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LAS VARIACIONES DE LA RECTA La recta es el arma más importante del lanzador. Provee la base para todo que hace en el montículo. No importa si la recta de un lanzador llega al límite en las 80 o en las 100 – la habilidad de tirarla para strike es la clave del éxito. Los lanzadores jóvenes tienen que dominar primero los agarres de la recta de cuatro costuras y la recta de dos costuras – en dicho orden – antes de intentar lanzamientos más avanzados. La recta de cuatro costuras – como sugiere el nombre – se agarra sobre la “herradura,” es decir las dos costuras más amplias de la pelota. El agarre es la base para otros lanzamientos y les enseña a lanzadores jóvenes cómo la rotación afecta el movimiento de la pelota. También provee la velocidad máxima en la pelota. LA RECTA DE CUATRO COSTURAS En el agarre de cuatro costuras, las puntas de los dedos deben hacer contacto con las costuras, y el pulgar debe estar bajo la pelota. Los dedos deben estar separados a una distancia confortable, pero no demasiado separada – cuánto más lejos se separan, más baja será la velocidad en el lanzamiento. El pulgar debe estar abajo, funcionando como el ancla. Puede que los jugadores más jóvenes con manos pequeñas sean más confortables al principio al agarrar la pelota con tres dedos – el dedo índice, el dedo del medio y el dedo anular – hasta que las manos son suficientemente grandes para dominar el agarre con sólo el dedo índice y el dedo del medio. De cualquier manera, los dedos – sin importar si son dos o tres – deben cruzar las costuras. La recta de cuatro costuras consiste en un agarre ligero y un salto relajado. No atasques la pelota. El lanzamiento se quedará recto, lo que es la razón por la que los jardineros usan el agarre de cuatro costuras para tirar. Mientras los lanzadores se desarrollan, puede que

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LASVARIACIONESDELARECTA

La recta es el arma más importante del lanzador. Provee la base para todo que hace en elmontículo. No importa si la recta de un lanzador llega al límite en las 80 o en las 100 – lahabilidaddetirarlaparastrikeeslaclavedeléxito.Loslanzadoresjóvenestienenquedominarprimerolosagarresdelarectadecuatrocosturasylarectadedoscosturas–endichoorden–antesde intentar lanzamientosmásavanzados.Larectadecuatrocosturas–comosugiereelnombre–seagarrasobrela“herradura,”esdecirlasdoscosturasmásampliasdelapelota.Elagarreeslabaseparaotroslanzamientosylesenseñaa lanzadores jóvenes cómo la rotación afecta elmovimiento de la pelota. También provee lavelocidadmáximaenlapelota.LARECTADECUATROCOSTURASEnelagarredecuatrocosturas,laspuntasdelosdedosdebenhacercontactoconlascosturas,yel pulgar debe estar bajo la pelota. Los dedos deben estar separados a una distanciaconfortable, pero no demasiado separada – cuánto más lejos se separan, más baja será lavelocidadenellanzamiento.Elpulgardebeestarabajo,funcionandocomoelancla.Puedequelosjugadoresmásjóvenesconmanospequeñasseanmásconfortablesalprincipioalagarrarlapelotacontresdedos–eldedoíndice,eldedodelmedioyeldedoanular–hastaquelasmanossonsuficientementegrandesparadominarelagarreconsóloeldedoíndiceyeldedodelmedio.Decualquiermanera, losdedos–sin importarsi sondoso tres–debencruzar lascosturas.La recta de cuatro costuras consiste en un agarre ligero y un salto relajado. No atasques lapelota. El lanzamiento se quedará recto, lo que es la razón por la que los jardineros usan elagarre de cuatro costuras para tirar. Mientras los lanzadores se desarrollan, puede que

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experimenten algúnmovimiento natural en su recta de cuatro costuras. Con el tiempo, estelanzamientoseusaamenudoparaconseguirlaesquinaalfondodelplato.LARECTADEDOSCOSTURASAdiferenciadelarectadecuatrocosturas,queseagarrasobrelascosturas,ladedoscosturasseagarraconlascosturas.Paralosdosagarres,esimportantequelosdedossecolocanenlospuntos,noenlaparteresbaladizadelapelota.Agarrarlospuntostepermitehalarlapelota,asícreandofricciónyelefectoderetroceso.Con la recta de cuatro costuras, más rotación significamás poder en el lanzamiento. Con elagarrededoscosturas,larotaciónesigualalmovimiento.Agarralapelotaoconlascosturasenlacimaoconlosdedossobrelascosturaslasmásangostas.Presióneneldedoíndiceyeldedodel medio al punto de saltar producirá movimiento adicional. Sin embargo, debido a estapresión del dedo, la velocidad reduce. La clavemantener acción y velocidad consistentes delbrazoparanoinclinarellanzamiento.Mientras el lanzador progresa con este lanzamiento, puede que desarrolle el sinker o elmovimiento en la recta al lado del brazo de tirar. Este lanzamiento se usa a menudo paraconseguirelladodelplatoquecorrespondealladodelbrazo.