Lab 4 Enrutamiento Estatico y Dinamico
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INGENIERA DE SISTEMAS
REDES Y COMUNICACIONES I
Laboratorio N 4
Enrutamiento Esttico y Enrutamiento Dinmico Objetivos de aprendizaje
Configurar una topologa de red empleando rutas estticas. Configurar una topologa de red empleando rutas dinmicas.
1.- Enrutamiento Esttico
Implemente en Packet Tracer la siguiente topologa. Utilice VLSM para generar las subredes necesarias de acuerdo a la cantidad de hosts que se necesita en cada subred. La direccin de red de partida es 172.17.0.0 /20
Determine las direcciones de red de cada subred, usando VLSM, para ello llene la siguiente tabla:
Host 2n n prefijo Direccin de red Primera ltima Broadcast
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INGENIERA DE SISTEMAS
DESARROLLO
1 PASO
A todos los Host se les suma 3
1024+3=1027
256+3 =259
128+3 =131
2 PASO
Ahora usando la tcnica para sub-redes VLSM: Formula 2n 2 >=x
211- 2= 2048 (Como se puede ver cubre las 1027 host)
29 2 = 512 (Como se puede ver cubre las 259 host) 28 2 = 256 (Como se puede ver cubre las 131 host) 22 = 4 Host de WAN
22 = 4 Host de WAN
3 PASO
Se saca los bits que toma la mscara (Prefijo)
Entonces se procede a:
32 - 11 = 21 (Para el host de Lima)
32 - 9 = 23 (Para el host de Tacna)
32 - 8 = 24 (Para el host de Ica) 32 - 2 = 30 (Para la WAN) 32 - 2 = 30 (Para la WAN)
Nota: sumando los 4 Octetos nos da 32 bits, por formula.
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INGENIERA DE SISTEMAS
4 PASO
Siempre que trabajamos con VLSM comenzamos con las subredes de mayor a menor segn cantidad de hosts.
En consecuencia, vamos a comenzar con la Red Lima (1027 direcciones)
Se sacar la direccin de Red, Broadcast y Mascara
CATEGORIA B
IP Broadcast Mascara
32-21 = 11 Direccin de Ip lo descomponemos a Bits
172.17.0.0 / 21
10101100. 00010001.00000000.00000000 Por ser el Primer Host en la Lista no se usa la conversin hasta el prximo Host. , por formula es 2n
Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 11 Ultimos Bist (segn Formula 211) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000111.11111111 1+2+4=7 Entonces tenemos que el Tercer Octeto es 7 (contando por valor del bit) y el Cuarto Octeto es 255 .El 7 lo sumamos en el tercer octeto de la IP de Red 172.17.0.0
172.17.7.255
Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 11, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111000.00000000 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 248 y el Cuarto Octeto es 0
255.255.248.0
32-23 = 9 Para sacar la Direccin se Tomara el prefijo del primero Host 11 del anterior ,de los 32 bits 11111111.11111111.11111111.11111111 Entonces solo se toma los 3 bits del Tercer octeto, por formula 2n. 23 = 8 ,por lo tanto tenemos una IP
172.17.8.0 / 23 10101100. 00010001.00000111.00000000
Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 9 ltimos Bits (segn Formula 29) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000001.11111111 1=1 Entonces tenemos que el Tercer Octeto es 1 (contando por valor del bit) y el Cuarto Octeto es 255. El 1 lo sumamos en el tercer octeto de la IP de Red 172.17.8.0
172.17.9.255
Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 9, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111110.00000000 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 254 y el Cuarto Octeto es 0
255.255.254.0
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INGENIERA DE SISTEMAS
32-24 = 8 Para sacar la Direccin se Tomara el prefijo del primero Host 9 del anterior,de los 32 bits 11111111.11111111.11111111.11111111 Entonces solo se toma los 1 bits del Tercer octeto, por formula 2n. 21 = 2. El 2 lo sumamos en el tercer octeto de la IP Anterior 172.17.8.0
172.17.10.0 / 24
10101100. 00010001.00001010.00000000
Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 8 ltimos Bits (segn Formula 28) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000000.11111111 1+2+4+8+16+32+128=255 Entonces tenemos que el Tercer Octeto no se afecta y el Cuarto Octeto es 255. El tercer octeto se mantiene igual. Del IP de Red 172.17.10.0
172.17.10.255
Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 8, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111111.00000000 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 254 y el Cuarto Octeto es 0
255.255.255.0
32-30 = 2 Para sacar la Direccin se Tomara el prefijo del primero Host 8 del anterior ,de los 32 bits 11111111.11111111.11111111.11111111 Entonces no se toma ningn bit del tercer Octeto. Por formula 2n. 20 = 1. El 1 lo sumamos en el tercer octeto de la IP Anterior 172.17.10.0
172.17.11.0 / 30
10101100. 00010001.00001011.00000000
Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 2 ltimos Bits (segn Formula 22) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000000.00000011 1+2=3 Entonces tenemos que el Tercer Octeto no se afecta y el Cuarto Octeto es 3. El tercer octeto se mantiene igual. Del IP de Red 172.17.11.0
172.17.11.3
Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 2, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111111.11111100 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 255 y el Cuarto Octeto es 252
255.255.255.252
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INGENIERA DE SISTEMAS
32-30 = 2 Para sacar la Direccin se Tomara el prefijo del primero Host 2 del anterior ,de los 32 bits 11111111.11111111.11111111.11111111 Entonces se toma 2 bit del Cuarto Octeto. Por formula 2n. 22 = 4. El 4 lo sumamos en el cuarto octeto de la IP Anterior 172.17.11.0
172.17.11.4 / 30
10101100. 00010001.00001011.00000000
Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 2 ltimos Bits (segn Formula 22) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000000.00000011 1+2=3 Entonces tenemos que el Tercer Octeto no se afecta y el Cuarto Octeto es 3. El tercer octeto se mantiene igual. Del IP de Red 172.17.11.4
172.17.11.7
Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 2, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111111.11111100 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 255 y el Cuarto Octeto es 252
255.255.255.252
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INGENIERA DE SISTEMAS
Siempre que trabajamos con VLSM comenzamos
con las subredes de mayor a menor
Host 2n n prefijo Direccin de red Primera ltima Broadcast
1027 2048 11 /21 172.17.0.0 172.17.0.1 172.17.7.254 172.17.7.255
259 512 9 /23 172.17.8.0 172.17.8.1 172.17.9.254 172.17.9.255
131 256 8 /24 172.17.10.0 172.17.10.1 172.17.10.254 172.17.10.255
2 4 2 /30 172.17.11.0 172.17.11.1 172.17.11.2 172.17.11.3
2 4 2 /30 172.17.11.4 172.17.11.5 172.17.11.6 172.17.11.7
Nota: para sacar la Primera Red se suma 1 a su ltimo Octeto de la Direccin de Red y para sacar
La ltima Red se resta 1 al Broadcast en el ltimo octeto.
La primera direccin se deber asignar a la interfaz del router y la ltima a la PC.
Llene las tablas de los routers y de las PCs.
TABLA DE ROUTERS
Dispositivo Interfaz IP Mscara
R1 Fa 0/0 172.17.0.1 255.255.248.0
Se 0/0/0 172.17.11.1 255.255.255.252
R2
Fa 0/0 172.17.10.1 255.255.255.0
Se 0/0/0 172.17.11.2 255.255.255.252
Se 0/1/0 172.17.11.5 255.255.255.252
R3 Fa 0/0 172.17.8.1 255.255.254.0
Se 0/0/0 172.17.11.6 255.255.255.252
TABLA DE PCs
Dispositivo IP Mask Gateway
PC1 172.17.0.2 255.255.248.0 172.17.0.1
PC2 172.17.0.3 255.255.248.0 172.17.0.1
PC3 172.17.10.2 255.255.255.0 172.17.10.1
PC4 172.17.10.3 255.255.255.0 172.17.10.1
PC5 172.17.8.2 255.255.254.0 172.17.8.1
PC6 172.17.8.3 255.255.254.0 172.17.8.1
Usando el Packet Tracer, configure todas las PCs y las interfaces de los routers de acuerdo a las
tablas desarrolladas anteriormente.
Pruebe la conectividad entre PCs y Routers y entre Routers y Routers.
No debe haber ping entre las PCs.
Para que puedan comunicarse entre todas las PCs, existen dos formas de conseguirlo: con rutas
estticas o con rutas dinmicas, en este ltimo caso se hace uso del protocolo RIPv2.
Desarrollaremos las dos formas (generaremos dos Packet Tracer), primero con rutas estticas y
luego con RIP.
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INGENIERA DE SISTEMAS
A.- Realice el ENRUTAMIENTO ESTTICO respectivo. Para ello ingrese en cada Router las
respectivas RUTAS ESTTICAS que les corresponden a cada Router. Recuerde que se deben
ingresar las direcciones de red remotas, con su mscara y la direccin del siguiente salto (Next
hop).
Veamos un ejemplo:
Volviendo al problema:
El Router R1 tiene dos redes conectadas directamente y tres redes remotas
El Router R2 tiene tres redes conectadas directamente y dos redes remotas
El Router R3 tiene dos redes conectadas directamente y tres redes remotas
TABLA DE RUTAS
Dispositivo Direccin de red Mscara Siguiente salto
Router 1
172.17.10.0 255.255.255.0 172.17.11.2
172.17.8.0 255.255.254.0 172.17.11.6
172.17.8.0 255.255.254.0 172.17.11.2
Router 2 172.17.0.0 255.255.248.0 172.17.11.1
172.17.8.0 255.255.254.0 172.17.11.6
Router 3
172.17.10.0 255.255.255.0 172.17.11.5
172.17.0.0 255.255.248.0 172.17.11.1
172.17.0.0 255.255.248.0 172.17.11.5
Verifique que exista interconexin total entre los host haciendo ping entre ellos.
Con la lupa observe la Tabla de Ruteo de los routers. La tabla tiene las siete rutas?
Si tiene menos revise donde est el problema.
Verifique que exista interconexin total entre los host haciendo ping entre ellos. Si no hay respuesta
revise la configuracin de las PCs.