Lionbridge tendencias digitales y globales de marketing

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Tendencias digitales globales DIGITALES Y GLOBALES TENDENCIAS

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Tendencias digitales

globales

DIGITALES

Y GLOBALES

TENDENCIAS

Más vale que empecéis a nadarSi no queréis hundiros como piedrasPorque los tiempos están cambiando

- BOB DYLAN

La voz de su producto no es el

anuncio de tv o la web...

Es su consumidor global.

El que decide qué consumir, qué mejoras necesita un producto, deja

críticas negativas/positivas y le habla a sus amigos de un producto,

paralelamente está creando contenido alrededor de las marcas.

Es más consciente de qué comprar

Ciudadano

Comunidad

Participante

Productor

Cliente

Consumidor

Prosumidor

“LOS CHICOS

DE HOY EN DÍA…”

LOS MILLENIALS IMPULSAN EL MERCADO

Y LA GENERACIÓN ZLO ESTÁ REMODELANDO

BABY BOOMERS GENERACIÓN X GENERACIÓN Y GENERACIÓN Z

1990-2010

NATIVOS

DIGITALES

INTERNET EN

EL BOLSILLO

1960 - 19801940 - 1960

LIBERACIÓN

SEXUAL

Y DERECHOS

HUMANOS

AUMENTARON

EL CONSUMISMO

1980 - 1990

GENERACIÓN ZMILLENIALS

5 pantallas

Se comunican con imágenes

Crean cosas

Piensan en el futuro

Realistas

Consumo selectivo

Trabajan para conseguir éxito personal

Van más de incógnito en las redes sociales

Conscientes de la importancia de la privacidad

Activistas

2 pantallas

Se comunican con texto

Comparten cosas

Piensan en el presente

Optimistas

Consumo excesivo

Quieren ser descubiertos

Usan todas las redes sociales generales

Transparencia (Comparten todo)

Activistas de salón (Slacktivists)

VRS

UN 25 % DE LOS ADOLESCENTES ENTRE 13 y 17 AÑOSabandonó en 2014

Sprout Social, 2015

ENTONCES, ¿DÓNDE ESTÁ LA

GENTE?

Siguen en

GlobalWebIndex 4T 2016

SEXO EDAD INGRESOS

Mujeres Hombres 25%

inferior

50%

medi

o

25%

superior

Pero no es tan sencilloMATRIZ DE COMUNICACIÓN ONLINE

Abril 2015

UNO A MUCHOS

UNO A UNO

EFÍMERO

PERMANENTE

EFÍMERO

¿CÓMO

LLEGAR A LOS MILLENIALS?

EL MÓVIL ES ESENCIAL

Un 87 % de los millenials siempre tiene su smartphone al lado, día y noche

Un 78 % de los millenials pasan más de 2 horas al día usando su smartphone

Foto aquícubriendo 2/3 de la diapositiva.

Copyright 2015. Confidencial – Distribución prohibida sin permiso

India

Un 51 % comparte vídeos en WhatsApp

Un 23 % prefiere compartir contenido generado por el usuario, del cual un 58 % es contenido humorístico

ASEGÚRESE DE LLEGAR A SUS CLIENTES CUANDO USAN EL MÓVIL

Informe 2015 de mensajería móvil de Salesforce

1. Haga más fácil la vida a sus clientes globales

2. Hágalo más personal

3. Facilite el camino a la compra – idioma, relevancia cultural, preferencias de utilización

¿QUÉ ES LO DIFERENTE?

Pantalla de inicio de mi hija de 13 años.

OMG!

100 MILLONES DE USUARIOS ACTIVOS DIARIOS*

400 MILLONES DE SNAPS POR DÍA*

UN 85% DE USUARIOS SON MILLENIALS**

UN 70% DE USUARIOS SON MUJERES****Spiegel, Code 2015

**Emarketer, 2015

*** Spiegel, 2014

CONTENIDO SNACK

Más del

60%

de los usuarios de smartphone en EE. UU. entre 13 y 34 años son Snapchatters.

USE ACTUALIZACIONES Y CONTENIDO

EXCLUSIVO

PARA LLENAR LOS “HUECOS” DE

UNA HISTORIA O CAMPAÑA GLOBAL

MUÉVASE EN TIEMPO REAL

UN 26 % DE LA

GENERACIÓN Z

NECESITARÍA VOLAR PARA

VISITAR A LA MAYORÍA DE

SUS AMIGOS DE LAS

REDES SOCIALES

Sparks&Honey, 2014

+ CONEXIONES GLOBALES

RETRANSMISIÓN EN DIRECTO

LA ECONOMÍA COLABORATIVA

FOMENTAREXPERIENCIAS:

CONOZCA SUS OPORTUNIDADES GLOBALES

Más de 3 de cada 4 millenials

(78 %) gastarían dinero en una

experiencia o evento antes que

comprar algo que les guste; y un

55 % de los millenials dice que

actualmente gastan más que nunca

en eventos y experiencias en vivo.

Eventbrite, 2014

Casi 7 de cada 10 (69 %) millenials

experimentan el miedo a la exclusión digital

o FOMO (del inglés “Fear Of Missing Out”).

En un mundo donde las experiencias de la

vida se retransmiten en las redes sociales,

el miedo a perderse algo impulsa a los

millenials a compartir y participar

constantemente.

Eventbrite, 2014

IMPULSADOS POR EL “FOMO”

LAS EXPERIENCIAS SON MEJORES CUANDO SE COMPARTEN EN LAS REDES SOCIALES

La gente que el año pasado subió, tuiteó o compartió sus eventos y experiencias x.

MillenialsMileniales

INSPIRE:MARKETING DE CAUSAS

Un 69 % de los millenials de todo el

mundo quiere que los negocios

ayuden a los consumidores a

involucrarse en temas sociales.*

*MSLGROUP Future of Business Citizenship)

**Nielsen

Un 50 % de los consumidores de

todo el mundo declaró que estarían

dispuestos a pagar más por productos

de aquellas empresas que reviertan

sus beneficios en la sociedad.**

MICRO-MOMENTOS

MICRO-TODO

• Un 91 % busca información en su smartphone mientras realiza una tarea.

• Un 82 % consulta su teléfono en una tienda mientras decide qué producto

comprar.

• 1 de cada 10 acaba comprando un producto distinto al que había planeado.

• Un 69 % está de acuerdo en que la calidad, el tiempo o la relevancia del

mensaje de una compañía influye en su percepción sobre una marca.

Google/Ipsos, “Consumidores en el Micro-Momento,” marzo 2015

USUARIOS DE SMARTPHONES...

¡MULTIPANTALLA

! EXPERIENCIA DEL USUARIO

INTERACCIÓN CON EL USUARIO

RECEPTIVIDAD

DIVERSIFICACIÓN DEL

CONTENIDO

FACEBOOK,

PROVEEDOR

DE

IDENTIDADES

Un 61 % de todas las conexiones sociales (Google sólo tiene un 22 %)

Un 72 % de todas las conexiones de comercio electrónicoGigya.com

EL CONTENIDO ES EL REY

Según AdWeek, un 57 % de los

millenials está dispuesto a ver

contenido online patrocinado,

mientras sea interesante.

(Adweek, 2015)

GENERACIÓN DIY (HAZLO TÚ MISMO)

ENCUENTRE A LOS INFLUENCIADORES DE CADA

MERCADO – CONVIÉRTALOS EN EMBAJADORES DE SU MARCA

COMENTARIOS DE DESCONOCIDOSUn 84 % de los millenials dice que el contenido

creado por los usuarios en los sitios web de las

compañías tiene algo de influencia en lo que

compran, frente a un 70 % de los Baby Boomers.

De hecho, los millenials no toman decisiones de

compra, ya sean grandes o pequeñas, si no hay

contenido creado por algún usuario.

Coors – “Turn it Loose”

Traducido como: “Sufrir de diarrea” en México

No son sólo palabras y eslóganes... La presentación del producto cuenta

En Japón, la "cigüeña" no trae bebés al mundo.

POR QUÉ SU MARCA NECESITA

UNA TRANSFORMACIÓN DIGITAL EN TODOS LOS MERCADOS

DE 6

A 196

de su negocio proviene de mercados

no nativos80 %

A TRANSFORMACIÓN

DE TRADUCCIÓN

A TRANSFORMACIÓN

TRADUCCIÓN

CONTENIDO

UN SERVICIO COMPLETO DE SOLUCIONES

TECNOLOGÍA

ESTRATEGIA ADAPTADA

DISEÑO ADAPTATIVO Y CREATIVO

RELEVANCIA CULTURAL

PRODUCCIÓNDIGITAL

CUMPLIMIENTO DE LA

NORMATIVA LOCAL

BÚSQUEDA E INYECCIÓN DE

PALABRAS CLAVE

REDES SOCIALES

TRANSCREACIÓN

INFORMACIÓN TÉCNICA

CONECTORES

PUBLICACIÓN

DIGITAL

ESCUCHA

SOCIAL

INTEGRACIONES

ADOBE

ORACLE

SITECORE

DAM

CMS

PIMMAPA

DE IDEA DE ÚLTIMA HORA

A AÑADIR VALOR

DE MANUAL

A DIGITAL

DE COSTE

A VALOR