La estructura de un pc

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R/Cuando hablamos de una estructura estamos hablando de una organización, distribución y combinación de elementos que forman parte de un sistema.

Estos se dividen en dos grupos de elementos en el que uno depende del otro, que son:

- Software

- Hardware

Conocer estos elementos nos permite hacer una mejor elección de ellos, pero también depende del tipo de sistema que se vaya a ensamblar.

Son como la inteligencia de un computador, entonces son estos quienes vuelven al computador una herramienta útil. Otras cosas que se pueden considerar como Software son: Los datos de trabajo q utilizamos en nuestra vida cotidiana q serán guardados en discos u otros medios de almacenamiento.

Software

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Este se divide en tres categorías

Sirve para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto de Hardware como de Software. Se considera como utilería los programas que faciliten la ejecución de tareas al usuario: Norton commander, Windows Explorer programas para captura de pantallas.

AplicacionesSistema Utilería

Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de cómputo.El software indica como utilizar los elementos periféricos y administrar los archivos.Son necesarios los pequeños programas de autoarranque del sistema.

Allí se encuentra una amplia gama de aplicaciones como procesadores de texto, hojas de cálculo, base de datos etc. Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario.

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Hardware

Es el grupo de elementos físicos. Podemos simplificar su estudio si lo clasificamos como: Dispositivos de procesamiento, de almacenamiento, entrada y salida de datos y también existe los dispositivos mixtos.

Dispositivo de procesamiento

Dispositivo de almacenamiento

Dispositivo de entrada y salida

Dispositivos mixtos

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Allí son guardado los programas de aplicación como los datos que genera el usuario: Disco duro, unidades de discos ópticos y la unidad de disquete.

Dispositivo de entrada: Con estos el usuario proporciona ordenes, instrucciones para que este los procese: Escáner, cámara de video, ratón, teclado.

Dispositivos de salida: en estos se encuentran el resultado final

Realiza el trabajo pesado del equipo de cómputo. De acuerdo con los pasos determinados por un programa, proporcionan un resultado especifico: Tarjeta de video, microprocesador, tarjeta madre, memoria.

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del procesamiento de información como: Monitor, impresora, bocinas.

¿Cómo funciona un PC?

¿Qué sucede cuando se da una orden al PC?

1- Todo se inicia cuando se da una orden a la unidad de sistema con cualquier dispositivo de entrada. Por ejemplo cuando movemos el ratón, en el interior de este dispositivo se generan una serie de pulsos que viajan a través de líneas eléctricas hasta llegar al microprocesador.

2- El microprocesador se comunica con la tarjeta de video para indicar de qué manera se debe de mover el cursor, finalmente el cursor realiza el movimiento en la pantalla.

3- Una vez que ya hemos elegido una aplicación para ejecutar el usuario hará doble clic con el botón izquierdo del ratón; de esta manera se creara una serie de pulsos que le indicara al microprocesador que debe explorar en su sistema operativo para saber que debe hacer. Luego el microprocesador rastreara en el

Sirven tanto en entrada como en salida como: tarjeta de red, modem…

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disco duro los archivos necesarios para que se realice la ejecución de la acción deseada.

4- Una vez que se tienen disponibles todos los datos, el disco duro los carga en la memoria RAM y al mismo tiempo se modifica el despliegue de la tarjeta de video para que todo aparezca en la pantalla. Después de terminar, el sistema se quedara esperando una nueva orden.

Glosario

Byte: Conjunto formado por 8 unos y ceros (bits), cuando son procesados por una sola unidad de información. Debido a que 8 bits permite hasta 256 combinaciones diferentes, se han diseñado códigos para representar con un byte hasta 256 caracteres. Las tablas o códigos más usados son los códigos ASCII y el ANSI.Un byte también se puede considerar como el espacio destinado al almacenamiento de un carácter en la memoria digital, en un disco o en un dispositivo de almacenamiento.

Bitmap: Mapa binario, mapa de puntos. Es la representación de una imagen almacenada en la memoria de la computadora. Los gráficos de mapas de puntos requieren mucha más memoria de video que los gráficos de vectores o líneas.

Binario, Sistema: Que pertenece a un sistema basado en dos unidades o alternativas. El sistema empleado en los circuitos digitales solo tiene dos dígitos, equivalentes a la posición de encendido (1) y apagado (0).En una computadora, todas las operaciones se hacen en un sistema binario.

Buses de expansión: Ranuras en que se conectan diversas tarjetas de equipo periférico, tales como modem, tarjeta de red, etc.

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Chipset: Conjunto de circuitos integrados que se encargan de la comunicación entre el microprocesador y sus elementos auxiliares.

COM y LPT: Nombre que reciben los puertos seriales (COM= comunicaciones) y el puerto paralelo (LPT= Terminal de impresora local).

Disquete de arranque: Disquete en que se graban los archivos instrucciones necesarias para que una computadora pueda cargar el sistema operativo y comenzar entonces a trabajar.

DVD: Disco óptico cuyas siglas originalmente correspondían a Digital Video Disk, y que luego cambiaron a Digital Versatile Disk. Su capacidad es de entre 4,7 y 17 GB.

Gigabyte: Unidad de medida de memoria o capacidad de almacenamiento de datos en un dispositivo.

Interfaz: Método de comunicación entre dos elementos distintosComo entre el microprocesador y la memoria.

Kilo: Prefijo que significa “mil” y que multiplica por esta cantidad a la unidad que precede. Su símbolo es “k”.

KB: Kilobyte (1024 bytes)

Mega: Prefijo derivado del griego megas, que significa grande. Cuando se antepone a una unidad, la multiplica por un millón.

MB: Megabyte (1.048.576 bytes)

Protocolos: Conjunto de reglas que deben cumplirse entre dos o mas dispositivos informáticos.

RAM: Es el principal medio de almacenamiento temporal de los datos e instrucciones que el microprocesador necesita trabajar.

Shareware: Concepto de distribución de Software, en que el usuario tiene derecho a probar una aplicación por cierto tiempo.

USB: Nuevo método de comunicación entre una computadora y sus elementos periféricos, tales como impresoras, escáneres, cámaras digitales, e incluso teclado y ratón. Gracias a que combina una velocidad muy alta con una gran flexibilidad, el usuario puede conectar varios dispositivos en un mismo puerto.