ

e

Page 54: La  Administración de  P royectos en  Informática

54

Fase de ControlFase de Control

Core Processes

Facilitating

PerformanceReporting

OverallChange Control

Scope ChangeControl

QualityControl

ScheduleControl

Risk ResponseControl

CostControl

Page 55: La  Administración de  P royectos en  Informática

55

El significado de “Control”El significado de “Control”

Dominio, Poder, JerarquíaEstudio entre directivos de alto nivel“El tener la autoridad y nivel garantiza que las personas obedezcan?”: NOPara que sirve la autoridad?: Derecho de aplicar sanciones a.....Qué asegura que las personas obedezcan?: que deseen hacer el trabajo

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El enfoque en la Administración de El enfoque en la Administración de ProyectosProyectos

Control: es el comparar los avances/resultados con respecto a los planes, de manera que se tomen acciones correctivas, cuando haya desviacionesControl = f ( planes, resultados, información, motivación)No es un enfoque orientado al ejercicio del poder

Page 57: La  Administración de  P royectos en  Informática

57

La confusiónLa confusión

Monitoreo vs ControlMonitoreo es obtener la información relevante para tener una “foto” del estado del proyectoControl es :EJERCER ACCIONES OPORTUNAS, derivadas del monitoreo

Page 58: La  Administración de  P royectos en  Informática

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Los niveles del controlLos niveles del control

Mega-control: Sobre un programa o grupo de proyectosMacro-Control: el que debe ejercer el líder del proyecto, concentrándose en los primeros niveles del WBS (programa, proyecto, tarea)Micro-control: el que debe ejercer cada persona del equipo del trabajo, a partir del plan estratégicoCuidado: que el líder no caiga en la micro-Cuidado: que el líder no caiga en la micro-administración...administración...

Page 59: La  Administración de  P royectos en  Informática

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WBS EjemploWBS Ejemplo

C h art T it le

D iseñ o d e a rq .d e p roc . d e n eg oc io

D iseñ o d eA rq u itec tu ra H W

D esarro llo d ec /ap licac ion

D efin ic ió n d eF u n c ion a lid ad

d e A p licac ion es

S e lecc ió n d eH D D S

D efin ic ió n d e lM od e lo

D efin ic ió n d eIn te rfases

D iseñ o d e a rq . d eap licac ion es

D iseñ o d e laR ed d e C om m

S elecc ió nd e Tecn o log ía

d e C om m

D iseñ o d eM od e lo d e

C on ec tivid ad

In ves tig ac ió nd e cam p o

D iseñ o d e a rq . d eC om u n icac ion es

P royec toA rq u itec tu ra TI

Macro-controlMacro-control

Micro-controlMicro-control

Mega-ControlMega-Control

Page 60: La  Administración de  P royectos en  Informática

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¿Qué nivel de control ejerció el Líder del Proyecto?

¿Qué nivel de control ejercieron los miembros del equipo?

Page 61: La  Administración de  P royectos en  Informática

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¿Cómo ejercer el monitoreo?¿Cómo ejercer el monitoreo?

Preguntar como va el proyecto y los problemas que han enfrentadoTraduzca la información en términos del impacto en el plan y concepto Pregunte que falta por hacer ( NO QUE HAN HECHO)Pregunte que recursos requieren y cuandoIdentifique si se están comunicando

Page 62: La  Administración de  P royectos en  Informática

62

Proyecto TipoProyecto Tipo

Proyecto : Baseline 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

1. Requerimientos 01-01 al 19-01

1.1 juntas de recopilación de información

1.2 Preparación de especif icaciones

1.3 Revisión con usuario

2. Análisis 22-01 al 16-02

2.1 Definición de "features"

2.2 Cálculo del costo-beneficio

3. Diseño

3.1 Diseño de Interfases

3.2 Diseño de Programas

3.3 Diseño de Base de Datos

Page 63: La  Administración de  P royectos en  Informática

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Es un proyecto con duración de 17 Semanas y un esfuerzo total de 18 semanas ( Programación y Pruebas son en ParaleloPM RESPONSABLE GRUPO STATUSAPLICACION

ETAPASEM.

COMPROMISO

SEM. ACUMULA

DAS

SEM. REALES

SEM. REALES

ACUMULADAS

Fecha Inicio

Fecha FinFecha Inicio

Fecha Fin

Requerimientos 3 3 01-Ene 19-Ene Análisis 4 7 22-Ene 16-FebDiseño 3 10 19-Feb 09-MarProgramación/Pruebas 5 15 12-Mar 13-AbrDebugging 2 17 16-Abr 27-Abr

Iniciando el ProyectoVersatility ESTIMADO REAL

Reporte de Avance de Proyectos: InicioReporte de Avance de Proyectos: Inicio

Page 64: La  Administración de  P royectos en  Informática

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Revisión en la semana 6Revisión en la semana 6

Proyecto : 1ra revisión y ajustes : Semana 6 1 2 3 4 5 6 7 8

1. Requerimientos 01-01 al 19-01

1.1 juntas de recopilación de información

1.2 Preparación de especif icaciones

1.3 Revisión con usuario

2. Análisis

2.1 Definición de "features"

2.2 Cálculo del costo-beneficio

3. Diseño

3.1 Diseño de Interfases

3.2 Diseño de Programas

3.3 Diseño de Base de Datos

Retraso en las actividades 2.1 y 2.2

Page 65: La  Administración de  P royectos en  Informática

65

1er. Reporte de Avance: semana 61er. Reporte de Avance: semana 6PM RESPONSABLE GRUPO STATUSAPLICACION

ETAPASEM.

COMPROMISO

SEM. ACUMULA

DAS

SEM. REALES Nuevas

SEM. REALES

ACUMULADAS

Fecha Inicio

Fecha FinFecha Inicio

Fecha Fin

Requerimientos 3 3 3 3 01-Ene 19-Ene 01-Ene 19-EneAnálisis 4 7 5 8 22-Ene 16-Feb 22-Ene 23-FebDiseño 3 10 3 11 19-Feb 09-Mar 26-Feb 16-MarProgramación/Pruebas 5 15 5 16 12-Mar 13-Abr 19-Mar 20-AbrDebugging 2 17 2 18 16-Abr 27-Abr 23-Abr 04-May

1ra revisión de avanceVersatility ESTIMADO REAL

Activ idad 2.1 : estatus : No Terminada, Tiempo Requerido para concluir: 2 semanas ( 1+ de la comprometida)

Activ idad 2.1 Av ance Comprometido (Sem 6) = Semanas aplicadas / semanas totales = 3/4 = 75% av ance comprometido

Av ance Real (Sem 6) = Semanas aplicadsa / semanas reales nuev as = 3 / 5 = 60% av ance real activ idad:

Retraso activ idad : en % = 75% -60% = 15%, en semanas = 5 semanas-4 semanas = 1 semana

Retraso del Proyecto: Semanas reales nuevas Totales - Semanas Comprometidas Totales = 18 semanas - 17 semanas = 1 semana

Retraso en % = Retraso total (semanas) / semanas totales comprometidas = 1 semana/ 17 Semanas = 5.9%

Page 66: La  Administración de  P royectos en  Informática

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Reporte DirectivoReporte Directivo

Retraso del Proyecto: Semanas reales nuevas Totales - Semanas Comprometidas Totales = 18 semanas - 17 semanas = 1 semana

Retraso en % = Retraso total (semanas) / semanas totales comprometidas = 1 semana/ 17 Semanas = 5.9%

Reporte al Directivo

Proyecto : X, Líder del Proyecto : Juan X

Status a la semana: 6

Actividad en curso: Análisis, Responsible de la etapa: Jorge M

Retraso en % de proyecto: 5.9%

Retraso en tiempo del proyecto: 1 semana

Fecha estimada Comprometida de f iniquito: 27-Abril

Fecha estimada de f iniquito nueva: 4 de Mayo

Observaciones: en el proceso de análisis se requiere una

semana adicional para definir la funcionalidad del proyecto

Page 67: La  Administración de  P royectos en  Informática

67

Determinación del Valor DevengadoDeterminación del Valor Devengado

Presupuesto

ConclusiónDel proyectoRevisión

Valor Devengado Real

Valor Devengado EsperadoAl término del Proyecto

Valor DevengadoEsperado

Page 68: La  Administración de  P royectos en  Informática

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Conceptos del ModeloConceptos del Modelo

CV= diferencia del costo presupuestado y el costo del trabajo realizadoSV= diferencia entre el trabajo realizado vs el trabajo planeadoBCWS : Costo presupuestado del trabajo planeadoBCWP : Costo presupuestado del trabajo ejecutadoACWP : Costo real del trabajo ejecutado

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Análisis de valor devengadoAnálisis de valor devengado

200

300

350

290

200

250

350320

230

400

250 260

0

50

100

150

200

250

300

350

400

450

1ra rev 2da rev 3ra rev 4ta rev

BCWS

BCWP

ACWP

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Modelo ArcoirisModelo Arcoiris

Proyectos en Curso

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Pizarra de Proyectos (Project Slate)Pizarra de Proyectos (Project Slate)

Estrategia Proceso deNegocio

Plan:ppto,

calend.Staff

RecursosProyecto 1

Proyecto2

Proyecto3

Arquitectura

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La persona adecuadaLa persona adecuada

Lo importante de cualquier función es:– Definir quién hace el trabajo– Definir como se hace el trabajo

El enfoque debe ser:– Conseguir las personas adecuadas– Hacerlas felices– Darles libertad

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Principios de selección de personalPrincipios de selección de personal

No basarse en la apariencia, sino en la CAPACIDAD y LA EXPERIENCIAExperiencia significa haber hecho en la práctica, es muy diferente a tomar cursos o trabajos escolaresCapacidad es el talento de la persona para aprender y aplicar lo aprendidoLa edad no debe ser un factor de peso para las tareas de desarrollo de sistemas

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Fomente la integridad y el profesionalismo Fomente la integridad y el profesionalismo ( los tipos de personas)( los tipos de personas)

Las que desean que otros hagan el trabajoLas que hablan mucho y hacen pocoLas que destruyen lo que hacen los demásLas que no saben hacer el trabajoLas que hacen el trabajo

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Entorno del A.P.Entorno del A.P.

Demostrar la habilidad de liderazgo efectivoCumplir con las prácticas establecidasTrabajar con lo desconocido e impredecibleDemostrar las habilidades para aplicar las herramientas, métodos y técnicas de adm,. de proyectosApego al calendario establecidoLimitado en su autoridad

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Características deseablesCaracterísticas deseables

Flexibilidad y adaptabilidad a entornos dinámicosCon iniciativaAsertivoEntusiasta y creativo sobre el proyectoBien organizado y disciplinado en el manejo del tiempo

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Características deseablesCaracterísticas deseables

Ambición : energía, empuje, compromisoUn generalista, pero consciente de la tecnologíaCapaz de facilitar la solución de problemas y conflictosTomar decisionesCapacitado en las técnicas y metodologías de administración de proyectos

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La selección del administrador de La selección del administrador de proyectosproyectos

Elementos de evaluación:Habilidad para resolver problemasCurva de aprendizajeConstancia-CompromisoTrabajo colaborativo-cooperativoExperiencia y visión de negociosExperiencia técnicaExperiencia de admin. de proyectosExperiencia administrativa

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El AP de un equipo exitosoEl AP de un equipo exitoso

Es integrador y facilitadorUsa la autoridad natural, por influenciaToma la responsabilidad por los problemas del equipoTiene confianza en las personasToma riesgos con su equipoEs creativo, innovador

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Certificaciones InternacionalesCertificaciones Internacionales

www.pmi.org– PMP

www.comptia.com – CompTIA IT Project+

www.microsoft.com/traincert/default.asp– Certificación MSPRoject 2000