LUXÓMETRO
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EL LUXMETRO
I. FUNDAMENTO TERICO.Un luxmetro (tambin llamado luxmetro o light meter) es uninstrumento de medicinque permite medir simple y rpidamente lailuminancia real y no subjetiva de unambiente.
El luxmetro permite una medida de la luz realmente recibida en un punto dado.
La unidad de medida eslux.
Contiene unaclula fotoelctrica que capta laluz y la convierte en impulsos elctricos,los cuales son interpretados y representada en undisplay o aguja con lacorrespondiente escala de luxes.
1. La visinLa visin es un sentido que consiste en la habilidad de detectar la luz y de interpretarla
(ver). La visin es propia de los animales teniendo stos un sistema dedicado a ella
llamado sistema visual. La visin artificial extiende la visin a las mquinas.
El sentido de la vista permite que el cerebro perciba las formas, los colores y elmovimiento; este es el modo en el que vemos el mundo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Instrumento_de_medici%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Iluminanciahttp://es.wikipedia.org/wiki/Luxhttp://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9lula_fotoel%C3%A9ctricahttp://es.wikipedia.org/wiki/Luzhttp://es.wikipedia.org/wiki/Displayhttp://es.wikipedia.org/wiki/Displayhttp://es.wikipedia.org/wiki/Luzhttp://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9lula_fotoel%C3%A9ctricahttp://es.wikipedia.org/wiki/Luxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Iluminanciahttp://es.wikipedia.org/wiki/Instrumento_de_medici%C3%B3n -
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La primera parte del sistema visual se encarga de formar la imagen ptica del estmulo
visual en la retina (sistema ptico). Esta es la funcin que cumplen la crnea y el
cristalino del ojo.
La visin se nutre de mltiples fuentes de informacin para interpretar el mundo quenos rodea. As, el uso de dos ojos permite la visin binocular, con la cual podemos
percibir la distancia a la que se encuentra un objeto o la diferencia entre el movimiento
de un pjaro y el movimiento del fondo de matorrales sobre el que sita nos permite
distinguir al animal portando una ramita
2. La luzEs la clase de energa electromagntica radiante que puede ser percibida por el ojo
humano. En un sentido ms amplio, el trmino luz incluye el rango entero de radiacin
conocido como el espectro electromagntico.
La ciencia que estudia las principales formas de producir luz, as como su control y
aplicaciones, se denomina ptica
Espectro Electromagntico que
comprende tipos de ondas tan
dispares
La luz, que llega a nuestros ojos y
nos permite ver, es un pequeo
conjunto de radiaciones
electromagnticas de longitudes
de onda comprendidas entre los
380 nm y los 770 nm.
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Caractersticas y propiedades de la luz
La refraccin:es el cambio brusco de direccin que sufre la luz al cambiar de medio.
Este fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades segn
el medio por el que viaja. El cambio de direccin es mayor, cuanto mayor es el cambio
de velocidad, ya que la luz prefiere recorrer las mayores distancias en su desplazamiento
por el medio que vaya ms rpido. La ley de Snell relaciona el cambio de ngulo con el
cambio de velocidad por medio de los ndices de refraccin de los medios.
Como la refraccin depende de la energa de la luz, cuando se hace pasar luz blanca o
poli cromtica a travs de un medio no
paralelo, como un prisma, se produce la
separacin de la luz en sus diferentes
componentes (colores) segn su energa, en
un fenmeno denominado dispersinrefractiva. Si el medio es paralelo, la luz se
vuelve a recomponer al salir de l.
Ejemplos muy comunes de la refraccin son la ruptura aparente que se ve en un lpiz al
introducirlo en agua o el arco iris.
Reflexin y dispersinAl incidir la luz en un cuerpo, la materia de la que est
constituido retiene unos instantes su energa y a continuacin la remite en todas las
direcciones. Este fenmeno es denominado
reflexin. Sin embargo, en superficies pticamente
lisas, debido a interferencias destructivas, la
mayor parte de la radiacin se pierde, excepto la
que se propaga con el mismo ngulo que incidi.
Ejemplos simples de este efecto son los espejos,
los metales pulidos o el agua de un ro (que tiene
el fondo oscuro).
La polarizacinse observa en unos cristales
determinados que individualmente son
transparentes. Sin embargo, si se colocan dos en
serie, paralelos entre s y con uno girado un
determinado ngulo con respecto al otro, la luz
no puede atravesarlos. Si se va rotando uno de los
cristales, la luz empieza a atravesarlos
alcanzndose la mxima intensidad cuando se ha
rotado el cristal 90 respecto al ngulo de total oscuridad.
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Animation_polariseur_2.gifhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Black_triggerfish.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PrismAndLight.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Animation_polariseur_2.gifhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Black_triggerfish.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PrismAndLight.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Animation_polariseur_2.gifhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Black_triggerfish.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PrismAndLight.jpg -
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Propagacin y difraccinlas propiedades de la luz ms evidentes a simple vista es que
se propaga en lnea recta. Lo podemos ver, por ejemplo, en la propagacin de un rayo
de luz a travs de ambientes polvorientos o de atmsferas saturadas. La ptica
geomtrica parte de esta premisa para predecir la posicin de la luz, en un determinado
momento, a lo largo de su transmisin.
De la propagacin de la luz y su encuentro con objetos surgen las sombras. Si
interponemos un cuerpo opaco en el camino de
la luz y a continuacin una pantalla,
obtendremos sobre ella la sombra del cuerpo. Si
el origen de la luz o foco se encuentra lejos del
cuerpo, de tal forma que, relativamente, sea ms
pequeo que el cuerpo, se producir una sombra
definida. Si se acerca el foco al cuerpo surgiruna sombra en la que se distinguen una regin
ms clara denominada penumbra y otra ms oscura denominada umbra.
Sin embargo, la luz no siempre se propaga en lnea recta. Cuando la luz atraviesa un
obstculo puntiagudo o una abertura estrecha, el rayo se curva ligeramente. Este
fenmeno, denominadodifraccin,es el responsable de que al mirar a travs de un
agujero muy pequeo todo se vea distorsionado o de que los telescopios y microscopios
tengan un nmero de aumentos mximo.
InterferenciaLa forma ms sencilla de estudiar el fenmeno de la interferencia es con eldenominado experimento de Young que consiste en hacer incidir luz monocromtica (de
un solo color) en una pantalla que tiene rendija muy estrecha. La luz difractada que sale
de dicha rendija se vuelve a hacer incidir en otra pantalla con una doble rendija. La luz
procedente de las dos rendijas se combina en una tercera pantalla produciendo bandas
alternativas claras y oscuras.
El fenmeno de las interferencias se puede ver tambin de forma natural en las
manchas de aceite sobre los charcos de
agua o en la cara con informacin de losdiscos compactos; ambos tienen una
superficie que, cuando se ilumina con
luz blanca, la difracta, producindose
una cancelacin por interferencias, en
funcin del ngulo de incidencia de la
luz, de cada uno de los colores que
contiene, permitiendo verlos separados,
como en un arco iris
http://es.wikipedia.org/wiki/Difracci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Ebohr1.svghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Glasmurmel_mit_Schatten_auf_kariertem_Grund_2007_02_14.JPGhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Ebohr1.svghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Glasmurmel_mit_Schatten_auf_kariertem_Grund_2007_02_14.JPGhttp://es.wikipedia.org/wiki/Difracci%C3%B3n -
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3. Conceptos bsicos de luminotecniaLa luminotecnia se define como la ciencia que estudia las distintas formas de produccin
de luz, as como su control y aplicacin con fines domsticos, industriales o artsticos.
El estudio de la iluminacin tiene una doble vertiente:
Como fenmeno fsico, hay que conocer las ondas, la definicin y naturaleza dela luz, as como las magnitudes y leyes que intervienen.
Como tcnica, se debe emplear un mtodo de clculo de alumbrado deinteriores y exteriores que de forma sistemtica nos resuelvan los proyectos de
iluminacin.
En definitiva, se trata de conocer los fenmenos y leyes que rigen la iluminacin, ya que
el especialista en luminotecnia se forma para ser capaz de proporcionar luz artificialpara el desempeo de tareas visuales con un mximo de velocidad y exactitud, de una
forma fcil, cmoda y econmica, y con el mnimo esfuerzo y fatiga
LONGITUD DE ONDA:Se define como la distancia recorrida por la onda en un perodo. Se designa por la letra
griega lambda, . En una onda transversal se puede definir como la distancia entre dos
mximos consecutivos o entre dos puntos cualesquiera que se encuentren en la misma
fase. La longitud de onda se disminuye con el aumento de la frecuencia.Este parmetro queda determinado mediante el producto de la velocidad de
propagacin (m / s), por el tiempo que tarda en realizar un ciclo (perodo en s):
= v x T (m / s x s =m)
FRECUENCIA:Llamamos frecuencia a una magnitud peridica, en la que el tiempo es la variableindependiente, al nmero de perodos que tienen lugar en la unidad de tiempo. Como el
perodo es inverso a la frecuencia, tenemos que:
= (m / s x 1 / s-1 = m)
Por tanto, la frecuencia es directamente proporcional a la velocidad de propagacin, e
inversamente proporcional a la longitud de onda
f = (s-1 = ciclos / segundo = hercios)
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VELOCIDAD DE PROPAGACIN:La velocidad de propagacin depende del tipo de onda, de la elasticidad del medio y de
su rigidez. Si el medio es homogneo e istropo, la velocidad de propagacin es la
misma en todas las direcciones.
La ecuacin fundamental que relaciona la velocidad de propagacin con la longitud y
frecuencia de una onda es:
v = x f (m x s-1 = m / s)
Es importante diferenciar entre el movimiento o velocidad de una onda que avanza a la
velocidad de propagacin, y el movimiento de una partcula de la onda, que es armnico
simple y perpendicular a la misma.
ONDAS ELECTROMAGNTICAS:El estudio de las ondas electromagnticas, su produccin, propagacin y caractersticas, nos
llevara a un tratado fuera de nuestros objetivos, que no van ms all de conocer la naturaleza y
propagacin de la luz como una energa electromagntica. Aqu indicaremos los siguientes
conceptos:
Las ondas electromagnticas del espacio libre, tales como las de radio o las deluz, son de la misma naturaleza que las producidas en dos conductores. Se
diferencian en que en el espacio se propagan en todas las direcciones comosucede con la luz, y en el caso del circuito, son guiadas por los conductores.
A la frecuencia industrial de 50 Hz que se utiliza en la tcnica de las corrientesindustriales, los conceptos de impedancia, resistencia y reactancia son
adecuados, pero a frecuencias muy elevadas, pierde importancia el movimiento
de cargas elctricas en los conductores (intensidad) y la adquieren las
variaciones de las intensidades del campo elctrico y del campo magntico
exterior a los conductores o encerrados en stos.
La prediccin de la teora electromagntica en 1865 se debe a Clark Maxwell,mediante el desarrollo de sus clebres ecuaciones que constituyen, a la vez, una
sntesis de todas las leyes hasta entonces conocidas, y de las cuales se obtienen
las conclusiones siguientes:
Las ondas electromagnticas son de tipo transversal y se propagan en lnearecta.
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http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/Electromagnetic_spectrum-es.svghttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/Electromagnetic_spectrum-es.svghttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/Electromagnetic_spectrum-es.svg -
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4. Curva fotomtricaLa Fotometraes la ciencia que se encarga de la medida de la luz como el brillo
percibido por el ojo humano. Es decir, estudia la capacidad que tiene la radiacin
electromagntica de estimular el sistema visual. No debe confundirse con laRadiometra,que se encarga de la medida de la luz en trminos de potencia absoluta
El ojo humano y la Fotometra
Funcin de luminosidad fotpica, CIE (1931).
Muestra la sensibilidad relativa del ojo a las
diferentes longitudes de onda (eje horizontal,
en nm.)
Elojo humano no tiene la misma sensibilidad para todas laslongitudes de onda que
forman elespectro visible.La Fotometra introduce este hecho ponderando las
diferentes magnitudes radiomtricas medidas para cada longitud de onda por un factor
que representa la sensibilidad del ojo para esa longitud. La funcin que introduce estos
pesos se denominafuncin de luminosidad espectral o eficiencia luminosa relativa deun ojo modelo, que se suele denotar como , o (este modelo u observador
estndar es muy similar a los de laColorimetra). Esta funcin es diferente dependiendo
de que el ojo se encuentre adaptado a condiciones de buena iluminacin (visin
fotpica)o de mala (visin escotpica). As, en condiciones fotpicas, la curva alcanza su
pico para 555 nm, mientras que en condiciones escotpicas lo hace para 507 nm.
Relacin con la RadiometraConsidrese, por ejemplo, la magnitud radiomtrica de laenerga radiante, que
describe la energa total medida por un detector "fsico" ante la presencia de radiacin
electromagntica. Interesa obtener una medida de la energa que sera percibida por un
ojo humano:cantidad de luz . Para ello, habra que conocer la energa radiante
correspondiente a cada longitud de onda, multiplicar por los valores correspondientes
de la funcin de luminosidad e integrar a todas las longitudes de onda:
La energa radiante espectral , se mide en el SI en unidades de J/m. En cambio,
se mide en lms. La constante K toma el valor de 683 lm/W en condiciones fotpicas y de
1700 lm/W para condiciones escotpicas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Radiometr%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ojohttp://es.wikipedia.org/wiki/Longitud_de_ondahttp://es.wikipedia.org/wiki/Espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Funci%C3%B3n_de_luminosidad_espectral&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Colorimetr%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3n_fot%C3%B3picahttp://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3n_fot%C3%B3picahttp://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3n_escot%C3%B3picahttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Energ%C3%ADa_radiante_%28Radiometr%C3%ADa%29&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Cantidad_de_luzhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:CIE_1931_Luminosity.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:CIE_1931_Luminosity.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:CIE_1931_Luminosity.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:CIE_1931_Luminosity.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:CIE_1931_Luminosity.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:CIE_1931_Luminosity.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:CIE_1931_Luminosity.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:CIE_1931_Luminosity.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Cantidad_de_luzhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Energ%C3%ADa_radiante_%28Radiometr%C3%ADa%29&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3n_escot%C3%B3picahttp://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3n_fot%C3%B3picahttp://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3n_fot%C3%B3picahttp://es.wikipedia.org/wiki/Colorimetr%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Funci%C3%B3n_de_luminosidad_espectral&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Longitud_de_ondahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ojohttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiometr%C3%ADa -
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Curvas de distribucin fotomtricaEl conjunto de las intensidades de una lmpara en todas las direcciones de la radiacin
se llama distribucin luminosa.
Por medio de un luxmetro se puede determinar la intensidad luminosa en todas lasdirecciones del espacio, con relacin a un eje vertical; obtenemos as un solido
fotomtrico de lmpara, por medio de los vectores especiales cuya magnitud es
proporcional a las correspondientes intensidades luminosas en candelas.
Este solido fotomtrico de lmpara, por medio de los vectores especiales cuya magnitud
es proporcional a las correspondientes intensidades luminosas en candelas.
Este solido fotomtrico constituye un cuerpo simtrico con respecto al eje vertical, de
forma que lo podemos considerar como un slido de revolucin. Si por el pasamos un
plano obtendremos una seccin limitada por una curva que se denomina curva de
distribucin luminosa o curva fotomtrica.
Como trazamos una curva de distribucin
En la prctica, para trazar una curva de distribucin luminosa de una lmpara o de un
luminaria cualquiera, se trazan una serie de circunferencias concntricas y, sobre ellas,
radios de 10 en 10 grados. Se adopta una escala apropiada y se miden con un luxmetro
las intensidades luminosas correspondientes. En la grafica la distancia entre
circunferencias inmediatas es de 5mm y se considera que representa 20 candelas, por lotanto la escala ser de:
1mm=4 candelas
TRAZADO PREVIO DE RADIOS VECTORESPARA LA DETERMINACIN DE LA CURVADE DISTRIBUCIN LUMINOSA.
Los vectores representados en la figura
son intensidades luminosas de la lmparaen las direcciones 10,20, 30,360
comprendidos en un plano vertical. Si se
sustituye esta representacin por una
lnea curva cerrada que une todos los
extremos de los vectores, obtendremos
la curva de distribucin luminosa de la
siguiente figura:
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CURVA DE DISTRIBUCION
LUMINOSA OBTENIDA DE LA
FIGURA ANTERIOR
Eficacia luminosaLa eficacia luminosade una radiacin se define como el cociente entre una magnitud
fotomtrica de la misma, por ejemplo , y la correspondiente magnitud fotomtrica,
en este caso . As:
Por ejemplo, la eficacia luminosa de unlser infrarrojo sera igual a 0 lm /W, mientras
que la deluz monocromtica a 555 nm sera de 683 lm/W (para este caso, ).
Principales magnitudes fotomtricas
La siguiente tabla recoge las principales magnitudes fotomtricas, su unidad de medida
y la magnitud radiomtrica asociada:
Magnitud fotomtrica Smbolo Unidad AbreviaturaMagnitudradiomtrica asociada
Cantidad de luzoenerga luminosa
lumensegundo lms Energa radiante
Flujo luminosoo
potencia luminosalumen (= cdsr) lm
Flujo radianteo
potencia radiante
Intensidad luminosa candela cd Intensidad radiante
Luminancia candela /metro2 cd /m2 Radiancia
Iluminancia lux lx Irradiancia
Emitancia luminosa lux lx Emitancia
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5. LmparasLas luminarias (conocidas errneamente como lmparas) son aparatos que sirven de
soporte y conexin a la red elctrica a las lmparas con el objetivo de aportar luz. Como
esto no basta para que cumplan eficientemente su funcin, es necesario que cumplanuna serie de caractersticas pticas, mecnicas y elctricas entre otras.
A nivel de ptica, la luminaria es responsable del control y la distribucin de la luz
emitida por la lmpara. Es importante, pues, que en el diseo de su sistema ptico se
cuide la forma y distribucin de la luz, el rendimiento del conjunto lmpara-luminaria y
el deslumbramiento que pueda provocar en los usuarios. Otros requisitos que deben
cumplir las luminarias es que sean de fcil instalacin y mantenimiento. Para ello, los
materiales empleados en su construccin han de ser los adecuados para resistir el
ambiente en que deba trabajar la luminaria y mantener la temperatura de la lmparadentro de los lmites de funcionamiento. Todo esto sin perder de vista aspectos no
menos importantes como la economa o la esttica.
Partes de una lmpara
FilamentoPara que una lmpara incandescente emita luz visible, es necesario calentar el filamento
hasta temperaturas muy elevadas. Esto se consigue pasando una corriente elctrica a
travs de un material conductor por efecto Joule.
Como la temperatura depende de la resistencia elctrica es necesario que esta ltima
sea muy elevada. Para conseguirlo podemos actuar de dos formas. En primer lugar, que
el filamento est compuesto por un hilo muy largo y delgado; de esta manera los
electrones tendrn ms dificultad para pasar por el cable y aumentar la resistencia. Y la
segunda posibilidad es emplear un material que tenga una resistividad elctrica elevada.
Tambin es muy importante que el filamento tenga un punto de fusin alto y unavelocidad de evaporacin lenta que evite un rpido desgaste por desintegracin del hilo.
De esta manera se pueden alcanzar temperaturas de funcionamiento ms altas y, por
tanto, mayores eficacias.
Para mejorar la eficacia luminosa de las lmparas se arrolla el filamento en forma de
doble espiral. De esta manera se consigue que emitiendo la misma cantidad de luz, el
filamento presente una menor superficie de intercambio de calor con el gas que rellena
la ampolla, por lo que las prdidas por este motivo se reducen al mnimo.
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Tungsteno o wolframio:Metal (W o Tu) n74, de masa atmica 183, 85 y densidad 19,2, que funde a 3410C,
tiene un color gris casi negro y se utiliza para fabricar los filamentos de las lmparas
incandescentes. Resiste bien a la accin de los cidos, aunque es atacado por el cloro. Su
compuesto ms importante es el anhdrido volfrmico WO3 (polvo amarillo insoluble),
al que corresponden varios cidos y sales. Reduciendo con hidrgenos los volframios
alcalinos, se obtienen los bronces de volframio, polvos de aspecto metlico de varios
colores, que se usan en decoracin.
AmpollaLa ampolla es una cubierta de vidrio que da forma a la lmpara y protege el filamento
del aire exterior evitando que se queme. Si no fuera as, el oxgeno del aire oxidara el
material del filamento destruyndolo de forma inmediata.
Las ampollas pueden ser de vidrio transparente, de vidrio blanco translcido o de
colores proporcionando en este ltimo caso una luz de color monocromtica en lugar de
la tpica luz blanca.
VidrioCuerpo slido, mineral, no cristalino, generalmente frgil, que resulta de la solidificacin
de las rocas o bien, del enfriamiento brusco de las lavas al contacto con el aire o el agua.
La mayora de los vidrios estn constituidos por mezclas de xidos, de los que la slice oel anhdrido brico son imprescindibles para su formacin.
Soporte del filamento: vstago e hilos conductoresEl filamento est fijado a la lmpara por un conjunto de elementos que tienen misiones
de sujecin y conduccin de la electricidad.
Los hilos conductores transportan la electricidad desde el casquillo a los hilos de soporte
a travs del vstago. Para evitar el deterioro de las varillas de soporte es necesario un
material, normalmente se usa el molibdeno, que aguante las altas temperaturas y noreaccione qumicamente con el tungsteno del filamento.
El vstago es de vidrio con plomo, un material con excelentes propiedades de aislante
elctrico, que mantiene separada la corriente de los dos conductores que lo atraviesan.
Adems, y gracias a su interior hueco sirve para hacer el vaco en la ampolla y rellenarla
de gas (cuando se requiera).
Gas de rellenoAunque antiguamente se haca el vaco en el interior de la ampolla, en la actualidad serellena con un gas inerte por las ventajas que presenta. Con el gas se consigue reducir la
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evaporacin del filamento e incrementar la temperatura de trabajo de la lmpara y el
flujo luminoso emitido. Los gases ms utilizados son el nitrgeno en pequeas
proporciones que evitan la formacin de arcos y el argn que reduce la velocidad de
evaporacin del material que forma el filamento. Las proporciones empleadas varan
segn la aplicacin de la lmpara y la tensin de trabajo. Aumentando la presin del gasse consigue, adems, disminuir la evaporacin del filamento y aumentar la eficacia
luminosa y vida de la lmpara.
CasquilloEl casquillo cumple dos importantes funciones en la lmpara. Por un lado, sirve para
conectar el filamento a la corriente elctrica proveniente del portalmparas. Y por el
otro, permite la sujecin de la lmpara a la luminaria evitando su deterioro. En su
fabricacin se usan habitualmente el latn, el aluminio o el nquel.
Los casquillos empleados en alumbrado general son de dos tipos: Edison (E) y Bayoneta
(B). Para su nomenclatura se utiliza la inicial de la clase seguida del dimetro en
milmetros. Por ejemplo, E25 quiere decir que tenemos una lmpara con casquillo
Edison de 25 mm de dimetro.
Tipos de lmparas
Existen dos tipos de lmparas incandescentes: las que contienen un gas halgeno en suinterior y las que no lo contienen
Lmparas de halgenoLa intensidad luminosa que proporciona una lmpara de incandescencia depende, de la
temperatura que alcance su filamento; cuanto ms elevada sea, mayor intensidad
luminosa se obtiene.
El desarrollo tecnolgico de los ltimos aos, ha hecho evolucionar considerablemente
las lmparas de incandescencia hasta la obtencin de las lmparas de halgeno, en lascuales se conserva el filamento, de tungsteno o wolframio, mientras que en el interior
de la ampolla se sustituye el argn por un gas halgeno (generalmente yodo), sometido
ahora a mayor presin
Las lmparas incandescentes fueron la primera forma de generar luz a partir de la
energa elctrica. Desde que fueran inventadas, la tecnologa ha cambiado mucho
producindose sustanciosos avances en la cantidad de luz producida, el consumo y la
duracin de las lmparas. Su principio de funcionamiento es simple, se pasa una
corriente elctrica por un filamento hasta que este alcanza una temperatura tan alta
que emite radiaciones visibles por el ojo humano.
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La incandescencia se puede obtener de dos maneras. La primera es por combustin de
alguna sustancia, ya sea slida como una antorcha de madera, lquida como en una
lmpara de aceite o gaseosa como en las lmparas de gas. La segunda es pasando una
corriente elctrica a travs de un hilo conductor muy delgado como ocurre en las
bombillas corrientes. Tanto de una forma como de otra, obtenemos luz y calor (ya seacalentando las molculas de aire o por radiaciones infrarrojas). En general los
rendimientos de este tipo de lmparas son bajos debido a que la mayor parte de la
energa consumida se convierte en calor.
Lmparas de vapor de mercurio:A medida que aumentamos la presin del vapor de mercurio en el interior del tubo de
descarga, la radiacin ultravioleta caracterstica de la lmpara a baja presin pierde
importancia respecto a las emisiones en la zona visible. Espectro de emisin sin corregir.
En estas condiciones la luz emitida, de color azul verdoso, no contiene radiaciones rojas.Para resolver este problema se acostumbra a aadir sustancias fluorescentes que
emitan en esta zona del espectro. De esta manera se mejoran las caractersticas
cromticas de la lmpara. La temperatura de color se mueve entre 3500 y 4500 K con
ndices de rendimiento en color de 40 a 45 normalmente. La vida til, teniendo en
cuenta la depreciacin se establece en unas 8000 horas. La eficacia oscila entre 40 y 60
lm/W y aumenta con la potencia, aunque para una misma potencia es posible
incrementar la eficacia aadiendo un recubrimiento de polvos fosforescentes que
conviertan la luz ultravioleta en visible. Balance energtico de una lmpara de mercurio
a alta presin. Los modelo ms habituales de estas lmparas tienen una tensin de
encendido entre 150 y 180 V que permite conectarlas a la red de 220 V sin necesidad de
elementos auxiliares. Para encenderlas se recurre a un electrodo auxiliar prximo a uno
de los electrodos principales que ioniza el gas inerte contenido en el tubo y facilita el
inicio de la descarga entre los electrodos principales. A continuacin se inicia un periodo
transitorio de unos cuatro minutos, caracterizado porque la luz pasa de un tono violeta
a blanco azulado, en el que se produce la vaporizacin del mercurio y un incremento
progresivo de la presin del vapor y el flujo luminoso hasta alcanzar los valores
normales. Si en estos momentos se apagara la lmpara no sera posible su re encendidohasta que se enfriara, puesto que la alta presin del mercurio hara necesaria una
tensin de ruptura muy alta.
Lmparas de luz mezcla:Las lmparas de luz de mezcla son una combinacin de una lmpara de mercurio a alta
presin con una lmpara incandescente y, habitualmente, un recubrimiento
fosforescente. El resultado de esta mezcla es la superposicin, al espectro del mercurio,
del espectro continuo caracterstico de la lmpara incandescente y las radiaciones rojas
provenientes de la fosforescencia. Espectro de emisin de una lmpara de luz demezcla. Su eficacia se sita entre 20 y 60 lm/W y es el resultado de la combinacin de la
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eficacia de una lmpara incandescente con la de una lmpara de descarga. Estas
lmparas ofrecen una buena reproduccin del color con un rendimiento en color de 60 y
una temperatura de color de 3600 K. La duracin viene limitada por el tiempo de vida
del filamento que es la principal causa de fallo. Respecto a la depreciacin del flujo hay
que considerar dos causas. Por un lado tenemos el ennegrecimiento de la ampolla porculpa del wolframio evaporado y por otro la prdida de eficacia de los polvos
fosforescentes. En general, la vida media se sita en torno a las 6000 horas. Lmpara de
luz de mezcla. Una particularidad de estas lmparas es que no necesitan balasto ya que
el propio filamento acta como estabilizador de la corriente. Esto las hace adecuadas
para sustituir las lmparas incandescentes sin necesidad de modificar las instalaciones.
Lmparas de halogenuro metlico:. Si aadimos en el tubo de descarga yoduros metlicos (sodio, talio, indio...) se consigue
mejorar considerablemente la capacidad de reproducir el color de la lmpara de vaporde mercurio. Cada una de estas sustancias aporta nuevas lneas al espectro. Espectro de
emisin de una lmpara con halogenuros metlicos. Los resultados de estas
aportaciones son una temperatura de color de 3000 a 6000 K dependiendo de los
yoduros aadidos y un rendimiento del color de entre 65 y 85. La eficiencia de estas
lmparas ronda entre los 60 y 96 lm/W y su vida media es de unas 10000 horas. Tienen
un periodo de encendido de unos diez minutos, que es el tiempo necesario hasta que se
estabiliza la descarga. Para su funcionamiento es necesario un dispositivo especial de
encendido, puesto que las tensiones de arranque son muy elevadas (1500-5000 V).
Lmpara con halogenuros metlicos. Las excelentes prestaciones cromticas la hacen
adecuada entre otras para la iluminacin de instalaciones deportivas, para
retransmisiones de TV, estudios de cine, proyectores, etc.
Lmparas de vapor de sodio a baja presin:La descarga elctrica en un tubo con vapor de sodio a baja presin produce una
radiacin monocromtica caracterstica formada por dos rayas en el espectro (589 nm y
589.6 nm) muy prximas entre s. Espectro de una lmpara de vapor de sodio a baja
presin. La radiacin emitida, de color amarillo, est muy prxima al mximo desensibilidad del ojo humano (555 nm). Por ello, la eficacia de estas lmparas es muy
elevada (entre 160 y 180 lm/W). Otras ventajas que ofrece es que permite una gran
comodidad y agudeza visual, adems de una buena percepcin de contrastes. Por
contra, su mono cromatismo hace que la reproduccin de colores y el rendimiento en
color sean muy malos haciendo imposible distinguir los colores de los objetos. Balance
energtico de una lmpara de vapor de sodio a baja presin. La vida media de estas
lmparas es muy elevada, de unas 15000 horas y la depreciacin de flujo luminoso que
sufren a lo largo de su vida es muy baja por lo que su vida til es de entre 6000 y 8000
horas. Esto junto a su alta eficiencia y las ventajas visuales que ofrece la hacen muy
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adecuada para usos de alumbrado pblico, aunque tambin se utiliza con finalidades
decorativas.
Lmparas de vapor de sodio a alta presin:Las lmparas de vapor de sodio a alta presin tienen una distribucin espectral queabarca casi todo el espectro visible proporcionando una luz blanca dorada mucho ms
agradable que la proporcionada por las lmparas de baja presin.
Espectro de una lmpara de vapor de sodio a alta presin. Las consecuencias de esto es
que tienen un rendimiento en color (Temperatura de color = 2100 K) y capacidad para
reproducir los colores mucho mejores que la de las lmparas a baja presin. No
obstante, esto se consigue a base de sacrificar eficacia; aunque su valor que ronda los
130 lm/W sigue siendo un valor alto comparado con los de otros tipos de lmparas.
Balance energtico de una lmpara de vapor de sodio a alta presin. La vida media de
este tipo de lmparas ronda las 20000 horas y su vida til entre 8000 y 12000 horas.
Detalle segn el tipo de lmparas
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II. PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO DEL LUXMETRO.El luxmetro moderno funciona segn el principio de una celda (clula) ofotovoltaica;
un circuito integrado recibe una cierta cantidad de luz (fotones que constituyen la
"seal", una energa de brillo) y la transforma en una seal elctrica (analgica). Estaseal es visible por el desplazamiento de una aguja, el encendido de diodo o la fijacin
de una cifra esto se observa en el luxmetro.
Un filtro de correccin de espectropermite evitar que las diferencias de espectro
falseen la medida (la luz amarilla es ms eficaz que la azul, por ejemplo, para producir
un electrn a partir de la energa de un paquete de fotones).
Los luxmetros pueden tener varias escalas para adaptarse a las luminosidades dbiles o
las fuertes (hasta varias decenas de millares de luxes)
http://es.wikipedia.org/wiki/Fotovoltaicahttp://es.wikipedia.org/wiki/Fotoneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Fotoneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Fotovoltaica -
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Diferencias entre el luxmetro analgico y el digital
Luxmetro analgico,
Caractersticas:
con clula de silicio (alta precisin y
estabilidad), escala espejada
Compacto y ligero
Salida para registradorSuspensin tenso-venda tipo indicador
Carcasa estndar
No necesita fuente de alimentacin
Rango de 0 a 300, 0 a 1000 0 a 3000lux
(seleccionable con switch)
Exactitud de 7% de la lectura (23C 2)
Temperatura de operacion de -10 a 40C
Rangos: 3/10/30/100/300 lux
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Luxmetro digital,
Caractersticas:
con clula de silicio (alta precisin y
estabilidad) auto rango, seleccin de unidad
entre lux & fc, apagado automtico,
funcin de retardo de disparo para eliminar
la incidencia de la sombra del usuario,
factor de correccin por colores para
diferentes tipos de fuentes de luz, , funcin
de computo de promedio lumnico por el
mtodo de los 4 o 5 puntos, funcin ripple
para eliminar la incidencia de los rayos
solares, lectura de la intensidad de la fuente
lumnica ajustable entre distancias
comprendidas entre 0,01 a 99,9 metros,
funcin de clculo de totalizado de
intensidad lumnica,
Rangos:
9,99/99,9/999/9.990/99.900/999.000 lux
auto rango
Calibracin y condiciones de uso
Calibracin:El luxmetro permite medir la cantidad de luz incidente en un rea de
trabajo, para poder determinar si es o no la adecuada de acuerdo a la actividad que se
realice.
Del mismo modo se requiere que el ndice de reflexin sea determinado, ya que esto
evita que el trabajador sea deslumbrado por las reflexiones.
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Los medidores de iluminancia, generalmente consisten en un cabezal fotomtrico,incorporado al cuerpo del instrumento o separado de l y unido con un cable corrector,
transductor y una unidad de lectura. Las fuentes de alimentacin pueden ser parte del
luxmetro incluso si estn separadas.
El mtodo de calibracin habitual es calibrar el medidor de iluminancia por medio de
una medida absoluta a un nivel y obtener calibraciones a otros niveles por medio de
medidas relativas y aplicando la ley del inverso del cuadrado de la distancia.
Condiciones de uso
No superar los valores de entrada permitidos El aparato slo debe ser usado en las condiciones de temperatura permitidas. Evitar movimientos bruscos El sensor debe ser protegido con su funda protectora cuando no est siendo
utilizado. No usar el medidor cerca de campos elctricos (altas tensiones, motores). Estabilice el medidor a la temperatura ambiente antes de su puesta en
funcionamiento. Est prohibido abrir la carcasa del aparato.
No apoyar nunca el aparato sobre la superficie del teclado (p.e. sobre una mesa). No realizar ningunas modificaciones tcnicas en el aparato.
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Limpiar el aparato con un pao hmedo y usar slo productos de limpieza de pHneutro (evite la entrada de lquido en el interior del aparato, ya que daa loscomponentes electrnicos).
Mantenimiento y limpieza
Puede limpiar el medidor y sensor con un pao hmedo. Puede usar un detergentesuave,Puede usarse un detergente suave pero evite solventes abrasivos y productos qumicos
fuertes
Batera Instalacin / reemplazo. El compartimiento de la batera est ubicado detrs del
medidor. El compartimiento de la batera est fcilmente accesible con solo presionar la
traba y deslizar la tapa en la direccin de la flecha moldeada. Reemplace o instale la
batera de 9V y cierre el compartimiento colocando la tapa en su lugar.
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Procedimiento de medicin para un modelo especifico:
LUXMETROEXTECH 401025
Equipo: Luxmetro - Medidor digital de luz
Modelo: 401025N serie: (depende de cada sede)
Escala
Lux
Pantalla en escala Lux Resolucin
Lux
Precisin
2.000 0-1.999 1 +/- (5% + 2 dgitos)
20.000 2.000-19.990 10 +/- (5% + 2 dgitos)
50.000 20.000-50.000 100 +/- (5% + 2 dgitos)
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Caractersticas importantes:
Posee sensor foto diodo Posee filtro de correccin de color que cumple con el exigido por la C.I.E.
(Comisin Internacional de Iluminacin) Mide en amplia escala de Lux y Foot-Candels (Fc). Selector de respuesta Lenta y Rpida. Unidades de medida:
Lux o Fc (pie candela) Escalas: (en 3 rangos cada una)
Lux (0 a 50.000) Fc (0 a 5.000)
Selector de tiempo de respuesta Rpido (Fast): 1 segundo Lento (Slow): 2 segunndos
Indicador de sobre alimentacin: indica en pantalla 1.
T operacin: 0C a 50C Humedad relativa de operacin:
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IMPORTANTE:
Cuando los datos estn fuera de sobrescala en pantalla aparece I, si estoocurre seleccione una escala ms alta.
Cada vez que cambie de escala, los valores aparecidos en pantalla debenmultiplicarse por el factor correspondiente (x10, x100)
Factores de correccin
El sensor est calibrado de fbrica con una luz de Tungsteno de 2856K, por lo tanto cualquier medicin de una fuente luminosa distinta deber
corregirse con la siguiente tabla.
Tipo de Fuenteluminosa
El valor en pantallamultiplicarlo por:
Lmpara de mercurio X1.14
Lmpara fluorescente X1.08
Luz diurna X1.00
Lmpara de sodio X1.22
Halgenos X1.00
Seleccin de escalas adecuadas
El instrumento tiene tres escalas de medicin
0-200 Fc 0-2000 Lux 0-2000 Fc 0-20000 Lux 0-5000 Fc 0-50000 Lux
La seleccin de la escala adecuada producir la lectura ms precisa. Seleccione siempre la escala que produzca la mayor cantidad de dgitos sin
exceder la mxima para esa escala en particularPor ejemplo: una lectura de 1456 Fc deber leerse en la escala de 0-2000 Fc y noen la de 0-5000.
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Calibracin en terreno
Encender el instrumento con el sensor completamente cubierto con surespectiva tapa protectora.
Tambin se puede invertir sobre una superficie lisa y opaca, evitando claro elcontacto directo para evitar daos y rayaduras.
Verificar que entregue el valor de 0 Lux. Si esto no ocurriese se debern corregir todos los valores obtenidos
Otros modelos con conexin a PC
El Luxmetro Digital HD400 puede ser conectado a una PC a travs de su interfaz USB.
Con el medidor se incluye un cable USB y software Windowstm. El software permite al
usuario ver,guardar, exportar e imprimir lecturas de la PC.simplemente muestra las
lecturas en la PC tal y como son tomadas en tiempo real; despus de lo cual las lecturas
pueden ser analizadas, guardadas como texto o impresas.
Programa de Software
El Software suministrado permite al usuario ver las lecturas en tiempo real en una PC.
Las lecturas pueden ser analizadas, ampliadas, guardadas e impresas. Por favor consulte
las instrucciones detalladas en el men AYUDA (HELP UTILITY) disponible desde el
programa de software
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Ejemplo de Clculo
medicin de Iluminacin (Lux) en un puntocuyo tipo de luz son lmparas Fluorescentes. Cero Lux: 003 Lux Medicin promedio: 433 Lux Valor corregido: (433-003)= 430 Lux Factor de correcin por tipo de lampras Lmpara Fluorescente = x 1,08
Valor Real Obtenido = 430x1,08 = 464,4 Lux
Recomendaciones:
Con el propsito de evitar reflexiones indebidas durante las mediciones, eloperador del luxmetro no debe utilizar delantal blanco.
El operador del instrumento no debe interponerse entre la fuente de iluminaciny el sensor del luxmetro
Siempre se deben realizar mediciones con luz artificial, a fin de conocersituaciones crticas
Es recomendable medir la luz de lmparas fluorescentes despus de 100 horasde uso mnimo y las incandescentes despus de 20 horas de uso mnimo
Debe permitirse un periodo de calentamiento de las lmparas, y una adaptacindel sensor del instrumento para que alcance la sensibilidad constante
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III. LUX EMPLEADOS EN LA ILUMINACIN DE LOSDIFERENTES TIPOS DE AMBIENTES.
En la FNL encontrar informaciones exhaustivas sobre la medicin de la luz en el puesto de
trabajo. La comisin de normalizacin de la tcnica lumnica en DIN se ocupa de la elaboracin
de normas DIN respecto a radiaciones naturales y artificiales ultravioletas, visibles e infrarrojas.
ElFNL(Instituto Alemn de Normativas) realiza determinaciones acerca de los siguientes
mbitos: terminologa, requisitos bsicos de la visualizacin, fotometra, todas las aplicaciones
en iluminacin de interior y de exterior y los efectos foto biolgicos de la luz y de la radiacin.
Con motivo de las numerosas consultas sobre el tema de los luxmetros, hemos reunido en una
tabla una serie de informaciones acerca de los valores mnimos que deben mantenerse
habitualmente en el mbito interior. Para el mbito exterior se dan valores sustancialmente ms
altos (p.e. 30000 lux o 200000 lux bajo la luz del sol). Estos valores son valores meramente
orientativos.
Lugar iluminado Tipo / Lugar de trabajo Rango de intensidad lumnica
Escuelas realizacin de experimentos 700 - 1500 lux
escribir en la pizarra 700 - 1500 lux
realizacin de dibujos odiseos grficos
700 - 1500 lux
pasillos 150 - 300 lux
aulas en general 150 - 300 lux
sala de lectura 700 - 1500 lux
comedor 300 - 700 lux
Oficinas sala / trabajo con ordenadores 1500 - 3000 lux
realizacin de dibujos odiseos tcnicos
1500 - 3000 lux
reuniones 300 - 700 lux
comedor 150 - 300 lux
recepcin 300 - 700 luxFbricas naves de produccin 1500 - 3000 lux
oficina de investigacin 700 - 1500 lux
oficina de planificacin 700 - 1500 lux
trabajos de laboratorio 1500 - 3000 lux
empaquetado de productos 700 - 1500 lux
almacn 300 - 700 lux
salas elctricas 150 - 300 lux
http://www.fnl.din.de/http://www.fnl.din.de/http://www.fnl.din.de/http://www.fnl.din.de/ -
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Hospitales sala de visitas 300 - 700 lux
formacin 300 - 700 lux
formacin en anatoma 300 - 700 lux
primeros auxilios /
tratamientos 700 - 1500 lux
farmacias 700 - 1500 lux
lectura en camas de pacientes 150 - 300 lux
sala de rayos 70 - 150 lux
lavandera 150 - 300 lux
Hoteles recepcin 700 - 1500 lux
entrada 300 - 700 lux
banquete 300 - 700 lux
oficinas 150 - 300 luxrestaurante 150 - 300 lux
aseos 150 - 300 lux
lavanderas 150 - 300 lux
bares 70 - 150 lux
pasillos 70 - 150 lux
escaleras 70 - 150 lux
Negocios escaparate 1500 - 3000 lux
salas de exposicin 1500 - 3000 lux
empaquetado 700 - 1500 lux
sala de espera 300 - 700 lux
sala de reuniones 300 - 700 lux
aseos 150 - 300 lux
escaleras 70 - 150 lux
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IV. APLICACIN E IMPORTANCIA DEL LUXMETRO EN LAILUMINACIN Y EJEMPLOS
El luxmetro ha sido utilizado primero porfotgrafos ycineastas.
Los usos principales del luxmetro son los siguientes:
Para optimizar la iluminacin interior (del 20 al 60 % de la electricidad esconsumida por la iluminacin) o exterior (que a menudo desperdicia mucha
energa).
La determinacin de los niveles de iluminacin adecuados para una instalacin no es un
trabajo sencillo. Hay que tener en cuenta que los valores recomendados para cada tarea
(nombrados en la parte III) para una adecuada comodidad visual, agradabilidad y
rendimiento visual del usuario.
Evitar la contaminacin lumnicaSe define la Contaminacin Lumnica como la emisin de flujo luminoso de fuentes
artificiales nocturnas en intensidades, direcciones o rangos espectrales innecesarios
para la realizacin de las actividades de la zona donde estn instaladas las luces. Se
manifiesta especialmente en el aumento del brillo del cielo nocturno causado por la
reflexin y difusin de la luz artificial en los gases y partculas del aire, debido a unineficiente y mal diseado alumbrado exterior, que emplea luminarias inadecuadas y/o
genera excesos de iluminacin. Se origina, bien por enviar la luz de forma directa hacia
el cielo o bien por la dispersin en la atmsfera de la luz reflejada por las superficies
iluminadas.
La Contaminacin Lumnica constituye un despilfarro de energa que produce graves
perjuicios de tipo econmico, afecta negativamente a la atmsfera, daa a la
biodiversidad, perturba a la ciudadana, provoca inseguridad vial, e impide la
contemplacin y disfrute del patrimonio cultural que es el cielo estrellado.
Elaboracin de proyectos de iluminacin.Es referido al estudio de la iluminacin con sus correspondientes clculos en sus
variados aspectos econmicos.
Con frecuencia se confunden, tomndolas como sinnimas, las palabras alumbrado e
iluminacin, pero debe reservarse al estudio del alumbrado la parte artstica de la
tcnica de distribuir correctamente la luz y al estudio de la iluminacin su parte
http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograf%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/Cinehttp://es.wikipedia.org/wiki/Cinehttp://es.wikipedia.org/wiki/Fotograf%C3%ADa -
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cientfica, entindase como tal el clculo de los sistemas de distribucin de la luz para
conseguir el efecto y rendimiento luminoso que se persiguen.
Estudio de la ciencia de la iluminacinTodos hemos comprendido lo enorme de los progresos conseguidos en el dominio del
alumbrado en el transcurso de los ltimos aos, como en los teatros, vas pblicas,
hogares, etc., permite comprobar que la luz se aprovecha en abundancia y se distribuye
con una ciencia desconocida hace una veintena de aos.
Esta importancia que ha obtenido la ciencia de la iluminacin es resultado de unos
estudios racionalmente practicados, en los cuales el luxmetro jug un papel
fundamental, en el trabajo en los laboratorios de investigacin, escuelas y otros centros,
con el intenso afn de explorar el verdadero dominio de la luz artificial y susaplicaciones.
El fin que persigue esta ciencia es:
o Fomentar el uso racional de la luz artificial, interesando y estimulando elestudio y la investigacin de cuanto se relaciona con los problemas de la
visin en conexin con la iluminacin.
o Difundir en todos los sectores de la vida actual los conocimientos de losmodernos mtodos y reglas de una utilizacin cientfica de la luz, as comosus ventajas e importancia para la economa privada y pblica, higiene,
seguridad en el transito, ornato, comodidad, etc.
Es decir una finalidad principalmente cultural y social.
Sus principios tcnicos que constituyen su base se reducen a dos: evitar el
deslumbramiento que perjudica la vista y dificulta la visin, y eliminar las sombras
fuertes que desfiguran los objetos, entorpecen el trabajo y dan un aspecto desagradable
a los locales. Por ello el alumbrado debe ser econmicamente utilizado, esttico, y,
como tal, fuente de elevacin espiritual a la vez que de provecho comercial.
Pruebas en elementos sensibles a la luz como exhibidores, archivos, museos ygaleras de arte.
Ensayos de cumplimiento de normas de seguridad en lugares de trabajo,oficinas y plantas industriales segn la tabla antes mostrada.
Se utilizan tambin, ms raramente para medir la luminosidad del cielo enmeteorologa, para medir la luz recibida al suelo enbosques o eninvernaderos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Bosquehttp://es.wikipedia.org/wiki/Invernaderohttp://es.wikipedia.org/wiki/Invernaderohttp://es.wikipedia.org/wiki/Bosque -
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En los ltimos aos tambin ha comenzado a ser utilizado porecologistas,astrnomos yarquitectos para desarrollar ndices cuantitativos de lacontaminacin lumnica o la intrusin de la luz para reducirlas o adaptarestrategias de ingeniera.
Ejemplos
Letreros y anuncios luminosos.Para la elaboracin de anuncios luminosos no se emplea
el luxmetro ya que los anuncios tienen un fin puramentecomercial, pero se puede emplear para medir y evitar la
contaminacin visual en lugares demasiado iluminados de
y darle un aspecto de vitalidad y actividad, aparte de su
atractivo.
Alumbrados especiales: La luz en la cinematografa.El luxmetro se usa desde hace mucho tiempo en la cinematografa, la proyeccin
cinematogrfica se obtiene por el empleo en la linterna de focos de luz que pueden ser
de arco o e lmpara de incandescencia.
Para los grandes locales se emplea la luz producida por el arco, pero para aquellos
donde la distancia del proyector a la pantalla no excede de los 30 metros se emplean
con resultado satisfactorio la lmpara de incandescencia.
Las lmparas de arco que se usan, tanto pueden ser de corriente continua. El arco,
corrientemente, es de alta intensidad, que oscila entre 50 y 100 amperios y da una
imagen ntida.
Las lmparas de incandescencia para proyeccin se construyen con los filamentos
enrollados, concentrados en una pequea superficie de 50 vatios a la tensin normal,
de 600 a 900 vatios para 30 voltios y 1000 vatios para la tensin de 125 voltios.
Las pantallas se clasifican segn sus superficies reflectoras y entonces son difusoras,
rugosas y metlicas.
El factor de reflexin del material usado para la superficie de la pantalla debe ser tan
elevado como sea posible para la mejor utilizacin de la luz.
http://es.wikipedia.org/wiki/Ecologistahttp://es.wikipedia.org/wiki/Astr%C3%B3nomoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Contaminaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Contaminaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Astr%C3%B3nomoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Ecologista -
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Superficie difusora blanca perforada..0.8 a 0.86
Superficie rugosa perforada.0.65 a 0.75
Superficie metlica perforada....0.6 a 0.65
La intensidad de iluminacin adecuada para la pantalla es de 25 a 300 lux, segn el
factor de la misma y la densidad de la pelcula. Si la luz distinta de la del proyector llega
a la pantalla, el valor de contraste de la pelcula queda reducido en gran proporcin. As
por ejemplo si un 1% de brillo de la pantalla procede de otras fuentes extraas de luz,
hay que aumentar la potencia del proyector en un 40% aproximadamente si se quiere
llegar a obtener el mismo resultado que en el caso en que no existiese luz extraa.
Cuando los proyectos van ocupados con lmparas especiales de proyecciones utilizan
dos sistemas de aparatos. Uno de ellos es el indicado de la figura 198, que consiste en
un reflector parablico de aluminio, con superficie mate que proporciona un alumbrado
bastante bueno; el otro es el indicado en la figura 199, que es un aparato especial en el
que se cambian un reflector parablico y un espejo esfrico auxiliar.
El primero va equipado con lmpara de hasta 2.500 vatios; el segundo capaz de
producir hasta 15000 lux sobre superficies de 4 metros, puede ocuparse con lmparas
de 10000 vatios.
De todas maneras para la produccin de rayos muy concentrados en salas de gran
longitud, los aparatos empleados son los arcos de carbn de alta intensidad.