LUNES - jcyl.esceipfernandoderojas.centros.educa.jcyl.es/sitio/... · 2. no olvidÉis recordarles...
Transcript of LUNES - jcyl.esceipfernandoderojas.centros.educa.jcyl.es/sitio/... · 2. no olvidÉis recordarles...
¡HOLA FAMILIAS!
ESTA SEMANA OS PROPONEMOS JUGAR A JUEGOS DE SIEMPRE Y DARLES UNA VUELTA PARA
QUE LOS NIÑOS DISFRUTEN Y APRENDAN.
1. RECORDAD QUE ESTÁN APRENDIENDO A SEGUIR LOS TURNOS Y LAS REGLAS.
2. NO OLVIDÉIS RECORDARLES LAS NORMAS DE HIGIENE Y SALUD ESTOS DÍAS.
3. ES IMPORTANTE RECORDARLES QUE GANA ¡EL QUE MÁS SE DIVIERTE!
LUNES
1. JUEGO DE LA OCA
CON ESTA ACTIVDAD PROCURAREMOS QUE LOS NIÑOS VAYAN SUMANDO LAS CANTIDADES Y
HACIÉNDOLES CONSCIENTES DE LA SUMA DE UNO MÁS, Y UNO MÁS SON, Y OTRO MÁS SON…
SI PODEMOS ES RECOMENDABLE QUE LOS NIÑOS APUNTEN LAS TIRADAS DE CADA UNO (VAN
ESCRIBIENDO LOS NÚMEROS QUE SALEN, QUÉ NÚMEROS SON MAYORES,…)
ADEMÁS, OS APORTAMOS ESTOD DOS JUEGOS DE LA OCA PARA PODER TRABAJAR
MOVIMIENTOS DE LOS ÓRGANOS FONATORIOS (LABIOS, BOCA,…) Y DE SOPLO, MUY
IMPORTANTES PARA CONTINUAR DESARROLLANDO SUS HABILIDADES LINGÜÍSTICAS ORALES.
http://www.estefaniabrotons.com/mis-materiales-praxias-con-dora-la-exploradora/ -
MOVIMIENTOS DE LA BOCA – PRAXIAS
http://www.estefaniabrotons.com/mis-materiales-sopla-con-peppa-pig/ - SOPLO
2. RIMAS
- JUGAMOS A BUSCAR PAREJAS DE PALABRAS QUE RIMAN. OS APORTAMOS PAREJAS DE
PALABRAS PARA QUE SEA MÁS SENCILLO HACER EL JUEGO.
http://www.creciendoconmontessori.com/2017/06/las-rimas-en-el-metodo-montessori-
cuentos-rimados-imprimible.html
EN ESTA PÁGINA WEB TENÉIS TAMBIÉN OTRAS IDEAS PARA JUGAR Y CUENTOS RIMADOS.
3. JUGAMOS A CAZAR INSECTOS
MARTES
1. JUEGOS DE DADOS
SI NO TIENES UN DADO PUEDES CONSTRUIR EL TUYO PROPIO. NO OLVIDÉIS PRACTICAR CON
LAS TIJERAS. ¡PERO, CUIDADO, SIEMPRE CON UN ADULTO AL LADO!
TIRAMOS LOS DADOS DOS VECES CADA JUGADOR. VAMOSDIBUJANDO Y SUMANDO LOS
RESULTADOS:
2. RIMAS
http://www.creciendoconmontessori.com/2017/06/las-rimas-en-el-metodo-montessori-
cuentos-rimados-imprimible.html
¿CUÁLES RIMAN DE CADA TIRA?
3. CONTAMOS SÍLABAS – NOS AYUDAMOS CON PALMADAS
MIÉRCOLES
1. JUEGOS DE CARTAS
REPARTIMOS TODAS LAS CARTAS BOCA ABAJO ENTRE TODOS LOS JUGADORES. A LA DE
TRES TODOS LOS JUGADORES DARÁN LA VUELTA A LA PRIMERA CARTA. EL QUE TENGA EL
NÚMERO MAYOR SE LAS QUEDA TODAS. Y ASÍ SUCESIVAMENTE HASTA QUE ACABEMOS
CON TODAS LAS CARTAS.
¡GANA EL QUE MÁS SE DIVIERTE!
2. BINGO FONOLÓGICO
JUEGA AL BINGO CON LAS PALABRAS. ESCRIBIMOS EN PEQUEÑOS PAPELES TODAS LAS
LETRAS DEL ABECEDARIO. METEMOS TODOS LOS PAPELES EN UNA BOLSA.
¡COMENZAMOS A JUGAR! SACAMOS UN PAPEL CON UNA LETRA Y AQUEL QUE TENGA UN
DIBUJO QUE EMPIECE POR ESA LETRA TAPA EL DIBUJO CON EL PAPELITO. (POR EJEMPLO:
N – NARIZ)
¡SI HACES LÍNEA O BINGO TENDRÁS PREMIO!
3. JUEGO ¿QUÉ PREFERIRÍAS?
Lanzamos al niñ@ las preguntas y según vaya contestando le pedimos que nos
dibuje el personaje y escriba la palabra “clave” que lo describe.
JUEVES
1. PARCHÍS
- DEL MONSTRUO DE COLORES
https://www.orientacionandujar.es/2019/04/02/emociones-el-parchis-del-monstruo-de-
colores/
- DE EXPRESIÓN CORPORAL
2. CONTAR SÍLABAS
CUENTA CON PALMADAS CUANTAS SÍLABAS TIENE CADA PALABRA.
3. CHAPAS
HAZ RECORRIDOS O CAMPO DE FUBTOL CON PLASTILINA ENCIMA DE UNA MESA Y A
JUGAR
EXISTEN OTROS MUCHOS, POR SI QUIERES CONTINUAR JUGANDO
http://www.elmercaderdejuegos.es/blog/como-volver-a-jugar-a-las-chapas.html
VIERNES
1. ENCESTAR – RANA
CON PAPELERAS, BOTES, CAJAS,… JUEGA A ENCESTAR. ENCESTAR EN CADA SITIO VALE
DISTINTA PUNTACIÓN. APUNTA LOS RESULTADOS Y SÚMALOS. ¿QUIÉN GANA?
2. YENGA
PUEDES TRAZAR UNA YENGA CON CINTA DE CARROCERO O APROVECHANDO LOS AZULEJOS Y
¡A JUGAR!
SI TIENES CARTULINAS DE COLORES TAMBIÉN PUEDES HACER UN TWISTER
3. ADORNA TUS MARIQUITAS
INFORMÁTICA
https://www.juegos.com/juego/tres-en-linea-basico