Libro Ofilab

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Camilo Agromayor, Director General de O!ta

O!ta con los jóvenes diseñadores

En el año 2000, O!ta adopta una decisión estratégica de!nitiva en su manera de entender el producto y los espacios, y en su crecimiento y

competitividad: la empresa orienta su marca hacia el diseño y la

innovación.

Con el lanzamiento al mercado de Xenon, diseñado por Josep Lluscà, el diseño se convierte en un componente esencial que trasciende al producto

y agrupa una serie de valores, conceptos y atributos de la organización.

Desde entonces, O!ta ha colaborado con diseñadores reconocidos internacionalmente en el diseño de sus nuevos productos, y también con

profesionales emergentes.

Pero queríamos ir más allá, y en una clara apuesta por los más jóvenes, su

osadía y creatividad, decidimos convocar las Becas O!ta para jóvenes diseñadores. En su primera convocatoria, seleccionamos 9 jóvenes

diseñadores para participar en un workshop de diseño conceptual, que tuvo lugar en septiembre de 2010. Les invitamos a explorar nuevos

conceptos del espacio de trabajo basados en la movilidad, la ubicuidad, la

cooperación y la responsabilidad social y medioambiental.

Esta sencilla publicación expone las propuestas que estos jóvenes diseñadores nos plantean como la o!cina del futuro. Desde aquí, quiero

agradecerles su participación activa en este primer workshop, así como a

Anatxu Zabalbeascoa, escritora y periodista, colaboradora asidua de El País Semanal y otras publicaciones, José María Faerna, director durante

años de la revista Diseño Interior, y Peter Kuppen, gerente de la División O!cina de Hettich, por compartir con nosotros durante este workshop sus

re"exiones sobre los espacios de o!cina.

Ha sido una experiencia muy satisfactoria a la que van a seguir otras

convocatorias, decididos como estamos a seguir apostando por la creatividad como escenario de futuro de O!ta y por la colaboración con

los jóvenes diseñadores.

Lugares estupendos

O!ta nace en Vitoria en 1969, especializada en la fabricación de

mobiliario de o!cina, sector en el que ha sido referente durante estos

años. Hoy, cuatro décadas después, es una empresa española, de capital cien por cien privado, que cuenta con un equipo humano superior a las

170 personas. Actualmente O!ta engloba cinco negocios distintos, bajo el lema "Lugares estupendos": o!cinas, bibliotecas, salud, contract o

colectividades y consultoría. Cada uno de los negocios es distinto y posee

su cuenta de resultados independiente, con cuatro targets de clientes distintos, pero compartiendo muchas sinergias entre sí. Esta estrategia de

diversi!cación de negocios es una vía de crecimiento.

En los últimos años, O!ta ha incorporado la innovación en todas las áreas

de la compañía, con una clara orientación hacia el diseño, en colaboración con algunos diseñadores consagrados internacionalmente, como King &

Miranda, Lievore, Josep Lluscà, Isao Hosoe y Antoni Arola. Además, confía el lanzamiento de nuevos productos a diseñadores nacionales

todavía emergentes como Aitor García de Vicuña o Jon Santacoloma.

La orientación de O!ta hacia el mundo del diseño y la cultura del

proyecto, se traduce en una nueva generación de productos de reconocido éxito, como los sistemas operativos Xenon, Beda y OX; las sillas Iroha,

Dhara o Electa Neo, los archivos Chess y Lib, o la colección de mobiliario

contract, entre cuyas piezas destacan la bancada Sirimiri, el sofá Mizar, las sillas Itaida, Nexa y Mimosa, y la mesa Atria, entre otras.

Desde hace años, los productos de O!ta son certi!cados según UNE

150301 de gestión ambiental en el proceso de diseño y desarrollo del

producto (Ecodiseño). La UNE 150301 acredita que O!ta diseña teniendo en cuenta el impacto ambiental que va a producir el producto en sus fases

de producción, utilización y deshecho, intentando reducirlo al mínimo. En el terreno Medioambiental, O!ta trabaja con una hoja de ruta en donde el

ecodiseño, la optimización de los consumos y emisiones y la gestión

e!ciente de residuos, son aspectos prioritarios. Su compromiso medioambiental está avalado por los certi!cados UNE-EN ISO 14001,

FSC (Forest Stewardship Council) y PEFC (Certi!cado de Conformidad de Cadena de Custodia de Productos Forestales).

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El   diseño   de   oficinas   no   está   cambiando.   Se   está  revolucionando.   La   creciente   sofis8cación   de   la  competencia,   la   irrupción  de  nuevas  formas  de  trabajo  y  el  imparable   desarrollo   de   las   TICs   requieren   conceptos   de  oficinas  radicalmente  diferentes,  habiendo  adquirido  un  rol  estratégico  en  la  configuración  de  tres  elementos  clave  para  la   modernización   de   las   empresas:   el   branding,   el   trabajo  colabora8vo  y  los  recursos  humanos.  

La  creciente   importancia  del  branding  ha  encontrado  en   la  oficina   el   espacio   ideal   para   facilitar   una   experiencia   de   la  marca.   Ya   no   se   trata   tanto   de   realizar   oficinas   “bonitas”,  como   de   expresar   los   valores   de   transparencia,   eficiencia,  innovación   y   responsabilidad   social   que   configuran   la  Imagen  Corpora8va  de   la  empresa,   lo  que  se  traduce  en  el  predominio  del  cristal,    la  limpieza,  organización  y  amplitud  d e   l o s   e s p a c i o s   y   e l   r e fl e j o   d e   a c 8 t u d e s  medioambientalmente   sostenibles.   También   es   necesario  expresar   el   es8lo   y   la   personalidad   de   la   empresa,   lo   que  lleva   a   la   necesidad  de  personalizar   tanto  el   espacio   como  su   equipamiento,   bien   sea   por   medio   de   elementos  exclusivos   realizados   bajo   encargo,   como   por  medio   de   la  incorporación   de   elementos,   gráficas   y   colores   ad-­‐hoc   en  productos   estandarizados.   Todo   el   espacio   de   la   oficina   se  convierte,   de   esta   forma,   en   un   espacio   de   comunicación  dinámica,  recurriéndose  a  cualquier  superficie  ver8cal  como  soporte  de  carteles,  vinilos  y  pantallas.  Las  nuevas  formas  de  trabajo  se  basan  en  la  información,  el  conocimiento  y  la  colaboración.  La  configuración  de  equipos  de   trabajo   crecientemente   autónomos   y   organizados   en  networks   está   impulsando   el   desarrollo   de   nuevos  conceptos  de  oficinas  “nodales”,  concebidas  como  espacios  de  intercambio  de  ideas,  crea8vidad  e  información.  Ello  está  impulsando  la  reestructuración  funcional  del  espacio,  el  cual  8ende   a   abandonar   el   concepto   de   espacio   abierto   para  ar8cularse   en   torno   a   células   orientadas   a   proyectos   o  procesos  específicos,  a  la  par  que  se  mul8plican  los  espacios  comunes   de   reunión   y   encuentro,   tanto   formales   como  informales,   que   favorezcan   la   interacción   entre   las  diferentes  células  

.   En   el   interior   de   cada   célula   se   diluyen   las   jerarquías,  potenciándose   puestos   de   trabajo   que   favorezcan   el  contacto   y   la   interacción   permanente   entre   todos   sus  miembros,   a   la   par   que   se   crean   nuevos   espacios,   8po  cápsulas   de   aislamiento,   para   tareas   ocasionales   que  requieren  una  mayor  concentración.  

En  una  economía  cada  día  más  basada  en  el  conocimiento,  el   capital   humano   adquiere   una   relevancia   fundamental.  Hoy  en  día  8ene  poco  sen8do  el  work-­‐face,  es  decir,  pagar  a  un   empleado   por   su   8empo.   Lo   que   importa   son   los  resultados,   y   en   la   medida   en   que   estos   dependen  crecientemente  de  su  crea8vidad,  de  su  cualificación  y  de  su  conocimiento,   es   necesario   que   se   encuentren  mo8vados,  sa8sfechos   y   en   un   ambiente   es8mulante.   La   creación   de  ambientes   de   trabajo   menos   fríos   y   más   humanos,    confortables  y  saludables  están  transformando  la  fisonomía  de   las   oficinas,   las   cuales   8enden   a   incorporar   elementos  hogareños,    prestando  una  atención  creciente  a  cues8ones  como   el   fengshui,   la   ergonomía     y   el   diseño   inclusivo.   Al  mismo  8empo,  la  importancia  otorgada  por  los  trabajadores  a  las  relaciones  sociales  están  promoviendo  el  concepto  de  oficina   vecinal,   con   la   mul8plicación   de   “breakspaces”,  espacios   de   relajación,   juego   y   encuentro   informal,   dentro  de  los  cuales  adquiere  un  gran  protagonismo  la  cafetería.  Pero   de   todas   estas   tendencias,   quizás   sea   la   creciente  movilidad   y   flexibilidad   en   el   trabajo   la   que   va   a   provocar  una   mayor   revolución   en   el   concepto   del   espacio   de  oficinas.   El   espectacular   desarrollo   de   las   tecnologías  inalámbricas   y,   especialmente,   la   progresiva   implantación  del   “cloud   compu8ng”,   que   permite   trabajar   desde  cualquier  ordenador,  tanto  dentro  como  fuera  de  la  oficina,  van   a   difuminar   los   límites   del   espacio   Tsico   de   la   oficina,  convir8endo  todo  nuestro  hábitat  en  un  espacio  con8nuo  y  ocasional  de  teletrabajo,  con  toda  las  repercusiones  que  ello  conlleva.  A  nivel   personal,   facilitará   la   conciliación   trabajo-­‐familia,  generando  nuevos  conceptos  de  espacio  de  trabajo  en   el   hogar.   A   nivel   medioambiental,   permi8rá   reducir  significa8vamente   el   impacto   de   los   desplazamientos,  favoreciendo   la   creación   de   nuevos   8pos   de   espacio   de  trabajo,  como  el  “hoteling”.  Y  a  nivel  de  empresa,   reducirá  s ignifica8vamente   sus   necesidades   de   espacio,  extendiéndose   el   concepto   de   “hotdesking”   en   el   que   se  elimina   la  asignación  de  puestos  de   trabajo  fijos  para  cada  empleado.  

El  futuro  de  las  oficinas  

Juan  Carlos  Santos  Coordinador  del  Workshop  

OFILAB  El  laboratorio  de  ideas  de  Ofita  

Ofilab   es   un   laboratorio   creado   por   Ofita   para  reflexionar,   explorar   y   divulgar   las   tendencias   de  evolución  del  espacio  y  el  equipamiento  de  las  oficinas.  Ofilab   no   está   orientada   al   diseño   de   productos  terminados,   para   su   inmediata   fabricación.   Pero  tampoco   es   nuestra   intención   realizar   ejercicios   de  ciencia  ficción.  El  principal  obje8vo  de  Ofilab  es  otear  el  horizonte   del   medio   plazo,   abordando   ejercicios   de  diseño   conceptual   que   nos   permitan   visualizar   hacia  dónde  vamos.  

Pero  Ofilab  también  8ene  el  obje8vo  de  promocionar  a  los   jóvenes   diseñadores,   dándoles   la   oportunidad   de  abrirse  camino  en  el  apasionante  mundo  del  diseño  de  oficinas.   Porque   los   nuevos   diseñadores   no   lo   8enen  fácil.   Porque,   además,   no   existe   una   enseñanza  especializada   en   el   diseño   para   las   oficinas.   Y   porque  8enen  mucho  que  aportar,  en   la  medida  en  que  nadie  mejor  que  ellos  para  insuflar  imaginación  y  frescura  en  un   sector   cuya   transformación   va  estar   liderada  por   la  progresiva   incorporación   de   la   Generación   Y,   con   su  dominio   de   las   TICs   y   su   familiaridad   con   las   redes  sociales.  

Ofilab  nace,  por  lo  tanto,  con  cinco  obje8vos:  

-­‐explorar  nuevos  conceptos  de  oficinas  -­‐provocar  una  reflexión  social  sobre  sus  implicaciones  -­‐sensibillizar  a  las  empresas  sobre  la  importancia  -­‐mejorar  la  cualificación  para  el  diseño  de  oficinas  -­‐promover  a  los  jóvenes  diseñadores.  

Las   ac8vidades   de   Ofilab   se   ar8cularán   en   torno   a   4  ejes:  

-­‐un  ciclo  anual  de  conferencias  sobre  las  tendencias  de  evolución  de   las  oficinas  en   las  principales  escuelas  de  diseño.  -­‐un  workshop  de  diseño  anual,  de  una  semana,  con  un  grupo  de  jóvenes  diseñadores  seleccionados.  -­‐un  ciclo  de  conferencias,  durante  el  workshop,  a  cargo  de  reconocidos  especialistas.  -­‐una   web   propia   en   la   que   se   irán   recopilando   y  compar8endo   las   tendencias   de   evolución   más  significa8vas  que  afectan  al  diseño  de  oficinas,   y  en  el  que   se   irán  mostrando   los   resultados   de   los   sucesivos  workshops.    

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TEMA:    diseño  de  un  espacio  celular  para  un  equipo  de  30  personas  

Par8mos  de  la  idea  de  una  empresa  con  una  estructura  celular,  organizada  en  torno  a  equipos  de  trabajo  con  amplía  autonomía  que  funcionan  por  obje8vos:  

-­‐  trabajo  crecientemente  crea8vo  basado  en  la  colaboración    

-­‐  amplia  autonomía  para  organizar  el  trabajo  y  el  espacio  encada  célula-­‐  elevada  par8cipación,  implicación  y  corresponsabilidad  de  cada  trabajador  

-­‐  organización  del  equipo  en  red,  poco  jerarquizada    

-­‐  enfocado  a  la  Generación  Y:  mul8tarea,  par8cipa8va,  hiper-­‐comunicada,  social...  

-­‐  elevada  interacción  entre  las  diferentes  células  

-­‐  breakspaces,  servicios  comunes  y  salas  de  reunión  exteriores  a  las  células  

En  síntesis,  un  nuevo  enfoque  del  espacio  de  trabajo  en  línea  con  los  conceptos  desarrollados  por  Myerson  y  Ross  en  el  libro  "La  oficina  del  siglo  XXI":  

-­‐  una  oficina  narra8va,  en  cuanto  espacio  de  experiencia  de  la  marca  

-­‐  una  oficina  nodal,  en  cuanto  espacio  de  intercambio  de  ideas  e  información  

-­‐  una  oficina  vecinal,  en  cuanto  espacio  de  interacción  social  y  desarrollo  personal  

CUESTIONES  CLAVE  PARA  EL  DISEÑO  DEL  ESPACIO  CELULAR  

La  separación  intercelular:     -­‐aislamiento  e  in8midad  del  equipo  de  trabajo     -­‐transparencia  y  comunicación  con  el  resto  de  los  equipos  exteriores     -­‐soporte  comunicación  iden8dad  del  equipo  

Los  puestos  de  trabajo:     -­‐trabajo  personal,  concentración  e  in8midad     -­‐interacción  permanente  con  otros  compañeros     -­‐interacción  ocasional  de  todo  el  grupo     -­‐movilidad  y  hotdesking     -­‐integración  de  colaboradores  ocasionales  externos  

La  implementación  de  las  TICs     -­‐wireless  y  cloud  compu8ng     -­‐everywhere  screens     -­‐videoconferencia  

Los  servicios  comunes     -­‐archivo  compar8do     -­‐impresión,  digitalización     -­‐taquillas  personales  

La  iden8dad  corpora8va     -­‐iden8dad  de  la  marca-­‐empresa     -­‐iden8dad  del  equipo  

El  ambiente     -­‐regulación  sonido,  iluminación,  clima8zación     -­‐mood  variable:  es8mulante,  relajante,  concentración    

La  Humanización     -­‐personalización     -­‐sostenibilidad     -­‐  ergonomía  y  diseño  inclusivo  

         Briefing  del  Workshop  2010  

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Convocatoria  del  Workshop  Con   objeto   de   llegar   a   los   diseñadores  más   jóvenes,   se   contactó   con   las   principales   escuelas   de  diseño  de  toda  España,    se  realizaron  dos  presentaciones  (Elisava  en  Barcelona,  IED  en  Madrid),  y  se  divulgó  a  través  de  Internet,  con  una  amplia  difusión  a  través  de  blogs  de  diseño  y  de  diversas  redes  sociales.  Aunque  inicialmente  estaba  previsto  otorgar  6  becas,  considerando  la  calidad  de   las  más  de  300  candidaturas  recibidas,  se  ampliaron  finalmente  a  9.            

     Desarrollo  del  Workshop  2010  

Desarrollo  del  Workshop  Durante  2  semanas,  los  9  diseñadores  seleccionados  estuvieron  conviviendo  y  trabajando  en  equipo  en  el  showroom  de  Ofita  en  Madrid.  Para  es8mular  su  crea8vidad  se  organizaron  3  conferencias  a  las   que   asis8eron,   además,   diferentes   arquitectos   y   clientes   de   Ofita,   los   cuáles   puedieron  comprobar   en   directo   el   desarrollo   del   workshop,   así   icomo   opinar   sobre   la   evolución   de   las  diferentes  propuestas.  

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     Propuesta  A:  Smart  Computer  

TREND:  El  futuro  está  en  la  nube  la  progresiva  implantación  del  cloud  compu8ng,  basado  en  Internet  o  en  servidores  locales,  va  a  resultar  imparable,   debido   a   sus   innumerables   ventajas   en   cues8ones   de   seguridad,   economía,   opera8vidad   y  mantenimiento.  La  centralización  del  sogware  y  de  los  archivos  en  los  servidores  va  a  permi8r  que  cada  empleado   acceda   a   su   entorno   personalizado   desde   cualquier   terminal,   dentro   o   fuera   de   la   oficina,  facilitando  al  máximo  su  movilidad.    

PROPUESTA:  Smart  Computer  conver8dos  en  meros  navegadores  de  escasa  potencia  equipado  con  memoria  de  estado  sólido,  el  reducido   consumo  de   los   terminales  permi8rá  que   sean  alimentados  por  baterías   recargadas  por  inducción,  lo  que  unido  a  su  conexión  inalámbrica  a  la  red,  liberará  a  los  ordenadores  de  todo  8po  de  cables.  La  incorporación  de  pantallas  tác8les,  junto  con  su  reducido  peso,  facilitará  su  uso  como  tablet  en  cualquier  lugar  y  circunstancia.  

wireless  wimax  land  

teclado  proyectado  con  tecnología  LHD  

iluminación  integrada  con  leds  orientables  

alimentación  por  baterías  cargadas  por  inducción  

pantalla  tácTl  gran  formato  

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     Propuesta  A:  Smart  Computer  

wireless  wimax  land  

pantalla  tácTl  gran  formato  

TREND:  El  futuro  es  tácTl  el   espectacular   desarrollo   de   las   pantallas   tác8les,   refrendado   por   la   masiva   generalización   de   los  smartphones  y  de   las  tabletas,  están  revolucionando   la   forma  en   la  que   los  usuarios   interactúan  con  el  ordenador,   facilitando   un   acceso   mucho   más   intui8vo,   espontáneoo   y   amigable   a   la   información  digitalizada  

PROPUESTA:  Smart  Computer  la  ligereza  y  la  autonomía  del  Smart  Comupter,  unido  a  su  interfaz  tác8l,  permi8rán  que  sea  u8lizado  como   tablet   en   cualquier   lugar   y   de   cualquier   forma,   en   la  medida   en   que   la   pantalla   reversible  facilitará  su  uso  como  tableta  inclinada  o  como  tableta  plana,  en  función  del  8po  de  uso  requerido  en  cada  caso.  

tablet  reversible  

alimentación  por  baterías  cargadas  por  inducción  

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hotdesking  

TREND:  El  futuro  es  flexible  y  colaboraTvo  La   creciente   flexibilidad   inducida   por   una   mayor   movilidad   y   por   la   necesidad   de   conciliar   la   vida   familiar   y  profesional,   unido   al   desarrollo   de   las   TICs   y   a   la   progresiva   implantación   de   sistemas   de   trabajo   por   obje8vos,  impulsarán  la  generalización  de  los  puestos  de  trabajo  compar8dos  –  hotdesking.  La   evolución   hacia   una   economía   del   conocimiento,   basada   en   tareas   más   crea8vas   y   que   requieren   un   mayor  volumen   de   información,   potenciarán  múl8ples   formas   de   trabajo   colabora8vo,   las   cuales   se   alternarán   de   forma  constante  y  con8nuada  con  el  trabajo  individual.    

     Propuesta  B:  Team  Workplace  

PROPUESTA:  Team  Workplace  Los  puestos  de  trabajo  individuales  evolucionarán  hacia  “bases”  de  trabajo  en  equipo  de  “geometría  variable”,   las  cuales  permi8rán  pasar  del   trabajo   individual  a   la  colaboración  puntual,  al  trabajo  en  grupo  o  a  una  presentación  sin  moverse  del  si8o.  Y,  en  la  medida  en  que  una  persona   formará  parte  de  varios  equipos,  el  hotdesking  permi8rá  que  estos   se  configuren  según  los  requerimientos  de  cada  ac8vidad.  

colaboración  puntual  

Reunión  

trabajo  individual  

trabajo  individual  creaTvo  

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hotdesking  

colaboración  puntual  

Reunión  

presentación  

trabajo  individual  

trabajo  individual  creaTvo  

TREND:  El  futuro  es  visual  La  información  audiovisual  adquirirá  cada  día  un  mayor  protagonismo,  demandando  monitores  de  gran  tamaño.  Pero  para  el  trabajo  en  equipo,  será  necesario  contar,  además,  con  pantallas  de  gran  dimensión  que   faciliten   compar8r   la   información,  personalizar  el   ambiente  de   trabajo  y  potenciar   la   cohesion  del  equipo  con  el  resto  del  grupo  y  de  la  empresa.  

PROPUESTA:  Team  Screen  Cada  mesa  de  trabajo  en  equipo  contará  con  una  pantalla  tác8l  de  gran  dimensión  integrada  en  el  muro   que,   además   de   servir   para   realizar   presentaciones   y   videoconferencias,   permitan   crear   un  ambiente  es8mulante,  canalizar  información  corpora8va  y  transmi8r  las  líneas  de  trabajo  del  equipo  al  resto  del  grupo  en  8empo  real.  

     Propuesta  C:  Team  Screen  

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hotdesking  

colaboración  puntual  

Reunión  

presentación  

trabajo  individual  

trabajo  individual  creaTvo  

SITUACIÓN:  Colaboración  dirigida  La  creciente  colaboración  con  consultores  externos,  así  como  la  necesaria  coordinación  con  otros  equipos  de  la  empresa  y  el  progresivo  aumento  de  ac8vidades  forma8vas,  otorgan  un  mayor  protagonismo  a  las  ocasiones  en   las  que  una  persona  8ene  que   realizar  una  presentación  al   equipo   con  un  amplio   apoyo  visual  ,  a  la  par  que  estos  toman  notas  o  consultan  información  personal.      

TEAM  SCREEN:  presentaciones  La  idoneidad  de  la  Team  Screen,  directamente  asociada  al  espacio  de  trabajo  del  equipo,  facilita  la  realización  de  presentaciones  sin  desplazarse  a  espacios  específicos,  mientras  que  la  u8lización  del  Smart  Comuter  como  tableta  plana  facilita  el  uso  de  los  recursos  personales  con  una  limpieza  total,  sin  elementos  que  dificulten  la  visualización  y  la  comunicación  entre  todos.  

     Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace  

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hotdesking  

     Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace  

colaboración  puntual  

Reunión  

presentación  

trabajo  individual  

trabajo  individual  creaTvo  

SITUACIÓN:  Colaboración  creaTva  La  importancia  de  la  innovación  otorga  una  creciente  importancia  a  la  crea8vidad,  y  ya  nadie  duda  de  que  esta   es  mucho  más   rica   y   fecunda   cuando   es   abordada   en   equipo,   lo   que   está   propiciando   el   recurso  constante  a  las  “tormentas  de  ideas”.      

TEAM  SCREEN:  brainstorming  Team   Screen   cons8tuye   el   elemento   perfecto   para   la   realización   de   brainstormings   en   cualquier  momento,   al   permi8r   estrucuturar   y   compar8r   en   8empo   real   las   ideas   realizadas   por   cualquier  miembro  del  equipo.  

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hotdesking  

colaboración  puntual  

Reunión  

presentación  

trabajo  individual  

trabajo  individual  creaTvo  

     Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace  

SITUACIÓN:  Colaboración  formal  En   un   sistema   de   trabajo   crecientemente   descentralizado,   las   labores   de   organización,   coordinación   y  seguimiento   son   cada   vez   más   frecuentes,   requiriendo   que   cada   persona   pueda   acceder   de   forma  inmediata  a   informaciones  y  contactos  personales,  así   como  compar8rlos  con   los  demás  asistentes,  en  medio  de  la  reunión.        

TEAM  SCREEN:  datos  y  gráficos  Contando  con  el  apoyo  de  la  Team  Screen  para  proyectar  la  información  central  en  torno    a  la  que  se  estructura   la   reunión,   la  posibilidad  de  desplazar   los  Smart  Computers  a   los   laterales  permite  que  cada   asistente   consulte   y   comparta   informaciones   más   específicas,   sin   interferir   en   la   mesa   de  trabajo.  

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hotdesking  

colaboración  puntual  

Reunión  

presentación  

trabajo  individual  

trabajo  individual  creaTvo  

     Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace  

SITUACIÓN:  Colaboración  puntual  face-­‐to-­‐face  La   importancia   de   la   información   en   la   economía   del   conocimiento   requiere   un   proceso   de   trabajo  basado  en  permanentes  consultas,  por  lo  que  el  Team  Workplace  se  ha  concebido  para  facilitar  pequeñas  colaboraciones   y  debates,   sobre   la  marcha   y  mediante  un   ligero  desplazamiento  del   Smart  Computer,,  con  la    persona  de  enfrente.  

TEAM  SCREEN:  información  corporaTva  Team  Screen  es  un  instrumento  ideal  para  ar8cular   la  adecuada  implementación  de  estrategias  de  “marke8ng-­‐in”,  basadas  en  el  alineamiento  de  los  empleados  con  la  cultura  corpora8va,  al  facilitar  la  comunicación  de  los  obje8vos  y  logros  de  la  empresa,  así  como  el  seguimiento  en  8empo  real  de  las  campañañas  de  comunicación.  

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hotdesking  

colaboración  puntual  

Reunión  

presentación  

trabajo  individual  

trabajo  individual  creaTvo  

     Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace  

SITUACIÓN:  Colaboración  puntual  side-­‐by-­‐side  La   importancia   de   la   información   en   la   economía   del   conocimiento   requiere   un   proceso   de   trabajo  basado   en   permanentes   consultas,   por   lo   que   el   Team   Workplace   se   ha   concebido   para   facilitar   la  navegación  conjunta  sobre  la  marcha,  con  la  persona  de  al  lado,  mediante  un  ligero  desplazamiento  del  Smart  Computer,.  

TEAM  SCREEN:  red  social  Team  Screen  puede  conver8rse  en  un  soporte  estratégico  para   la  configuración  y  desarrollo  de   las  redes   sociales,   tan   importantes   para   incen8var   el   espíritu   de   equipo.   Al   poder   conver8rse  conver8rse  en  un  “muro”  que  muestra  en  8empo  real,  de  forma  pública  y  abierta,  su  dinámica,  situa  a  la  red  social  en  el  paisaje  de  la  vida  real.    

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hotdesking  

colaboración  puntual  

Reunión  

presentación  

trabajo  individual  

trabajo  individual  creaTvo  

     Propuesta  B+C:  Visual  Team  Workplace  

SITUACIÓN:  Trabajo  individual  Aunque  una  gran  parte  del   trabajo   individual  será   realizado   fuera  de   la  oficina,  siempre  será  necesario  realizar   tareas   individuales.   El   Team  Workplace   permite   ser   configurado   para   que   una   persona   pueda  centrarse   en   su   trabajo,   a   la   par   que   man8ene   abiertas   todas   las   posibilidades   de   colaboración  enumeradas  sin  moverse  del  si8o.  

TEAM  SCREEN:  ambientación  Team   Screen   puede   conver8rse   en   un   soporte   para   realizar   proyecciones   que   reflejen   diferentes  estados  de  ánimo,  adecuados  a  la  naturaleza  del  trabajo  ealizado  en  cada  momento,  contribuyendo  a   la   personalización  del   ambiente   visual   de   la   oficina,   a   la   par   que   sirve   de   indicador   del   8po  de  comportamiento  que  todos  deben  mantener.  

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campana  acúsTca  

TREND:  El  futuro  es  personalizable  La  creciente  demanda  de  una  mayor  humanización  de  la  oficina  requiere  una  progresiva  adaptación  del   espacio   a   las   necesidades   fisiológicas   (ergonomía   y   confort)   y   psicológicas   de   los   equipos   de  trabajo.  Y  en  la  medida  en  que  aumenta  la  diversidad  de  tareas  realizadas,  se  ar8cularán  sistemas  de  control  variable  y  personalizado.  

     Propuesta  F:  Ambient  Team  

sonido  personalizado  

iluminación  personalizada  

PROPUESTA:  Ambient  Team  El   Ambient   Team   es   una   campana   que   amor8gua   el   sonido,   a   la   par   que   permite   la   regulación  personalizada  del  sonido  y   la   iluminación  del  Team  Workplace.  La  autonomía  del  Smart  Computer  permite  el  uso  de  cualquier  8po  de  superficie  como  mesa  de  trabajo,  facilitando  la  expresión  de  la  imagen  corpora8va  del  equipo  o  de  la  empresa  por  medio  de  su  personalización.  

Archivo  personalizado  

Mesa  personalizable  

Page 17: Libro Ofilab

flexibilidad  

           Propuesta  G:  Flex  Par88on  

TREND:  El  futuro  es  flexible  La  gran  diversidad  de  ac8vidades  realizadas  dentro  de  una  célula  de  trabajo,  junto  con  la  geometría  variable  de  los  equipos,  requiere  que  el  espacio  de  trabajo  sea  fácilmente  reconfigurable,  facilitando  la  creación  de  espacios  reducidos  temporales  con  un  buen  nivel  de  aislamiento  acús8co  y  visual..    

PROPUESTA:  Flex  ParTTon  Flex   Par88on   es   un   biombo   flexible   y   autoportante  muy   ligero,   lo   que   le   permite   ser   ubicado   en  torno   a   cualquier   espacio   que   se   quiera   aislar.   Posee   una   estructura   celular   fonoabsorvente,   así  como   iluminación   interior,   aportando   un   aislamiento   visual   y   acús8co  muy   elevado,   a   la   par   que  proporciona  un  ambiente  cálido  y  luminoso.  .    

iluminación  

ligereza  

autoportante  

Aislamiento  acúsTco  

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TREND:  El  futuro  es  corporaTvo  La  configuración  de  células  de  trabajo  en  equipo,  con  un  alto  nivel  de  flexibilidad,  requerirá  un  medio  de  comunicación  visual  central,  de  gran  en8dad,  que  canalice  todas  las  informaciones  rela8vas  a  la  marcha  y  la  coordinación  del  trabajo,  a  la  imagen  corpora8va  de  la  empresa  y  a  la  vida  social  del  grupo,  a  la  par  que  facilite  la  ac8va  par8cipación  de  sus  miembros,  bajo  la  lógica  de  las  redes  sociales.  

           Propuesta  D:  Wall  Screen  

PROPUESTA:  Wall  Screen  basado   en   el   espectacular   desarrollo   de   la   tecnología   LED,   Wall   Screen   es   una   inmensa   pantalla  completamente  integrada  en  la  tabiquería  exterior  de  l  a  célula  de  trabajo,  convir8endo  la  entrada  en  un  espacio  de  comunicacióny  socialización  en  torno  a  la  información  proyectada.  El  área  más  accesible  será  mul8tác8l,  permi8endo    la  directa  interacción  de  los  usuarios  con  la  información.            

información  social  

área  tácTl  

idenTdad  corporaTva  

organización  acTvidades  

ambientación  

Page 19: Libro Ofilab

información  corporaTva  

TREND:  El  futuro  es  corporaTvo  La  configuración  de  células  de  trabajo  en  equipo,  con  un  alto  nivel  de  flexibilidad,  requerirá  un  medio  de  comunicación  visual  central,  de  gran  en8dad,  que  canalice  todas  las  informaciones  rela8vas  a  la  marcha  y  la  coordinación  del  trabajo,  a  la  imagen  corpora8va  de  la  empresa  y  a  la  vida  social  del  grupo,  a  la  par  que  facilite  la  ac8va  par8cipación  de  sus  miembros,  bajo  la  lógica  de  las  redes  sociales.  

     Propuesta  D:  Wall  Screen  

PROPUESTA:  Portable  Wall  Screen  Con  objeto  de  potenciar  una  mayor  flexibilidad,  así  como  su  adaptación  a  espacios  abiertos,  el  Portable  Wall  Screen  posee  una  estructura  autoportante  que  permite  ubicarlo  en  cualquier  lugar.    La  cara  posterior  es  aprovechada  como  ropero  y  espacio  para  taquillas  y  archivos  de  uso  personal,  cumpliendo  una  función  fundamental  en  la  configuración  de  sistemas  abiertos  y  basados  en  puestos  de  libre  asignación.  

información  social  

área  tácTl  

idenTdad  corporaTva  

organización  acTvidades  

ambientación  

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     Propuesta  D:  Wall  Screen  

colgadores  para  archivos  personales  

ropero  

archivador  modular  

estantes  objetos  personales  

TREND:  El  futuro  es  corporaTvo  La  configuración  de  células  de  trabajo  en  equipo,  con  un  alto  nivel  de  flexibilidad,  requerirá  un  medio  de  comunicación  visual  central,  de  gran  en8dad,  que  canalice  todas  las  informaciones  rela8vas  a  la  marcha  y  la  coordinación  del  trabajo,  a  la  imagen  corpora8va  de  la  empresa  y  a  la  vida  social  del  grupo,  a  la  par  que  facilite  la  ac8va  par8cipación  de  sus  miembros,  bajo  la  lógica  de  las  redes  sociales.  

PROPUESTA:  Portable  Wall  Screen  Con  objeto  de  potenciar  una  mayor  flexibilidad,  así  como  su  adaptación  a  espacios  abiertos,  el  Portable  Wall  Screen  posee  una  estructura  autoportante  que  permite  ubicarlo  en  cualquier  lugar.    La  cara  posterior  es  aprovechada  como  ropero  y  espacio  para  taquillas  y  archivos  de  uso  personal,  cumpliendo  una  función  fundamental  en  la  configuración  de  sistemas  abiertos  y  basados  en  puestos  de  libre  asignación.  

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chip  RF  de  localización  

     Propuesta  E:  Hotstoring  

TREND:  El  futuro  es  abierto  La   implantación   del   hotdesking   de   sistemas   de   taquillas   abiertas   que   puedan   ser   ocupadas   por   los   usuarios  ocasionales   de   cada   puesto   para   guardar   sus   enseres   personales   de   forma   sencilla   y   segura,   tanto   de   forma  puntual   como   por   varios   días.   Ello   se   conseguirá   por   medio   de   books   móviles,   que   permitan   un   cómod  despalzamiento,  o  por  sistemas  abiertos  con  cerraduras  digitales.  

PROPUESTA:  Hotstoring  Taquillas  base  de  libre  disposición  con  cerradura  por  huella  dac8lar.  Equipadas  con  ruedas  y  asa,  puede   ser   recogida   en   un   parking   o   quedar   libremente   en   cada   puesto   a   disposición   de  cualquier  usuario   registrado.  Cuenta   con  una  pantalla  personalizable  que   indica  quien   lo   está  usando.  También  sirve  como  asiento  de  confidente.  

movilidad  con  asa  y  ruedas  

posible  uso  como  asiento  

cerradura  personalizable  por  reconocimiento  digital  

pantallas  idenTficación    

Page 22: Libro Ofilab

chip  RF  de  localización  

     Propuesta  E:  Hotstoring  

TREND:  El  futuro  es  comparTdo  La  espectacular  evolución  de  los  sistemas  de  ges8ón  documental,  la  extensión  de  la  firma  digital  y  la  progresiva  llegada  de  los  na8vos  digitales  terminarán  por  reducir  de  forma  significa8va  el  uso  del  papel  en  la  oficina.  Pero  siempre  habrá  documentación  en  papel,   la   cual   además  deberá  estar   centralizada  debido   tanto  al  hotdesking  como   a   la   necesidad   de   ser   compar8da   por   dis8ntos  miembros   del   equipo,   según   un   sistema   de   niveles   de  acceso.    

PROPUESTA:  Hotstoring  Hotstoring  es  un  sistema  de  pequeños  archivos  modulares  centralizados  en  el  archivo  general.  Pueden  ser  extraídos  por  las  personas  autorizadas  y  acoplados  a  cualquier  taquilla  o  al  tablero  de   las  mesas,  quedando   registrada  en   todo  momento   su  ubicación  gracias  a   la   tecnología  RF.  Cuentan  con  una  pantalla  tác8l  que  informa  sobre  las  caractrís8cas  y  el  8po  de  documentación  que  con8enen.  

movilidad  con  asa  y  ruedas  

taquilla  base  de  libre  disposición  

archivos  modulares    apilables  

cerradura  personalizable  por  reconocimiento  digital  

pantallas  idenTficación    

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chip  RF  de  localización  

     Propuesta  E:  Hotstoring  

movilidad  con  asa  y  ruedas  

taquilla  base  de  libre  disposición  

archivos  modulares    apilables  

cerradura  personalizable  por  reconocimiento  digital  

pantallas  idenTficación    

TREND:  El  futuro  es  comparTdo  La  espectacular  evolución  de  los  sistemas  de  ges8ón  documental,  la  extensión  de  la  firma  digital  y  la  progresiva  llegada  de  los  na8vos  digitales  terminarán  por  reducir  de  forma  significa8va  el  uso  del  papel  en  la  oficina.  Pero  siempre  habrá  documentación  en  papel,   la   cual   además  deberá  estar   centralizada  debido   tanto  al  hotdesking  como   a   la   necesidad   de   ser   compar8da   por   dis8ntos  miembros   del   equipo,   según   un   sistema   de   niveles   de  acceso.    

PROPUESTA:  Hotstoring  Hotstoring  es  un  sistema  de  pequeños  archivos  modulares  centralizados  en  el  archivo  general.  Pueden  ser  extraídos  por  las  personas  autorizadas  y  acoplados  a  cualquier  taquilla  o  al  tablero  de   las  mesas,  quedando   registrada  en   todo  momento   su  ubicación  gracias  a   la   tecnología  RF.  Cuentan  con  una  pantalla  tác8l  que  informa  sobre  las  caractrís8cas  y  el  8po  de  documentación  que  con8enen.  

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     Propuesta  F:  Farm  Break  

TREND:  El  futuro  es  ecológico  y  natural  La  necesidad  de  recuperar  un  equilibrio  emocional  nos  empuja  a  prestar  una  creciente  atención  a  la  naturaleza,  a   la   alimentación   sana   y   natural   y   a   la   interaccion   social,   propiciando   el   desarrollo   de   ac8vidades   lúdicasy  par8cipa8vas  que  es8mulen  el  espíritu  de  equipo,  así  como  la  creación  de  un  entorno  armonioso  y  sustentáble.  El  desarrollo  de  los  "huertos  urbanos"  o  el  éxito  de  Framville  entre  los  ejecu8vos  es  una  clara  prueba  de  ello.    

PROPUESTA:  Farm  Break  Configuración   de   un   área   social   de   la   célula   como   un   "huerto   urbano"   que   aporte   una  ambientación  armoniosa  al  espacio  de  trabajo,  enfa8ce  los  valores  ecológicos  de  la  empresa  y  proporcione  un  espacio  de   relax  e   interacción   social  más   relajante,  a   la   vez  que  es8mula  una  ac8vidad  compar8da  con  una  recompensa  simbólica  muy  especial:  nuestras  propias  hortalizas.  

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     Propuesta  G:  Casual  Place  

TREND:  El  futuro  es  informal  La   configuración   "formalista"   de   las   oficinas,   basadas   en   la   representacióndel   poder   y   la   jerarquía,   está  evolucionando   hacia   una   concepción   más   dinámica   y   espontánea,   potenciándose   espacios   más   diversos   e  informales   que   potencien   la   crea8vidad,   la   reflexión   y   la   cooperación   ocasional,   a   la   par   que   contribuyan   a  promover  y  divulgar  la  cultura  de  la  empresa.      

PROPUESTA:  Casual  Place  Espacios    de  trabajo  y  descanso  informales  que  favorezcan  la  crea8vidad,  la  reflexión,  el  relax  y  la   interacción   social.     Configurados   como   espacios   diversos,   abiertos   y   polivalentes,   deben    incorporar   un  mobiliario  muy   crea8vo   que   facilite   una   libertad   total   de   uso   y   proyecten   una  imagen  de  la  empres  en  sintonía  con  sus  valores  corpora8vosa  .  

Page 26: Libro Ofilab

     Propuesta  G:  Casual  Place  

TREND:  El  futuro  es  polivalente  La   creciente  ubicuidad  del   trabajo,   junto   con  el   aumento  de   la   diversidad  de   tareas   y   la  mul8plicación  de   las  formas  de  colaboración  inducirán  el  desarrollo  de  elementos  polivalentes,  que  puedan  transformarse  de  forma  rápida   y   sencilla   para   adecuarse   a   diferentes   usos,   aprovechando   las   inmensas   posibilidades   ofrecidas   por   el  espectacular  desarrollo  de  nuevos  materiales  y  la  sofis8cación  de  los  mecanismos.  

PROPUESTA:  Tentempié  Módulo  pollivalente,  con  un  peso   inferior  que   le  permite  adoptar  diferentes  posiciones  con  el  objeto  de  servir  como  elemento  de  asiento  colec8vo,  de  reposo  y  reflexión  o  de  mesa  de  apoyo  ocasional.   Posee   un   sistema   de   anclaje   para   permi8r   el   acoplamiento   de   dos   módulos   en  posición  ver8cal  para  configurar  una  mesa  alta  estable.  

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transparencia  

Biombos  flexibles  

Wall  screen  

Huerto  comunitario  

área  reunión  

tablet  reversible  

TREND:  El  futuro  es  celular  La  configuración  de  equipos  de  trabajo  crecientemente  autónomos  y  organizados  en  networks  está  impulsando  el  desarrollo  de  nuevos  conceptos  de  oficinas  celulares,  basadas  en  la  copar8cipación,  la  corresponsabilidad  y  la  colaboración.  Orientadas  a  proyectos  concretos,  permanentes  u  ocasionales,  cada  célula  poseerá  un  elevado  nivel  de  autosuficiencia,  debiendo  albergar  una  gran  diverisdad  de  tareas  diferentes  y  potenciar  al  máximo  la  comunicación  y  la  cooperación  entre  sus  miembros.            

PROPUESTA:  Celular  Team  El   concepto   de   Celular   Team   es   el   resultado   de   integrar   todas   las   propuestas   desarrolladas   en   el  workshop,   facilitando   el   desarrollo   de   una   gran   diversidad   de   tareas,   potenciando   todo   8po   de  ac8vidades  individuales  y  colabora8vas,  otorgando  el  máximo  protagonismo  a  la  información  visual  y   ofreciendo   un   entorno   personalizable,   es8mulante   y   humanizado   que   fomente   al   máximo   el  trabajo  crea8vo  y  el  espíritu  de  equipo..      

     Propuesta  Final:  Celular  Team  área  logísTca  y  recepción  

team  screen  

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transparencia  

Biombos  flexibles  

Wall  screen  

Huerto  comunitario  tablet  reversible  

Propuesta  Final:  Celular  Team  

área  logísTca  y  recepción  

team  screen  

TREND:  El  futuro  es  celular  La  configuración  de  equipos  de  trabajo  crecientemente  autónomos  y  organizados  en  networks  está  impulsando  el  desarrollo  de  nuevos  conceptos  de  oficinas  celulares,  basadas  en  la  copar8cipación,  la  corresponsabilidad  y  la  colaboración.  Orientadas  a  proyectos  concretos,  permanentes  u  ocasionales,  cada  célula  poseerá  un  elevado  nivel  de  autosuficiencia,  debiendo  albergar  una  gran  diverisdad  de  tareas  diferentes  y  potenciar  al  máximo  la  comunicación  y  la  cooperación  entre  sus  miembros.            

PROPUESTA:  Celular  Team  El   concepto   de   Celular   Team   es   el   resultado   de   integrar   todas   las   propuestas   desarrolladas   en   el  workshop,   facilitando   el   desarrollo   de   una   gran   diversidad   de   tareas,   potenciando   todo   8po   de  ac8vidades  individuales  y  colabora8vas,  otorgando  el  máximo  protagonismo  a  la  información  visual  y   ofreciendo   un   entorno   personalizable,   es8mulante   y   humanizado   que   fomente   al   máximo   el  trabajo  crea8vo  y  el  espíritu  de  equipo..      

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FOTO  Juan  Carlos  Santos  Capa  Consultor  de  Marke8ng,    especializado  en  Análisis  de  Tendencias  Madrid  [email protected]  

Consultor   de   Marke8ng   y   Diseño,   especializado   en   Análisis   de   Tendencias.   Ha  creado  una  metodología  propia  basada  en  el  análisis  del  discurso  simbólico  de  los  objetos   y   su   función   en   la   mediación   de   las   relaciones   sociales,   habiendo  desarrollado  diversos  Proyecto  Piloto  de  Artesanía  de  Vanguardia  en  Brasil,  Costa  Rica,   Canarias,   Galicia   y   Portugal.   Ha   coordinado   el   proyecto   europeo  AVANTCRAFT,  con  la  par8cipación  de  Francia,  Irlanda,  Portugal  y  España.  

Gran   parte   de   sus   inves8gaciones   se   han   basado   en   los   numerosos   estudios  sectoriales   y   de   mercado   realizados   en   el   sector   del   mueble   para   diversas  Comunidades  Autónomas  y  para  las  mayores  empresas  y  asociaciones  del  país.  En  los   años   90   presidió   el   Ins8tuto   para   la   Promoción   del   Mueble   y   dirigió   la  asociación   FECOM,   integrada   por   las   prinicipales   cadenas   de   distribución   de  mobiliario.   Actualmente   es   consultor   de   FAMO,   realizando   el   Estudio   Anual   del  sector   y   los   Análisis   de   Coyuntura   Mensuales   del   mercado   de   Mobiliario   de  Oficina  

Fundó   y   dirigió   la   sala   TRÁNSITOMADRID,   por   la   que   pasaron   las   empresas   de  diseño  más  avanzadas.  Ha  coordinado  las  exposiciones  Jovenews,  La  Otra  Mirada,  Costa  Rica  Chillout  y  DesaTos  y  organizó  los  Seminarios  Internacionales  Mogar,  en  la  Feria  Internacional  del  Mueble  de  Madrid.  

A  lo  largo  de  su  trayectoria    ha  impar8do  cientos  de  conferencias  y  cursos  sobre  Diseño,   Marke8ng,   Comercialización   y   Consumo   en   España,   Irlanda,   Francia,  Dinamarca,  Portugal,  Brasil,  Argen8na,  México,  Uruguay,  Perú  y  Costa  Rica.  

Actualmente  está  desarrollando  una  aplicación  de  su  metodología  de  análisis  a  las  tendencia   de   la   moda.   Ha   sido   profesor   de   Análisis   de   Tendencias   en   diversos  Master  del  IED  (Comunicación  y  Moda,  Diseño  Gráfico,  Publicidad,  Escapara8smo  e   Interiorismo)   y  en  el  Master  de  Marke8ng  y  Ges8ón  de  Marcas  de   Lujo  en  el  Ins8tuto   de   Empresa,   habiendo   impar8do   diversos   seminarios   en   Coca   Cola,  Diageo   (Guinnes,   Johny   Walker,   etc..)   y   Loewe.   Actualmente   es   profesor   de  Análisis   de   Tendencias   del   Centro   Superior   de   Diseño   de  Moda   (CSDMM)   y   de  Marlke8ng  en  el  Is8tuto  Europeo  di  Design.  

COORDINADOR DEL WORKSHOP

FOTO  díez+díez  diseño  Javier  Díez/  José  Luis  Díez  28044  Madrid  (SPAIN)  +34  91  706  96  95  [email protected]  www.diezmasdiez.com  

Javier  Díez   es   diseñador  de  producto  por   la   Escuela   Experimental   de  Diseño  de  Madrid   y   junto   a   su   hermano   José   Luis   Díez,   interiorista,   forma   el   estudio   díez+díez  diseño.  

Han   desarrollado   proyectos   entre   otros   para   B.D   Ediciones   de   Diseño,  mago:urban,   MiSCeL·∙LàNia,   Escofet   1886,   Ecoralia,   Gitma,   Tecnología&Diseño  Cabanes,  Alpujarreña,  Mata,  Porcelanas  Bidasoa,  Ona,  Restaurante  Taxidermista,  Metalibérica,  ninetonine,  etc,  etc.  

Poseen   un   Delta   de   Plata   (2005)   del   ADI-­‐FAD   (Asociación   de   Diseñadores  Industriales-­‐Fomento   de   las   Artes   y   el   Diseño)   así   como   un   Premio   de   la   AEPD  (2004)   (Asociación   Española   de   Profesionales   del   Diseño)   ambos   con   el   banco  GODOT.  

En  el  año  2010  obtuvieron  el  premio  en  la  categoría  de  diseño  industrial  en  los  XIII  Premios  de  la  AEPD  con  los  bancos  DOVE,  producidos  por  MATA.  

El  banco  MIRIÁPODO  fue  seleccionado  para  par8cipar  en  la  exposición  “Oyetos.  Conceptos   y   diseños   para   un   cambio   de   siglo”   celebrada   en   el  Museo  de  Artes  Decora8vas   de   Barcelona   (2006),   a   cuya   colección   permanente   ha   entrado   a  formar  parte.  

Los   bancos   PLEAMAR   fueron   seleccionados   dentro   de   la   2ª   Biennal   de   la  Mediterrània   (2007)  pasando  a   formar  parte  de   la   colección  de   arte  del  Museo  Marí8mo  de  Barcelona.  

El  banco  GODOT  fue  seleccionado  para  par8cipar  en  la  I  Bienal  Iberoamericana  de  Diseño  (2008)  celebrada  en  Madrid,  mientras  que   la  cuna/cama  NEO,  producida  por  ninetonine,  lo  fue  en  su  segunda  edición  (2010).  

Juli   Capella   ha   seleccionado   a   díez+díez   diseño   como   uno   de   los   21   estudios  par8cipantes  en  el  libro  y  posterior  exposición  i8nerante  “BRAVOS  diseño  español  de  vanguardia”.  

ASISTENCIA TÉCNICA

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FOTO  Chris8an  Vivanco  1984  Barcelona  [email protected]  www.chris8anvivanco.com  

Academic  forma8on  

Master  in  Conceptualiza8on  and  Product  Development  by  Elisava  School,  Barcelona,  Spain  Graduated  with  an  honorary  men8on  as  Industrial  Designer  by  the  Habitat  Faculty,  U.A.S.L.P.,  San  Luis  Potosi,  Mexico  (2007)  

Skills  

 Lateral  thinking  and  solu8ons  finder.    Interest  in  conceptual  and  research  stage  of  the  design  process.    Focused  to  the  genera8on  of  innova8on,  experience,  func8on  and  use.  

Experience  

 Selected  as  one  of  the  "Youngs  designers  to  follow"  by  Wallpaper  2009    Co-­‐founder  at  The  Emo8on  Lab  2009  -­‐  >>>    Senior  Designer  at  DesignCode  2007  -­‐  >>>    Senior  Designer  at  HTDS,  2007  -­‐  >>>    Collaborator  with  AER  visual  studio  2009    Collaborator  with  Ramón  Úbeda  2008  –  2009    Collaborator  with  O}o  Canalda  2008  –  2009    Collaborator  with  Damaris&Marc  2007  –  2009    Collaborator  with  Inclusive  Studio  2008  

DISEÑADOR

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Petz  Scholtus  1980  Barcelona  [email protected]  www.pokodesign.com  

Petz  Scholtus,  nacida  en  Luxemburgo,  es  licenciada  en  eco  diseño   en   Goldsmiths   College,   Universidad   de   Londres  (2004).   Su   interés   por   el   diseño   sostenible   la   llevó   a  trabajar   en   lugares   tan   dispares   como   Pemba   (una  pequeña  isla  en  Tanzania),  Holanda  o  Barcelona.  Ahí  reside  y   trabaja   como   eco-­‐designer   freelance   desde   2004,  diseñando  productos,   servicios   y   conceptos   sostenibles,   y  escribe   para   varios   medios,   entre   ellos   TreeHugger.com,  sobre   nuevas   tendencias   en   el   mundo   del   diseño  sostenible.  Desde  2006  es   profesora  de  diseño   sostenible  en  la  Escola  Superior  de  Disseny  Elisava  e  IED  Barcelona.  

Petz   creó   el   estudio   Pöko   Design   en   2009,   centrado   en  diseñar   una   colección   de   productos   para   la   vida   urbana  que  respeten  el  medioambiente.  

Adicionalmente,   el   estudio   está   involucrado   en   varios  proyectos   relacionados   con   la   sostenibilidad   y   el   diseño  como   el   blog   R3project,   que   describe   cómo   debe   ser   la  casa   sostenible;   o2Spain,   la   red   social   de   ecodiseño   en  España;  la  Barcelona  Green  Map  o  Pecha  Kucha  Barcelona,  un   evento   internacional   que   reúne   en   networking   a   los  jóvenes  diseñadores  de  las  principales  capitales  mundiales.    

Affected,  tablero  de  corcho  para  Kikkerland  

StuffBump,  almacenaje  de  pared  para  TreeHugger  

We  Need  More  Trees,  campaña  2011,  Año  Internacional  de  los  Bosques  

Corku8s  +  no  global  warming  FAN,  conceptos  

DISEÑADORA

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FOTO  Diego  Ramos  Barcelona  [email protected]  www.diegoramos.es  

EDUCACIÓN  

2002  –  2004  MA  en  Diseño  de  Producto  Royal  College  of  Art  –  Londres  1996    -­‐  2001  Graduado  Superior  en  Diseño  Industrial,  Eina  –  Barcelona  

TRABAJO  

2005  -­‐  Actualidad  Diseñador  de  Producto  Freelance  para  empresas  como  Artquitect,  Alessi,  Majoral  (Londres  -­‐  Barcelona  –  Madrid)  Marzo  2004  -­‐  Abril  2004  Fabrica  -­‐  Centro  de  inves8gación  de  Bene}on  

EXPOSICIONES  

2009  Gewerbermuseum  Winthertur  UNFOLDED      2009  Circulo  de  Bellas  Artes    CREACIÓN  INJUVE    2008  TOKYO  DESIGN  WEEK’08  2008  Centro  Dragao  do  Mar  do  Arte  y  Cultura  300  %  Diseño  Español    2007  Cripta  del  FAD        *BJECTS  2007  Museo  de  les  Arts  Decora8ves  de  Barcelona    OFFJECTES.  CONCEPTES  I  DISSENYS  PER  A  UN  CANVI  DE  SEGLE  2004  Royal  College  of  Art  Londres  THE  SUMMER  SHOW:  PART  TWO  2004  Galeria  Lower  Gulbenkian  Londres  WORK  IN  PROGRESS    2003  Galeria  Henry  Moore  Londres  WORK  IN  PROGRESS    2003  CCCB  Barcelona  Creuats/Cruzados/Crossed  

PREMIOS  

Beca  Injuve  -­‐  Ministerio  de  Educació  2003  Seleccionado  premio  Injuve  para  la  Creación  Joven  2008  -­‐  Ministerio  de  Igualdad    Premio  Dezeen  Container  Exhibi8on  –  Dezeen  Magazine  2008  Profesional  en  Incubación  -­‐  La  Incubadora  del  FAD  2006  2nd  Premio  -­‐  Museo  de  Qatar  2004  Finalista  -­‐  Concurso  Garrads  2004  Mención  especial  -­‐  Concurso  Pergo    2003  Finalista  -­‐  Premio  CDIM    2002    

IMÁGENES  PROYECTOS  

DISEÑADOR

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FOTO  Vanesa  Moreno  Serna    1982    Valencia    [email protected]  www.ooomydesign.com  www.casse}eisnotdead  

''OOO  My   Design'   es   un   estudio   de   arquitectura   y   diseño  que   ha   realizado   y   colaborado   en   proyectos   por   toda  Europa   y   Estados   Unidos,   diseñando   locales,   viviendas,  exposiciones,  mobiliario,  productos,  libros  y  videojuegos.  

Su  proyecto  'Casse}e  is  not  dead',  ha  llevado  una  línea  muy  ecológica,  desarrollando  una  gama  de  productos  a  par8r  de  tecnología   obsoleta,   que   ha   tenido   una   gran   acogida  recibiendo   varios   galardones   de   ecodiseño.   También   ‘OOO  My  Design’,  a  traves  de  la  web  pretende  ser  una  plataforma  para  jóvenes  diseñadores  que  se  auto-­‐editan,  de  forma  que  éstos   puedan   dar   a   conocer   sus   trabajos   y   venderlos  directamente  al  usuario  final,  sin  intermediarios.  

Recientemente   ha   fundado   el   colec8vo   mul8cultural   'All  start'   junto   con   Daniel   García   y   otros   diseñadores  provenientes   de   América,   Asia   y   Europa,   ofreciendo  soluciones  globales  a  nivel  mundial.  

EXPOSICIONES  2010:  Exposición  "Casa  Pasarela".  Madrid    2010:   Exposición   DESIGNBOOM  mart   en   ICFF.   Nueva   York  2010:  Exposición  "DMY  design  fes8val".  Berlín    2010:   Exposición   "Talentos   Design".   Casa   América.  Madrid  2011:   Exposición   "ICONOS".   Galería   Pasaje   0.0.0.   Valencia  2011:  Exposición  "Salone  Satellite".  Milán  

PREMIOS  2010:  Premio  al  proyecto  "Casse}e  is  not  dead".  Fundación  arte  y  derecho.    2010:   1er   Premio   concurso   "Talentos   Design"   a   la   página  web  "Casse}e  is  not  dead".  Fundación  Santander.  2011:  Finalista  concurso  "Your  Heineken"  de  ARCO    2011:  1er  Premio  concurso  de  diseño  de  muebles  "CETEM"  categoría  estudiante.  

ARQUITECTO

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FOTO  Anxo  López  González  1984  Lugo  [email protected]  www.anxolopez.eu  www.dis8nguidos.net  

Es  Ingeniero  Técnico  en  Diseño  Industrial  por  la  Universidad  Alfonso  X  el  Sabio  de  Madrid  y  está  a  punto  de   licenciarse  en   Publicidad   y   Relaciones   Públicas   por   la   Universitat  Oberta   de   Catalunya.   Anxo   cul8va   a   conciencia   una  compresión  innata  de  la  sociedad  red  y  los  nuevos  entornos  digitales.  

Trabaja   como   consultor   independiente   en   proyectos   de  comunicación  y  diseño.  Ac8vidad  que  compagina  con  la  de  consultor   asociado  en  XVDMC   (www.xvdmc.es),   realizando  proyectos   de   análisis   estratégico   y   de   implantación   de   la  ges8ón  del  diseño  en  empresas  e   ins8tuciones   interesadas  en   mejorar   a   través   del   diseño   y   la   innovación.   Además  imparte   charlas   y   diferentes   programas   de   formación.  También,   como  emprendedor,  es  el   co-­‐fundador  de  Miudo  (www.miudo.es),   una   8enda   en   linea   especializada   en   la  venta  de  vinos  y  espirituosos  seleccionados,  procedentes  de  Galicia.  

Ha   trabajado  para   ins8tuciones   como   la   Fundación  Centro  G a l e g o   d a   A r t e s a n í a   e   d o   D e s e ñ o  (www.artesaniadegalicia.org),   el   Consello  da  Xuventude  de  Galicia   (www.cxg.org)   o   el   Centro   de   Artesanía   e   Deseño  (www.centrad.org).   En   el   pasado   fue   responsable   de  comunicación   y   marke8ng   de   la   Semana   Internacional   de  Cine  de  Autor  de  Lugo.  

Es  co-­‐fundador  y  coordinador  general  del  colec8vo  crea8vo  Proxecto-­‐  ds  (www.proxectods.org).  Desde  este  colec8vo  ha  par8cipado   en   diferentes   proyectos   de   divulgación  vinculados   al   ámbito   del   diseño,   la   innovación   o   las  tendencias.  También  materializó  mediante  el  diseño  de  una  vajilla,  la  par8cipación  del  colec8vo  en  el  proyecto  europeo  Avantcrag.   Asimismo,   par8cipó   acercando   las   ideas   del  colec8vo   en   el   proceso   para   la   definición   de   usos   y  contenidos   de   la   Cidade   da   Cultura   de   Galicia  (www.cidadedacultura.org).  

DISEÑADOR

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DISEÑADOR

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FOTO  Juan  José  Gasca  1985  [email protected]  www.designthinkerandco.com  Por�olio  www.lamamba.es  

Januar   2011   -­‐   March   2011:   Host   Global   Service   Jam   event  (www.globalservicejam.org/)  ,  ci8es  Zaragoza  &  Valencia.  

Januar   2011   -­‐   Present:   Managing   Director   and   Founder   THINKERS  CO.,  consultancy  specializing  in  Crea8ve  Problem  Solving,  focused  in  the  aplica8on  of  Glocal  Thinking  to  develop  different  projects  in  the  areas  of  Innova8on,  Business  Design,  Service  Design,  Product  Design  and  Forma8on.  Human  Centered  Innova8on  experts.  

October  2010  –  February  2011:  Interdisciplinary  team  collabora8on,  Service  Design  Mercedes  Benz,  Dealership  Department,  Stu}gart.  

September   2009   –   November   2009:   Member   of   Organizing  C o m m i } e e   f r o m   t h e   C o n g r e s s   I N D I T E C  (www.congresoinditec.com.es)  

September   2009   –   Present:   Director   and   organizer   of   Zaragoza  Design  Show  (www.zaragozadesignshow.com)  

September   2009   –   November   2009:   Member   of   Organizing  C o m m i } e e   f r o m   t h e   C o n g r e s s   I N D I T E C  (www.congresoinditec.com.es)  

April   2009   –October   2010:   Member   of   team   of   the   Polytechnic  University   of   Valencia   in   the   compe88on   MOTOSTUDENT  development  of  125-­‐cc  motorcycle  (h}p://www.upvteam.com/)  

April  2008  –  Present:  Crea8on  of  mul8disciplinary  design  group  THE  STUDIO   MAMBA   (h}p://lamamba.es/)   Design   Manager   and  Industrial  Designer.  

April  2008  –  December  2010:    Junior  Design  Consultant.    Par8cipa8on   in   collabora8ve   projects   with   Dr.   Manuel   Mar8nez  Toran,  Senior  Lecturer  University  of  Valencia    Marcelo   Leslabay   design   consultant   and   EXPERIMENTA   magazine  founder  

DISEÑADOR

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FOTO  Oscar  Engroba  Folgueira    1985    Barcelona    oscarengroba@ateli-­‐er.com    www.ateli-­‐er.com    www.ateli-­‐er.com/oscarengroba  

Desde  2008  es  socio  fundador  junto  con  Ana  Roque  de  atelie*r,  estudio  con  reconocimiento  internacional  y  nacional,  con  base  en   Barcelona.   A   través   de   esta   plataforma   crea8va   desarrolla  proyectos  de  arquitectura  y  diseño.  

Desde   2006   conjuntamente   colabora   con   despachos  internacionales  de  Barcelona,  Londres  y  Marruecos.  

Ha  desarrollado  proyectos  tales  como  Casa  Decor  07  Barcelona  o   el   montaje   exposi8vo   para   la   ‘Mostra   Internacional   Unión  Fenosa’  en  A  Coruña.  

Durante   2008   y   2009   ha   sido   profesor   colaborador   del  Postgrado   de   Espacios   de   Trabajo   ELISAVA   Escola   Superior   de  Disseny  y  Profesor  de  Dibujo  en  ELISAVA-­‐CIC  Ins8tució  Cultural  en  Barcelona.  

Formación  

2007   Barcelona   Máster   Diseño   del   Espacio   Interior.   ELISAVA  Escola  Superior  de  Disseny  

2006   A   Coruña   Escuela   Técnica   Superior   de   Arquitectura  Graduado  Superior  Arquitectura  de  Interiores  

Premios  

2010  1o  Premio  Interna8onal  Design  Compe88on-­‐  RAS  -­‐  ACTAR  2009   3o   Premio   Exposición   de   la   Trienal   de   Arquitectura   de  Lisboa   2008   1o   Premio   Hormipresa   "Nuevos   Proto8pos   de  Viviendas  Prefabricadas"  

DISEÑADOR