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libro de nutricion

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Page 1: Libro

ESPOCHPORTADA

FACULTAD DE SALUD PUBLICA

ESCUELA DE NUTRICION Y DIETETICA

TEXTO BASICO

INFORMATICA I

ING. EDGAR MORALES

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RIOBAMBA-ECUADOR

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CLOUD COMPUTING PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA

Edgar Rolando Morales Caluña

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Datos del libro

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Dedicatoria

Para mis padres, hermanos, autoridades de la Facultad de Salud Pública de la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, gracias por

brindar la oportunidad de crecer profesionalmente en tan noble institución de educación superior.

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Índice General

PORTADA...........................................................................................................................................1

Dedicatoria........................................................................................................................................5

Índice General..................................................................................................................................6

Índice de Tablas...............................................................................................................................7

Índice de Figuras............................................................................................................................8

Presentación.....................................................................................................................................9

Capítulo I..........................................................................................................................................10

1. Introducción y conceptos generales de la Informática.......................................10

1.1. Historia del Computador............................................................................................10

1.1.1. Prehistoria....................................................................................................................10

Bibliografía......................................................................................................................................12

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Índice de Tablas

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Índice de Figuras

Ilustración 1: Abaco.....................................................................................................................10Ilustración 2: UNIVAC.................................................................................................................11Ilustración 3: Computador de la segunda generación....................................................12Ilustración 4: Computadora con periféricos.......................................................................13Ilustración 5: Equipo MAC........................................................................................................14

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Presentación

La informática como toda ciencia tiene su evolución a pasos a

agigantados que se posesiona como el pilar fundamental de las

actividades diarias que realizamos los seres humanos. El objetivo

principal de la informática es brindar mecanismos cada vez más

sofisticados para el procesamiento de la información.

Gracias al internet y los servicios que brinda esta mega red de datos, la

informática se vuelve cada vez más fuerte frente a otras ciencias.

Internet, informática y equipos de cómputo conforman una trilógica

sensacional que hacen de la vida de las personas más llevadera al

momento de procesar la información.

El presente texto busca reunir elementos necesarios que permitan al

lector comprender la funcionalidad del manejo de herramientas

informáticas para resolver problemas cotidianos relacionados a la

informática.

El libro está organizado en cinco capítulos en los que se trata temas

generales de la informática actual, partiendo desde la introducción de

conceptos básicos de informática hasta la creación de páginas web

personales en sitios web de libre publicación.

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Capítulo I

1. Introducción y conceptos generales de la Informática.

El ser humano, desde sus inicios ha buscado la forma de procesar

información para llevar a cabo cada una de las actividades cotidianas

realiza, para esto desarrollo mecanismo para identificar las entidades que

rodeaban su mundo circunstante.

Los equipos de cómputo actualmente no necesariamente asocia un

“equipo” tradicional de computo, más bien los equipos de cómputos están

incrustado en la mayoría de elementos que utilizamos diariamente

pasando desde el microondas hasta los automóviles modernos que

utilizan la informática en la mayoría elementos como el uso del

combustible. Los equipos de cómputo para su funcionamiento utilizan dos

elementos como son el hardware y el software.

1.1. Historia del Computador

En la historia del computador claramente existen dos etapas la

prehistoria y la historia del computador.

1.1.1. Prehistoria

En la prehistoria del computador empieza con el Abaco (2600 A.C) que es

el primer mecanismo utilizado para el procesamiento mecánico de la

información.

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Ilustración 1: Abaco

Fuente: Internet

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En 1822 Babbage inventó en la primera computadora de propósito

general. Nunca llegó a construirla, ya que las técnicas de precisión de la

época no estaban preparadas para satisfacer las necesidades de su

proyecto. Pero el concepto que dejó BABBAGE en el diseño de su

máquina, ha suministrado ideas básicas que se utilizaron en las

computadoras modernas.(1)

En 1886, el Dr. Herman Hollerith, estadístico empleado en la oficina de censos de Estados Unidos de Norteamérica, desarrolló un sistema basado en tarjetas perforadas para codificar los datos de la población en el censo de 1890.(2)

1.1.2. Generación de los computadores

Dentro de la generación de la evolución de los computadores existe

definidas seis etapas las cuales dividen el desarrollo de los computadores

desde el punto de vista hardware y software. Cada generación presenta

cambios importantes partiendo desde equipos sumamente grandes hasta

llegar a nuestros días donde un equipo informático puede ser un equipo

minúsculo con todas las características de un mega-computador.

1.1.2.1.Primera Generación (1940-1952)

Lo más importante de las computadoras que se crearon fue el uso de

tubos al vacío, además cabe mencionar que después de 1950 se crearon

diversas maquinas cada una con un avance significativo, en 1951 se

construyó la primera computadora para uso comercial la cual fue llamada

UNIVAC I, esta computadora fue construida para ser usada en la oficina

de censos de  los Estados Unidos. Una de las compañías que no dejo de

producir computadoras fue IBM la cual en el año de 1953 construyó su

computador 701 y posteriormente el 752(3).

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1.1.2.2.Segunda Generación (1959- 1964)

En esta generación se sustituye la válvula de vacío por el transistor. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. Las máquinas ganaron potencia y fiabilidad, disminuyendo tamaño, consumo y precio, haciéndose más prácticas y asequibles.

A demás se expanden los campos de aplicación, además del científico y militar, al administrativo y de gestión. Comienza a utilizarse lenguajes de programación evolucionada, que hacían más sencilla la programación; como el Ensamblador y algunos de los llamados de alto nivel, como Fortran, Cobol y Algol esto mejoraron la industria del desarrollo del software.

Finamente comienzan a usarse como memoria interna los núcleos de ferrita y el tambor magnético, y como memoria externa, la cinta magnética y los tambores magnéticos.

Ilustración 3: Computador de la segunda generación

Fuente: Internet

1.1.2.3.Tercera Generación (1964- 1971)

A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error.(4)

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En esta generación de computadores los equipos se volvieron más pequeños y accesibles para los usuarios. Entre las características destacadas de esta generación se tiene:

Menor consumo de energía Apreciable reducción del espacio Aumento de fiabilidad Teleproceso Multiprogramacion Renovacion de perifericos Minicomputadoras, no tan costosas y gran capacidad de

procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11

Ilustración 4: Computadora con periféricos

Fuente: Autor

1.1.2.4.Cuarta Generación (1971- 1988)

Se inicia con el invento del microprocesador, el cual consiste en la

integración de toda la Unidad Central de Proceso (CPU) en un solo

microcircuito integrado. Asimismo, se caracteriza esta generación por la

aparición de gran cantidad de lenguajes de programación, sistemas

operativos de diversos tipos y redes de transmisión de datos. Nacen las

computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que

han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución

informática".(5)

La cronología de eventos de la cuarta generación es la siguiente:

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1975 Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal.

1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft. 1976 Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc. 1977 Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la

historia.

Un hecho importante en esta generación es la aparición de Bill Gates que

en los siguientes años se convirtió en una potencia mundial en el

desarrollo del software. El software es uno de los elementos que da vida a

la computadora, la facilidad de desarrollo permitió que la informática

pase a formar parte en la mayoría de elementos electrónicos que hoy en

día tenemos.

Otro de los grandes de la informática que aparece en este periodo es

Steve Jobs que creo el imperio Apple y luego creo el sistema operativo y

los equipos Apple en la versión dispositivos móviles que son lo que

actualmente gobiernan a los usuarios.

Ilustración 5: Equipo MAC

Fuente: Internet

1.1.2.5.Quinta Generación (1993- 1999)

Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de

microelectrónica y computación (software) como CADI CAM, CAE, CASE,

inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del

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caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de

la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se

puede conocer como quinta generación de computadoras.

El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que

tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios

microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo con varios

microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a

cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de

un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen.(6)

Las características que definen esta generación son las siguientes:

Nueva tecnología hardware basada en galio

Lenguaje mayor nivel tipo Prolog, Lips

Sustitución de las computadoras con arquitectura von newman (una

característica importante de este modelo es que tanto los datos

como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser

utilizados. ) por flujo de datos

Nuevas formas de E/S tales como identificadores de lenguaje oral,

reconocimiento de formas.

Capacidad para el procesamiento de conocimientos, es decir,

posibilidad de poseer “inteligencia artificial”

Ilustración 6: Procesador

Fuente: Internet

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1.1.2.6.Sexta Generación (1999…..)

En esta generación se le puede considerar como la era de las

computadoras inteligentes, ya que estas, están basadas en redes

neuronales artificiales o "cerebros artificiales".  En esta generación tiene

un gran avance la robótica que implica diferentes técnicas de IA. La idea

de un robot "listo" con la capacidad de aprender por experiencia es el

tema central de teorías e investigaciones en IA. El robot debe ser capaz

de comunicarse en lenguaje natural y debe poder realizar tareas que

requieran que el equivalente a la iniciativa y la originalidad, esto implica

que el robot debe llegar a realizar, trabajo en un periodo de aprendizaje

cosas para las cuales no estaba inicialmente programado, a diferencia de

los robots que se utilizan actualmente en la aplicación industrial, los

cuales no son más que meros autómatas. (7)

Ilustración 7: Robot

Fuente: Autor

Las Redes Neuronales surgieron del movimiento conexionista, que nació junto con la IA simbólica o tradicional. La IA simbólica se basa en que todo conocimiento se puede representar mediante combinaciones de símbolos, derivadas de otras combinaciones que representan verdades incuestionables o axiomas. Así pues, la IA tradicional asume que el conocimiento es independiente de la estructura que maneje los símbolos, siempre y cuando la ‘máquina’ realice algunas operaciones básicas entre ellos.

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1.2. Software

Uno de los sistemas informáticos más “perfectos” es la naturaleza que rodea nuestro mundo

Bibliografía1. Computacion cursos de todo tipo generaciones de computadoras.

Computacion cursos de todo tipo, generaciones de computadoras, historia de computacion e internet [Internet]. [citado 24 de febrero de 2014]. Recuperado a partir de: http://www.jsabina.net/lineainf.html

2. Schickard W. Historia de la computación. [citado 24 de febrero de 2014]; Recuperado a partir de: http://www.colegiomedizbolio.com.mx/site_2012/wp-content/uploads/2012/08/Historia-de-la-computaci%C3%B3n.doc

3. HISTORIA Y EVOLUCION DEL COMPUTADOR [Internet]. [citado 24 de febrero de 2014]. Recuperado a partir de: http://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.com/

4. Peláez O. Tecnologías de Información. [citado 24 de febrero de 2014]; Recuperado a partir de: http://paginas.tol.itesm.mx/Alumnos/A01363534/Oswaldo%20Pel%C3%A1ez_Actividad6.docx

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6. DE E. UNIVERSIDAD CATÓLICA LOS ÁNGELES DE CHIMBOTE. [citado 24 de febrero de 2014]; Recuperado a partir de: http://colegioincahuiracocha.net76.net/tejairo/generaciones.pdf

7. Roblizo MDV, Serna CS. Generaciones de Computadoras en Tecnología. [citado 24 de febrero de 2014]; Recuperado a partir de: http://iesparearques.net/tecno/Bloques%20de%20Contenidos%20agost

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