Lineamientos de proyectos - Grado Grado 10

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COLEGIO GABRIEL BETANCOURT MEJIA “En busca de la excelencia con exigencia y compromiso” AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA Jornada mañana - Grado Décimo Docente: Nini Johanna Ramírez Bohórquez PROYECTO 2014 El proyecto a trabajar durante el tercer periodo y parte del cuarto periodo consiste en un trabajo individual que convoca a los estudiantes a acercarse al área de Tecnología e Informática a través de un foco de interés juvenil como son los deportes a propósito del Mundial 2014, por lo cual se propone que el estudiante en su proyecto haga alusión a un deporte ya sea olímpico o de otra categoría. TECNOLOGIA Construcción de un autómata deportista con las siguientes características: Prototipo humano en tres dimensiones, articulado y con movimiento Replica idéntica de la morfología humana de un deportista Las proporciones y medidas de cada parte de su cuerpo debe responder a patrones antropométricos Su movimiento debe ser de tipo mecánico, hidráulico o neumático. Debe ser impulsado por fuentes de energía preferiblemente alternativas y/o renovables (agua y/o aire comprimido, sol, etc) Debe demostrar el uso de un instrumentos deportivos (raqueta, balón, pesa, etc), diseñado ergonómicamente y su respectiva relación Los materiales a utilizar así como el diseño dependen de la creatividad de cada estudiante. INFORMATICA Ficha técnica que incluye: Explicación del funcionamiento de la máquina. Principios físicos y tecnológicos que lo argumentan. Despiece justificando la función de cada elemento y su utilidad para el sistema. Plano técnico realizado en un programa asistido por computador. Diseño asistido por computador en graficadores especiales y animación de prototipos. Folleto explicativo que Nosotros, (nombre del estudiante)_____________________________ y (nombre del acudiente)_____________________________________ tenemos conocimiento desde el 07 de julio de 2014 que la muestra del proyecto ROLLO TECNOMATEMATICO se realizara el próximo 17 de octubre de 2014 y también sabemos que ésta es una oportunidad en donde los estudiantes además de socializar su trabajo, ingenio y conocimientos interiorizados durante el año en el área de Tecnología e informática, brinda la posibilidad de mejorar su desempeño académico, incrementar su promedio y por ende superar debilidades evidenciadas en periodos anteriores. Así que por medio de nuestra firma nos comprometemos a trabajar conjuntamente para responder a los propósitos de la docente del área, asumiendo con compromiso el trabajo expuesto en esta guía con calidad, siendo coherentes con los 100 días que se brindan para el desarrollo del presente proyecto, en busca de una participación exitosa del estudiante en cuestión en la jornada del próximo 17 de octubre de 2014 _____________________________________ ______________________________________ ESTUDIANTE PADRE DE FAMILIA

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Área de Tecnología e Informática

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COLEGIO GABRIEL BETANCOURT MEJIA “En busca de la excelencia con exigencia y compromiso”

AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA Jornada mañana - Grado Décimo

Docente: Nini Johanna Ramírez Bohórquez

PROYECTO 2014 El proyecto a trabajar durante el tercer periodo y parte del cuarto periodo consiste en un trabajo individual que convoca a

los estudiantes a acercarse al área de Tecnología e Informática a través de un foco de interés juvenil como son los

deportes a propósito del Mundial 2014, por lo cual se propone que el estudiante en su proyecto haga alusión a un deporte

ya sea olímpico o de otra categoría.

TE

CN

OL

OG

IA

Construcción de un autómata deportista con las siguientes características:

Prototipo humano en tres dimensiones, articulado y con movimiento

Replica idéntica de la morfología humana de un deportista

Las proporciones y medidas de cada parte de su cuerpo debe responder a patrones

antropométricos

Su movimiento debe ser de tipo mecánico, hidráulico o neumático.

Debe ser impulsado por fuentes de energía preferiblemente alternativas y/o renovables (agua y/o

aire comprimido, sol, etc)

Debe demostrar el uso de un instrumentos deportivos (raqueta, balón, pesa, etc), diseñado

ergonómicamente y su respectiva relación

Los materiales a utilizar así como el diseño dependen de la creatividad de cada estudiante.

INF

OR

MA

TIC

A

Ficha técnica que incluye:

Explicación del funcionamiento de la máquina.

Principios físicos y tecnológicos que lo argumentan.

Despiece justificando la función de cada elemento y su utilidad para el sistema.

Plano técnico realizado en un programa asistido por computador.

Diseño asistido por computador en graficadores especiales y animación de prototipos.

Folleto explicativo que

Nosotros, (nombre del estudiante)_____________________________ y (nombre del acudiente)_____________________________________

tenemos conocimiento desde el 07 de julio de 2014 que la muestra del proyecto ROLLO TECNOMATEMATICO se realizara el próximo 17 de octubre de 2014 y también sabemos que ésta es una oportunidad en donde los estudiantes además de socializar su trabajo, ingenio y conocimientos interiorizados durante el año en el área de Tecnología e informática, brinda la posibilidad de mejorar su desempeño académico, incrementar su promedio y por ende superar debilidades evidenciadas en periodos anteriores. Así que por medio de nuestra firma nos comprometemos a trabajar conjuntamente para responder a los propósitos de la docente del área, asumiendo con compromiso el trabajo expuesto en esta guía con calidad, siendo coherentes con los 100 días que se brindan para el desarrollo del presente proyecto, en busca de una participación exitosa del estudiante en cuestión en la jornada del próximo 17 de octubre de 2014 _____________________________________ ______________________________________

ESTUDIANTE PADRE DE FAMILIA