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LIGA DIGITAL 2018 BASES DE PARTICIPACIÓN “LOS JUEGOS DIGITALES ALLIANZ

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LIGA DIGITAL 2018

BASES DE

PARTICIPACIÓN

“LOS JUEGOS DIGITALES ALLIANZ”

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01 OBJETIVO 04 PUNTUACIÓN 07 SEGUIMIENTO Y

COMUNICACIONES

02 EQUIPOS

Organización y

composición 05 ROL DEL

ENTRENADOR 08 GESTIÓN INTERNA

ALLIANZ

03 PARTICIPACIÓN 06 PREMIOS 09 CASUÍSTICAS

ESQUEMA

DOCUMENTO

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El objetivo de la LIGA DIGITAL ALLIANZ

2018 es proporcionar un entorno

competitivo alrededor de las acciones de

digitalización:

• Gestión de leads

• Movilidad

• Digitalización de clientes

01 OBJETIVO

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ORGANIZACIÓN Y COMPETICIÓN

02 EQUIPOS

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1. En la competición participarán todos los Agentes que sean considerados como MULTIACCESO

2. Los Agentes se organizarán por equipos según la sucursal a la que pertenezcan (en el caso en que, por cuestiones de

volumen sea necesario, los equipos se configurarán en función de las combinaciones de sucursales facilitadas por las

Oficinas de Desarrollo Comercial)

3. Los equipos deberán ser de entre 5 y 8 Agentes (salvo excepción justificada).

4. La estructuración y asignación de los Agentes a cada equipo vendrá determinada por las Oficinas de Desarrollo Comercial.

5. El nombre de cada equipo se deberá determinar desde la propia sucursal.

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La competición tendrá lugar desde el 1 de abril al 31 de diciembre:

1. Cada mes natural constituirá una actividad o prueba

2. Se estructurará la competición en:

o Nivel General: En la competición participarán 6 federaciones (Dirección

Comercial) con sus equipos pertinentes. .

3. Cada equipo tendrá designado un Entrenador, que será un Director de Sucursal de

Allianz Seguros de la Dirección Comercial correspondiente. En caso de que una

Sucursal tenga más de un equipo, la Dirección Comercial podrá asignar como

entrenador un Asesor Comercial.

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COMPETICIÓN

Bases Liga Digital 2018

En la web de seguimiento a inicios de cada mes, los

participantes podrán consultar:

1. Resultados del equipo

2. Resultados de los atletas integrantes del equipo

3. Clasificación tanto a nivel de General como a nivel DC

4. Detalle de las pruebas superadas/ganadas

5. Pruebas activas y aceptadas del equipo

6. Detalle de los premios

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Los participantes recibirán vía email (desde [email protected]) el presente documento con las bases de

participación de la Liga Digital y las claves de acceso (usuario y contraseña) en la web de seguimiento de la liga

(www.ligadigitalallianz.com) donde pueden consultar la información del equipo correspondiente (nombre asignado al

equipo y nombre atletas) así como las variables de seguimiento de la competición.

La participación en la Liga Digital, implica la aceptación de las bases que serán protocolizadas ante notario y

disponibles en ww.notariado.org/abaco

03 PARTICIPACIÓN

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04 PUNTUACIÓN

La medición se realizará para evaluar la

actividad del equipo en su globalidad,

aplicando los criterios de COMPETENCIA

DIGITAL sobre la actividad agregada del

equipo.

Trimestralmente se revisarán los datos de digitalización

de Clientes con el objetivo de asegurar la calidad de

dichos datos.

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Cada mes (equivalente a una prueba/actividad) se medirá el resultado de la actividad según lo descrito en los siguientes puntos para cada

una de las variables:

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PUNTUACIÓN

Bases Liga Digital 2018

Conversión de pólizas sobre

leads recibidos

Se evaluará el % de pólizas sobre los leads

totales que a cierre de mes señale el equipo de

manera acumulada para el ejercicio 2018

La suma de puntos aportados por el equipo en

cada prueba corresponderá a:

Digitalización de

Clientes

Se evaluará el % de Clientes Digitales sobre el

Total de Clientes.

Cliente Digital: un cliente con póliza en vigor y email

activo verificado, documentación electrónica y

eCliente Activo.

La suma de puntos aportados por el equipo en

cada prueba corresponderá a:

Nueva Producción por ePac

Tablet

Se evaluará el volumen acumulado en el

ejercicio del total de pólizas emitidas por

Tablet/Smartphone, sobre el total de Nueva

Producción Neta

La suma de puntos aportados por el equipo en

cada prueba corresponderá a:

% Conversión =

# Pólizas

# Leads Totales

# pólizas /

# leads totales Puntos

≥ 15% y < 20% 1

≥ 20% y < 25% 2

≥ 25% y < 30% 3

≥ 30% 4

Tramo Puntos

≥ 45% y <55% 1

≥ 55% y <60% 2

≥ 60% 3

Mínimo 70% de NP Digital

% Digital =

# Clientes Digitales

# Total Clientes

% Movilidad =

Pólizas NP (t+m)*

Total Pólizas NP

Tramo Puntos

≥ 40% y <45% 0,5

≥ 45% y <55% 1

≥ 55% y <60% 1,5

≥ 60% 2

*Se empezarán a considerar desde el 1 abril. *Se mirará de la NP del año vigente *Se empezarán a considerar desde el 1 de enero.

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Participación en Retos

Se establece la posibilidad de ganar/perder puntos extra en función de la participación y consecución de los retos trimestrales.

El funcionamiento de los retos es:

Allianz lanzará un nuevo reto a conseguir durante cada trimestre. El primer reto se comunicará en Mayo y se realizará durante el mes

de Junio.

El Entrenador de cada equipo decide si se inscriben o no (plazo de inscripción 7 días)

- En caso de no inscribirse: no se opta a puntos extra

- En caso de inscribirse:

1. Si se consigue el reto: se ganan los puntos asociados a dicho reto

2. Si no se consigue el reto: se pierde medio punto.

*La ganancia o pérdida de puntos va asociada a la puntuación total del equipo en el trimestre.

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PUNTUACIÓN

Bases Liga Digital 2018

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El Entrenador será elegido por la Dirección Comercial a través de la Oficina de Desarrollo Comercial.

Las funciones del Entrenador serán:

Potenciar la actividad y el seguimiento relacionados con la LIGA DIGITAL

Orientar a los miembros del equipo en relación al funcionamiento de la LIGA DIGITAL

Decidir si su equipo acepta o rechaza participar en los retos lanzados por Allianz Seguros a inicios de cada trimestre

Canalizar las dudas, peticiones y requerimientos a la organización de la competición

05 ROL DEL ENTRENADOR

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PREMIOS

Bases Liga Digital 2018

Premio anual para los 5 primeros equipos

en los Juegos Digitales Allianz

1. Todos los integrantes de los equipos (salvo el entrenador) recibirán el premio final. Los

detalles sobre los premios serán anunciados durante la competición.

2. El DC que en acumulado tenga más puntos al final del año, será obsequiado con el mismo

premio.

3. A los entrenadores que logren superar 2 de los 3 retos propuestos, al final del año se le darán

3 puntos CNP.

Premio trimestral Para los 5 equipos que más

PUNTOS consigan en el transcurso

de cada uno de los 3 trimestres

1. Se premiará a los 5 equipos que más PUNTOS consigan en el transcurso de cada uno de los

3 trimestres (no en acumulado) que configurarán la competición.

*El detalle de las características de los premios será comunicado al inicio de cada trimestre.

Aceptando los participantes las condiciones ahí señaladas.

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PREMIOS

Bases Liga Digital 2018

Premio trimestral Para los 5 equipos que más

PUNTOS consigan en el transcurso

de cada uno de los 4 trimestres

Premio trimestral

2º Trimestre: de 1 de Abril a 30 de junio

3º Trimestre: de 1 de julio a 30 de septiembre

4º Trimestre: de 1 de octubre a 31 de diciembre

2º Trimestre:

Cafetera Nespresso o Barbacoa Eléctrica o Dispensador de

Cerveza

3º Trimestre:

Robot de cocina o Limpiadora Kärcher o Batidora de lujo

4º Trimestre:

Hoverboard o Energie eReader o Tocadiscos Groove

PREMIO FINAL: TV Thompson o Nintendo Switch o PS4

*La organización se reserva la posibilidad de substituir

alguno de los premios, por otros de igual o superior

categoría.

Los premios se entregarán a cada uno de los integrantes del equipo a través

de la organización. La planificación de los premios para cada trimestre es la

siguiente (a elegir):

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07 SEGUIMIENTO Y

COMUNICACIONES

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En el seguimiento se proporcionará el

resultado de cada una de las variables de la

competencia digital de manera individual.

Podrá realizarse a través de un entorno

específico donde se mostrarán los PUNTOS

de cada mes, trimestre y acumulado.

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Se podrá acceder a través de www.ligadigitalallianz.com haciendo login con el email del participante y la contraseña facilitada por

Allianz.

Los Atletas y el Entrenador de cada equipo recibirán una batería de comunicaciones por parte de la organización que responderá al

siguiente esquema:

• Clasificación mensual (entorno día 10 de cada mes)

• Comunicación dinamización (entorno día 20)

• Comunicación Lanzamiento nuevo reto trimestral

• Comunicación inicio trimestral*

• Comunicación ganadores trimestrales*

*Meses coincidan inicio de trimestre o fin

Todas las comunicaciones vinculadas a la LIGA DIGITAL se realizarán vía email a través del email informado al inicio de la

competición

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SEGUIMIENTO Y COMUNICACIONES

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08 GESTIÓN

INTERNA ALLIANZ 1. Aceptación: La participación en la LIGA DIGITAL conlleva la aceptación de las bases de la competición facilitadas al Agente.

2. Bases protocolizadas: Las bases de la LIGA DIGITAL serán depositadas y protocolizadas ante el Notario de Barcelona D. José Vicente Torres

Montero con domicilio profesional en Barcelona y publicadas en el Archivo Electrónico de Bases de datos (ABACO) a disposición de cualquier persona

que desee consultarlas en www.notariado.org/abaco. Estas bases se regirán e interpretarán de acuerdo con la legislación española quedando toda

controversia que pueda derivar de las mismas sometida a la jurisdicción de los Tribunales de Barcelona.

3. Organización y Contacto: La organización de la LIGA Digital se realiza desde la División de Market Management de ALLIANZ SEGUROS, contando

con los servicios de terceros como proveedores en envío y diseño de comunicación y gestión de regalos (a los que se proporcionará los datos de

contacto necesarios para la ejecución del servicio, de acuerdo con las clausulas recogidas en el contrato para el tratamiento de los datos en el marco de

LOPD)

Cualquier consulta relativa al

funcionamiento, deberá trasladarse a

[email protected]

Las resoluciones tomadas por parte de

la organización como respuesta de

posibles casuísticas o incidencias y

situaciones no recogidas en las bases

actuales, serán consideradas como

definitivas

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09 CASUÍSTICAS

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1. Criterios de desempate

En caso de producirse un empate en el total de PUNTOS

entre dos equipos, el criterio de desempate será:

• Equipo con mayor % de Digitalización de Clientes

de Nueva Producción

• Equipo con mayor % de Hit Ratio de Leads

• Equipo con mayor % de Pólizas Emitidas por ePac

Tablet

• Equipo con el Agente con un % superior de clientes

digitales en Cartera

2. Baja de un mediador

En caso de producirse la baja de un Agente en el transcurso de

la competición, perderá el derecho a los posibles incentivos,

beneficios o premios que se deriven de la misma.

No se realizarán sustituciones ni nuevas altas de Agentes una

vez iniciada la competición.

3. Malas Praxis

La organización se reserva el derecho de perseguir y sancionar

las malas praxis detectadas, como por ejemplo altas

fraudulentas en eCliente, emails repetidos, emails

pertenecientes a Agentes.